Quarion Amakiir

Season:
Forgotten Realms
Race:
Wood Elf
Class:
Rogue
Background:
Faceless
Lifestyle:
Modest
Current Level:
4
Total GP:
76.27
Total Downtime:
50
Tag:
S09
Faction:
None
Faction Rank:
Novice (rank 1)
Magic Item Count:
2
Magic Item Limit:
1
EA - Harengon Spirit Club,
UC/A - Amulet of Proof against Detection and Location,
Eye of the Eagle

Log Entries

Date Played Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
2022-09-16 12:56 Character Creation 10 EA - Harengon Spirit Club Show

Source: PHB, BGDiA

Race: Elf

ASI: DEX +2
Creature Type: Humanoid
Size: medium

Proficiencies:
Skill: Perception
Languages: Common, Elvish
Features: Fey Ancestry, Trance, Darkvision

Subrace: Wood Elf

ASI: WIS +1
Speed: 35 ft/10,5 m
Weapon Proficiencies: Longsword, Shortsword, Shortbow, Longbow
Feature: Mask of the Wild

Class: Rogue

Hit Die: 1d8
Proficiencies
Weapons: Simple, Hand Crossbow, Longsword, Rapier, Shortsword
Armor: Light
Saving Throws: DEX, INT
Skills: Insight, Investigation, Sleight of Hand, Stealth
Tools: Thieves' Tools
Language: Thieves' Cant
Expertise: Stealth, Thieves' Tools
Feature: Sneak Attack

Ability Scores

Method: Standard Array
Strength: 8
Dexterity: 15 + 2 ASI = 17
Constitution: 13
Intelligence: 14
Wisdom: 12 + 1 ASI = 13
Charisma: 10

Background: Faceless

Proficiencies
Skills: Deception, Intimidation
Tools: Disguise kit
Language: Orc
Features: Dual Personalities
Faceless Persona: A vengeful spirit

True Self (Hermit)

I was exiled for a crime I didn't commit.
Personality Traits:
I think far ahead, a detachedness often mistaken for daydreaming.
I needed to comm⁠une with n⁠ature, far from civilization.
Ideals: Self-Knowledge. If you know yourself, there’s nothing left to know.
Bonds: I entered seclusion because I loved someone I could not have.
Flaws: I see morality entirely in black and white.

Persona

Personality Traits:
I am ever learning how to be among others—when to stay quiet, when to laugh.
I connect everything that happens to me to a grand, cosmic plan
Ideals: Confusion. Deception is a weapon. Strike from where your foes won’t expect.
Bonds: What I do, I do for the world. The people don’t realize how much they need me.
Flaws: Now that I’ve returned to the world, I enjoy its delights a little too much.

Starting Equipment

by class

Armor: Leather
Weapons: 2 Daggers, Rapier, Shortbow, Quiver and 20 Arrows
Burglar's Pack

by background

Disguise kit, Costume, Pouch (10 GP)

by AL Player's Guide

Trinket: A dragon's bony talon hanging from a plain leather necklace
Event Award: Harengon Spirit Club

Description

Alignment: Neutral
Faction: none
Age: 407
Height: 5 ft = 150 cm
Weight: 118 lb = 53,6 kg
Eyes: green
Hair: white
Skin: reddish
Deity: no specific

HP: 9

2022-09-16 19:00 DDAL09-01 Escape from Elturel 1 1 38 10 Show

Mission: The Smith
Loot:
Potion of Healing
Potion, common
You regain 2d4 + 2 hit points when you drink this potion. The potion's red liquid glimmers when agitated.

2022-09-16 20:30 DDAL09-01 Escape from Elturel 2 30.14 10 Show

Mission: The Miller
Loot:
Scroll of Protection from Energx (Lightning)

2022-09-16 21:30 DDAL09-01 Escape from Elturel 3 20.85 10 Show

Mission: The Innkeeper
Loot:
Potion of Healing

2022-09-16 22:10 DDAL09-01 Escape from Elturel 4 1 -74.72 10 UC/A - Amulet of Proof against Detection and Location Show

