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Omnatir Feuerzeh

Season:
Forgotten Realms
Race:
Dwarf
Class:
Fighter
Background:
Soldier
Lifestyle:
Comfortable
Current Level:
3
Total GP:
121
Total Downtime:
15
Tag:
FR
Faction:
None
Faction Rank:
Novice (rank 1)
Magic Item Count:
2
Magic Item Limit:
1
UC/A - Ring of Mind Shielding,
UC - Ring of Swimming

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable

Uncommon+

  1. Ring of Swimming

Common

  1. N. N.

Consumable

  1. Potion of Lightning Resistance
  2. Potion of Water Breathing
  3. Potion of Healing
  4. Potion of Healing
  5. Spell Scroll: Misty Step (Level 2 Sorcerer, Warlock, Wizard)
2025-05-30 23:00 Trade Log -5 UC - Wand of Magic Missiles > UC - Ring of Swimming Show Trade Log

Traded with Rick Wearts (own character)
(s. Trade Log)

2025-05-30 19:00 CCC-WWC-01 In the Face of Fear 1 19 10 UC - Wand of Magic Missiles Show

Party:
* (4) Zitzus - Elfric - Wood Elf - Hunter Ranger 4
* (1) Yaidz - Barros Silkdancer - Chthonic Tiefling - Monk 1
* (4) – XAR – Tibbo Morgenstrahl – Halbling– Kleriker 4
* (2) Dixer - Omnatir Feuerzeh - Dwarf - Fighter 2
Played: 3 h
Locations: The Moonsea (The Helping Hand, Wilds of Thar, Village of Xvarts)
Encounters:
social: Ryman (Human Acolyte), Malana Homwell (Priest), Goblins
hostile: Xvarts, Ogres
Used:
- 1 Arrow = 19
Treasure:
* 125 GP
* Potion of Healing

Potion, Common
You regain 2d4 + 2 Hit Points when you drink this potion.
Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.
Purchase:
+ 1 Potion of Water Breathing (-100 GP)
+ 1 Pike (- 5 GP)
+ 20 Arrows = 39 (-1 GP)
Gold:
+125 GP (Treasure)
-106 GP (Purchase)
= +19 GP (Balance)
Level up: Fighter +1 = 3
Subclass: Champion
new Features: Improved Critical, Remarkable Athlete
HP: +9 = 31
Notes:
...

2025-05-17 19:00 DDEX2-6 Breath of the Yellow Rose 1 84 10 UC/A - Ring of Mind Shielding Show

Party:
* (1) Dixer - Omnatir Feuerzeh - Dwarf - Fighter - none
* (4) Zitzus - Malakar Schattenfluch - Tiefling - Wizard 4
* (3)Marco - Zagduk Grauschritt - Ork - Schurke 3 - None
* (1) Stefan M. - Gaspard du Roquefort - Human - Barde 1 - None
* (1) Denis M. - Slian Silkes - Hochelf - Ranger 1 - None
Played: 5 h
Locations: Mulmaster (Astrid Saj's Estate, Wicked Tart, Smoke Shop, Kapitelsaal Cloak Street 8)
Encounters:
social: Astrid Saj, Riasa Jegorowna, Alleyd Burral (female Knight of Phlan), Garwyl Gos, Stefan (female friend of Litica), Rahaiel (female friend of Litica), Usilie Rostik (smoke shop owner), "Die Theoretiker" (smoker), Member, Litica Gos, Ovon (Monk)
hostile: Dust Mephits, Toughs, Spy, Guards, Thylius Caramitru (Hurricane), Jott (Feathergale Knight), Axe Beaks, Swarm of Ravens
Used:
-15 GP (+a bottle of wine "lieblicher Amnischer")
Treasure:
* 124 GP
* Potion of Lightning Resistance
When you drink this potion, you have Resistance to Lightning damage for 1 hour.
* Spell Scroll: Misty Step
Level 2 Conjuration (Sorcerer, Warlock, Wizard)
Casting Time: Bonus Action
Range: Self
Components: V
Duration: Instantaneous
Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied space you can see.
Purchase:
+ 1 Potion of Healing (-25 GP)
Gold:
+ 124 GP (Treasure)
- 15 GP (Used)
- 25 GP (Purchase)
= +84 GP (Balance)
Level up: Fighter +1 = 2
new Features: Action Surge (1), Tactical Mind
HP: +9 = 22
Notes:
Omnatir und Zagduk haben einen Job als Security bei Astrid Zajs Party angenommen, Gaspard als Musiker. Malakar und Slian kommen gemeinsam mit Aleyd Burral und ihren Begleitern als Gäste, um Garwyl Gos, der ebenfalls als Gast erwartet wird, für die Rückeroberung von Phlan zu gewinnen. Unter den Gästen ist auch der charismatische Thylius Caramitru mit einem auffälligen gelben Mantel und die dürre Riasa Jegorowna, die offenkundig Thylius' Meditationsprojekt ohne Nahrungsaufnahme "Atem der gelben Rose" aufgesessen ist und fast kollabiert. Garwyl macht sich Sorgen um seine Schwester Litica, die seit Tagen verschwunden und wohl auch dem Kult gefolgt ist, und bittet uns, sie zu suchen.

