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Adventure Title
CCC-TRI-05 The Hunt for Malar
CCC-TRI-05 The Hunt for Malar
Session
1
1
Date Played
2023-03-28 19:30:00 UTC
2023-03-28 19:30:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
50
50
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
Roll20
Roll20
DM Name
Frederic T.
Frederic T.
DM DCI Number
DCI: 5320771440
DCI: 5320771440
Notes
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Teilnehmer: Bramymond - Aster - Ghostwise Halfling - Moon Druid 9 - Emerald Enclave (8)thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 8 Folk2K - Guttrr - Halbork - Babar7 - none (9) Nils D. - Hadar Wolfspelz - Half-Orc - Zealot Barbarian 9 - none (10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beastmaster Ranger lvl 10 - none --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Das Zweite Erwachen** Neve hatte eine besondere Verbindung zu den Tieren um sie herum. Sie hatte fünf Tiergefährten, die sie abwechselnd auf all ihren Abenteuern begleiteten: zwei Eulen namens Ice und Snow, einen Schneeleopard namens Winter, einen neunschwänzigen Fuchs namens Spirit und einen weisen Wolf namens Gletscher aus den Feywild. Neve hatte sich mit ihrer Gruppe auf den Weg gemacht, um Malars Beast zu bekämpfen. Sie wusste, dass dies eine gefährliche Mission war, aber sie war bereit, alles zu riskieren, um das Böse zu besiegen und die unschuldigen Kinder zu schützen. Als sie die Höhle des Biestes erreichte, spürte sie sofort die Kälte, die von dort ausging. Sie wusste, dass es nun Zeit war, in den Kampf zu ziehen. Sie zog ihre Waffe und betrat mit den anderen die Höhle. Doch sie wurde schnell von der Dunkelheit und der Kälte umhüllt. Das letzte, an das sie sich erinnern konnte, war eine Wand aus Eis, die sie umschlossen hatte. Sie spürte einen kalten Hauch an ihrem Hals und dann wurde alles schwarz. Als sie wieder zu Bewusstsein kam, befand sie sich in einem warmen und sicheren Ort. Sie erkannte schnell, dass sie in der Domain der Feywild war und dass ihre Tiergefährten sie gerettet hatten. Ice und Snow waren um sie herumgeflogen, Winter lag an ihrer Seite und Spirit hatte sich auf ihre Brust gelegt, während Gletscher am Eingang der Domain Wache hielt. Sie spürte die Liebe und Sorge, die von ihren Gefährten ausgingen, und wusste, dass sie ohne sie nicht am Leben geblieben wäre. Doch als sie sich erhob, begannen ihre Tiergefährten zu klagen. Sie beschwerten sich darüber, dass sie nun schon zum zweiten Mal aus einer so gefährlichen Lage gerettet werden mussten. Neve wusste, dass sie ihre Gefährten nicht noch einmal in Gefahr bringen durfte. Sie umarmte jeden einzelnen ihrer Gefährten und bedankte sich bei ihnen für ihre Loyalität und ihren Mut. Sie wusste, dass sie ohne sie niemals so weit gekommen wäre. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Loot: 60gp 1x Scroll of Magic Weapon --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Horn of Valhalla (Silver) Wondrous Item, rare You can use an action to blow this horn. In response, 2d4 + 2 warrior spirits from the plane of Ysgard appear within 60 feet of you. These spirits use the berserker statistics from the Monster Manual. They return to Ysgard after 1 hour or when they drop to 0 hit points. Once you use the horn, it can’t be used again until 7 days have passed. A silvered, hollow tusk carved with bestial images and stained in the blood of countless battles, the horn impels its user to kill foes with their bare hands while the taste of congealed blood fills their mouth. The berserkers called forth are bloodthirsty warriors tainted by Malar. This item can be found in the Dungeon Master’s Guide. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Verbraucht 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs für casting Find Familiar 6 Pfeile verschossen