Mission: The Liar
Purchase:
+20 Arrows (-1 GP)
+2 Shortswords (-20 GP)
+1 Studded Leather Armor (-45 GP)
+1 Poisoner's Kit (+50 GM)
- 1 Leather Armor (+5 GM)
Gold:
+ 36.28 (Treasure)
- 111 (Purchase)
= -74.72 (Balance)

2023-12-19 14:20 Season Adjustment Show

Season Adjustment (DDAL Players Guide V 13.0)

Starter Feat for Background added:
Tough

(HP +6 = 27)

2024-04-23 19:00 DDAL09-02 Stopped at the Gate 1 52 10 Eye of the Eagle Show

Party:
(3) Dixer - Quarion Amakiir - Wood elf - Assassin Rogue 3 - none
(4)Kiri - Mellow Beast - Tabaxi - Path of Beast Barbarian 4
(4) Flammenklinge – Wolke – Shadar kei- Ranger (4) Darkvision 90 ft
(4) Frederic T. - Nevyth - Changeling -Rogue 1/ Warlock 3
(4)Echo - Flyneon Stargazer - Ghostwise Halfling - Stars Druid 4 - Keine Darkvision - Emerald Enclave
Played: 4 h
Locations: Great Trade Way, Baldur's Gate (Outer City, Basilisk Gate, Office of Flame Daryn Falburn, Lower City, Harwin's Garments & Knits)
Encounters:
social: Dara, Ghorin, Vasha Hall, Segren Hall, Wellum Smith, Vollis Foote (Humans), Clyde (Goat), Ippon Waston (Halfling), Pal Tithrin (Half-elf), Gordrick Ironarm (Dwarf), Hastrine Leaftender (Elf), Flame Daryn Falburn, Bolnata Hallgate, Dovis Tobergate, Gharizol, Harwin
hostile: Cultists, Cult Fanatics, Berserker
Used:
-1 = 38 arrows
Treasure:
* 80 GP
* Potion of Healing
Potion, common
You regain 2d4+2 hit points when you drink this potion. Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.
* Potion of Poison
Potion, uncommon
This concoction looks, smells, and tastes like a potion of healing. However, it is actually a poison masked by illusion magic. An identify spell reveals its true nature.
If you drink it, you take 3d6 poison damage, and you must succeed on a DC 13 Constitution saving throw or be poisoned.
At the start of each of your turns while you are poisoned in this way, you take 3d6 poison damage. At the end of each of your turns, you can repeat the saving throw. On a successful save, the poison damage you take on your subsequent turns decreases by 1d6. The poison ends when the damage decreases to 0.
Purchase:
+ 1 Light Crossbow (-25 GP)
+ 1 Quiver (-1 GP)
+ 40 Crossbow Bolts (-2 GP)
Gold:
+80 GP (Treasure)
-28 GP (Purchase)
= +52 GP (Balance)
Level up: Rogue +1 = 4
ASI: DEX +2 = 19
HP +8 = 39
Notes:
Am Stadttor zur Unterstadt von Baldur's Gate erhält unser Flüchtlingstreck keinen Zugang. Wir sprechen mit Flame Daryn Falburn, damit sie uns den Zugang ermöglicht. Sie stellt uns einige kaum zu lösende Aufgaben, um Aufnahme zu finden.
Auf dem Rückweg zu unserer Flüchtlingskarawane werden wir von Zariel-Kultisten mit schwarzen Kutten und grünen Akzenten angegriffen, Flyneons Wand of Wonder rasiert mit einem Lightning Bolt nicht nur einen der Gegner, sondern fast auch zwei aus unserer Truppe ab. Den Anführer können wir erfolgreich verfolgen, stellen und der Wache übergeben. Seine Potion of Poison behalten wir.
Am nächsten Tag überbringen wir eine Liste der Personen unserer Karawane. Da in der vorangegangegnen Nacht in der Unterstadt der Lederhändler Markus Hallgate ermordet wurde und einen Brief an Segren Hall aus unserem Flüchtlingstreck bei sich trug, Segren aber seit Tagen ohnmächtig ist, verspricht Flame Falburn uns die Einreise, wenn wir bei den Mordermittlungen unterstützen. Markus Hallgate ist das dritte Opfer in sech Monaten, das in infernalischen Zeichen aus seinem Blut gefunden wurde. Die Inschrift lautet "Für die Gefallenen". Seine Frau Bolnata Hallgate berichtet, dass Markus mit den beiden vorherigen Opfern befreundet war und Angst um sein Leben hatte. Sie selbst war am Tatabend mit einem ihr von Schneider Harwin geschenkten Kleid tanzen gegangen. Sie übergibt uns das Familienerbstück ihres Mannes, eine Spezialbrille mit dem Symbol der Hellrider, die Zariel und die restliche Truppe flüchtend in der Hölle zurückgelassen hatten. Am Laden des Schneiders teilt man uns mit, dass Harwin auf dem Weg aus der Stadt hinaus ist. Wir können ihn am Stadttor einholen und aufhalten. Er spricht zunächst mit fremder, gnadenloser Stimme, die er später als "Gharizol" identifiziert. Mit eigener Stimme gibt er zu, Markus auf Geheiß der Stimme ermordet zu haben. Wir übergeben auch ihn der Flaming Fist.
Mittlerweile wurde auch Dovis Tobergate, ein weiterer Freund von Markus Hallgate, getötet, scheinbar mit Pfeilen von Cloud. Wir alle werden verhaftet und vor Gericht gestellt, können aber unsere Unschuld glaubhaft machen. Flame Falburn entschldigt sich für die Komplikatonen und entschädigt uns mit Silber und einem Heiltrank sowie der endgültigen Einreisegenehmigung für die Karawane, was uns nochmals eine kleine Geldbelohnung von Vasha sichert.

Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Eye of the Eagle (attuned)

Common

  1. ---

Consumable

  1. Potion of Healing
  2. Potion of Healing
  3. Potion of Healing
  4. Potion of Poison
  5. Spell Scroll of Protection from Energy (Lightning)

Event Award

Harengon Spirit Club

Date Played Adventure Title Tier ▲ Session ACP TCP Downtime Renown
2022-09-16 12:56 Character Creation Show

Source: PHB, BGDiA

Race: Elf

ASI: DEX +2
Creature Type: Humanoid
Size: medium

Proficiencies:
Skill: Perception
Languages: Common, Elvish
Features: Fey Ancestry, Trance, Darkvision

Subrace: Wood Elf

ASI: WIS +1
Speed: 35 ft/10,5 m
Weapon Proficiencies: Longsword, Shortsword, Shortbow, Longbow
Feature: Mask of the Wild

Class: Rogue

Hit Die: 1d8
Proficiencies
Weapons: Simple, Hand Crossbow, Longsword, Rapier, Shortsword
Armor: Light
Saving Throws: DEX, INT
Skills: Insight, Investigation, Sleight of Hand, Stealth
Tools: Thieves' Tools
Language: Thieves' Cant
Expertise: Stealth, Thieves' Tools
Feature: Sneak Attack

Ability Scores

Method: Standard Array
Strength: 8
Dexterity: 15 + 2 ASI = 17
Constitution: 13
Intelligence: 14
Wisdom: 12 + 1 ASI = 13
Charisma: 10

Background: Faceless

Proficiencies
Skills: Deception, Intimidation
Tools: Disguise kit
Language: Orc
Features: Dual Personalities
Faceless Persona: A vengeful spirit

True Self (Hermit)

I was exiled for a crime I didn't commit.
Personality Traits:
I think far ahead, a detachedness often mistaken for daydreaming.
I needed to comm⁠une with n⁠ature, far from civilization.
Ideals: Self-Knowledge. If you know yourself, there’s nothing left to know.
Bonds: I entered seclusion because I loved someone I could not have.
Flaws: I see morality entirely in black and white.

Persona

Personality Traits:
I am ever learning how to be among others—when to stay quiet, when to laugh.
I connect everything that happens to me to a grand, cosmic plan
Ideals: Confusion. Deception is a weapon. Strike from where your foes won’t expect.
Bonds: What I do, I do for the world. The people don’t realize how much they need me.
Flaws: Now that I’ve returned to the world, I enjoy its delights a little too much.