2025-01-21 16:32 Character Creation 18 Show

Class: Fighter
Fighter Weapon Mastery Choice: Flail, Greatsword, Javelin

Species: Dwarf

Background: Soldier
ASI: STR +2, CON +1

Feats
Fighting Style: Defense (Fighter)
Origin Feat: Savage Attacker (Soldier)

Ability Scores: 15+2=17 / 14 / 13+1=14 / 10 / 12 / 8

Proficiencies
Skills: History, Perception (Fighter); Athletics, Intimidation (Soldier)
Gaming Set: Playing Card Set (Soldier)
Weapon: Simple, Martial (Fighter)
Armor: Light, Medium, Heavy, Shields (Fighter)

Equipment: A
Chain Mail, Greatsword, Flail, 8 Javelins, Dungeoneer's Pack, 4 GP (Fighter)
Spear, Shortbow, 20 Arrows, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP, Playing Card St (Soldier)

About
Alignment: Neutral Good
Lifestyle: Comfortable
Languages: Druidic, Dwarvish

Hintergrundgeschichte
Omnatir Feuerzeh wurde in Mirabar geboren, einer wohlhabenden Bergbaustadt im Norden der Forgotten Realms. Diese Stadt, berühmt für ihre zwergischen Traditionen, war nicht nur eine Festung des Wohlstands, sondern auch ein Ort des harten Lebens. In dieser Umgebung lernte Omnatir schon früh, dass Disziplin und Entschlossenheit der Schlüssel zum Überleben und Erfolg sind.
Omnatir wuchs in einer Familie von Minenarbeitern und Schmieden auf. Sein Vater, Baldrim, war ein angesehener Vorarbeiter in den tiefen Minen von Mirabar, während seine Mutter, Thalga, als Waffenschmiedin arbeitete. Sie ermutigten ihn, den traditionellen Handwerken der Zwerge zu folgen, doch Omnatir hatte andere Ambitionen. Von klein auf bewunderte er die Geschichten der kühnen Krieger und Verteidiger Mirabars, die die Stadt vor Bedrohungen aus der Wildnis schützten.
Mit sechzehn trat er der Stadtwache bei und stieg schnell zu einer angesehenen Position auf. Seine robuste Statur, kombiniert mit einem eisernen Willen und einer beeindruckenden Technik im Umgang mit Waffen, machte ihn zu einem unverzichtbaren Mitglied der Truppen.
Während einer Versetzung in den Lurkwood, einem dichten Waldgebiet nördlich von Mirabar, traf Omnatir auf einen Druiden namens Caedric. Der Druide half Omnatir und seiner Einheit, sich in der Wildnis zurechtzufinden, und lehrte ihn schließlich die Sprache der Naturgeister – Druidisch. Diese Begegnung weckte in Omnatir eine tiefere Wertschätzung für die Natur, die im Kontrast zu seinem städtischen Ursprung stand.
Ein einschneidendes Ereignis in seiner Zeit als Soldat veränderte Omnatirs Leben. Während eines Angriffs von Orks auf einen Handelsposten verlor Omnatir viele Kameraden, konnte jedoch den Anführer der Angreifer in einem erbitterten Zweikampf besiegte. Dieser Sieg brachte ihm Respekt und Anerkennung ein, hinterließ aber auch Narben – sowohl physisch als auch emotional. Nach diesem Vorfall beschloss er, sein Leben nicht nur der Verteidigung seiner Stadt, sondern auch größeren Abenteuern zu widmen.
Omnatir bevorzugt ein Zweihänderschwert, obwohl er immer wieder überlegt, zu einer traditionellen zwergischen Axt zu wechseln, um seinen Wurzeln Tribut zu zollen. Neben seinem Zweihänder besitzt er einen Flegel, einen Speer und mehrere Wurfspeere, die ihm in verschiedensten Situationen nützlich sind. Seine Kettenrüstung, eine meisterhafte Arbeit aus Mirabar, bietet ihm hervorragenden Schutz.
Omnatir zeichnet sich durch seine Stärke, Geschicklichkeit und Robustheit aus, hat jedoch nur wenig natürliches Charisma. Er ist ein Mann der Tat und überzeugt lieber durch Taten als durch Worte. Dennoch kann er durch seine einschüchternde Präsenz Respekt einflößen.
In seiner Freizeit genießt Omnatir einfache Vergnügen wie das Kartenspielen, und er trägt stets zwei Zinnsoldaten bei sich – ein Andenken an seine Kindheit. Einer der Soldaten hat keinen Kopf mehr, was für ihn ein Symbol für die Verluste ist, die er in seinem Leben erfahren hat.
Omnatir strebt danach, anderen zu helfen und Gerechtigkeit zu schaffen, ohne sich streng an Regeln zu binden. Sein auffälliges rotes Haar und sein ebenso roter Bart sind seine Markenzeichen, und sein Spitzname "Feuerzeh" geht auf eine humorvolle Anekdote zurück, bei der er sich in jungen Jahren während eines Schmiedetrainings einen Zeh verbrannte.
Obwohl Omnatir ein komfortables Leben in Mirabar genießen könnte, zieht es ihn immer wieder in die Ferne. Die Welt ist voller Abenteuer und Herausforderungen, und Omnatir Feuerzeh ist fest entschlossen, seinen Platz in den Legenden der Forgotten Realms zu finden.

