Skalli "Frostgaze"

Season:
Forgotten Realms S 13 (50?)
Race:
Shifter
Class:
Circel of the Moon Druid lvl 10
Background:
White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
18
Total GP:
3912.375
Total Downtime:
765
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Heroic (rank 4)
Magic Item Count:
33
Magic Item Limit:
10
Lantern of Tracking (Elementals),
Ring of Warmth,
Amarok´s Favor (Insignia of Claws),
Boots of the Winterlands,
Wand of the War Mage +1,
Pearl of Power,
Staff of Frost,
Bag of Tricks (Gray),
Amulet of Health,
Hook of Fisher's Delight,
Horn of Blasting,
Silver Raven Figurine of Wondrous Power,
Helm of Telepathy,
Eyes of Minute Seeing,
Hat of Disguise,
Piwafwi,
Wand of Web,
Moon Sickle +1,
Frostwolf Armor (Smoldering Breastplate),
Quiver of Ehlonna,
Mithral Armor,
Gray Bag of Tricks,
Trident +2,
Professor Skant,
Alchemy Jug,
Vassavicken's Greataxe,
Chardalyn Ring of the Ram,
Bag of Holding,
Mantle of Spell Resistance,
Chardalyn Staff of Charming,
Thermal Cube,
Driftglobe,
The Trophy of Good Luck (Stone of good luck)

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels GP ▼ Downtime Magic Items
2024-06-29 00:33 Trade Log -5 Psi Crystal > Amarok´s Favor (Insignia of Claws) Show Trade Log

Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1126820

2024-07-05 21:17 DDHC-RotF 01 Ten Towns - Cear Dineval: The Black Swords 11 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Crannoc Siever, Sprecher von Cear Dineval, der schon länger Krank ist.
Kadroth, einer der Anführer in den Cult der den Cear eingenommen hat, hat uns schon erwartet und ist telepatish
Averes, einer der Anführer in den Cult die sich im Keller aufhällt, wo der rest der Angestellten festengehalten wird.
Hathyl Arkorran, die Hellseherin die sich im Cear eingenistet hat hatte uns erwartet. Sie Erklärte uns was im Schloss aber auch ausserhalb ein paar dinge vorgehen. Doch als sie dies getahn hatte starb sie einen natürlichen Todes.
1. Levistus hat seinen Cult in Icewind Dale um den Cordisel of White zu finden der ihn aus seinen Gefängnis befreien kann wo er von Asmodeus eingesperrt wurde.
2. Asmodeus hat einen Pakt mit Auril um seinen Gefangenen (Levistus) in seinen Gefängnis zu halten, und gleichzeit stellt er in einer Duregar Festung aus Chardalyn Waffen her, darunter ein Drachenartiges konstrukt das er verwennden will um Auril zu Töten und ihre Macht zu absorbieren.
3. Auril verwendet Asmodeus Pakt dazu um weiterhin Icewind Dale Chaos zu verursachen (Will nicht das Levistus den Cordisel of White findet) und ihren Einflusst zu erhöhen.

Haben den Speaker befreit und die Cultisten ausgedünnt. Dabei haben wir den Sohn von der Wirtin gefunden die uns gefragt ob wir nach ihn sehen können.


Loot:


2024-03-22 20:00 DDHC-RotF-01 Ten-Towns - Bryn Shander 2 10 Lantern of Tracking (Elementals) Show

Teilnehmer:
(2) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian lvl 1 - none
(2) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(2) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(2) Frederick - Elric - Human - Wizard - none


Info:
Als die Gefährten am nächsten Tag aufwachten gab es erst mal Frühstück (Kylan hatte sich ne Krippe eingefangen und musste zurückbleiben, kommt aber nach), Skalli entpuppte sich als Morgenmuffel und als Elric ihren Kopf von seinen Karten wegschiebte (während sie unordentlich vor sich hin Mampfte) verhielt sie sich dezent seltsam. Und musste sich von den anderen entfernen. Die anderen kamen ihr nach und nachdem sie sich kurz trennten und Skalli mit Beru sein Reittier vom Stall abholten (wo er ihr ein stück von den Fleisch seines Tieres zuwarf und sie es instinktif mit den Mundauffing) eine etwas peinliche situation enstand. Danach tragen sie sich wieder auf den Hauptmarkt. Eine Alte ettlerin enpupte sich als Beldora, verkaufte an Elric Thieftools und gab sich ihm als Harfnerin. Die ihn als Freun sah und sagte das er auf sich aufpassen sollte, danach verschwand sie wieder in ihrer Verkleidung.


Vellynn Search:
“Adventurers, I presume? Pleased to meet you. My name’s Vellynn, Wizard of the Arcane Brotherhood in Luskan. I have a minor task – not a task, really, just a request. A colleague of mine, a younger woman named Nass Lantomir, was supposed to meet me here in Ten-Towns, but I have had a hard time finding her. I’d be very grateful if you could keep an eye out for her. She has dark hair, glasses, and may be carrying an orb of quartz – about this big – with her. If you hear or see anything, let me know – I’ll give you 25 gp for any clue that leads me to her.” Ihr Bodygard is: "Literally 3 Kobolds in a Trenchcoat" als Skalli das feststellt fängt sie lauthals zu lachen an.


Dannika´s Chwinga Research:
Dannika Graysteel, gibt der Gruppe Laternen um Twinga kleine Naturgeister die in Icewind Dale leben aufzuspühren. (Will diese wohl Erforschen)


Auf der Reise von Bryn Shander nach Targos war es recht ereignislos doch alls sie die Stadt betraten ergab sich ohnen ein Schrecklicher anblick. Ein Mann war in der mitte des großen Platzes völlig nackt an einen Pfal gebunden und mit Eiswasser überschüttet. Uns wurde erklärt das dieser in er loterie gewonnen hatte. Skalli wusste das dies ein Auril Opfer war doch die anderen fragten die leute die darum standen und flüsstern. Diese erklärten das der Naerth Maxildanarr der Sprächer von Targos hat vorgeschlagen Opfer an Auril zu bringen nachdem. Vurnis Frostdruidin (Die Skallis Clan vesucht hat davon zu überzeugen Opfer an die Frostmaid zu bringen, doch die Clanführerin hat es abgelehnt) die mit einen Weiteren Druiden in die Stadt kam.
Ravisin Bruder von Vurnis, sind nach dem sie Targos besucht haben nach Lonlywood. Nachdem sie sich kurz noch mit den Bewohnern unterhalten hatten und Skalli weiter die szene anstarrte (und ihre Hand Blutig wurde von zusammen drücken) reisten sie weiter nach Termalaine. Auf den Weg dahin wurden sie von 2 Cragcats angegriffen die sie nach kurzen schreck ausschalteten. Skalli konnte mit hilfe von Aerlyn. Einen schönen Pelz abziehen und einiges an Fleisch rausschneiden. Durch diese zeitaufwändige verarbeitung konnten sie jedoch nicht gleich in der Stadt ankommen und schlugen ein lager auf. In Skallis wache bemerkte sie einen Owlbären der sich anschlich doch sie konnte noch rechtzeitig alarmschlagen. Als Beru aus den Zelt kam und das Tier anbrüllte wich dieser zurück und nach einen weiteren Knurren von Skalli machte dieser sich aus den Staub. Sie konnten so weiter Rasten und am nächsten Tag kamen sie in Termalaine an.


Nachdem wir Bryn Shander hinter uns gelassen hatten, führte uns der Weg durch das gefrorene Herz der Zehn-Städte. Auf dem Weg nach Termalaine machten wir zunächst Halt in Targos – doch statt willkommen geheißen zu werden, wurden wir Zeugen eines Anblicks, der selbst uns abgehärtete Reisende verstummen ließ.

Mitten auf dem großen Platz stand ein Mann, nackt und bis auf die Knochen durchgefroren, an einen Pfahl gebunden. Man hatte ihn mit Eiswasser übergossen – ein Todesurteil in dieser Kälte. Die Stimme in meinem Inneren sagte sofort: Ein Opfer an Auril. Die anderen fragten nach. Die Antwort kam leise und schuldbewusst: Naerth Maxildanarr, Sprecher von Targos, hatte vorgeschlagen, Menschen an die Frostmaid zu opfern – beeinflusst durch eine Druidenfrau namens Vurnis.

Vurnis... eine, die auch meinen Clan zu bekehren versuchte. Doch unsere Führerin hatte sich ihr widersetzt. Ich war stolz. Und wütend. Meine Hand blutete, als ich sie zu fest zur Faust ballte.

Wir erfuhren, dass Vurnis' Bruder, Ravisin, inzwischen nach Lonelywood weitergezogen war – mit weiteren dunklen Absichten. Doch für jetzt galt unsere Aufmerksamkeit Termalaine.
Unterwegs – Zwischen Schnee und Schatten

Der Weg dorthin war zuerst ruhig – bis uns zwei Cragcats aus dem Hinterhalt angriffen. Mit Aerlyns Hilfe konnte ich eine der Raubkatzen sauber abhäuten und das Fleisch verarbeiten – genug für ein gutes Mahl. Doch die Zeit, die wir dafür brauchten, kostete uns das Tageslicht. Statt in der Stadt einzutreffen, schlugen wir ein Lager im offenen Gelände auf.

In meiner Nachtwache roch ich ihn zuerst – schwer, tierisch, gefährlich. Ein Owlbär pirschte sich heran. Ich schlug Alarm. Beru sprang aus dem Zelt und brüllte das Biest an, mit einer Autorität, die selbst mich beeindruckte. Ich stimmte mit einem tiefen Knurren ein. Der Owlbär zog sich zurück – keine Verletzten, kein Kampf. Nur Respekt.

Am nächsten Morgen erreichten wir Termalaine.
Begegnung mit der Arkanen Bruderschaft

Noch vor der Stadt trafen wir auf zwei Fremde. Die eine stellte sich als Vellynne Harpell vor, eine Zauberin der Arkanen Bruderschaft aus Luskan. Alt, grimmig, aber bestimmt. Sie bat uns nicht direkt um Hilfe – vielmehr äußerte sie eine Bitte:

„Eine Kollegin von mir, Nass Lantomir, ist hier irgendwo in den Zehn-Städten unterwegs. Dunkles Haar, Brille, eine etwa so große Quarzkugel. Wenn ihr sie seht – gebt mir Bescheid. 25 Gold für jeden Hinweis.“

Als sie sich umdrehte, sah ich ihre „Leibwache“ – drei Kobolde, in einem übergroßen Mantel übereinandergestapelt. Ich lachte so laut, dass selbst Aerlyn zusammenzuckte.

Begleitet wurde Vellynne von Dannika Graustahl, einer eifrigen Forscherin, die versuchte, das Klima Icewind Dales zu studieren – und zu verändern. Sie übergab uns magische Fährtenleser-Laternen, um sogenannte Chwinga zu finden – kleine Naturgeister, die hier irgendwo durch den Schnee huschten. Sie meinte, sie könnten uns helfen. Ich war skeptisch. Aber ich nahm die Laterne trotzdem.
Skallis Morgen und Beldoras Warnung

Am nächsten Morgen war ich nicht in Bestform. Kylan hatte sich eine Krippe eingefangen und blieb zurück – er wollte später nachkommen. Ich hingegen... nun ja, ich bin kein Morgenmensch. Als Elric versuchte, mir die Karten vom Frühstückstisch zu wischen, um besser zu lesen, reagierte ich... merkwürdig. Ich musste raus.

Beru folgte mir. Wir gingen gemeinsam zu den Ställen, um ihre Reittiere zu holen. Als Beru mir ein Stück Fleisch von seinem Tier zuwarf, fing ich es instinktiv – mit dem Mund. Ja... das war unangenehm. Ich glaube, ich habe geglüht.

Zurück auf dem Markt trafen wir eine ältere Bettlerin, die sich an Elric heranmachte. Er kaufte ihr Diebeswerkzeug ab – nur um festzustellen, dass sie Beldora war, eine Späherin der Harfner. Sie warnte ihn: „Pass auf dich auf.“ Dann verschwand sie wieder in der Menge, als wäre sie nie da gewesen.

Ausblick:
Termalaine lag nun vor uns – eine Stadt, die ebenfalls in Gefahr schien. Der Schatten von Auril, von Ravisin und von einem gewissen Sephek Kaltro reichte weiter, als wir ahnten. Doch wir waren nicht allein.

Skalli spürte: Die Kälte ist nicht das Schlimmste hier draußen.
Es ist das, was sich hinter ihr verbirgt.