Starting Equipment

by class

Armor: Leather
Weapons: 2 Daggers, Rapier, Shortbow, Quiver and 20 Arrows
Burglar's Pack

by background

Disguise kit, Costume, Pouch (10 GP)

by AL Player's Guide

Trinket: A dragon's bony talon hanging from a plain leather necklace
Event Award: Harengon Spirit Club

Description

Alignment: Neutral
Faction: none
Age: 407
Height: 5 ft = 150 cm
Weight: 118 lb = 53,6 kg
Eyes: green
Hair: white
Skin: reddish
Deity: no specific

HP: 9

2022-09-16 19:00 DDAL09-01 Escape from Elturel 1 10 Show

Mission: The Smith
Loot:
Potion of Healing
Potion, common
You regain 2d4 + 2 hit points when you drink this potion. The potion's red liquid glimmers when agitated.

2022-09-16 20:30 DDAL09-01 Escape from Elturel 2 10 Show

Mission: The Miller
Loot:
Scroll of Protection from Energx (Lightning)

2022-09-16 21:30 DDAL09-01 Escape from Elturel 3 10 Show

Mission: The Innkeeper
Loot:
Potion of Healing

2022-09-16 22:10 DDAL09-01 Escape from Elturel 4 10 Show

Mission: The Liar
Purchase:
+20 Arrows (-1 GP)
+2 Shortswords (-20 GP)
+1 Studded Leather Armor (-45 GP)
+1 Poisoner's Kit (+50 GM)
- 1 Leather Armor (+5 GM)
Gold:
+ 36.28 (Treasure)
- 111 (Purchase)
= -74.72 (Balance)

2023-12-19 14:20 Season Adjustment Show

Season Adjustment (DDAL Players Guide V 13.0)

Starter Feat for Background added:
Tough

(HP +6 = 27)

