Omnatir Feuerzeh

Season:
Forgotten Realms
Race:
Dwarf
Class:
Fighter
Background:
Soldier
Lifestyle:
Comfortable
Current Level:
1
Total GP:
18
Total Downtime:
0
Tag:
FR
Faction:
None
Faction Rank:
Novice (rank 1)
Magic Item Count:
0
Magic Item Limit:
1

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
2025-01-21 16:32 Character Creation 18 Show

Class: Fighter
Fighter Weapon Mastery Choice: Flail, Greatsword, Javelin

*Species: *Dwarf

Background: Soldier
ASI: STR +2, CON +1

Feats
Fighting Style: Defense (Fighter)
Origin Feat: Savage Attacker (Soldier)

Ability Scores: 15+2=17 / 14 / 13+1=14 / 10 / 12 / 8

Proficiencies
Skills: History, Perception (Fighter); Athletics, Intimidation (Soldier)
Gaming Set: Playing Card Set (Soldier)
Weapon: Simple, Martial (Fighter)
Armor: Light, Medium, Heavy, Shields (Fighter)

Equipment: A
Chain Mail, Greatsword, Flail, 8 Javelins, Dungeoneer's Pack, 4 GP (Fighter)
Spear, Shortbow, 20 Arrows, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP, Playing Card St (Soldier)

About
Alignment: Neutral Good
Lifestyle: Comfortable
Languages: Druidic, Dwarvish

Hintergrundgeschichte
Omnatir Feuerzeh wurde in Mirabar geboren, einer wohlhabenden Bergbaustadt im Norden der Forgotten Realms. Diese Stadt, berühmt für ihre zwergischen Traditionen, war nicht nur eine Festung des Wohlstands, sondern auch ein Ort des harten Lebens. In dieser Umgebung lernte Omnatir schon früh, dass Disziplin und Entschlossenheit der Schlüssel zum Überleben und Erfolg sind.
Omnatir wuchs in einer Familie von Minenarbeitern und Schmieden auf. Sein Vater, Baldrim, war ein angesehener Vorarbeiter in den tiefen Minen von Mirabar, während seine Mutter, Thalga, als Waffenschmiedin arbeitete. Sie ermutigten ihn, den traditionellen Handwerken der Zwerge zu folgen, doch Omnatir hatte andere Ambitionen. Von klein auf bewunderte er die Geschichten der kühnen Krieger und Verteidiger Mirabars, die die Stadt vor Bedrohungen aus der Wildnis schützten.
Mit sechzehn trat er der Stadtwache bei und stieg schnell zu einer angesehenen Position auf. Seine robuste Statur, kombiniert mit einem eisernen Willen und einer beeindruckenden Technik im Umgang mit Waffen, machte ihn zu einem unverzichtbaren Mitglied der Truppen.
Während einer Versetzung in den Lurkwood, einem dichten Waldgebiet nördlich von Mirabar, traf Omnatir auf einen Druiden namens Caedric. Der Druide half Omnatir und seiner Einheit, sich in der Wildnis zurechtzufinden, und lehrte ihn schließlich die Sprache der Naturgeister – Druidisch. Diese Begegnung weckte in Omnatir eine tiefere Wertschätzung für die Natur, die im Kontrast zu seinem städtischen Ursprung stand.
Ein einschneidendes Ereignis in seiner Zeit als Soldat veränderte Omnatirs Leben. Während eines Angriffs von Orks auf einen Handelsposten verlor Omnatir viele Kameraden, konnte jedoch den Anführer der Angreifer in einem erbitterten Zweikampf besiegte. Dieser Sieg brachte ihm Respekt und Anerkennung ein, hinterließ aber auch Narben – sowohl physisch als auch emotional. Nach diesem Vorfall beschloss er, sein Leben nicht nur der Verteidigung seiner Stadt, sondern auch größeren Abenteuern zu widmen.
Omnatir bevorzugt ein Zweihänderschwert, obwohl er immer wieder überlegt, zu einer traditionellen zwergischen Axt zu wechseln, um seinen Wurzeln Tribut zu zollen. Neben seinem Zweihänder besitzt er einen Flegel, einen Speer und mehrere Wurfspeere, die ihm in verschiedensten Situationen nützlich sind. Seine Kettenrüstung, eine meisterhafte Arbeit aus Mirabar, bietet ihm hervorragenden Schutz.
Omnatir zeichnet sich durch seine Stärke, Geschicklichkeit und Robustheit aus, hat jedoch nur wenig natürliches Charisma. Er ist ein Mann der Tat und überzeugt lieber durch Taten als durch Worte. Dennoch kann er durch seine einschüchternde Präsenz Respekt einflößen.
In seiner Freizeit genießt Omnatir einfache Vergnügen wie das Kartenspielen, und er trägt stets zwei Zinnsoldaten bei sich – ein Andenken an seine Kindheit. Einer der Soldaten hat keinen Kopf mehr, was für ihn ein Symbol für die Verluste ist, die er in seinem Leben erfahren hat.
Omnatir strebt danach, anderen zu helfen und Gerechtigkeit zu schaffen, ohne sich streng an Regeln zu binden. Sein auffälliges rotes Haar und sein ebenso roter Bart sind seine Markenzeichen, und sein Spitzname "Feuerzeh" geht auf eine humorvolle Anekdote zurück, bei der er sich in jungen Jahren während eines Schmiedetrainings einen Zeh verbrannte.
Obwohl Omnatir ein komfortables Leben in Mirabar genießen könnte, zieht es ihn immer wieder in die Ferne. Die Welt ist voller Abenteuer und Herausforderungen, und Omnatir Feuerzeh ist fest entschlossen, seinen Platz in den Legenden der Forgotten Realms zu finden.

