Shahana Silentmoon
Dragonhide Belt +1,
Dagger of Venom,
Arrow-Catching Shield,
Insignia of Claws,
Bag of Holding,
Bracers of Defense,
Leather Armor +1,
Longbow +1,
Tankard of Plenty,
Dragontooth Dagger,
Ring of Cold Resistance,
Belt of Hill Giant Strength,
Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental),
Wand of Fear,
Driftglobe,
Dagger +1,
Binds of Moon and Stars (Amulet of the Devout +2)
Log Entries
Date Played | Adventure Title | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
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2023-06-08 08:49 | Starting Log | 5 | Show | |||||
Shahana SilentmoonSize: 179 (medium) Costomizing your Origin: Choose a Class: Monk (PHB) Choose a Background: Far Traveler (SCAG) Class Equipment BiographyShahana Silentmoon wurde vor langer Zeit in den heiligen Hallen von Evermeet, dem Zufluchtsort der Elfen, geboren. Als Mitglied des mächtigen Astralelfenstammes wurde sie von ihrer Familie liebevoll aufgezogen, aber ihr Schicksal sollte sie in eine andere Richtung lenken. Von klein auf wurde Shahana in einem abgelegenen Kloster in den geheimnisvollen Wäldern von Evermeet erzogen. Dort lehrten die weisen Mönche der Selune sie in den Lehren des Mondes und der spirituellen Verbindung mit den astralen Energien. Shahana entdeckte schnell ihre außergewöhnliche Fähigkeit, ihre geistige Präsenz zu erweitern und mit dem Astralraum zu interagieren. Mit zunehmendem Alter und ihrer heranwachsenden Erfahrung erkannte Shahana, dass ihr Schicksal weit über die Grenzen ihres Klosters hinausging. Als sie die magischen Schwellen ihres 111. Lebensjahres überschritt, endete ihre Traumphase und sie spürte den Ruf der Göttin Selune, die sie auf eine Pilgerreise durch ganz Faerûn schickte. Ohne genaue Kenntnis dessen, was sie auf ihrem Weg erwartet, begab sich Shahana auf die Reise zu den verschiedensten Tempeln und heiligen Stätten in Faerûn. Sie wusste, dass jede Begegnung, jede Herausforderung und jede Prüfung dazu bestimmt waren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie auf ihrem spirituellen Weg voranzubringen. Shahana ist von Natur aus eine stille und nachdenkliche Person. Sie spricht meist nur im Flüsterton und findet ihre innere Ruhe in der Stille der Nacht. Wenn sie nicht den Mut aufbringt, mit anderen zu sprechen, nutzt sie ihre angeborene magische Fähigkeit, um mit anderen zu kommunizieren. Durch eine geheimnisvolle Verbindung mit dem Astralraum kann sie ihre Gedanken und Gefühle übertragen, ohne ein Wort zu sagen. Neben ihrer magischen Begabung ist Shahana auch in der Kunst der waffenlosen Selbstverteidigung geschult. Ihre Jahre im Kloster haben sie gelehrt, ihren Körper und Geist in Einklang zu bringen, was es ihr ermöglicht, ihre spirituellen Energien in einem beeindruckenden astralen Selbst zu manifestieren. In Zeiten der Not vertraut sie auch auf ihren Mondspeer, der immer an ihrer Seite ist, um sie vor physischer Bedrohung zu schützen. Während Shahana ihre Reise fortsetzt, weiß sie, dass ihr Weg voller Geheimnisse und Prüfungen sein wird. Sie hofft, dass ihre Pilgerreise nicht nur ihre Verbindung zur Göttin Selune vertieft, sondern auch ihre eigene innere Stärke und Weisheit erweitert. Und so wandert sie mit stiller Entschlossenheit und dem Licht des Mondes in ihrem Herzen durch die Lande Faerûns. Shahana, besitzt ungewöhnliche Hörner, die an jene von Tieflings erinnern. Dies ist auf ein einschneidendes Ereignis in ihrer frühen Kindheit zurückzuführen. Shahana wurde während einer Sichelmondperiode geboren, und es wurde ihr eine große Zukunft vorhergesagt. In dieser Zeit drangen Anhänger von Shar, der Göttin der Dunkelheit, in das Kloster ein, in dem Shahana aufwuchs. Sie versuchten, so viel Schaden wie möglich anzurichten, und das schloss auch die Entführung von Shahana ein. Die Entführer planten, sie der Göttin Shar zu opfern. Glücklicherweise konnten Shahanas Eltern dies gerade noch rechtzeitig verhindern, aber das Baby wurde von der Magie des Rituals getroffen. Um das Kind zu retten, riefen Shahanas Eltern nach der Hilfe der Mondgötter, denen sie dienten. Zwei von ihnen hörten ihren Ruf: Selune (Our Lady of Silver) und Sehanine Moonbow (Goddess of Moonlight). Doch auch eine weitere Göttin hörte ihr Flehen, obwohl sie nicht gerufen wurde - die gute Drow-Göttin Eilistraee (The Dark Dancer). Gemeinsam reinigten sie das Kind von dem bösen Einfluss von Shar. Obwohl optische Rückstände blieben, die sich in Form der Hörner widerspiegelten, war das Kind sicher und gesegnet. Diese Hörner sind ein Symbol der Transformation und des Segens, den Shahana von den Mondgöttern und Eilistraee erhalten hat. Sie erinnern sie stets daran, dass sie das Böse überwunden hat und dass sie die Kräfte des Mondes und des Lichts in sich trägt. Ihre Hörner sind somit ein Zeichen ihrer einzigartigen und geschichtsträchtigen Verbindung zu den Göttinnen und ihrer Rolle als Beschützerin des Guten. Shahana Silentmoon ist eine wahrhaft majestätische Erscheinung. Ihre langen, seidigen Haare von silbernweißer Farbe fallen in sanften Wellen bis zum Boden herab, während ihre Haut einen silbernblauen Schimmer aufweist. Unter der prachtvollen Haarpracht ragen ihre spitzen Elfenohren leicht hervor. Doch ihr Gesicht bleibt größtenteils verborgen hinter einer grauen samtigen Maske, über die rote Stoffschnüre in Gruppen gebunden sind. Diese Bänder sind kunstvoll an ihren unnatürlichen Hörnern befestigt und ziehen sich über ihre Stirn, um nur einen Hauch von ihrem Gesicht preiszugeben. Bei jeder Bewegung schwingen und tanzen diese zierlichen Bänder anmutig mit. Ihre Hörner, von denen die vorderen wie ein Halbmond geformt sind, schimmern in einem eisblauen Silberton. Vier weitere etwas kürzere Hörner ragen aus ihrer Haarpracht hervor und wirken zusammen wie eine majestätische Krone. An den roten Zierschnüren sind verschiedene goldene Ornamente eingearbeitet, darunter ein Stern auf der linken Seite und ein Halbmond auf der rechten. Kleine Glöckchen schmücken beide Seiten an den Enden der Schnüre. Shahana trägt unter ihrem vorwiegend blauen Poncho einfache dunkelgraue Kleidung, bestehend aus einem Top und kurzen Hosen, die nur sichtbar werden, wenn sie akrobatische Bewegungen vollführt. Der Poncho selbst ist in zwei Teile unterteilt. Der obere Teil ist kürzer und weist verschiedene hellere blaue Muster auf. Um die Kanten herum befinden sich gelbe Schnallen, durch die dunkelgraue Stoffstreifen gezogen sind. Diese Streifen tragen leuchtende Schriftzeichen in verschiedenen Farben, die die Ideale ihres Klosters und ihrer Gottheit Selune verkörpern. Der zweite Teil des Ponchos ist größer und in einem dunkleren Blauton gehalten. Entlang der Ränder sind dunkel violette Stoffschnüre in Gruppen angebracht, die ebenfalls in der Bewegung mitschwingen. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die jeweils bis knapp unter das erste Gelenk reichen. Dicke goldene Ringe dienen als Gewicht und sind um ihre Knöchel angebracht. Verschiedene rote Bänder halten das Ganze stabil, und kleine einfache Schmuckstücke sind in die roten Schnüre eingefädelt. An ihren Armen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im mondlichtartigen Schein schimmern. Shahana trägt keine Stiefel, und ihre Augen bleiben unter ihrer einfachen Maske verborgen. Sie wirkt absichtlich blind, um ihre Gegner zu täuschen. Doch hinter dieser Täuschung verbirgt sich ein scharfer Verstand und ein wachsamer Blick. Ihre Waffe, ein Speer, der an einem Ende wie ein Säbel aussieht, ist mit vier verschiedenen Glöckchenarten an roten Schnüren befestigt. Das andere Ende des Speeres trägt eine halbmondförmige Sichel auf einem goldenen Ornament, das sich nach außen dreht. Dadurch kann Shahana ihren Speer in eine schmerzhafte und gefährliche Richtung drehen, wenn sie ihn gegen ihre Gegner einsetzt. Der Griff des Speeres besteht aus dunklem, stabilem Holz, das für einen festen Halt sorgt. |
