Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë

Season:
Forgotten Realms S 13
Race:
Astral Elf (Astral Elf with Draconic Connections)
Class:
Way of the Astral Self Monk 16
Background:
Silent Monk (Far Traveler - Pilgrim)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
16
Total GP:
38741.93
Total Downtime:
330
Tag:
Faction:
Harpers
Faction Rank:
Brightcandle (rank 3)
Magic Item Count:
27
Magic Item Limit:
6
Longbow, +1,
Dragonhide Belt +1,
Arrow-Catching Shield,
Insignia of Claws,
Bag of Holding,
Bracers of Defense,
Leather Armor +1,
Longbow +1,
Tankard of Plenty,
Dragontooth Dagger,
Ring of Cold Resistance,
Belt of Hill Giant Strength,
Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental),
Wand of Fear,
Driftglobe,
Dagger +1,
Binds of Moon and Stars (Amulet of the Devout +2),
„Gleaming Threads of Lómeanárë“ (Wraps of Unarmed Power +2),
Lingerie of Gleaming (Breastplate of Gleaming),
Purple Wyvernhide Belt (+3 Dragonhide Belt with Guardian Property),
Astral Wraps – Claws of the Silver Veil (Wraps of Unarmed Power +3),
Ring of Telekinesis,
Brazier of Commanding Fire Elementals,
Cli Lyre of the Bards,
Rope of Entanglement,
Figurine of Wondrous Power, Bronze Griffon,
Mace of Terror

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels GP Downtime ▲ Magic Items
2024-02-19 19:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker 4 1 10 Dragontooth Dagger Show

Teilnehmer:
(8) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(8) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(8) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(8) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(8) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Haben den Zwerg von den Juan-ti gerettet, dieser kooperierte und hat viele spione in den eigenen reihen der Fraktionen freigegeben.


Loot:


Dragontooth Dagger
Weapon, rare

A dagger fashioned from the tooth of a dragon. While the blade is obviously a fang or predator’s tooth, the handle is leather wrapped around the root of the tooth, and there is no cross-guard.

You gain a +1 bonus to attack rolls and damage rolls you make with this weapon. On a hit with this weapon, the target takes an extra 1d6 acid damage.

Draconic Potency. Against enemies of the Cult of the Dragon, the dagger’s bonus to attack rolls and damage rolls increases to +2, and the extra acid damage increases to 2d6.


+1 lvl Cleric
Tauscht Elven Accuracy mit Skill Expert + 1 Wis
Prof: Animal Handling, Expertis: Athletics


2024-02-19 20:30 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice 5 -904 10 Show

Teilnehmer:
(9) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(9) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(9) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(9) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(9) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Mccath, Tieflingssocererin die eine Expidition nach Oyaviggaton leitete und verschwand.
Sea of Moving Ice in Ice Wind Dale
Oyaviggaton, Berg wo ein Lager des Drachen liegt.
Arauthatoor? Drache/weiß (ist von Frost Giants getötet worden)
Die einheimischen sprechen eine Sprache die keiner Kennt und Estepan muste auf zauber und seine Zunge zurückgreifen um mit jemanden zu reden. Die einheimischen verheimlichen uns etwas und verhalten sich seltsam. Nachdem Rikha den Chapion des Dorfes in einen ehrenfollen Duell besiegt hat wurden wir ins Dorf eingeladen. Dieser bietete uns eine Locale spezialität an, die Esteban und Tarhun schlafen gelegt hat.


eingekauft für die Reise:
1x Spell Scroll Spirit Guardians -300gp
2x Spell Scroll Aura of Vitalität -600gp
1x Snowshoes -2gp
1x Crampons -2gp


2024-02-26 20:30 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice 6 278 10 Show

Teilnehmer:
(9) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(9) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(9) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(9) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(9) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Wir überzeugten die Stammesshamanin die das sie uns sagt wo unser Target ist. Diese sei wohl wo wo wir uns um einen Drachen Kümmern müssen. Estaban überredete sie uns durch ihren eingang in den Hort des Drachen zu lassen. Ihr Stamm scheint dem Drachen Opfer zu bringen aus angst und erfurcht. Wir betraten die Eishöle und trafen mehr mals auf Icetrolle die wir jedoch schnell besiegen konnten, dabei fanden wir den Trophehen raum des drachen wo wir einen Kleinen Schat fanden und wieder Trolle. Danach fanden wir in einen seltsammen teil der höhle wo unsere gesuchte Tieflingsdame von einen Troll bewacht wurde mit ein paar diener Kobolden. Der Troll war kein Problem doch warum wa sie hier? Mccath, eine Magierin der Arcanen Bruderschaft...


Loot: 278


2024-03-18 19:12 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice 7 1 2160 10 Ring of Cold Resistance Show

Teilnehmer:
(9) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(9) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(9) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(9) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(9) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Wir redeten mit der Magierin die sich bereit erklärte mit uns zu kommen wenn wir den Weisen Drachen beseitigen. Wärend wir mit ihr redeten hatte Estaban die gloreiche Idee in der Bibiothek zu kramen und hat ein ungutes Buch erwischt der ihn sehr Intelektuel zurückstöß (Warscheindlich Int reduzierung xD). Nach einer kurzen Rast stiegen wir die Höhle hinunter, kurz davor gab uns die Magierin noch 2 Arrow of Dragon Slaying. Rikah gab Shahana ihren Ü`brigen Langbogen um die Arrows zu benutzen. Nach kurzen duchqueren der Höhle fanden wir den Drachen auf einer Anhöhe der uns ansprach sobald wir in sichtweite waren. Flix und ein sehr zurückgebliebener Esteban wollten den mit den Drachen reden was leider nach hinten los ging. Dieser reagierte schnell mit aggresion und eröffnete den Kampf. Er hauchte eine Kalte Welle den anderen entgegen nachdem Rikah und Shahana ihn mit ihren Angriffen (beide Arrows traffen einer war ein krit!) . Nach einen etwas anstrengenden Kampf wollte der Drache jedoch flüchten (Flix und Esteban lagen kurz), doch Rikah konnte mit Hilfe von Tarhun den Drachen im Wasser fällen. Wir tauten seinen Hort auf und sammelten was wir in die Bag of Holding. Danach befreiten wir die Magierin wurden von den einheimischen gefeiert und kehrten nach Waterdeep zurück. Als wir zurückkehrten gab es eine weitere Versammlung des Rates. Nach der Ratssitzung liesen wir den Abend ausklingen in einer Bar doch wurden dort von Kultisten aufgelauert mit zwei Blauen Drachen die uns hart zusetzten. Doch am ende konnten wir sie besiegen. Wir sind nicht mehr sicher....


  • alle Happy das wir Varam lebend gefangen haben, außer: Emerald Enclave unzufrieden, weil der könnte ja befreit werden

  • Arcane Bruderschaft zur Unterstützung, alle zufrieden außer Order of The Gauntlet, weil mögen die nicht (zu fanatisch)

  • Arauthator getöt finden alle super knorke


-Delan Winterhound+Emerald Enclave haben neue Infos: Drachenangriffe im Misty Forest (King Melendrach weist das zurück)
- Elia, Silberdrachin ladet zu einen Treffen der Metallischen Drachen ein, der Kaunzel will das wir beiwohnen.


Loot: 2160 gp
1x Spell Scolls of gaseous form, haste, protection from energy, water breathing, Evard’s black tentacles, fire shield, wall of fire, hold monster, chain lightning, and disintegrate.


Ring of Cold Resistance
Ring, rare (requires attunement)

You have resistance to cold damage while wearing this ring.


+1 lvl Cleric


2024-03-25 20:47 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker 8 10 Show

Teilnehmer:
(10) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(10) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(10) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(10) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(10) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Kamen in den Dorf an das von einen Drachen und Reiter angegriffen worden ist. Der Bürgermeister hatte sich in unstimmigkeiten der Ereignissebeschreibung. Fanden raus das er einen Deal gemacht hat. Hat kooperieirt und wir sind in den Wald gegangen um den Drachenund Reiter zu finden.


Loot:


2024-04-08 18:34 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker 9 1 190 10 Belt of Hill Giant Strength Show

Teilnehmer:
(10) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(10) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(10) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(10) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(10) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Als wir uns der Höhle hinter dem Wasserfall näherten entdeckte Shahana eine große gestallt die sich dahinter regte. Es dauerte nur einen Wimpernschlag als der Grüne Drache (Cauth) aus dem Wasserfall herrausschaute und Flix angsterfüllt verkrampfte. Er öffnete das Maul und hauchte uns einen schwall Gift ins gesicht. Als wir ihn etwas bearbeitet hatten zog er sich zurück in die Höhle die offensichtlich sein Layer war und hatte eine Ganze horde von cultisten die sich zum Kampf bereit machten. Es war ein ansträngender langer Kampf doch schluss endlich floh der drache und wir konnten uns in seinem Hort umsehen. Er hatte verschiedene Leute aus den umliegenden Dörfern wohl dazu gezwungen ihm zu Dienen. Diese waren jedoch schnell von Rikhas einschüchternden Wesen so veränstigt das sie reisausnahmen. Neronvain ist der Sohn von King Melendrach.
Die Grüne Drachen Maske ist bereit in der Dragonwell zur maske der Drachenkönigin zusammen gesetzt zu werden.


Tagebuch von Neronvain
"Also present here is a journal that reveals Neronvain’s relationship to King Melandrach, whom Neronvain refers to frequently as “my poor father.” The journal also reveals that the Green Dragon Mask is already at the Well of Dragons, under Severin’s protection and ready to be assembled into the Mask of the Dragon Queen."


Loot: 190gp
1x Potion of Healing


Belt of Hill Giant Strength
Wondrous item, rare (requires attunement)

While wearing this belt, your Strength score changes 21. The item has no effect on you if your Strength without the belt is equal to or greater than the belt's score.

Six varieties of this belt exist, corresponding with and having rarity according to the six kinds of true giants.


+1 lvl Cleric


2024-04-15 18:58 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise 10 1 10 Show

Teilnehmer:
(11) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(11) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(11) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(11) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(11) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Protanther der Golddrache, Will eine Formale entschuldigung für das in den Wahnsintreiben der Drachen das Elfen verschuldet haben. (kann Elfen nicht leiden)
Ileuthra der Brassdrache, will eine Lösung für die Drachenmasken haben sodass die Humanuiden nicht damit in Berührung kommen.
Otaaryliakkarnos die Silberdrachin, will das die Humanuiden Schutz und Führung (Bahamut), will die überreste der Rüstung die aus ihrer nichte besteht und eine entschuldiging von Connerad Brawnanvil aus mithralhall. (kann Zwerge nicht leiden)
Nymmurh der Bronze, ist den Hafner und der Order of the Gauntlet zugeneigt, wiederspricht Protanther.
Tazmikella die Kupferdrachin, Mag Menschen, Stimmt Protanther zu das die Metallischen Drachen alleine Gegen die Chromantischen Kämpfen sollten. (Der Dagger of Venom war mal in ihren besitzt bis er aus ihren Hort gestohlen wurde), er ist Dragonborn vorsichtig gegenüber eingestellt, und Findet Barden und Rouges zwilichtig.


verbraucht:
1x Spell Scroll of Revivify
1x Potion of Superior Healing
1x Spell Scroll Aura of Vitalität


+1 lvl Cleric


2024-04-22 20:30 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise 11 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Rian Nightshade, special Berater von Lord Neverember.
Haben den Metallischen Drachen Überzeugen das sie und Helfen gegen den Drachenkult.


Loot:


2024-04-29 19:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower 12 10 Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental), Wand of Fear, Driftglobe, Dagger +1 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Iskander
Severin, Führer des Cult of the Dragon


Loot:
1x potions of healing
1x potion of growth
1x potion of fire breath


Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental).
Wondrous item, uncommon

This gem contains a mote of elemental energy. When you use an action to break the gem, an elemental is summoned as if you had cast the conjure elemental spell, and the gem's magic is lost. The type of gem determines the elemental summoned by the spell.


Wand of Fear
Wand, rare (requires attunement)

This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.

Command: While holding the wand, you can use an action to expend 1 charge and command another creature to flee or grovel, as with the command spell (save DC 15).

Cone of Fear: While holding the wand, you can use an action to expend 2 charges, causing the wand's tip to emit a 60-foot cone of amber light. Each creature in the cone must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can- willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action, it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevent it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.


Driftglobe
Wondrous item, uncommon

This small sphere of thick glass weighs 1 pound. If you are within 60 feet of it, you can speak its command word and cause it to emanate the light or daylight spell. Once used, the daylight effect can't be used again until the next dawn.

You can speak another command word as an action to make the illuminated globe rise into the air and float no more than 5 feet off the ground. The globe hovers in this way until you or another creature grasps it. If you move more than 60 feet from the hovering globe, it follows you until it is within 60 feet of you. It takes the shortest route to do so. If prevented from moving, the globe sinks gently to the ground and becomes inactive, and its light winks out.


3x Dagger +1
Melee weapon (simple, dagger), uncommon

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon.


2024-05-13 19:05 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower 13 100 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Stuhl
Zwei Stühle
Umgedrehtes „L"
Rechteck
Flamme
Stern = Astronomy Raum?
Quadrat
Sanduhr = Elementar Gewölbe?
Rechtwinkliges Dreieck


Loot: 100gp
2x scroll of protection against fire elementals
1x scroll of protection against earth elementals


verbraucht:
1x Spell Scroll Aura of Vitalität


2024-05-20 20:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower 14 1 9875 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Iskander wurde von den wunden die er durch die Elementel erlitt getötet. Haben Die Maske von ihm genommen und seine Leiche eingepackt. Shahana fand in den Sanduhren 11 Mististep Edelsteine.


Loot: 10000


  • 1 lvl Cleric

gekauft:
5x Incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes -125gp


2024-06-17 19:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17 - Tiamat´s Return 16 -700 10 Show

Teilnehmer:
(14) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(14) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(14) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(14) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(14) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
4x Spell Scroll of Death Ward verwendet um alle außer Rikha zu schützen.
4 Lvl Aid Gecastet auf Flix, Shahana, Rikha
Spell Scroll of Freedom of Movement auf Rikha verwendet
Heros Feast von Estephan gecastet and Inspiring Leader (Vortrag) benutzt


Loot:
2x Spell Scroll of Aura of Vitalität -600gp
1x A sunburst pendant worth at least -100 gp


2024-06-10 20:33 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 16: Mission to Thay 15 1 -10300 10 Show

Teilnehmer:
(13) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(13) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(13) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(13) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(13) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Tharchionin (ein thayanischer Gouverneurstitel)
Nyh Ilmichh, Thayanischer Vertreter der sich einer Zone der Wahrheit unterzogen hat.
Feste Nethwacht in der Tharche.
Nyh Ilmichh teleportiert uns nach Lapendrar, direkt hinter der Grenze von Thay.
Voller Titel und Name verwenden.
Tharchionin Eseldra Yeth


Eingekauft:
2x Spell Scroll of Freedom of Movement -1000gp
4x Spell Scroll of Death Ward -4000gp
2x Spell Scroll of Greater Restoration -1200gp
2x Spell Scroll of Revivify -600gp


+1 lvl Cleric


2023-07-10 19:00 DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames 1 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(1) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk - none
(1) happy - Flix -Kobold - Rouge - none
(1) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde - none
(1) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Infos:
Frulam Mondath, Anführerin der Cultisten die die Stadt angreifen.