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable

Uncommon+

  1. Ring of Swimming

Common

  1. N. N.

Consumable

  1. Potion of Lightning Resistance
  2. Potion of Water Breathing
  3. Potion of Healing
  4. Potion of Healing
  5. Spell Scroll: Misty Step (Level 2 Sorcerer, Warlock, Wizard)
2025-05-30 23:00 Trade Log -5 Show Trade Log

Traded with Rick Wearts (own character)
(s. Trade Log)

2025-05-30 19:00 CCC-WWC-01 In the Face of Fear 10 Show

Party:
* (4) Zitzus - Elfric - Wood Elf - Hunter Ranger 4
* (1) Yaidz - Barros Silkdancer - Chthonic Tiefling - Monk 1
* (4) – XAR – Tibbo Morgenstrahl – Halbling– Kleriker 4
* (2) Dixer - Omnatir Feuerzeh - Dwarf - Fighter 2
Played: 3 h
Locations: The Moonsea (The Helping Hand, Wilds of Thar, Village of Xvarts)
Encounters:
social: Ryman (Human Acolyte), Malana Homwell (Priest), Goblins
hostile: Xvarts, Ogres
Used:
- 1 Arrow = 19
Treasure:
* 125 GP
* Potion of Healing

Potion, Common
You regain 2d4 + 2 Hit Points when you drink this potion.
Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.
Purchase:
+ 1 Potion of Water Breathing (-100 GP)
+ 1 Pike (- 5 GP)
+ 20 Arrows = 39 (-1 GP)
Gold:
+125 GP (Treasure)
-106 GP (Purchase)
= +19 GP (Balance)
Level up: Fighter +1 = 3
Subclass: Champion
new Features: Improved Critical, Remarkable Athlete
HP: +9 = 31
Notes:
...

