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Adventure Title
DDEX-1-3 Shadows over the Moonsea
Session
1
Date Played
2025-12-04 19:07:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
100
Downtime +/-
10.0
Location Played
Roll20
DM Name
Ivanow
DM DCI Number
35124321
Notes
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Teilnehmer: (3) Mustaine - Flinkeklaue - Tabaxi - Monk 3 - Harpers (4) Echo - Falace Fernwood - Halfling Ghostwise - 4 Thief Rogue - Zhentarim (4) Arikatzi020 - Siren Rishath al-Kaalith - Water Genasi (Sea Elf/Triton/Genie) - Circel of the Sea Drud lvl 4 - EE (3) C0ldW0lf - Valerius - Centaur - Rune Knight Fighter 3 - Pos'Thal Order (4) Bramymond - Howl Truesilver - Sorcerer: Draconic Bloodline ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Info: Stürme peitschen die Moonsea, und immer Mal in der Nacht trifft es den nächsten einsamen Ort an der Küste. Man flüstert von geisterhaften Segeln, bleichen Lichtern über der Stormy Bay und einer Insel, deren Fischer Fremde mit stummen Blicken messen. In Phlan bittet Doomguide Yovir euch, dem nächsten Angriff zuvorzukommen. Alte Geschichten über verschollene Bücher und Gold tauchen auf, und irgendwo zwischen Nebel, Brandung und Aberglauben wartet etwas, das keine Zeugen duldet. Stellt ihr euch den Schatten über der Moonsea? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Siren bekommt vor dem Abenteuer eine Nachricht von der EE: In den Wäldern vor Phlan hat mich eine beunruhigende Nachricht erreicht. Etwas Unnatürliches wirkt auf das Wetter ein – Stürme bauen sich alle vier Tage auf, exakt im Takt mit den Phasen des Mondes. Diese Gewitterfronten bringen nicht nur die Schifffahrt durcheinander, sie stören auch das Gleichgewicht des Lebens in der Mondsee: Fische verlassen ihre üblichen Zugrouten, Vögel meiden ganze Küstenabschnitte, und die Pflanzen entlang des Ufers beginnen zu kränkeln. Die Druidenkreise der Enklave sind sich einig: Das ist kein gewöhnliches Launen der Natur, sondern das Werk einer Macht, die hier nichts zu suchen hat. Deine Aufgabe ist es, die Ursache dieser Störungen aufzuspüren und dem ein Ende zu bereiten. Berichte mir, was du findest – und handle, wenn du kannst. Das Gleichgewicht der Natur verlässt sich auf dich. Seranolla the Whisperer (female forest gnome) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Fillistrom, Wunderkundoodle Heiler der Blackfist Die Mondphasen scheinen die Angriffe zu beeinflussen. Elisande, ein Kleines Mädchen von einer unbekannten Insel. Unterhält sich mit den Schafen: „Die Alten flüstern wieder. Sie wollen tauschen. Immer tauschen.“ „Wenn die Glocke im Kopf schlägt, renne nicht zum Wasser.“ Früher mehr Futter. Mehr Kinder. Mehr Lachen. Jetzt mehr Schreie. Mehr Stille.“ Die Alten flüstern nachts zu den Wellen. Die Wellen flüstern zurück.“ Audacity, auf einen Holzstück (Geisterschiff name) Zerstörte die Statur des Dracoliches und besänftigte den Sturm. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Loot: 100gp 2x Potion of Healing ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ring of Evasion Ring, Rare (Requires Attunement) This ring has 3 charges, and it regains 1d3 expended charges daily at dawn. When you fail a Dexterity saving throw while wearing the ring, you can take a Reaction to expend 1 charge to succeed on that save instead. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
Ring of Evasion Rare DDEX-1-3 Shadows over the Moonsea true
Ring of Evasion Ring, Rare (Requires Attunement) This ring has 3 charges, and it regains 1d3 expended charges daily at dawn. When you fail a Dexterity saving throw while wearing the ring, you can take a Reaction to expend 1 charge to succeed on that save instead.