Als Shahana auf der Straße nach Grünnest eine Anhöhe hinaufstieg, bot sich ihr ein erschreckendes Bild. Eine brennende Stadt wurde von Cultisten, Kobolden und einem Blauen Drachen angegriffen. Doch inmitten des Chaos stieß sie auf vier andere tapfere Abenteurer, die ebenfalls in diese Richtung unterwegs waren. Da war der menschliche Barde Esteban, die geflügelte Teufelsfrau Rikha, eine Barbarin, der kleine Goblin-Rouge Flix und der Dragonborn-Sorcerer Tarhun.

Ihrem Pflichtbewusstsein und ihrem festen Glauben an das Gute folgend, rannte Shahana mutig dem Chaos entgegen, um allen zu helfen, die ihre Unterstützung benötigten. Sie rettete einige Dorfbewohner, darunter Linan Swift und ihre Familie, vor den Händen der Cultisten und führte sie sicher in den Burgfried der Stadt.

Dort trafen sie auf einige Würdenträger, denen sie ihre Hilfe anboten. Nach reiflicher Beratung erhielten sie verschiedene Aufgaben, für die sie sich gemeinsam entschieden. Ihr Plan war es, den Fluchtweg freizumachen, die Mühle zu sichern, die Bürger im Kloster zu retten und die Anführerin der Cultisten zu stellen.

Nach einigen wagemutigen Auseinandersetzungen hatten sie den Weg gesichert, und Rikha öffnete mit geschickten Händen leise die Tür zum Fluss. Dabei entdeckten sie einen Spähertrupp, den sie schnell und überraschend überwältigten.

Von dort aus schlichen sie dem Fluss entlang Richtung Mühle und nahmen sich zügig der Wachen an, die sich außerhalb postiert hatten. Nachdem auch diese ausgeschaltet waren, spähte Shahana in die Mühle und entdeckte eine große Gruppe Kultisten, die sich dort auf einen Überraschungsangriff vorbereiteten. Nun stand die Gruppe vor der Herausforderung, einen Plan zu schmieden, wie sie die Mühle von den Cultisten befreien könnten............


+1 lvl Monk als wir den Bergfried sicher erreichenten


2025-05-18 19:30 PS-DC-LIL-01 Lost in Limbo 1 8333.33 10 Lingerie of Gleaming (Breastplate of Gleaming), Holy Symbol of Mistra (Amulet of the Devout +3) Show

Teilnehmer:
(15) Morti16 - Larrel - High-Elf - Abjuration Wizard 15 - none
(16) Marcelinho700 - Aziss - Aaracokra - Way of Mercy Monk 16
(16) Bramymond - Will Solace - Wood Elf - Ranger: Beast Master 16
(16) Karrakasz - Sir Nemos Ladis - Earth Genasi - Glory Paladin 16 - none
(16) C0ldW0lf - Corellius - Custom Lineage (Aasimar/Tiefling) - Vengeance Paladin 6 / DS Sorcerer 10
(16) Arikatzi020 - Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë - Astral Elf - Way of the Astral Self Monk lvl 16 - Harper


Info:


Loot: 8333,33gp
1x Emergenscy "Modefy Memory" (Spellwought Tattoo)
1x Escape Plan B "Far Step" (Spellwought Tattoo)


Holy Symbol of Mistra (Amulet of the Devout +3)
Wondrous item, very rare (requires attunement by a cleric or paladin)

"This amulet was totally not stolen from the chosen of mystra because it has the ability to detect humanoids and especially Volo."

This amulet bears the symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy symbol, you gain a +3 bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your spells.

While you wear this amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.

Minor Property: Sentinel: This item detects humanoids in a 120ft radius and especially Volo!


Lingerie of Gleaming (Breastplate of Gleaming)
Breastplate (medium), common

"Filled with the wrath of a scorned husband (and worn by a fearful Volo) this set of Lingerie seems to be magically enchanted and is sturdier than a metal plate."

This armor never gets dirty.

Minor Property: Unusual Material, this magic item is made out of a strange material.


Volo´s Charm of the Maincharakter (Charm of the Comet)
As an action, you can force a creature you can see within 60 feet of you to focus on you. For 1 minute, creatures other than you and the target are invisible to the target. The effect ends if any creature other than you damages the target or forces the target to make a saving throw. Once used three times, the charm vanishes from you.


2025-12-13 21:49 DDHC-KftGV Fire and Darkness 1 11356.6 10 Ring of Telekinesis, Brazier of Commanding Fire Elementals, Cli Lyre of the Bards, Rope of Entanglement, Figurine of Wondrous Power, Bronze Griffon, Mace of Terror Show

Teilnehmer:
(16) Karrakasz - Teemo - Yordle (Tabaxi) - Scout 15, Fighter 1 - Bandle Scouts
(16) C0ldW0lf - Corellius - TCL (Aasimar/Tiefling) - Vengeance Paladin 6/Divine Soul Sorcerer 10 - Harpers
(16) Arikatzi020 - Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë - Astral Elf - Way of the Astral Self Monk lvl 16 - Harper
(16) Echo - Darius Dynamis - Aasimar - 16 School of Enchantment Wizard - None
(16) Bramymond - Avathor Leafwarden - Eladrin - Paladin/Sorcerer


Info:
ilkath keri - Premordial = hell lodern
atka ignari - Premordial = Alle sollen Brennen


Loot: 11356gp 6cp
1x potion of resistance (fire)


Ring of Telekinesis
Ring, very rare (requires attunement)

While wearing this ring, you can cast the telekinesis spell at will, but you can target only objects that aren’t being worn or carried.


Brazier of Commanding Fire Elementals
Wondrous Item, Rare

While you are within 5 feet of this brazier, you can take a Magic action to summon a Fire Elemental. The elemental appears in an unoccupied space as close to the brazier as possible, understands your languages, obeys your commands, and takes its turn immediately after you on your Initiative count. The elemental disappears after 1 hour, when it dies, or when you dismiss it as a Bonus Action. The brazier can’t be used this way again until the next dawn.


Cli Lyre of the Bards
Wondrous Item, Rare (Requires Attunement by a Bard)

The lyre is an instrument of the bards (Cli lyre), decorated with carvings of phoenixes.

An Instrument of the Bards is superior to an ordinary instrument in every way. Seven types of these instruments exist, each named after a bard college. The Instruments of the Bards table lists the spells common to all instruments, as well as the spells specific to this one. A creature that attempts to play the instrument without being attuned to it must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or take 2d4 Psychic damage.

You can play the instrument to cast one of its spells. Once the instrument has been used to cast a spell, it can’t be used to cast that spell again until the next dawn. The spells use your spellcasting ability and spell save DC.
Instruments of the Bards
Instrument Spells
All Fly, Invisibility, Levitate, Protection from Evil and Good, plus the spells listed for the particular instrument
Cli lyre
Stone Shape, Wall of Fire, Wind Wall


Rope of Entanglement
Wondrous Item, Rare

This rope is 30 feet long. While holding one end of the rope, you can take a Magic action to command the other end to dart forward and entangle one creature you can see within 20 feet of yourself. The target must succeed on a DC 15 Dexterity saving throw or have the Restrained condition. You can release the target by letting go of your end of the rope (causing the rope to coil up in the target's space) or by using a Bonus Action to repeat the command (causing the rope to coil up in your hand).

A target Restrained by the rope can take an action to make its choice of a DC 15 Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check. On a successful check, the target is no longer Restrained by the rope. If you're still holding onto the rope when a target escapes from it, you can take a Reaction to command the rope to coil up in your hand; otherwise, the rope coils up in the target's space.

The rope has AC 20, HP 20, and Immunity to Poison and Psychic damage. It regains 1 Hit Point every 5 minutes as long as it has at least 1 Hit Point. If the rope drops to 0 Hit Points, it is destroyed.


Figurine of Wondrous Power, Bronze Griffon
Wondrous Item, Rare

A Figurine of Wondrous Power is a statuette small enough to fit in a pocket. If you take a Magic action to throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of yourself, the figurine becomes a living creature specified in the figurine's description below. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn't enough space for the creature, the figurine doesn't become a creature.

The creature is Friendly to you and your allies. It understands your languages, obeys your commands, and takes its turn immediately after you on your Initiative count. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.

The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if its creature form drops to 0 Hit Points or if you take a Magic action while touching the creature to make it revert to figurine form. When the creature becomes a figurine again, its property can't be used again until a certain amount of time has passed, as specified below.

Bronze Griffon (Rare). This bronze statuette is of a griffon rampant. It can become a Griffon for up to 6 hours. Once it has been used, it can't be used again until 5 days have passed.


Mace of Terror
Weapon (Mace), Rare (Requires Attunement)

This magic weapon has 3 charges. While holding it, you can use an action and expend 1 charge to release a wave of terror. Each creature of your choice in a 30-foot radius extending from you must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can't willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevents it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

The mace regains 1d3 expended charges daily at dawn.


Protanther’s Gilded Insight

Blessing (reflavor of Blessing of Understanding)

When Protanther fixes you with that ancient, sunlit gaze, you feel your thoughts align like coins stacked perfectly—no wasted motion, no missing piece. A faint warmth settles behind your eyes, and for a heartbeat the world makes sense: motives, patterns, and the hidden “why” beneath what people say.

From that moment on, you carry a sliver of the Golden Vault’s clarity—an instinct for truth, proportion, and the long view that only an elder gold dragon can grant.

Effect: Your Wisdom score increases by 2, to a maximum of 22.

Manifestations (pick one or two):

-Your pupils briefly gleam like hammered gold when you notice a lie or a crucial detail.
-You occasionally hear a low, distant echo of draconic cadence when making important judgments.
-Tiny motes of gold dust drift from your breath when you speak a hard truth aloud.
-You find yourself instinctively weighing choices as if balancing treasure on a scale—what’s cost, what’s worth, what’s right.

Roleplay hook: Protanther’s blessing isn’t loud—it’s certain. You’re harder to mislead, slower to panic, and more likely to see the door everyone else missed.


2023-06-08 08:49 Starting Log Show

Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë


Size: 179 (medium)
Weigth: 45kg
Eyes: Silber bis Saphirfarben/Drachenartig
Hair: Silber/Weiß
Skin: Blauish/Silber


Costomizing your Origin:
Race: High Elf (Moonelf/Tiefling)
Skill Proficiencies: Perception
Language Proficiencies: Common, Elvish, Sylvan
Elf Weapon Training:
Tool Proficiencies: Navigator's Tools, Cartographer's Tools, Thieves' Tools, Weaver's Tools
(Prof. Swop: Weapon Proficiencies: Longsword, Shortsword, Shortbow, Longbow zu Tool Prof: Navigator's Tools, Cartographer's Tools, Thieves' Tools, Weaver's Tools)
Source: Ability One +2, One +1
Chose: Wis +2, Dex+1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


Choose a Class: Monk (PHB)
Weapon Proficiencies: Simple weapons, Shortsword
Skill Proficiencies: Acrobatics, Athletics


Choose a Background: Far Traveler (SCAG)
Skill Proficiencies: Insight, Stealth
(Prof. Swop: Perception to Stealth)
Tool Proficiencies: Lyre
Language Proficiencies: Celestial
Free Feat: Skilled
Skill Proficiencies: Sleight of Hand, Survival, Perfomence


Class Equipment
Dart (10), Spear (EK), Dungeoneer's Pack
Equipment from Background (Far Traveler)
Traveler’s clothes, Poorly wrought maps from your homeland that depict where you are in Faerûn, A small piece of jewelry worth 10 gp in the style of your homeland’s craftsmanship, Pouch 5gp
A Musical Instrument or A Gaming Set: Lyre


Biography

Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë
(Sha-HA-na LÓ-me-lin-deh, LÓ-meh-ah OW-reh LÓ-keh)

„Shahana, die Sängerin der Dämmerung – das Echo des Drachenlichts“


Shahanas Eltern stammten aus der grenzenlosen Astralsee – jenem glitzernden Ozean zwischen den Welten, in dem Raum, Geist und Magie verschmelzen. Sie waren Sternensegler, Weltenreisende, Hüter vergessener Pfade – doch als sie ein Kind erwarteten, suchten sie einen Ort fern von den lauernden Gefahren des Wildspace. Sie fanden ihn auf Evermeet, der sagenumwobenen Insel der Elfen, wo Zeit langsamer fließt, die Wälder im silbernen Licht flüstern und uralte Magie jede Wurzel durchdringt.

In einer Nacht des Sichelmonds, als der Schleier zwischen Traum und Wirklichkeit besonders dünn war, wurde Shahana geboren. Noch während ihre Mutter sie im Arm hielt, senkte sich silberner Nebel über den Hain – und aus ihm trat eine uralte, ehrfurchtgebietende Gestalt: ein gewaltiger silberner Drache, das Schuppenkleid funkelnd wie Sternenlicht. Er sprach kein Wort, doch seine Präsenz war wie das Flüstern der Ewigkeit.

Der Drache beugte sich über das Neugeborene, berührte es mit seiner Stirn – und ein silbriger Schein ging auf das Kind über. Die Luft vibrierte, als würde die Zeit selbst für einen Moment den Atem anhalten. Ein Segen wurde gewährt – nicht aus Pflicht, sondern aus Erkenntnis. Shahana war eine Seele, die zwischen den Ebenen leuchten sollte.

Mit dem Segen kam Veränderung. Während sie aufwuchs, zeigte sich das himmlische Erbe sichtbar. Ihre Haut schimmerte im Licht des Mondes, und aus ihrer Stirn wuchsen nach und nach halbmondförmige Hörner – elegant, silbern, von Astralenergie durchzogen. Ihr Haar war wie lebendiger Nebel, und ihre Präsenz flößte zugleich Frieden und Ehrfurcht ein.

Sie wurde in ein abgelegenes Kloster auf Evermeet gebracht, das dem Glauben an Sehanine Moonbow geweiht war – der elfischen Göttin des Mondes, der Träume, der Geheimnisse und des Wandels. Dort wurde sie nicht als Prophetin, sondern als Suchende unter vielen ausgebildet. Die Priesterinnen brachten ihr bei, wie man zwischen Schatten wandelt, wie man Visionen liest, und wie man das Licht des Mondes im Herzen trägt – nicht laut, sondern beständig.

Während ihrer langen Jahre der Meditation und Bewegung entdeckte Shahana die uralte Technik der astralen Selbstverkörperung – eine Kunst, in der Körper und Seele verschmelzen und sich durch reine Willenskraft in leuchtende Formen entfalten. Doch bei ihr war diese Manifestation anders als bei allen anderen Schülern. Wenn sie sich in Kampf oder Gebet konzentrierte, schien ihr Haar selbst lebendig zu werden, aus ihm formten sich astrale Arme mit drachenhaften Klauen, ein fließender Brustpanzer aus silbernen Schuppen, und eine Maske, die ihr Gesicht in die konturierte Silhouette eines Drachen verwandelte – als wären ihre Hörner gewachsen und hätten ein zweites Gesicht gebildet.