Loot:


Lantern of Tracking (Elementals)
Wondrous item, common

This hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet.

Each lantern of tracking is designed to track down a certain type of creature, which is determined by rolling on the Lantern of Tracking table. Once determined, this creature type can’t be changed. While the lantern is within 300 feet of any creature of that type, its flame turns bright green. The lantern doesn’t pinpoint the creature’s exact location, however.


2024-10-11 21:53 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 19 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Kwan the Monolith Akannathi sucht nach der Werbärin um die stämme der Goliath wieder zu verbünden.
Beru zähmt eine Owlbärmutter mit ihrem jungen.


Loot:


2024-12-20 21:14 DDHC-RotF 04 - Destruction's Light 26 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Nach dem verheerenden Angriff der Duergar und dem Chardalyn-Drachen, den wir letztlich besiegen konnten, halfen wir den Überlebenden der Ten-Towns, so gut es ging. Wir halfen, die Städte zu stabilisieren und versuchten, den Menschen Hoffnung zu geben. Nach einem Ten-Day voller harter Arbeit wurde schließlich ein großes Fest organisiert, bei dem der gefallenen Helden gedacht und wir als Retter gefeiert wurden.

Die Stimmung war ausgelassen: Beru machte Kwan, ihrem Goliath-Partner, einen Heiratsantrag, und die beiden verlobten sich unter dem Jubel der Anwesenden. Osric sorgte für gute Laune, schlug die „Holygong“ und brachte alle zum Lachen mit seinen Späßen und Eskapaden. Skalli trank mit den verschiedensten Leuten, lauschte den Gesprächen und hörte, wie einige Stadtsprecher besorgt über die immer kälter werdende Witterung und die zunehmende Gefahr durch den ewigen Frost der Frostmaid sprachen.

Elric war ebenfalls in Hochform – irgendwann begann er sogar zu strippen, doch es ist mehr als zweifelhaft, dass er sich am nächsten Morgen noch daran erinnern konnte. Aerlyn hingegen behielt ihre Sinne geschärft und bemerkte, dass Aviaturas, die weiße Drachendame, die uns im Kampf gegen den Chardalyn-Drachen unterstützt hatte, sich unter die Leute gemischt hatte. Sie hatte sich mit einem magischen Zauber als Mensch getarnt, um das Fest inkognito zu beobachten.

Nach ausgiebigem Feiern kehrten wir schließlich in unser Gasthaus zurück. Doch dort geschah etwas Seltsames. Wir trafen auf eine mysteriöse Halblingsfrau, deren Auftreten Skalli später nicht mehr richtig erinnern konnte. Tatsächlich hatte Osrics Gottheit uns besucht. Die Gottheit, die nur Halblingen bekannt sein darf, gab uns Hinweise, wie wir in unserem Vorhaben weiter vorgehen sollten. Da es ein striktes Geheimnis dieser Gottheit ist, wurde uns – mit Ausnahme von Osric, unserem Halblingskleriker – mittels eines Modify Memory-Zaubers das Ereignis aus dem Gedächtnis gelöscht.

Alles, woran Skalli sich erinnern konnte, war, dass Osric als Letzter zu Bett ging und davor einen Divination-Zauber gewirkt hatte, um Antworten auf unsere bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten. Was genau die Gottheit enthüllte, blieb für den Rest von uns ein Geheimnis, doch Osric schien am nächsten Morgen ein Stück weit erleuchtet und ruhiger als sonst.


Loot:


2024-12-03 20:00 DDHC-RotF 04 Destruction's Light 25 1 10 Show

The party has reached 8th Level!

2024-07-12 19:00 DDHC-RotF 01 Ten-Towns 12 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin 4/Warlock 1
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger: Beastmaster 5
(5) Frederic - Elric - Human - Wizard: School of Evocation 5
(5) Echo - Osric - Stout Halfling - Cleric: Twilight Domain 5

Loot:

Avarice's Spellbook
Avarice’s spellbook has white leather covers and vellum pages. The tiefling’s personal sigil is burned into the front cover. The book contains the spells:
1st Level: Burning Hands, Find Familiar, Thunderwave
2nd Level: Rope Trick
3rd Level: Lightning Bolt, Tongues
4th Level: Ice Storm, Wall of Fire
5th Level: Cone of Cold, Wall of Force
Staff of Frost
Staff, very rare (requires attunement by a druid, sorcerer, warlock, or wizard)
You have resistance to cold damage while you hold this staff.
The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast one of the following spells from it, using your spell save DC: cone of cold (5 charges), fog cloud (1 charge), ice storm (4 charges), or wall of ice (4 charges).
The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff turns to water and is destroyed.
Damage: 1d6
Damage Type: Bludgeoning
Properties: Versatile
Arcane Grimoire +1
Wondrous item, uncommon (+1), (requires attunement by a wizard)
While you are holding this leather-bound book, you can use it as a spellcasting focus for your wizard spells, and you gain a bonus to spell attack rolls and to the saving throw DCs of your wizard spells. The bonus is determined by the book's rarity.
You can use this book as a spellbook. In addition, when you use your Arcane Recovery feature, you can increase the number of spell slot levels you regain by 1.
[This Item serves as Frederics 5th Level "Choose a magic item", per Adventurer's League rules in accordance to the Player's Guide]

Story:

Quest: Black Swords
Outcome 2: Routing the Cultists
If the characters rout the cultists and release Speaker Crannoc Siever, the speaker asks them to call out the town militia so that the castle can be refortified. Henceforth, the speaker lets the characters rest at the castle whenever they need to. His home is their home, so to speak. Characters will quickly learn that the speaker is a blowhard and firebrand who enjoys living like a king behind his castle walls.
Without their leaders, Kadroth and Hethyl, the Knights of the Black Sword are rudderless until Redacted finally steps up to fill the power vacuum. The characters are doomed to cross paths with the cultists again.
Fated Ally (eliminated?): Avarice and the cultists can never again become allies to the party in the upcoming events.

2024-07-19 21:16 DDHC-RotF 01 Ten Towns 13 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Brother,
You will find me on the frozen ferry in Easthaven. From this new base, the search for chardalyn continues. Long may our father reign over this dark land!
Durth


Loot:
1x potion of healing


Cauldron of Plenty
Wondrous item, rare

This cauldron is made of thick copper that has turned green with age. It is 4 feet wide, has a mouth 3½ feet in diameter, weighs 50 pounds, and can hold up to 30 gallons of liquid. Embossed on its bulging sides are images of satyrs and nymphs in repose, holding ladles. The cauldron comes with a lid and has side handles. It sits on five little clawed feet that keep it from tipping.

If water is poured into the cauldron and stirred for 1 minute, it transforms into a hearty, hot stew, which can provide one nourishing meal for up to four people per gallon. The stew remains hot while in the cauldron, then cools naturally after it is removed. The outside of the cauldron remains safe to touch despite the heat of the stew.

The cauldron can create stew three times. It then ceases to function until the next dawn, when it regains all its uses.


2024-10-18 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 20 1 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Potion of Gaseous Form
1x Yellow Diamond Elemental Gem
...
Hook of Fisher's Delight
Wondrous item, rare
This tiny silver fishhook has a little gold feather attached to it. For it to function, the feathered hook must be tied to the end of a fishing line and immersed in enough water to fill at least a 10-foot cube. At the end of each uninterrupted hour of immersion, roll a d6. On a 6, a floppy, 6-inch-long magical fish appears on the end of the hook. The color and properties of the conjured fish are determined by rolling on the Hook of Fisher’s Delight table. Once the hook conjures a fish, it can’t do so again until the next dawn.
Fish Color
Magical Property
1–10 Green with copper bands This tasty fish provides a day’s worth of nourishment to one creature that eats it. The fish loses this property and rots if it’s not eaten within 24 hours of being caught.
11–14 Yellow with black stripes Once removed from the hook, this awful-tasting fish can be thrown up to 120 feet, targeting a creature the thrower can see. The target must succeed on a DC 15 Strength saving throw or be knocked prone. The fish then disappears.
15–18 Blue with white bands When released from the hook, this fish squirms free, sprouts wings, follows you around, and sings a beautiful tune in Aquan. It disappears after 2d4 hours or when reduced to 0 hit points. The fish uses the quipper stat block, except that it can breathe air and has a flying speed of 30 feet.
19–20 Gold with silver stripes This tasty fish provides a day’s worth of nourishment to one creature that eats it and grants 2d10 temporary hit points to that creature. The fish loses these properties and rots if it’s not eaten within 24 hours of being caught.

Downtime Activity:

Griffon Taming
Goliaths of the Akannathi clan can learn to raise and tame griffons using secrets passed down through the generations. The clan’s griffon trainer, Rahi, shares these secrets with clan members who show great wisdom. The goliaths don’t ride the griffons; rather, they train them to hunt like falcons. The griffons are taught to respond to goliath whistles and never stray too far from their masters.
A goliath character who earns Rahi’s respect can be taught the secrets of griffon taming over a period of 1 year, during which time the character is entrusted to watch over and protect a single griffon egg and, when it hatches, the emergent griffon youngling. At the end of the year, if the griffon is still alive, the character must make a DC 15 Wisdom (Animal Handling) check, with advantage if the character accepts Rahi’s guidance. If the check fails, the character is unable to tame the griffon. If the check succeeds, the character tames the griffon and bonds with it for life. Control of the griffon can be given to the goliath’s player at this time.

Modify the griffon stat block as follows to account for the young griffon’s development:

At birth, the griffon is Tiny and has 5 (1d4 + 3) hit points, a flying speed of 40 feet, and a Strength score of 2. It has a +0 bonus to hit on its attacks and deals 1 piercing damage with its beak and 1 slashing damage with its claws. Its challenge rating is 0 (10 XP).
After 1 year, the griffon is Small and has 13 (2d6 + 6) hit points and a Strength score of 8. It has a +1 bonus to hit on its attacks and deals 2 (1d4) piercing damage with its beak and 2 (1d4) slashing damage with its claws. Its challenge rating is 1/4 (50 XP).
After 2 years, the griffon is Medium and has 32 (5d6 + 15) hit points and a Strength score of 12. It has a +3 bonus to hit on its attacks and deals 4 (1d6 + 1) piercing damage with its beak and 6 (2d4 + 1) slashing damage with its claws. Its challenge rating is 1 (200 XP).
After 3 years, the griffon is fully grown and tame enough to be ridden as a mount.

Story:

The charakters have reached Skytower Shelter and learned of their feud with the goliaths from Wyrmdoom Crag. Beru learned about his heritage aswell as gained the trust and affection of Kwan the monolith Akannathi (Fated Ally), heir of Arn Rockfist Akannathi, the tribes chief, whose husband is Harad Cloudstrider Akannathi. By helping a griffon hatchling overcome it's fear of flying, the charakters were taught by Rahi Skydreamer Akannathi the art of griffon taming.
Elric's Mirror Image made flesh passed away on the peaks of Skytower Shelter and returned into the arms of Amaunator peacefully.
At Wyrmdoom Crag they met with Dannika Greysteel, who was hoping to experiment on the dragon bones laying there to create what she calles Dragon Bone Stew. Earning the tribes respect in a game of goat ball and healing a wounded aarakocra named Sikki-kree, wo serves as an arbiter at Revel's End, the chief of the Thuunlakalaga , Ogolai Orcsplitter, agreed to meet on neutral grounds to settel the pointless feud once and for all in a peaceful manner.
Beru learned from a goliath midwife about the identity of his mother, a fearsome goliath warrioress, mountain of a woman with a massive fishing spear... Oyaminartok herself.


The party has reached 6th Level!

2024-11-29 20:36 DDHC-RotF 03 - Sunblight 24 1 10 Piwafwi, Wand of Web Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:


Wand of Web
Wand, uncommon (requires attunement by a spellcaster)

This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges to cast the web spell (save DC 15) from it.

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Piwafwi
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

A dark spider-silk cloak made by drow. This item has the properties of a cloak of elvenkind but loses its magic if it’s exposed to sunlight for 1 hour without interruption.

While you wear this cloak with its hood up, Wisdom (Perception) checks made to see you have disadvantage, and you have advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide, as the cloak’s color shifts to camouflage you. Pulling the hood up or down requires an action.


