Calythra Twinveil

Season:
2024 Rules Season
Race:
Aasimar Moonelf
Class:
Cleric lvl 4
Background:
The Divided (Faceless inspirirt)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
4
Total GP:
311.35
Total Downtime:
240
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Novice (rank 1)
Magic Item Count:
12
Magic Item Limit:
1
Dark Dancer's Raiment (Smoldering Breastplate),
Bracers of the Night Sky (Sentinel Shield),
Cloak of Protection,
+1 Greataxe,
Wand of Magic Missiles,
Bag of Holding,
Oathmaker,
The Winking Relic (Ersatz Eye),
Gravewarden Mantle (Cloak of Protection),
Diadem (Helm of Comprehending Languages),
Moonwake (Silvered Weapon),
Anja’s Homeward Brooch

Log Entries

Date Played Adventure Title Session ▼ Levels GP Downtime Magic Items
2026-03-06 20:12 DDHC-CoS: Chapter 2 The Lands of Barovia 2 10 Diadem (Helm of Comprehending Languages) Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:
szwischeruuuu^


Scar wispert vor sich hin "Warum kommt mir das so bekannt vor?"
Renoir Fortemps (Bramymond) verbeugt sich höflich
Renoir Fortemps (Bramymond) zuckt mit den Schultern, wickelt den Eisenhut gut ein und steckt in ein
Renoir Fortemps (Bramymond) nichts-ahnend, versucht draußen ein wenig die Trauernden zu beruhigen.
Renoir Fortemps (Bramymond) bemerkt, dass Scar sich etwas absetzt und behält ihn etwas im Auge
Lucien [C0ldW0lf] zögert einen Moment, folgt dann aber auch in die Richtung
Renoir Fortemps (Bramymond) scheint der ganze Abschied etwas nachdenklich zu machen.


Blut am Weinstock, Gaststätte
Krezk
Vallaki
Nebelfernhalten


Loot:


Diadem (Helm of Comprehending Languages)****
Wondrous Item, Uncommon

While wearing this helm, you can cast Comprehend Languages from it.


2025-11-21 21:00 RMH-00 House of Lament + DDHC-CoS Death House 2 10 Cloak of Protection, +1 Greataxe, Wand of Magic Missiles Show

Teilnehmer:
(1) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1
(1) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1
(1) C0ldW0lf - Lucien - ? - ?
(1) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 1 - ????
(1) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 1
(1) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1


Info:
Als wir das Geistertablet berühren beginnt der Raum källter zu
Garland Curse wall
kill her redhair ghost
Help Underveranda entrance


Lord Dranzorg tötete die Rothaarige Hausherrin.
Newes steht auf einen Kissen das offensichtlich noch von einer Unsichtbaren Entäty belegt wird. Anscheind ein Hund da Viktor einen in seinen Kopf hört.


Calythra bemerkt bei Renoir eine Brosche, sie scheint ihm viel zu bedeuten.
Annette's Brooch
https://i.pinimg.com/1200x/fe/ae/6d/feae6d35053fcb4880379c4a61eeebf0.jpg


Calythra kommt in einen Raum in den unter einer decke auf den Bett eine kleine Siloette liegt, kleiner als Sie. Diese sagt ihr das sie angst hat weil ein Monster unter dem Bett ist und ich nachschaun soll. Es ist eine Jüngere Variante von ihr und als sie unter das Bett schaut sieht sie eine weitere Variante von sich nur mit absolut leeren blick an die bettoberfläche starrend. dan raschelt es oben und sie schaut langsam nach oben und die siloette ist verschwunden. Als sie wieder unter das Bett kuckt schaut sie die Andere Variante Böse an und sie beginnt zu schrein und versucht sich weg zu bewegen doch sie stößt gegen etwas. als sie sie im augenwinckel sieht wie eine veränderte böse variante ihr in den Rücken sticht. (kriegt 6 Piercing Dmg) Und sie sieht wie ihre Böse Variante nach drausen in den Flurläuft, fröhlich und Grinsend. Sie vergräbt die hände und den Kopf zwischen den Knien und weinnt in einer Ecke. Als sie Scar versucht aus den Raum zu ziehen schreit sie das sie nicht nach draußen will und Jemand dan die Türe Schliest. (sie wird dan von den anderen versorgt kriegt aber keine erklärung hin)


Zwischen den Papieren findet sich Lorens Testament, zusammen mit seiner Sterbeurkunde. Die Dokumente nennen die vier Mitglieder der Familie Halvhrest: Loren, seine Frau Theodora, ihre Tochter Regan und ihren Sohn Vastion. Am Rand, in steifer, amtlicher Schrift, steht ein Nachtrag, der euch einen kalten Schauer den Rücken hinabjagt: Loren sei an „hartnäckiger Teufelei des äußersten linken Lungenflügels“ gestorben. Die Formulierung wirkt zu spöttisch, zu gezielt, um nur eine medizinische Umschreibung zu sein – eher wie ein makabrer Scherz auf einem offiziellen Blatt.
Halvhrest Loren der letzte eintrag.
Vorbesitzer: Lady Mara Silvra, Dalk Dranzorg, Lord Cordon Silvra


Loot:
3x potions of healing
1x Spell Scrolls: Bless, Protection from Poison, Spiritual Weapon


Cloak of Protection
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

You gain a +1 bonus to Armor Class and saving throws while you wear this cloak.


+1 Greataxe
Weapon (Greataxe), uncommon

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.


Wand of Magic Missiles
Wand, uncommon

This wand has 7 charges. While holding it, you can expend no more than 3 charges to cast Magic Missile from it. For 1 charge, you cast the level 1 version of the spell. You can increase the spell's level by 1 for each additional charge you expend.

Regaining Charges. The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll 1d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


2025-10-31 20:00 DDAL04-01 Suits of the Mists 1 104.16 10 Show

Teilnehmer:
(1) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1
(1) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1
(1) C0ldW0lf - Lucien - ? - ?
(1) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 1 - ????
(1) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 1
(1) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1


Info:
Gur, ein Nomadenstamm der um die Welt reist und viel ärger macht.
Der Vater eines Mädchens (der Koch) liegt im Wachkoma und wacht nicht mehr auf. (er wurde vergifftet)
Ein junge (12Jähriger, hat sich angefreundet mit der Magierin) hat der hießigen Magierin einen Stab gestohlen.
Er ist in die Berge und man sah flammende Sterne vom Himmel fallen.
Der Schnee flüstert zu reisende die in die Berge gehen.
Einen Zwerg wurde eine Kiste voller Edelsteine gestohlen, nachdem sie Getränke von den Gur angenommen haben. In den Sümpfen sollen dieser geortet worden sein.
Eine Hexe soll im Wald soll evtl Gegengifte haben.
Der Wirt hat der Militz erlaubt ihre überschüssigen Waffen im Keller zu lagern und diese sind nun verschwunden. Die Gur haben diese wohl gestohlen. Und sind in Richtung einer verlassenen Festung aufgebrochen.
Der Wirt Romsan Kal
https://files.d20.io/images/462336904/NAkIgp1pxJat0kaWNp0qlw/med.png?1761912843
Papa wollte die Kräuter aus der Küche der Hexe anbieten die im Wald lebt um ihren Schutz zu erhalten. Der Vater des mädchens hat nur ein betäubungsmittel bekommen wo aber Papa überdosiert hat. Aber er gibt uns das gegenmittel und entschuldigt sich bei den beiden.
Der junge Hricu wurde von Sibil (Enkelin von Papa) beauftragt die Stäbe einen mächtigen Drachen zu opfern um Schutz für ihre Familie zu bitten. Er entschuldig sich bei Aya dafür das er den Stab geklaut hat.
https://files.d20.io/images/462338278/4VN9muGGPoWCTdTOEREhTw/med.png?1761914262
Kehkim, Vater von Sibil. Wurde von Sibil zu den hiesigen Orcs geschickt um einen Schutzpackt vor der kommenden Gefahr zu beschützen. Auch er entschuldigt sich, und die Waffen werden zurück gegeben.
Wir finden die jendigen zuspät diedie Edelsteine geklaut haben. Diese (zwei Wachen) werden furchtbar zugerichtet und zwei weitere scheinen entführt worden zu sein. (Das gefühl des Nebels fühlt sich für Calytra vertraut an) Wir können zwar die Edelsteine bergen aber nicht die Diebe.


Als wir zurückkehrten und später mit Sibil (blinde Enkelin von Papa den Gur - Nomaden) reden wollten, kam diese Herrein und verkündete mit zitternder stimme. "Der Nebel ist da und er wird uns alle an einen Ort der Qual bringen." Und das tat er auch, man hörte rest einen Schrei der aprupt abriss und dan nach einander immer mehr. Kreaturen aus den Nebel der alles jetz umgab, ohne wirklich Materiel zu werden, griffen nach allen das sie greifen konnten. Und so mussten wir mit ansehen wie das Dorf ein Bewohner nach dem anderen verschluckt wurde.
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Lucien [C0ldW0lf] kauert sich zusammen, Hände über dem Kopf zusammen geschlagen, wippend, murmelt "zu lang... schon wieder zu lang hier... ich hab es schon wieder getan..."
https://files.d20.io/images/462372145/Jlpjx3oLWvvjryZ43mhAsA/med.png?1761936936
Viktor versucht Lucien mit seinem Körper zu schützen, als die Fenster Zerschlagen.
https://files.d20.io/images/462372381/ur-BmZqlcF40kbKXbqLHMw/med.png?1761937067
Renoir Fortemps (Bramymond) geht leicht in die Knie, um sich zu fassen. Lässt das alles schon fast willkommenheißend über sich ziehen: "Attends-moi Annette. Je viens"
https://files.d20.io/images/462372503/7GXALm8ilpQo16JAaTtxzg/med.png?1761937153
Calythra die ihre Arme um ihren Körper geschlungen hatte, zitternd vor entsetzten und panik, hauchte ein verzweifeltes Gebet an ihre Göttin (Auf Celestial): "May She who guides us protect us and lead us back into Her embrace." Sie schloss die Augen als auch sie von den Nebel zu umfasst werden schien und hörte nur noch ihren eigenen panischen schnapper nach Luft als sie von Ort und stelle verschwand.
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The Dream
https://files.d20.io/images/462328921/GT5pxxP-rNUzYJ7K_1fONA/med.png?1761902778
Du träumst von einem Tal, in dem Geräusche in die falschen Schubladen geraten sind. Ein Halbmond schneidet den Himmel, und ein dunklerer Rand gleitet dahinter, wie eine zweite Klinge, die die erste umhüllt. Aus dieser Überlappung wandern Fledermäuse in Konstellationen heraus und nähen Pfade, denen du nicht folgen kannst.

Der Wasserfall weigert sich zu tosen. Er flüstert, als würde er Namen rezitieren, die du fast erkennst. Am Fuße sammelt sich Nebel, eine Ansammlung, die sich nicht auflöst. Du stehst auf einer Plattform aus Stein. Zwei Schalen verströmen Rauchschwaden: eine mit Harz und Eisen, die andere mit Milch und Lilien. Die Ströme winden sich aufeinander zu, verflechten sich, trennen sich wieder und wiederholen sich, wie Lungen, die sich nicht einigen können.

Eine Rabenfeder ruht zwischen ihnen. Sie bewegt sich nicht, doch wenn man sie direkt ansieht, spürt man Wind auf dem Gesicht. Auf der anderen Seite der Schlucht wartet eine schwarze Burg auf einer zerklüfteten Klippe. Fenster leuchten. Man zählt sie. Sieben. Fünf. Acht. Die Zahl ändert sich jedes Mal, wenn man blinzelt, als würde der Ort deinen Rhythmus lernen und dir immer einen Schritt voraus sein.

Ein zerfleddertes Banner hängt an einer Stange. Der aufgenähte Halbmond neigt sich, und der Stern wendet seinen Blick ab. Der Stoff zuckt ohne Wind und erinnert sich an eine Hand, die zu lange gebraucht hat, um loszulassen. Entfernungen schwanken. Nahe Steine fühlen sich fern an, der ferne Bergrücken nah. Dein Atem beginnt sich den Schalen anzupassen: einatmen, ausatmen; dunkel, hell.

Die Feder rollt und zeigt auf den Nebel. Der Wasserfall formt deinen Namen in deiner Stimme, falsch ausgesprochen, so wie deine Familie ihn früher falsch ausgesprochen hat. Ein Lichtstreifen fällt aus einem Fenster und bleibt wie ein Befehl vor deinen Füßen stehen. „Entscheide dich“, sagt eine Stimme von der Stelle, an der sich zwei Brücken treffen. Du trittst vor, und der Rauch legt sich wie eine Kapuze über deinen Kopf. Die Welt atmet dich ein, und du wachst mit einem Fluss auf deiner Zunge auf.


Als der Traum verfliegt, wacht sie in einem seltsamen Flur auf, er ist groß, alt und staubig. Edel wahr er wohl mal da ein Dicker Teppich auf den Boden und Bilder sowie Trophähen an den Wänden hängen die von einer besseren wolhabenderen Zeit erzählen. Doch das ist nicht das was Calythra am meisten verstört. Sie starrt auf ihre Hände, dreht diese mehrmals, fasst sich dann ins Gesicht und weiter nach Oben. Dabei kippt sie leicht zur seite weil ihr gleichgewichtssinn sagt ihr Gewicht gehört in diese Richtung verlagert. Als sie auf ihren Kopf, woh vorher ihre Hörner waren ankommt, ist sie bereits zur seite gestopptert und stößt gegen eine alte Komode an der sie dann runter rutscht und zusammensinkt. Sie sitzt da führ einige Momente, bis sie durch eine nahes Geräusch zusammen zuckt und in die Richtung der Quelle Blickt. Ihre Augen sind weit rund und aufgerissen. Ihre Augen sind immer noch die Selben: Eine dunkle Skarla mit Pupilen aus einen so leuchtenden Blau, das ganze wirkt als sehe man einen Kleine Galaxy in ihren Augen. Sie ist auch immer noch so bleich fast allabasterfarben im Hautton und ihr Langes Silberweißes Haar Lang und fliesend. Aber das ist auch schon alles was geblieben ist. Denn sie scheint... geschrumpft und... verändert zusein.


Loot: 104,16 gp
2x Potion of Healing
1x Trinket: A nightcap that gives you pleasant dreams when you wear it


2026-01-16 21:43 RV-DC-JIBEA The Borrowed Eye 1 10 The Winking Relic (Ersatz Eye) Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:


Renoir Fortemps (Bramymond) verteilt die Healing Potions, eine an jeden.
Renoir Fortemps (Bramymond) zu Lucien: "Bei Gelegenheit werde ich euch eine Erklärung gaben, aber nun ist nicht die Zeit dazu."
Renoir Fortemps (Bramymond):*geben
Renoir Fortemps (Bramymond) graift sich an die Broche und streicht ein zwei mal sachte über den Stein darin.
(From Brain in a Jar): "NICHT DEINS"
(To JinxedBear): flüstert: "Was,...wo..., was ist nichd Meins?"
Keltoris "Kel" Oakguard scheint derzeit zu versuchen die Motten die sich um seinen Kopf sammeln zu verscheuchen. "Hey...nicht in die Augen...!"