2024-04-23 19:00 DDAL09-02 Stopped at the Gate 10 Show

Party:
(3) Dixer - Quarion Amakiir - Wood elf - Assassin Rogue 3 - none
(4)Kiri - Mellow Beast - Tabaxi - Path of Beast Barbarian 4
(4) Flammenklinge – Wolke – Shadar kei- Ranger (4) Darkvision 90 ft
(4) Frederic T. - Nevyth - Changeling -Rogue 1/ Warlock 3
(4)Echo - Flyneon Stargazer - Ghostwise Halfling - Stars Druid 4 - Keine Darkvision - Emerald Enclave
Played: 4 h
Locations: Great Trade Way, Baldur's Gate (Outer City, Basilisk Gate, Office of Flame Daryn Falburn, Lower City, Harwin's Garments & Knits)
Encounters:
social: Dara, Ghorin, Vasha Hall, Segren Hall, Wellum Smith, Vollis Foote (Humans), Clyde (Goat), Ippon Waston (Halfling), Pal Tithrin (Half-elf), Gordrick Ironarm (Dwarf), Hastrine Leaftender (Elf), Flame Daryn Falburn, Bolnata Hallgate, Dovis Tobergate, Gharizol, Harwin
hostile: Cultists, Cult Fanatics, Berserker
Used:
-1 = 38 arrows
Treasure:
* 80 GP
* Potion of Healing
Potion, common
You regain 2d4+2 hit points when you drink this potion. Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.
* Potion of Poison
Potion, uncommon
This concoction looks, smells, and tastes like a potion of healing. However, it is actually a poison masked by illusion magic. An identify spell reveals its true nature.
If you drink it, you take 3d6 poison damage, and you must succeed on a DC 13 Constitution saving throw or be poisoned.
At the start of each of your turns while you are poisoned in this way, you take 3d6 poison damage. At the end of each of your turns, you can repeat the saving throw. On a successful save, the poison damage you take on your subsequent turns decreases by 1d6. The poison ends when the damage decreases to 0.
Purchase:
+ 1 Light Crossbow (-25 GP)
+ 1 Quiver (-1 GP)
+ 40 Crossbow Bolts (-2 GP)
Gold:
+80 GP (Treasure)
-28 GP (Purchase)
= +52 GP (Balance)
Level up: Rogue +1 = 4
ASI: DEX +2 = 19
HP +8 = 39
Notes:
Am Stadttor zur Unterstadt von Baldur's Gate erhält unser Flüchtlingstreck keinen Zugang. Wir sprechen mit Flame Daryn Falburn, damit sie uns den Zugang ermöglicht. Sie stellt uns einige kaum zu lösende Aufgaben, um Aufnahme zu finden.
Auf dem Rückweg zu unserer Flüchtlingskarawane werden wir von Zariel-Kultisten mit schwarzen Kutten und grünen Akzenten angegriffen, Flyneons Wand of Wonder rasiert mit einem Lightning Bolt nicht nur einen der Gegner, sondern fast auch zwei aus unserer Truppe ab. Den Anführer können wir erfolgreich verfolgen, stellen und der Wache übergeben. Seine Potion of Poison behalten wir.
Am nächsten Tag überbringen wir eine Liste der Personen unserer Karawane. Da in der vorangegangegnen Nacht in der Unterstadt der Lederhändler Markus Hallgate ermordet wurde und einen Brief an Segren Hall aus unserem Flüchtlingstreck bei sich trug, Segren aber seit Tagen ohnmächtig ist, verspricht Flame Falburn uns die Einreise, wenn wir bei den Mordermittlungen unterstützen. Markus Hallgate ist das dritte Opfer in sech Monaten, das in infernalischen Zeichen aus seinem Blut gefunden wurde. Die Inschrift lautet "Für die Gefallenen". Seine Frau Bolnata Hallgate berichtet, dass Markus mit den beiden vorherigen Opfern befreundet war und Angst um sein Leben hatte. Sie selbst war am Tatabend mit einem ihr von Schneider Harwin geschenkten Kleid tanzen gegangen. Sie übergibt uns das Familienerbstück ihres Mannes, eine Spezialbrille mit dem Symbol der Hellrider, die Zariel und die restliche Truppe flüchtend in der Hölle zurückgelassen hatten. Am Laden des Schneiders teilt man uns mit, dass Harwin auf dem Weg aus der Stadt hinaus ist. Wir können ihn am Stadttor einholen und aufhalten. Er spricht zunächst mit fremder, gnadenloser Stimme, die er später als "Gharizol" identifiziert. Mit eigener Stimme gibt er zu, Markus auf Geheiß der Stimme ermordet zu haben. Wir übergeben auch ihn der Flaming Fist.
Mittlerweile wurde auch Dovis Tobergate, ein weiterer Freund von Markus Hallgate, getötet, scheinbar mit Pfeilen von Cloud. Wir alle werden verhaftet und vor Gericht gestellt, können aber unsere Unschuld glaubhaft machen. Flame Falburn entschldigt sich für die Komplikatonen und entschädigt uns mit Silber und einem Heiltrank sowie der endgültigen Einreisegenehmigung für die Karawane, was uns nochmals eine kleine Geldbelohnung von Vasha sichert.

Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Eye of the Eagle (attuned)

Common

  1. ---

Consumable

  1. Potion of Healing
  2. Potion of Healing
  3. Potion of Healing
  4. Potion of Poison
  5. Spell Scroll of Protection from Energy (Lightning)

Event Award

Harengon Spirit Club

Date Played Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2022-09-16 12:56 Character Creation 10 EA - Harengon Spirit Club Show

Source: PHB, BGDiA

Race: Elf

ASI: DEX +2
Creature Type: Humanoid
Size: medium

Proficiencies:
Skill: Perception
Languages: Common, Elvish
Features: Fey Ancestry, Trance, Darkvision

Subrace: Wood Elf

ASI: WIS +1
Speed: 35 ft/10,5 m
Weapon Proficiencies: Longsword, Shortsword, Shortbow, Longbow
Feature: Mask of the Wild

Class: Rogue

Hit Die: 1d8
Proficiencies
Weapons: Simple, Hand Crossbow, Longsword, Rapier, Shortsword
Armor: Light
Saving Throws: DEX, INT
Skills: Insight, Investigation, Sleight of Hand, Stealth
Tools: Thieves' Tools
Language: Thieves' Cant
Expertise: Stealth, Thieves' Tools
Feature: Sneak Attack

Ability Scores

Method: Standard Array
Strength: 8
Dexterity: 15 + 2 ASI = 17
Constitution: 13
Intelligence: 14
Wisdom: 12 + 1 ASI = 13
Charisma: 10

Background: Faceless

Proficiencies
Skills: Deception, Intimidation
Tools: Disguise kit
Language: Orc
Features: Dual Personalities
Faceless Persona: A vengeful spirit

True Self (Hermit)

I was exiled for a crime I didn't commit.
Personality Traits:
I think far ahead, a detachedness often mistaken for daydreaming.
I needed to comm⁠une with n⁠ature, far from civilization.
Ideals: Self-Knowledge. If you know yourself, there’s nothing left to know.
Bonds: I entered seclusion because I loved someone I could not have.
Flaws: I see morality entirely in black and white.