2024-05-24 21:15 DDHC-RotF-01 Ten-Towns - Lonlywood 7 10 Show

Teilnehmer:
(3) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(3) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(3) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(3) Frederick - Elric - Human - Wizard - none


Info:
Nimsy Huddle, alias Großmama Speaker aus Lonlywood
Was die Chwingas zu Skalli sagt:
"Fürchte dich nicht, Bring ihr ein anderes Lied bei, die Geister mögen dich. Amarok wird dich beschützen. " (Naturgeist ihres Clans)
Findet herraus das die Druidengeschwiester wirklich für viele Probleme in Icewind dale. Der Bruder wurde von der schwarzhaarigen Shopbesitzerin getötet. Seit Auril und ihre Anhänger im Tal sind wurde alles schlimmer.
Einer der Chwingas folgt der Gruppe.


Loot:


Charm of Biting Cold

This charm has 3 charges. As a bonus action, you can expend 1 of the charm’s charges to wreathe your weapon attacks with biting cold for 1 minute. Until this effect ends, you deal an extra 1d6 cold damage when you hit with a melee or ranged weapon attack. Once all its charges have been expended, this charm vanishes from you.


2024-08-09 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 15 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)
Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution is 19 or higher without it.
Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.

Story:

Quest: The Black Cabin

2024-08-09 20:24 DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Black Cabin 15 10 Amulet of Health Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Arveiaturace, der weiße Tot. Meltharond ihr ehemaliger Herr (Erzmagier)
Brief:
Macreadus, I’ve had enough of this damned, relentless cold. I feel it creep into my bones, my head, my heart. I’m heading back to Ten-Towns for a decent meal and a warm bed. I fear this endless winter has numbed your mind, and any tinkerer worth their chains can see the Summer Star is a fool’s errand. Maybe without me here to incessantly complain to, you’ll finally snap out of your obsession.
If you truly insist on dedicating your remaining days to this doomed project, might I suggest that three is better than two. I considered telling you before, but you were particularly rude about the dinner I made last night.
May the light of the Morninglord protect you,
Copper
Elric wurde von dem Burst der vom Summer Star ausging pulfersisiert und später als Aurils Coldnightwalker angriffen vom Morning Lord wiederbelebt. Hat uns vorher als Geist versucht dinge rauszufinden.


Loot:
Summer Star ist in Berus Besitzt


Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)

The amulet's pendant and chain are made of gold, and the pendant bears the symbol of two hands cupping the sun.

Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher without it.


Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.


2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Anga Awakend einen Potwal der eine Lokale Legende ist.
King Gunvald Halraggson König des Bären Tribes hat Chardalynvergiftete Stammesmitglieder verbannt.


Loot:
1x spell scroll of knock.


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:
1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility


Altar. The altar hangs 9 feet above the “floor” and merges seamlessly with the “ceiling” to which it’s attached. A detect magic spell or similar magic does not reveal the magical aura around the altar, which is protected by a permanent version of the Nystul’s magic aura spell that conceals its magical nature. If a successful dispel magic is cast on the altar (DC 18), followed by a detect magic spell or similar magic, it radiates an aura of illusion magic.
The first time a character who can cast spells touches the symbol of Mystryl carved into the front of the altar, a stoppered flask filled with a luminous blue liquid appears in a shimmer of light “atop” the altar and immediately falls, shattering on the ceiling-turned-floor unless someone within reach catches it. Catching the falling flask requires a successful DC 10 Dexterity saving throw. If more than one character succeeds on this save, the one who rolled highest is the one who catches it. If the flask shatters, its contents evaporate instantly. Only one such flask can be created, after which the altar becomes nonmagical.
A character can use an identify spell or similar magic to determine the properties of the blue liquid in the flask. Any creature that drinks all of it gains the ability to cast the minor illusion cantrip at will, using Intelligence as its spellcasting ability. If the creature that drinks the liquid can already cast the minor illusion cantrip, or if the liquid is consumed by more than one creature, nothing happens and the gift is wasted.


Gift of Mystryl
Cast the minor illusion cantrip at will,


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility

...
Gift of Mystryl. Cast the minor illusion cantrip at will.
...
Among the ruins of the Netherese Spire several books have been found.
Magical Wonders of Netheril. This book is a collection of interviews with Netherese archmages, who discuss their studies of ancient elven magic and the creation of mythallars. The book includes sketches of such devices.
Mysteries of the Phaerimm. This book sheds light on the phaerimm—telepathic, funnel-shaped monsters of malevolent intellect that lurk in the Underdark—and includes disturbing sketches of them.
Wizards in the Hollow. The birth of the Netherese empire is chronicled in this otherwise dull, plodding story about the lives of three Netherese wizards.
Ajamar’s Guide to the Phantastic. This breezy, lighthearted treatise on illusion magic was required reading in many Netherese classrooms. It describes clever ways to use common illusion spells.
The Unfettered Mind. This lunatic text discusses how one might exist solely as a disembodied brain, preserved for eons in a magical suspension fluid. It includes sketches of brains in jars.
Lost Scrolls of Sabreyl. Written in Elvish, this scholarly tome copies and analyzes fragments of eight ancient scrolls left behind by a sun elf wizard who taught magic to the cloud giants of Ostoria, a bygone empire that collapsed 40,000 years ago.
From Shadow, Substance. This speculative work discusses how one might harness the Weave to turn an illusory object or creature into its real counterpart, with commentary and criticism from noteworthy Netherese illusionists.
Here Lies the King. This elaborately plotted novel features an illusionist who uses magic to impersonate a prince, supplant a king, rule a fictional kingdom for sixty-one years, and fake his own death.
Ventatost. This book uses testimonials and conspiracy theories to piece together events leading up to the destruction of a Netherese city called Ventatost, which disintegrated as it flew over the forest of Cormanthor nearly two thousand years ago, before the fall of Ythryn.

Story:

Quest: The Spire of Netheril explored
Elric has a Mirror Image made reality for 23h.
Fated Ally (eliminated): Dzaan's Simulacrum has been dispelled! The simulacrum has not been made a true clone of the red wizard Dzaan. He can neve again become an ally to the party in the upcoming events.
"Just a few more missions and i would have been given lichdom..."

2024-09-20 20:12 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Ka'ana Hauptshamanin des Elktribes und Freundin von Angar, Skallis Mutter.
Jarund Elkhardt König des Elktribes, will uns helfen wenn die Tentowns mit den Tribes handel Tribe und Jarlmund ein Horn of Blasting ergattern.
Die Bärtribe Shamanin vergiftet die Fraun des Bären Tribes weil sei selbst die Frau des Königs werden will.
Isarr Kronenstrom, selbsternanter König des Wolftribes und Anhänger von Malar.
Bjornhild Solvigsdottir, Königin des Tiegertribes und Anhängerin von Auril.
Gunvald Halraggson, König des Bärtribes dessen Volk allmählich verrückt wird durch schwarzes Eis.
Honeybee Littlebucket, alter Bekannter von Skalli.
Sangra Grisgir, ein Häupling des Wolftribes.


Loot:


2024-09-20 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

/

Story:

Quest: The Reghed Tribes
Fated Ally: King Jarund Elkhardt and the Elk Tribes

2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Spell Scroll: Knock

Story:

Fated Ally: Oyaminartok and her werebear goliaths

2025-02-28 21:30 DDHC-RotF 05 - Auril's Abode 31 10 Show

Teilnehmer:

(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric

Loot:

3x Antitoxin
1x Holy Water

Mithral Armor
Armor (chain mail), uncommen
Mithral: Mithral is a light, flexible metal. A mithral chain shirt or breastplate can be worn under normal clothes. If the armor normally imposes disadvantage on Dexterity (Stealth) checks or has a Strength requirement, the mithral version of the armor doesn’t.
Quiver of Ehlonna
Wondrous item, uncommon
Each of the quiver’s three compartments connects to an extradimensional space that allows the quiver to hold numerous items while never weighing more than 2 pounds. The shortest compartment can hold up to sixty arrows, bolts, or similar objects. The midsize compartment holds up to eighteen javelins or similar objects. The longest compartment holds up to six long objects, such as bows, quarterstaffs, or spears.
You can draw any item the quiver contains as if doing so from a regular quiver or scabbard.
Gray Bag of Tricks (again...)
Wondrous Item, Uncommon
This bag made from gray cloth appears empty. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object.
You can take a Magic action to pull the fuzzy object from the bag and throw it up to 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling on the table below. See the Monster Manual for the creature’s stat block. The creature vanishes at the next dawn or when it is reduced to 0 Hit Points.
The creature is Friendly to you and your allies, and it acts immediately after you on your Initiative count. You can take a Bonus Action to command how the creature moves and what action it takes on its next turn, such as attacking an enemy. In the absence of such orders, the creature acts in a fashion appropriate to its nature.
Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, the bag can’t be used again until the next dawn.
1d8 Creature
1 Weasel
2 Giant Rat
3 Badger
4 Boar
5 Panther
6 Giant Badger
7 Dire Wolf
8 Giant Elk

Story:

Quest - The Dark Ducchess

Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2024-06-29 00:33 Trade Log -5 Show Trade Log

Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1126820

2024-07-05 21:17 DDHC-RotF 01 Ten Towns - Cear Dineval: The Black Swords 11 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Crannoc Siever, Sprecher von Cear Dineval, der schon länger Krank ist.
Kadroth, einer der Anführer in den Cult der den Cear eingenommen hat, hat uns schon erwartet und ist telepatish
Averes, einer der Anführer in den Cult die sich im Keller aufhällt, wo der rest der Angestellten festengehalten wird.
Hathyl Arkorran, die Hellseherin die sich im Cear eingenistet hat hatte uns erwartet. Sie Erklärte uns was im Schloss aber auch ausserhalb ein paar dinge vorgehen. Doch als sie dies getahn hatte starb sie einen natürlichen Todes.
1. Levistus hat seinen Cult in Icewind Dale um den Cordisel of White zu finden der ihn aus seinen Gefängnis befreien kann wo er von Asmodeus eingesperrt wurde.
2. Asmodeus hat einen Pakt mit Auril um seinen Gefangenen (Levistus) in seinen Gefängnis zu halten, und gleichzeit stellt er in einer Duregar Festung aus Chardalyn Waffen her, darunter ein Drachenartiges konstrukt das er verwennden will um Auril zu Töten und ihre Macht zu absorbieren.
3. Auril verwendet Asmodeus Pakt dazu um weiterhin Icewind Dale Chaos zu verursachen (Will nicht das Levistus den Cordisel of White findet) und ihren Einflusst zu erhöhen.

Haben den Speaker befreit und die Cultisten ausgedünnt. Dabei haben wir den Sohn von der Wirtin gefunden die uns gefragt ob wir nach ihn sehen können.


Loot:


2024-03-22 20:00 DDHC-RotF-01 Ten-Towns - Bryn Shander 2 10 Show

Teilnehmer:
(2) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian lvl 1 - none
(2) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(2) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(2) Frederick - Elric - Human - Wizard - none


Info:
Als die Gefährten am nächsten Tag aufwachten gab es erst mal Frühstück (Kylan hatte sich ne Krippe eingefangen und musste zurückbleiben, kommt aber nach), Skalli entpuppte sich als Morgenmuffel und als Elric ihren Kopf von seinen Karten wegschiebte (während sie unordentlich vor sich hin Mampfte) verhielt sie sich dezent seltsam. Und musste sich von den anderen entfernen. Die anderen kamen ihr nach und nachdem sie sich kurz trennten und Skalli mit Beru sein Reittier vom Stall abholten (wo er ihr ein stück von den Fleisch seines Tieres zuwarf und sie es instinktif mit den Mundauffing) eine etwas peinliche situation enstand. Danach tragen sie sich wieder auf den Hauptmarkt. Eine Alte ettlerin enpupte sich als Beldora, verkaufte an Elric Thieftools und gab sich ihm als Harfnerin. Die ihn als Freun sah und sagte das er auf sich aufpassen sollte, danach verschwand sie wieder in ihrer Verkleidung.


Vellynn Search:
“Adventurers, I presume? Pleased to meet you. My name’s Vellynn, Wizard of the Arcane Brotherhood in Luskan. I have a minor task – not a task, really, just a request. A colleague of mine, a younger woman named Nass Lantomir, was supposed to meet me here in Ten-Towns, but I have had a hard time finding her. I’d be very grateful if you could keep an eye out for her. She has dark hair, glasses, and may be carrying an orb of quartz – about this big – with her. If you hear or see anything, let me know – I’ll give you 25 gp for any clue that leads me to her.” Ihr Bodygard is: "Literally 3 Kobolds in a Trenchcoat" als Skalli das feststellt fängt sie lauthals zu lachen an.