Wolf mit Halsband:
https://files.d20.io/images/471688037/LqsIzSMVezDJj8BNPmbXAg/med.jpg?1768572254
Du hörst den Herzschlag wieder
(From Brain in a Jar): Gib mir nen Wisdom Save
(To GM):
9/12
WISDOM SAVE (5)
(From Brain in a Jar): Dich übermannt das Gefühl ihn beenden zu wollen
(To GM):
17/21
120 feet
Starbolt* (Fire Bolt) (+5)
Show Spell Description
10 Fire
(From Brain in a Jar): Als du ihn tötest, überkommt dich ein Gefühl von Freude und Genuss


Prayerbook in der kleinen Kapelle
https://files.d20.io/images/471725458/y7l7HlBgzmQ4qZAmTW-NKw/med.png?1768591048
Renoir Fortemps (Bramymond) zu Viktor: "Verliert nicht das Licht in euch aus den Augen. Die Welt lehnt Kreaturen der Negativen-Energie Ebene ab, sodass selbst das Licht weigert sie zu reflektieren... So hat es zumindest Louisoix mal erwähnt."


Loot:
1x Potion of Greater Healing


The Winking Relic (Ersatz Eye)
Wondrous Item, Common

This magical eye replaces a real one that was lost or removed. While the Ersatz Eye is embedded in your eye socket, you can see through the tiny orb as though it were your natural eye. You can insert or remove the Ersatz Eye as a Magic action, and it can't be removed against your will while you are alive.

Flavour: A tiny orb of smoky quartz with a drowned-ink iris. Up close, the “white” of the eye is threaded with hair-thin red veins that weren’t there a moment ago. When embedded, it feels cooler than flesh, and the bearer occasionally “sees” a blink they didn’t perform—like the eye is practicing being alive. (It still functions as an Ersatz Eye normally.)

Key. "When the Ersatz Eye rests in your palm, it tugs—not physically, but in your bones—like a compass needle catching north. Your wrist keeps wanting to turn toward one direction, and the iris “hunts,” making tiny, involuntary twitches as if searching for a matching socket. The closer you get to the right lock, the colder it becomes… and you can feel a soft, wet click behind your own eyes, as though something in the world is ready to open for it."


2026-02-13 19:21 RV-DC-JIBEA The Ivlis River 1 70 10 Gravewarden Mantle (Cloak of Protection) Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:


Keltoris "Kel" Oakguard wiegt den Kopf hin und her. "Da fällt mir ein gutes Rezept von Großmutter ein, Spaghetti mit Augäpfeln. Die Frage ist wo man hier Mehl herbekommt..."
Keltoris "Kel" Oakguard nimmt sich dann auch noch kurz eine Minute Zeit um wieder einen Paktslot zu regenerieren.
Lucien's neue Zeichnung (diesmal macht er keine Anstalten das zu verbergen)
https://files.d20.io/images/475698522/AdYXkm6bPuRGoSbAHRw8Bw/max.png
Viktor sagt zu Lucien und Calythra:"Sieht einer von euch eine Puppe, die mich darstellen soll?"
Renoir Fortemps (Bramymond) untersucht weiter den Karren. Nun die Spieluhr, dann den Brief. Zuletzt die Wertsachen.
Kinderpuppen:
https://i.ibb.co/fwKnZW5/Calythra.png
https://i.ibb.co/ns8Z7gy7/Kel.png
https://i.ibb.co/s9MgWySJ/Lucien.png
https://i.ibb.co/sdg54MCy/Renoir.png
https://i.ibb.co/bRPYW2H6/Scar.png
https://i.ibb.co/QvrN6cxK/Vicotr.png


The Dolmaker´s Clear Letter
„Oh gut. Ihr lebt noch.

Ich hatte schon Angst, der Wald hätte euch verschluckt – und ihr habt gerade erst angefangen.

Ihr habt sie doch bemerkt, oder? Die Kleinen. Die sorgfältigen Nähte. Die liebevolle Liebe zum Detail. Ich habe dafür gesorgt, dass sie euch ebenfalls genau ähneln – für den Fall, dass ihr vergessen habt, wie ihr mal ausgesehen habt, wenn ihr still und ruhig dasitzt.

Ich habe sie für euch zurückgelassen.

Aus Höflichkeit.

Und Mitleid, damit ihr euch an einen eurer gefallenen Kameraden wenigstens etwas erinnern könnt.

Ich hasse es, wenn Gäste sich fehl am Platz fühlen.

Betrachte sie als Platzhalter. Als Proben. Als Entwürfe.

Solltest ihr uns nicht mehr unterhalten können, möchte ich nicht, dass Unklarheit darüber besteht, wie man sich an euch erinnert.

Versucht bitte, mich nicht zu enttäuschen. Es wäre tragisch, solch genaue Maße zu verschwenden.

In Liebe

Euer Lieblingsbutler.“


Loot:
1x Spell Scroll Lesser Restoration


Gravewarden Mantle (Cloak of Protection)
Wondrous Item, Uncommon (Requires Attunement)

You gain a +1 bonus to Armor Class and saving throws while you wear this cloak.

https://files.d20.io/images/475657669/IymRGW4pyius1fAj9tHVDA/max.png?1770985798
Flavor. "A heavy, charcoal cloak that never quite dries—yet your skin beneath it stays warm, as if wrapped in a living heartbeat. The hem is stitched with dull silver thread in looping patterns that resemble river-currents and nooses. When danger is close, the cloak subtly pulls against your shoulders, trying to turn you half a step—like it wants you to “stand right” so you don’t die."

Guardian. The item warns you, granting a +2 bonus to your Initiative rolls if you don't have the Incapacitated condition.

"The cloak “warns” you—an anticipatory tightening at the collar, a tug toward cover, a chill down the spine."


2026-02-20 19:10 DDHC-CoS: Chapter 2 The Lands of Barovia 1 10 Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:


Keltoris "Kel" Oakguard macht sich schon einmal mit Mortimer auf den Weg ganz langsam.
Keltoris "Kel" Oakguard hält Renoir einen Goodmuffin entgegen der ausschaut wie der im Horrorhaus. "Hier du siehst noch immer hungrig aus und verletzt."
(From Renoir Fortemps (Bramymond)): Du siehst wie Renoir einen kurzen Moment der Erkenntnis hat und für einen Moment stockt, der kalte Schweiß in seinem Gesicht, was noch etwas blasser wirkt als sonst, dann einen Moment von Ernst und purem Hass reagiert auf diese Kreatur. - Weil du direkt neben mir bist mit guter perception und insight
Renoir Fortemps (Bramymond) "Viktor ich.. weiß wonach es aussieht... wenn wir einen Moment haben uns zu sammeln, werde ich euch einiges erklären müssen. Ihr wart.. nicht anwesend, als ich es das erste mal angeschnitten habe."
Viktor "Ich bin schon gespannt, was Ihr zu erzählen habt. Ich verstehe, das Ereignisse der Vergangenheit prägend sein können. Aber an diesem Ort müssen wir uns alle zusammenreißen und zusammen arbeiten, um zu Überleben." Und nickt dann Renoir zu
Keltoris "Kel" Oakguard schaut sich diese Menschen genau an. "Also für mich sehen sie nicht wie metaphysische Konzepte aus..."
Keltoris "Kel" Oakguard schaut sich diese Menschen genau an. "Also für mich sehen sie nicht wie metaphysische Konzepte aus..."
Keltoris "Kel" Oakguard fängt schon gleich an zu kochen, Good Lasagna die fast wie aus dem Nichts erscheint und aus völlig orthodoxen Sachen hergerichtet wird.
Renoir Fortemps (Bramymond) legt die Hand etwas auf die von Lucien, dankend.
Calythra Twinveil* (Arikatzi020) hört interessiert zu und lächelt ab und an etwas.
Renoir Fortemps (Bramymond) nimmt die Broche ab und spielt etwas damit in seinen fingern
(To JinxedBear): Ich schaue mich mal etwas genauer um um das Lagerfeuer. Schau mir auch die anderen etwas länger an. vllt fühlen manche von dennen ihre Blicke.
(From Brain in a Jar): Dir würde der manch andere einfach zulächeln, wenn sich eure Blicke kreuzen. Die Scheinen eure Geschichten einfach zu genießen.
(From Brain in a Jar): Nichts auffälliges, die meisten sitzen hier und hören zu, genießen das Essen und Trinken. Ein paar besser bewaffnete, zb die die euch geholfen haben, halten Wache um das Camp herum.
Renoir Fortemps (Bramymond) Guckt zu den anderen mit einem Blick der sagt: "Könnt ihr ihr folgen?"
Renoir Fortemps (Bramymond) würde Scar Hilfe anieten, wenn er sieht, dass es ihm schlecht geht
Renoir Fortemps (Bramymond) zu Scar:"Vielleicht haben sie ein mittel das hilft. Ich kenne mich ein wenig mit Medizin und Alchemie aus und wenn sie Rauch hatten, der die Wölfe vertraibt, vielleicht weis sie von etwas, dass dir hilft."
Renoir Fortemps (Bramymond) schluckt
Lucien [C0ldW0lf] beginnt die Sterne zu konsultieren
Calythra Twinveil* (Arikatzi020) Man hört einen anggezogenen sehr schmerzvollen schrei.
Calythra Twinveil* (Arikatzi020) schreibt die letzten Ereignisse in ihr Tagebuch. Summt einbisschen vor sich hin.


https://files.d20.io/images/476617340/tG307Vf0q1l2YDEFNz2Mkw/max.png?1771599572
„Fünf Zeichen… wie fünf Krallen im Holz der Welt.

Sieh den Hügel der Gräber: ein Buckel aus kalter Erde, unter der die Vorzeit nicht ruht, sondern wartet. Dort wächst ein Baum—nicht geboren aus Samen, sondern aus Flüchen. Seine Rinde ist schwarz wie verbrannte Gebete, und seine Äste krümmen sich, als lauschten sie auf eure Namen.

In seiner Nähe wird die Luft dünn. Geräusche sterben, bevor sie den Boden erreichen. Und wenn der Wind durch die Zweige fährt, klingt es wie Stimmen, die zu lange begraben waren.

Doch die Raben… die Raben kennen Wege, die der Nebel nicht verschluckt. Sie führen euch nicht mit Worten, sondern mit Schatten. Folgt ihrem Kreisen, ihrem plötzlichen Schweigen, ihrem Blick, der zu intelligent ist.

Sucht dort, wo sie nicht mehr schreien—wo sie nur noch beobachten.
Dort liegt der Schatz. Und ihr werdet spüren, dass er euch schon erwartet hat.“


https://files.d20.io/images/476617369/kgUzdhK-bsvTsscmg0x7Tg/max.png?1771599599
„Acht Glyphen… acht Schritte in einen Raum, der nicht für Menschen gebaut wurde.

Ihr sucht ein Schwert aus Sonne—doch es liegt nicht im Licht. Es liegt dort, wo Licht konserviert wird wie ein Insekt im Bernstein.

Eine Reihe bernsteinfarbener Türen steht vor euch. Glatt. Perfekt. Zu perfekt. Als hätten Hände ohne Blut sie geformt. Jede Tür ist ein Versprechen: "Öffne mich". Jede Tür ist eine Warnung: "Du solltest es nicht."

Hinter ihnen—ein Schatzhaufen. Aber nicht das Gold macht ihn schwer. Es sind die Dinge, die dort liegen wie Zähne im Maul eines Raubtiers: stumm, glänzend, hungrig.

Wenn ihr die Türen öffnet, wird es die Wärme aus eurer Haut ziehen. Und ihr werdet verstehen, dass der Ort selbst prüft, ob ihr würdig bist… oder nur brennbar.

Denn manche Flammen geben Hoffnung. Andere zeigen euch nur, wie gut ihr brennen könnt.“


https://files.d20.io/images/476617401/YKBiz52yZB8GtXGyK5EZoQ/max.png?1771599635
„Das erste Schwert… ist kein Metall. Es ist Wahrheit. Scharf genug, um euch zu spalten.

Das Buch liegt im Haus eines Drachen. Nicht unbedingt mit Schuppen—doch mit einem Herzen aus Gier und einem Atem, der Mut in Asche verwandelt. Ein Hort, der nicht bewacht wird, sondern besessen ist.

Ein Buch… ist in Händen, die einst rein waren. Hände, die gesegnet haben. Hände, die Trost spendeten. Hände, die niemals hätten greifen sollen.

Jetzt sind sie verdorben—nicht plötzlich, sondern schichtweise, wie Schimmel auf Brot. Ein langsames Umkippen der Seele, bis aus Pflicht Zorn wurde… und aus Zorn ...Bessesenheit.
Wenn Ihr das Buch wollt, müsst ihr es nehmen, während diese Hände noch glauben, sie täten das Richtige.

Und wenn ihr die Seiten öffnet, wird etwas zurückblicken—nicht mit Augen, sondern mit Erinnerung.
Ihr werdet nicht nur lesen, was er war.
Ihr werdet fühlen, was er in anderen hinterlässt.“


https://files.d20.io/images/476617434/L3AuKSQuPqyfr9z-HdBMzA/max.png?1771599659
„Die Karte atmet Nebel. Und im Nebel wandert sie—allein, ohne Lagerfeuer, ohne Lied, als wäre sie selbst ein Flüstern zwischen den Bäumen. Eine Vistana, getrieben von einer Suche, die sie nicht loslässt: ihr Mentor, verschlungen von Barovias Hunger.

Sie bleibt nie lange. Wo sie heute ist, ist morgen nur noch kalte Asche im Gras.

Wollt ihr sie finden, geht dorthin, wo Heilung und Grauen sich die Hand geben. Dort, wo Engel zu starren Masken werden und Gebete wie Nägel klingen. Wartet nicht zu lange—der Nebel ist schneller als ihr Mut.“


https://files.d20.io/images/476617459/60XQkXxiXQZ2FMBU0Tz19Q/max.png?1771599690
„Ein König mit gespaltenem Antlitz. Ich sehe einen großen Verbündeten—einen Zauberer. Doch sein Geist ist zerbrochen wie Glas unter einem Stiefeltritt. Gedanken laufen in Kreisen, Erinnerungen haben Zähne, und manchmal spricht er mit Dingen, die niemand sonst sieht.

Aber unterschätzt ihn nicht. Aus den Rissen seines Verstandes sickert Macht, roh und ungezähmt. Seine Zauber sind Stürme ohne Himmel.

Wenn er hilft, tut er es wie ein brennendes Haus Licht spendet: hell—und tödlich nah. Bringt ihm Wahrheit in kleinen Dosen… sonst reißt dich seine Stärke mit hinab.“


https://files.d20.io/images/476617486/_400olVAQ9-TcZy8XSlndw/max.png?1771599715
„Ein Herz, das nicht mehr schlägt—und doch nicht aufhört zu fühlen. Ich sehe einen gefallenen Paladin, aus einem gefallenen Orden. Einst trug er Ehre wie eine Rüstung. Nun trägt er Schuld wie Ketten.

Er verweilt wie ein Geist in der Höhle eines toten Drachen. Dort, wo die Luft nach altem Rauch schmeckt und die Wände sich an Schreie erinnern.
Er ist nicht tot… nicht lebendig… nur festgenagelt an das, was er getan hat—oder nicht verhindern konnte.

Willst du seine Hilfe, tritt leise ein. Ein falsches Wort, und du weckst nicht den Verbündeten—sondern den Fluch, der ihn hält.“


https://files.d20.io/images/476617519/7w-t-YkCV6HIcO8-1DZcNg/med.png?1771599748
„Schwarze Federn auf dunklem Grund. Ich sehe den Anführer der Gefiederten, die zwischen Weinreben leben—Augen wie Glas, Gedächtnis wie ein Richter.

Er ist alt. Sehr alt. Seine Flügel sind schwer von Jahren, aber sein Zorn ist frisch. Er hat noch einen Kampf in sich—den letzten vielleicht—und er wird ihn nicht für jeden schlagen.

Findet ihn dort, wo der Wein süß riecht und doch bitter endet. Wo Ranken sich wie Finger um Pfähle krallen.