2025-05-17 19:00 DDEX2-6 Breath of the Yellow Rose 10 Show

Party:
* (1) Dixer - Omnatir Feuerzeh - Dwarf - Fighter - none
* (4) Zitzus - Malakar Schattenfluch - Tiefling - Wizard 4
* (3)Marco - Zagduk Grauschritt - Ork - Schurke 3 - None
* (1) Stefan M. - Gaspard du Roquefort - Human - Barde 1 - None
* (1) Denis M. - Slian Silkes - Hochelf - Ranger 1 - None
Played: 5 h
Locations: Mulmaster (Astrid Saj's Estate, Wicked Tart, Smoke Shop, Kapitelsaal Cloak Street 8)
Encounters:
social: Astrid Saj, Riasa Jegorowna, Alleyd Burral (female Knight of Phlan), Garwyl Gos, Stefan (female friend of Litica), Rahaiel (female friend of Litica), Usilie Rostik (smoke shop owner), "Die Theoretiker" (smoker), Member, Litica Gos, Ovon (Monk)
hostile: Dust Mephits, Toughs, Spy, Guards, Thylius Caramitru (Hurricane), Jott (Feathergale Knight), Axe Beaks, Swarm of Ravens
Used:
-15 GP (+a bottle of wine "lieblicher Amnischer")
Treasure:
* 124 GP
* Potion of Lightning Resistance
When you drink this potion, you have Resistance to Lightning damage for 1 hour.
* Spell Scroll: Misty Step
Level 2 Conjuration (Sorcerer, Warlock, Wizard)
Casting Time: Bonus Action
Range: Self
Components: V
Duration: Instantaneous
Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied space you can see.
Purchase:
+ 1 Potion of Healing (-25 GP)
Gold:
+ 124 GP (Treasure)
- 15 GP (Used)
- 25 GP (Purchase)
= +84 GP (Balance)
Level up: Fighter +1 = 2
new Features: Action Surge (1), Tactical Mind
HP: +9 = 22
Notes:
Omnatir und Zagduk haben einen Job als Security bei Astrid Zajs Party angenommen, Gaspard als Musiker. Malakar und Slian kommen gemeinsam mit Aleyd Burral und ihren Begleitern als Gäste, um Garwyl Gos, der ebenfalls als Gast erwartet wird, für die Rückeroberung von Phlan zu gewinnen. Unter den Gästen ist auch der charismatische Thylius Caramitru mit einem auffälligen gelben Mantel und die dürre Riasa Jegorowna, die offenkundig Thylius' Meditationsprojekt ohne Nahrungsaufnahme "Atem der gelben Rose" aufgesessen ist und fast kollabiert. Garwyl macht sich Sorgen um seine Schwester Litica, die seit Tagen verschwunden und wohl auch dem Kult gefolgt ist, und bittet uns, sie zu suchen.

2025-01-21 16:32 Character Creation Show

Class: Fighter
Fighter Weapon Mastery Choice: Flail, Greatsword, Javelin

Species: Dwarf

Background: Soldier
ASI: STR +2, CON +1

Feats
Fighting Style: Defense (Fighter)
Origin Feat: Savage Attacker (Soldier)

Ability Scores: 15+2=17 / 14 / 13+1=14 / 10 / 12 / 8

Proficiencies
Skills: History, Perception (Fighter); Athletics, Intimidation (Soldier)
Gaming Set: Playing Card Set (Soldier)
Weapon: Simple, Martial (Fighter)
Armor: Light, Medium, Heavy, Shields (Fighter)

Equipment: A
Chain Mail, Greatsword, Flail, 8 Javelins, Dungeoneer's Pack, 4 GP (Fighter)
Spear, Shortbow, 20 Arrows, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP, Playing Card St (Soldier)

About
Alignment: Neutral Good
Lifestyle: Comfortable
Languages: Druidic, Dwarvish