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2023-07-10 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames | 1 | 1 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Als Shahana auf der Straße nach Grünnest eine Anhöhe hinaufstieg, bot sich ihr ein erschreckendes Bild. Eine brennende Stadt wurde von Cultisten, Kobolden und einem Blauen Drachen angegriffen. Doch inmitten des Chaos stieß sie auf vier andere tapfere Abenteurer, die ebenfalls in diese Richtung unterwegs waren. Da war der menschliche Barde Esteban, die geflügelte Teufelsfrau Rikha, eine Barbarin, der kleine Goblin-Rouge Flix und der Dragonborn-Sorcerer Tarhun. Ihrem Pflichtbewusstsein und ihrem festen Glauben an das Gute folgend, rannte Shahana mutig dem Chaos entgegen, um allen zu helfen, die ihre Unterstützung benötigten. Sie rettete einige Dorfbewohner, darunter Linan Swift und ihre Familie, vor den Händen der Cultisten und führte sie sicher in den Burgfried der Stadt. Dort trafen sie auf einige Würdenträger, denen sie ihre Hilfe anboten. Nach reiflicher Beratung erhielten sie verschiedene Aufgaben, für die sie sich gemeinsam entschieden. Ihr Plan war es, den Fluchtweg freizumachen, die Mühle zu sichern, die Bürger im Kloster zu retten und die Anführerin der Cultisten zu stellen. Nach einigen wagemutigen Auseinandersetzungen hatten sie den Weg gesichert, und Rikha öffnete mit geschickten Händen leise die Tür zum Fluss. Dabei entdeckten sie einen Spähertrupp, den sie schnell und überraschend überwältigten. Von dort aus schlichen sie dem Fluss entlang Richtung Mühle und nahmen sich zügig der Wachen an, die sich außerhalb postiert hatten. Nachdem auch diese ausgeschaltet waren, spähte Shahana in die Mühle und entdeckte eine große Gruppe Kultisten, die sich dort auf einen Überraschungsangriff vorbereiteten. Nun stand die Gruppe vor der Herausforderung, einen Plan zu schmieden, wie sie die Mühle von den Cultisten befreien könnten............ +1 lvl Monk als wir den Bergfried sicher erreichenten |
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2023-07-17 20:50 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Nach einer kurzen Rast, in der sie vergeblich auf Verstärkung für die Burg warteten, beschlossen sie, den Menschen im Kloster zu helfen. Vorsichtig schlichen sie durch den Fluss und erreichten den Tempel der Chantea. Dort beobachteten sie die Situation genau. Vor dem Tempel hatten sich mehrere Goblins und Kultisten mit einem Rambock postiert und versuchten, die bereits angeschlagene Eingangstür zu durchbrechen. Am Hintereingang räucherten Goblins die Leute aus, während zwei Kultisten sie bewachten. Zudem umkreiste alle viertel Stunde eine Patrouille den Tempel, verstärkt durch Kobolde und Kultisten und zwei Gard Drakes. Die Gruppe entschied, die Spähtruppe zu umgehen, da sie zu zahlreich waren. Stattdessen konzentrierten sie sich darauf, die Gruppe am Hintereingang zu überwältigen. Mit Geschick und Entschlossenheit gelang es ihnen, die Leute im Tempel zu überreden, sich zum geheimen Burgtunnel zu begeben. Erfolgreich brachten sie die Menschen in Sicherheit und machten sich nun auf den Weg zurück zur Mühle. Dort erlebten sie eine brenzlige Situation, als die erwartete Verstärkung entweder die Warnung des Barden ignoriert oder entfernt hatte. Die Stadtwachen wurden von ihrer Ankunft überrascht und kämpften sofort an ihrer Seite. Rikha eilte in die Mühle, Shahana folgte ihr und attackierte die Kultisten in der Luft. Die Kultisten nutzten geschickt die Vorteile der Mühle und warfen ihre Speere von den Balkonen. Shahana gelang es zunächst, einen Kultisten zu besiegen, doch als sie angegriffen wurde, verlor sie das Bewusstsein. Esteban erreichte sie rechtzeitig und stabilisierte sie. Den anderen gelang es, die restlichen Kultisten zu besiegen und die Mühle zu sichern. Nachdem sie die Mühle den Stadtwachen übergeben hatten, begaben sie sich zurück zur Burg. Dort wurden sie von einem Priester geheilt. Zu ihrem Entsetzen hatten sich die Kultisten und der Blaue Drache vor den Toren postiert. Der Drache griff an, und sie wussten, dass sie ihn verscheuchen mussten, um zu überleben. Shahana bemerkte eine geladene Balliste auf der Mauer und machte sich auf, sie auszurichten. Nach fünf Schüssen gelang es ihnen schließlich, den Drachen zu vertreiben. Erschöpft ruhten sie sich aus, als ein blauer Halbdrache mit einigen Kobolden und vier Geiseln vor den Toren erschien. Er forderte den besten Krieger zum Zweikampf heraus und bot an, vier der Geiseln freizulassen. Rakah akzeptierte die Herausforderung und stellte sich ihm tapfer entgegen. Trotz ihres mutigen Kampfes hatte der Halbdrache die Oberhand. Als sie einen schweren Schlag gegen ihren Kopf erlitt und zu Boden ging, dachte sie, es sei vorbei. Doch überraschend ließ der Halbdrache von ihr ab und ließ die Geisel frei. Er zog mit seinen Kobolden ab und sagte, dass sie sich bestimmt wiedersehen würden. Shahana stabilisierte Rikha, und die Heiler der Burg versorgten sie. Die Gruppe erhielt viel Lob und einige Heiltränke als Belohnung. Sie hatten den Drachenangriff überlebt und waren gestärkt aus dieser gefährlichen Situation hervorgegangen. Loot: |
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2023-07-31 19:27 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 2 Raiders' Camp | 3 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Nachdem sie sich in der Stadt erholt haben, machten sie sich auf das Lager der Kultisten ausfindig zu machen. Was sie rausfinden sollte war was die Motivation der Kultisten war, wann und wo sie als nächstes zuschlagen wollen, wer sie Anführt und Wie viele sie sind. Nach einiger Zeit hatten sie abseits des Weges eine Nachhut der Kultisten, bestehend aus drei Menschen und zehn Kobolden ausfindig gemacht, die sie mit einen geschickt gelegten Überraschungsangriff ausschalteten. Zwei der Menschen wurden als Geiseln genommen und versucht ihnen Informationen zu entlocken doch leider ohne Erfolg. Sie liesen diese zurück und begaben sich weiter den spuren der Kultisten zu folgen. Als sie in eine kleine Schlucht kamen die sich offensichtlich für einen Ambusch eignete. Und nur durch Rikhas und Shahanas gute augen wurde die Gruppe retzeitig auf die lauernden Kultisten aufmerksamm. Es entbrante ein ansträngender kampf in dem Shahana einmal von Esteban gerettet werden musste indem er ihr zur rechten zeit Heilung gab. Sie schaften es dan aber doch die kultisten zu besiegen und nahmen wieder ein eher höheranginges Mitglied fest. Dieser erwähnte zwar ihre Anführer kurz aber war ansonsten unkooperativ. Tarhun der eh schon eher starke Gedultsschäche zeigte, riss dan die Hutschnurr und drohte den Mann über die Klippe zu werfen....... verbrauchte eine Slingbolte |
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2023-08-07 20:32 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 2 Raiders' Camp | 4 | 1 | 250 | 10 | Show | ||
(2) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none Infos: Loot: 250 gp
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2023-08-14 20:53 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 5 | 38 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Der Wandermönch Leosin Erlanthar hat sich selbst befreit und bittet uns die Höhle ansehen ob da etwas wichtiges rein oder rausgetragen wird. Infos: Loot: 38 gp |
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2023-08-21 19:12 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 6 | 180 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Loot: 180gp |