Spricht wahr. Und wenn er nickt… dann ist das wie ein Schwur aus Schatten.“


https://files.d20.io/images/476617552/dqgfGYhCwVywlhl0D_ZnTA/max.png?1771599774
„Ich sehe eine junge Dame, aus ihrem alten Zuhause gerissen wie ein Zahn aus dem Kiefer. Nun führt sie eine kleine Schar Jäger—nicht viele, aber hart wie kaltes Eisen. Sie wollen dem Herrscher dieses Landes ein Ende setzen, und ihr Wille ist ein Messer im Nebel.

Doch Dunkelheit fließt durch ihr Blut. Kein Gerücht—eine Strömung. Manchmal zittert ihre Hand nicht vor Angst, sondern vor Hunger. Sie kämpft dagegen an, Nacht für Nacht, Atemzug für Atemzug.
Wenn ihr sie findet, werdet ihr spüren: Sie ist zugleich Fackel und Zunder.

Die Frage ist nicht, ob sie stark ist.

Die Frage ist… ob sie ihr Ziel erreicht, bevor die Dunkelheit in ihr den letzten Bissen nimmt.“


https://files.d20.io/images/476617909/gQpNs0Z6i4UB90rLGffqoQ/med.png?1771600083
„Der König lächelt—doch sein Lächeln gehört ihm nicht. Fäden dünn wie Spinnweb, gespannt von unsichtbarer Hand, vibrierend bei jedem eurer Atemzüge.

Schau in große Höhen. Dort, wo der Wind wie ein Messer singt und der Nebel selbst zögert, schlägt das Herz des Schlosses. Nicht aus Fleisch—aus Fluch. Es pocht in Stein und Blut, und jeder Schlag ist ein Versprechen.

Finde den Gipfel der nördlichen Turmspitze. Dort wartet er, wo die Welt unter euch klein wird und der Himmel sich wie ein Grabdeckel senkt. Er wird euch entgegentreten—nicht in einem Saal voller Zeugen, sondern an einem Ort, der nur Stürze kennt.

Eine Hand im Schatten. Ein Wille, der nicht klatscht, sondern zieht."


„Vor über einem Jahr… kam ein mächtiger Zauberer in dieses Land.“

Die Stimme wird leiser, als hätte der Nebel selbst Ohren. Der Sprecher blinzelt nicht, während er dich ansieht – als müsste er sich vergewissern, dass du wirklich da bist.

„Ich erinnere mich an ihn, als wäre es gestern gewesen. Er stand genau dort, wo du jetzt stehst.“ Ein trockener Schluck. „Charismatisch. Zu charismatisch für Barovia. Er lächelte, als könne ein Lächeln den Nebel schneiden. Er glaubte, er könne das Volk gegen den Teufel Strahd von Zarovich aufwiegeln. Er sprach von Freiheit wie von einem Zauberwort, das man nur laut genug rufen muss, und die Ketten springen von selbst.“

Der Blick wandert kurz in die Dunkelheit, dorthin, wo der Wald beginnt.

„Die Bauern hörten ihm zu. Erst einer. Dann zehn. Dann Scharen. Müde Gesichter, leere Mägen, schmutzige Hände um Mistgabeln und rostige Klingen. Sie folgten ihm wie Motten dem Feuer. Und er führte sie… zum Schloss Ravenloft.“

Ein bitteres Lachen, ohne Freude.

„Als der Vampir erschien, starb die Revolte, noch bevor sie geboren war. Nicht durch Blut. Durch Angst. Ein einziger Schritt, ein Schatten im Torbogen – und die Bauernarmee zerfiel wie faules Holz. Sie flohen, schrien, warfen Waffen weg, als könnten sie damit ihr eigenes Herz leichter machen.“ Er legt den Kopf schief. „Ein paar wenige blieben stehen. Stumm. Starr. Wie Leute, die plötzlich begriffen haben, dass sie ihr Grab schon betreten haben.“

Ein Moment Stille. Dann, als würde er den Rest mit Gewalt aus sich herausziehen:

„Der Zauberer und der Vampir beschworen Zauber, die den Himmel verletzt haben. Worte, die nach Eisen schmeckten. Licht, das keine Wärme hatte. Ihr Kampf riss den Hof von Ravenloft auf und schleuderte sich weiter – hinüber zu dem Abgrund über den Wasserfällen.“

Seine Finger krallen sich unbewusst in den Stoff.

„Ich habe es mit eigenen Augen gesehen. Donner erschütterte den Berghang, als würde etwas Riesiges unter der Erde erwachen. Große Felsbrocken brachen aus dem Stein und stürzten auf den Zauberer herab – und doch… überlebte er. Seine Magie hielt ihn wie unsichtbare Hände, die ihn immer wieder aus den Zähnen des Berges zogen.“

Er schluckt. Die nächste Erinnerung scheint schwerer als die anderen.

„Dann kam der Blitz. Kein gewöhnlicher Blitz. Er fiel nicht – er zielte. Er schlug in ihn ein, und für einen Herzschlag sah der Zauberer aus wie ein Gerippe aus weißem Feuer. Und trotzdem blieb er stehen. Ich dachte… ich dachte einen Moment lang, Barovia würde vielleicht zum ersten Mal verlieren.“

Die Stimme bricht fast, fängt sich aber wieder, kälter.

„Doch als der Teufel Strahd sich auf ihn stürzte, war all diese Magie… nichts. Wie Regen gegen einen Grabstein. Strahd bewegte sich nicht wie ein Mann. Eher wie die Nacht selbst, die beschlossen hat, näher zu kommen.“

Er zeigt in die Ferne, als sähe er es wieder.

„Ich sah, wie der Zauberer fiel. Tausend Fuß. Kein Schrei, der den Abgrund füllte – nur das Heulen des Windes, als würde der Berg ihn verschlucken. Und unten: das Wasser. Schwarz und schäumend. Wartend.“

Ein langer Atemzug, der nach Rauch und Angst klingt.

„Natürlich… kletterte ich hinunter. Nicht aus Mut.“ Ein schiefes, schuldiges Zucken im Mundwinkel. „Aus Gier. Ich wollte seine Leiche finden. Sehen, ob er etwas Wertvolles bei sich trug. Etwas, das der Tod vergessen hatte.“

Er hebt den Blick wieder zu dir, und da ist etwas darin, das nicht ganz menschlich wirkt – wie ein Rest von dem, was er dort unten gesehen hat.

„Aber der Ivlis hatte ihn bereits genommen. Der Fluss trug keine Leiche. Nur… Spuren. Ein Fetzen Stoff, der sich an einem Stein verfing. Ein Ring, der kurz im Schaum glitzerte und dann verschwand. Und das Gefühl—“ Er hält inne. „Das Gefühl, als würde etwas im Wasser lächeln.“

Er tritt einen halben Schritt zurück, als sei es plötzlich kälter geworden.

„In Barovia sterben Helden nicht einfach. Manchmal… werden sie nur fortgetragen.“


2025-11-14 19:22 RMH-00 House of Lament + DDHC-CoS Death House 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1
(1) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1
(1) C0ldW0lf - Lucien - ? - ?
(1) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 1 - ????
(1) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 1
(1) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1


Lucien hat sich inzwischen aufgesetzt mit der Decke über den Schultern und starrt Viktor an
Renoir Fortemps (Bramymond) wuschelt Kel freundlich durch's Haar und schaut, ob noch alles dran ist
Kel "spricht" derweil mit Viktor in Zeichensprache auch wenn dieser es vielleicht nicht versteht. "Du solltest sauber bleiben, unartige dreckige Kinder werden von Großmutter gefressen."
Viktor zeigt Kel zurück: "Bei mir hat sich früher nie jemand um Sauberkeit geschert"
Renoir Fortemps (Bramymond) schaut in seinen Rucksack und atmet erleichtert aus, als er die Broche findet und steckt sie in seine Hosentasche
Calythra ´s Presenz lässt euch etwas aufatmen, es scheint ihr fühlt euch mutiger in ihrer Nähe.
Renoir Fortemps (Bramymond) klopft an die Tür
Renoir Fortemps (Bramymond) klopft energische an die Tür und versucht sie zu öffnen.
Calythra redet auf Scar ein aber wird leicht panisch als er nich reagiert.
Renoir Fortemps (Bramymond) "Danke Kel"
Renoir Fortemps (Bramymond) "Hast du dir was getan?"
Viktor "Lucien ist alles okay?"
Lucien "es geht wieder los... alles in meiner Nähe... ihr müsst weg von mir!" und versucht weiter weg zu stolpern
Renoir Fortemps (Bramymond) schaut ein wenig besorgt zu Lucien rüber und dann hin und her zwischen beiden Situationen, etwas überfordert
Viktor "Ich hab dich doch gerade erst wieder gefunden! Ich werde bei dir bleiben. Egal was passiert!" und nimmt Lucien in den Arm


Es erinnert dich an etwas aus deiner Vergangenheit.
Dein Spiegelbild lächelt dir bösartig entgegen.
Kel schaut sich den Tisch ein wenig weiter an und die Eisenfesseln. "Sowas hatte Großmutter auch damit die Leute nicht weglaufen. Die hier sehen aber rostig aus...die müssen poliert werden..."
Renoir Fortemps (Bramymond) "Warum hat deine Grad-mamá sowas gebraucht?"
Kel zuckt etwas ratlos mit den Schultern. "Ihre kleinen Freunde haben immer versucht wegzulaufen."
Renoir Fortemps (Bramymond) "Ich glaube nicht, dass das ihre Freunde waren. Man fesselt seine Freunde nicht mit Ketten."

Renoir Fortemps (Bramymond) stellt sich vor Kel, als ob er ihm den Fluchtweg freihalten wolle
Renoir Fortemps (Bramymond) Pas encore ! Pas une autre Emmanelaine !
Renoir Fortemps (Bramymond) bei dem Wort "Konsequenzen" wird Renoir plötzlich sehr still und lässt die Arme und den Kopf sinken
Ein verblichenes Banner zeigt zahlreiche geflügelte Seepferdchen und die Worte "Alles Gute zum Geburtstag Regan und Vastion!"


https://files.d20.io/images/464070295/AutdRoaXLGhKAAmgHSFAZg/max.png?1763127823
Erst wirkt der Raum wie ein Livingroom. Aber bei näherer betrachtung findet man einen Tisch der mit Hanschellen und füssfesseln versehen ist. Rauch, Alten Blut aber Calythra richt noch: Harz Eisen Milch und Lilien liegen in der Luft.
Es erinnert dich an etwas aus deiner Vergangenheit.
In einer Ecke des Raumes findet sie zwei Ritualschüsseln.
Dein Spiegelbild lächelt dir bösartig entgegen.
https://files.d20.io/images/464069821/GmIwNn-LWLUsW3o83tPD4w/max.png?1763127320


Calythra hat die verfluchte Harfe gespielt und beide Saves geschaft und hat dadurch die Harfen prof. erhalten.


Date Played Adventure Title Tier Session ▼ ACP TCP Downtime Renown
2026-03-06 20:12 DDHC-CoS: Chapter 2 The Lands of Barovia 2 10 Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:
szwischeruuuu^


Scar wispert vor sich hin "Warum kommt mir das so bekannt vor?"
Renoir Fortemps (Bramymond) verbeugt sich höflich
Renoir Fortemps (Bramymond) zuckt mit den Schultern, wickelt den Eisenhut gut ein und steckt in ein
Renoir Fortemps (Bramymond) nichts-ahnend, versucht draußen ein wenig die Trauernden zu beruhigen.
Renoir Fortemps (Bramymond) bemerkt, dass Scar sich etwas absetzt und behält ihn etwas im Auge
Lucien [C0ldW0lf] zögert einen Moment, folgt dann aber auch in die Richtung
Renoir Fortemps (Bramymond) scheint der ganze Abschied etwas nachdenklich zu machen.


Blut am Weinstock, Gaststätte
Krezk
Vallaki
Nebelfernhalten


Loot:


Diadem (Helm of Comprehending Languages)****
Wondrous Item, Uncommon

While wearing this helm, you can cast Comprehend Languages from it.


2025-11-21 21:00 RMH-00 House of Lament + DDHC-CoS Death House 2 10 Show

Teilnehmer:
(1) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1
(1) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1
(1) C0ldW0lf - Lucien - ? - ?
(1) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 1 - ????
(1) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 1
(1) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1


Info:
Als wir das Geistertablet berühren beginnt der Raum källter zu
Garland Curse wall
kill her redhair ghost
Help Underveranda entrance


Lord Dranzorg tötete die Rothaarige Hausherrin.
Newes steht auf einen Kissen das offensichtlich noch von einer Unsichtbaren Entäty belegt wird. Anscheind ein Hund da Viktor einen in seinen Kopf hört.


Calythra bemerkt bei Renoir eine Brosche, sie scheint ihm viel zu bedeuten.
Annette's Brooch
https://i.pinimg.com/1200x/fe/ae/6d/feae6d35053fcb4880379c4a61eeebf0.jpg


Calythra kommt in einen Raum in den unter einer decke auf den Bett eine kleine Siloette liegt, kleiner als Sie. Diese sagt ihr das sie angst hat weil ein Monster unter dem Bett ist und ich nachschaun soll. Es ist eine Jüngere Variante von ihr und als sie unter das Bett schaut sieht sie eine weitere Variante von sich nur mit absolut leeren blick an die bettoberfläche starrend. dan raschelt es oben und sie schaut langsam nach oben und die siloette ist verschwunden. Als sie wieder unter das Bett kuckt schaut sie die Andere Variante Böse an und sie beginnt zu schrein und versucht sich weg zu bewegen doch sie stößt gegen etwas. als sie sie im augenwinckel sieht wie eine veränderte böse variante ihr in den Rücken sticht. (kriegt 6 Piercing Dmg) Und sie sieht wie ihre Böse Variante nach drausen in den Flurläuft, fröhlich und Grinsend. Sie vergräbt die hände und den Kopf zwischen den Knien und weinnt in einer Ecke. Als sie Scar versucht aus den Raum zu ziehen schreit sie das sie nicht nach draußen will und Jemand dan die Türe Schliest. (sie wird dan von den anderen versorgt kriegt aber keine erklärung hin)


Zwischen den Papieren findet sich Lorens Testament, zusammen mit seiner Sterbeurkunde. Die Dokumente nennen die vier Mitglieder der Familie Halvhrest: Loren, seine Frau Theodora, ihre Tochter Regan und ihren Sohn Vastion. Am Rand, in steifer, amtlicher Schrift, steht ein Nachtrag, der euch einen kalten Schauer den Rücken hinabjagt: Loren sei an „hartnäckiger Teufelei des äußersten linken Lungenflügels“ gestorben. Die Formulierung wirkt zu spöttisch, zu gezielt, um nur eine medizinische Umschreibung zu sein – eher wie ein makabrer Scherz auf einem offiziellen Blatt.
Halvhrest Loren der letzte eintrag.
Vorbesitzer: Lady Mara Silvra, Dalk Dranzorg, Lord Cordon Silvra


Loot:
3x potions of healing
1x Spell Scrolls: Bless, Protection from Poison, Spiritual Weapon


Cloak of Protection
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

You gain a +1 bonus to Armor Class and saving throws while you wear this cloak.


+1 Greataxe
Weapon (Greataxe), uncommon

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.


Wand of Magic Missiles
Wand, uncommon

This wand has 7 charges. While holding it, you can expend no more than 3 charges to cast Magic Missile from it. For 1 charge, you cast the level 1 version of the spell. You can increase the spell's level by 1 for each additional charge you expend.