Mit 131 Jahren, dem Alter, in dem viele Elfen ihre innere Berufung erkennen, verließ sie das Kloster. Nicht, um Ruhm zu suchen, sondern um dem stillen Ruf in ihrem Herzen zu folgen: dem Drang, Orte des Glaubens, der Macht und des Umbruchs zu finden – alte Tempel, verlassene Heiligtümer, Übergänge zwischen Welten. Sie ist auf Pilgerreise durch Faerûn – nicht im Auftrag eines Ordens, sondern geführt von Träumen, Eingebungen und den Spuren des Lichts.

Sie spricht nur selten laut. Ihre Stimme ist weich, kaum mehr als ein Flüstern, getragen vom Wind. Viele glauben, sie sei stumm, bis sie ihre Gedanken direkt in ihre Herzen sendet – durch ihre angeborene Magie, ihre Augen oder den sanften Klang der Stille selbst.

Shahana Silentmoon ist keine Kriegerin. Keine Prophetin. Keine Anführerin.
Aber sie ist ein leuchtender Schatten.
Ein Mondschatten auf Drachenflügeln, der den Weg weist – zwischen Licht und Traum.


Shahana Silentmoon ist eine Erscheinung wie aus einem verlorenen Traum – elegant, entrückt, und doch unübersehbar präsent. Ihre silbernbläuliche Haut schimmert sanft im Licht, als trüge sie den Schein des Mondes auf ihrer Haut. Der Blick fällt sofort auf ihr Haar – eine wogende Flut aus seidigem Silberweiß, das sich wie Nebel bis zum Boden ergießt. Die Strähnen wirken lebendig, fast astral – als könnten sie jederzeit Form annehmen, fließen, greifen, sich verwandeln.

Zwei auffällige Hörner wachsen aus ihrer Stirn – geformt wie geschwungene Halbmonde. Sie glänzen eisblau-silbern, als wären sie aus kristallisierter Astralenergie. Zwischen diesen Hörnern zieht sich eine kunstvolle graue Samtmaske über ihre Augenpartie, kaum blickdicht, aber dennoch geheimnisvoll. Über die Maske spannen sich mehrere rote Zierschnüre, durchzogen von goldenen Ornamenten: ein Stern links, ein Halbmond rechts, kleine Glöckchen an den Enden. Diese Bänder tanzen bei jeder Bewegung wie lebende Zeichen des Glaubens und der Magie.

Aus ihrem Haar ragen insgesamt sechs Hörner – die beiden vorderen bilden den markanten Halbmond, vier kürzere stehen wie eine gezackte Krone zurückversetzt und verleihen ihr eine fast drakonische Silhouette. Ihre Ohren, spitz und elegant wie bei allen Elfen, treten nur leicht unter den Haarsträhnen hervor.

Ihr Gewand besteht aus einem zweilagigen Poncho, dessen Farben zwischen nachtblau und lichtblau changieren. Der obere Teil ist kürzer und trägt leuchtende Muster sowie kleine gelbe Schnallen, durch die dunkle Stoffbänder gezogen sind. Auf diesen hängen fein bestickte, farbig schimmernde Streifen mit heiligen Schriften, vermutlich Gebete oder Lehren ihres Klosters. Der untere Teil des Ponchos reicht fast bis zu den Knien und ist in tieferem Blau gehalten. Entlang seiner Ränder hängen violette Schnüre in lockeren Gruppen, die ihre Bewegungen mit einem sanften, flüsternden Rhythmus begleiten.

Darunter trägt sie eine schlichte dunkelgraue Kleidung – ein enganliegendes Top und eine knielange Hose, sichtbar nur in Bewegung, besonders wenn sie sich mit mönchischer Eleganz durch den Raum bewegt. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die bis knapp unter ihre Gelenke reichen. Schwere goldene Ringe um ihre Knöchel dienen als verborgene Gewichte, befestigt mit roten Haltbändern, die ebenfalls kleine, eingewebte Schmuckstücke tragen.

An ihren Unterarmen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im Mondlicht irisierend glänzen. Sie verzichtet vollständig auf Schuhe – ihre bloßen Füße berühren direkt die Welt, als wolle sie die Zwischenräume der Ebenen selbst spüren.

Wenn sie sich in ihre astrale Form versetzt, beginnen ihre Haare zu leuchten und formen sich zu drakonischen Armen, Brustpanzer und Maske – als würde der Segen des Silberdrachens, der sie einst berührte, aus ihrem Innersten hervortreten.


🌙 „Der Mond ging zu Fuß“ – Erste Begegnung mit Shahana Silentmoon

Die Nacht war dunkel, aber nicht finster. Kein Feuer brannte mehr, der Rauch hatte sich gelegt. Nur der Duft von verbranntem Holz und etwas Schwererem – Eisen vielleicht – lag in der Luft.

Er lag am Rand der Mauer, halb aufgerichtet, gestützt von einer zerbrochenen Lanze, die einmal sein Stolz gewesen war. Sein Blick verschwamm, doch etwas am Horizont flackerte. Nicht Feuer. Nicht Fackeln. Etwas… Leichteres.

Sie kam lautlos. Wie Nebel, der sich zwischen den Steinen sammelt. Wie der Atem des Mondes selbst. Eine Silhouette aus Licht und Schatten, gehüllt in Blau und Grau, das in der Dunkelheit schimmerte wie die Wasseroberfläche eines stillen Sees.

Ihr Haar – es floss wie flüssiges Silber, als würde es kein Gewicht kennen. Ihre Hörner – ein Halbmond über einer Krone aus träumender Zeit. Und zwischen ihnen: eine Maske aus Samt, gebunden mit roten Schnüren, an deren Enden kleine Glöckchen hingen, die trotz allem nicht klingelten. Als würde selbst der Wind schweigen, wenn sie vorbeiging.

Sie kniete sich neben ihn. Ihre Hände, schlank und ruhig, berührten seine Schulter. Keine Worte. Nur ein Blick – tief, silbern, durchdringend. Und plötzlich war da keine Angst mehr. Keine Hitze. Kein Schmerz.

„Bist du... ein Engel?“, flüsterte er, kaum hörbar.

Sie neigte den Kopf. Die Glöckchen bewegten sich wie Blüten im Wind. Dann ein kaum wahrnehmbares Lächeln – flüchtig wie Sternenlicht.

„Nur ein Schatten im Licht“, murmelte sie. „Und der Mond ist nicht allein.“


🌌 Shahanas Astralform – Der Ruf des Drachenlichts

Es beginnt immer in der Stille. Ein Atemzug. Langsam, tief.
Und dann – wie das Einsetzen eines fernen Sternenliedes – verändert sich die Welt um sie.

Der Wind scheint anzuhalten. Die Farben verlieren an Schärfe – außer dem Silber. Das verstärkt sich. Es strömt aus ihrem Haar, das plötzlich beginnt, sich zu bewegen, als wäre es in Wasser getaucht. Die seidigen Strähnen wirbeln auf, gleiten um sie herum, heben sich in spiralförmigen Bewegungen – als wären sie lebendig.

Ein leises Glimmen erwacht an ihrer Stirn, entlang der Linien ihrer Hörner. Silberne Glyphen, fast unsichtbar, leuchten für den Bruchteil eines Moments auf – Zeichen des Drachen, des Mondes, des Geistes. Ihre Maske verändert sich: Die feine Samtmaske, die ihr Gesicht bedeckt, dehnt sich über ihre Wangen, ihre Stirn, ihre Schläfen. Sie wird zur Drachenschnauze aus silbrigem Licht, mit markanten Linien, die ihre Hörner nun wie eine astrale Krone einrahmen.

Gleichzeitig breiten sich aus dem wallenden Haar zwei drakonische Klauenarme aus – aus Licht geformt, durchzogen von der Struktur feiner Silbersträhnen. Diese Arme sind nicht fest – sie flackern leicht, wie Rauch, wie Erinnerung. Doch wenn sie sich bewegen, ist ihre Kraft unbestreitbar. Jede Bewegung ist wie eine tänzerische Geste, geführt von Disziplin, aber durchdrungen von göttlichem Ursprung.

Ein silberner Brustpanzer manifestiert sich über ihrer Kleidung – keine feste Rüstung, sondern ein Muster aus fließenden Schuppen, das über ihrem Körper tanzt. Es ist, als würde sich ein Teil des Drachen, der sie einst gesegnet hat, aus der Tiefe ihrer Seele emporstrecken, um sie zu beschützen.

Ihre Augen sind unter der Maske nicht sichtbar, doch aus den Augenhöhlen leuchtet ein kühles, ruhiges Licht – nicht bedrohlich, sondern jenseitig. Kein Zorn, kein Hass – nur Klarheit. Ein Bewusstsein, das über das Irdische hinausblickt.

Und wenn sie spricht – was selten ist, während sie in dieser Form ist – klingt ihre Stimme wie zwei Stimmen übereinandergelegt: Ihre eigene, flüsternd und ruhig, und darunter ein fern hallendes Echo, wie der Ruf eines uralten Drachen aus der Tiefe des Kosmos.


2025-05-18 19:21 Purchase Log -400 Show Purchase

gekauft:
4x Potion of Pugilism -400gp


2025-12-04 18:39 Purchase Log 2000 Show Purchase

Shopping:
5x Astral Rune (Potion of Pugilism) -1000gp
5x Potion of Growth -1000gp


2025-12-04 15:48 Assignment 7. Season 2025 Version 2 10000 Purple Wyvernhide Belt (+3 Dragonhide Belt with Guardian Property) Show DM Log

Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë a Tier 3 adventure reward (Purple Wyvernhide Belt (+3 Dragonhide Belt with Guardian Property)) + 10,000 gp


Purple Wyvernhide Belt (+3 Dragonhide Belt with Guardian Property)
Wondrous item, very rare (requires attunement by a monk)

This finely detailed belt is made of dragonhide. While wearing it, you gain a +3 bonus to the saving throw DCs of your ki features. In addition, you can use an action to regain ki points equal to a roll of your Martial Arts die. You can't use this action again until the next dawn.

Flavor: This dragonhide belt is made from the scales of then ‘Purple Dragon Reborn’. Whenever a creature is stunned by the wearer, the scales flare purple and a dragon roar booms proudly.

Guardian. The item warns you, granting a +2 bonus to your Initiative rolls if you don't have the Incapacitated condition.


Date Played Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime ▲ Renown
2024-02-19 19:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker 4 10 Show

Teilnehmer:
(8) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(8) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(8) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(8) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(8) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Haben den Zwerg von den Juan-ti gerettet, dieser kooperierte und hat viele spione in den eigenen reihen der Fraktionen freigegeben.


Loot:


Dragontooth Dagger
Weapon, rare

A dagger fashioned from the tooth of a dragon. While the blade is obviously a fang or predator’s tooth, the handle is leather wrapped around the root of the tooth, and there is no cross-guard.

You gain a +1 bonus to attack rolls and damage rolls you make with this weapon. On a hit with this weapon, the target takes an extra 1d6 acid damage.

Draconic Potency. Against enemies of the Cult of the Dragon, the dagger’s bonus to attack rolls and damage rolls increases to +2, and the extra acid damage increases to 2d6.


+1 lvl Cleric
Tauscht Elven Accuracy mit Skill Expert + 1 Wis
Prof: Animal Handling, Expertis: Athletics


2024-02-19 20:30 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice 5 10 Show

Teilnehmer:
(9) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(9) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(9) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(9) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(9) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Mccath, Tieflingssocererin die eine Expidition nach Oyaviggaton leitete und verschwand.
Sea of Moving Ice in Ice Wind Dale
Oyaviggaton, Berg wo ein Lager des Drachen liegt.
Arauthatoor? Drache/weiß (ist von Frost Giants getötet worden)
Die einheimischen sprechen eine Sprache die keiner Kennt und Estepan muste auf zauber und seine Zunge zurückgreifen um mit jemanden zu reden. Die einheimischen verheimlichen uns etwas und verhalten sich seltsam. Nachdem Rikha den Chapion des Dorfes in einen ehrenfollen Duell besiegt hat wurden wir ins Dorf eingeladen. Dieser bietete uns eine Locale spezialität an, die Esteban und Tarhun schlafen gelegt hat.


eingekauft für die Reise:
1x Spell Scroll Spirit Guardians -300gp
2x Spell Scroll Aura of Vitalität -600gp
1x Snowshoes -2gp
1x Crampons -2gp


2024-02-26 20:30 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice 6 10 Show

Teilnehmer:
(9) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(9) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(9) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(9) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(9) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Wir überzeugten die Stammesshamanin die das sie uns sagt wo unser Target ist. Diese sei wohl wo wo wir uns um einen Drachen Kümmern müssen. Estaban überredete sie uns durch ihren eingang in den Hort des Drachen zu lassen. Ihr Stamm scheint dem Drachen Opfer zu bringen aus angst und erfurcht. Wir betraten die Eishöle und trafen mehr mals auf Icetrolle die wir jedoch schnell besiegen konnten, dabei fanden wir den Trophehen raum des drachen wo wir einen Kleinen Schat fanden und wieder Trolle. Danach fanden wir in einen seltsammen teil der höhle wo unsere gesuchte Tieflingsdame von einen Troll bewacht wurde mit ein paar diener Kobolden. Der Troll war kein Problem doch warum wa sie hier? Mccath, eine Magierin der Arcanen Bruderschaft...


Loot: 278


2024-03-18 19:12 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice 7 10 Show

Teilnehmer:
(9) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(9) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(9) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(9) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(9) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Wir redeten mit der Magierin die sich bereit erklärte mit uns zu kommen wenn wir den Weisen Drachen beseitigen. Wärend wir mit ihr redeten hatte Estaban die gloreiche Idee in der Bibiothek zu kramen und hat ein ungutes Buch erwischt der ihn sehr Intelektuel zurückstöß (Warscheindlich Int reduzierung xD). Nach einer kurzen Rast stiegen wir die Höhle hinunter, kurz davor gab uns die Magierin noch 2 Arrow of Dragon Slaying. Rikah gab Shahana ihren Ü`brigen Langbogen um die Arrows zu benutzen. Nach kurzen duchqueren der Höhle fanden wir den Drachen auf einer Anhöhe der uns ansprach sobald wir in sichtweite waren. Flix und ein sehr zurückgebliebener Esteban wollten den mit den Drachen reden was leider nach hinten los ging. Dieser reagierte schnell mit aggresion und eröffnete den Kampf. Er hauchte eine Kalte Welle den anderen entgegen nachdem Rikah und Shahana ihn mit ihren Angriffen (beide Arrows traffen einer war ein krit!) . Nach einen etwas anstrengenden Kampf wollte der Drache jedoch flüchten (Flix und Esteban lagen kurz), doch Rikah konnte mit Hilfe von Tarhun den Drachen im Wasser fällen. Wir tauten seinen Hort auf und sammelten was wir in die Bag of Holding. Danach befreiten wir die Magierin wurden von den einheimischen gefeiert und kehrten nach Waterdeep zurück. Als wir zurückkehrten gab es eine weitere Versammlung des Rates. Nach der Ratssitzung liesen wir den Abend ausklingen in einer Bar doch wurden dort von Kultisten aufgelauert mit zwei Blauen Drachen die uns hart zusetzten. Doch am ende konnten wir sie besiegen. Wir sind nicht mehr sicher....


