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Adventure Title
Starting Log
Session
Date Played
2023-08-13 00:19:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
8
Downtime +/-
Location Played
Roll20
DM Name
DM DCI Number
Notes
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ # **Vidra** ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Size: 170 (medium) Weigth: 40kg Eyes: silberweiß Hair: silberweiß, mitte rücken lang Skin: blaugrauisch, ungesund blass ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ **Costomizing your Origin:** **Race:** Shadar-kai Language Proficiencies: Common, Sylvan (PHB) Skill Proficiencies: Perception Necrotic Resistance: You have resistance to necrotic damage. Source: Ability One +2, one +1 Chose: Int +1, Dex +2 Ability Score Point ´Buy: St 8, Dex 15, Con 14, Int 14, Wis 12, Cha 8 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ **Choose a Class:** Rogue (PHB) Weapon Proficiencies: Simple weapons, Hand Crossbow, Longsword, Rapier, Shortsword Armor Proficiencies: Light Armor Skill Proficiencies: Acrobatics, Athletics, Investigation, Sleight of Hand Tool Proficiencies: Thieves' Tools ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ **Choose a Background:** Shadow of the Queen (Urban Bounty Hunter) Skill Proficiencies: Survival, Stealth Tool Proficiencies: Poisoner's kit, Disguise Kit **(Prof Swap: Thieves' Tools, Dice Set zu Poisoner's kit, Disguise Kit)** Free Feat: Magic Initiate Chose: Wizard Cantrip: Booming Blade, Green-Flame Blade 1lvl Spell: Find Familiar ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ **Class Equipment** Leather Armor, Dagger (2), Thieves' Tools, Rapier, Shortbow, Quiver ,Arrows (20), Burglar's Pack **Equipment from Background**: Shadow of the Queen (Urban Bounty Hunter) Crowbar, Dark Common Clothes Including a Hood, Belt Pouch 20 gp ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Gottheit: Ravenqueen, aber auch andere die mit ihr verbündet sind hat sie Respekt. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Gekauft: 1x Whip -2gp 1x 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs Spellcasting: Verbraucht 10 gp worth of charcoal, incense, and herbs für casting Find Familiar ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ # **Biography** ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Vidras Geschichte beginnt in der düsteren Domain des Shadowfell, einer jenseitigen Ebene, die von Dunkelheit und Schatten durchdrungen ist. Als eine Shadar-kai spürte sie eine enge Verbindung zu dieser unheilvollen Welt. Ihre Jugend verbrachte sie in den verschatteten Gassen der Städte des Shadowfalls, wo sie die Kunst der Täuschung, des Überlebens und des Todes erlernte. Doch irgendwann sollte ihr Schicksal sie über die Grenzen ihrer düsteren Heimat hinausführen. Eines Tages öffnete sich ein rätselhaftes Portal in den Schatten, und aus ihm trat Vidra in die frostige Kälte von Icewind Dale. Die kalte Luft biss in ihre Haut und erinnerte sie daran, wie unwirtlich die Welt jenseits des Shadowfalls sein konnte. Sie hatte einen Auftrag von niemand Geringerem als der Raven Queen erhalten, der Königin der Raben. Vidra spürte die Anziehungskraft dieser Aufgabe, die von einer mysteriösen Bedeutung erfüllt war. Ihr Auftrag war es, jemanden zu finden und zu ihm zu gelangen, der eine besondere Erinnerung bewahrte - eine Erinnerung von unschätzbarem Wert für die Raven Queen selbst. Vidra erfuhr, dass diese Erinnerung von einer vergangenen Zeit und einem vergangenen Leben stammte, und sie war entschlossen, ihre Pflicht zu erfüllen. In den eisigen Weiten von Icewind Dale suchte Vidra nach Hinweisen und folgte den Spuren, die sie schließlich zu demjenigen führten, der die gesuchte Erinnerung in sich trug. Es war ein