Regaining Charges. The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll 1d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


2025-10-31 20:00 DDAL04-01 Suits of the Mists 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1
(1) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1
(1) C0ldW0lf - Lucien - ? - ?
(1) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 1 - ????
(1) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 1
(1) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1


Info:
Gur, ein Nomadenstamm der um die Welt reist und viel ärger macht.
Der Vater eines Mädchens (der Koch) liegt im Wachkoma und wacht nicht mehr auf. (er wurde vergifftet)
Ein junge (12Jähriger, hat sich angefreundet mit der Magierin) hat der hießigen Magierin einen Stab gestohlen.
Er ist in die Berge und man sah flammende Sterne vom Himmel fallen.
Der Schnee flüstert zu reisende die in die Berge gehen.
Einen Zwerg wurde eine Kiste voller Edelsteine gestohlen, nachdem sie Getränke von den Gur angenommen haben. In den Sümpfen sollen dieser geortet worden sein.
Eine Hexe soll im Wald soll evtl Gegengifte haben.
Der Wirt hat der Militz erlaubt ihre überschüssigen Waffen im Keller zu lagern und diese sind nun verschwunden. Die Gur haben diese wohl gestohlen. Und sind in Richtung einer verlassenen Festung aufgebrochen.
Der Wirt Romsan Kal
https://files.d20.io/images/462336904/NAkIgp1pxJat0kaWNp0qlw/med.png?1761912843
Papa wollte die Kräuter aus der Küche der Hexe anbieten die im Wald lebt um ihren Schutz zu erhalten. Der Vater des mädchens hat nur ein betäubungsmittel bekommen wo aber Papa überdosiert hat. Aber er gibt uns das gegenmittel und entschuldigt sich bei den beiden.
Der junge Hricu wurde von Sibil (Enkelin von Papa) beauftragt die Stäbe einen mächtigen Drachen zu opfern um Schutz für ihre Familie zu bitten. Er entschuldig sich bei Aya dafür das er den Stab geklaut hat.
https://files.d20.io/images/462338278/4VN9muGGPoWCTdTOEREhTw/med.png?1761914262
Kehkim, Vater von Sibil. Wurde von Sibil zu den hiesigen Orcs geschickt um einen Schutzpackt vor der kommenden Gefahr zu beschützen. Auch er entschuldigt sich, und die Waffen werden zurück gegeben.
Wir finden die jendigen zuspät diedie Edelsteine geklaut haben. Diese (zwei Wachen) werden furchtbar zugerichtet und zwei weitere scheinen entführt worden zu sein. (Das gefühl des Nebels fühlt sich für Calytra vertraut an) Wir können zwar die Edelsteine bergen aber nicht die Diebe.


Als wir zurückkehrten und später mit Sibil (blinde Enkelin von Papa den Gur - Nomaden) reden wollten, kam diese Herrein und verkündete mit zitternder stimme. "Der Nebel ist da und er wird uns alle an einen Ort der Qual bringen." Und das tat er auch, man hörte rest einen Schrei der aprupt abriss und dan nach einander immer mehr. Kreaturen aus den Nebel der alles jetz umgab, ohne wirklich Materiel zu werden, griffen nach allen das sie greifen konnten. Und so mussten wir mit ansehen wie das Dorf ein Bewohner nach dem anderen verschluckt wurde.
https://files.d20.io/images/462372044/bgdagHofNCkC9m-C0aMHJw/med.png?1761936890
Lucien [C0ldW0lf] kauert sich zusammen, Hände über dem Kopf zusammen geschlagen, wippend, murmelt "zu lang... schon wieder zu lang hier... ich hab es schon wieder getan..."
https://files.d20.io/images/462372145/Jlpjx3oLWvvjryZ43mhAsA/med.png?1761936936
Viktor versucht Lucien mit seinem Körper zu schützen, als die Fenster Zerschlagen.
https://files.d20.io/images/462372381/ur-BmZqlcF40kbKXbqLHMw/med.png?1761937067
Renoir Fortemps (Bramymond) geht leicht in die Knie, um sich zu fassen. Lässt das alles schon fast willkommenheißend über sich ziehen: "Attends-moi Annette. Je viens"
https://files.d20.io/images/462372503/7GXALm8ilpQo16JAaTtxzg/med.png?1761937153
Calythra die ihre Arme um ihren Körper geschlungen hatte, zitternd vor entsetzten und panik, hauchte ein verzweifeltes Gebet an ihre Göttin (Auf Celestial): "May She who guides us protect us and lead us back into Her embrace." Sie schloss die Augen als auch sie von den Nebel zu umfasst werden schien und hörte nur noch ihren eigenen panischen schnapper nach Luft als sie von Ort und stelle verschwand.
https://files.d20.io/images/462371812/3HmbWKxUIRZB7s4hM0GfUQ/med.png?1761936744


The Dream
https://files.d20.io/images/462328921/GT5pxxP-rNUzYJ7K_1fONA/med.png?1761902778
Du träumst von einem Tal, in dem Geräusche in die falschen Schubladen geraten sind. Ein Halbmond schneidet den Himmel, und ein dunklerer Rand gleitet dahinter, wie eine zweite Klinge, die die erste umhüllt. Aus dieser Überlappung wandern Fledermäuse in Konstellationen heraus und nähen Pfade, denen du nicht folgen kannst.

Der Wasserfall weigert sich zu tosen. Er flüstert, als würde er Namen rezitieren, die du fast erkennst. Am Fuße sammelt sich Nebel, eine Ansammlung, die sich nicht auflöst. Du stehst auf einer Plattform aus Stein. Zwei Schalen verströmen Rauchschwaden: eine mit Harz und Eisen, die andere mit Milch und Lilien. Die Ströme winden sich aufeinander zu, verflechten sich, trennen sich wieder und wiederholen sich, wie Lungen, die sich nicht einigen können.

Eine Rabenfeder ruht zwischen ihnen. Sie bewegt sich nicht, doch wenn man sie direkt ansieht, spürt man Wind auf dem Gesicht. Auf der anderen Seite der Schlucht wartet eine schwarze Burg auf einer zerklüfteten Klippe. Fenster leuchten. Man zählt sie. Sieben. Fünf. Acht. Die Zahl ändert sich jedes Mal, wenn man blinzelt, als würde der Ort deinen Rhythmus lernen und dir immer einen Schritt voraus sein.

Ein zerfleddertes Banner hängt an einer Stange. Der aufgenähte Halbmond neigt sich, und der Stern wendet seinen Blick ab. Der Stoff zuckt ohne Wind und erinnert sich an eine Hand, die zu lange gebraucht hat, um loszulassen. Entfernungen schwanken. Nahe Steine fühlen sich fern an, der ferne Bergrücken nah. Dein Atem beginnt sich den Schalen anzupassen: einatmen, ausatmen; dunkel, hell.

Die Feder rollt und zeigt auf den Nebel. Der Wasserfall formt deinen Namen in deiner Stimme, falsch ausgesprochen, so wie deine Familie ihn früher falsch ausgesprochen hat. Ein Lichtstreifen fällt aus einem Fenster und bleibt wie ein Befehl vor deinen Füßen stehen. „Entscheide dich“, sagt eine Stimme von der Stelle, an der sich zwei Brücken treffen. Du trittst vor, und der Rauch legt sich wie eine Kapuze über deinen Kopf. Die Welt atmet dich ein, und du wachst mit einem Fluss auf deiner Zunge auf.


Als der Traum verfliegt, wacht sie in einem seltsamen Flur auf, er ist groß, alt und staubig. Edel wahr er wohl mal da ein Dicker Teppich auf den Boden und Bilder sowie Trophähen an den Wänden hängen die von einer besseren wolhabenderen Zeit erzählen. Doch das ist nicht das was Calythra am meisten verstört. Sie starrt auf ihre Hände, dreht diese mehrmals, fasst sich dann ins Gesicht und weiter nach Oben. Dabei kippt sie leicht zur seite weil ihr gleichgewichtssinn sagt ihr Gewicht gehört in diese Richtung verlagert. Als sie auf ihren Kopf, woh vorher ihre Hörner waren ankommt, ist sie bereits zur seite gestopptert und stößt gegen eine alte Komode an der sie dann runter rutscht und zusammensinkt. Sie sitzt da führ einige Momente, bis sie durch eine nahes Geräusch zusammen zuckt und in die Richtung der Quelle Blickt. Ihre Augen sind weit rund und aufgerissen. Ihre Augen sind immer noch die Selben: Eine dunkle Skarla mit Pupilen aus einen so leuchtenden Blau, das ganze wirkt als sehe man einen Kleine Galaxy in ihren Augen. Sie ist auch immer noch so bleich fast allabasterfarben im Hautton und ihr Langes Silberweißes Haar Lang und fliesend. Aber das ist auch schon alles was geblieben ist. Denn sie scheint... geschrumpft und... verändert zusein.


Loot: 104,16 gp
2x Potion of Healing
1x Trinket: A nightcap that gives you pleasant dreams when you wear it


2026-01-16 21:43 RV-DC-JIBEA The Borrowed Eye 1 10 Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:


Renoir Fortemps (Bramymond) verteilt die Healing Potions, eine an jeden.
Renoir Fortemps (Bramymond) zu Lucien: "Bei Gelegenheit werde ich euch eine Erklärung gaben, aber nun ist nicht die Zeit dazu."
Renoir Fortemps (Bramymond):*geben
Renoir Fortemps (Bramymond) graift sich an die Broche und streicht ein zwei mal sachte über den Stein darin.
(From Brain in a Jar): "NICHT DEINS"
(To JinxedBear): flüstert: "Was,...wo..., was ist nichd Meins?"
Keltoris "Kel" Oakguard scheint derzeit zu versuchen die Motten die sich um seinen Kopf sammeln zu verscheuchen. "Hey...nicht in die Augen...!"


Wolf mit Halsband:
https://files.d20.io/images/471688037/LqsIzSMVezDJj8BNPmbXAg/med.jpg?1768572254
Du hörst den Herzschlag wieder
(From Brain in a Jar): Gib mir nen Wisdom Save
(To GM):
9/12
WISDOM SAVE (5)
(From Brain in a Jar): Dich übermannt das Gefühl ihn beenden zu wollen
(To GM):
17/21
120 feet
Starbolt* (Fire Bolt) (+5)
Show Spell Description
10 Fire
(From Brain in a Jar): Als du ihn tötest, überkommt dich ein Gefühl von Freude und Genuss


Prayerbook in der kleinen Kapelle
https://files.d20.io/images/471725458/y7l7HlBgzmQ4qZAmTW-NKw/med.png?1768591048
Renoir Fortemps (Bramymond) zu Viktor: "Verliert nicht das Licht in euch aus den Augen. Die Welt lehnt Kreaturen der Negativen-Energie Ebene ab, sodass selbst das Licht weigert sie zu reflektieren... So hat es zumindest Louisoix mal erwähnt."


Loot:
1x Potion of Greater Healing


The Winking Relic (Ersatz Eye)
Wondrous Item, Common

This magical eye replaces a real one that was lost or removed. While the Ersatz Eye is embedded in your eye socket, you can see through the tiny orb as though it were your natural eye. You can insert or remove the Ersatz Eye as a Magic action, and it can't be removed against your will while you are alive.

Flavour: A tiny orb of smoky quartz with a drowned-ink iris. Up close, the “white” of the eye is threaded with hair-thin red veins that weren’t there a moment ago. When embedded, it feels cooler than flesh, and the bearer occasionally “sees” a blink they didn’t perform—like the eye is practicing being alive. (It still functions as an Ersatz Eye normally.)

Key. "When the Ersatz Eye rests in your palm, it tugs—not physically, but in your bones—like a compass needle catching north. Your wrist keeps wanting to turn toward one direction, and the iris “hunts,” making tiny, involuntary twitches as if searching for a matching socket. The closer you get to the right lock, the colder it becomes… and you can feel a soft, wet click behind your own eyes, as though something in the world is ready to open for it."


2026-02-13 19:21 RV-DC-JIBEA The Ivlis River 1 10 Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:


Keltoris "Kel" Oakguard wiegt den Kopf hin und her. "Da fällt mir ein gutes Rezept von Großmutter ein, Spaghetti mit Augäpfeln. Die Frage ist wo man hier Mehl herbekommt..."
Keltoris "Kel" Oakguard nimmt sich dann auch noch kurz eine Minute Zeit um wieder einen Paktslot zu regenerieren.
Lucien's neue Zeichnung (diesmal macht er keine Anstalten das zu verbergen)
https://files.d20.io/images/475698522/AdYXkm6bPuRGoSbAHRw8Bw/max.png
Viktor sagt zu Lucien und Calythra:"Sieht einer von euch eine Puppe, die mich darstellen soll?"
Renoir Fortemps (Bramymond) untersucht weiter den Karren. Nun die Spieluhr, dann den Brief. Zuletzt die Wertsachen.
Kinderpuppen:
https://i.ibb.co/fwKnZW5/Calythra.png
https://i.ibb.co/ns8Z7gy7/Kel.png
https://i.ibb.co/s9MgWySJ/Lucien.png
https://i.ibb.co/sdg54MCy/Renoir.png
https://i.ibb.co/bRPYW2H6/Scar.png
https://i.ibb.co/QvrN6cxK/Vicotr.png


The Dolmaker´s Clear Letter
„Oh gut. Ihr lebt noch.

Ich hatte schon Angst, der Wald hätte euch verschluckt – und ihr habt gerade erst angefangen.

Ihr habt sie doch bemerkt, oder? Die Kleinen. Die sorgfältigen Nähte. Die liebevolle Liebe zum Detail. Ich habe dafür gesorgt, dass sie euch ebenfalls genau ähneln – für den Fall, dass ihr vergessen habt, wie ihr mal ausgesehen habt, wenn ihr still und ruhig dasitzt.

Ich habe sie für euch zurückgelassen.

Aus Höflichkeit.

Und Mitleid, damit ihr euch an einen eurer gefallenen Kameraden wenigstens etwas erinnern könnt.

Ich hasse es, wenn Gäste sich fehl am Platz fühlen.

Betrachte sie als Platzhalter. Als Proben. Als Entwürfe.

Solltest ihr uns nicht mehr unterhalten können, möchte ich nicht, dass Unklarheit darüber besteht, wie man sich an euch erinnert.

Versucht bitte, mich nicht zu enttäuschen. Es wäre tragisch, solch genaue Maße zu verschwenden.

In Liebe

Euer Lieblingsbutler.“


Loot:
1x Spell Scroll Lesser Restoration


Gravewarden Mantle (Cloak of Protection)
Wondrous Item, Uncommon (Requires Attunement)

You gain a +1 bonus to Armor Class and saving throws while you wear this cloak.

https://files.d20.io/images/475657669/IymRGW4pyius1fAj9tHVDA/max.png?1770985798
Flavor. "A heavy, charcoal cloak that never quite dries—yet your skin beneath it stays warm, as if wrapped in a living heartbeat. The hem is stitched with dull silver thread in looping patterns that resemble river-currents and nooses. When danger is close, the cloak subtly pulls against your shoulders, trying to turn you half a step—like it wants you to “stand right” so you don’t die."

Guardian. The item warns you, granting a +2 bonus to your Initiative rolls if you don't have the Incapacitated condition.

"The cloak “warns” you—an anticipatory tightening at the collar, a tug toward cover, a chill down the spine."