  • alle Happy das wir Varam lebend gefangen haben, außer: Emerald Enclave unzufrieden, weil der könnte ja befreit werden

  • Arcane Bruderschaft zur Unterstützung, alle zufrieden außer Order of The Gauntlet, weil mögen die nicht (zu fanatisch)

  • Arauthator getöt finden alle super knorke


-Delan Winterhound+Emerald Enclave haben neue Infos: Drachenangriffe im Misty Forest (King Melendrach weist das zurück)
- Elia, Silberdrachin ladet zu einen Treffen der Metallischen Drachen ein, der Kaunzel will das wir beiwohnen.


Loot: 2160 gp
1x Spell Scolls of gaseous form, haste, protection from energy, water breathing, Evard’s black tentacles, fire shield, wall of fire, hold monster, chain lightning, and disintegrate.


Ring of Cold Resistance
Ring, rare (requires attunement)

You have resistance to cold damage while wearing this ring.


+1 lvl Cleric


2024-03-25 20:47 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker 8 10 Show

Teilnehmer:
(10) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(10) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(10) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(10) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(10) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Kamen in den Dorf an das von einen Drachen und Reiter angegriffen worden ist. Der Bürgermeister hatte sich in unstimmigkeiten der Ereignissebeschreibung. Fanden raus das er einen Deal gemacht hat. Hat kooperieirt und wir sind in den Wald gegangen um den Drachenund Reiter zu finden.


Loot:


2024-04-08 18:34 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker 9 10 Show

Teilnehmer:
(10) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(10) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(10) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(10) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(10) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Als wir uns der Höhle hinter dem Wasserfall näherten entdeckte Shahana eine große gestallt die sich dahinter regte. Es dauerte nur einen Wimpernschlag als der Grüne Drache (Cauth) aus dem Wasserfall herrausschaute und Flix angsterfüllt verkrampfte. Er öffnete das Maul und hauchte uns einen schwall Gift ins gesicht. Als wir ihn etwas bearbeitet hatten zog er sich zurück in die Höhle die offensichtlich sein Layer war und hatte eine Ganze horde von cultisten die sich zum Kampf bereit machten. Es war ein ansträngender langer Kampf doch schluss endlich floh der drache und wir konnten uns in seinem Hort umsehen. Er hatte verschiedene Leute aus den umliegenden Dörfern wohl dazu gezwungen ihm zu Dienen. Diese waren jedoch schnell von Rikhas einschüchternden Wesen so veränstigt das sie reisausnahmen. Neronvain ist der Sohn von King Melendrach.
Die Grüne Drachen Maske ist bereit in der Dragonwell zur maske der Drachenkönigin zusammen gesetzt zu werden.


Tagebuch von Neronvain
"Also present here is a journal that reveals Neronvain’s relationship to King Melandrach, whom Neronvain refers to frequently as “my poor father.” The journal also reveals that the Green Dragon Mask is already at the Well of Dragons, under Severin’s protection and ready to be assembled into the Mask of the Dragon Queen."


Loot: 190gp
1x Potion of Healing


Belt of Hill Giant Strength
Wondrous item, rare (requires attunement)

While wearing this belt, your Strength score changes 21. The item has no effect on you if your Strength without the belt is equal to or greater than the belt's score.

Six varieties of this belt exist, corresponding with and having rarity according to the six kinds of true giants.


+1 lvl Cleric


2024-04-15 18:58 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise 10 10 Show

Teilnehmer:
(11) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(11) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(11) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(11) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(11) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Protanther der Golddrache, Will eine Formale entschuldigung für das in den Wahnsintreiben der Drachen das Elfen verschuldet haben. (kann Elfen nicht leiden)
Ileuthra der Brassdrache, will eine Lösung für die Drachenmasken haben sodass die Humanuiden nicht damit in Berührung kommen.
Otaaryliakkarnos die Silberdrachin, will das die Humanuiden Schutz und Führung (Bahamut), will die überreste der Rüstung die aus ihrer nichte besteht und eine entschuldiging von Connerad Brawnanvil aus mithralhall. (kann Zwerge nicht leiden)
Nymmurh der Bronze, ist den Hafner und der Order of the Gauntlet zugeneigt, wiederspricht Protanther.
Tazmikella die Kupferdrachin, Mag Menschen, Stimmt Protanther zu das die Metallischen Drachen alleine Gegen die Chromantischen Kämpfen sollten. (Der Dagger of Venom war mal in ihren besitzt bis er aus ihren Hort gestohlen wurde), er ist Dragonborn vorsichtig gegenüber eingestellt, und Findet Barden und Rouges zwilichtig.


verbraucht:
1x Spell Scroll of Revivify
1x Potion of Superior Healing
1x Spell Scroll Aura of Vitalität


+1 lvl Cleric


2024-04-22 20:30 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise 11 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Rian Nightshade, special Berater von Lord Neverember.
Haben den Metallischen Drachen Überzeugen das sie und Helfen gegen den Drachenkult.


Loot:


2024-04-29 19:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower 12 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Iskander
Severin, Führer des Cult of the Dragon


Loot:
1x potions of healing
1x potion of growth
1x potion of fire breath


Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental).
Wondrous item, uncommon

This gem contains a mote of elemental energy. When you use an action to break the gem, an elemental is summoned as if you had cast the conjure elemental spell, and the gem's magic is lost. The type of gem determines the elemental summoned by the spell.


Wand of Fear
Wand, rare (requires attunement)

This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.

Command: While holding the wand, you can use an action to expend 1 charge and command another creature to flee or grovel, as with the command spell (save DC 15).

Cone of Fear: While holding the wand, you can use an action to expend 2 charges, causing the wand's tip to emit a 60-foot cone of amber light. Each creature in the cone must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can- willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action, it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevent it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.


Driftglobe
Wondrous item, uncommon

This small sphere of thick glass weighs 1 pound. If you are within 60 feet of it, you can speak its command word and cause it to emanate the light or daylight spell. Once used, the daylight effect can't be used again until the next dawn.

You can speak another command word as an action to make the illuminated globe rise into the air and float no more than 5 feet off the ground. The globe hovers in this way until you or another creature grasps it. If you move more than 60 feet from the hovering globe, it follows you until it is within 60 feet of you. It takes the shortest route to do so. If prevented from moving, the globe sinks gently to the ground and becomes inactive, and its light winks out.


3x Dagger +1
Melee weapon (simple, dagger), uncommon

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon.


2024-05-13 19:05 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower 13 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Stuhl
Zwei Stühle
Umgedrehtes „L"
Rechteck
Flamme
Stern = Astronomy Raum?
Quadrat
Sanduhr = Elementar Gewölbe?
Rechtwinkliges Dreieck


Loot: 100gp
2x scroll of protection against fire elementals
1x scroll of protection against earth elementals


verbraucht:
1x Spell Scroll Aura of Vitalität


2024-05-20 20:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower 14 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Iskander wurde von den wunden die er durch die Elementel erlitt getötet. Haben Die Maske von ihm genommen und seine Leiche eingepackt. Shahana fand in den Sanduhren 11 Mististep Edelsteine.


Loot: 10000


  • 1 lvl Cleric

gekauft:
5x Incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes -125gp


2024-06-17 19:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17 - Tiamat´s Return 16 10 Show

Teilnehmer:
(14) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(14) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(14) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(14) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(14) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
4x Spell Scroll of Death Ward verwendet um alle außer Rikha zu schützen.
4 Lvl Aid Gecastet auf Flix, Shahana, Rikha
Spell Scroll of Freedom of Movement auf Rikha verwendet
Heros Feast von Estephan gecastet and Inspiring Leader (Vortrag) benutzt


Loot:
2x Spell Scroll of Aura of Vitalität -600gp
1x A sunburst pendant worth at least -100 gp


2024-06-10 20:33 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 16: Mission to Thay 15 10 Show

Teilnehmer:
(13) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(13) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(13) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(13) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(13) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Tharchionin (ein thayanischer Gouverneurstitel)
Nyh Ilmichh, Thayanischer Vertreter der sich einer Zone der Wahrheit unterzogen hat.
Feste Nethwacht in der Tharche.
Nyh Ilmichh teleportiert uns nach Lapendrar, direkt hinter der Grenze von Thay.
Voller Titel und Name verwenden.
Tharchionin Eseldra Yeth


Eingekauft:
2x Spell Scroll of Freedom of Movement -1000gp
4x Spell Scroll of Death Ward -4000gp
2x Spell Scroll of Greater Restoration -1200gp
2x Spell Scroll of Revivify -600gp


+1 lvl Cleric


2023-07-10 19:00 DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(1) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk - none
(1) happy - Flix -Kobold - Rouge - none
(1) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde - none
(1) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Infos:
Frulam Mondath, Anführerin der Cultisten die die Stadt angreifen.


Als Shahana auf der Straße nach Grünnest eine Anhöhe hinaufstieg, bot sich ihr ein erschreckendes Bild. Eine brennende Stadt wurde von Cultisten, Kobolden und einem Blauen Drachen angegriffen. Doch inmitten des Chaos stieß sie auf vier andere tapfere Abenteurer, die ebenfalls in diese Richtung unterwegs waren. Da war der menschliche Barde Esteban, die geflügelte Teufelsfrau Rikha, eine Barbarin, der kleine Goblin-Rouge Flix und der Dragonborn-Sorcerer Tarhun.

Ihrem Pflichtbewusstsein und ihrem festen Glauben an das Gute folgend, rannte Shahana mutig dem Chaos entgegen, um allen zu helfen, die ihre Unterstützung benötigten. Sie rettete einige Dorfbewohner, darunter Linan Swift und ihre Familie, vor den Händen der Cultisten und führte sie sicher in den Burgfried der Stadt.

Dort trafen sie auf einige Würdenträger, denen sie ihre Hilfe anboten. Nach reiflicher Beratung erhielten sie verschiedene Aufgaben, für die sie sich gemeinsam entschieden. Ihr Plan war es, den Fluchtweg freizumachen, die Mühle zu sichern, die Bürger im Kloster zu retten und die Anführerin der Cultisten zu stellen.

Nach einigen wagemutigen Auseinandersetzungen hatten sie den Weg gesichert, und Rikha öffnete mit geschickten Händen leise die Tür zum Fluss. Dabei entdeckten sie einen Spähertrupp, den sie schnell und überraschend überwältigten.

Von dort aus schlichen sie dem Fluss entlang Richtung Mühle und nahmen sich zügig der Wachen an, die sich außerhalb postiert hatten. Nachdem auch diese ausgeschaltet waren, spähte Shahana in die Mühle und entdeckte eine große Gruppe Kultisten, die sich dort auf einen Überraschungsangriff vorbereiteten. Nun stand die Gruppe vor der Herausforderung, einen Plan zu schmieden, wie sie die Mühle von den Cultisten befreien könnten............


+1 lvl Monk als wir den Bergfried sicher erreichenten


2025-05-18 19:30 PS-DC-LIL-01 Lost in Limbo 1 10 Show

Teilnehmer:
(15) Morti16 - Larrel - High-Elf - Abjuration Wizard 15 - none
(16) Marcelinho700 - Aziss - Aaracokra - Way of Mercy Monk 16
(16) Bramymond - Will Solace - Wood Elf - Ranger: Beast Master 16
(16) Karrakasz - Sir Nemos Ladis - Earth Genasi - Glory Paladin 16 - none
(16) C0ldW0lf - Corellius - Custom Lineage (Aasimar/Tiefling) - Vengeance Paladin 6 / DS Sorcerer 10
(16) Arikatzi020 - Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë - Astral Elf - Way of the Astral Self Monk lvl 16 - Harper


Info:


Loot: 8333,33gp
1x Emergenscy "Modefy Memory" (Spellwought Tattoo)
1x Escape Plan B "Far Step" (Spellwought Tattoo)


Holy Symbol of Mistra (Amulet of the Devout +3)
Wondrous item, very rare (requires attunement by a cleric or paladin)

"This amulet was totally not stolen from the chosen of mystra because it has the ability to detect humanoids and especially Volo."

This amulet bears the symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy symbol, you gain a +3 bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your spells.

While you wear this amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.

Minor Property: Sentinel: This item detects humanoids in a 120ft radius and especially Volo!


Lingerie of Gleaming (Breastplate of Gleaming)
Breastplate (medium), common

"Filled with the wrath of a scorned husband (and worn by a fearful Volo) this set of Lingerie seems to be magically enchanted and is sturdier than a metal plate."

This armor never gets dirty.

Minor Property: Unusual Material, this magic item is made out of a strange material.


Volo´s Charm of the Maincharakter (Charm of the Comet)
As an action, you can force a creature you can see within 60 feet of you to focus on you. For 1 minute, creatures other than you and the target are invisible to the target. The effect ends if any creature other than you damages the target or forces the target to make a saving throw. Once used three times, the charm vanishes from you.


2025-12-13 21:49 DDHC-KftGV Fire and Darkness 1 10 Show

Teilnehmer:
(16) Karrakasz - Teemo - Yordle (Tabaxi) - Scout 15, Fighter 1 - Bandle Scouts
(16) C0ldW0lf - Corellius - TCL (Aasimar/Tiefling) - Vengeance Paladin 6/Divine Soul Sorcerer 10 - Harpers
(16) Arikatzi020 - Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë - Astral Elf - Way of the Astral Self Monk lvl 16 - Harper
(16) Echo - Darius Dynamis - Aasimar - 16 School of Enchantment Wizard - None
(16) Bramymond - Avathor Leafwarden - Eladrin - Paladin/Sorcerer


Info:
ilkath keri - Premordial = hell lodern
atka ignari - Premordial = Alle sollen Brennen


Loot: 11356gp 6cp
1x potion of resistance (fire)


Ring of Telekinesis
Ring, very rare (requires attunement)

While wearing this ring, you can cast the telekinesis spell at will, but you can target only objects that aren’t being worn or carried.


Brazier of Commanding Fire Elementals
Wondrous Item, Rare

While you are within 5 feet of this brazier, you can take a Magic action to summon a Fire Elemental. The elemental appears in an unoccupied space as close to the brazier as possible, understands your languages, obeys your commands, and takes its turn immediately after you on your Initiative count. The elemental disappears after 1 hour, when it dies, or when you dismiss it as a Bonus Action. The brazier can’t be used this way again until the next dawn.


Cli Lyre of the Bards
Wondrous Item, Rare (Requires Attunement by a Bard)

The lyre is an instrument of the bards (Cli lyre), decorated with carvings of phoenixes.