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2023-08-28 21:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 7 | 1 | 162 | 10 | Show | ||
Teilnehmer: Infos: Loot: 162gp
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2023-09-18 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 8 | -50 | Longbow, +1 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Trat den Harpers bei. Trögt ein Armband mit verschiedenen teilen die zusammengeschoben die Harfe der Harpers ergibt. In Baldus Gate eingekauft: Lohn von der Karavane: 10 GP / Tenday = 60 GP Loot: 56gp + 60gp Longbow, +1 The bow appears to be made from platinum-colored Stag antler. (Fluff) You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. |
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2023-09-25 20:30 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 9 | 1 | 10 | Dragonhide Belt +1 | Show | ||
Teilnehmer: Info: Erreichten lvl 5 und bekam als Magicitem Chose einen: Dragonhide Belt +1 Wondrous item, uncommon (+1) (requires attunement by a monk) This finely detailed belt is made of dragonhide. While wearing it, you gain a +1 bonus to the saving throw DCs of your ki features. The bonus is determined by the belt's rarity. In addition, you can use an action to regain ki points equal to a roll of your Martial Arts die. You can't use this action again until the next dawn. |
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2023-10-09 20:38 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 5: Construction ahead | 10 | -300 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Einkaufen in Waterdeep: |
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2023-10-16 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-10-23 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-10-30 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar zu Chapter 7: Hunting Lodge | 13 | 1 | 10 | Dagger of Venom | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: Dagger of Venom You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. You can use an action to cause thick, black poison to coat the blade. The poison remains for 1 minute or until an attack using this weapon hits a creature. That creature must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 2d10 poison damage and become poisoned for 1 minute. The dagger can't be used this way again until the next dawn. verbraucht:
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2023-11-13 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 7: Hunting Lodge | 14 | 1 | 10 | Arrow-Catching Shield | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: Arrow-Catching Shield You gain a +2 bonus to AC against ranged attacks while you wield this shield. This bonus is in addition to the shield's normal bonus to AC. In addition, whenever an attacker makes a ranged attack against a target within 5 feet of you, you can use your reaction to become the target of the attack instead.
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2023-11-20 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 15 | -3 | 10 | Tankard of Plenty | Show | ||
Teilnehmer: Info von Talis the White: Gekauft: Loot: Tankard of Plenty This golden stein is decorated with dancing dwarves and grain patterns. If you speak the command word (“Illefarn”) while grasping the handle, the tankard fills with three pints of rich dwarven ale. The tankard has 3 charges. Using the tankard’s property expends 1 charge, and the tankard regains all expended charges daily at dawn. |
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2023-11-27 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 16 | 10 | Insignia of Claws | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Insignia of Claws The jewels in the insignia of the Cult of the Dragon flare with purple light when you enter combat, empowering your natural fists or natural weapons. While wearing the insignia you gain a +1 bonus to the attack rolls and the damage rolls you make with unarmed strikes and natural weapons. Such attacks are considered to be magical. |
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2023-12-04 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 17 | 1 | 10060 | 10 | Bag of Holding, Bracers of Defense, Leather Armor +1, Longbow +1 | Show | |
Teilnehmer: Info: Loot: 10060 gp Bag of Holding This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can't be reopened. Bracers of Defense While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield. Leather Armor +1 You have a +1 bonus to AC while wearing this armor. Longbow +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Longsword +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Versatile: This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property–the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. +1 lvl Twilight Domain Cleric |
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2023-12-11 19:27 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 9: Counzil of Waterdeep to Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 1 | -3625 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Mitglieder der Ratssitzung:Lordsalliance: Shopping in Waterdeep: |
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2023-12-18 20:50 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Im Dorf an den Rand der Serpent Hills gekauft: |
Date Played | Adventure Title | Tier ▲ | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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2023-06-08 08:49 | Starting Log | Show | ||||||
Shahana SilentmoonSize: 179 (medium) Costomizing your Origin: Choose a Class: Monk (PHB) Choose a Background: Far Traveler (SCAG) Class Equipment BiographyShahana Silentmoon wurde vor langer Zeit in den heiligen Hallen von Evermeet, dem Zufluchtsort der Elfen, geboren. Als Mitglied des mächtigen Astralelfenstammes wurde sie von ihrer Familie liebevoll aufgezogen, aber ihr Schicksal sollte sie in eine andere Richtung lenken. Von klein auf wurde Shahana in einem abgelegenen Kloster in den geheimnisvollen Wäldern von Evermeet erzogen. Dort lehrten die weisen Mönche der Selune sie in den Lehren des Mondes und der spirituellen Verbindung mit den astralen Energien. Shahana entdeckte schnell ihre außergewöhnliche Fähigkeit, ihre geistige Präsenz zu erweitern und mit dem Astralraum zu interagieren. Mit zunehmendem Alter und ihrer heranwachsenden Erfahrung erkannte Shahana, dass ihr Schicksal weit über die Grenzen ihres Klosters hinausging. Als sie die magischen Schwellen ihres 111. Lebensjahres überschritt, endete ihre Traumphase und sie spürte den Ruf der Göttin Selune, die sie auf eine Pilgerreise durch ganz Faerûn schickte. Ohne genaue Kenntnis dessen, was sie auf ihrem Weg erwartet, begab sich Shahana auf die Reise zu den verschiedensten Tempeln und heiligen Stätten in Faerûn. Sie wusste, dass jede Begegnung, jede Herausforderung und jede Prüfung dazu bestimmt waren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie auf ihrem spirituellen Weg voranzubringen. Shahana ist von Natur aus eine stille und nachdenkliche Person. Sie spricht meist nur im Flüsterton und findet ihre innere Ruhe in der Stille der Nacht. Wenn sie nicht den Mut aufbringt, mit anderen zu sprechen, nutzt sie ihre angeborene magische Fähigkeit, um mit anderen zu kommunizieren. Durch eine geheimnisvolle Verbindung mit dem Astralraum kann sie ihre Gedanken und Gefühle übertragen, ohne ein Wort zu sagen. Neben ihrer magischen Begabung ist Shahana auch in der Kunst der waffenlosen Selbstverteidigung geschult. Ihre Jahre im Kloster haben sie gelehrt, ihren Körper und Geist in Einklang zu bringen, was es ihr ermöglicht, ihre spirituellen Energien in einem