Dannika´s Chwinga Research:
Dannika Graysteel, gibt der Gruppe Laternen um Twinga kleine Naturgeister die in Icewind Dale leben aufzuspühren. (Will diese wohl Erforschen)


Auf der Reise von Bryn Shander nach Targos war es recht ereignislos doch alls sie die Stadt betraten ergab sich ohnen ein Schrecklicher anblick. Ein Mann war in der mitte des großen Platzes völlig nackt an einen Pfal gebunden und mit Eiswasser überschüttet. Uns wurde erklärt das dieser in er loterie gewonnen hatte. Skalli wusste das dies ein Auril Opfer war doch die anderen fragten die leute die darum standen und flüsstern. Diese erklärten das der Naerth Maxildanarr der Sprächer von Targos hat vorgeschlagen Opfer an Auril zu bringen nachdem. Vurnis Frostdruidin (Die Skallis Clan vesucht hat davon zu überzeugen Opfer an die Frostmaid zu bringen, doch die Clanführerin hat es abgelehnt) die mit einen Weiteren Druiden in die Stadt kam.
Ravisin Bruder von Vurnis, sind nach dem sie Targos besucht haben nach Lonlywood. Nachdem sie sich kurz noch mit den Bewohnern unterhalten hatten und Skalli weiter die szene anstarrte (und ihre Hand Blutig wurde von zusammen drücken) reisten sie weiter nach Termalaine. Auf den Weg dahin wurden sie von 2 Cragcats angegriffen die sie nach kurzen schreck ausschalteten. Skalli konnte mit hilfe von Aerlyn. Einen schönen Pelz abziehen und einiges an Fleisch rausschneiden. Durch diese zeitaufwändige verarbeitung konnten sie jedoch nicht gleich in der Stadt ankommen und schlugen ein lager auf. In Skallis wache bemerkte sie einen Owlbären der sich anschlich doch sie konnte noch rechtzeitig alarmschlagen. Als Beru aus den Zelt kam und das Tier anbrüllte wich dieser zurück und nach einen weiteren Knurren von Skalli machte dieser sich aus den Staub. Sie konnten so weiter Rasten und am nächsten Tag kamen sie in Termalaine an.


Nachdem wir Bryn Shander hinter uns gelassen hatten, führte uns der Weg durch das gefrorene Herz der Zehn-Städte. Auf dem Weg nach Termalaine machten wir zunächst Halt in Targos – doch statt willkommen geheißen zu werden, wurden wir Zeugen eines Anblicks, der selbst uns abgehärtete Reisende verstummen ließ.

Mitten auf dem großen Platz stand ein Mann, nackt und bis auf die Knochen durchgefroren, an einen Pfahl gebunden. Man hatte ihn mit Eiswasser übergossen – ein Todesurteil in dieser Kälte. Die Stimme in meinem Inneren sagte sofort: Ein Opfer an Auril. Die anderen fragten nach. Die Antwort kam leise und schuldbewusst: Naerth Maxildanarr, Sprecher von Targos, hatte vorgeschlagen, Menschen an die Frostmaid zu opfern – beeinflusst durch eine Druidenfrau namens Vurnis.

Vurnis... eine, die auch meinen Clan zu bekehren versuchte. Doch unsere Führerin hatte sich ihr widersetzt. Ich war stolz. Und wütend. Meine Hand blutete, als ich sie zu fest zur Faust ballte.

Wir erfuhren, dass Vurnis' Bruder, Ravisin, inzwischen nach Lonelywood weitergezogen war – mit weiteren dunklen Absichten. Doch für jetzt galt unsere Aufmerksamkeit Termalaine.
Unterwegs – Zwischen Schnee und Schatten

Der Weg dorthin war zuerst ruhig – bis uns zwei Cragcats aus dem Hinterhalt angriffen. Mit Aerlyns Hilfe konnte ich eine der Raubkatzen sauber abhäuten und das Fleisch verarbeiten – genug für ein gutes Mahl. Doch die Zeit, die wir dafür brauchten, kostete uns das Tageslicht. Statt in der Stadt einzutreffen, schlugen wir ein Lager im offenen Gelände auf.

In meiner Nachtwache roch ich ihn zuerst – schwer, tierisch, gefährlich. Ein Owlbär pirschte sich heran. Ich schlug Alarm. Beru sprang aus dem Zelt und brüllte das Biest an, mit einer Autorität, die selbst mich beeindruckte. Ich stimmte mit einem tiefen Knurren ein. Der Owlbär zog sich zurück – keine Verletzten, kein Kampf. Nur Respekt.

Am nächsten Morgen erreichten wir Termalaine.
Begegnung mit der Arkanen Bruderschaft

Noch vor der Stadt trafen wir auf zwei Fremde. Die eine stellte sich als Vellynne Harpell vor, eine Zauberin der Arkanen Bruderschaft aus Luskan. Alt, grimmig, aber bestimmt. Sie bat uns nicht direkt um Hilfe – vielmehr äußerte sie eine Bitte:

„Eine Kollegin von mir, Nass Lantomir, ist hier irgendwo in den Zehn-Städten unterwegs. Dunkles Haar, Brille, eine etwa so große Quarzkugel. Wenn ihr sie seht – gebt mir Bescheid. 25 Gold für jeden Hinweis.“

Als sie sich umdrehte, sah ich ihre „Leibwache“ – drei Kobolde, in einem übergroßen Mantel übereinandergestapelt. Ich lachte so laut, dass selbst Aerlyn zusammenzuckte.

Begleitet wurde Vellynne von Dannika Graustahl, einer eifrigen Forscherin, die versuchte, das Klima Icewind Dales zu studieren – und zu verändern. Sie übergab uns magische Fährtenleser-Laternen, um sogenannte Chwinga zu finden – kleine Naturgeister, die hier irgendwo durch den Schnee huschten. Sie meinte, sie könnten uns helfen. Ich war skeptisch. Aber ich nahm die Laterne trotzdem.
Skallis Morgen und Beldoras Warnung

Am nächsten Morgen war ich nicht in Bestform. Kylan hatte sich eine Krippe eingefangen und blieb zurück – er wollte später nachkommen. Ich hingegen... nun ja, ich bin kein Morgenmensch. Als Elric versuchte, mir die Karten vom Frühstückstisch zu wischen, um besser zu lesen, reagierte ich... merkwürdig. Ich musste raus.

Beru folgte mir. Wir gingen gemeinsam zu den Ställen, um ihre Reittiere zu holen. Als Beru mir ein Stück Fleisch von seinem Tier zuwarf, fing ich es instinktiv – mit dem Mund. Ja... das war unangenehm. Ich glaube, ich habe geglüht.

Zurück auf dem Markt trafen wir eine ältere Bettlerin, die sich an Elric heranmachte. Er kaufte ihr Diebeswerkzeug ab – nur um festzustellen, dass sie Beldora war, eine Späherin der Harfner. Sie warnte ihn: „Pass auf dich auf.“ Dann verschwand sie wieder in der Menge, als wäre sie nie da gewesen.

Ausblick:
Termalaine lag nun vor uns – eine Stadt, die ebenfalls in Gefahr schien. Der Schatten von Auril, von Ravisin und von einem gewissen Sephek Kaltro reichte weiter, als wir ahnten. Doch wir waren nicht allein.

Skalli spürte: Die Kälte ist nicht das Schlimmste hier draußen.
Es ist das, was sich hinter ihr verbirgt.


Loot:


Lantern of Tracking (Elementals)
Wondrous item, common

This hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet.

Each lantern of tracking is designed to track down a certain type of creature, which is determined by rolling on the Lantern of Tracking table. Once determined, this creature type can’t be changed. While the lantern is within 300 feet of any creature of that type, its flame turns bright green. The lantern doesn’t pinpoint the creature’s exact location, however.


2024-10-11 21:53 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 19 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Kwan the Monolith Akannathi sucht nach der Werbärin um die stämme der Goliath wieder zu verbünden.
Beru zähmt eine Owlbärmutter mit ihrem jungen.


Loot:


2024-12-20 21:14 DDHC-RotF 04 - Destruction's Light 26 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Nach dem verheerenden Angriff der Duergar und dem Chardalyn-Drachen, den wir letztlich besiegen konnten, halfen wir den Überlebenden der Ten-Towns, so gut es ging. Wir halfen, die Städte zu stabilisieren und versuchten, den Menschen Hoffnung zu geben. Nach einem Ten-Day voller harter Arbeit wurde schließlich ein großes Fest organisiert, bei dem der gefallenen Helden gedacht und wir als Retter gefeiert wurden.

Die Stimmung war ausgelassen: Beru machte Kwan, ihrem Goliath-Partner, einen Heiratsantrag, und die beiden verlobten sich unter dem Jubel der Anwesenden. Osric sorgte für gute Laune, schlug die „Holygong“ und brachte alle zum Lachen mit seinen Späßen und Eskapaden. Skalli trank mit den verschiedensten Leuten, lauschte den Gesprächen und hörte, wie einige Stadtsprecher besorgt über die immer kälter werdende Witterung und die zunehmende Gefahr durch den ewigen Frost der Frostmaid sprachen.

Elric war ebenfalls in Hochform – irgendwann begann er sogar zu strippen, doch es ist mehr als zweifelhaft, dass er sich am nächsten Morgen noch daran erinnern konnte. Aerlyn hingegen behielt ihre Sinne geschärft und bemerkte, dass Aviaturas, die weiße Drachendame, die uns im Kampf gegen den Chardalyn-Drachen unterstützt hatte, sich unter die Leute gemischt hatte. Sie hatte sich mit einem magischen Zauber als Mensch getarnt, um das Fest inkognito zu beobachten.

Nach ausgiebigem Feiern kehrten wir schließlich in unser Gasthaus zurück. Doch dort geschah etwas Seltsames. Wir trafen auf eine mysteriöse Halblingsfrau, deren Auftreten Skalli später nicht mehr richtig erinnern konnte. Tatsächlich hatte Osrics Gottheit uns besucht. Die Gottheit, die nur Halblingen bekannt sein darf, gab uns Hinweise, wie wir in unserem Vorhaben weiter vorgehen sollten. Da es ein striktes Geheimnis dieser Gottheit ist, wurde uns – mit Ausnahme von Osric, unserem Halblingskleriker – mittels eines Modify Memory-Zaubers das Ereignis aus dem Gedächtnis gelöscht.

Alles, woran Skalli sich erinnern konnte, war, dass Osric als Letzter zu Bett ging und davor einen Divination-Zauber gewirkt hatte, um Antworten auf unsere bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten. Was genau die Gottheit enthüllte, blieb für den Rest von uns ein Geheimnis, doch Osric schien am nächsten Morgen ein Stück weit erleuchtet und ruhiger als sonst.


Loot:


2024-12-03 20:00 DDHC-RotF 04 Destruction's Light 25 10 Show

The party has reached 8th Level!

2024-07-12 19:00 DDHC-RotF 01 Ten-Towns 12 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin 4/Warlock 1
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger: Beastmaster 5
(5) Frederic - Elric - Human - Wizard: School of Evocation 5
(5) Echo - Osric - Stout Halfling - Cleric: Twilight Domain 5

Loot:

Avarice's Spellbook
Avarice’s spellbook has white leather covers and vellum pages. The tiefling’s personal sigil is burned into the front cover. The book contains the spells:
1st Level: Burning Hands, Find Familiar, Thunderwave
2nd Level: Rope Trick
3rd Level: Lightning Bolt, Tongues
4th Level: Ice Storm, Wall of Fire
5th Level: Cone of Cold, Wall of Force
Staff of Frost
Staff, very rare (requires attunement by a druid, sorcerer, warlock, or wizard)
You have resistance to cold damage while you hold this staff.
The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast one of the following spells from it, using your spell save DC: cone of cold (5 charges), fog cloud (1 charge), ice storm (4 charges), or wall of ice (4 charges).
The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff turns to water and is destroyed.
Damage: 1d6
Damage Type: Bludgeoning
Properties: Versatile
Arcane Grimoire +1
Wondrous item, uncommon (+1), (requires attunement by a wizard)
While you are holding this leather-bound book, you can use it as a spellcasting focus for your wizard spells, and you gain a bonus to spell attack rolls and to the saving throw DCs of your wizard spells. The bonus is determined by the book's rarity.
You can use this book as a spellbook. In addition, when you use your Arcane Recovery feature, you can increase the number of spell slot levels you regain by 1.
[This Item serves as Frederics 5th Level "Choose a magic item", per Adventurer's League rules in accordance to the Player's Guide]

Story:

Quest: Black Swords
Outcome 2: Routing the Cultists
If the characters rout the cultists and release Speaker Crannoc Siever, the speaker asks them to call out the town militia so that the castle can be refortified. Henceforth, the speaker lets the characters rest at the castle whenever they need to. His home is their home, so to speak. Characters will quickly learn that the speaker is a blowhard and firebrand who enjoys living like a king behind his castle walls.
Without their leaders, Kadroth and Hethyl, the Knights of the Black Sword are rudderless until Redacted finally steps up to fill the power vacuum. The characters are doomed to cross paths with the cultists again.
Fated Ally (eliminated?): Avarice and the cultists can never again become allies to the party in the upcoming events.