Persona

Personality Traits:
I am ever learning how to be among others—when to stay quiet, when to laugh.
I connect everything that happens to me to a grand, cosmic plan
Ideals: Confusion. Deception is a weapon. Strike from where your foes won’t expect.
Bonds: What I do, I do for the world. The people don’t realize how much they need me.
Flaws: Now that I’ve returned to the world, I enjoy its delights a little too much.

Starting Equipment

by class

Armor: Leather
Weapons: 2 Daggers, Rapier, Shortbow, Quiver and 20 Arrows
Burglar's Pack

by background

Disguise kit, Costume, Pouch (10 GP)

by AL Player's Guide

Trinket: A dragon's bony talon hanging from a plain leather necklace
Event Award: Harengon Spirit Club

Description

Alignment: Neutral
Faction: none
Age: 407
Height: 5 ft = 150 cm
Weight: 118 lb = 53,6 kg
Eyes: green
Hair: white
Skin: reddish
Deity: no specific

HP: 9

2022-09-16 19:00 DDAL09-01 Escape from Elturel 1 38 10 Show

Mission: The Smith
Loot:
Potion of Healing
Potion, common
You regain 2d4 + 2 hit points when you drink this potion. The potion's red liquid glimmers when agitated.

2022-09-16 20:30 DDAL09-01 Escape from Elturel 2 30.14 10 Show

Mission: The Miller
Loot:
Scroll of Protection from Energx (Lightning)

2022-09-16 21:30 DDAL09-01 Escape from Elturel 3 20.85 10 Show

Mission: The Innkeeper
Loot:
Potion of Healing

2022-09-16 22:10 DDAL09-01 Escape from Elturel 4 -74.72 10 UC/A - Amulet of Proof against Detection and Location Show

Mission: The Liar
Purchase:
+20 Arrows (-1 GP)
+2 Shortswords (-20 GP)
+1 Studded Leather Armor (-45 GP)
+1 Poisoner's Kit (+50 GM)
- 1 Leather Armor (+5 GM)
Gold:
+ 36.28 (Treasure)
- 111 (Purchase)
= -74.72 (Balance)

2023-12-19 14:20 Season Adjustment Show

Season Adjustment (DDAL Players Guide V 13.0)

Starter Feat for Background added:
Tough

(HP +6 = 27)