beeindruckenden astralen Selbst zu manifestieren. In Zeiten der Not vertraut sie auch auf ihren Mondspeer, der immer an ihrer Seite ist, um sie vor physischer Bedrohung zu schützen. Während Shahana ihre Reise fortsetzt, weiß sie, dass ihr Weg voller Geheimnisse und Prüfungen sein wird. Sie hofft, dass ihre Pilgerreise nicht nur ihre Verbindung zur Göttin Selune vertieft, sondern auch ihre eigene innere Stärke und Weisheit erweitert. Und so wandert sie mit stiller Entschlossenheit und dem Licht des Mondes in ihrem Herzen durch die Lande Faerûns. Shahana, besitzt ungewöhnliche Hörner, die an jene von Tieflings erinnern. Dies ist auf ein einschneidendes Ereignis in ihrer frühen Kindheit zurückzuführen. Shahana wurde während einer Sichelmondperiode geboren, und es wurde ihr eine große Zukunft vorhergesagt. In dieser Zeit drangen Anhänger von Shar, der Göttin der Dunkelheit, in das Kloster ein, in dem Shahana aufwuchs. Sie versuchten, so viel Schaden wie möglich anzurichten, und das schloss auch die Entführung von Shahana ein. Die Entführer planten, sie der Göttin Shar zu opfern. Glücklicherweise konnten Shahanas Eltern dies gerade noch rechtzeitig verhindern, aber das Baby wurde von der Magie des Rituals getroffen. Um das Kind zu retten, riefen Shahanas Eltern nach der Hilfe der Mondgötter, denen sie dienten. Zwei von ihnen hörten ihren Ruf: Selune (Our Lady of Silver) und Sehanine Moonbow (Goddess of Moonlight). Doch auch eine weitere Göttin hörte ihr Flehen, obwohl sie nicht gerufen wurde - die gute Drow-Göttin Eilistraee (The Dark Dancer). Gemeinsam reinigten sie das Kind von dem bösen Einfluss von Shar. Obwohl optische Rückstände blieben, die sich in Form der Hörner widerspiegelten, war das Kind sicher und gesegnet. Diese Hörner sind ein Symbol der Transformation und des Segens, den Shahana von den Mondgöttern und Eilistraee erhalten hat. Sie erinnern sie stets daran, dass sie das Böse überwunden hat und dass sie die Kräfte des Mondes und des Lichts in sich trägt. Ihre Hörner sind somit ein Zeichen ihrer einzigartigen und geschichtsträchtigen Verbindung zu den Göttinnen und ihrer Rolle als Beschützerin des Guten. Shahana Silentmoon ist eine wahrhaft majestätische Erscheinung. Ihre langen, seidigen Haare von silbernweißer Farbe fallen in sanften Wellen bis zum Boden herab, während ihre Haut einen silbernblauen Schimmer aufweist. Unter der prachtvollen Haarpracht ragen ihre spitzen Elfenohren leicht hervor. Doch ihr Gesicht bleibt größtenteils verborgen hinter einer grauen samtigen Maske, über die rote Stoffschnüre in Gruppen gebunden sind. Diese Bänder sind kunstvoll an ihren unnatürlichen Hörnern befestigt und ziehen sich über ihre Stirn, um nur einen Hauch von ihrem Gesicht preiszugeben. Bei jeder Bewegung schwingen und tanzen diese zierlichen Bänder anmutig mit. Ihre Hörner, von denen die vorderen wie ein Halbmond geformt sind, schimmern in einem eisblauen Silberton. Vier weitere etwas kürzere Hörner ragen aus ihrer Haarpracht hervor und wirken zusammen wie eine majestätische Krone. An den roten Zierschnüren sind verschiedene goldene Ornamente eingearbeitet, darunter ein Stern auf der linken Seite und ein Halbmond auf der rechten. Kleine Glöckchen schmücken beide Seiten an den Enden der Schnüre. Shahana trägt unter ihrem vorwiegend blauen Poncho einfache dunkelgraue Kleidung, bestehend aus einem Top und kurzen Hosen, die nur sichtbar werden, wenn sie akrobatische Bewegungen vollführt. Der Poncho selbst ist in zwei Teile unterteilt. Der obere Teil ist kürzer und weist verschiedene hellere blaue Muster auf. Um die Kanten herum befinden sich gelbe Schnallen, durch die dunkelgraue Stoffstreifen gezogen sind. Diese Streifen tragen leuchtende Schriftzeichen in verschiedenen Farben, die die Ideale ihres Klosters und ihrer Gottheit Selune verkörpern. Der zweite Teil des Ponchos ist größer und in einem dunkleren Blauton gehalten. Entlang der Ränder sind dunkel violette Stoffschnüre in Gruppen angebracht, die ebenfalls in der Bewegung mitschwingen. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die jeweils bis knapp unter das erste Gelenk reichen. Dicke goldene Ringe dienen als Gewicht und sind um ihre Knöchel angebracht. Verschiedene rote Bänder halten das Ganze stabil, und kleine einfache Schmuckstücke sind in die roten Schnüre eingefädelt. An ihren Armen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im mondlichtartigen Schein schimmern. Shahana trägt keine Stiefel, und ihre Augen bleiben unter ihrer einfachen Maske verborgen. Sie wirkt absichtlich blind, um ihre Gegner zu täuschen. Doch hinter dieser Täuschung verbirgt sich ein scharfer Verstand und ein wachsamer Blick. Ihre Waffe, ein Speer, der an einem Ende wie ein Säbel aussieht, ist mit vier verschiedenen Glöckchenarten an roten Schnüren befestigt. Das andere Ende des Speeres trägt eine halbmondförmige Sichel auf einem goldenen Ornament, das sich nach außen dreht. Dadurch kann Shahana ihren Speer in eine schmerzhafte und gefährliche Richtung drehen, wenn sie ihn gegen ihre Gegner einsetzt. Der Griff des Speeres besteht aus dunklem, stabilem Holz, das für einen festen Halt sorgt. |
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2023-07-10 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Als Shahana auf der Straße nach Grünnest eine Anhöhe hinaufstieg, bot sich ihr ein erschreckendes Bild. Eine brennende Stadt wurde von Cultisten, Kobolden und einem Blauen Drachen angegriffen. Doch inmitten des Chaos stieß sie auf vier andere tapfere Abenteurer, die ebenfalls in diese Richtung unterwegs waren. Da war der menschliche Barde Esteban, die geflügelte Teufelsfrau Rikha, eine Barbarin, der kleine Goblin-Rouge Flix und der Dragonborn-Sorcerer Tarhun. Ihrem Pflichtbewusstsein und ihrem festen Glauben an das Gute folgend, rannte Shahana mutig dem Chaos entgegen, um allen zu helfen, die ihre Unterstützung benötigten. Sie rettete einige Dorfbewohner, darunter Linan Swift und ihre Familie, vor den Händen der Cultisten und führte sie sicher in den Burgfried der Stadt. Dort trafen sie auf einige Würdenträger, denen sie ihre Hilfe anboten. Nach reiflicher Beratung erhielten sie verschiedene Aufgaben, für die sie sich gemeinsam entschieden. Ihr Plan war es, den Fluchtweg freizumachen, die Mühle zu sichern, die Bürger im Kloster zu retten und die Anführerin der Cultisten zu stellen. Nach einigen wagemutigen Auseinandersetzungen hatten sie den Weg gesichert, und Rikha öffnete mit geschickten Händen leise die Tür zum Fluss. Dabei entdeckten sie einen Spähertrupp, den sie schnell und überraschend überwältigten. Von dort aus schlichen sie dem Fluss entlang Richtung Mühle und nahmen sich zügig der Wachen an, die sich außerhalb postiert hatten. Nachdem auch diese ausgeschaltet waren, spähte Shahana in die Mühle und entdeckte eine große Gruppe Kultisten, die sich dort auf einen Überraschungsangriff vorbereiteten. Nun stand die Gruppe vor der Herausforderung, einen Plan zu schmieden, wie sie die Mühle von den Cultisten befreien könnten............ +1 lvl Monk als wir den Bergfried sicher erreichenten |