2024-07-19 21:16 DDHC-RotF 01 Ten Towns 13 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Brother,
You will find me on the frozen ferry in Easthaven. From this new base, the search for chardalyn continues. Long may our father reign over this dark land!
Durth


Loot:
1x potion of healing


Cauldron of Plenty
Wondrous item, rare

This cauldron is made of thick copper that has turned green with age. It is 4 feet wide, has a mouth 3½ feet in diameter, weighs 50 pounds, and can hold up to 30 gallons of liquid. Embossed on its bulging sides are images of satyrs and nymphs in repose, holding ladles. The cauldron comes with a lid and has side handles. It sits on five little clawed feet that keep it from tipping.

If water is poured into the cauldron and stirred for 1 minute, it transforms into a hearty, hot stew, which can provide one nourishing meal for up to four people per gallon. The stew remains hot while in the cauldron, then cools naturally after it is removed. The outside of the cauldron remains safe to touch despite the heat of the stew.

The cauldron can create stew three times. It then ceases to function until the next dawn, when it regains all its uses.


2024-10-18 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 20 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Potion of Gaseous Form
1x Yellow Diamond Elemental Gem
...
Hook of Fisher's Delight
Wondrous item, rare
This tiny silver fishhook has a little gold feather attached to it. For it to function, the feathered hook must be tied to the end of a fishing line and immersed in enough water to fill at least a 10-foot cube. At the end of each uninterrupted hour of immersion, roll a d6. On a 6, a floppy, 6-inch-long magical fish appears on the end of the hook. The color and properties of the conjured fish are determined by rolling on the Hook of Fisher’s Delight table. Once the hook conjures a fish, it can’t do so again until the next dawn.
Fish Color
Magical Property
1–10 Green with copper bands This tasty fish provides a day’s worth of nourishment to one creature that eats it. The fish loses this property and rots if it’s not eaten within 24 hours of being caught.
11–14 Yellow with black stripes Once removed from the hook, this awful-tasting fish can be thrown up to 120 feet, targeting a creature the thrower can see. The target must succeed on a DC 15 Strength saving throw or be knocked prone. The fish then disappears.
15–18 Blue with white bands When released from the hook, this fish squirms free, sprouts wings, follows you around, and sings a beautiful tune in Aquan. It disappears after 2d4 hours or when reduced to 0 hit points. The fish uses the quipper stat block, except that it can breathe air and has a flying speed of 30 feet.
19–20 Gold with silver stripes This tasty fish provides a day’s worth of nourishment to one creature that eats it and grants 2d10 temporary hit points to that creature. The fish loses these properties and rots if it’s not eaten within 24 hours of being caught.

Downtime Activity:

Griffon Taming
Goliaths of the Akannathi clan can learn to raise and tame griffons using secrets passed down through the generations. The clan’s griffon trainer, Rahi, shares these secrets with clan members who show great wisdom. The goliaths don’t ride the griffons; rather, they train them to hunt like falcons. The griffons are taught to respond to goliath whistles and never stray too far from their masters.
A goliath character who earns Rahi’s respect can be taught the secrets of griffon taming over a period of 1 year, during which time the character is entrusted to watch over and protect a single griffon egg and, when it hatches, the emergent griffon youngling. At the end of the year, if the griffon is still alive, the character must make a DC 15 Wisdom (Animal Handling) check, with advantage if the character accepts Rahi’s guidance. If the check fails, the character is unable to tame the griffon. If the check succeeds, the character tames the griffon and bonds with it for life. Control of the griffon can be given to the goliath’s player at this time.

Modify the griffon stat block as follows to account for the young griffon’s development:

At birth, the griffon is Tiny and has 5 (1d4 + 3) hit points, a flying speed of 40 feet, and a Strength score of 2. It has a +0 bonus to hit on its attacks and deals 1 piercing damage with its beak and 1 slashing damage with its claws. Its challenge rating is 0 (10 XP).
After 1 year, the griffon is Small and has 13 (2d6 + 6) hit points and a Strength score of 8. It has a +1 bonus to hit on its attacks and deals 2 (1d4) piercing damage with its beak and 2 (1d4) slashing damage with its claws. Its challenge rating is 1/4 (50 XP).
After 2 years, the griffon is Medium and has 32 (5d6 + 15) hit points and a Strength score of 12. It has a +3 bonus to hit on its attacks and deals 4 (1d6 + 1) piercing damage with its beak and 6 (2d4 + 1) slashing damage with its claws. Its challenge rating is 1 (200 XP).
After 3 years, the griffon is fully grown and tame enough to be ridden as a mount.

Story:

The charakters have reached Skytower Shelter and learned of their feud with the goliaths from Wyrmdoom Crag. Beru learned about his heritage aswell as gained the trust and affection of Kwan the monolith Akannathi (Fated Ally), heir of Arn Rockfist Akannathi, the tribes chief, whose husband is Harad Cloudstrider Akannathi. By helping a griffon hatchling overcome it's fear of flying, the charakters were taught by Rahi Skydreamer Akannathi the art of griffon taming.
Elric's Mirror Image made flesh passed away on the peaks of Skytower Shelter and returned into the arms of Amaunator peacefully.
At Wyrmdoom Crag they met with Dannika Greysteel, who was hoping to experiment on the dragon bones laying there to create what she calles Dragon Bone Stew. Earning the tribes respect in a game of goat ball and healing a wounded aarakocra named Sikki-kree, wo serves as an arbiter at Revel's End, the chief of the Thuunlakalaga , Ogolai Orcsplitter, agreed to meet on neutral grounds to settel the pointless feud once and for all in a peaceful manner.
Beru learned from a goliath midwife about the identity of his mother, a fearsome goliath warrioress, mountain of a woman with a massive fishing spear... Oyaminartok herself.


The party has reached 6th Level!

2024-11-29 20:36 DDHC-RotF 03 - Sunblight 24 10 Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:


Wand of Web
Wand, uncommon (requires attunement by a spellcaster)

This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges to cast the web spell (save DC 15) from it.

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Piwafwi
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

A dark spider-silk cloak made by drow. This item has the properties of a cloak of elvenkind but loses its magic if it’s exposed to sunlight for 1 hour without interruption.

While you wear this cloak with its hood up, Wisdom (Perception) checks made to see you have disadvantage, and you have advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide, as the cloak’s color shifts to camouflage you. Pulling the hood up or down requires an action.


2024-05-24 21:15 DDHC-RotF-01 Ten-Towns - Lonlywood 7 10 Show

Teilnehmer:
(3) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(3) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(3) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(3) Frederick - Elric - Human - Wizard - none


Info:
Nimsy Huddle, alias Großmama Speaker aus Lonlywood
Was die Chwingas zu Skalli sagt:
"Fürchte dich nicht, Bring ihr ein anderes Lied bei, die Geister mögen dich. Amarok wird dich beschützen. " (Naturgeist ihres Clans)
Findet herraus das die Druidengeschwiester wirklich für viele Probleme in Icewind dale. Der Bruder wurde von der schwarzhaarigen Shopbesitzerin getötet. Seit Auril und ihre Anhänger im Tal sind wurde alles schlimmer.
Einer der Chwingas folgt der Gruppe.


Loot:


Charm of Biting Cold

This charm has 3 charges. As a bonus action, you can expend 1 of the charm’s charges to wreathe your weapon attacks with biting cold for 1 minute. Until this effect ends, you deal an extra 1d6 cold damage when you hit with a melee or ranged weapon attack. Once all its charges have been expended, this charm vanishes from you.


2024-08-09 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 15 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)
Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution is 19 or higher without it.
Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.

Story:

Quest: The Black Cabin

2024-08-09 20:24 DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Black Cabin 15 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Arveiaturace, der weiße Tot. Meltharond ihr ehemaliger Herr (Erzmagier)
Brief:
Macreadus, I’ve had enough of this damned, relentless cold. I feel it creep into my bones, my head, my heart. I’m heading back to Ten-Towns for a decent meal and a warm bed. I fear this endless winter has numbed your mind, and any tinkerer worth their chains can see the Summer Star is a fool’s errand. Maybe without me here to incessantly complain to, you’ll finally snap out of your obsession.
If you truly insist on dedicating your remaining days to this doomed project, might I suggest that three is better than two. I considered telling you before, but you were particularly rude about the dinner I made last night.
May the light of the Morninglord protect you,
Copper
Elric wurde von dem Burst der vom Summer Star ausging pulfersisiert und später als Aurils Coldnightwalker angriffen vom Morning Lord wiederbelebt. Hat uns vorher als Geist versucht dinge rauszufinden.


Loot:
Summer Star ist in Berus Besitzt


Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)

The amulet's pendant and chain are made of gold, and the pendant bears the symbol of two hands cupping the sun.

Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher without it.


Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.


2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Anga Awakend einen Potwal der eine Lokale Legende ist.
King Gunvald Halraggson König des Bären Tribes hat Chardalynvergiftete Stammesmitglieder verbannt.


Loot:
1x spell scroll of knock.


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:
1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility


Altar. The altar hangs 9 feet above the “floor” and merges seamlessly with the “ceiling” to which it’s attached. A detect magic spell or similar magic does not reveal the magical aura around the altar, which is protected by a permanent version of the Nystul’s magic aura spell that conceals its magical nature. If a successful dispel magic is cast on the altar (DC 18), followed by a detect magic spell or similar magic, it radiates an aura of illusion magic.
The first time a character who can cast spells touches the symbol of Mystryl carved into the front of the altar, a stoppered flask filled with a luminous blue liquid appears in a shimmer of light “atop” the altar and immediately falls, shattering on the ceiling-turned-floor unless someone within reach catches it. Catching the falling flask requires a successful DC 10 Dexterity saving throw. If more than one character succeeds on this save, the one who rolled highest is the one who catches it. If the flask shatters, its contents evaporate instantly. Only one such flask can be created, after which the altar becomes nonmagical.
A character can use an identify spell or similar magic to determine the properties of the blue liquid in the flask. Any creature that drinks all of it gains the ability to cast the minor illusion cantrip at will, using Intelligence as its spellcasting ability. If the creature that drinks the liquid can already cast the minor illusion cantrip, or if the liquid is consumed by more than one creature, nothing happens and the gift is wasted.


Gift of Mystryl
Cast the minor illusion cantrip at will,


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility

...
Gift of Mystryl. Cast the minor illusion cantrip at will.
...
Among the ruins of the Netherese Spire several books have been found.
Magical Wonders of Netheril. This book is a collection of interviews with Netherese archmages, who discuss their studies of ancient elven magic and the creation of mythallars. The book includes sketches of such devices.
Mysteries of the Phaerimm. This book sheds light on the phaerimm—telepathic, funnel-shaped monsters of malevolent intellect that lurk in the Underdark—and includes disturbing sketches of them.
Wizards in the Hollow. The birth of the Netherese empire is chronicled in this otherwise dull, plodding story about the lives of three Netherese wizards.
Ajamar’s Guide to the Phantastic. This breezy, lighthearted treatise on illusion magic was required reading in many Netherese classrooms. It describes clever ways to use common illusion spells.
The Unfettered Mind. This lunatic text discusses how one might exist solely as a disembodied brain, preserved for eons in a magical suspension fluid. It includes sketches of brains in jars.
Lost Scrolls of Sabreyl. Written in Elvish, this scholarly tome copies and analyzes fragments of eight ancient scrolls left behind by a sun elf wizard who taught magic to the cloud giants of Ostoria, a bygone empire that collapsed 40,000 years ago.
From Shadow, Substance. This speculative work discusses how one might harness the Weave to turn an illusory object or creature into its real counterpart, with commentary and criticism from noteworthy Netherese illusionists.
Here Lies the King. This elaborately plotted novel features an illusionist who uses magic to impersonate a prince, supplant a king, rule a fictional kingdom for sixty-one years, and fake his own death.
Ventatost. This book uses testimonials and conspiracy theories to piece together events leading up to the destruction of a Netherese city called Ventatost, which disintegrated as it flew over the forest of Cormanthor nearly two thousand years ago, before the fall of Ythryn.