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Teilnehmer: Bramymond - Aster - Ghostwise Halfling - Moon Druid 9 - Emerald Enclave (8)thebaconing - Jhank Korth - Lizardfolk - Cleric 8 Folk2K - Guttrr - Halbork - Babar7 - none (9) Nils D. - Hadar Wolfspelz - Half-Orc - Zealot Barbarian 9 - none (10)Arikatzi020 - Neve Elura - TCL - Beastmaster Ranger lvl 10 - none --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Das Zweite Erwachen** Neve hatte eine besondere Verbindung zu den Tieren um sie herum. Sie hatte fünf Tiergefährten, die sie abwechselnd auf all ihren Abenteuern begleiteten: zwei Eulen namens Ice und Snow, einen Schneeleopard namens Winter, einen neunschwänzigen Fuchs namens Spirit und einen weisen Wolf namens Gletscher aus den Feywild. Neve hatte sich mit ihrer Gruppe auf den Weg gemacht, um Malars Beast zu bekämpfen. Sie wusste, dass dies eine gefährliche Mission war, aber sie war bereit, alles zu riskieren, um das Böse zu besiegen und die unschuldigen Kinder zu schützen. Als sie die Höhle des Biestes erreichte, spürte sie sofort die Kälte, die von dort ausging. Sie wusste, dass es nun Zeit war, in den Kampf zu ziehen. Sie zog ihre Waffe und betrat mit den anderen die Höhle. Doch sie wurde schnell von der Dunkelheit und der Kälte umhüllt. Das letzte, an das sie sich erinnern konnte, war eine Wand aus Eis, die sie umschlossen hatte. Sie spürte einen kalten Hauch an ihrem Hals und dann wurde alles schwarz. Als sie wieder zu Bewusstsein kam, befand sie sich in einem warmen und sicheren Ort. Sie erkannte schnell, dass sie in der Domain der Feywild war und dass ihre Tiergefährten sie gerettet hatten. Ice und Snow waren um sie herumgeflogen, Winter lag an ihrer Seite und Spirit hatte sich auf ihre Brust gelegt, während Gletscher am Eingang der Domain Wache hielt. Sie spürte die Liebe und Sorge, die von ihren Gefährten ausgingen, und wusste, dass sie ohne sie nicht am Leben geblieben wäre. Doch als sie sich erhob, begannen ihre Tiergefährten zu klagen. Sie beschwerten sich darüber, dass sie nun schon zum zweiten Mal aus einer so gefährlichen Lage gerettet werden mussten. Neve wusste, dass sie ihre Gefährten nicht noch einmal in Gefahr bringen durfte. Sie umarmte jeden einzelnen ihrer Gefährten und bedankte sich bei ihnen für ihre Loyalität und ihren Mut. Sie wusste, dass sie ohne sie niemals so weit gekommen wäre. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Loot: 60gp 1x Scroll of Magic Weapon --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Horn of Valhalla (Silver) Wondrous Item, rare You can use an action to blow this horn. In response, 2d4 + 2 warrior spirits from the plane of Ysgard appear within 60 feet of you. These spirits use the berserker statistics from the Monster Manual. They return to Ysgard after 1 hour or when they drop to 0 hit points. Once you use the horn, it can’t be used again until 7 days have passed. A silvered, hollow tusk carved with bestial images and stained in the blood of countless battles, the horn impels its user to kill foes with their bare hands while the taste of congealed blood fills their mouth. The berserkers called forth are bloodthirsty warriors tainted by Malar. This item can be found in the Dungeon Master’s Guide. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Verbraucht 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs für casting Find Familiar 6 Pfeile verschossen
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
---|---|---|---|---|---|
Horn of Valhalla (Silver) | Rare | CCC-TRI-05 The Hunt for Malar | false | ||
Horn of Valhalla (Silver) Wondrous Item, rare You can use an action to blow this horn. In response, 2d4 + 2 warrior spirits from the plane of Ysgard appear within 60 feet of you. These spirits use the berserker statistics from the Monster Manual. They return to Ysgard after 1 hour or when they drop to 0 hit points. Once you use the horn, it can’t be used again until 7 days have passed. A silvered, hollow tusk carved with bestial images and stained in the blood of countless battles, the horn impels its user to kill foes with their bare hands while the taste of congealed blood fills their mouth. The berserkers called forth are bloodthirsty warriors tainted by Malar. This item can be found in the Dungeon Master’s Guide. |