Hintergrundgeschichte
Omnatir Feuerzeh wurde in Mirabar geboren, einer wohlhabenden Bergbaustadt im Norden der Forgotten Realms. Diese Stadt, berühmt für ihre zwergischen Traditionen, war nicht nur eine Festung des Wohlstands, sondern auch ein Ort des harten Lebens. In dieser Umgebung lernte Omnatir schon früh, dass Disziplin und Entschlossenheit der Schlüssel zum Überleben und Erfolg sind.
Omnatir wuchs in einer Familie von Minenarbeitern und Schmieden auf. Sein Vater, Baldrim, war ein angesehener Vorarbeiter in den tiefen Minen von Mirabar, während seine Mutter, Thalga, als Waffenschmiedin arbeitete. Sie ermutigten ihn, den traditionellen Handwerken der Zwerge zu folgen, doch Omnatir hatte andere Ambitionen. Von klein auf bewunderte er die Geschichten der kühnen Krieger und Verteidiger Mirabars, die die Stadt vor Bedrohungen aus der Wildnis schützten.
Mit sechzehn trat er der Stadtwache bei und stieg schnell zu einer angesehenen Position auf. Seine robuste Statur, kombiniert mit einem eisernen Willen und einer beeindruckenden Technik im Umgang mit Waffen, machte ihn zu einem unverzichtbaren Mitglied der Truppen.
Während einer Versetzung in den Lurkwood, einem dichten Waldgebiet nördlich von Mirabar, traf Omnatir auf einen Druiden namens Caedric. Der Druide half Omnatir und seiner Einheit, sich in der Wildnis zurechtzufinden, und lehrte ihn schließlich die Sprache der Naturgeister – Druidisch. Diese Begegnung weckte in Omnatir eine tiefere Wertschätzung für die Natur, die im Kontrast zu seinem städtischen Ursprung stand.
Ein einschneidendes Ereignis in seiner Zeit als Soldat veränderte Omnatirs Leben. Während eines Angriffs von Orks auf einen Handelsposten verlor Omnatir viele Kameraden, konnte jedoch den Anführer der Angreifer in einem erbitterten Zweikampf besiegte. Dieser Sieg brachte ihm Respekt und Anerkennung ein, hinterließ aber auch Narben – sowohl physisch als auch emotional. Nach diesem Vorfall beschloss er, sein Leben nicht nur der Verteidigung seiner Stadt, sondern auch größeren Abenteuern zu widmen.
Omnatir bevorzugt ein Zweihänderschwert, obwohl er immer wieder überlegt, zu einer traditionellen zwergischen Axt zu wechseln, um seinen Wurzeln Tribut zu zollen. Neben seinem Zweihänder besitzt er einen Flegel, einen Speer und mehrere Wurfspeere, die ihm in verschiedensten Situationen nützlich sind. Seine Kettenrüstung, eine meisterhafte Arbeit aus Mirabar, bietet ihm hervorragenden Schutz.
Omnatir zeichnet sich durch seine Stärke, Geschicklichkeit und Robustheit aus, hat jedoch nur wenig natürliches Charisma. Er ist ein Mann der Tat und überzeugt lieber durch Taten als durch Worte. Dennoch kann er durch seine einschüchternde Präsenz Respekt einflößen.
In seiner Freizeit genießt Omnatir einfache Vergnügen wie das Kartenspielen, und er trägt stets zwei Zinnsoldaten bei sich – ein Andenken an seine Kindheit. Einer der Soldaten hat keinen Kopf mehr, was für ihn ein Symbol für die Verluste ist, die er in seinem Leben erfahren hat.
Omnatir strebt danach, anderen zu helfen und Gerechtigkeit zu schaffen, ohne sich streng an Regeln zu binden. Sein auffälliges rotes Haar und sein ebenso roter Bart sind seine Markenzeichen, und sein Spitzname "Feuerzeh" geht auf eine humorvolle Anekdote zurück, bei der er sich in jungen Jahren während eines Schmiedetrainings einen Zeh verbrannte.
Obwohl Omnatir ein komfortables Leben in Mirabar genießen könnte, zieht es ihn immer wieder in die Ferne. Die Welt ist voller Abenteuer und Herausforderungen, und Omnatir Feuerzeh ist fest entschlossen, seinen Platz in den Legenden der Forgotten Realms zu finden.

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable

Uncommon+

  1. Ring of Swimming

Common

  1. N. N.

Consumable

  1. Potion of Lightning Resistance
  2. Potion of Water Breathing
  3. Potion of Healing
  4. Potion of Healing
  5. Spell Scroll: Misty Step (Level 2 Sorcerer, Warlock, Wizard)
2025-05-30 23:00 Trade Log -5 UC - Wand of Magic Missiles > UC - Ring of Swimming Show Trade Log

Traded with Rick Wearts (own character)
(s. Trade Log)

2025-05-30 19:00 CCC-WWC-01 In the Face of Fear 19 10 UC - Wand of Magic Missiles Show

Party:
* (4) Zitzus - Elfric - Wood Elf - Hunter Ranger 4
* (1) Yaidz - Barros Silkdancer - Chthonic Tiefling - Monk 1
* (4) – XAR – Tibbo Morgenstrahl – Halbling– Kleriker 4
* (2) Dixer - Omnatir Feuerzeh - Dwarf - Fighter 2
Played: 3 h
Locations: The Moonsea (The Helping Hand, Wilds of Thar, Village of Xvarts)
Encounters:
social: Ryman (Human Acolyte), Malana Homwell (Priest), Goblins
hostile: Xvarts, Ogres
Used:
- 1 Arrow = 19
Treasure:
* 125 GP
* Potion of Healing

Potion, Common
You regain 2d4 + 2 Hit Points when you drink this potion.
Whatever its potency, the potion’s red liquid glimmers when agitated.
Purchase:
+ 1 Potion of Water Breathing (-100 GP)
+ 1 Pike (- 5 GP)
+ 20 Arrows = 39 (-1 GP)
Gold:
+125 GP (Treasure)
-106 GP (Purchase)
= +19 GP (Balance)
Level up: Fighter +1 = 3
Subclass: Champion
new Features: Improved Critical, Remarkable Athlete
HP: +9 = 31
Notes:
...