2026-02-20 19:10 DDHC-CoS: Chapter 2 The Lands of Barovia 1 10 Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:


Keltoris "Kel" Oakguard macht sich schon einmal mit Mortimer auf den Weg ganz langsam.
Keltoris "Kel" Oakguard hält Renoir einen Goodmuffin entgegen der ausschaut wie der im Horrorhaus. "Hier du siehst noch immer hungrig aus und verletzt."
(From Renoir Fortemps (Bramymond)): Du siehst wie Renoir einen kurzen Moment der Erkenntnis hat und für einen Moment stockt, der kalte Schweiß in seinem Gesicht, was noch etwas blasser wirkt als sonst, dann einen Moment von Ernst und purem Hass reagiert auf diese Kreatur. - Weil du direkt neben mir bist mit guter perception und insight
Renoir Fortemps (Bramymond) "Viktor ich.. weiß wonach es aussieht... wenn wir einen Moment haben uns zu sammeln, werde ich euch einiges erklären müssen. Ihr wart.. nicht anwesend, als ich es das erste mal angeschnitten habe."
Viktor "Ich bin schon gespannt, was Ihr zu erzählen habt. Ich verstehe, das Ereignisse der Vergangenheit prägend sein können. Aber an diesem Ort müssen wir uns alle zusammenreißen und zusammen arbeiten, um zu Überleben." Und nickt dann Renoir zu
Keltoris "Kel" Oakguard schaut sich diese Menschen genau an. "Also für mich sehen sie nicht wie metaphysische Konzepte aus..."
Keltoris "Kel" Oakguard schaut sich diese Menschen genau an. "Also für mich sehen sie nicht wie metaphysische Konzepte aus..."
Keltoris "Kel" Oakguard fängt schon gleich an zu kochen, Good Lasagna die fast wie aus dem Nichts erscheint und aus völlig orthodoxen Sachen hergerichtet wird.
Renoir Fortemps (Bramymond) legt die Hand etwas auf die von Lucien, dankend.
Calythra Twinveil* (Arikatzi020) hört interessiert zu und lächelt ab und an etwas.
Renoir Fortemps (Bramymond) nimmt die Broche ab und spielt etwas damit in seinen fingern
(To JinxedBear): Ich schaue mich mal etwas genauer um um das Lagerfeuer. Schau mir auch die anderen etwas länger an. vllt fühlen manche von dennen ihre Blicke.
(From Brain in a Jar): Dir würde der manch andere einfach zulächeln, wenn sich eure Blicke kreuzen. Die Scheinen eure Geschichten einfach zu genießen.
(From Brain in a Jar): Nichts auffälliges, die meisten sitzen hier und hören zu, genießen das Essen und Trinken. Ein paar besser bewaffnete, zb die die euch geholfen haben, halten Wache um das Camp herum.
Renoir Fortemps (Bramymond) Guckt zu den anderen mit einem Blick der sagt: "Könnt ihr ihr folgen?"
Renoir Fortemps (Bramymond) würde Scar Hilfe anieten, wenn er sieht, dass es ihm schlecht geht
Renoir Fortemps (Bramymond) zu Scar:"Vielleicht haben sie ein mittel das hilft. Ich kenne mich ein wenig mit Medizin und Alchemie aus und wenn sie Rauch hatten, der die Wölfe vertraibt, vielleicht weis sie von etwas, dass dir hilft."
Renoir Fortemps (Bramymond) schluckt
Lucien [C0ldW0lf] beginnt die Sterne zu konsultieren
Calythra Twinveil* (Arikatzi020) Man hört einen anggezogenen sehr schmerzvollen schrei.
Calythra Twinveil* (Arikatzi020) schreibt die letzten Ereignisse in ihr Tagebuch. Summt einbisschen vor sich hin.


https://files.d20.io/images/476617340/tG307Vf0q1l2YDEFNz2Mkw/max.png?1771599572
„Fünf Zeichen… wie fünf Krallen im Holz der Welt.

Sieh den Hügel der Gräber: ein Buckel aus kalter Erde, unter der die Vorzeit nicht ruht, sondern wartet. Dort wächst ein Baum—nicht geboren aus Samen, sondern aus Flüchen. Seine Rinde ist schwarz wie verbrannte Gebete, und seine Äste krümmen sich, als lauschten sie auf eure Namen.

In seiner Nähe wird die Luft dünn. Geräusche sterben, bevor sie den Boden erreichen. Und wenn der Wind durch die Zweige fährt, klingt es wie Stimmen, die zu lange begraben waren.

Doch die Raben… die Raben kennen Wege, die der Nebel nicht verschluckt. Sie führen euch nicht mit Worten, sondern mit Schatten. Folgt ihrem Kreisen, ihrem plötzlichen Schweigen, ihrem Blick, der zu intelligent ist.

Sucht dort, wo sie nicht mehr schreien—wo sie nur noch beobachten.
Dort liegt der Schatz. Und ihr werdet spüren, dass er euch schon erwartet hat.“


https://files.d20.io/images/476617369/kgUzdhK-bsvTsscmg0x7Tg/max.png?1771599599
„Acht Glyphen… acht Schritte in einen Raum, der nicht für Menschen gebaut wurde.

Ihr sucht ein Schwert aus Sonne—doch es liegt nicht im Licht. Es liegt dort, wo Licht konserviert wird wie ein Insekt im Bernstein.

Eine Reihe bernsteinfarbener Türen steht vor euch. Glatt. Perfekt. Zu perfekt. Als hätten Hände ohne Blut sie geformt. Jede Tür ist ein Versprechen: "Öffne mich". Jede Tür ist eine Warnung: "Du solltest es nicht."

Hinter ihnen—ein Schatzhaufen. Aber nicht das Gold macht ihn schwer. Es sind die Dinge, die dort liegen wie Zähne im Maul eines Raubtiers: stumm, glänzend, hungrig.

Wenn ihr die Türen öffnet, wird es die Wärme aus eurer Haut ziehen. Und ihr werdet verstehen, dass der Ort selbst prüft, ob ihr würdig bist… oder nur brennbar.

Denn manche Flammen geben Hoffnung. Andere zeigen euch nur, wie gut ihr brennen könnt.“


https://files.d20.io/images/476617401/YKBiz52yZB8GtXGyK5EZoQ/max.png?1771599635
„Das erste Schwert… ist kein Metall. Es ist Wahrheit. Scharf genug, um euch zu spalten.

Das Buch liegt im Haus eines Drachen. Nicht unbedingt mit Schuppen—doch mit einem Herzen aus Gier und einem Atem, der Mut in Asche verwandelt. Ein Hort, der nicht bewacht wird, sondern besessen ist.

Ein Buch… ist in Händen, die einst rein waren. Hände, die gesegnet haben. Hände, die Trost spendeten. Hände, die niemals hätten greifen sollen.

Jetzt sind sie verdorben—nicht plötzlich, sondern schichtweise, wie Schimmel auf Brot. Ein langsames Umkippen der Seele, bis aus Pflicht Zorn wurde… und aus Zorn ...Bessesenheit.
Wenn Ihr das Buch wollt, müsst ihr es nehmen, während diese Hände noch glauben, sie täten das Richtige.

Und wenn ihr die Seiten öffnet, wird etwas zurückblicken—nicht mit Augen, sondern mit Erinnerung.
Ihr werdet nicht nur lesen, was er war.
Ihr werdet fühlen, was er in anderen hinterlässt.“


https://files.d20.io/images/476617434/L3AuKSQuPqyfr9z-HdBMzA/max.png?1771599659
„Die Karte atmet Nebel. Und im Nebel wandert sie—allein, ohne Lagerfeuer, ohne Lied, als wäre sie selbst ein Flüstern zwischen den Bäumen. Eine Vistana, getrieben von einer Suche, die sie nicht loslässt: ihr Mentor, verschlungen von Barovias Hunger.

Sie bleibt nie lange. Wo sie heute ist, ist morgen nur noch kalte Asche im Gras.

Wollt ihr sie finden, geht dorthin, wo Heilung und Grauen sich die Hand geben. Dort, wo Engel zu starren Masken werden und Gebete wie Nägel klingen. Wartet nicht zu lange—der Nebel ist schneller als ihr Mut.“


https://files.d20.io/images/476617459/60XQkXxiXQZ2FMBU0Tz19Q/max.png?1771599690
„Ein König mit gespaltenem Antlitz. Ich sehe einen großen Verbündeten—einen Zauberer. Doch sein Geist ist zerbrochen wie Glas unter einem Stiefeltritt. Gedanken laufen in Kreisen, Erinnerungen haben Zähne, und manchmal spricht er mit Dingen, die niemand sonst sieht.

Aber unterschätzt ihn nicht. Aus den Rissen seines Verstandes sickert Macht, roh und ungezähmt. Seine Zauber sind Stürme ohne Himmel.

Wenn er hilft, tut er es wie ein brennendes Haus Licht spendet: hell—und tödlich nah. Bringt ihm Wahrheit in kleinen Dosen… sonst reißt dich seine Stärke mit hinab.“


https://files.d20.io/images/476617486/_400olVAQ9-TcZy8XSlndw/max.png?1771599715
„Ein Herz, das nicht mehr schlägt—und doch nicht aufhört zu fühlen. Ich sehe einen gefallenen Paladin, aus einem gefallenen Orden. Einst trug er Ehre wie eine Rüstung. Nun trägt er Schuld wie Ketten.

Er verweilt wie ein Geist in der Höhle eines toten Drachen. Dort, wo die Luft nach altem Rauch schmeckt und die Wände sich an Schreie erinnern.
Er ist nicht tot… nicht lebendig… nur festgenagelt an das, was er getan hat—oder nicht verhindern konnte.

Willst du seine Hilfe, tritt leise ein. Ein falsches Wort, und du weckst nicht den Verbündeten—sondern den Fluch, der ihn hält.“


https://files.d20.io/images/476617519/7w-t-YkCV6HIcO8-1DZcNg/med.png?1771599748
„Schwarze Federn auf dunklem Grund. Ich sehe den Anführer der Gefiederten, die zwischen Weinreben leben—Augen wie Glas, Gedächtnis wie ein Richter.

Er ist alt. Sehr alt. Seine Flügel sind schwer von Jahren, aber sein Zorn ist frisch. Er hat noch einen Kampf in sich—den letzten vielleicht—und er wird ihn nicht für jeden schlagen.

Findet ihn dort, wo der Wein süß riecht und doch bitter endet. Wo Ranken sich wie Finger um Pfähle krallen.

Spricht wahr. Und wenn er nickt… dann ist das wie ein Schwur aus Schatten.“


https://files.d20.io/images/476617552/dqgfGYhCwVywlhl0D_ZnTA/max.png?1771599774
„Ich sehe eine junge Dame, aus ihrem alten Zuhause gerissen wie ein Zahn aus dem Kiefer. Nun führt sie eine kleine Schar Jäger—nicht viele, aber hart wie kaltes Eisen. Sie wollen dem Herrscher dieses Landes ein Ende setzen, und ihr Wille ist ein Messer im Nebel.

Doch Dunkelheit fließt durch ihr Blut. Kein Gerücht—eine Strömung. Manchmal zittert ihre Hand nicht vor Angst, sondern vor Hunger. Sie kämpft dagegen an, Nacht für Nacht, Atemzug für Atemzug.
Wenn ihr sie findet, werdet ihr spüren: Sie ist zugleich Fackel und Zunder.

Die Frage ist nicht, ob sie stark ist.

Die Frage ist… ob sie ihr Ziel erreicht, bevor die Dunkelheit in ihr den letzten Bissen nimmt.“


https://files.d20.io/images/476617909/gQpNs0Z6i4UB90rLGffqoQ/med.png?1771600083
„Der König lächelt—doch sein Lächeln gehört ihm nicht. Fäden dünn wie Spinnweb, gespannt von unsichtbarer Hand, vibrierend bei jedem eurer Atemzüge.

Schau in große Höhen. Dort, wo der Wind wie ein Messer singt und der Nebel selbst zögert, schlägt das Herz des Schlosses. Nicht aus Fleisch—aus Fluch. Es pocht in Stein und Blut, und jeder Schlag ist ein Versprechen.

Finde den Gipfel der nördlichen Turmspitze. Dort wartet er, wo die Welt unter euch klein wird und der Himmel sich wie ein Grabdeckel senkt. Er wird euch entgegentreten—nicht in einem Saal voller Zeugen, sondern an einem Ort, der nur Stürze kennt.

Eine Hand im Schatten. Ein Wille, der nicht klatscht, sondern zieht."


„Vor über einem Jahr… kam ein mächtiger Zauberer in dieses Land.“

Die Stimme wird leiser, als hätte der Nebel selbst Ohren. Der Sprecher blinzelt nicht, während er dich ansieht – als müsste er sich vergewissern, dass du wirklich da bist.

„Ich erinnere mich an ihn, als wäre es gestern gewesen. Er stand genau dort, wo du jetzt stehst.“ Ein trockener Schluck. „Charismatisch. Zu charismatisch für Barovia. Er lächelte, als könne ein Lächeln den Nebel schneiden. Er glaubte, er könne das Volk gegen den Teufel Strahd von Zarovich aufwiegeln. Er sprach von Freiheit wie von einem Zauberwort, das man nur laut genug rufen muss, und die Ketten springen von selbst.“

Der Blick wandert kurz in die Dunkelheit, dorthin, wo der Wald beginnt.

„Die Bauern hörten ihm zu. Erst einer. Dann zehn. Dann Scharen. Müde Gesichter, leere Mägen, schmutzige Hände um Mistgabeln und rostige Klingen. Sie folgten ihm wie Motten dem Feuer. Und er führte sie… zum Schloss Ravenloft.“

Ein bitteres Lachen, ohne Freude.

„Als der Vampir erschien, starb die Revolte, noch bevor sie geboren war. Nicht durch Blut. Durch Angst. Ein einziger Schritt, ein Schatten im Torbogen – und die Bauernarmee zerfiel wie faules Holz. Sie flohen, schrien, warfen Waffen weg, als könnten sie damit ihr eigenes Herz leichter machen.“ Er legt den Kopf schief. „Ein paar wenige blieben stehen. Stumm. Starr. Wie Leute, die plötzlich begriffen haben, dass sie ihr Grab schon betreten haben.“

Ein Moment Stille. Dann, als würde er den Rest mit Gewalt aus sich herausziehen:

„Der Zauberer und der Vampir beschworen Zauber, die den Himmel verletzt haben. Worte, die nach Eisen schmeckten. Licht, das keine Wärme hatte. Ihr Kampf riss den Hof von Ravenloft auf und schleuderte sich weiter – hinüber zu dem Abgrund über den Wasserfällen.“

Seine Finger krallen sich unbewusst in den Stoff.

„Ich habe es mit eigenen Augen gesehen. Donner erschütterte den Berghang, als würde etwas Riesiges unter der Erde erwachen. Große Felsbrocken brachen aus dem Stein und stürzten auf den Zauberer herab – und doch… überlebte er. Seine Magie hielt ihn wie unsichtbare Hände, die ihn immer wieder aus den Zähnen des Berges zogen.“

Er schluckt. Die nächste Erinnerung scheint schwerer als die anderen.

„Dann kam der Blitz. Kein gewöhnlicher Blitz. Er fiel nicht – er zielte. Er schlug in ihn ein, und für einen Herzschlag sah der Zauberer aus wie ein Gerippe aus weißem Feuer. Und trotzdem blieb er stehen. Ich dachte… ich dachte einen Moment lang, Barovia würde vielleicht zum ersten Mal verlieren.“

Die Stimme bricht fast, fängt sich aber wieder, kälter.

„Doch als der Teufel Strahd sich auf ihn stürzte, war all diese Magie… nichts. Wie Regen gegen einen Grabstein. Strahd bewegte sich nicht wie ein Mann. Eher wie die Nacht selbst, die beschlossen hat, näher zu kommen.“

Er zeigt in die Ferne, als sähe er es wieder.

„Ich sah, wie der Zauberer fiel. Tausend Fuß. Kein Schrei, der den Abgrund füllte – nur das Heulen des Windes, als würde der Berg ihn verschlucken. Und unten: das Wasser. Schwarz und schäumend. Wartend.“

Ein langer Atemzug, der nach Rauch und Angst klingt.