2024-04-23 19:00 DDAL09-02 Stopped at the Gate 52 10 Eye of the Eagle Show

Party:
(3) Dixer - Quarion Amakiir - Wood elf - Assassin Rogue 3 - none
(4)Kiri - Mellow Beast - Tabaxi - Path of Beast Barbarian 4
(4) Flammenklinge – Wolke – Shadar kei- Ranger (4) Darkvision 90 ft
(4) Frederic T. - Nevyth - Changeling -Rogue 1/ Warlock 3
(4)Echo - Flyneon Stargazer - Ghostwise Halfling - Stars Druid 4 - Keine Darkvision - Emerald Enclave
Played: 4 h
Locations: Great Trade Way, Baldur's Gate (Outer City, Basilisk Gate, Office of Flame Daryn Falburn, Lower City, Harwin's Garments & Knits)
Encounters:
social: Dara, Ghorin, Vasha Hall, Segren Hall, Wellum Smith, Vollis Foote (Humans), Clyde (Goat), Ippon Waston (Halfling), Pal Tithrin (Half-elf), Gordrick Ironarm (Dwarf), Hastrine Leaftender (Elf), Flame Daryn Falburn, Bolnata Hallgate, Dovis Tobergate, Gharizol, Harwin
hostile: Cultists, Cult Fanatics, Berserker
Used:
-1 = 38 arrows
Treasure:
* 80 GP
* Potion of Healing
Potion, common
You regain 2d4+2 hit points when you drink this potion. Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.
* Potion of Poison
Potion, uncommon
This concoction looks, smells, and tastes like a potion of healing. However, it is actually a poison masked by illusion magic. An identify spell reveals its true nature.
If you drink it, you take 3d6 poison damage, and you must succeed on a DC 13 Constitution saving throw or be poisoned.
At the start of each of your turns while you are poisoned in this way, you take 3d6 poison damage. At the end of each of your turns, you can repeat the saving throw. On a successful save, the poison damage you take on your subsequent turns decreases by 1d6. The poison ends when the damage decreases to 0.
Purchase:
+ 1 Light Crossbow (-25 GP)
+ 1 Quiver (-1 GP)
+ 40 Crossbow Bolts (-2 GP)
Gold:
+80 GP (Treasure)
-28 GP (Purchase)
= +52 GP (Balance)
Level up: Rogue +1 = 4
ASI: DEX +2 = 19
HP +8 = 39
Notes:
Am Stadttor zur Unterstadt von Baldur's Gate erhält unser Flüchtlingstreck keinen Zugang. Wir sprechen mit Flame Daryn Falburn, damit sie uns den Zugang ermöglicht. Sie stellt uns einige kaum zu lösende Aufgaben, um Aufnahme zu finden.
Auf dem Rückweg zu unserer Flüchtlingskarawane werden wir von Zariel-Kultisten mit schwarzen Kutten und grünen Akzenten angegriffen, Flyneons Wand of Wonder rasiert mit einem Lightning Bolt nicht nur einen der Gegner, sondern fast auch zwei aus unserer Truppe ab. Den Anführer können wir erfolgreich verfolgen, stellen und der Wache übergeben. Seine Potion of Poison behalten wir.
Am nächsten Tag überbringen wir eine Liste der Personen unserer Karawane. Da in der vorangegangegnen Nacht in der Unterstadt der Lederhändler Markus Hallgate ermordet wurde und einen Brief an Segren Hall aus unserem Flüchtlingstreck bei sich trug, Segren aber seit Tagen ohnmächtig ist, verspricht Flame Falburn uns die Einreise, wenn wir bei den Mordermittlungen unterstützen. Markus Hallgate ist das dritte Opfer in sech Monaten, das in infernalischen Zeichen aus seinem Blut gefunden wurde. Die Inschrift lautet "Für die Gefallenen". Seine Frau Bolnata Hallgate berichtet, dass Markus mit den beiden vorherigen Opfern befreundet war und Angst um sein Leben hatte. Sie selbst war am Tatabend mit einem ihr von Schneider Harwin geschenkten Kleid tanzen gegangen. Sie übergibt uns das Familienerbstück ihres Mannes, eine Spezialbrille mit dem Symbol der Hellrider, die Zariel und die restliche Truppe flüchtend in der Hölle zurückgelassen hatten. Am Laden des Schneiders teilt man uns mit, dass Harwin auf dem Weg aus der Stadt hinaus ist. Wir können ihn am Stadttor einholen und aufhalten. Er spricht zunächst mit fremder, gnadenloser Stimme, die er später als "Gharizol" identifiziert. Mit eigener Stimme gibt er zu, Markus auf Geheiß der Stimme ermordet zu haben. Wir übergeben auch ihn der Flaming Fist.
Mittlerweile wurde auch Dovis Tobergate, ein weiterer Freund von Markus Hallgate, getötet, scheinbar mit Pfeilen von Cloud. Wir alle werden verhaftet und vor Gericht gestellt, können aber unsere Unschuld glaubhaft machen. Flame Falburn entschldigt sich für die Komplikatonen und entschädigt uns mit Silber und einem Heiltrank sowie der endgültigen Einreisegenehmigung für die Karawane, was uns nochmals eine kleine Geldbelohnung von Vasha sichert.

Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable, 1 Event Award

Uncommon+

  1. Eye of the Eagle (attuned)

Common

  1. ---

Consumable

  1. Potion of Healing
  2. Potion of Healing
  3. Potion of Healing
  4. Potion of Poison
  5. Spell Scroll of Protection from Energy (Lightning)

Event Award

Harengon Spirit Club