Story:

Quest: The Spire of Netheril explored
Elric has a Mirror Image made reality for 23h.
Fated Ally (eliminated): Dzaan's Simulacrum has been dispelled! The simulacrum has not been made a true clone of the red wizard Dzaan. He can neve again become an ally to the party in the upcoming events.
"Just a few more missions and i would have been given lichdom..."

2024-09-20 20:12 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Ka'ana Hauptshamanin des Elktribes und Freundin von Angar, Skallis Mutter.
Jarund Elkhardt König des Elktribes, will uns helfen wenn die Tentowns mit den Tribes handel Tribe und Jarlmund ein Horn of Blasting ergattern.
Die Bärtribe Shamanin vergiftet die Fraun des Bären Tribes weil sei selbst die Frau des Königs werden will.
Isarr Kronenstrom, selbsternanter König des Wolftribes und Anhänger von Malar.
Bjornhild Solvigsdottir, Königin des Tiegertribes und Anhängerin von Auril.
Gunvald Halraggson, König des Bärtribes dessen Volk allmählich verrückt wird durch schwarzes Eis.
Honeybee Littlebucket, alter Bekannter von Skalli.
Sangra Grisgir, ein Häupling des Wolftribes.


Loot:


2024-09-20 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

/

Story:

Quest: The Reghed Tribes
Fated Ally: King Jarund Elkhardt and the Elk Tribes

2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Spell Scroll: Knock

Story:

Fated Ally: Oyaminartok and her werebear goliaths

2025-02-28 21:30 DDHC-RotF 05 - Auril's Abode 31 10 Show

Teilnehmer:

(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric

Loot:

3x Antitoxin
1x Holy Water

Mithral Armor
Armor (chain mail), uncommen
Mithral: Mithral is a light, flexible metal. A mithral chain shirt or breastplate can be worn under normal clothes. If the armor normally imposes disadvantage on Dexterity (Stealth) checks or has a Strength requirement, the mithral version of the armor doesn’t.
Quiver of Ehlonna
Wondrous item, uncommon
Each of the quiver’s three compartments connects to an extradimensional space that allows the quiver to hold numerous items while never weighing more than 2 pounds. The shortest compartment can hold up to sixty arrows, bolts, or similar objects. The midsize compartment holds up to eighteen javelins or similar objects. The longest compartment holds up to six long objects, such as bows, quarterstaffs, or spears.
You can draw any item the quiver contains as if doing so from a regular quiver or scabbard.
Gray Bag of Tricks (again...)
Wondrous Item, Uncommon
This bag made from gray cloth appears empty. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object.
You can take a Magic action to pull the fuzzy object from the bag and throw it up to 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling on the table below. See the Monster Manual for the creature’s stat block. The creature vanishes at the next dawn or when it is reduced to 0 Hit Points.
The creature is Friendly to you and your allies, and it acts immediately after you on your Initiative count. You can take a Bonus Action to command how the creature moves and what action it takes on its next turn, such as attacking an enemy. In the absence of such orders, the creature acts in a fashion appropriate to its nature.
Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, the bag can’t be used again until the next dawn.
1d8 Creature
1 Weasel
2 Giant Rat
3 Badger
4 Boar
5 Panther
6 Giant Badger
7 Dire Wolf
8 Giant Elk

Story:

Quest - The Dark Ducchess

Date Played Adventure Title Session XP GP ▼ Downtime Renown Magic Items
2024-06-29 00:33 Trade Log -5 Psi Crystal > Amarok´s Favor (Insignia of Claws) Show Trade Log

Tradet with Yūgure https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/107547/trade_log_entries/1126820

2024-07-05 21:17 DDHC-RotF 01 Ten Towns - Cear Dineval: The Black Swords 11 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Crannoc Siever, Sprecher von Cear Dineval, der schon länger Krank ist.
Kadroth, einer der Anführer in den Cult der den Cear eingenommen hat, hat uns schon erwartet und ist telepatish
Averes, einer der Anführer in den Cult die sich im Keller aufhällt, wo der rest der Angestellten festengehalten wird.
Hathyl Arkorran, die Hellseherin die sich im Cear eingenistet hat hatte uns erwartet. Sie Erklärte uns was im Schloss aber auch ausserhalb ein paar dinge vorgehen. Doch als sie dies getahn hatte starb sie einen natürlichen Todes.
1. Levistus hat seinen Cult in Icewind Dale um den Cordisel of White zu finden der ihn aus seinen Gefängnis befreien kann wo er von Asmodeus eingesperrt wurde.
2. Asmodeus hat einen Pakt mit Auril um seinen Gefangenen (Levistus) in seinen Gefängnis zu halten, und gleichzeit stellt er in einer Duregar Festung aus Chardalyn Waffen her, darunter ein Drachenartiges konstrukt das er verwennden will um Auril zu Töten und ihre Macht zu absorbieren.
3. Auril verwendet Asmodeus Pakt dazu um weiterhin Icewind Dale Chaos zu verursachen (Will nicht das Levistus den Cordisel of White findet) und ihren Einflusst zu erhöhen.

Haben den Speaker befreit und die Cultisten ausgedünnt. Dabei haben wir den Sohn von der Wirtin gefunden die uns gefragt ob wir nach ihn sehen können.


Loot:


2024-03-22 20:00 DDHC-RotF-01 Ten-Towns - Bryn Shander 2 10 Lantern of Tracking (Elementals) Show

Teilnehmer:
(2) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian lvl 1 - none
(2) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(2) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(2) Frederick - Elric - Human - Wizard - none


Info:
Als die Gefährten am nächsten Tag aufwachten gab es erst mal Frühstück (Kylan hatte sich ne Krippe eingefangen und musste zurückbleiben, kommt aber nach), Skalli entpuppte sich als Morgenmuffel und als Elric ihren Kopf von seinen Karten wegschiebte (während sie unordentlich vor sich hin Mampfte) verhielt sie sich dezent seltsam. Und musste sich von den anderen entfernen. Die anderen kamen ihr nach und nachdem sie sich kurz trennten und Skalli mit Beru sein Reittier vom Stall abholten (wo er ihr ein stück von den Fleisch seines Tieres zuwarf und sie es instinktif mit den Mundauffing) eine etwas peinliche situation enstand. Danach tragen sie sich wieder auf den Hauptmarkt. Eine Alte ettlerin enpupte sich als Beldora, verkaufte an Elric Thieftools und gab sich ihm als Harfnerin. Die ihn als Freun sah und sagte das er auf sich aufpassen sollte, danach verschwand sie wieder in ihrer Verkleidung.


Vellynn Search:
“Adventurers, I presume? Pleased to meet you. My name’s Vellynn, Wizard of the Arcane Brotherhood in Luskan. I have a minor task – not a task, really, just a request. A colleague of mine, a younger woman named Nass Lantomir, was supposed to meet me here in Ten-Towns, but I have had a hard time finding her. I’d be very grateful if you could keep an eye out for her. She has dark hair, glasses, and may be carrying an orb of quartz – about this big – with her. If you hear or see anything, let me know – I’ll give you 25 gp for any clue that leads me to her.” Ihr Bodygard is: "Literally 3 Kobolds in a Trenchcoat" als Skalli das feststellt fängt sie lauthals zu lachen an.


Dannika´s Chwinga Research:
Dannika Graysteel, gibt der Gruppe Laternen um Twinga kleine Naturgeister die in Icewind Dale leben aufzuspühren. (Will diese wohl Erforschen)


Auf der Reise von Bryn Shander nach Targos war es recht ereignislos doch alls sie die Stadt betraten ergab sich ohnen ein Schrecklicher anblick. Ein Mann war in der mitte des großen Platzes völlig nackt an einen Pfal gebunden und mit Eiswasser überschüttet. Uns wurde erklärt das dieser in er loterie gewonnen hatte. Skalli wusste das dies ein Auril Opfer war doch die anderen fragten die leute die darum standen und flüsstern. Diese erklärten das der Naerth Maxildanarr der Sprächer von Targos hat vorgeschlagen Opfer an Auril zu bringen nachdem. Vurnis Frostdruidin (Die Skallis Clan vesucht hat davon zu überzeugen Opfer an die Frostmaid zu bringen, doch die Clanführerin hat es abgelehnt) die mit einen Weiteren Druiden in die Stadt kam.
Ravisin Bruder von Vurnis, sind nach dem sie Targos besucht haben nach Lonlywood. Nachdem sie sich kurz noch mit den Bewohnern unterhalten hatten und Skalli weiter die szene anstarrte (und ihre Hand Blutig wurde von zusammen drücken) reisten sie weiter nach Termalaine. Auf den Weg dahin wurden sie von 2 Cragcats angegriffen die sie nach kurzen schreck ausschalteten. Skalli konnte mit hilfe von Aerlyn. Einen schönen Pelz abziehen und einiges an Fleisch rausschneiden. Durch diese zeitaufwändige verarbeitung konnten sie jedoch nicht gleich in der Stadt ankommen und schlugen ein lager auf. In Skallis wache bemerkte sie einen Owlbären der sich anschlich doch sie konnte noch rechtzeitig alarmschlagen. Als Beru aus den Zelt kam und das Tier anbrüllte wich dieser zurück und nach einen weiteren Knurren von Skalli machte dieser sich aus den Staub. Sie konnten so weiter Rasten und am nächsten Tag kamen sie in Termalaine an.


Nachdem wir Bryn Shander hinter uns gelassen hatten, führte uns der Weg durch das gefrorene Herz der Zehn-Städte. Auf dem Weg nach Termalaine machten wir zunächst Halt in Targos – doch statt willkommen geheißen zu werden, wurden wir Zeugen eines Anblicks, der selbst uns abgehärtete Reisende verstummen ließ.

Mitten auf dem großen Platz stand ein Mann, nackt und bis auf die Knochen durchgefroren, an einen Pfahl gebunden. Man hatte ihn mit Eiswasser übergossen – ein Todesurteil in dieser Kälte. Die Stimme in meinem Inneren sagte sofort: Ein Opfer an Auril. Die anderen fragten nach. Die Antwort kam leise und schuldbewusst: Naerth Maxildanarr, Sprecher von Targos, hatte vorgeschlagen, Menschen an die Frostmaid zu opfern – beeinflusst durch eine Druidenfrau namens Vurnis.

Vurnis... eine, die auch meinen Clan zu bekehren versuchte. Doch unsere Führerin hatte sich ihr widersetzt. Ich war stolz. Und wütend. Meine Hand blutete, als ich sie zu fest zur Faust ballte.

Wir erfuhren, dass Vurnis' Bruder, Ravisin, inzwischen nach Lonelywood weitergezogen war – mit weiteren dunklen Absichten. Doch für jetzt galt unsere Aufmerksamkeit Termalaine.
Unterwegs – Zwischen Schnee und Schatten

Der Weg dorthin war zuerst ruhig – bis uns zwei Cragcats aus dem Hinterhalt angriffen. Mit Aerlyns Hilfe konnte ich eine der Raubkatzen sauber abhäuten und das Fleisch verarbeiten – genug für ein gutes Mahl. Doch die Zeit, die wir dafür brauchten, kostete uns das Tageslicht. Statt in der Stadt einzutreffen, schlugen wir ein Lager im offenen Gelände auf.

In meiner Nachtwache roch ich ihn zuerst – schwer, tierisch, gefährlich. Ein Owlbär pirschte sich heran. Ich schlug Alarm. Beru sprang aus dem Zelt und brüllte das Biest an, mit einer Autorität, die selbst mich beeindruckte. Ich stimmte mit einem tiefen Knurren ein. Der Owlbär zog sich zurück – keine Verletzten, kein Kampf. Nur Respekt.