„Natürlich… kletterte ich hinunter. Nicht aus Mut.“ Ein schiefes, schuldiges Zucken im Mundwinkel. „Aus Gier. Ich wollte seine Leiche finden. Sehen, ob er etwas Wertvolles bei sich trug. Etwas, das der Tod vergessen hatte.“

Er hebt den Blick wieder zu dir, und da ist etwas darin, das nicht ganz menschlich wirkt – wie ein Rest von dem, was er dort unten gesehen hat.

„Aber der Ivlis hatte ihn bereits genommen. Der Fluss trug keine Leiche. Nur… Spuren. Ein Fetzen Stoff, der sich an einem Stein verfing. Ein Ring, der kurz im Schaum glitzerte und dann verschwand. Und das Gefühl—“ Er hält inne. „Das Gefühl, als würde etwas im Wasser lächeln.“

Er tritt einen halben Schritt zurück, als sei es plötzlich kälter geworden.

„In Barovia sterben Helden nicht einfach. Manchmal… werden sie nur fortgetragen.“


2025-11-14 19:22 RMH-00 House of Lament + DDHC-CoS Death House 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1
(1) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1
(1) C0ldW0lf - Lucien - ? - ?
(1) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 1 - ????
(1) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 1
(1) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1


Lucien hat sich inzwischen aufgesetzt mit der Decke über den Schultern und starrt Viktor an
Renoir Fortemps (Bramymond) wuschelt Kel freundlich durch's Haar und schaut, ob noch alles dran ist
Kel "spricht" derweil mit Viktor in Zeichensprache auch wenn dieser es vielleicht nicht versteht. "Du solltest sauber bleiben, unartige dreckige Kinder werden von Großmutter gefressen."
Viktor zeigt Kel zurück: "Bei mir hat sich früher nie jemand um Sauberkeit geschert"
Renoir Fortemps (Bramymond) schaut in seinen Rucksack und atmet erleichtert aus, als er die Broche findet und steckt sie in seine Hosentasche
Calythra ´s Presenz lässt euch etwas aufatmen, es scheint ihr fühlt euch mutiger in ihrer Nähe.
Renoir Fortemps (Bramymond) klopft an die Tür
Renoir Fortemps (Bramymond) klopft energische an die Tür und versucht sie zu öffnen.
Calythra redet auf Scar ein aber wird leicht panisch als er nich reagiert.
Renoir Fortemps (Bramymond) "Danke Kel"
Renoir Fortemps (Bramymond) "Hast du dir was getan?"
Viktor "Lucien ist alles okay?"
Lucien "es geht wieder los... alles in meiner Nähe... ihr müsst weg von mir!" und versucht weiter weg zu stolpern
Renoir Fortemps (Bramymond) schaut ein wenig besorgt zu Lucien rüber und dann hin und her zwischen beiden Situationen, etwas überfordert
Viktor "Ich hab dich doch gerade erst wieder gefunden! Ich werde bei dir bleiben. Egal was passiert!" und nimmt Lucien in den Arm


Es erinnert dich an etwas aus deiner Vergangenheit.
Dein Spiegelbild lächelt dir bösartig entgegen.
Kel schaut sich den Tisch ein wenig weiter an und die Eisenfesseln. "Sowas hatte Großmutter auch damit die Leute nicht weglaufen. Die hier sehen aber rostig aus...die müssen poliert werden..."
Renoir Fortemps (Bramymond) "Warum hat deine Grad-mamá sowas gebraucht?"
Kel zuckt etwas ratlos mit den Schultern. "Ihre kleinen Freunde haben immer versucht wegzulaufen."
Renoir Fortemps (Bramymond) "Ich glaube nicht, dass das ihre Freunde waren. Man fesselt seine Freunde nicht mit Ketten."

Renoir Fortemps (Bramymond) stellt sich vor Kel, als ob er ihm den Fluchtweg freihalten wolle
Renoir Fortemps (Bramymond) Pas encore ! Pas une autre Emmanelaine !
Renoir Fortemps (Bramymond) bei dem Wort "Konsequenzen" wird Renoir plötzlich sehr still und lässt die Arme und den Kopf sinken
Ein verblichenes Banner zeigt zahlreiche geflügelte Seepferdchen und die Worte "Alles Gute zum Geburtstag Regan und Vastion!"


https://files.d20.io/images/464070295/AutdRoaXLGhKAAmgHSFAZg/max.png?1763127823
Erst wirkt der Raum wie ein Livingroom. Aber bei näherer betrachtung findet man einen Tisch der mit Hanschellen und füssfesseln versehen ist. Rauch, Alten Blut aber Calythra richt noch: Harz Eisen Milch und Lilien liegen in der Luft.
Es erinnert dich an etwas aus deiner Vergangenheit.
In einer Ecke des Raumes findet sie zwei Ritualschüsseln.
Dein Spiegelbild lächelt dir bösartig entgegen.
https://files.d20.io/images/464069821/GmIwNn-LWLUsW3o83tPD4w/max.png?1763127320


Calythra hat die verfluchte Harfe gespielt und beide Saves geschaft und hat dadurch die Harfen prof. erhalten.


Date Played Adventure Title Session ▼ XP GP Downtime Renown Magic Items
2026-03-06 20:12 DDHC-CoS: Chapter 2 The Lands of Barovia 2 10 Diadem (Helm of Comprehending Languages) Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:
szwischeruuuu^


Scar wispert vor sich hin "Warum kommt mir das so bekannt vor?"
Renoir Fortemps (Bramymond) verbeugt sich höflich
Renoir Fortemps (Bramymond) zuckt mit den Schultern, wickelt den Eisenhut gut ein und steckt in ein
Renoir Fortemps (Bramymond) nichts-ahnend, versucht draußen ein wenig die Trauernden zu beruhigen.
Renoir Fortemps (Bramymond) bemerkt, dass Scar sich etwas absetzt und behält ihn etwas im Auge
Lucien [C0ldW0lf] zögert einen Moment, folgt dann aber auch in die Richtung
Renoir Fortemps (Bramymond) scheint der ganze Abschied etwas nachdenklich zu machen.


Blut am Weinstock, Gaststätte
Krezk
Vallaki
Nebelfernhalten


Loot:


Diadem (Helm of Comprehending Languages)****
Wondrous Item, Uncommon

While wearing this helm, you can cast Comprehend Languages from it.


2025-11-21 21:00 RMH-00 House of Lament + DDHC-CoS Death House 2 10 Cloak of Protection, +1 Greataxe, Wand of Magic Missiles Show

Teilnehmer:
(1) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1
(1) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1
(1) C0ldW0lf - Lucien - ? - ?
(1) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 1 - ????
(1) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 1
(1) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1


Info:
Als wir das Geistertablet berühren beginnt der Raum källter zu
Garland Curse wall
kill her redhair ghost
Help Underveranda entrance


Lord Dranzorg tötete die Rothaarige Hausherrin.
Newes steht auf einen Kissen das offensichtlich noch von einer Unsichtbaren Entäty belegt wird. Anscheind ein Hund da Viktor einen in seinen Kopf hört.


Calythra bemerkt bei Renoir eine Brosche, sie scheint ihm viel zu bedeuten.
Annette's Brooch
https://i.pinimg.com/1200x/fe/ae/6d/feae6d35053fcb4880379c4a61eeebf0.jpg


Calythra kommt in einen Raum in den unter einer decke auf den Bett eine kleine Siloette liegt, kleiner als Sie. Diese sagt ihr das sie angst hat weil ein Monster unter dem Bett ist und ich nachschaun soll. Es ist eine Jüngere Variante von ihr und als sie unter das Bett schaut sieht sie eine weitere Variante von sich nur mit absolut leeren blick an die bettoberfläche starrend. dan raschelt es oben und sie schaut langsam nach oben und die siloette ist verschwunden. Als sie wieder unter das Bett kuckt schaut sie die Andere Variante Böse an und sie beginnt zu schrein und versucht sich weg zu bewegen doch sie stößt gegen etwas. als sie sie im augenwinckel sieht wie eine veränderte böse variante ihr in den Rücken sticht. (kriegt 6 Piercing Dmg) Und sie sieht wie ihre Böse Variante nach drausen in den Flurläuft, fröhlich und Grinsend. Sie vergräbt die hände und den Kopf zwischen den Knien und weinnt in einer Ecke. Als sie Scar versucht aus den Raum zu ziehen schreit sie das sie nicht nach draußen will und Jemand dan die Türe Schliest. (sie wird dan von den anderen versorgt kriegt aber keine erklärung hin)


Zwischen den Papieren findet sich Lorens Testament, zusammen mit seiner Sterbeurkunde. Die Dokumente nennen die vier Mitglieder der Familie Halvhrest: Loren, seine Frau Theodora, ihre Tochter Regan und ihren Sohn Vastion. Am Rand, in steifer, amtlicher Schrift, steht ein Nachtrag, der euch einen kalten Schauer den Rücken hinabjagt: Loren sei an „hartnäckiger Teufelei des äußersten linken Lungenflügels“ gestorben. Die Formulierung wirkt zu spöttisch, zu gezielt, um nur eine medizinische Umschreibung zu sein – eher wie ein makabrer Scherz auf einem offiziellen Blatt.
Halvhrest Loren der letzte eintrag.
Vorbesitzer: Lady Mara Silvra, Dalk Dranzorg, Lord Cordon Silvra


Loot:
3x potions of healing
1x Spell Scrolls: Bless, Protection from Poison, Spiritual Weapon


Cloak of Protection
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

You gain a +1 bonus to Armor Class and saving throws while you wear this cloak.


+1 Greataxe
Weapon (Greataxe), uncommon

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.


Wand of Magic Missiles
Wand, uncommon

This wand has 7 charges. While holding it, you can expend no more than 3 charges to cast Magic Missile from it. For 1 charge, you cast the level 1 version of the spell. You can increase the spell's level by 1 for each additional charge you expend.

Regaining Charges. The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll 1d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


2025-10-31 20:00 DDAL04-01 Suits of the Mists 1 104.16 10 Show

Teilnehmer:
(1) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1
(1) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1
(1) C0ldW0lf - Lucien - ? - ?
(1) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 1 - ????
(1) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 1
(1) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1


Info:
Gur, ein Nomadenstamm der um die Welt reist und viel ärger macht.
Der Vater eines Mädchens (der Koch) liegt im Wachkoma und wacht nicht mehr auf. (er wurde vergifftet)
Ein junge (12Jähriger, hat sich angefreundet mit der Magierin) hat der hießigen Magierin einen Stab gestohlen.
Er ist in die Berge und man sah flammende Sterne vom Himmel fallen.
Der Schnee flüstert zu reisende die in die Berge gehen.
Einen Zwerg wurde eine Kiste voller Edelsteine gestohlen, nachdem sie Getränke von den Gur angenommen haben. In den Sümpfen sollen dieser geortet worden sein.
Eine Hexe soll im Wald soll evtl Gegengifte haben.
Der Wirt hat der Militz erlaubt ihre überschüssigen Waffen im Keller zu lagern und diese sind nun verschwunden. Die Gur haben diese wohl gestohlen. Und sind in Richtung einer verlassenen Festung aufgebrochen.
Der Wirt Romsan Kal
https://files.d20.io/images/462336904/NAkIgp1pxJat0kaWNp0qlw/med.png?1761912843
Papa wollte die Kräuter aus der Küche der Hexe anbieten die im Wald lebt um ihren Schutz zu erhalten. Der Vater des mädchens hat nur ein betäubungsmittel bekommen wo aber Papa überdosiert hat. Aber er gibt uns das gegenmittel und entschuldigt sich bei den beiden.
Der junge Hricu wurde von Sibil (Enkelin von Papa) beauftragt die Stäbe einen mächtigen Drachen zu opfern um Schutz für ihre Familie zu bitten. Er entschuldig sich bei Aya dafür das er den Stab geklaut hat.
https://files.d20.io/images/462338278/4VN9muGGPoWCTdTOEREhTw/med.png?1761914262
Kehkim, Vater von Sibil. Wurde von Sibil zu den hiesigen Orcs geschickt um einen Schutzpackt vor der kommenden Gefahr zu beschützen. Auch er entschuldigt sich, und die Waffen werden zurück gegeben.
Wir finden die jendigen zuspät diedie Edelsteine geklaut haben. Diese (zwei Wachen) werden furchtbar zugerichtet und zwei weitere scheinen entführt worden zu sein. (Das gefühl des Nebels fühlt sich für Calytra vertraut an) Wir können zwar die Edelsteine bergen aber nicht die Diebe.


Als wir zurückkehrten und später mit Sibil (blinde Enkelin von Papa den Gur - Nomaden) reden wollten, kam diese Herrein und verkündete mit zitternder stimme. "Der Nebel ist da und er wird uns alle an einen Ort der Qual bringen." Und das tat er auch, man hörte rest einen Schrei der aprupt abriss und dan nach einander immer mehr. Kreaturen aus den Nebel der alles jetz umgab, ohne wirklich Materiel zu werden, griffen nach allen das sie greifen konnten. Und so mussten wir mit ansehen wie das Dorf ein Bewohner nach dem anderen verschluckt wurde.
https://files.d20.io/images/462372044/bgdagHofNCkC9m-C0aMHJw/med.png?1761936890
Lucien [C0ldW0lf] kauert sich zusammen, Hände über dem Kopf zusammen geschlagen, wippend, murmelt "zu lang... schon wieder zu lang hier... ich hab es schon wieder getan..."
https://files.d20.io/images/462372145/Jlpjx3oLWvvjryZ43mhAsA/med.png?1761936936
Viktor versucht Lucien mit seinem Körper zu schützen, als die Fenster Zerschlagen.
https://files.d20.io/images/462372381/ur-BmZqlcF40kbKXbqLHMw/med.png?1761937067
Renoir Fortemps (Bramymond) geht leicht in die Knie, um sich zu fassen. Lässt das alles schon fast willkommenheißend über sich ziehen: "Attends-moi Annette. Je viens"
https://files.d20.io/images/462372503/7GXALm8ilpQo16JAaTtxzg/med.png?1761937153
Calythra die ihre Arme um ihren Körper geschlungen hatte, zitternd vor entsetzten und panik, hauchte ein verzweifeltes Gebet an ihre Göttin (Auf Celestial): "May She who guides us protect us and lead us back into Her embrace." Sie schloss die Augen als auch sie von den Nebel zu umfasst werden schien und hörte nur noch ihren eigenen panischen schnapper nach Luft als sie von Ort und stelle verschwand.
https://files.d20.io/images/462371812/3HmbWKxUIRZB7s4hM0GfUQ/med.png?1761936744


The Dream
https://files.d20.io/images/462328921/GT5pxxP-rNUzYJ7K_1fONA/med.png?1761902778
Du träumst von einem Tal, in dem Geräusche in die falschen Schubladen geraten sind. Ein Halbmond schneidet den Himmel, und ein dunklerer Rand gleitet dahinter, wie eine zweite Klinge, die die erste umhüllt. Aus dieser Überlappung wandern Fledermäuse in Konstellationen heraus und nähen Pfade, denen du nicht folgen kannst.

Der Wasserfall weigert sich zu tosen. Er flüstert, als würde er Namen rezitieren, die du fast erkennst. Am Fuße sammelt sich Nebel, eine Ansammlung, die sich nicht auflöst. Du stehst auf einer Plattform aus Stein. Zwei Schalen verströmen Rauchschwaden: eine mit Harz und Eisen, die andere mit Milch und Lilien. Die Ströme winden sich aufeinander zu, verflechten sich, trennen sich wieder und wiederholen sich, wie Lungen, die sich nicht einigen können.