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2025-01-21 16:32 Character Creation Show

Class: Fighter
Fighter Weapon Mastery Choice: Flail, Greatsword, Javelin

*Species: *Dwarf

Background: Soldier
ASI: STR +2, CON +1

Feats
Fighting Style: Defense (Fighter)
Origin Feat: Savage Attacker (Soldier)

Ability Scores: 15+2=17 / 14 / 13+1=14 / 10 / 12 / 8

Proficiencies
Skills: History, Perception (Fighter); Athletics, Intimidation (Soldier)
Gaming Set: Playing Card Set (Soldier)
Weapon: Simple, Martial (Fighter)
Armor: Light, Medium, Heavy, Shields (Fighter)

Equipment: A
Chain Mail, Greatsword, Flail, 8 Javelins, Dungeoneer's Pack, 4 GP (Fighter)
Spear, Shortbow, 20 Arrows, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP, Playing Card St (Soldier)

About
Alignment: Neutral Good
Lifestyle: Comfortable
Languages: Druidic, Dwarvish

Hintergrundgeschichte
Omnatir Feuerzeh wurde in Mirabar geboren, einer wohlhabenden Bergbaustadt im Norden der Forgotten Realms. Diese Stadt, berühmt für ihre zwergischen Traditionen, war nicht nur eine Festung des Wohlstands, sondern auch ein Ort des harten Lebens. In dieser Umgebung lernte Omnatir schon früh, dass Disziplin und Entschlossenheit der Schlüssel zum Überleben und Erfolg sind.
Omnatir wuchs in einer Familie von Minenarbeitern und Schmieden auf. Sein Vater, Baldrim, war ein angesehener Vorarbeiter in den tiefen Minen von Mirabar, während seine Mutter, Thalga, als Waffenschmiedin arbeitete. Sie ermutigten ihn, den traditionellen Handwerken der Zwerge zu folgen, doch Omnatir hatte andere Ambitionen. Von klein auf bewunderte er die Geschichten der kühnen Krieger und Verteidiger Mirabars, die die Stadt vor Bedrohungen aus der Wildnis schützten.
Mit sechzehn trat er der Stadtwache bei und stieg schnell zu einer angesehenen Position auf. Seine robuste Statur, kombiniert mit einem eisernen Willen und einer beeindruckenden Technik im Umgang mit Waffen, machte ihn zu einem unverzichtbaren Mitglied der Truppen.
Während einer Versetzung in den Lurkwood, einem dichten Waldgebiet nördlich von Mirabar, traf Omnatir auf einen Druiden namens Caedric. Der Druide half Omnatir und seiner Einheit, sich in der Wildnis zurechtzufinden, und lehrte ihn schließlich die Sprache der Naturgeister – Druidisch. Diese Begegnung weckte in Omnatir eine tiefere Wertschätzung für die Natur, die im Kontrast zu seinem städtischen Ursprung stand.
Ein einschneidendes Ereignis in seiner Zeit als Soldat veränderte Omnatirs Leben. Während eines Angriffs von Orks auf einen Handelsposten verlor Omnatir viele Kameraden, konnte jedoch den Anführer der Angreifer in einem erbitterten Zweikampf besiegte. Dieser Sieg brachte ihm Respekt und Anerkennung ein, hinterließ aber auch Narben – sowohl physisch als auch emotional. Nach diesem Vorfall beschloss er, sein Leben nicht nur der Verteidigung seiner Stadt, sondern auch größeren Abenteuern zu widmen.