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2023-07-17 20:50 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Nach einer kurzen Rast, in der sie vergeblich auf Verstärkung für die Burg warteten, beschlossen sie, den Menschen im Kloster zu helfen. Vorsichtig schlichen sie durch den Fluss und erreichten den Tempel der Chantea. Dort beobachteten sie die Situation genau. Vor dem Tempel hatten sich mehrere Goblins und Kultisten mit einem Rambock postiert und versuchten, die bereits angeschlagene Eingangstür zu durchbrechen. Am Hintereingang räucherten Goblins die Leute aus, während zwei Kultisten sie bewachten. Zudem umkreiste alle viertel Stunde eine Patrouille den Tempel, verstärkt durch Kobolde und Kultisten und zwei Gard Drakes. Die Gruppe entschied, die Spähtruppe zu umgehen, da sie zu zahlreich waren. Stattdessen konzentrierten sie sich darauf, die Gruppe am Hintereingang zu überwältigen. Mit Geschick und Entschlossenheit gelang es ihnen, die Leute im Tempel zu überreden, sich zum geheimen Burgtunnel zu begeben. Erfolgreich brachten sie die Menschen in Sicherheit und machten sich nun auf den Weg zurück zur Mühle. Dort erlebten sie eine brenzlige Situation, als die erwartete Verstärkung entweder die Warnung des Barden ignoriert oder entfernt hatte. Die Stadtwachen wurden von ihrer Ankunft überrascht und kämpften sofort an ihrer Seite. Rikha eilte in die Mühle, Shahana folgte ihr und attackierte die Kultisten in der Luft. Die Kultisten nutzten geschickt die Vorteile der Mühle und warfen ihre Speere von den Balkonen. Shahana gelang es zunächst, einen Kultisten zu besiegen, doch als sie angegriffen wurde, verlor sie das Bewusstsein. Esteban erreichte sie rechtzeitig und stabilisierte sie. Den anderen gelang es, die restlichen Kultisten zu besiegen und die Mühle zu sichern. Nachdem sie die Mühle den Stadtwachen übergeben hatten, begaben sie sich zurück zur Burg. Dort wurden sie von einem Priester geheilt. Zu ihrem Entsetzen hatten sich die Kultisten und der Blaue Drache vor den Toren postiert. Der Drache griff an, und sie wussten, dass sie ihn verscheuchen mussten, um zu überleben. Shahana bemerkte eine geladene Balliste auf der Mauer und machte sich auf, sie auszurichten. Nach fünf Schüssen gelang es ihnen schließlich, den Drachen zu vertreiben. Erschöpft ruhten sie sich aus, als ein blauer Halbdrache mit einigen Kobolden und vier Geiseln vor den Toren erschien. Er forderte den besten Krieger zum Zweikampf heraus und bot an, vier der Geiseln freizulassen. Rakah akzeptierte die Herausforderung und stellte sich ihm tapfer entgegen. Trotz ihres mutigen Kampfes hatte der Halbdrache die Oberhand. Als sie einen schweren Schlag gegen ihren Kopf erlitt und zu Boden ging, dachte sie, es sei vorbei. Doch überraschend ließ der Halbdrache von ihr ab und ließ die Geisel frei. Er zog mit seinen Kobolden ab und sagte, dass sie sich bestimmt wiedersehen würden. Shahana stabilisierte Rikha, und die Heiler der Burg versorgten sie. Die Gruppe erhielt viel Lob und einige Heiltränke als Belohnung. Sie hatten den Drachenangriff überlebt und waren gestärkt aus dieser gefährlichen Situation hervorgegangen. Loot: |
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2023-07-31 19:27 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 2 Raiders' Camp | 3 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Nachdem sie sich in der Stadt erholt haben, machten sie sich auf das Lager der Kultisten ausfindig zu machen. Was sie rausfinden sollte war was die Motivation der Kultisten war, wann und wo sie als nächstes zuschlagen wollen, wer sie Anführt und Wie viele sie sind. Nach einiger Zeit hatten sie abseits des Weges eine Nachhut der Kultisten, bestehend aus drei Menschen und zehn Kobolden ausfindig gemacht, die sie mit einen geschickt gelegten Überraschungsangriff ausschalteten. Zwei der Menschen wurden als Geiseln genommen und versucht ihnen Informationen zu entlocken doch leider ohne Erfolg. Sie liesen diese zurück und begaben sich weiter den spuren der Kultisten zu folgen. Als sie in eine kleine Schlucht kamen die sich offensichtlich für einen Ambusch eignete. Und nur durch Rikhas und Shahanas gute augen wurde die Gruppe retzeitig auf die lauernden Kultisten aufmerksamm. Es entbrante ein ansträngender kampf in dem Shahana einmal von Esteban gerettet werden musste indem er ihr zur rechten zeit Heilung gab. Sie schaften es dan aber doch die kultisten zu besiegen und nahmen wieder ein eher höheranginges Mitglied fest. Dieser erwähnte zwar ihre Anführer kurz aber war ansonsten unkooperativ. Tarhun der eh schon eher starke Gedultsschäche zeigte, riss dan die Hutschnurr und drohte den Mann über die Klippe zu werfen....... verbrauchte eine Slingbolte |
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2023-08-07 20:32 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 2 Raiders' Camp | 4 | 10 | Show | ||||
(2) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none Infos: Loot: 250 gp
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2023-08-14 20:53 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 5 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Der Wandermönch Leosin Erlanthar hat sich selbst befreit und bittet uns die Höhle ansehen ob da etwas wichtiges rein oder rausgetragen wird. Infos: Loot: 38 gp |
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2023-08-21 19:12 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 6 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Loot: 180gp |
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2023-08-28 21:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 7 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Loot: 162gp
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2023-09-18 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 8 | Show | |||||
Teilnehmer: Infos: Trat den Harpers bei. Trögt ein Armband mit verschiedenen teilen die zusammengeschoben die Harfe der Harpers ergibt. In Baldus Gate eingekauft: Lohn von der Karavane: 10 GP / Tenday = 60 GP Loot: 56gp + 60gp Longbow, +1 The bow appears to be made from platinum-colored Stag antler. (Fluff) You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. |
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2023-09-25 20:30 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 9 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Erreichten lvl 5 und bekam als Magicitem Chose einen: Dragonhide Belt +1 Wondrous item, uncommon (+1) (requires attunement by a monk) This finely detailed belt is made of dragonhide. While wearing it, you gain a +1 bonus to the saving throw DCs of your ki features. The bonus is determined by the belt's rarity. In addition, you can use an action to regain ki points equal to a roll of your Martial Arts die. You can't use this action again until the next dawn. |
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2023-10-09 20:38 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 5: Construction ahead | 10 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Einkaufen in Waterdeep: |
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2023-10-16 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-10-23 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-10-30 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar zu Chapter 7: Hunting Lodge | 13 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Dagger of Venom You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. You can use an action to cause thick, black poison to coat the blade. The poison remains for 1 minute or until an attack using this weapon hits a creature. That creature must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 2d10 poison damage and become poisoned for 1 minute. The dagger can't be used this way again until the next dawn. verbraucht:
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2023-11-13 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 7: Hunting Lodge | 14 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Arrow-Catching Shield You gain a +2 bonus to AC against ranged attacks while you wield this shield. This bonus is in addition to the shield's normal bonus to AC. In addition, whenever an attacker makes a ranged attack against a target within 5 feet of you, you can use your reaction to become the target of the attack instead.