Eine Rabenfeder ruht zwischen ihnen. Sie bewegt sich nicht, doch wenn man sie direkt ansieht, spürt man Wind auf dem Gesicht. Auf der anderen Seite der Schlucht wartet eine schwarze Burg auf einer zerklüfteten Klippe. Fenster leuchten. Man zählt sie. Sieben. Fünf. Acht. Die Zahl ändert sich jedes Mal, wenn man blinzelt, als würde der Ort deinen Rhythmus lernen und dir immer einen Schritt voraus sein.

Ein zerfleddertes Banner hängt an einer Stange. Der aufgenähte Halbmond neigt sich, und der Stern wendet seinen Blick ab. Der Stoff zuckt ohne Wind und erinnert sich an eine Hand, die zu lange gebraucht hat, um loszulassen. Entfernungen schwanken. Nahe Steine fühlen sich fern an, der ferne Bergrücken nah. Dein Atem beginnt sich den Schalen anzupassen: einatmen, ausatmen; dunkel, hell.

Die Feder rollt und zeigt auf den Nebel. Der Wasserfall formt deinen Namen in deiner Stimme, falsch ausgesprochen, so wie deine Familie ihn früher falsch ausgesprochen hat. Ein Lichtstreifen fällt aus einem Fenster und bleibt wie ein Befehl vor deinen Füßen stehen. „Entscheide dich“, sagt eine Stimme von der Stelle, an der sich zwei Brücken treffen. Du trittst vor, und der Rauch legt sich wie eine Kapuze über deinen Kopf. Die Welt atmet dich ein, und du wachst mit einem Fluss auf deiner Zunge auf.


Als der Traum verfliegt, wacht sie in einem seltsamen Flur auf, er ist groß, alt und staubig. Edel wahr er wohl mal da ein Dicker Teppich auf den Boden und Bilder sowie Trophähen an den Wänden hängen die von einer besseren wolhabenderen Zeit erzählen. Doch das ist nicht das was Calythra am meisten verstört. Sie starrt auf ihre Hände, dreht diese mehrmals, fasst sich dann ins Gesicht und weiter nach Oben. Dabei kippt sie leicht zur seite weil ihr gleichgewichtssinn sagt ihr Gewicht gehört in diese Richtung verlagert. Als sie auf ihren Kopf, woh vorher ihre Hörner waren ankommt, ist sie bereits zur seite gestopptert und stößt gegen eine alte Komode an der sie dann runter rutscht und zusammensinkt. Sie sitzt da führ einige Momente, bis sie durch eine nahes Geräusch zusammen zuckt und in die Richtung der Quelle Blickt. Ihre Augen sind weit rund und aufgerissen. Ihre Augen sind immer noch die Selben: Eine dunkle Skarla mit Pupilen aus einen so leuchtenden Blau, das ganze wirkt als sehe man einen Kleine Galaxy in ihren Augen. Sie ist auch immer noch so bleich fast allabasterfarben im Hautton und ihr Langes Silberweißes Haar Lang und fliesend. Aber das ist auch schon alles was geblieben ist. Denn sie scheint... geschrumpft und... verändert zusein.


Loot: 104,16 gp
2x Potion of Healing
1x Trinket: A nightcap that gives you pleasant dreams when you wear it


2026-01-16 21:43 RV-DC-JIBEA The Borrowed Eye 1 10 The Winking Relic (Ersatz Eye) Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:


Renoir Fortemps (Bramymond) verteilt die Healing Potions, eine an jeden.
Renoir Fortemps (Bramymond) zu Lucien: "Bei Gelegenheit werde ich euch eine Erklärung gaben, aber nun ist nicht die Zeit dazu."
Renoir Fortemps (Bramymond):*geben
Renoir Fortemps (Bramymond) graift sich an die Broche und streicht ein zwei mal sachte über den Stein darin.
(From Brain in a Jar): "NICHT DEINS"
(To JinxedBear): flüstert: "Was,...wo..., was ist nichd Meins?"
Keltoris "Kel" Oakguard scheint derzeit zu versuchen die Motten die sich um seinen Kopf sammeln zu verscheuchen. "Hey...nicht in die Augen...!"


Wolf mit Halsband:
https://files.d20.io/images/471688037/LqsIzSMVezDJj8BNPmbXAg/med.jpg?1768572254
Du hörst den Herzschlag wieder
(From Brain in a Jar): Gib mir nen Wisdom Save
(To GM):
9/12
WISDOM SAVE (5)
(From Brain in a Jar): Dich übermannt das Gefühl ihn beenden zu wollen
(To GM):
17/21
120 feet
Starbolt* (Fire Bolt) (+5)
Show Spell Description
10 Fire
(From Brain in a Jar): Als du ihn tötest, überkommt dich ein Gefühl von Freude und Genuss


Prayerbook in der kleinen Kapelle
https://files.d20.io/images/471725458/y7l7HlBgzmQ4qZAmTW-NKw/med.png?1768591048
Renoir Fortemps (Bramymond) zu Viktor: "Verliert nicht das Licht in euch aus den Augen. Die Welt lehnt Kreaturen der Negativen-Energie Ebene ab, sodass selbst das Licht weigert sie zu reflektieren... So hat es zumindest Louisoix mal erwähnt."


Loot:
1x Potion of Greater Healing


The Winking Relic (Ersatz Eye)
Wondrous Item, Common

This magical eye replaces a real one that was lost or removed. While the Ersatz Eye is embedded in your eye socket, you can see through the tiny orb as though it were your natural eye. You can insert or remove the Ersatz Eye as a Magic action, and it can't be removed against your will while you are alive.

Flavour: A tiny orb of smoky quartz with a drowned-ink iris. Up close, the “white” of the eye is threaded with hair-thin red veins that weren’t there a moment ago. When embedded, it feels cooler than flesh, and the bearer occasionally “sees” a blink they didn’t perform—like the eye is practicing being alive. (It still functions as an Ersatz Eye normally.)

Key. "When the Ersatz Eye rests in your palm, it tugs—not physically, but in your bones—like a compass needle catching north. Your wrist keeps wanting to turn toward one direction, and the iris “hunts,” making tiny, involuntary twitches as if searching for a matching socket. The closer you get to the right lock, the colder it becomes… and you can feel a soft, wet click behind your own eyes, as though something in the world is ready to open for it."


2026-02-13 19:21 RV-DC-JIBEA The Ivlis River 1 70 10 Gravewarden Mantle (Cloak of Protection) Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:


Keltoris "Kel" Oakguard wiegt den Kopf hin und her. "Da fällt mir ein gutes Rezept von Großmutter ein, Spaghetti mit Augäpfeln. Die Frage ist wo man hier Mehl herbekommt..."
Keltoris "Kel" Oakguard nimmt sich dann auch noch kurz eine Minute Zeit um wieder einen Paktslot zu regenerieren.
Lucien's neue Zeichnung (diesmal macht er keine Anstalten das zu verbergen)
https://files.d20.io/images/475698522/AdYXkm6bPuRGoSbAHRw8Bw/max.png
Viktor sagt zu Lucien und Calythra:"Sieht einer von euch eine Puppe, die mich darstellen soll?"
Renoir Fortemps (Bramymond) untersucht weiter den Karren. Nun die Spieluhr, dann den Brief. Zuletzt die Wertsachen.
Kinderpuppen:
https://i.ibb.co/fwKnZW5/Calythra.png
https://i.ibb.co/ns8Z7gy7/Kel.png
https://i.ibb.co/s9MgWySJ/Lucien.png
https://i.ibb.co/sdg54MCy/Renoir.png
https://i.ibb.co/bRPYW2H6/Scar.png
https://i.ibb.co/QvrN6cxK/Vicotr.png


The Dolmaker´s Clear Letter
„Oh gut. Ihr lebt noch.

Ich hatte schon Angst, der Wald hätte euch verschluckt – und ihr habt gerade erst angefangen.

Ihr habt sie doch bemerkt, oder? Die Kleinen. Die sorgfältigen Nähte. Die liebevolle Liebe zum Detail. Ich habe dafür gesorgt, dass sie euch ebenfalls genau ähneln – für den Fall, dass ihr vergessen habt, wie ihr mal ausgesehen habt, wenn ihr still und ruhig dasitzt.

Ich habe sie für euch zurückgelassen.

Aus Höflichkeit.

Und Mitleid, damit ihr euch an einen eurer gefallenen Kameraden wenigstens etwas erinnern könnt.

Ich hasse es, wenn Gäste sich fehl am Platz fühlen.

Betrachte sie als Platzhalter. Als Proben. Als Entwürfe.

Solltest ihr uns nicht mehr unterhalten können, möchte ich nicht, dass Unklarheit darüber besteht, wie man sich an euch erinnert.

Versucht bitte, mich nicht zu enttäuschen. Es wäre tragisch, solch genaue Maße zu verschwenden.

In Liebe

Euer Lieblingsbutler.“


Loot:
1x Spell Scroll Lesser Restoration


Gravewarden Mantle (Cloak of Protection)
Wondrous Item, Uncommon (Requires Attunement)

You gain a +1 bonus to Armor Class and saving throws while you wear this cloak.

https://files.d20.io/images/475657669/IymRGW4pyius1fAj9tHVDA/max.png?1770985798
Flavor. "A heavy, charcoal cloak that never quite dries—yet your skin beneath it stays warm, as if wrapped in a living heartbeat. The hem is stitched with dull silver thread in looping patterns that resemble river-currents and nooses. When danger is close, the cloak subtly pulls against your shoulders, trying to turn you half a step—like it wants you to “stand right” so you don’t die."

Guardian. The item warns you, granting a +2 bonus to your Initiative rolls if you don't have the Incapacitated condition.

"The cloak “warns” you—an anticipatory tightening at the collar, a tug toward cover, a chill down the spine."


2026-02-20 19:10 DDHC-CoS: Chapter 2 The Lands of Barovia 1 10 Show

Teilnehmer:
(3) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1/Warlock ?
(3) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1/?
(3) C0ldW0lf - Lucien - Druid lvl ? - ?
(3) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 3 - ????
(3) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 3
(3) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1/?


Info:


Keltoris "Kel" Oakguard macht sich schon einmal mit Mortimer auf den Weg ganz langsam.
Keltoris "Kel" Oakguard hält Renoir einen Goodmuffin entgegen der ausschaut wie der im Horrorhaus. "Hier du siehst noch immer hungrig aus und verletzt."
(From Renoir Fortemps (Bramymond)): Du siehst wie Renoir einen kurzen Moment der Erkenntnis hat und für einen Moment stockt, der kalte Schweiß in seinem Gesicht, was noch etwas blasser wirkt als sonst, dann einen Moment von Ernst und purem Hass reagiert auf diese Kreatur. - Weil du direkt neben mir bist mit guter perception und insight
Renoir Fortemps (Bramymond) "Viktor ich.. weiß wonach es aussieht... wenn wir einen Moment haben uns zu sammeln, werde ich euch einiges erklären müssen. Ihr wart.. nicht anwesend, als ich es das erste mal angeschnitten habe."
Viktor "Ich bin schon gespannt, was Ihr zu erzählen habt. Ich verstehe, das Ereignisse der Vergangenheit prägend sein können. Aber an diesem Ort müssen wir uns alle zusammenreißen und zusammen arbeiten, um zu Überleben." Und nickt dann Renoir zu
Keltoris "Kel" Oakguard schaut sich diese Menschen genau an. "Also für mich sehen sie nicht wie metaphysische Konzepte aus..."
Keltoris "Kel" Oakguard schaut sich diese Menschen genau an. "Also für mich sehen sie nicht wie metaphysische Konzepte aus..."
Keltoris "Kel" Oakguard fängt schon gleich an zu kochen, Good Lasagna die fast wie aus dem Nichts erscheint und aus völlig orthodoxen Sachen hergerichtet wird.
Renoir Fortemps (Bramymond) legt die Hand etwas auf die von Lucien, dankend.
Calythra Twinveil* (Arikatzi020) hört interessiert zu und lächelt ab und an etwas.
Renoir Fortemps (Bramymond) nimmt die Broche ab und spielt etwas damit in seinen fingern
(To JinxedBear): Ich schaue mich mal etwas genauer um um das Lagerfeuer. Schau mir auch die anderen etwas länger an. vllt fühlen manche von dennen ihre Blicke.
(From Brain in a Jar): Dir würde der manch andere einfach zulächeln, wenn sich eure Blicke kreuzen. Die Scheinen eure Geschichten einfach zu genießen.
(From Brain in a Jar): Nichts auffälliges, die meisten sitzen hier und hören zu, genießen das Essen und Trinken. Ein paar besser bewaffnete, zb die die euch geholfen haben, halten Wache um das Camp herum.
Renoir Fortemps (Bramymond) Guckt zu den anderen mit einem Blick der sagt: "Könnt ihr ihr folgen?"
Renoir Fortemps (Bramymond) würde Scar Hilfe anieten, wenn er sieht, dass es ihm schlecht geht
Renoir Fortemps (Bramymond) zu Scar:"Vielleicht haben sie ein mittel das hilft. Ich kenne mich ein wenig mit Medizin und Alchemie aus und wenn sie Rauch hatten, der die Wölfe vertraibt, vielleicht weis sie von etwas, dass dir hilft."
Renoir Fortemps (Bramymond) schluckt
Lucien [C0ldW0lf] beginnt die Sterne zu konsultieren
Calythra Twinveil* (Arikatzi020) Man hört einen anggezogenen sehr schmerzvollen schrei.
Calythra Twinveil* (Arikatzi020) schreibt die letzten Ereignisse in ihr Tagebuch. Summt einbisschen vor sich hin.


https://files.d20.io/images/476617340/tG307Vf0q1l2YDEFNz2Mkw/max.png?1771599572
„Fünf Zeichen… wie fünf Krallen im Holz der Welt.

Sieh den Hügel der Gräber: ein Buckel aus kalter Erde, unter der die Vorzeit nicht ruht, sondern wartet. Dort wächst ein Baum—nicht geboren aus Samen, sondern aus Flüchen. Seine Rinde ist schwarz wie verbrannte Gebete, und seine Äste krümmen sich, als lauschten sie auf eure Namen.

In seiner Nähe wird die Luft dünn. Geräusche sterben, bevor sie den Boden erreichen. Und wenn der Wind durch die Zweige fährt, klingt es wie Stimmen, die zu lange begraben waren.

Doch die Raben… die Raben kennen Wege, die der Nebel nicht verschluckt. Sie führen euch nicht mit Worten, sondern mit Schatten. Folgt ihrem Kreisen, ihrem plötzlichen Schweigen, ihrem Blick, der zu intelligent ist.

Sucht dort, wo sie nicht mehr schreien—wo sie nur noch beobachten.
Dort liegt der Schatz. Und ihr werdet spüren, dass er euch schon erwartet hat.“


https://files.d20.io/images/476617369/kgUzdhK-bsvTsscmg0x7Tg/max.png?1771599599
„Acht Glyphen… acht Schritte in einen Raum, der nicht für Menschen gebaut wurde.

Ihr sucht ein Schwert aus Sonne—doch es liegt nicht im Licht. Es liegt dort, wo Licht konserviert wird wie ein Insekt im Bernstein.

Eine Reihe bernsteinfarbener Türen steht vor euch. Glatt. Perfekt. Zu perfekt. Als hätten Hände ohne Blut sie geformt. Jede Tür ist ein Versprechen: "Öffne mich". Jede Tür ist eine Warnung: "Du solltest es nicht."

Hinter ihnen—ein Schatzhaufen. Aber nicht das Gold macht ihn schwer. Es sind die Dinge, die dort liegen wie Zähne im Maul eines Raubtiers: stumm, glänzend, hungrig.

Wenn ihr die Türen öffnet, wird es die Wärme aus eurer Haut ziehen. Und ihr werdet verstehen, dass der Ort selbst prüft, ob ihr würdig bist… oder nur brennbar.