2025-05-17 19:00 DDEX2-6 Breath of the Yellow Rose 84 10 UC/A - Ring of Mind Shielding Show

Party:
* (1) Dixer - Omnatir Feuerzeh - Dwarf - Fighter - none
* (4) Zitzus - Malakar Schattenfluch - Tiefling - Wizard 4
* (3)Marco - Zagduk Grauschritt - Ork - Schurke 3 - None
* (1) Stefan M. - Gaspard du Roquefort - Human - Barde 1 - None
* (1) Denis M. - Slian Silkes - Hochelf - Ranger 1 - None
Played: 5 h
Locations: Mulmaster (Astrid Saj's Estate, Wicked Tart, Smoke Shop, Kapitelsaal Cloak Street 8)
Encounters:
social: Astrid Saj, Riasa Jegorowna, Alleyd Burral (female Knight of Phlan), Garwyl Gos, Stefan (female friend of Litica), Rahaiel (female friend of Litica), Usilie Rostik (smoke shop owner), "Die Theoretiker" (smoker), Member, Litica Gos, Ovon (Monk)
hostile: Dust Mephits, Toughs, Spy, Guards, Thylius Caramitru (Hurricane), Jott (Feathergale Knight), Axe Beaks, Swarm of Ravens
Used:
-15 GP (+a bottle of wine "lieblicher Amnischer")
Treasure:
* 124 GP
* Potion of Lightning Resistance
When you drink this potion, you have Resistance to Lightning damage for 1 hour.
* Spell Scroll: Misty Step
Level 2 Conjuration (Sorcerer, Warlock, Wizard)
Casting Time: Bonus Action
Range: Self
Components: V
Duration: Instantaneous
Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied space you can see.
Purchase:
+ 1 Potion of Healing (-25 GP)
Gold:
+ 124 GP (Treasure)
- 15 GP (Used)
- 25 GP (Purchase)
= +84 GP (Balance)
Level up: Fighter +1 = 2
new Features: Action Surge (1), Tactical Mind
HP: +9 = 22
Notes:
Omnatir und Zagduk haben einen Job als Security bei Astrid Zajs Party angenommen, Gaspard als Musiker. Malakar und Slian kommen gemeinsam mit Aleyd Burral und ihren Begleitern als Gäste, um Garwyl Gos, der ebenfalls als Gast erwartet wird, für die Rückeroberung von Phlan zu gewinnen. Unter den Gästen ist auch der charismatische Thylius Caramitru mit einem auffälligen gelben Mantel und die dürre Riasa Jegorowna, die offenkundig Thylius' Meditationsprojekt ohne Nahrungsaufnahme "Atem der gelben Rose" aufgesessen ist und fast kollabiert. Garwyl macht sich Sorgen um seine Schwester Litica, die seit Tagen verschwunden und wohl auch dem Kult gefolgt ist, und bittet uns, sie zu suchen.

2025-01-21 16:32 Character Creation 18 Show

Class: Fighter
Fighter Weapon Mastery Choice: Flail, Greatsword, Javelin

Species: Dwarf

Background: Soldier
ASI: STR +2, CON +1

Feats
Fighting Style: Defense (Fighter)
Origin Feat: Savage Attacker (Soldier)

Ability Scores: 15+2=17 / 14 / 13+1=14 / 10 / 12 / 8

Proficiencies
Skills: History, Perception (Fighter); Athletics, Intimidation (Soldier)
Gaming Set: Playing Card Set (Soldier)
Weapon: Simple, Martial (Fighter)
Armor: Light, Medium, Heavy, Shields (Fighter)

Equipment: A
Chain Mail, Greatsword, Flail, 8 Javelins, Dungeoneer's Pack, 4 GP (Fighter)
Spear, Shortbow, 20 Arrows, Healer's Kit, Quiver, Traveler's Clothes, 14 GP, Playing Card St (Soldier)