komplexer Tanz aus Schatten und Licht, während Vidra ihr Ziel näher kam. Schließlich gelang es ihr, den Träger der Erinnerung zu finden, einen Mann namens Ealdred. Er versteckte sich in einr der Schäbigsten Tavernen von Bryn Shander. Doch in dem Moment, als sie die Erinnerung zu erreichen schien, geschah etwas Unerklärliches. Eine unheilvolle Energie durchzog den Raum, und Vidra wurde von einem sengenden Schmerz überwältigt. Das Bewusstsein entzog sich ihrer Kontrolle, und sie verlor die Erinnerungen an die Ereignisse, die in diesem Moment stattfanden. Als sie wieder zu sich kam, war die Erinnerung verblasst, als sei sie nie da gewesen. Von diesem Zeitpunkt an begann Vidra, immer mehr ihrer eigenen Vergangenheit zu vergessen. Die Lücken in ihrem Gedächtnis wurden größer, und sie fand sich in einer Welt wieder, in der ihre Identität bruchstückhaft und unklar war. Dennoch spürte sie, dass sie eine wichtige Rolle zu erfüllen hatte - als Werkzeug der Raven Queen, als Jägerin der verdorbenen Seelen. Ohne klare Erinnerungen an ihr früheres Leben nahm Vidra Aufträge nach Aufträgen an, erfüllte sie mit beängstigender Präzision und Hingabe. Die Geister derjenigen, die sie erlegt hatte, begleiteten sie und erinnerten sie daran, dass ihre Bestimmung in der Dunkelheit lag. Ihre Verbindung zur Raven Queen blieb stark, auch wenn ihre eigene Vergangenheit ein Rätsel war. Vidra wandelte weiterhin durch die Schatten, auf der Suche nach jenen, die verdienten zu fallen, und erfüllte ihre Aufgaben, ohne zu wissen, dass sie einst mehr war als nur eine Schattenjägerin. Und während die Dunkelheit sie umgab, war da noch immer eine winzige Flamme, die in ihrem Inneren brannte - eine Flamme, die sie antrieb, nach den verlorenen Fragmenten ihrer Identität zu suchen und die Rätsel ihrer eigenen Vergangenheit zu entwirren. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Vidra, erwachte in einer Welt, die in Schatten getaucht war, genauso verschwommen wie ihre eigenen Erinnerungen. Die Umrisse ihrer Vergangenheit flossen wie Nebel durch ihren Geist, ungreifbar und unvollständig. Sie wusste, dass sie ihren Ursprung in Bryn Shander hatte, einer frostigen Stadt, die von einer kalten Dunkelheit umgeben war - ein Ort, den sie einst ihr Zuhause nannte oder zumindest einen Ort ihrer düsteren Aufträge. Ihr Leben hatte sich zu einer Kombination aus Schatten und Geheimnissen entwickelt. Vidra hatte gelernt, dass ihre Fähigkeiten und ihre Entschlossenheit sie zu einer Meisterin der Täuschung und des Überlebens gemacht hatten. In den Straßen von Bryn Shander oder anderswo ging sie ihren gefährlichen Beruf nach, ein tödlicher Schatten, der nur dann zuschlug, wenn die Opfer es verdient hatten. Korrupte Politiker, skrupellose Händler und andere, die ihre dunklen Hände in unschuldigen Seelen vergruben, fanden sich oft auf ihrer Liste der Ziele. Vidra war keine gewöhnliche Mörderin. Sie war eine Künstlerin des Todes, die sich sorgfältig ein Bild von ihren Opfern malte, bevor sie ihre Klinge zog. Sie achtete darauf, dass ihre Opfer nicht nur physisch, sondern auch moralisch verurteilt wurden. Ihre Motive waren klar und ihr Gewissen ruhte in der Gewissheit, dass sie das Werkzeug einer höheren Macht war. Die Königin der Raben, eine mysteriöse und finstere Gestalt, war diejenige, die letztlich über das Schicksal derer entschied, die von Vidras Hand erfasst wurden. Die schattenhafte Königin war die Richterin, die das Urteil über die Seelen der Verdammten fällte. Vidra fühlte ihre Präsenz in den Tiefen ihrer Seele, eine Verbindung, die ihr sowohl Trost als auch Unruhe brachte. Doch die Seelen begleiteten sie, mal als nützliche Berater, mal als quälende Peiniger. In den stillen Stunden der Nacht, wenn die Dunkelheit ihre wahre Natur offenbarte, flüsterten