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2023-11-20 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 15 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info von Talis the White: Gekauft: Loot: Tankard of Plenty This golden stein is decorated with dancing dwarves and grain patterns. If you speak the command word (“Illefarn”) while grasping the handle, the tankard fills with three pints of rich dwarven ale. The tankard has 3 charges. Using the tankard’s property expends 1 charge, and the tankard regains all expended charges daily at dawn. |
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2023-11-27 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 16 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Insignia of Claws The jewels in the insignia of the Cult of the Dragon flare with purple light when you enter combat, empowering your natural fists or natural weapons. While wearing the insignia you gain a +1 bonus to the attack rolls and the damage rolls you make with unarmed strikes and natural weapons. Such attacks are considered to be magical. |
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2023-12-04 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 17 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: 10060 gp Bag of Holding This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can't be reopened. Bracers of Defense While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield. Leather Armor +1 You have a +1 bonus to AC while wearing this armor. Longbow +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Longsword +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Versatile: This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property–the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. +1 lvl Twilight Domain Cleric |
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2023-12-11 19:27 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 9: Counzil of Waterdeep to Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Mitglieder der Ratssitzung:Lordsalliance: Shopping in Waterdeep: |
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2023-12-18 20:50 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Im Dorf an den Rand der Serpent Hills gekauft: |
Date Played | Adventure Title | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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2023-06-08 08:49 | Starting Log | 5 | Show | |||||
Shahana SilentmoonSize: 179 (medium) Costomizing your Origin: Choose a Class: Monk (PHB) Choose a Background: Far Traveler (SCAG) Class Equipment BiographyShahana Silentmoon wurde vor langer Zeit in den heiligen Hallen von Evermeet, dem Zufluchtsort der Elfen, geboren. Als Mitglied des mächtigen Astralelfenstammes wurde sie von ihrer Familie liebevoll aufgezogen, aber ihr Schicksal sollte sie in eine andere Richtung lenken. Von klein auf wurde Shahana in einem abgelegenen Kloster in den geheimnisvollen Wäldern von Evermeet erzogen. Dort lehrten die weisen Mönche der Selune sie in den Lehren des Mondes und der spirituellen Verbindung mit den astralen Energien. Shahana entdeckte schnell ihre außergewöhnliche Fähigkeit, ihre geistige Präsenz zu erweitern und mit dem Astralraum zu interagieren. Mit zunehmendem Alter und ihrer heranwachsenden Erfahrung erkannte Shahana, dass ihr Schicksal weit über die Grenzen ihres Klosters hinausging. Als sie die magischen Schwellen ihres 111. Lebensjahres überschritt, endete ihre Traumphase und sie spürte den Ruf der Göttin Selune, die sie auf eine Pilgerreise durch ganz Faerûn schickte. Ohne genaue Kenntnis dessen, was sie auf ihrem Weg erwartet, begab sich Shahana auf die Reise zu den verschiedensten Tempeln und heiligen Stätten in Faerûn. Sie wusste, dass jede Begegnung, jede Herausforderung und jede Prüfung dazu bestimmt waren, ihre Fähigkeiten zu verbessern und sie auf ihrem spirituellen Weg voranzubringen. Shahana ist von Natur aus eine stille und nachdenkliche Person. Sie spricht meist nur im Flüsterton und findet ihre innere Ruhe in der Stille der Nacht. Wenn sie nicht den Mut aufbringt, mit anderen zu sprechen, nutzt sie ihre angeborene magische Fähigkeit, um mit anderen zu kommunizieren. Durch eine geheimnisvolle Verbindung mit dem Astralraum kann sie ihre Gedanken und Gefühle übertragen, ohne ein Wort zu sagen. Neben ihrer magischen Begabung ist Shahana auch in der Kunst der waffenlosen Selbstverteidigung geschult. Ihre Jahre im Kloster haben sie gelehrt, ihren Körper und Geist in Einklang zu bringen, was es ihr ermöglicht, ihre spirituellen Energien in einem beeindruckenden astralen Selbst zu manifestieren. In Zeiten der Not vertraut sie auch auf ihren Mondspeer, der immer an ihrer Seite ist, um sie vor physischer Bedrohung zu schützen. Während Shahana ihre Reise fortsetzt, weiß sie, dass ihr Weg voller Geheimnisse und Prüfungen sein wird. Sie hofft, dass ihre Pilgerreise nicht nur ihre Verbindung zur Göttin Selune vertieft, sondern auch ihre eigene innere Stärke und Weisheit erweitert. Und so wandert sie mit stiller Entschlossenheit und dem Licht des Mondes in ihrem Herzen durch die Lande Faerûns. Shahana, besitzt ungewöhnliche Hörner, die an jene von Tieflings erinnern. Dies ist auf ein einschneidendes Ereignis in ihrer frühen Kindheit zurückzuführen. Shahana wurde während einer Sichelmondperiode geboren, und es wurde ihr eine große Zukunft vorhergesagt. In dieser Zeit drangen Anhänger von Shar, der Göttin der Dunkelheit, in das Kloster ein, in dem Shahana aufwuchs. Sie versuchten, so viel Schaden wie möglich anzurichten, und das schloss auch die Entführung von Shahana ein. Die Entführer planten, sie der Göttin Shar zu opfern. Glücklicherweise konnten Shahanas Eltern dies gerade noch rechtzeitig verhindern, aber das Baby wurde von der Magie des Rituals getroffen. Um das Kind zu retten, riefen Shahanas Eltern nach der Hilfe der Mondgötter, denen sie dienten. Zwei von ihnen hörten ihren Ruf: Selune (Our Lady of Silver) und Sehanine Moonbow (Goddess of Moonlight). Doch auch eine weitere Göttin hörte ihr Flehen, obwohl sie nicht gerufen wurde - die gute Drow-Göttin Eilistraee (The Dark Dancer). Gemeinsam reinigten sie das Kind von dem bösen Einfluss von Shar. Obwohl optische Rückstände blieben, die sich in Form der Hörner widerspiegelten, war das Kind sicher und gesegnet. Diese Hörner sind ein Symbol der Transformation und des Segens, den Shahana von den Mondgöttern und Eilistraee erhalten hat. Sie erinnern sie stets daran, dass sie das Böse überwunden hat und dass sie die Kräfte des Mondes und des Lichts in sich trägt. Ihre Hörner sind somit ein Zeichen ihrer einzigartigen und geschichtsträchtigen Verbindung zu den Göttinnen und ihrer Rolle als Beschützerin des Guten. Shahana Silentmoon ist eine wahrhaft majestätische Erscheinung. Ihre langen, seidigen Haare von silbernweißer Farbe fallen in sanften Wellen bis zum Boden herab, während ihre Haut einen silbernblauen Schimmer aufweist. Unter der prachtvollen Haarpracht ragen ihre spitzen Elfenohren leicht hervor. Doch ihr Gesicht bleibt größtenteils verborgen hinter einer grauen samtigen Maske, über die rote Stoffschnüre in Gruppen gebunden sind. Diese Bänder sind kunstvoll an ihren unnatürlichen Hörnern befestigt und ziehen sich über ihre Stirn, um nur einen Hauch von ihrem Gesicht preiszugeben. Bei jeder Bewegung schwingen und tanzen diese zierlichen Bänder anmutig mit. Ihre Hörner, von denen die vorderen wie ein Halbmond geformt sind, schimmern in einem eisblauen Silberton. Vier weitere etwas kürzere Hörner ragen aus ihrer Haarpracht hervor und wirken zusammen wie eine majestätische Krone. An den roten Zierschnüren sind verschiedene goldene Ornamente eingearbeitet, darunter ein Stern auf der linken Seite und ein Halbmond auf der rechten. Kleine Glöckchen schmücken beide Seiten an den Enden der Schnüre. Shahana trägt unter ihrem vorwiegend blauen Poncho einfache dunkelgraue Kleidung, bestehend aus einem Top und kurzen Hosen, die nur sichtbar werden, wenn sie akrobatische Bewegungen vollführt. Der Poncho selbst ist in zwei Teile unterteilt. Der obere Teil ist kürzer und weist verschiedene hellere blaue Muster auf. Um die Kanten herum befinden sich gelbe Schnallen, durch die dunkelgraue Stoffstreifen gezogen sind. Diese Streifen tragen leuchtende Schriftzeichen in verschiedenen Farben, die die Ideale ihres Klosters und ihrer Gottheit Selune verkörpern. Der zweite Teil des Ponchos ist größer und in einem dunkleren Blauton gehalten. Entlang der Ränder sind dunkel violette Stoffschnüre in Gruppen angebracht, die ebenfalls in der Bewegung mitschwingen. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die jeweils bis knapp unter das erste Gelenk reichen. Dicke goldene Ringe dienen als Gewicht und sind um ihre Knöchel angebracht. Verschiedene rote Bänder halten das Ganze stabil, und kleine einfache Schmuckstücke sind in die roten Schnüre eingefädelt. An ihren Armen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im mondlichtartigen Schein schimmern. Shahana trägt keine Stiefel, und ihre Augen bleiben unter ihrer einfachen Maske verborgen. Sie wirkt absichtlich blind, um ihre Gegner zu täuschen. Doch hinter dieser Täuschung verbirgt sich ein scharfer Verstand und ein wachsamer Blick. Ihre Waffe, ein Speer, der an einem Ende wie ein Säbel aussieht, ist mit vier verschiedenen Glöckchenarten an roten Schnüren befestigt. Das andere Ende des Speeres trägt eine halbmondförmige Sichel auf einem goldenen Ornament, das sich nach außen dreht. Dadurch kann Shahana ihren Speer in eine schmerzhafte und gefährliche Richtung drehen, wenn sie ihn gegen ihre Gegner einsetzt. Der Griff des Speeres besteht aus dunklem, stabilem Holz, das für einen festen Halt sorgt. |
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2023-07-10 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames | 1 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Als Shahana auf der Straße nach Grünnest eine Anhöhe hinaufstieg, bot sich ihr ein erschreckendes Bild. Eine brennende Stadt wurde von Cultisten, Kobolden und einem Blauen Drachen angegriffen. Doch inmitten des Chaos stieß sie auf vier andere tapfere Abenteurer, die ebenfalls in diese Richtung unterwegs waren. Da war der menschliche Barde Esteban, die geflügelte Teufelsfrau Rikha, eine Barbarin, der kleine Goblin-Rouge Flix und der Dragonborn-Sorcerer Tarhun. Ihrem Pflichtbewusstsein und ihrem festen Glauben an das Gute folgend, rannte Shahana mutig dem Chaos entgegen, um allen zu helfen, die ihre Unterstützung benötigten. Sie rettete einige Dorfbewohner, darunter Linan Swift und ihre Familie, vor den Händen der Cultisten und führte sie sicher in den Burgfried der Stadt. Dort trafen sie auf einige Würdenträger, denen sie ihre Hilfe anboten. Nach reiflicher Beratung erhielten sie verschiedene Aufgaben, für die sie sich gemeinsam entschieden. Ihr Plan war es, den Fluchtweg freizumachen, die Mühle zu sichern, die Bürger im Kloster zu retten und die Anführerin der Cultisten zu stellen. Nach einigen wagemutigen Auseinandersetzungen hatten sie den Weg gesichert, und Rikha öffnete mit geschickten Händen leise die Tür zum Fluss. Dabei entdeckten sie einen Spähertrupp, den sie schnell und überraschend überwältigten. Von dort aus schlichen sie dem Fluss entlang Richtung Mühle und nahmen sich zügig der Wachen an, die sich außerhalb postiert hatten. Nachdem auch diese ausgeschaltet waren, spähte Shahana in die Mühle und entdeckte eine große Gruppe Kultisten, die sich dort auf einen Überraschungsangriff vorbereiteten. Nun stand die Gruppe vor der Herausforderung, einen Plan zu schmieden, wie sie die Mühle von den Cultisten befreien könnten............ +1 lvl Monk als wir den Bergfried sicher erreichenten |
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2023-07-17 20:50 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Nach einer kurzen Rast, in der sie vergeblich auf Verstärkung für die Burg warteten, beschlossen sie, den Menschen im Kloster zu helfen. Vorsichtig schlichen sie durch den Fluss und erreichten den Tempel der Chantea. Dort beobachteten sie die Situation genau. Vor dem Tempel hatten sich mehrere Goblins und Kultisten mit einem Rambock postiert und versuchten, die bereits angeschlagene Eingangstür zu durchbrechen. Am Hintereingang räucherten Goblins die Leute aus, während zwei Kultisten sie bewachten. Zudem umkreiste alle viertel Stunde eine Patrouille den Tempel, verstärkt durch Kobolde und Kultisten und zwei Gard Drakes. Die Gruppe entschied, die Spähtruppe zu umgehen, da sie zu zahlreich waren. Stattdessen konzentrierten sie sich darauf, die Gruppe am Hintereingang zu überwältigen. Mit Geschick und Entschlossenheit gelang es ihnen, die Leute im Tempel zu überreden, sich zum geheimen Burgtunnel zu begeben. Erfolgreich brachten sie die Menschen in Sicherheit und machten sich nun auf den Weg zurück zur Mühle. Dort erlebten sie eine brenzlige Situation, als die erwartete Verstärkung entweder die Warnung des Barden ignoriert oder entfernt hatte. Die Stadtwachen wurden von ihrer Ankunft überrascht und kämpften sofort an ihrer Seite. Rikha eilte in die Mühle, Shahana folgte ihr und attackierte die Kultisten in der Luft. Die Kultisten nutzten geschickt die Vorteile der Mühle und warfen ihre Speere von den Balkonen. Shahana gelang es zunächst, einen Kultisten zu besiegen, doch als sie angegriffen wurde, verlor sie das Bewusstsein. Esteban erreichte sie rechtzeitig und stabilisierte sie. Den anderen gelang es, die restlichen Kultisten zu besiegen und die Mühle zu sichern. Nachdem sie die Mühle den Stadtwachen übergeben hatten, begaben sie sich zurück zur Burg. Dort wurden sie von einem Priester geheilt. Zu ihrem Entsetzen hatten sich die Kultisten und der Blaue Drache vor den Toren postiert. Der Drache griff an, und sie wussten, dass sie ihn verscheuchen mussten, um zu überleben. Shahana bemerkte eine geladene Balliste auf der Mauer und machte sich auf, sie auszurichten. Nach fünf Schüssen gelang es ihnen schließlich, den Drachen zu vertreiben. Erschöpft ruhten sie sich aus, als ein blauer Halbdrache mit einigen Kobolden und vier Geiseln vor den Toren erschien. Er forderte den besten Krieger zum Zweikampf heraus und bot an, vier der Geiseln freizulassen. Rakah akzeptierte die Herausforderung und stellte sich ihm tapfer entgegen. Trotz ihres mutigen Kampfes hatte der Halbdrache die Oberhand. Als sie einen schweren Schlag gegen ihren Kopf erlitt und zu Boden ging, dachte sie, es sei vorbei. Doch überraschend ließ der Halbdrache von ihr ab und ließ die Geisel frei. Er zog mit seinen Kobolden ab und sagte, dass sie sich bestimmt wiedersehen würden. Shahana stabilisierte Rikha, und die Heiler der Burg versorgten sie. Die Gruppe erhielt viel Lob und einige Heiltränke als Belohnung. Sie hatten den Drachenangriff überlebt und waren gestärkt aus dieser gefährlichen Situation hervorgegangen. Loot: |