About
Alignment: Neutral Good
Lifestyle: Comfortable
Languages: Druidic, Dwarvish

Hintergrundgeschichte
Omnatir Feuerzeh wurde in Mirabar geboren, einer wohlhabenden Bergbaustadt im Norden der Forgotten Realms. Diese Stadt, berühmt für ihre zwergischen Traditionen, war nicht nur eine Festung des Wohlstands, sondern auch ein Ort des harten Lebens. In dieser Umgebung lernte Omnatir schon früh, dass Disziplin und Entschlossenheit der Schlüssel zum Überleben und Erfolg sind.
Omnatir wuchs in einer Familie von Minenarbeitern und Schmieden auf. Sein Vater, Baldrim, war ein angesehener Vorarbeiter in den tiefen Minen von Mirabar, während seine Mutter, Thalga, als Waffenschmiedin arbeitete. Sie ermutigten ihn, den traditionellen Handwerken der Zwerge zu folgen, doch Omnatir hatte andere Ambitionen. Von klein auf bewunderte er die Geschichten der kühnen Krieger und Verteidiger Mirabars, die die Stadt vor Bedrohungen aus der Wildnis schützten.
Mit sechzehn trat er der Stadtwache bei und stieg schnell zu einer angesehenen Position auf. Seine robuste Statur, kombiniert mit einem eisernen Willen und einer beeindruckenden Technik im Umgang mit Waffen, machte ihn zu einem unverzichtbaren Mitglied der Truppen.
Während einer Versetzung in den Lurkwood, einem dichten Waldgebiet nördlich von Mirabar, traf Omnatir auf einen Druiden namens Caedric. Der Druide half Omnatir und seiner Einheit, sich in der Wildnis zurechtzufinden, und lehrte ihn schließlich die Sprache der Naturgeister – Druidisch. Diese Begegnung weckte in Omnatir eine tiefere Wertschätzung für die Natur, die im Kontrast zu seinem städtischen Ursprung stand.
Ein einschneidendes Ereignis in seiner Zeit als Soldat veränderte Omnatirs Leben. Während eines Angriffs von Orks auf einen Handelsposten verlor Omnatir viele Kameraden, konnte jedoch den Anführer der Angreifer in einem erbitterten Zweikampf besiegte. Dieser Sieg brachte ihm Respekt und Anerkennung ein, hinterließ aber auch Narben – sowohl physisch als auch emotional. Nach diesem Vorfall beschloss er, sein Leben nicht nur der Verteidigung seiner Stadt, sondern auch größeren Abenteuern zu widmen.
Omnatir bevorzugt ein Zweihänderschwert, obwohl er immer wieder überlegt, zu einer traditionellen zwergischen Axt zu wechseln, um seinen Wurzeln Tribut zu zollen. Neben seinem Zweihänder besitzt er einen Flegel, einen Speer und mehrere Wurfspeere, die ihm in verschiedensten Situationen nützlich sind. Seine Kettenrüstung, eine meisterhafte Arbeit aus Mirabar, bietet ihm hervorragenden Schutz.
Omnatir zeichnet sich durch seine Stärke, Geschicklichkeit und Robustheit aus, hat jedoch nur wenig natürliches Charisma. Er ist ein Mann der Tat und überzeugt lieber durch Taten als durch Worte. Dennoch kann er durch seine einschüchternde Präsenz Respekt einflößen.
In seiner Freizeit genießt Omnatir einfache Vergnügen wie das Kartenspielen, und er trägt stets zwei Zinnsoldaten bei sich – ein Andenken an seine Kindheit. Einer der Soldaten hat keinen Kopf mehr, was für ihn ein Symbol für die Verluste ist, die er in seinem Leben erfahren hat.
Omnatir strebt danach, anderen zu helfen und Gerechtigkeit zu schaffen, ohne sich streng an Regeln zu binden. Sein auffälliges rotes Haar und sein ebenso roter Bart sind seine Markenzeichen, und sein Spitzname "Feuerzeh" geht auf eine humorvolle Anekdote zurück, bei der er sich in jungen Jahren während eines Schmiedetrainings einen Zeh verbrannte.
Obwohl Omnatir ein komfortables Leben in Mirabar genießen könnte, zieht es ihn immer wieder in die Ferne. Die Welt ist voller Abenteuer und Herausforderungen, und Omnatir Feuerzeh ist fest entschlossen, seinen Platz in den Legenden der Forgotten Realms zu finden.