Aelar Windläufer
R/A - Mantle of Spell Resistance,
UC/A - Boomerang Shield,
C - Jar of Everflowing Honey,
C - Harengon Spirit Award,
UC - Bear Claw Bun (Strange Material Insignia of Claws)
Log Entries
Date Played ▼ | Adventure Title | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
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Prepared Spells | Show | |||||||
Prepared SpellsCantrips
Level 1
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Magic Items Brought | Show | |||||||
Magic Items BroughtLimit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable Uncommon+
Common
Consumable
|
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2024-11-01 17:00 | FR-DC-WATERDEEP-CDZ Sweet Dreams are Made of Candies | 1 | 124 | 10 | UC - Bear Claw Bun (Strange Material Insignia of Claws) | Show | ||
Party: |
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2024-10-29 10:00 | Liars Night: Choose Your Own Path | C - Jar of Everflowing Honey | Show | |||||
Liars Night Event on x.com (created 2021) |
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2024-09-30 22:55 | Purchase Log | -290 | Show Purchase | |||||
Lute (35 GP) |
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2024-09-30 22:50 | Purchase Log | 2750 | 40 | Show Purchase | ||||
Rewards for 33/35 h to Aelar: Summe: 2500 GP, 40 DT, (3 Level - declined) |
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2024-09-17 00:10 | PHB 2024 Adjustment | 10 | Show | |||||
Class FeaturesSpellcasting (Prepared Spells 2, 2 Spell Slots Level 1), Favored Enemy (2), Weapon Mastery (Shortsword/Vex. Dagger/Nick) Species FeaturesKeen Senses (Perception) Elven Lineage (Wood Elf) FeaturesSpeed (35 ft), Druidcraft Background: UrchinAbility Score Increase: DEX +2, WIS +1 PurchaseDrum (-6 GP), Flute (-2 GP) Starting Gold Adjustment+18 GP |
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2024-03-30 23:30 | Character Creation | 10 | C - Harengon Spirit Award | Show | ||||
Source: PHB Race: ElfASI: Dexterity +2 SubraceASI: Wisdom +1 Class: RangerHit Dice: d10 ProficienciesWeapons: Simple weapons, martial weapons Features:Deft Explorer (Canny: Stealth; Languages: Celestial, Gnomish), Favored Foe Ability ScoresMethod: Point Buy Background: UrchinSkill Proficiencies: Sleight of Hand, Stealth Starting Equipmentby classArmor: Scale Mail by backgroundSmall Knife, Map of the City You Grew Up In, Pet Mouse, Token to Remember Your Parents By, Common Clothes Event AwardHarengon Spirit Club (attached to Player) TrinketA black pirate flag adorned with a dragon's skull and crossbones FeatTough DescriptionAge: 494 BackstoryAelar Windläufer wuchs in den engen, oft düsteren Gassen von Waterdeep auf. Seine Eltern verlor er früh, und er überlebte durch die kleinen Tricks und flinken Finger, die ihm das Leben als Straßenjunge abverlangte. Hunger und Not trieben ihn dazu, ein großes Risiko einzugehen: Er stahl ein kostbares Artefakt von einem reichen Adligen, der durch die Stadt reiste. Der Diebstahl blieb jedoch nicht unbemerkt – es stellte sich heraus, dass der Adlige ein mächtiger Magier war, und Aelar entkam nur knapp. In jener Nacht floh er aus Waterdeep und verbarg sich in den umliegenden Wäldern, wo er nach und nach eine tiefe Verbindung zur Natur und den Tieren der Wildnis entwickelte. Ein alter Waldläufer nahm ihn schließlich unter seine Fittiche und lehrte ihn, zu überleben und zu jagen, ohne dass ihn jemand bemerkte. Nach Jahren der Flucht und des Überlebens in der Wildnis kehrte er zurück nach Waterdeep. Die Straßen der Stadt hatten sich kaum verändert, doch er selbst war nicht mehr der naive Straßenjunge von einst. Als er nach dem Diebstahl damals aus der Stadt floh, glaubte er, sie nie wiedersehen zu können – die Rache des mächtigen Magiers schien unausweichlich. In der Wildnis lernte er, sich unsichtbar zu machen, Spuren zu lesen und zu jagen, Fähigkeiten, die ihm halfen, nicht nur zu überleben, sondern auch als Waldläufer ein eigenes Leben aufzubauen. Doch irgendwann wurde ihm klar, dass er immer noch innerlich gefangen war, solange er seine Schuld nicht beglich. Nun lebt er wieder in Waterdeep, wo er sich im Verborgenen bewegt, immer aufmerksam und bereit, der Stadt diesmal mit dem Wissen und den Fähigkeiten zu dienen, die ihm einst das Leben retteten. So versucht er, seine Vergangenheit wiedergutzumachen – und vielleicht sogar, den Fluch seines alten Fehlers endgültig abzulegen. |