Denn manche Flammen geben Hoffnung. Andere zeigen euch nur, wie gut ihr brennen könnt.“


https://files.d20.io/images/476617401/YKBiz52yZB8GtXGyK5EZoQ/max.png?1771599635
„Das erste Schwert… ist kein Metall. Es ist Wahrheit. Scharf genug, um euch zu spalten.

Das Buch liegt im Haus eines Drachen. Nicht unbedingt mit Schuppen—doch mit einem Herzen aus Gier und einem Atem, der Mut in Asche verwandelt. Ein Hort, der nicht bewacht wird, sondern besessen ist.

Ein Buch… ist in Händen, die einst rein waren. Hände, die gesegnet haben. Hände, die Trost spendeten. Hände, die niemals hätten greifen sollen.

Jetzt sind sie verdorben—nicht plötzlich, sondern schichtweise, wie Schimmel auf Brot. Ein langsames Umkippen der Seele, bis aus Pflicht Zorn wurde… und aus Zorn ...Bessesenheit.
Wenn Ihr das Buch wollt, müsst ihr es nehmen, während diese Hände noch glauben, sie täten das Richtige.

Und wenn ihr die Seiten öffnet, wird etwas zurückblicken—nicht mit Augen, sondern mit Erinnerung.
Ihr werdet nicht nur lesen, was er war.
Ihr werdet fühlen, was er in anderen hinterlässt.“


https://files.d20.io/images/476617434/L3AuKSQuPqyfr9z-HdBMzA/max.png?1771599659
„Die Karte atmet Nebel. Und im Nebel wandert sie—allein, ohne Lagerfeuer, ohne Lied, als wäre sie selbst ein Flüstern zwischen den Bäumen. Eine Vistana, getrieben von einer Suche, die sie nicht loslässt: ihr Mentor, verschlungen von Barovias Hunger.

Sie bleibt nie lange. Wo sie heute ist, ist morgen nur noch kalte Asche im Gras.

Wollt ihr sie finden, geht dorthin, wo Heilung und Grauen sich die Hand geben. Dort, wo Engel zu starren Masken werden und Gebete wie Nägel klingen. Wartet nicht zu lange—der Nebel ist schneller als ihr Mut.“


https://files.d20.io/images/476617459/60XQkXxiXQZ2FMBU0Tz19Q/max.png?1771599690
„Ein König mit gespaltenem Antlitz. Ich sehe einen großen Verbündeten—einen Zauberer. Doch sein Geist ist zerbrochen wie Glas unter einem Stiefeltritt. Gedanken laufen in Kreisen, Erinnerungen haben Zähne, und manchmal spricht er mit Dingen, die niemand sonst sieht.

Aber unterschätzt ihn nicht. Aus den Rissen seines Verstandes sickert Macht, roh und ungezähmt. Seine Zauber sind Stürme ohne Himmel.

Wenn er hilft, tut er es wie ein brennendes Haus Licht spendet: hell—und tödlich nah. Bringt ihm Wahrheit in kleinen Dosen… sonst reißt dich seine Stärke mit hinab.“


https://files.d20.io/images/476617486/_400olVAQ9-TcZy8XSlndw/max.png?1771599715
„Ein Herz, das nicht mehr schlägt—und doch nicht aufhört zu fühlen. Ich sehe einen gefallenen Paladin, aus einem gefallenen Orden. Einst trug er Ehre wie eine Rüstung. Nun trägt er Schuld wie Ketten.

Er verweilt wie ein Geist in der Höhle eines toten Drachen. Dort, wo die Luft nach altem Rauch schmeckt und die Wände sich an Schreie erinnern.
Er ist nicht tot… nicht lebendig… nur festgenagelt an das, was er getan hat—oder nicht verhindern konnte.

Willst du seine Hilfe, tritt leise ein. Ein falsches Wort, und du weckst nicht den Verbündeten—sondern den Fluch, der ihn hält.“


https://files.d20.io/images/476617519/7w-t-YkCV6HIcO8-1DZcNg/med.png?1771599748
„Schwarze Federn auf dunklem Grund. Ich sehe den Anführer der Gefiederten, die zwischen Weinreben leben—Augen wie Glas, Gedächtnis wie ein Richter.

Er ist alt. Sehr alt. Seine Flügel sind schwer von Jahren, aber sein Zorn ist frisch. Er hat noch einen Kampf in sich—den letzten vielleicht—und er wird ihn nicht für jeden schlagen.

Findet ihn dort, wo der Wein süß riecht und doch bitter endet. Wo Ranken sich wie Finger um Pfähle krallen.

Spricht wahr. Und wenn er nickt… dann ist das wie ein Schwur aus Schatten.“


https://files.d20.io/images/476617552/dqgfGYhCwVywlhl0D_ZnTA/max.png?1771599774
„Ich sehe eine junge Dame, aus ihrem alten Zuhause gerissen wie ein Zahn aus dem Kiefer. Nun führt sie eine kleine Schar Jäger—nicht viele, aber hart wie kaltes Eisen. Sie wollen dem Herrscher dieses Landes ein Ende setzen, und ihr Wille ist ein Messer im Nebel.

Doch Dunkelheit fließt durch ihr Blut. Kein Gerücht—eine Strömung. Manchmal zittert ihre Hand nicht vor Angst, sondern vor Hunger. Sie kämpft dagegen an, Nacht für Nacht, Atemzug für Atemzug.
Wenn ihr sie findet, werdet ihr spüren: Sie ist zugleich Fackel und Zunder.

Die Frage ist nicht, ob sie stark ist.

Die Frage ist… ob sie ihr Ziel erreicht, bevor die Dunkelheit in ihr den letzten Bissen nimmt.“


https://files.d20.io/images/476617909/gQpNs0Z6i4UB90rLGffqoQ/med.png?1771600083
„Der König lächelt—doch sein Lächeln gehört ihm nicht. Fäden dünn wie Spinnweb, gespannt von unsichtbarer Hand, vibrierend bei jedem eurer Atemzüge.

Schau in große Höhen. Dort, wo der Wind wie ein Messer singt und der Nebel selbst zögert, schlägt das Herz des Schlosses. Nicht aus Fleisch—aus Fluch. Es pocht in Stein und Blut, und jeder Schlag ist ein Versprechen.

Finde den Gipfel der nördlichen Turmspitze. Dort wartet er, wo die Welt unter euch klein wird und der Himmel sich wie ein Grabdeckel senkt. Er wird euch entgegentreten—nicht in einem Saal voller Zeugen, sondern an einem Ort, der nur Stürze kennt.

Eine Hand im Schatten. Ein Wille, der nicht klatscht, sondern zieht."


„Vor über einem Jahr… kam ein mächtiger Zauberer in dieses Land.“

Die Stimme wird leiser, als hätte der Nebel selbst Ohren. Der Sprecher blinzelt nicht, während er dich ansieht – als müsste er sich vergewissern, dass du wirklich da bist.

„Ich erinnere mich an ihn, als wäre es gestern gewesen. Er stand genau dort, wo du jetzt stehst.“ Ein trockener Schluck. „Charismatisch. Zu charismatisch für Barovia. Er lächelte, als könne ein Lächeln den Nebel schneiden. Er glaubte, er könne das Volk gegen den Teufel Strahd von Zarovich aufwiegeln. Er sprach von Freiheit wie von einem Zauberwort, das man nur laut genug rufen muss, und die Ketten springen von selbst.“

Der Blick wandert kurz in die Dunkelheit, dorthin, wo der Wald beginnt.

„Die Bauern hörten ihm zu. Erst einer. Dann zehn. Dann Scharen. Müde Gesichter, leere Mägen, schmutzige Hände um Mistgabeln und rostige Klingen. Sie folgten ihm wie Motten dem Feuer. Und er führte sie… zum Schloss Ravenloft.“

Ein bitteres Lachen, ohne Freude.

„Als der Vampir erschien, starb die Revolte, noch bevor sie geboren war. Nicht durch Blut. Durch Angst. Ein einziger Schritt, ein Schatten im Torbogen – und die Bauernarmee zerfiel wie faules Holz. Sie flohen, schrien, warfen Waffen weg, als könnten sie damit ihr eigenes Herz leichter machen.“ Er legt den Kopf schief. „Ein paar wenige blieben stehen. Stumm. Starr. Wie Leute, die plötzlich begriffen haben, dass sie ihr Grab schon betreten haben.“

Ein Moment Stille. Dann, als würde er den Rest mit Gewalt aus sich herausziehen:

„Der Zauberer und der Vampir beschworen Zauber, die den Himmel verletzt haben. Worte, die nach Eisen schmeckten. Licht, das keine Wärme hatte. Ihr Kampf riss den Hof von Ravenloft auf und schleuderte sich weiter – hinüber zu dem Abgrund über den Wasserfällen.“

Seine Finger krallen sich unbewusst in den Stoff.

„Ich habe es mit eigenen Augen gesehen. Donner erschütterte den Berghang, als würde etwas Riesiges unter der Erde erwachen. Große Felsbrocken brachen aus dem Stein und stürzten auf den Zauberer herab – und doch… überlebte er. Seine Magie hielt ihn wie unsichtbare Hände, die ihn immer wieder aus den Zähnen des Berges zogen.“

Er schluckt. Die nächste Erinnerung scheint schwerer als die anderen.

„Dann kam der Blitz. Kein gewöhnlicher Blitz. Er fiel nicht – er zielte. Er schlug in ihn ein, und für einen Herzschlag sah der Zauberer aus wie ein Gerippe aus weißem Feuer. Und trotzdem blieb er stehen. Ich dachte… ich dachte einen Moment lang, Barovia würde vielleicht zum ersten Mal verlieren.“

Die Stimme bricht fast, fängt sich aber wieder, kälter.

„Doch als der Teufel Strahd sich auf ihn stürzte, war all diese Magie… nichts. Wie Regen gegen einen Grabstein. Strahd bewegte sich nicht wie ein Mann. Eher wie die Nacht selbst, die beschlossen hat, näher zu kommen.“

Er zeigt in die Ferne, als sähe er es wieder.

„Ich sah, wie der Zauberer fiel. Tausend Fuß. Kein Schrei, der den Abgrund füllte – nur das Heulen des Windes, als würde der Berg ihn verschlucken. Und unten: das Wasser. Schwarz und schäumend. Wartend.“

Ein langer Atemzug, der nach Rauch und Angst klingt.

„Natürlich… kletterte ich hinunter. Nicht aus Mut.“ Ein schiefes, schuldiges Zucken im Mundwinkel. „Aus Gier. Ich wollte seine Leiche finden. Sehen, ob er etwas Wertvolles bei sich trug. Etwas, das der Tod vergessen hatte.“

Er hebt den Blick wieder zu dir, und da ist etwas darin, das nicht ganz menschlich wirkt – wie ein Rest von dem, was er dort unten gesehen hat.

„Aber der Ivlis hatte ihn bereits genommen. Der Fluss trug keine Leiche. Nur… Spuren. Ein Fetzen Stoff, der sich an einem Stein verfing. Ein Ring, der kurz im Schaum glitzerte und dann verschwand. Und das Gefühl—“ Er hält inne. „Das Gefühl, als würde etwas im Wasser lächeln.“

Er tritt einen halben Schritt zurück, als sei es plötzlich kälter geworden.

„In Barovia sterben Helden nicht einfach. Manchmal… werden sie nur fortgetragen.“


2025-11-14 19:22 RMH-00 House of Lament + DDHC-CoS Death House 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Karrakasz - Viktor - Human - Fighter 1
(1) Echo - Keltoris Oakguard - ? - Warlock 1
(1) C0ldW0lf - Lucien - ? - ?
(1) Arikati020 - Calythra - ???? - Cleric lvl 1 - ????
(1) Bramymond - Renoir Fortemps - Human - Ranger: Hollow Warden 1
(1) Marcelino - Scar - Shadar Kai - Barbarian lvl 1


Lucien hat sich inzwischen aufgesetzt mit der Decke über den Schultern und starrt Viktor an
Renoir Fortemps (Bramymond) wuschelt Kel freundlich durch's Haar und schaut, ob noch alles dran ist
Kel "spricht" derweil mit Viktor in Zeichensprache auch wenn dieser es vielleicht nicht versteht. "Du solltest sauber bleiben, unartige dreckige Kinder werden von Großmutter gefressen."
Viktor zeigt Kel zurück: "Bei mir hat sich früher nie jemand um Sauberkeit geschert"
Renoir Fortemps (Bramymond) schaut in seinen Rucksack und atmet erleichtert aus, als er die Broche findet und steckt sie in seine Hosentasche
Calythra ´s Presenz lässt euch etwas aufatmen, es scheint ihr fühlt euch mutiger in ihrer Nähe.
Renoir Fortemps (Bramymond) klopft an die Tür
Renoir Fortemps (Bramymond) klopft energische an die Tür und versucht sie zu öffnen.
Calythra redet auf Scar ein aber wird leicht panisch als er nich reagiert.
Renoir Fortemps (Bramymond) "Danke Kel"
Renoir Fortemps (Bramymond) "Hast du dir was getan?"
Viktor "Lucien ist alles okay?"
Lucien "es geht wieder los... alles in meiner Nähe... ihr müsst weg von mir!" und versucht weiter weg zu stolpern
Renoir Fortemps (Bramymond) schaut ein wenig besorgt zu Lucien rüber und dann hin und her zwischen beiden Situationen, etwas überfordert
Viktor "Ich hab dich doch gerade erst wieder gefunden! Ich werde bei dir bleiben. Egal was passiert!" und nimmt Lucien in den Arm


Es erinnert dich an etwas aus deiner Vergangenheit.
Dein Spiegelbild lächelt dir bösartig entgegen.
Kel schaut sich den Tisch ein wenig weiter an und die Eisenfesseln. "Sowas hatte Großmutter auch damit die Leute nicht weglaufen. Die hier sehen aber rostig aus...die müssen poliert werden..."
Renoir Fortemps (Bramymond) "Warum hat deine Grad-mamá sowas gebraucht?"
Kel zuckt etwas ratlos mit den Schultern. "Ihre kleinen Freunde haben immer versucht wegzulaufen."
Renoir Fortemps (Bramymond) "Ich glaube nicht, dass das ihre Freunde waren. Man fesselt seine Freunde nicht mit Ketten."

Renoir Fortemps (Bramymond) stellt sich vor Kel, als ob er ihm den Fluchtweg freihalten wolle
Renoir Fortemps (Bramymond) Pas encore ! Pas une autre Emmanelaine !
Renoir Fortemps (Bramymond) bei dem Wort "Konsequenzen" wird Renoir plötzlich sehr still und lässt die Arme und den Kopf sinken
Ein verblichenes Banner zeigt zahlreiche geflügelte Seepferdchen und die Worte "Alles Gute zum Geburtstag Regan und Vastion!"


https://files.d20.io/images/464070295/AutdRoaXLGhKAAmgHSFAZg/max.png?1763127823
Erst wirkt der Raum wie ein Livingroom. Aber bei näherer betrachtung findet man einen Tisch der mit Hanschellen und füssfesseln versehen ist. Rauch, Alten Blut aber Calythra richt noch: Harz Eisen Milch und Lilien liegen in der Luft.
Es erinnert dich an etwas aus deiner Vergangenheit.
In einer Ecke des Raumes findet sie zwei Ritualschüsseln.
Dein Spiegelbild lächelt dir bösartig entgegen.
https://files.d20.io/images/464069821/GmIwNn-LWLUsW3o83tPD4w/max.png?1763127320


Calythra hat die verfluchte Harfe gespielt und beide Saves geschaft und hat dadurch die Harfen prof. erhalten.