An Instrument of the Bards is superior to an ordinary instrument in every way. Seven types of these instruments exist, each named after a bard college. The Instruments of the Bards table lists the spells common to all instruments, as well as the spells specific to this one. A creature that attempts to play the instrument without being attuned to it must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or take 2d4 Psychic damage.

You can play the instrument to cast one of its spells. Once the instrument has been used to cast a spell, it can’t be used to cast that spell again until the next dawn. The spells use your spellcasting ability and spell save DC.
Instruments of the Bards
Instrument Spells
All Fly, Invisibility, Levitate, Protection from Evil and Good, plus the spells listed for the particular instrument
Cli lyre
Stone Shape, Wall of Fire, Wind Wall


Rope of Entanglement
Wondrous Item, Rare

This rope is 30 feet long. While holding one end of the rope, you can take a Magic action to command the other end to dart forward and entangle one creature you can see within 20 feet of yourself. The target must succeed on a DC 15 Dexterity saving throw or have the Restrained condition. You can release the target by letting go of your end of the rope (causing the rope to coil up in the target's space) or by using a Bonus Action to repeat the command (causing the rope to coil up in your hand).

A target Restrained by the rope can take an action to make its choice of a DC 15 Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check. On a successful check, the target is no longer Restrained by the rope. If you're still holding onto the rope when a target escapes from it, you can take a Reaction to command the rope to coil up in your hand; otherwise, the rope coils up in the target's space.

The rope has AC 20, HP 20, and Immunity to Poison and Psychic damage. It regains 1 Hit Point every 5 minutes as long as it has at least 1 Hit Point. If the rope drops to 0 Hit Points, it is destroyed.


Figurine of Wondrous Power, Bronze Griffon
Wondrous Item, Rare

A Figurine of Wondrous Power is a statuette small enough to fit in a pocket. If you take a Magic action to throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of yourself, the figurine becomes a living creature specified in the figurine's description below. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn't enough space for the creature, the figurine doesn't become a creature.

The creature is Friendly to you and your allies. It understands your languages, obeys your commands, and takes its turn immediately after you on your Initiative count. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.

The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if its creature form drops to 0 Hit Points or if you take a Magic action while touching the creature to make it revert to figurine form. When the creature becomes a figurine again, its property can't be used again until a certain amount of time has passed, as specified below.

Bronze Griffon (Rare). This bronze statuette is of a griffon rampant. It can become a Griffon for up to 6 hours. Once it has been used, it can't be used again until 5 days have passed.


Mace of Terror
Weapon (Mace), Rare (Requires Attunement)

This magic weapon has 3 charges. While holding it, you can use an action and expend 1 charge to release a wave of terror. Each creature of your choice in a 30-foot radius extending from you must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can't willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevents it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

The mace regains 1d3 expended charges daily at dawn.


Protanther’s Gilded Insight

Blessing (reflavor of Blessing of Understanding)

When Protanther fixes you with that ancient, sunlit gaze, you feel your thoughts align like coins stacked perfectly—no wasted motion, no missing piece. A faint warmth settles behind your eyes, and for a heartbeat the world makes sense: motives, patterns, and the hidden “why” beneath what people say.

From that moment on, you carry a sliver of the Golden Vault’s clarity—an instinct for truth, proportion, and the long view that only an elder gold dragon can grant.

Effect: Your Wisdom score increases by 2, to a maximum of 22.

Manifestations (pick one or two):

-Your pupils briefly gleam like hammered gold when you notice a lie or a crucial detail.
-You occasionally hear a low, distant echo of draconic cadence when making important judgments.
-Tiny motes of gold dust drift from your breath when you speak a hard truth aloud.
-You find yourself instinctively weighing choices as if balancing treasure on a scale—what’s cost, what’s worth, what’s right.

Roleplay hook: Protanther’s blessing isn’t loud—it’s certain. You’re harder to mislead, slower to panic, and more likely to see the door everyone else missed.


2023-06-08 08:49 Starting Log Show

Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë


Size: 179 (medium)
Weigth: 45kg
Eyes: Silber bis Saphirfarben/Drachenartig
Hair: Silber/Weiß
Skin: Blauish/Silber


Costomizing your Origin:
Race: High Elf (Moonelf/Tiefling)
Skill Proficiencies: Perception
Language Proficiencies: Common, Elvish, Sylvan
Elf Weapon Training:
Tool Proficiencies: Navigator's Tools, Cartographer's Tools, Thieves' Tools, Weaver's Tools
(Prof. Swop: Weapon Proficiencies: Longsword, Shortsword, Shortbow, Longbow zu Tool Prof: Navigator's Tools, Cartographer's Tools, Thieves' Tools, Weaver's Tools)
Source: Ability One +2, One +1
Chose: Wis +2, Dex+1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


Choose a Class: Monk (PHB)
Weapon Proficiencies: Simple weapons, Shortsword
Skill Proficiencies: Acrobatics, Athletics


Choose a Background: Far Traveler (SCAG)
Skill Proficiencies: Insight, Stealth
(Prof. Swop: Perception to Stealth)
Tool Proficiencies: Lyre
Language Proficiencies: Celestial
Free Feat: Skilled
Skill Proficiencies: Sleight of Hand, Survival, Perfomence


Class Equipment
Dart (10), Spear (EK), Dungeoneer's Pack
Equipment from Background (Far Traveler)
Traveler’s clothes, Poorly wrought maps from your homeland that depict where you are in Faerûn, A small piece of jewelry worth 10 gp in the style of your homeland’s craftsmanship, Pouch 5gp
A Musical Instrument or A Gaming Set: Lyre


Biography

Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë
(Sha-HA-na LÓ-me-lin-deh, LÓ-meh-ah OW-reh LÓ-keh)

„Shahana, die Sängerin der Dämmerung – das Echo des Drachenlichts“


Shahanas Eltern stammten aus der grenzenlosen Astralsee – jenem glitzernden Ozean zwischen den Welten, in dem Raum, Geist und Magie verschmelzen. Sie waren Sternensegler, Weltenreisende, Hüter vergessener Pfade – doch als sie ein Kind erwarteten, suchten sie einen Ort fern von den lauernden Gefahren des Wildspace. Sie fanden ihn auf Evermeet, der sagenumwobenen Insel der Elfen, wo Zeit langsamer fließt, die Wälder im silbernen Licht flüstern und uralte Magie jede Wurzel durchdringt.

In einer Nacht des Sichelmonds, als der Schleier zwischen Traum und Wirklichkeit besonders dünn war, wurde Shahana geboren. Noch während ihre Mutter sie im Arm hielt, senkte sich silberner Nebel über den Hain – und aus ihm trat eine uralte, ehrfurchtgebietende Gestalt: ein gewaltiger silberner Drache, das Schuppenkleid funkelnd wie Sternenlicht. Er sprach kein Wort, doch seine Präsenz war wie das Flüstern der Ewigkeit.

Der Drache beugte sich über das Neugeborene, berührte es mit seiner Stirn – und ein silbriger Schein ging auf das Kind über. Die Luft vibrierte, als würde die Zeit selbst für einen Moment den Atem anhalten. Ein Segen wurde gewährt – nicht aus Pflicht, sondern aus Erkenntnis. Shahana war eine Seele, die zwischen den Ebenen leuchten sollte.

Mit dem Segen kam Veränderung. Während sie aufwuchs, zeigte sich das himmlische Erbe sichtbar. Ihre Haut schimmerte im Licht des Mondes, und aus ihrer Stirn wuchsen nach und nach halbmondförmige Hörner – elegant, silbern, von Astralenergie durchzogen. Ihr Haar war wie lebendiger Nebel, und ihre Präsenz flößte zugleich Frieden und Ehrfurcht ein.

Sie wurde in ein abgelegenes Kloster auf Evermeet gebracht, das dem Glauben an Sehanine Moonbow geweiht war – der elfischen Göttin des Mondes, der Träume, der Geheimnisse und des Wandels. Dort wurde sie nicht als Prophetin, sondern als Suchende unter vielen ausgebildet. Die Priesterinnen brachten ihr bei, wie man zwischen Schatten wandelt, wie man Visionen liest, und wie man das Licht des Mondes im Herzen trägt – nicht laut, sondern beständig.

Während ihrer langen Jahre der Meditation und Bewegung entdeckte Shahana die uralte Technik der astralen Selbstverkörperung – eine Kunst, in der Körper und Seele verschmelzen und sich durch reine Willenskraft in leuchtende Formen entfalten. Doch bei ihr war diese Manifestation anders als bei allen anderen Schülern. Wenn sie sich in Kampf oder Gebet konzentrierte, schien ihr Haar selbst lebendig zu werden, aus ihm formten sich astrale Arme mit drachenhaften Klauen, ein fließender Brustpanzer aus silbernen Schuppen, und eine Maske, die ihr Gesicht in die konturierte Silhouette eines Drachen verwandelte – als wären ihre Hörner gewachsen und hätten ein zweites Gesicht gebildet.

Mit 131 Jahren, dem Alter, in dem viele Elfen ihre innere Berufung erkennen, verließ sie das Kloster. Nicht, um Ruhm zu suchen, sondern um dem stillen Ruf in ihrem Herzen zu folgen: dem Drang, Orte des Glaubens, der Macht und des Umbruchs zu finden – alte Tempel, verlassene Heiligtümer, Übergänge zwischen Welten. Sie ist auf Pilgerreise durch Faerûn – nicht im Auftrag eines Ordens, sondern geführt von Träumen, Eingebungen und den Spuren des Lichts.

Sie spricht nur selten laut. Ihre Stimme ist weich, kaum mehr als ein Flüstern, getragen vom Wind. Viele glauben, sie sei stumm, bis sie ihre Gedanken direkt in ihre Herzen sendet – durch ihre angeborene Magie, ihre Augen oder den sanften Klang der Stille selbst.

Shahana Silentmoon ist keine Kriegerin. Keine Prophetin. Keine Anführerin.
Aber sie ist ein leuchtender Schatten.
Ein Mondschatten auf Drachenflügeln, der den Weg weist – zwischen Licht und Traum.


Shahana Silentmoon ist eine Erscheinung wie aus einem verlorenen Traum – elegant, entrückt, und doch unübersehbar präsent. Ihre silbernbläuliche Haut schimmert sanft im Licht, als trüge sie den Schein des Mondes auf ihrer Haut. Der Blick fällt sofort auf ihr Haar – eine wogende Flut aus seidigem Silberweiß, das sich wie Nebel bis zum Boden ergießt. Die Strähnen wirken lebendig, fast astral – als könnten sie jederzeit Form annehmen, fließen, greifen, sich verwandeln.

Zwei auffällige Hörner wachsen aus ihrer Stirn – geformt wie geschwungene Halbmonde. Sie glänzen eisblau-silbern, als wären sie aus kristallisierter Astralenergie. Zwischen diesen Hörnern zieht sich eine kunstvolle graue Samtmaske über ihre Augenpartie, kaum blickdicht, aber dennoch geheimnisvoll. Über die Maske spannen sich mehrere rote Zierschnüre, durchzogen von goldenen Ornamenten: ein Stern links, ein Halbmond rechts, kleine Glöckchen an den Enden. Diese Bänder tanzen bei jeder Bewegung wie lebende Zeichen des Glaubens und der Magie.

Aus ihrem Haar ragen insgesamt sechs Hörner – die beiden vorderen bilden den markanten Halbmond, vier kürzere stehen wie eine gezackte Krone zurückversetzt und verleihen ihr eine fast drakonische Silhouette. Ihre Ohren, spitz und elegant wie bei allen Elfen, treten nur leicht unter den Haarsträhnen hervor.

Ihr Gewand besteht aus einem zweilagigen Poncho, dessen Farben zwischen nachtblau und lichtblau changieren. Der obere Teil ist kürzer und trägt leuchtende Muster sowie kleine gelbe Schnallen, durch die dunkle Stoffbänder gezogen sind. Auf diesen hängen fein bestickte, farbig schimmernde Streifen mit heiligen Schriften, vermutlich Gebete oder Lehren ihres Klosters. Der untere Teil des Ponchos reicht fast bis zu den Knien und ist in tieferem Blau gehalten. Entlang seiner Ränder hängen violette Schnüre in lockeren Gruppen, die ihre Bewegungen mit einem sanften, flüsternden Rhythmus begleiten.

Darunter trägt sie eine schlichte dunkelgraue Kleidung – ein enganliegendes Top und eine knielange Hose, sichtbar nur in Bewegung, besonders wenn sie sich mit mönchischer Eleganz durch den Raum bewegt. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die bis knapp unter ihre Gelenke reichen. Schwere goldene Ringe um ihre Knöchel dienen als verborgene Gewichte, befestigt mit roten Haltbändern, die ebenfalls kleine, eingewebte Schmuckstücke tragen.

An ihren Unterarmen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im Mondlicht irisierend glänzen. Sie verzichtet vollständig auf Schuhe – ihre bloßen Füße berühren direkt die Welt, als wolle sie die Zwischenräume der Ebenen selbst spüren.

Wenn sie sich in ihre astrale Form versetzt, beginnen ihre Haare zu leuchten und formen sich zu drakonischen Armen, Brustpanzer und Maske – als würde der Segen des Silberdrachens, der sie einst berührte, aus ihrem Innersten hervortreten.


🌙 „Der Mond ging zu Fuß“ – Erste Begegnung mit Shahana Silentmoon

Die Nacht war dunkel, aber nicht finster. Kein Feuer brannte mehr, der Rauch hatte sich gelegt. Nur der Duft von verbranntem Holz und etwas Schwererem – Eisen vielleicht – lag in der Luft.

Er lag am Rand der Mauer, halb aufgerichtet, gestützt von einer zerbrochenen Lanze, die einmal sein Stolz gewesen war. Sein Blick verschwamm, doch etwas am Horizont flackerte. Nicht Feuer. Nicht Fackeln. Etwas… Leichteres.

Sie kam lautlos. Wie Nebel, der sich zwischen den Steinen sammelt. Wie der Atem des Mondes selbst. Eine Silhouette aus Licht und Schatten, gehüllt in Blau und Grau, das in der Dunkelheit schimmerte wie die Wasseroberfläche eines stillen Sees.

Ihr Haar – es floss wie flüssiges Silber, als würde es kein Gewicht kennen. Ihre Hörner – ein Halbmond über einer Krone aus träumender Zeit. Und zwischen ihnen: eine Maske aus Samt, gebunden mit roten Schnüren, an deren Enden kleine Glöckchen hingen, die trotz allem nicht klingelten. Als würde selbst der Wind schweigen, wenn sie vorbeiging.

Sie kniete sich neben ihn. Ihre Hände, schlank und ruhig, berührten seine Schulter. Keine Worte. Nur ein Blick – tief, silbern, durchdringend. Und plötzlich war da keine Angst mehr. Keine Hitze. Kein Schmerz.

„Bist du... ein Engel?“, flüsterte er, kaum hörbar.

Sie neigte den Kopf. Die Glöckchen bewegten sich wie Blüten im Wind. Dann ein kaum wahrnehmbares Lächeln – flüchtig wie Sternenlicht.