Am nächsten Morgen erreichten wir Termalaine.
Begegnung mit der Arkanen Bruderschaft

Noch vor der Stadt trafen wir auf zwei Fremde. Die eine stellte sich als Vellynne Harpell vor, eine Zauberin der Arkanen Bruderschaft aus Luskan. Alt, grimmig, aber bestimmt. Sie bat uns nicht direkt um Hilfe – vielmehr äußerte sie eine Bitte:

„Eine Kollegin von mir, Nass Lantomir, ist hier irgendwo in den Zehn-Städten unterwegs. Dunkles Haar, Brille, eine etwa so große Quarzkugel. Wenn ihr sie seht – gebt mir Bescheid. 25 Gold für jeden Hinweis.“

Als sie sich umdrehte, sah ich ihre „Leibwache“ – drei Kobolde, in einem übergroßen Mantel übereinandergestapelt. Ich lachte so laut, dass selbst Aerlyn zusammenzuckte.

Begleitet wurde Vellynne von Dannika Graustahl, einer eifrigen Forscherin, die versuchte, das Klima Icewind Dales zu studieren – und zu verändern. Sie übergab uns magische Fährtenleser-Laternen, um sogenannte Chwinga zu finden – kleine Naturgeister, die hier irgendwo durch den Schnee huschten. Sie meinte, sie könnten uns helfen. Ich war skeptisch. Aber ich nahm die Laterne trotzdem.
Skallis Morgen und Beldoras Warnung

Am nächsten Morgen war ich nicht in Bestform. Kylan hatte sich eine Krippe eingefangen und blieb zurück – er wollte später nachkommen. Ich hingegen... nun ja, ich bin kein Morgenmensch. Als Elric versuchte, mir die Karten vom Frühstückstisch zu wischen, um besser zu lesen, reagierte ich... merkwürdig. Ich musste raus.

Beru folgte mir. Wir gingen gemeinsam zu den Ställen, um ihre Reittiere zu holen. Als Beru mir ein Stück Fleisch von seinem Tier zuwarf, fing ich es instinktiv – mit dem Mund. Ja... das war unangenehm. Ich glaube, ich habe geglüht.

Zurück auf dem Markt trafen wir eine ältere Bettlerin, die sich an Elric heranmachte. Er kaufte ihr Diebeswerkzeug ab – nur um festzustellen, dass sie Beldora war, eine Späherin der Harfner. Sie warnte ihn: „Pass auf dich auf.“ Dann verschwand sie wieder in der Menge, als wäre sie nie da gewesen.

Ausblick:
Termalaine lag nun vor uns – eine Stadt, die ebenfalls in Gefahr schien. Der Schatten von Auril, von Ravisin und von einem gewissen Sephek Kaltro reichte weiter, als wir ahnten. Doch wir waren nicht allein.

Skalli spürte: Die Kälte ist nicht das Schlimmste hier draußen.
Es ist das, was sich hinter ihr verbirgt.


Loot:


Lantern of Tracking (Elementals)
Wondrous item, common

This hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet.

Each lantern of tracking is designed to track down a certain type of creature, which is determined by rolling on the Lantern of Tracking table. Once determined, this creature type can’t be changed. While the lantern is within 300 feet of any creature of that type, its flame turns bright green. The lantern doesn’t pinpoint the creature’s exact location, however.


2024-10-11 21:53 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 19 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Kwan the Monolith Akannathi sucht nach der Werbärin um die stämme der Goliath wieder zu verbünden.
Beru zähmt eine Owlbärmutter mit ihrem jungen.


Loot:


2024-12-20 21:14 DDHC-RotF 04 - Destruction's Light 26 10 Show

Teilnehmer:
(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Nach dem verheerenden Angriff der Duergar und dem Chardalyn-Drachen, den wir letztlich besiegen konnten, halfen wir den Überlebenden der Ten-Towns, so gut es ging. Wir halfen, die Städte zu stabilisieren und versuchten, den Menschen Hoffnung zu geben. Nach einem Ten-Day voller harter Arbeit wurde schließlich ein großes Fest organisiert, bei dem der gefallenen Helden gedacht und wir als Retter gefeiert wurden.

Die Stimmung war ausgelassen: Beru machte Kwan, ihrem Goliath-Partner, einen Heiratsantrag, und die beiden verlobten sich unter dem Jubel der Anwesenden. Osric sorgte für gute Laune, schlug die „Holygong“ und brachte alle zum Lachen mit seinen Späßen und Eskapaden. Skalli trank mit den verschiedensten Leuten, lauschte den Gesprächen und hörte, wie einige Stadtsprecher besorgt über die immer kälter werdende Witterung und die zunehmende Gefahr durch den ewigen Frost der Frostmaid sprachen.

Elric war ebenfalls in Hochform – irgendwann begann er sogar zu strippen, doch es ist mehr als zweifelhaft, dass er sich am nächsten Morgen noch daran erinnern konnte. Aerlyn hingegen behielt ihre Sinne geschärft und bemerkte, dass Aviaturas, die weiße Drachendame, die uns im Kampf gegen den Chardalyn-Drachen unterstützt hatte, sich unter die Leute gemischt hatte. Sie hatte sich mit einem magischen Zauber als Mensch getarnt, um das Fest inkognito zu beobachten.

Nach ausgiebigem Feiern kehrten wir schließlich in unser Gasthaus zurück. Doch dort geschah etwas Seltsames. Wir trafen auf eine mysteriöse Halblingsfrau, deren Auftreten Skalli später nicht mehr richtig erinnern konnte. Tatsächlich hatte Osrics Gottheit uns besucht. Die Gottheit, die nur Halblingen bekannt sein darf, gab uns Hinweise, wie wir in unserem Vorhaben weiter vorgehen sollten. Da es ein striktes Geheimnis dieser Gottheit ist, wurde uns – mit Ausnahme von Osric, unserem Halblingskleriker – mittels eines Modify Memory-Zaubers das Ereignis aus dem Gedächtnis gelöscht.

Alles, woran Skalli sich erinnern konnte, war, dass Osric als Letzter zu Bett ging und davor einen Divination-Zauber gewirkt hatte, um Antworten auf unsere bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten. Was genau die Gottheit enthüllte, blieb für den Rest von uns ein Geheimnis, doch Osric schien am nächsten Morgen ein Stück weit erleuchtet und ruhiger als sonst.


Loot:


2024-12-03 20:00 DDHC-RotF 04 Destruction's Light 25 10 Show

The party has reached 8th Level!

2024-07-12 19:00 DDHC-RotF 01 Ten-Towns 12 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian 3/Druid 2
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin 4/Warlock 1
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger: Beastmaster 5
(5) Frederic - Elric - Human - Wizard: School of Evocation 5
(5) Echo - Osric - Stout Halfling - Cleric: Twilight Domain 5

Loot:

Avarice's Spellbook
Avarice’s spellbook has white leather covers and vellum pages. The tiefling’s personal sigil is burned into the front cover. The book contains the spells:
1st Level: Burning Hands, Find Familiar, Thunderwave
2nd Level: Rope Trick
3rd Level: Lightning Bolt, Tongues
4th Level: Ice Storm, Wall of Fire
5th Level: Cone of Cold, Wall of Force
Staff of Frost
Staff, very rare (requires attunement by a druid, sorcerer, warlock, or wizard)
You have resistance to cold damage while you hold this staff.
The staff has 10 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast one of the following spells from it, using your spell save DC: cone of cold (5 charges), fog cloud (1 charge), ice storm (4 charges), or wall of ice (4 charges).
The staff regains 1d6 + 4 expended charges daily at dawn. If you expend the last charge, roll a d20. On a 1, the staff turns to water and is destroyed.
Damage: 1d6
Damage Type: Bludgeoning
Properties: Versatile
Arcane Grimoire +1
Wondrous item, uncommon (+1), (requires attunement by a wizard)
While you are holding this leather-bound book, you can use it as a spellcasting focus for your wizard spells, and you gain a bonus to spell attack rolls and to the saving throw DCs of your wizard spells. The bonus is determined by the book's rarity.
You can use this book as a spellbook. In addition, when you use your Arcane Recovery feature, you can increase the number of spell slot levels you regain by 1.
[This Item serves as Frederics 5th Level "Choose a magic item", per Adventurer's League rules in accordance to the Player's Guide]

Story:

Quest: Black Swords
Outcome 2: Routing the Cultists
If the characters rout the cultists and release Speaker Crannoc Siever, the speaker asks them to call out the town militia so that the castle can be refortified. Henceforth, the speaker lets the characters rest at the castle whenever they need to. His home is their home, so to speak. Characters will quickly learn that the speaker is a blowhard and firebrand who enjoys living like a king behind his castle walls.
Without their leaders, Kadroth and Hethyl, the Knights of the Black Sword are rudderless until Redacted finally steps up to fill the power vacuum. The characters are doomed to cross paths with the cultists again.
Fated Ally (eliminated?): Avarice and the cultists can never again become allies to the party in the upcoming events.

2024-07-19 21:16 DDHC-RotF 01 Ten Towns 13 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Brother,
You will find me on the frozen ferry in Easthaven. From this new base, the search for chardalyn continues. Long may our father reign over this dark land!
Durth


Loot:
1x potion of healing


Cauldron of Plenty
Wondrous item, rare

This cauldron is made of thick copper that has turned green with age. It is 4 feet wide, has a mouth 3½ feet in diameter, weighs 50 pounds, and can hold up to 30 gallons of liquid. Embossed on its bulging sides are images of satyrs and nymphs in repose, holding ladles. The cauldron comes with a lid and has side handles. It sits on five little clawed feet that keep it from tipping.

If water is poured into the cauldron and stirred for 1 minute, it transforms into a hearty, hot stew, which can provide one nourishing meal for up to four people per gallon. The stew remains hot while in the cauldron, then cools naturally after it is removed. The outside of the cauldron remains safe to touch despite the heat of the stew.

The cauldron can create stew three times. It then ceases to function until the next dawn, when it regains all its uses.


2024-10-18 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 20 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Potion of Gaseous Form
1x Yellow Diamond Elemental Gem
...
Hook of Fisher's Delight
Wondrous item, rare
This tiny silver fishhook has a little gold feather attached to it. For it to function, the feathered hook must be tied to the end of a fishing line and immersed in enough water to fill at least a 10-foot cube. At the end of each uninterrupted hour of immersion, roll a d6. On a 6, a floppy, 6-inch-long magical fish appears on the end of the hook. The color and properties of the conjured fish are determined by rolling on the Hook of Fisher’s Delight table. Once the hook conjures a fish, it can’t do so again until the next dawn.
Fish Color
Magical Property
1–10 Green with copper bands This tasty fish provides a day’s worth of nourishment to one creature that eats it. The fish loses this property and rots if it’s not eaten within 24 hours of being caught.
11–14 Yellow with black stripes Once removed from the hook, this awful-tasting fish can be thrown up to 120 feet, targeting a creature the thrower can see. The target must succeed on a DC 15 Strength saving throw or be knocked prone. The fish then disappears.
15–18 Blue with white bands When released from the hook, this fish squirms free, sprouts wings, follows you around, and sings a beautiful tune in Aquan. It disappears after 2d4 hours or when reduced to 0 hit points. The fish uses the quipper stat block, except that it can breathe air and has a flying speed of 30 feet.
19–20 Gold with silver stripes This tasty fish provides a day’s worth of nourishment to one creature that eats it and grants 2d10 temporary hit points to that creature. The fish loses these properties and rots if it’s not eaten within 24 hours of being caught.

Downtime Activity:

Griffon Taming
Goliaths of the Akannathi clan can learn to raise and tame griffons using secrets passed down through the generations. The clan’s griffon trainer, Rahi, shares these secrets with clan members who show great wisdom. The goliaths don’t ride the griffons; rather, they train them to hunt like falcons. The griffons are taught to respond to goliath whistles and never stray too far from their masters.
A goliath character who earns Rahi’s respect can be taught the secrets of griffon taming over a period of 1 year, during which time the character is entrusted to watch over and protect a single griffon egg and, when it hatches, the emergent griffon youngling. At the end of the year, if the griffon is still alive, the character must make a DC 15 Wisdom (Animal Handling) check, with advantage if the character accepts Rahi’s guidance. If the check fails, the character is unable to tame the griffon. If the check succeeds, the character tames the griffon and bonds with it for life. Control of the griffon can be given to the goliath’s player at this time.