sie ihr Geschichten und Flüche ins Ohr. Selbst während ihrer Trance fand Vidra keine wirkliche Ruhe vor ihren geflüsterten Gespenstern. Doch sobald sie einen neuen Auftrag annahm, verblassten die Geister, um Platz für ihre nächste düstere Mission zu machen. Die Last der Verluste, die Vidra erlitten hatte, drückte schwer auf sie. Jeder Fehlschlag, jede Schattenseite, die sie betrat, schien sie tiefer in die Dunkelheit zu ziehen, die drohte, sie zu verschlingen. Sie konnte das Gefühl des Verlustes spüren, das sie umgab, und es trieb sie weiter an, kompromisslos und unnachgiebig. Gefühle waren für Vidra seltsam und selten. Sie konnte eine Mauer um sich herum errichten, die sie vor den emotionalen Wirren der Welt abschottete. Diese emotionale Distanz machte sie zu einer effektiven Tötungsmaschine, aber sie konnte nicht leugnen, dass es Momente gab, in denen sie sich nach etwas Tieferem sehnte. Der Tod war Vidras Werkzeug, und sie nutzte es, um das Gleichgewicht in ihrer schattenhaften Welt aufrechtzuerhalten. Sie war bereit, sich in den Strudel der Dunkelheit zu stürzen, um die Welt von denjenigen zu befreien, die das Licht verschmutzten. Und so ging sie weiter, durch die schattigen Straßen, von Auftrag zu Auftrag, von einer Seele zur nächsten, immer auf der Suche nach jener Erlösung, die nur die Königin der Raben ihr gewähren konnte. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Vidra, die Shadar-kai, tritt aus der Dunkelheit mit einer Aura von Eleganz und Geheimnis. Ihr langes, wallendes Haar strahlt in einem silbernen Weiß, das im Licht schimmert und bis zur Mitte ihres Rückens reicht. Ihre Augen sind genauso weißsilbern wie ihr Haar, wissend und durchdringend. Elfische Ohren spitzen darunter hervor, verleihen ihrem Erscheinungsbild eine subtile Wildheit. Ihre blaugrauische Haut trägt eine fast ungesunde Blässe, die sie von anderen abhebt und gleichzeitig ihrer Aura der Geheimnisse entspricht. Die zarten, aber dennoch harten Züge ihres Gesichts verleihen ihr ein unverwechselbares Aussehen. Die vollen Lippen verbergen oft ein neutrales Lächeln, das mehr über ihre Gedanken verrät, als sie preiszugeben beabsichtigt. In ihrer dunklen, fast schwarzen Lederrüstung bewegt sich Vidra mit einer bemerkenswerten Agilität. Die Rüstung ist sportlich und praktisch gestaltet, um ihr größtmögliche Bewegungsfreiheit zu bieten. Ein Ledergürtel um ihre Hüfte trägt verschiedene kleine Fläschchen, die mit Giften, Säuren und anderen Tränken gefüllt sind - unverzichtbare Werkzeuge in ihrem gefährlichen Arbeitsfeld. Ihre Arme sind von lederartigen Armschienen geschützt, und auf ihrer linken Schulter ruht ein einzelner Schulterschutz, der ihre dunkle Rüstung ergänzt. Überall an ihrem Körper sind verborgene Verstecke für ihre vielen Dolche zu finden, die bereit sind, ihren Meister zu beschützen. Ein Handarmbrust befindet sich griffbereit in ihrer Hand, und ein Köcher mit Bolzen ruht auf ihrem Rücken. Ihr silberner Rapier, schlank und elegant, ist an ihrer Hüfte befestigt, ein Zeichen ihres Geschicks im Nahkampf. Doch das Auffälligste auf ihrer Schulter ist eine kleine Ratte, die sich in einer geschickt angelegten Hüfttasche verstecken kann. Die Ratte strahlt eine Intelligenz aus, die über das hinausgeht, was man von einem gewöhnlichen Nagetier erwarten würde. Sie scheint eine enge Verbindung zu Vidra zu haben und wirkt fast wie ein stiller Partner in ihrem gefährlichen Unterfangen. Vidra verkörpert die Dualität von Eleganz und Tod, Schatten und Licht. Ihr Aussehen und ihre Ausrüstung spiegeln ihre dunkle Berufung und ihre unerbittliche Entschlossenheit wider, während ihre subtilen Nuancen auf tiefere Schichten ihres Wesens hinweisen, die sie sorgfältig verbirgt. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------