Omnatir bevorzugt ein Zweihänderschwert, obwohl er immer wieder überlegt, zu einer traditionellen zwergischen Axt zu wechseln, um seinen Wurzeln Tribut zu zollen. Neben seinem Zweihänder besitzt er einen Flegel, einen Speer und mehrere Wurfspeere, die ihm in verschiedensten Situationen nützlich sind. Seine Kettenrüstung, eine meisterhafte Arbeit aus Mirabar, bietet ihm hervorragenden Schutz.
Omnatir zeichnet sich durch seine Stärke, Geschicklichkeit und Robustheit aus, hat jedoch nur wenig natürliches Charisma. Er ist ein Mann der Tat und überzeugt lieber durch Taten als durch Worte. Dennoch kann er durch seine einschüchternde Präsenz Respekt einflößen.
In seiner Freizeit genießt Omnatir einfache Vergnügen wie das Kartenspielen, und er trägt stets zwei Zinnsoldaten bei sich – ein Andenken an seine Kindheit. Einer der Soldaten hat keinen Kopf mehr, was für ihn ein Symbol für die Verluste ist, die er in seinem Leben erfahren hat.
Omnatir strebt danach, anderen zu helfen und Gerechtigkeit zu schaffen, ohne sich streng an Regeln zu binden. Sein auffälliges rotes Haar und sein ebenso roter Bart sind seine Markenzeichen, und sein Spitzname "Feuerzeh" geht auf eine humorvolle Anekdote zurück, bei der er sich in jungen Jahren während eines Schmiedetrainings einen Zeh verbrannte.
Obwohl Omnatir ein komfortables Leben in Mirabar genießen könnte, zieht es ihn immer wieder in die Ferne. Die Welt ist voller Abenteuer und Herausforderungen, und Omnatir Feuerzeh ist fest entschlossen, seinen Platz in den Legenden der Forgotten Realms zu finden.

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2025-01-21 16:32 Character Creation 18 Show

Class: Fighter
Fighter Weapon Mastery Choice: Flail, Greatsword, Javelin

*Species: *Dwarf

Background: Soldier
ASI: STR +2, CON +1

Feats
Fighting Style: Defense (Fighter)
Origin Feat: Savage Attacker (Soldier)

Ability Scores: 15+2=17 / 14 / 13+1=14 / 10 / 12 / 8

Proficiencies
Skills: History, Perception (Fighter); Athletics, Intimidation (Soldier)
Gaming Set: Playing Card Set (Soldier)
Weapon: Simple, Martial (Fighter)
Armor: Light, Medium, Heavy, Shields (Fighter)

Equipment: A
Chain Mail, Greatsword, Flail, 8 Javelins, Dungeoneer's Pack, 4 GP (Fighter)
Spear, Shortbow, 20 Arrows, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP, Playing Card St (Soldier)

About
Alignment: Neutral Good
Lifestyle: Comfortable
Languages: Druidic, Dwarvish