„Nur ein Schatten im Licht“, murmelte sie. „Und der Mond ist nicht allein.“


🌌 Shahanas Astralform – Der Ruf des Drachenlichts

Es beginnt immer in der Stille. Ein Atemzug. Langsam, tief.
Und dann – wie das Einsetzen eines fernen Sternenliedes – verändert sich die Welt um sie.

Der Wind scheint anzuhalten. Die Farben verlieren an Schärfe – außer dem Silber. Das verstärkt sich. Es strömt aus ihrem Haar, das plötzlich beginnt, sich zu bewegen, als wäre es in Wasser getaucht. Die seidigen Strähnen wirbeln auf, gleiten um sie herum, heben sich in spiralförmigen Bewegungen – als wären sie lebendig.

Ein leises Glimmen erwacht an ihrer Stirn, entlang der Linien ihrer Hörner. Silberne Glyphen, fast unsichtbar, leuchten für den Bruchteil eines Moments auf – Zeichen des Drachen, des Mondes, des Geistes. Ihre Maske verändert sich: Die feine Samtmaske, die ihr Gesicht bedeckt, dehnt sich über ihre Wangen, ihre Stirn, ihre Schläfen. Sie wird zur Drachenschnauze aus silbrigem Licht, mit markanten Linien, die ihre Hörner nun wie eine astrale Krone einrahmen.

Gleichzeitig breiten sich aus dem wallenden Haar zwei drakonische Klauenarme aus – aus Licht geformt, durchzogen von der Struktur feiner Silbersträhnen. Diese Arme sind nicht fest – sie flackern leicht, wie Rauch, wie Erinnerung. Doch wenn sie sich bewegen, ist ihre Kraft unbestreitbar. Jede Bewegung ist wie eine tänzerische Geste, geführt von Disziplin, aber durchdrungen von göttlichem Ursprung.

Ein silberner Brustpanzer manifestiert sich über ihrer Kleidung – keine feste Rüstung, sondern ein Muster aus fließenden Schuppen, das über ihrem Körper tanzt. Es ist, als würde sich ein Teil des Drachen, der sie einst gesegnet hat, aus der Tiefe ihrer Seele emporstrecken, um sie zu beschützen.

Ihre Augen sind unter der Maske nicht sichtbar, doch aus den Augenhöhlen leuchtet ein kühles, ruhiges Licht – nicht bedrohlich, sondern jenseitig. Kein Zorn, kein Hass – nur Klarheit. Ein Bewusstsein, das über das Irdische hinausblickt.

Und wenn sie spricht – was selten ist, während sie in dieser Form ist – klingt ihre Stimme wie zwei Stimmen übereinandergelegt: Ihre eigene, flüsternd und ruhig, und darunter ein fern hallendes Echo, wie der Ruf eines uralten Drachen aus der Tiefe des Kosmos.


2025-05-18 19:21 Purchase Log Show Purchase

gekauft:
4x Potion of Pugilism -400gp


2025-12-04 18:39 Purchase Log Show Purchase

Shopping:
5x Astral Rune (Potion of Pugilism) -1000gp
5x Potion of Growth -1000gp


2025-12-04 15:48 Assignment 7. Season 2025 Version 2 3 Show DM Log

Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë a Tier 3 adventure reward (Purple Wyvernhide Belt (+3 Dragonhide Belt with Guardian Property)) + 10,000 gp


Purple Wyvernhide Belt (+3 Dragonhide Belt with Guardian Property)
Wondrous item, very rare (requires attunement by a monk)

This finely detailed belt is made of dragonhide. While wearing it, you gain a +3 bonus to the saving throw DCs of your ki features. In addition, you can use an action to regain ki points equal to a roll of your Martial Arts die. You can't use this action again until the next dawn.

Flavor: This dragonhide belt is made from the scales of then ‘Purple Dragon Reborn’. Whenever a creature is stunned by the wearer, the scales flare purple and a dragon roar booms proudly.

Guardian. The item warns you, granting a +2 bonus to your Initiative rolls if you don't have the Incapacitated condition.


Date Played Adventure Title Session XP GP Downtime ▲ Renown Magic Items
2024-02-19 19:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker 4 10 Dragontooth Dagger Show

Teilnehmer:
(8) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(8) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(8) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(8) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(8) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Haben den Zwerg von den Juan-ti gerettet, dieser kooperierte und hat viele spione in den eigenen reihen der Fraktionen freigegeben.


Loot:


Dragontooth Dagger
Weapon, rare

A dagger fashioned from the tooth of a dragon. While the blade is obviously a fang or predator’s tooth, the handle is leather wrapped around the root of the tooth, and there is no cross-guard.

You gain a +1 bonus to attack rolls and damage rolls you make with this weapon. On a hit with this weapon, the target takes an extra 1d6 acid damage.

Draconic Potency. Against enemies of the Cult of the Dragon, the dagger’s bonus to attack rolls and damage rolls increases to +2, and the extra acid damage increases to 2d6.


+1 lvl Cleric
Tauscht Elven Accuracy mit Skill Expert + 1 Wis
Prof: Animal Handling, Expertis: Athletics


2024-02-19 20:30 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice 5 -904 10 Show

Teilnehmer:
(9) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(9) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(9) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(9) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(9) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Mccath, Tieflingssocererin die eine Expidition nach Oyaviggaton leitete und verschwand.
Sea of Moving Ice in Ice Wind Dale
Oyaviggaton, Berg wo ein Lager des Drachen liegt.
Arauthatoor? Drache/weiß (ist von Frost Giants getötet worden)
Die einheimischen sprechen eine Sprache die keiner Kennt und Estepan muste auf zauber und seine Zunge zurückgreifen um mit jemanden zu reden. Die einheimischen verheimlichen uns etwas und verhalten sich seltsam. Nachdem Rikha den Chapion des Dorfes in einen ehrenfollen Duell besiegt hat wurden wir ins Dorf eingeladen. Dieser bietete uns eine Locale spezialität an, die Esteban und Tarhun schlafen gelegt hat.


eingekauft für die Reise:
1x Spell Scroll Spirit Guardians -300gp
2x Spell Scroll Aura of Vitalität -600gp
1x Snowshoes -2gp
1x Crampons -2gp


2024-02-26 20:30 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice 6 278 10 Show

Teilnehmer:
(9) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(9) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(9) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(9) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(9) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Wir überzeugten die Stammesshamanin die das sie uns sagt wo unser Target ist. Diese sei wohl wo wo wir uns um einen Drachen Kümmern müssen. Estaban überredete sie uns durch ihren eingang in den Hort des Drachen zu lassen. Ihr Stamm scheint dem Drachen Opfer zu bringen aus angst und erfurcht. Wir betraten die Eishöle und trafen mehr mals auf Icetrolle die wir jedoch schnell besiegen konnten, dabei fanden wir den Trophehen raum des drachen wo wir einen Kleinen Schat fanden und wieder Trolle. Danach fanden wir in einen seltsammen teil der höhle wo unsere gesuchte Tieflingsdame von einen Troll bewacht wurde mit ein paar diener Kobolden. Der Troll war kein Problem doch warum wa sie hier? Mccath, eine Magierin der Arcanen Bruderschaft...


Loot: 278


2024-03-18 19:12 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 10 - Sea of Moving Ice 7 2160 10 Ring of Cold Resistance Show

Teilnehmer:
(9) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(9) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(9) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(9) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(9) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Wir redeten mit der Magierin die sich bereit erklärte mit uns zu kommen wenn wir den Weisen Drachen beseitigen. Wärend wir mit ihr redeten hatte Estaban die gloreiche Idee in der Bibiothek zu kramen und hat ein ungutes Buch erwischt der ihn sehr Intelektuel zurückstöß (Warscheindlich Int reduzierung xD). Nach einer kurzen Rast stiegen wir die Höhle hinunter, kurz davor gab uns die Magierin noch 2 Arrow of Dragon Slaying. Rikah gab Shahana ihren Ü`brigen Langbogen um die Arrows zu benutzen. Nach kurzen duchqueren der Höhle fanden wir den Drachen auf einer Anhöhe der uns ansprach sobald wir in sichtweite waren. Flix und ein sehr zurückgebliebener Esteban wollten den mit den Drachen reden was leider nach hinten los ging. Dieser reagierte schnell mit aggresion und eröffnete den Kampf. Er hauchte eine Kalte Welle den anderen entgegen nachdem Rikah und Shahana ihn mit ihren Angriffen (beide Arrows traffen einer war ein krit!) . Nach einen etwas anstrengenden Kampf wollte der Drache jedoch flüchten (Flix und Esteban lagen kurz), doch Rikah konnte mit Hilfe von Tarhun den Drachen im Wasser fällen. Wir tauten seinen Hort auf und sammelten was wir in die Bag of Holding. Danach befreiten wir die Magierin wurden von den einheimischen gefeiert und kehrten nach Waterdeep zurück. Als wir zurückkehrten gab es eine weitere Versammlung des Rates. Nach der Ratssitzung liesen wir den Abend ausklingen in einer Bar doch wurden dort von Kultisten aufgelauert mit zwei Blauen Drachen die uns hart zusetzten. Doch am ende konnten wir sie besiegen. Wir sind nicht mehr sicher....


  • alle Happy das wir Varam lebend gefangen haben, außer: Emerald Enclave unzufrieden, weil der könnte ja befreit werden

  • Arcane Bruderschaft zur Unterstützung, alle zufrieden außer Order of The Gauntlet, weil mögen die nicht (zu fanatisch)

  • Arauthator getöt finden alle super knorke


-Delan Winterhound+Emerald Enclave haben neue Infos: Drachenangriffe im Misty Forest (King Melendrach weist das zurück)
- Elia, Silberdrachin ladet zu einen Treffen der Metallischen Drachen ein, der Kaunzel will das wir beiwohnen.


Loot: 2160 gp
1x Spell Scolls of gaseous form, haste, protection from energy, water breathing, Evard’s black tentacles, fire shield, wall of fire, hold monster, chain lightning, and disintegrate.


Ring of Cold Resistance
Ring, rare (requires attunement)

You have resistance to cold damage while wearing this ring.


+1 lvl Cleric


2024-03-25 20:47 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker 8 10 Show

Teilnehmer:
(10) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(10) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(10) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(10) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(10) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Kamen in den Dorf an das von einen Drachen und Reiter angegriffen worden ist. Der Bürgermeister hatte sich in unstimmigkeiten der Ereignissebeschreibung. Fanden raus das er einen Deal gemacht hat. Hat kooperieirt und wir sind in den Wald gegangen um den Drachenund Reiter zu finden.


Loot:


2024-04-08 18:34 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 11 and 12: Death to the Wyrmspeaker 9 190 10 Belt of Hill Giant Strength Show

Teilnehmer:
(10) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(10) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(10) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(10) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(10) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Als wir uns der Höhle hinter dem Wasserfall näherten entdeckte Shahana eine große gestallt die sich dahinter regte. Es dauerte nur einen Wimpernschlag als der Grüne Drache (Cauth) aus dem Wasserfall herrausschaute und Flix angsterfüllt verkrampfte. Er öffnete das Maul und hauchte uns einen schwall Gift ins gesicht. Als wir ihn etwas bearbeitet hatten zog er sich zurück in die Höhle die offensichtlich sein Layer war und hatte eine Ganze horde von cultisten die sich zum Kampf bereit machten. Es war ein ansträngender langer Kampf doch schluss endlich floh der drache und wir konnten uns in seinem Hort umsehen. Er hatte verschiedene Leute aus den umliegenden Dörfern wohl dazu gezwungen ihm zu Dienen. Diese waren jedoch schnell von Rikhas einschüchternden Wesen so veränstigt das sie reisausnahmen. Neronvain ist der Sohn von King Melendrach.
Die Grüne Drachen Maske ist bereit in der Dragonwell zur maske der Drachenkönigin zusammen gesetzt zu werden.


Tagebuch von Neronvain
"Also present here is a journal that reveals Neronvain’s relationship to King Melandrach, whom Neronvain refers to frequently as “my poor father.” The journal also reveals that the Green Dragon Mask is already at the Well of Dragons, under Severin’s protection and ready to be assembled into the Mask of the Dragon Queen."


Loot: 190gp
1x Potion of Healing


Belt of Hill Giant Strength
Wondrous item, rare (requires attunement)

While wearing this belt, your Strength score changes 21. The item has no effect on you if your Strength without the belt is equal to or greater than the belt's score.

Six varieties of this belt exist, corresponding with and having rarity according to the six kinds of true giants.


+1 lvl Cleric


2024-04-15 18:58 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise 10 10 Show

Teilnehmer:
(11) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(11) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(11) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(11) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(11) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Protanther der Golddrache, Will eine Formale entschuldigung für das in den Wahnsintreiben der Drachen das Elfen verschuldet haben. (kann Elfen nicht leiden)
Ileuthra der Brassdrache, will eine Lösung für die Drachenmasken haben sodass die Humanuiden nicht damit in Berührung kommen.
Otaaryliakkarnos die Silberdrachin, will das die Humanuiden Schutz und Führung (Bahamut), will die überreste der Rüstung die aus ihrer nichte besteht und eine entschuldiging von Connerad Brawnanvil aus mithralhall. (kann Zwerge nicht leiden)
Nymmurh der Bronze, ist den Hafner und der Order of the Gauntlet zugeneigt, wiederspricht Protanther.
Tazmikella die Kupferdrachin, Mag Menschen, Stimmt Protanther zu das die Metallischen Drachen alleine Gegen die Chromantischen Kämpfen sollten. (Der Dagger of Venom war mal in ihren besitzt bis er aus ihren Hort gestohlen wurde), er ist Dragonborn vorsichtig gegenüber eingestellt, und Findet Barden und Rouges zwilichtig.


verbraucht:
1x Spell Scroll of Revivify
1x Potion of Superior Healing
1x Spell Scroll Aura of Vitalität


+1 lvl Cleric


2024-04-22 20:30 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 14 - Metallic Dragons, Arise 11 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Rian Nightshade, special Berater von Lord Neverember.
Haben den Metallischen Drachen Überzeugen das sie und Helfen gegen den Drachenkult.


Loot:


2024-04-29 19:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower 12 10 Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental), Wand of Fear, Driftglobe, Dagger +1 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Iskander
Severin, Führer des Cult of the Dragon


Loot:
1x potions of healing
1x potion of growth
1x potion of fire breath


Elemental Gem (Clear sapphire/air elemental).
Wondrous item, uncommon

This gem contains a mote of elemental energy. When you use an action to break the gem, an elemental is summoned as if you had cast the conjure elemental spell, and the gem's magic is lost. The type of gem determines the elemental summoned by the spell.


Wand of Fear
Wand, rare (requires attunement)

This wand has 7 charges for the following properties. It regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed.

Command: While holding the wand, you can use an action to expend 1 charge and command another creature to flee or grovel, as with the command spell (save DC 15).

Cone of Fear: While holding the wand, you can use an action to expend 2 charges, causing the wand's tip to emit a 60-foot cone of amber light. Each creature in the cone must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can- willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action, it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevent it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.