Modify the griffon stat block as follows to account for the young griffon’s development:

At birth, the griffon is Tiny and has 5 (1d4 + 3) hit points, a flying speed of 40 feet, and a Strength score of 2. It has a +0 bonus to hit on its attacks and deals 1 piercing damage with its beak and 1 slashing damage with its claws. Its challenge rating is 0 (10 XP).
After 1 year, the griffon is Small and has 13 (2d6 + 6) hit points and a Strength score of 8. It has a +1 bonus to hit on its attacks and deals 2 (1d4) piercing damage with its beak and 2 (1d4) slashing damage with its claws. Its challenge rating is 1/4 (50 XP).
After 2 years, the griffon is Medium and has 32 (5d6 + 15) hit points and a Strength score of 12. It has a +3 bonus to hit on its attacks and deals 4 (1d6 + 1) piercing damage with its beak and 6 (2d4 + 1) slashing damage with its claws. Its challenge rating is 1 (200 XP).
After 3 years, the griffon is fully grown and tame enough to be ridden as a mount.

Story:

The charakters have reached Skytower Shelter and learned of their feud with the goliaths from Wyrmdoom Crag. Beru learned about his heritage aswell as gained the trust and affection of Kwan the monolith Akannathi (Fated Ally), heir of Arn Rockfist Akannathi, the tribes chief, whose husband is Harad Cloudstrider Akannathi. By helping a griffon hatchling overcome it's fear of flying, the charakters were taught by Rahi Skydreamer Akannathi the art of griffon taming.
Elric's Mirror Image made flesh passed away on the peaks of Skytower Shelter and returned into the arms of Amaunator peacefully.
At Wyrmdoom Crag they met with Dannika Greysteel, who was hoping to experiment on the dragon bones laying there to create what she calles Dragon Bone Stew. Earning the tribes respect in a game of goat ball and healing a wounded aarakocra named Sikki-kree, wo serves as an arbiter at Revel's End, the chief of the Thuunlakalaga , Ogolai Orcsplitter, agreed to meet on neutral grounds to settel the pointless feud once and for all in a peaceful manner.
Beru learned from a goliath midwife about the identity of his mother, a fearsome goliath warrioress, mountain of a woman with a massive fishing spear... Oyaminartok herself.


The party has reached 6th Level!

2024-11-29 20:36 DDHC-RotF 03 - Sunblight 24 10 Piwafwi, Wand of Web Show

Teilnehmer:
(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(6) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(6) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(6) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(6) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:


Wand of Web
Wand, uncommon (requires attunement by a spellcaster)

This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges to cast the web spell (save DC 15) from it.

The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.


Piwafwi
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

A dark spider-silk cloak made by drow. This item has the properties of a cloak of elvenkind but loses its magic if it’s exposed to sunlight for 1 hour without interruption.

While you wear this cloak with its hood up, Wisdom (Perception) checks made to see you have disadvantage, and you have advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide, as the cloak’s color shifts to camouflage you. Pulling the hood up or down requires an action.


2024-05-24 21:15 DDHC-RotF-01 Ten-Towns - Lonlywood 7 10 Show

Teilnehmer:
(3) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(3) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(3) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(3) Frederick - Elric - Human - Wizard - none


Info:
Nimsy Huddle, alias Großmama Speaker aus Lonlywood
Was die Chwingas zu Skalli sagt:
"Fürchte dich nicht, Bring ihr ein anderes Lied bei, die Geister mögen dich. Amarok wird dich beschützen. " (Naturgeist ihres Clans)
Findet herraus das die Druidengeschwiester wirklich für viele Probleme in Icewind dale. Der Bruder wurde von der schwarzhaarigen Shopbesitzerin getötet. Seit Auril und ihre Anhänger im Tal sind wurde alles schlimmer.
Einer der Chwingas folgt der Gruppe.


Loot:


Charm of Biting Cold

This charm has 3 charges. As a bonus action, you can expend 1 of the charm’s charges to wreathe your weapon attacks with biting cold for 1 minute. Until this effect ends, you deal an extra 1d6 cold damage when you hit with a melee or ranged weapon attack. Once all its charges have been expended, this charm vanishes from you.


2024-08-09 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 15 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)
Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution is 19 or higher without it.
Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.

Story:

Quest: The Black Cabin

2024-08-09 20:24 DDHC-RotF 02 Icewind Dale - Black Cabin 15 10 Amulet of Health Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Arveiaturace, der weiße Tot. Meltharond ihr ehemaliger Herr (Erzmagier)
Brief:
Macreadus, I’ve had enough of this damned, relentless cold. I feel it creep into my bones, my head, my heart. I’m heading back to Ten-Towns for a decent meal and a warm bed. I fear this endless winter has numbed your mind, and any tinkerer worth their chains can see the Summer Star is a fool’s errand. Maybe without me here to incessantly complain to, you’ll finally snap out of your obsession.
If you truly insist on dedicating your remaining days to this doomed project, might I suggest that three is better than two. I considered telling you before, but you were particularly rude about the dinner I made last night.
May the light of the Morninglord protect you,
Copper
Elric wurde von dem Burst der vom Summer Star ausging pulfersisiert und später als Aurils Coldnightwalker angriffen vom Morning Lord wiederbelebt. Hat uns vorher als Geist versucht dinge rauszufinden.


Loot:
Summer Star ist in Berus Besitzt


Amulet of Health
Wondrous item, rare (requires attunement)

The amulet's pendant and chain are made of gold, and the pendant bears the symbol of two hands cupping the sun.

Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your Constitution score is already 19 or higher without it.


Blessing of the Morninglord. You gain 10 temporary hit points each day at dawn.


2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Anga Awakend einen Potwal der eine Lokale Legende ist.
King Gunvald Halraggson König des Bären Tribes hat Chardalynvergiftete Stammesmitglieder verbannt.


Loot:
1x spell scroll of knock.


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:


Loot:
1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility


Altar. The altar hangs 9 feet above the “floor” and merges seamlessly with the “ceiling” to which it’s attached. A detect magic spell or similar magic does not reveal the magical aura around the altar, which is protected by a permanent version of the Nystul’s magic aura spell that conceals its magical nature. If a successful dispel magic is cast on the altar (DC 18), followed by a detect magic spell or similar magic, it radiates an aura of illusion magic.
The first time a character who can cast spells touches the symbol of Mystryl carved into the front of the altar, a stoppered flask filled with a luminous blue liquid appears in a shimmer of light “atop” the altar and immediately falls, shattering on the ceiling-turned-floor unless someone within reach catches it. Catching the falling flask requires a successful DC 10 Dexterity saving throw. If more than one character succeeds on this save, the one who rolled highest is the one who catches it. If the flask shatters, its contents evaporate instantly. Only one such flask can be created, after which the altar becomes nonmagical.
A character can use an identify spell or similar magic to determine the properties of the blue liquid in the flask. Any creature that drinks all of it gains the ability to cast the minor illusion cantrip at will, using Intelligence as its spellcasting ability. If the creature that drinks the liquid can already cast the minor illusion cantrip, or if the liquid is consumed by more than one creature, nothing happens and the gift is wasted.


Gift of Mystryl
Cast the minor illusion cantrip at will,


2024-09-06 20:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 17 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Potion of Resistance (Force)
1x Potion of Resistance (Fire)
1x Potion of Resistance (Cold)
1x Potion of Resistance (Acid)
1x Spell Scroll of Invisibility

...
Gift of Mystryl. Cast the minor illusion cantrip at will.
...
Among the ruins of the Netherese Spire several books have been found.
Magical Wonders of Netheril. This book is a collection of interviews with Netherese archmages, who discuss their studies of ancient elven magic and the creation of mythallars. The book includes sketches of such devices.
Mysteries of the Phaerimm. This book sheds light on the phaerimm—telepathic, funnel-shaped monsters of malevolent intellect that lurk in the Underdark—and includes disturbing sketches of them.
Wizards in the Hollow. The birth of the Netherese empire is chronicled in this otherwise dull, plodding story about the lives of three Netherese wizards.
Ajamar’s Guide to the Phantastic. This breezy, lighthearted treatise on illusion magic was required reading in many Netherese classrooms. It describes clever ways to use common illusion spells.
The Unfettered Mind. This lunatic text discusses how one might exist solely as a disembodied brain, preserved for eons in a magical suspension fluid. It includes sketches of brains in jars.
Lost Scrolls of Sabreyl. Written in Elvish, this scholarly tome copies and analyzes fragments of eight ancient scrolls left behind by a sun elf wizard who taught magic to the cloud giants of Ostoria, a bygone empire that collapsed 40,000 years ago.
From Shadow, Substance. This speculative work discusses how one might harness the Weave to turn an illusory object or creature into its real counterpart, with commentary and criticism from noteworthy Netherese illusionists.
Here Lies the King. This elaborately plotted novel features an illusionist who uses magic to impersonate a prince, supplant a king, rule a fictional kingdom for sixty-one years, and fake his own death.
Ventatost. This book uses testimonials and conspiracy theories to piece together events leading up to the destruction of a Netherese city called Ventatost, which disintegrated as it flew over the forest of Cormanthor nearly two thousand years ago, before the fall of Ythryn.

Story:

Quest: The Spire of Netheril explored
Elric has a Mirror Image made reality for 23h.
Fated Ally (eliminated): Dzaan's Simulacrum has been dispelled! The simulacrum has not been made a true clone of the red wizard Dzaan. He can neve again become an ally to the party in the upcoming events.
"Just a few more missions and i would have been given lichdom..."

2024-09-20 20:12 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:
(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?


Info:
Ka'ana Hauptshamanin des Elktribes und Freundin von Angar, Skallis Mutter.
Jarund Elkhardt König des Elktribes, will uns helfen wenn die Tentowns mit den Tribes handel Tribe und Jarlmund ein Horn of Blasting ergattern.
Die Bärtribe Shamanin vergiftet die Fraun des Bären Tribes weil sei selbst die Frau des Königs werden will.
Isarr Kronenstrom, selbsternanter König des Wolftribes und Anhänger von Malar.
Bjornhild Solvigsdottir, Königin des Tiegertribes und Anhängerin von Auril.
Gunvald Halraggson, König des Bärtribes dessen Volk allmählich verrückt wird durch schwarzes Eis.
Honeybee Littlebucket, alter Bekannter von Skalli.
Sangra Grisgir, ein Häupling des Wolftribes.


Loot:


2024-09-20 19:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 18 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

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Story:

Quest: The Reghed Tribes
Fated Ally: King Jarund Elkhardt and the Elk Tribes

2024-08-30 21:00 DDHC-RotF 02 Icewind Dale 16 10 Show

Teilnehmer:

(5) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none
(5) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(5) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(5) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(5) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric - ?

Loot:

1x Spell Scroll: Knock

Story:

Fated Ally: Oyaminartok and her werebear goliaths

2025-02-28 21:30 DDHC-RotF 05 - Auril's Abode 31 10 Show

Teilnehmer:

(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none
(8) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none
(8) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none
(8) Frederick - Elric - Human - Wizard - none
(8) Echo - Osric Whisperwoods - Habling - Twilight Cleric

Loot:

3x Antitoxin
1x Holy Water

Mithral Armor
Armor (chain mail), uncommen
Mithral: Mithral is a light, flexible metal. A mithral chain shirt or breastplate can be worn under normal clothes. If the armor normally imposes disadvantage on Dexterity (Stealth) checks or has a Strength requirement, the mithral version of the armor doesn’t.
Quiver of Ehlonna
Wondrous item, uncommon
Each of the quiver’s three compartments connects to an extradimensional space that allows the quiver to hold numerous items while never weighing more than 2 pounds. The shortest compartment can hold up to sixty arrows, bolts, or similar objects. The midsize compartment holds up to eighteen javelins or similar objects. The longest compartment holds up to six long objects, such as bows, quarterstaffs, or spears.
You can draw any item the quiver contains as if doing so from a regular quiver or scabbard.
Gray Bag of Tricks (again...)
Wondrous Item, Uncommon
This bag made from gray cloth appears empty. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object.
You can take a Magic action to pull the fuzzy object from the bag and throw it up to 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling on the table below. See the Monster Manual for the creature’s stat block. The creature vanishes at the next dawn or when it is reduced to 0 Hit Points.
The creature is Friendly to you and your allies, and it acts immediately after you on your Initiative count. You can take a Bonus Action to command how the creature moves and what action it takes on its next turn, such as attacking an enemy. In the absence of such orders, the creature acts in a fashion appropriate to its nature.
Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, the bag can’t be used again until the next dawn.
1d8 Creature
1 Weasel
2 Giant Rat
3 Badger
4 Boar
5 Panther
6 Giant Badger
7 Dire Wolf
8 Giant Elk

Story:

Quest - The Dark Ducchess