Hintergrundgeschichte
Omnatir Feuerzeh wurde in Mirabar geboren, einer wohlhabenden Bergbaustadt im Norden der Forgotten Realms. Diese Stadt, berühmt für ihre zwergischen Traditionen, war nicht nur eine Festung des Wohlstands, sondern auch ein Ort des harten Lebens. In dieser Umgebung lernte Omnatir schon früh, dass Disziplin und Entschlossenheit der Schlüssel zum Überleben und Erfolg sind.
Omnatir wuchs in einer Familie von Minenarbeitern und Schmieden auf. Sein Vater, Baldrim, war ein angesehener Vorarbeiter in den tiefen Minen von Mirabar, während seine Mutter, Thalga, als Waffenschmiedin arbeitete. Sie ermutigten ihn, den traditionellen Handwerken der Zwerge zu folgen, doch Omnatir hatte andere Ambitionen. Von klein auf bewunderte er die Geschichten der kühnen Krieger und Verteidiger Mirabars, die die Stadt vor Bedrohungen aus der Wildnis schützten.
Mit sechzehn trat er der Stadtwache bei und stieg schnell zu einer angesehenen Position auf. Seine robuste Statur, kombiniert mit einem eisernen Willen und einer beeindruckenden Technik im Umgang mit Waffen, machte ihn zu einem unverzichtbaren Mitglied der Truppen.
Während einer Versetzung in den Lurkwood, einem dichten Waldgebiet nördlich von Mirabar, traf Omnatir auf einen Druiden namens Caedric. Der Druide half Omnatir und seiner Einheit, sich in der Wildnis zurechtzufinden, und lehrte ihn schließlich die Sprache der Naturgeister – Druidisch. Diese Begegnung weckte in Omnatir eine tiefere Wertschätzung für die Natur, die im Kontrast zu seinem städtischen Ursprung stand.
Ein einschneidendes Ereignis in seiner Zeit als Soldat veränderte Omnatirs Leben. Während eines Angriffs von Orks auf einen Handelsposten verlor Omnatir viele Kameraden, konnte jedoch den Anführer der Angreifer in einem erbitterten Zweikampf besiegte. Dieser Sieg brachte ihm Respekt und Anerkennung ein, hinterließ aber auch Narben – sowohl physisch als auch emotional. Nach diesem Vorfall beschloss er, sein Leben nicht nur der Verteidigung seiner Stadt, sondern auch größeren Abenteuern zu widmen.
Omnatir bevorzugt ein Zweihänderschwert, obwohl er immer wieder überlegt, zu einer traditionellen zwergischen Axt zu wechseln, um seinen Wurzeln Tribut zu zollen. Neben seinem Zweihänder besitzt er einen Flegel, einen Speer und mehrere Wurfspeere, die ihm in verschiedensten Situationen nützlich sind. Seine Kettenrüstung, eine meisterhafte Arbeit aus Mirabar, bietet ihm hervorragenden Schutz.
Omnatir zeichnet sich durch seine Stärke, Geschicklichkeit und Robustheit aus, hat jedoch nur wenig natürliches Charisma. Er ist ein Mann der Tat und überzeugt lieber durch Taten als durch Worte. Dennoch kann er durch seine einschüchternde Präsenz Respekt einflößen.
In seiner Freizeit genießt Omnatir einfache Vergnügen wie das Kartenspielen, und er trägt stets zwei Zinnsoldaten bei sich – ein Andenken an seine Kindheit. Einer der Soldaten hat keinen Kopf mehr, was für ihn ein Symbol für die Verluste ist, die er in seinem Leben erfahren hat.
Omnatir strebt danach, anderen zu helfen und Gerechtigkeit zu schaffen, ohne sich streng an Regeln zu binden. Sein auffälliges rotes Haar und sein ebenso roter Bart sind seine Markenzeichen, und sein Spitzname "Feuerzeh" geht auf eine humorvolle Anekdote zurück, bei der er sich in jungen Jahren während eines Schmiedetrainings einen Zeh verbrannte.
Obwohl Omnatir ein komfortables Leben in Mirabar genießen könnte, zieht es ihn immer wieder in die Ferne. Die Welt ist voller Abenteuer und Herausforderungen, und Omnatir Feuerzeh ist fest entschlossen, seinen Platz in den Legenden der Forgotten Realms zu finden.