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2023-07-31 19:27 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 2 Raiders' Camp | 3 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Nachdem sie sich in der Stadt erholt haben, machten sie sich auf das Lager der Kultisten ausfindig zu machen. Was sie rausfinden sollte war was die Motivation der Kultisten war, wann und wo sie als nächstes zuschlagen wollen, wer sie Anführt und Wie viele sie sind. Nach einiger Zeit hatten sie abseits des Weges eine Nachhut der Kultisten, bestehend aus drei Menschen und zehn Kobolden ausfindig gemacht, die sie mit einen geschickt gelegten Überraschungsangriff ausschalteten. Zwei der Menschen wurden als Geiseln genommen und versucht ihnen Informationen zu entlocken doch leider ohne Erfolg. Sie liesen diese zurück und begaben sich weiter den spuren der Kultisten zu folgen. Als sie in eine kleine Schlucht kamen die sich offensichtlich für einen Ambusch eignete. Und nur durch Rikhas und Shahanas gute augen wurde die Gruppe retzeitig auf die lauernden Kultisten aufmerksamm. Es entbrante ein ansträngender kampf in dem Shahana einmal von Esteban gerettet werden musste indem er ihr zur rechten zeit Heilung gab. Sie schaften es dan aber doch die kultisten zu besiegen und nahmen wieder ein eher höheranginges Mitglied fest. Dieser erwähnte zwar ihre Anführer kurz aber war ansonsten unkooperativ. Tarhun der eh schon eher starke Gedultsschäche zeigte, riss dan die Hutschnurr und drohte den Mann über die Klippe zu werfen....... verbrauchte eine Slingbolte |
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2023-08-07 20:32 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 2 Raiders' Camp | 4 | 250 | 10 | Show | |||
(2) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none Infos: Loot: 250 gp
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2023-08-14 20:53 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 5 | 38 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Der Wandermönch Leosin Erlanthar hat sich selbst befreit und bittet uns die Höhle ansehen ob da etwas wichtiges rein oder rausgetragen wird. Infos: Loot: 38 gp |
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2023-08-21 19:12 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 6 | 180 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Loot: 180gp |
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2023-08-28 21:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 3: Dragon Hatchery | 7 | 162 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Loot: 162gp
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2023-09-18 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 8 | -50 | Longbow, +1 | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Trat den Harpers bei. Trögt ein Armband mit verschiedenen teilen die zusammengeschoben die Harfe der Harpers ergibt. In Baldus Gate eingekauft: Lohn von der Karavane: 10 GP / Tenday = 60 GP Loot: 56gp + 60gp Longbow, +1 The bow appears to be made from platinum-colored Stag antler. (Fluff) You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon. Ammunition: You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack. At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. If you use a weapon that has the ammunition property to make a melee attack, you treat the weapon as an improvised weapon. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. |
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2023-09-25 20:30 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 4: On the road | 9 | 10 | Dragonhide Belt +1 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Erreichten lvl 5 und bekam als Magicitem Chose einen: Dragonhide Belt +1 Wondrous item, uncommon (+1) (requires attunement by a monk) This finely detailed belt is made of dragonhide. While wearing it, you gain a +1 bonus to the saving throw DCs of your ki features. The bonus is determined by the belt's rarity. In addition, you can use an action to regain ki points equal to a roll of your Martial Arts die. You can't use this action again until the next dawn. |
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2023-10-09 20:38 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 5: Construction ahead | 10 | -300 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Einkaufen in Waterdeep: |
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2023-10-16 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 11 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-10-23 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar | 12 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: |
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2023-10-30 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 6: Castle Naerytar zu Chapter 7: Hunting Lodge | 13 | 10 | Dagger of Venom | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Dagger of Venom You gain a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. You can use an action to cause thick, black poison to coat the blade. The poison remains for 1 minute or until an attack using this weapon hits a creature. That creature must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or take 2d10 poison damage and become poisoned for 1 minute. The dagger can't be used this way again until the next dawn. verbraucht:
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2023-11-13 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen: Chapter 7: Hunting Lodge | 14 | 10 | Arrow-Catching Shield | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Arrow-Catching Shield You gain a +2 bonus to AC against ranged attacks while you wield this shield. This bonus is in addition to the shield's normal bonus to AC. In addition, whenever an attacker makes a ranged attack against a target within 5 feet of you, you can use your reaction to become the target of the attack instead.
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2023-11-20 19:16 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 15 | -3 | 10 | Tankard of Plenty | Show | ||
Teilnehmer: Info von Talis the White: Gekauft: Loot: Tankard of Plenty This golden stein is decorated with dancing dwarves and grain patterns. If you speak the command word (“Illefarn”) while grasping the handle, the tankard fills with three pints of rich dwarven ale. The tankard has 3 charges. Using the tankard’s property expends 1 charge, and the tankard regains all expended charges daily at dawn. |
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2023-11-27 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 16 | 10 | Insignia of Claws | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Insignia of Claws The jewels in the insignia of the Cult of the Dragon flare with purple light when you enter combat, empowering your natural fists or natural weapons. While wearing the insignia you gain a +1 bonus to the attack rolls and the damage rolls you make with unarmed strikes and natural weapons. Such attacks are considered to be magical. |
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2023-12-04 19:00 | DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen Chapter 8: Castle in the Clouds | 17 | 10060 | 10 | Bag of Holding, Bracers of Defense, Leather Armor +1, Longbow +1 | Show | ||
Teilnehmer: Info: Loot: 10060 gp Bag of Holding This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can't be reopened. Bracers of Defense While wearing these bracers, you gain a +2 bonus to AC if you are wearing no armor and using no shield. Leather Armor +1 You have a +1 bonus to AC while wearing this armor. Longbow +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Longsword +1 You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Versatile: This weapon can be used with one or two hands. A damage value in parentheses appears with the property–the damage when the weapon is used with two hands to make a melee attack. +1 lvl Twilight Domain Cleric |
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2023-12-11 19:27 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 9: Counzil of Waterdeep to Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 1 | -3625 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Mitglieder der Ratssitzung:Lordsalliance: Shopping in Waterdeep: |
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2023-12-18 20:50 | DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker | 2 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Im Dorf an den Rand der Serpent Hills gekauft: |