Driftglobe
Wondrous item, uncommon

This small sphere of thick glass weighs 1 pound. If you are within 60 feet of it, you can speak its command word and cause it to emanate the light or daylight spell. Once used, the daylight effect can't be used again until the next dawn.

You can speak another command word as an action to make the illuminated globe rise into the air and float no more than 5 feet off the ground. The globe hovers in this way until you or another creature grasps it. If you move more than 60 feet from the hovering globe, it follows you until it is within 60 feet of you. It takes the shortest route to do so. If prevented from moving, the globe sinks gently to the ground and becomes inactive, and its light winks out.


3x Dagger +1
Melee weapon (simple, dagger), uncommon

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon.


2024-05-13 19:05 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower 13 100 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Stuhl
Zwei Stühle
Umgedrehtes „L"
Rechteck
Flamme
Stern = Astronomy Raum?
Quadrat
Sanduhr = Elementar Gewölbe?
Rechtwinkliges Dreieck


Loot: 100gp
2x scroll of protection against fire elementals
1x scroll of protection against earth elementals


verbraucht:
1x Spell Scroll Aura of Vitalität


2024-05-20 20:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 15 - Xonthal's Tower 14 9875 10 Show

Teilnehmer:
(12) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(12) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(12) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(12) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(12) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Iskander wurde von den wunden die er durch die Elementel erlitt getötet. Haben Die Maske von ihm genommen und seine Leiche eingepackt. Shahana fand in den Sanduhren 11 Mististep Edelsteine.


Loot: 10000


  • 1 lvl Cleric

gekauft:
5x Incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes -125gp


2024-06-17 19:00 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 17 - Tiamat´s Return 16 -700 10 Show

Teilnehmer:
(14) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(14) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(14) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(14) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(14) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
4x Spell Scroll of Death Ward verwendet um alle außer Rikha zu schützen.
4 Lvl Aid Gecastet auf Flix, Shahana, Rikha
Spell Scroll of Freedom of Movement auf Rikha verwendet
Heros Feast von Estephan gecastet and Inspiring Leader (Vortrag) benutzt


Loot:
2x Spell Scroll of Aura of Vitalität -600gp
1x A sunburst pendant worth at least -100 gp


2024-06-10 20:33 DDHC-RoT Rise of Tiamat: Chapter 16: Mission to Thay 15 -10300 10 Show

Teilnehmer:
(13) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(13) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk/Cleric - none
(13) happy - Flix -Kobold - Rouge/Hexblade - none
(13) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde/Rouge - none
(13) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Info:
Tharchionin (ein thayanischer Gouverneurstitel)
Nyh Ilmichh, Thayanischer Vertreter der sich einer Zone der Wahrheit unterzogen hat.
Feste Nethwacht in der Tharche.
Nyh Ilmichh teleportiert uns nach Lapendrar, direkt hinter der Grenze von Thay.
Voller Titel und Name verwenden.
Tharchionin Eseldra Yeth


Eingekauft:
2x Spell Scroll of Freedom of Movement -1000gp
4x Spell Scroll of Death Ward -4000gp
2x Spell Scroll of Greater Restoration -1200gp
2x Spell Scroll of Revivify -600gp


+1 lvl Cleric


2023-07-10 19:00 DDHC-HotDQ Hoard of the Dragon Queen - Greenest in Flames 1 10 Show

Teilnehmer:
(1) Ivanow - Tarhun - Dragonborn - Socerer - none
(1) Arikatzi020 - Shahana Silentmoon - High Elf (Moonelf/Tiefling) - Monk - none
(1) happy - Flix -Kobold - Rouge - none
(1) JinxedBear - Esteban Julio Ramirez De la Rosa - Variant Human - Barde - none
(1) C0ldW0lf - Rikha - Tiefling - Barbarian - none


Infos:
Frulam Mondath, Anführerin der Cultisten die die Stadt angreifen.


Als Shahana auf der Straße nach Grünnest eine Anhöhe hinaufstieg, bot sich ihr ein erschreckendes Bild. Eine brennende Stadt wurde von Cultisten, Kobolden und einem Blauen Drachen angegriffen. Doch inmitten des Chaos stieß sie auf vier andere tapfere Abenteurer, die ebenfalls in diese Richtung unterwegs waren. Da war der menschliche Barde Esteban, die geflügelte Teufelsfrau Rikha, eine Barbarin, der kleine Goblin-Rouge Flix und der Dragonborn-Sorcerer Tarhun.

Ihrem Pflichtbewusstsein und ihrem festen Glauben an das Gute folgend, rannte Shahana mutig dem Chaos entgegen, um allen zu helfen, die ihre Unterstützung benötigten. Sie rettete einige Dorfbewohner, darunter Linan Swift und ihre Familie, vor den Händen der Cultisten und führte sie sicher in den Burgfried der Stadt.

Dort trafen sie auf einige Würdenträger, denen sie ihre Hilfe anboten. Nach reiflicher Beratung erhielten sie verschiedene Aufgaben, für die sie sich gemeinsam entschieden. Ihr Plan war es, den Fluchtweg freizumachen, die Mühle zu sichern, die Bürger im Kloster zu retten und die Anführerin der Cultisten zu stellen.

Nach einigen wagemutigen Auseinandersetzungen hatten sie den Weg gesichert, und Rikha öffnete mit geschickten Händen leise die Tür zum Fluss. Dabei entdeckten sie einen Spähertrupp, den sie schnell und überraschend überwältigten.

Von dort aus schlichen sie dem Fluss entlang Richtung Mühle und nahmen sich zügig der Wachen an, die sich außerhalb postiert hatten. Nachdem auch diese ausgeschaltet waren, spähte Shahana in die Mühle und entdeckte eine große Gruppe Kultisten, die sich dort auf einen Überraschungsangriff vorbereiteten. Nun stand die Gruppe vor der Herausforderung, einen Plan zu schmieden, wie sie die Mühle von den Cultisten befreien könnten............


+1 lvl Monk als wir den Bergfried sicher erreichenten


2025-05-18 19:30 PS-DC-LIL-01 Lost in Limbo 1 8333.33 10 Lingerie of Gleaming (Breastplate of Gleaming), Holy Symbol of Mistra (Amulet of the Devout +3) Show

Teilnehmer:
(15) Morti16 - Larrel - High-Elf - Abjuration Wizard 15 - none
(16) Marcelinho700 - Aziss - Aaracokra - Way of Mercy Monk 16
(16) Bramymond - Will Solace - Wood Elf - Ranger: Beast Master 16
(16) Karrakasz - Sir Nemos Ladis - Earth Genasi - Glory Paladin 16 - none
(16) C0ldW0lf - Corellius - Custom Lineage (Aasimar/Tiefling) - Vengeance Paladin 6 / DS Sorcerer 10
(16) Arikatzi020 - Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë - Astral Elf - Way of the Astral Self Monk lvl 16 - Harper


Info:


Loot: 8333,33gp
1x Emergenscy "Modefy Memory" (Spellwought Tattoo)
1x Escape Plan B "Far Step" (Spellwought Tattoo)


Holy Symbol of Mistra (Amulet of the Devout +3)
Wondrous item, very rare (requires attunement by a cleric or paladin)

"This amulet was totally not stolen from the chosen of mystra because it has the ability to detect humanoids and especially Volo."

This amulet bears the symbol of a deity inlaid with precious stones or metals. While you wear the holy symbol, you gain a +3 bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your spells.

While you wear this amulet, you can use your Channel Divinity feature without expending one of the feature's uses. Once this property is used, it can't be used again until the next dawn.

Minor Property: Sentinel: This item detects humanoids in a 120ft radius and especially Volo!


Lingerie of Gleaming (Breastplate of Gleaming)
Breastplate (medium), common

"Filled with the wrath of a scorned husband (and worn by a fearful Volo) this set of Lingerie seems to be magically enchanted and is sturdier than a metal plate."

This armor never gets dirty.

Minor Property: Unusual Material, this magic item is made out of a strange material.


Volo´s Charm of the Maincharakter (Charm of the Comet)
As an action, you can force a creature you can see within 60 feet of you to focus on you. For 1 minute, creatures other than you and the target are invisible to the target. The effect ends if any creature other than you damages the target or forces the target to make a saving throw. Once used three times, the charm vanishes from you.


2025-12-13 21:49 DDHC-KftGV Fire and Darkness 1 11356.6 10 Ring of Telekinesis, Brazier of Commanding Fire Elementals, Cli Lyre of the Bards, Rope of Entanglement, Figurine of Wondrous Power, Bronze Griffon, Mace of Terror Show

Teilnehmer:
(16) Karrakasz - Teemo - Yordle (Tabaxi) - Scout 15, Fighter 1 - Bandle Scouts
(16) C0ldW0lf - Corellius - TCL (Aasimar/Tiefling) - Vengeance Paladin 6/Divine Soul Sorcerer 10 - Harpers
(16) Arikatzi020 - Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë - Astral Elf - Way of the Astral Self Monk lvl 16 - Harper
(16) Echo - Darius Dynamis - Aasimar - 16 School of Enchantment Wizard - None
(16) Bramymond - Avathor Leafwarden - Eladrin - Paladin/Sorcerer


Info:
ilkath keri - Premordial = hell lodern
atka ignari - Premordial = Alle sollen Brennen


Loot: 11356gp 6cp
1x potion of resistance (fire)


Ring of Telekinesis
Ring, very rare (requires attunement)

While wearing this ring, you can cast the telekinesis spell at will, but you can target only objects that aren’t being worn or carried.


Brazier of Commanding Fire Elementals
Wondrous Item, Rare

While you are within 5 feet of this brazier, you can take a Magic action to summon a Fire Elemental. The elemental appears in an unoccupied space as close to the brazier as possible, understands your languages, obeys your commands, and takes its turn immediately after you on your Initiative count. The elemental disappears after 1 hour, when it dies, or when you dismiss it as a Bonus Action. The brazier can’t be used this way again until the next dawn.


Cli Lyre of the Bards
Wondrous Item, Rare (Requires Attunement by a Bard)

The lyre is an instrument of the bards (Cli lyre), decorated with carvings of phoenixes.

An Instrument of the Bards is superior to an ordinary instrument in every way. Seven types of these instruments exist, each named after a bard college. The Instruments of the Bards table lists the spells common to all instruments, as well as the spells specific to this one. A creature that attempts to play the instrument without being attuned to it must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or take 2d4 Psychic damage.

You can play the instrument to cast one of its spells. Once the instrument has been used to cast a spell, it can’t be used to cast that spell again until the next dawn. The spells use your spellcasting ability and spell save DC.
Instruments of the Bards
Instrument Spells
All Fly, Invisibility, Levitate, Protection from Evil and Good, plus the spells listed for the particular instrument
Cli lyre
Stone Shape, Wall of Fire, Wind Wall


Rope of Entanglement
Wondrous Item, Rare

This rope is 30 feet long. While holding one end of the rope, you can take a Magic action to command the other end to dart forward and entangle one creature you can see within 20 feet of yourself. The target must succeed on a DC 15 Dexterity saving throw or have the Restrained condition. You can release the target by letting go of your end of the rope (causing the rope to coil up in the target's space) or by using a Bonus Action to repeat the command (causing the rope to coil up in your hand).

A target Restrained by the rope can take an action to make its choice of a DC 15 Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check. On a successful check, the target is no longer Restrained by the rope. If you're still holding onto the rope when a target escapes from it, you can take a Reaction to command the rope to coil up in your hand; otherwise, the rope coils up in the target's space.

The rope has AC 20, HP 20, and Immunity to Poison and Psychic damage. It regains 1 Hit Point every 5 minutes as long as it has at least 1 Hit Point. If the rope drops to 0 Hit Points, it is destroyed.


Figurine of Wondrous Power, Bronze Griffon
Wondrous Item, Rare

A Figurine of Wondrous Power is a statuette small enough to fit in a pocket. If you take a Magic action to throw the figurine to a point on the ground within 60 feet of yourself, the figurine becomes a living creature specified in the figurine's description below. If the space where the creature would appear is occupied by other creatures or objects, or if there isn't enough space for the creature, the figurine doesn't become a creature.

The creature is Friendly to you and your allies. It understands your languages, obeys your commands, and takes its turn immediately after you on your Initiative count. If you issue no commands, the creature defends itself but takes no other actions.

The creature exists for a duration specific to each figurine. At the end of the duration, the creature reverts to its figurine form. It reverts to a figurine early if its creature form drops to 0 Hit Points or if you take a Magic action while touching the creature to make it revert to figurine form. When the creature becomes a figurine again, its property can't be used again until a certain amount of time has passed, as specified below.

Bronze Griffon (Rare). This bronze statuette is of a griffon rampant. It can become a Griffon for up to 6 hours. Once it has been used, it can't be used again until 5 days have passed.


Mace of Terror
Weapon (Mace), Rare (Requires Attunement)

This magic weapon has 3 charges. While holding it, you can use an action and expend 1 charge to release a wave of terror. Each creature of your choice in a 30-foot radius extending from you must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or become frightened of you for 1 minute. While it is frightened in this way, a creature must spend its turns trying to move as far away from you as it can, and it can't willingly move to a space within 30 feet of you. It also can't take reactions. For its action it can use only the Dash action or try to escape from an effect that prevents it from moving. If it has nowhere it can move, the creature can use the Dodge action. At the end of each of its turns, a creature can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

The mace regains 1d3 expended charges daily at dawn.


Protanther’s Gilded Insight

Blessing (reflavor of Blessing of Understanding)

When Protanther fixes you with that ancient, sunlit gaze, you feel your thoughts align like coins stacked perfectly—no wasted motion, no missing piece. A faint warmth settles behind your eyes, and for a heartbeat the world makes sense: motives, patterns, and the hidden “why” beneath what people say.

From that moment on, you carry a sliver of the Golden Vault’s clarity—an instinct for truth, proportion, and the long view that only an elder gold dragon can grant.

Effect: Your Wisdom score increases by 2, to a maximum of 22.

Manifestations (pick one or two):

-Your pupils briefly gleam like hammered gold when you notice a lie or a crucial detail.
-You occasionally hear a low, distant echo of draconic cadence when making important judgments.
-Tiny motes of gold dust drift from your breath when you speak a hard truth aloud.
-You find yourself instinctively weighing choices as if balancing treasure on a scale—what’s cost, what’s worth, what’s right.

Roleplay hook: Protanther’s blessing isn’t loud—it’s certain. You’re harder to mislead, slower to panic, and more likely to see the door everyone else missed.


2023-06-08 08:49 Starting Log Show

Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë


Size: 179 (medium)
Weigth: 45kg
Eyes: Silber bis Saphirfarben/Drachenartig
Hair: Silber/Weiß
Skin: Blauish/Silber


Costomizing your Origin:
Race: High Elf (Moonelf/Tiefling)
Skill Proficiencies: Perception
Language Proficiencies: Common, Elvish, Sylvan
Elf Weapon Training:
Tool Proficiencies: Navigator's Tools, Cartographer's Tools, Thieves' Tools, Weaver's Tools
(Prof. Swop: Weapon Proficiencies: Longsword, Shortsword, Shortbow, Longbow zu Tool Prof: Navigator's Tools, Cartographer's Tools, Thieves' Tools, Weaver's Tools)
Source: Ability One +2, One +1
Chose: Wis +2, Dex+1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 15, Con 14, Int 10, Wis 15, Cha 8


Choose a Class: Monk (PHB)
Weapon Proficiencies: Simple weapons, Shortsword
Skill Proficiencies: Acrobatics, Athletics


Choose a Background: Far Traveler (SCAG)
Skill Proficiencies: Insight, Stealth
(Prof. Swop: Perception to Stealth)
Tool Proficiencies: Lyre
Language Proficiencies: Celestial
Free Feat: Skilled
Skill Proficiencies: Sleight of Hand, Survival, Perfomence


Class Equipment
Dart (10), Spear (EK), Dungeoneer's Pack
Equipment from Background (Far Traveler)
Traveler’s clothes, Poorly wrought maps from your homeland that depict where you are in Faerûn, A small piece of jewelry worth 10 gp in the style of your homeland’s craftsmanship, Pouch 5gp
A Musical Instrument or A Gaming Set: Lyre


Biography

Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë
(Sha-HA-na LÓ-me-lin-deh, LÓ-meh-ah OW-reh LÓ-keh)

„Shahana, die Sängerin der Dämmerung – das Echo des Drachenlichts“


Shahanas Eltern stammten aus der grenzenlosen Astralsee – jenem glitzernden Ozean zwischen den Welten, in dem Raum, Geist und Magie verschmelzen. Sie waren Sternensegler, Weltenreisende, Hüter vergessener Pfade – doch als sie ein Kind erwarteten, suchten sie einen Ort fern von den lauernden Gefahren des Wildspace. Sie fanden ihn auf Evermeet, der sagenumwobenen Insel der Elfen, wo Zeit langsamer fließt, die Wälder im silbernen Licht flüstern und uralte Magie jede Wurzel durchdringt.

In einer Nacht des Sichelmonds, als der Schleier zwischen Traum und Wirklichkeit besonders dünn war, wurde Shahana geboren. Noch während ihre Mutter sie im Arm hielt, senkte sich silberner Nebel über den Hain – und aus ihm trat eine uralte, ehrfurchtgebietende Gestalt: ein gewaltiger silberner Drache, das Schuppenkleid funkelnd wie Sternenlicht. Er sprach kein Wort, doch seine Präsenz war wie das Flüstern der Ewigkeit.

Der Drache beugte sich über das Neugeborene, berührte es mit seiner Stirn – und ein silbriger Schein ging auf das Kind über. Die Luft vibrierte, als würde die Zeit selbst für einen Moment den Atem anhalten. Ein Segen wurde gewährt – nicht aus Pflicht, sondern aus Erkenntnis. Shahana war eine Seele, die zwischen den Ebenen leuchten sollte.

Mit dem Segen kam Veränderung. Während sie aufwuchs, zeigte sich das himmlische Erbe sichtbar. Ihre Haut schimmerte im Licht des Mondes, und aus ihrer Stirn wuchsen nach und nach halbmondförmige Hörner – elegant, silbern, von Astralenergie durchzogen. Ihr Haar war wie lebendiger Nebel, und ihre Präsenz flößte zugleich Frieden und Ehrfurcht ein.

Sie wurde in ein abgelegenes Kloster auf Evermeet gebracht, das dem Glauben an Sehanine Moonbow geweiht war – der elfischen Göttin des Mondes, der Träume, der Geheimnisse und des Wandels. Dort wurde sie nicht als Prophetin, sondern als Suchende unter vielen ausgebildet. Die Priesterinnen brachten ihr bei, wie man zwischen Schatten wandelt, wie man Visionen liest, und wie man das Licht des Mondes im Herzen trägt – nicht laut, sondern beständig.

Während ihrer langen Jahre der Meditation und Bewegung entdeckte Shahana die uralte Technik der astralen Selbstverkörperung – eine Kunst, in der Körper und Seele verschmelzen und sich durch reine Willenskraft in leuchtende Formen entfalten. Doch bei ihr war diese Manifestation anders als bei allen anderen Schülern. Wenn sie sich in Kampf oder Gebet konzentrierte, schien ihr Haar selbst lebendig zu werden, aus ihm formten sich astrale Arme mit drachenhaften Klauen, ein fließender Brustpanzer aus silbernen Schuppen, und eine Maske, die ihr Gesicht in die konturierte Silhouette eines Drachen verwandelte – als wären ihre Hörner gewachsen und hätten ein zweites Gesicht gebildet.

Mit 131 Jahren, dem Alter, in dem viele Elfen ihre innere Berufung erkennen, verließ sie das Kloster. Nicht, um Ruhm zu suchen, sondern um dem stillen Ruf in ihrem Herzen zu folgen: dem Drang, Orte des Glaubens, der Macht und des Umbruchs zu finden – alte Tempel, verlassene Heiligtümer, Übergänge zwischen Welten. Sie ist auf Pilgerreise durch Faerûn – nicht im Auftrag eines Ordens, sondern geführt von Träumen, Eingebungen und den Spuren des Lichts.

Sie spricht nur selten laut. Ihre Stimme ist weich, kaum mehr als ein Flüstern, getragen vom Wind. Viele glauben, sie sei stumm, bis sie ihre Gedanken direkt in ihre Herzen sendet – durch ihre angeborene Magie, ihre Augen oder den sanften Klang der Stille selbst.

Shahana Silentmoon ist keine Kriegerin. Keine Prophetin. Keine Anführerin.
Aber sie ist ein leuchtender Schatten.
Ein Mondschatten auf Drachenflügeln, der den Weg weist – zwischen Licht und Traum.


Shahana Silentmoon ist eine Erscheinung wie aus einem verlorenen Traum – elegant, entrückt, und doch unübersehbar präsent. Ihre silbernbläuliche Haut schimmert sanft im Licht, als trüge sie den Schein des Mondes auf ihrer Haut. Der Blick fällt sofort auf ihr Haar – eine wogende Flut aus seidigem Silberweiß, das sich wie Nebel bis zum Boden ergießt. Die Strähnen wirken lebendig, fast astral – als könnten sie jederzeit Form annehmen, fließen, greifen, sich verwandeln.

Zwei auffällige Hörner wachsen aus ihrer Stirn – geformt wie geschwungene Halbmonde. Sie glänzen eisblau-silbern, als wären sie aus kristallisierter Astralenergie. Zwischen diesen Hörnern zieht sich eine kunstvolle graue Samtmaske über ihre Augenpartie, kaum blickdicht, aber dennoch geheimnisvoll. Über die Maske spannen sich mehrere rote Zierschnüre, durchzogen von goldenen Ornamenten: ein Stern links, ein Halbmond rechts, kleine Glöckchen an den Enden. Diese Bänder tanzen bei jeder Bewegung wie lebende Zeichen des Glaubens und der Magie.

Aus ihrem Haar ragen insgesamt sechs Hörner – die beiden vorderen bilden den markanten Halbmond, vier kürzere stehen wie eine gezackte Krone zurückversetzt und verleihen ihr eine fast drakonische Silhouette. Ihre Ohren, spitz und elegant wie bei allen Elfen, treten nur leicht unter den Haarsträhnen hervor.

Ihr Gewand besteht aus einem zweilagigen Poncho, dessen Farben zwischen nachtblau und lichtblau changieren. Der obere Teil ist kürzer und trägt leuchtende Muster sowie kleine gelbe Schnallen, durch die dunkle Stoffbänder gezogen sind. Auf diesen hängen fein bestickte, farbig schimmernde Streifen mit heiligen Schriften, vermutlich Gebete oder Lehren ihres Klosters. Der untere Teil des Ponchos reicht fast bis zu den Knien und ist in tieferem Blau gehalten. Entlang seiner Ränder hängen violette Schnüre in lockeren Gruppen, die ihre Bewegungen mit einem sanften, flüsternden Rhythmus begleiten.

Darunter trägt sie eine schlichte dunkelgraue Kleidung – ein enganliegendes Top und eine knielange Hose, sichtbar nur in Bewegung, besonders wenn sie sich mit mönchischer Eleganz durch den Raum bewegt. Ihre Arme und Beine sind mit dunkelgrauen Bandagen umwickelt, die bis knapp unter ihre Gelenke reichen. Schwere goldene Ringe um ihre Knöchel dienen als verborgene Gewichte, befestigt mit roten Haltbändern, die ebenfalls kleine, eingewebte Schmuckstücke tragen.

An ihren Unterarmen trägt sie silbergeschuppte Armschienen, die im Mondlicht irisierend glänzen. Sie verzichtet vollständig auf Schuhe – ihre bloßen Füße berühren direkt die Welt, als wolle sie die Zwischenräume der Ebenen selbst spüren.

Wenn sie sich in ihre astrale Form versetzt, beginnen ihre Haare zu leuchten und formen sich zu drakonischen Armen, Brustpanzer und Maske – als würde der Segen des Silberdrachens, der sie einst berührte, aus ihrem Innersten hervortreten.


🌙 „Der Mond ging zu Fuß“ – Erste Begegnung mit Shahana Silentmoon

Die Nacht war dunkel, aber nicht finster. Kein Feuer brannte mehr, der Rauch hatte sich gelegt. Nur der Duft von verbranntem Holz und etwas Schwererem – Eisen vielleicht – lag in der Luft.

Er lag am Rand der Mauer, halb aufgerichtet, gestützt von einer zerbrochenen Lanze, die einmal sein Stolz gewesen war. Sein Blick verschwamm, doch etwas am Horizont flackerte. Nicht Feuer. Nicht Fackeln. Etwas… Leichteres.

Sie kam lautlos. Wie Nebel, der sich zwischen den Steinen sammelt. Wie der Atem des Mondes selbst. Eine Silhouette aus Licht und Schatten, gehüllt in Blau und Grau, das in der Dunkelheit schimmerte wie die Wasseroberfläche eines stillen Sees.

Ihr Haar – es floss wie flüssiges Silber, als würde es kein Gewicht kennen. Ihre Hörner – ein Halbmond über einer Krone aus träumender Zeit. Und zwischen ihnen: eine Maske aus Samt, gebunden mit roten Schnüren, an deren Enden kleine Glöckchen hingen, die trotz allem nicht klingelten. Als würde selbst der Wind schweigen, wenn sie vorbeiging.

Sie kniete sich neben ihn. Ihre Hände, schlank und ruhig, berührten seine Schulter. Keine Worte. Nur ein Blick – tief, silbern, durchdringend. Und plötzlich war da keine Angst mehr. Keine Hitze. Kein Schmerz.

„Bist du... ein Engel?“, flüsterte er, kaum hörbar.

Sie neigte den Kopf. Die Glöckchen bewegten sich wie Blüten im Wind. Dann ein kaum wahrnehmbares Lächeln – flüchtig wie Sternenlicht.

„Nur ein Schatten im Licht“, murmelte sie. „Und der Mond ist nicht allein.“


🌌 Shahanas Astralform – Der Ruf des Drachenlichts

Es beginnt immer in der Stille. Ein Atemzug. Langsam, tief.
Und dann – wie das Einsetzen eines fernen Sternenliedes – verändert sich die Welt um sie.

Der Wind scheint anzuhalten. Die Farben verlieren an Schärfe – außer dem Silber. Das verstärkt sich. Es strömt aus ihrem Haar, das plötzlich beginnt, sich zu bewegen, als wäre es in Wasser getaucht. Die seidigen Strähnen wirbeln auf, gleiten um sie herum, heben sich in spiralförmigen Bewegungen – als wären sie lebendig.

Ein leises Glimmen erwacht an ihrer Stirn, entlang der Linien ihrer Hörner. Silberne Glyphen, fast unsichtbar, leuchten für den Bruchteil eines Moments auf – Zeichen des Drachen, des Mondes, des Geistes. Ihre Maske verändert sich: Die feine Samtmaske, die ihr Gesicht bedeckt, dehnt sich über ihre Wangen, ihre Stirn, ihre Schläfen. Sie wird zur Drachenschnauze aus silbrigem Licht, mit markanten Linien, die ihre Hörner nun wie eine astrale Krone einrahmen.

Gleichzeitig breiten sich aus dem wallenden Haar zwei drakonische Klauenarme aus – aus Licht geformt, durchzogen von der Struktur feiner Silbersträhnen. Diese Arme sind nicht fest – sie flackern leicht, wie Rauch, wie Erinnerung. Doch wenn sie sich bewegen, ist ihre Kraft unbestreitbar. Jede Bewegung ist wie eine tänzerische Geste, geführt von Disziplin, aber durchdrungen von göttlichem Ursprung.

Ein silberner Brustpanzer manifestiert sich über ihrer Kleidung – keine feste Rüstung, sondern ein Muster aus fließenden Schuppen, das über ihrem Körper tanzt. Es ist, als würde sich ein Teil des Drachen, der sie einst gesegnet hat, aus der Tiefe ihrer Seele emporstrecken, um sie zu beschützen.

Ihre Augen sind unter der Maske nicht sichtbar, doch aus den Augenhöhlen leuchtet ein kühles, ruhiges Licht – nicht bedrohlich, sondern jenseitig. Kein Zorn, kein Hass – nur Klarheit. Ein Bewusstsein, das über das Irdische hinausblickt.

Und wenn sie spricht – was selten ist, während sie in dieser Form ist – klingt ihre Stimme wie zwei Stimmen übereinandergelegt: Ihre eigene, flüsternd und ruhig, und darunter ein fern hallendes Echo, wie der Ruf eines uralten Drachen aus der Tiefe des Kosmos.


2025-05-18 19:21 Purchase Log -400 Show Purchase

gekauft:
4x Potion of Pugilism -400gp


2025-12-04 18:39 Purchase Log 2000 Show Purchase

Shopping:
5x Astral Rune (Potion of Pugilism) -1000gp
5x Potion of Growth -1000gp


2025-12-04 15:48 Assignment 7. Season 2025 Version 2 10000 Purple Wyvernhide Belt (+3 Dragonhide Belt with Guardian Property) Show DM Log

Shahana Lómelindë, Lómea Aurë-Lókë a Tier 3 adventure reward (Purple Wyvernhide Belt (+3 Dragonhide Belt with Guardian Property)) + 10,000 gp


Purple Wyvernhide Belt (+3 Dragonhide Belt with Guardian Property)
Wondrous item, very rare (requires attunement by a monk)

This finely detailed belt is made of dragonhide. While wearing it, you gain a +3 bonus to the saving throw DCs of your ki features. In addition, you can use an action to regain ki points equal to a roll of your Martial Arts die. You can't use this action again until the next dawn.

Flavor: This dragonhide belt is made from the scales of then ‘Purple Dragon Reborn’. Whenever a creature is stunned by the wearer, the scales flare purple and a dragon roar booms proudly.

Guardian. The item warns you, granting a +2 bonus to your Initiative rolls if you don't have the Incapacitated condition.