Date Played ▼ | Adventure Title | Tier | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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Prepared Spells | Show | |||||||
Prepared SpellsCantrips
Level 1
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Magic Items Brought | Show | |||||||
Magic Items BroughtLimit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable Uncommon+
Common
Consumable
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2024-11-01 17:00 | FR-DC-WATERDEEP-CDZ Sweet Dreams are Made of Candies | 10 | Show | |||||
Party: |
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2024-10-29 10:00 | Liars Night: Choose Your Own Path | Show | ||||||
Liars Night Event on x.com (created 2021) |
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2024-09-30 22:55 | Purchase Log | Show Purchase | ||||||
Lute (35 GP) |
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2024-09-30 22:50 | Purchase Log | 40 | Show Purchase | |||||
Rewards for 33/35 h to Aelar: Summe: 2500 GP, 40 DT, (3 Level - declined) |
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2024-09-17 00:10 | PHB 2024 Adjustment | Show | ||||||
Class FeaturesSpellcasting (Prepared Spells 2, 2 Spell Slots Level 1), Favored Enemy (2), Weapon Mastery (Shortsword/Vex. Dagger/Nick) Species FeaturesKeen Senses (Perception) Elven Lineage (Wood Elf) FeaturesSpeed (35 ft), Druidcraft Background: UrchinAbility Score Increase: DEX +2, WIS +1 PurchaseDrum (-6 GP), Flute (-2 GP) Starting Gold Adjustment+18 GP |
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2024-03-30 23:30 | Character Creation | Show | ||||||
Source: PHB Race: ElfASI: Dexterity +2 SubraceASI: Wisdom +1 Class: RangerHit Dice: d10 ProficienciesWeapons: Simple weapons, martial weapons Features:Deft Explorer (Canny: Stealth; Languages: Celestial, Gnomish), Favored Foe Ability ScoresMethod: Point Buy Background: UrchinSkill Proficiencies: Sleight of Hand, Stealth Starting Equipmentby classArmor: Scale Mail by backgroundSmall Knife, Map of the City You Grew Up In, Pet Mouse, Token to Remember Your Parents By, Common Clothes Event AwardHarengon Spirit Club (attached to Player) TrinketA black pirate flag adorned with a dragon's skull and crossbones FeatTough DescriptionAge: 494 BackstoryAelar Windläufer wuchs in den engen, oft düsteren Gassen von Waterdeep auf. Seine Eltern verlor er früh, und er überlebte durch die kleinen Tricks und flinken Finger, die ihm das Leben als Straßenjunge abverlangte. Hunger und Not trieben ihn dazu, ein großes Risiko einzugehen: Er stahl ein kostbares Artefakt von einem reichen Adligen, der durch die Stadt reiste. Der Diebstahl blieb jedoch nicht unbemerkt – es stellte sich heraus, dass der Adlige ein mächtiger Magier war, und Aelar entkam nur knapp. In jener Nacht floh er aus Waterdeep und verbarg sich in den umliegenden Wäldern, wo er nach und nach eine tiefe Verbindung zur Natur und den Tieren der Wildnis entwickelte. Ein alter Waldläufer nahm ihn schließlich unter seine Fittiche und lehrte ihn, zu überleben und zu jagen, ohne dass ihn jemand bemerkte. Nach Jahren der Flucht und des Überlebens in der Wildnis kehrte er zurück nach Waterdeep. Die Straßen der Stadt hatten sich kaum verändert, doch er selbst war nicht mehr der naive Straßenjunge von einst. Als er nach dem Diebstahl damals aus der Stadt floh, glaubte er, sie nie wiedersehen zu können – die Rache des mächtigen Magiers schien unausweichlich. In der Wildnis lernte er, sich unsichtbar zu machen, Spuren zu lesen und zu jagen, Fähigkeiten, die ihm halfen, nicht nur zu überleben, sondern auch als Waldläufer ein eigenes Leben aufzubauen. Doch irgendwann wurde ihm klar, dass er immer noch innerlich gefangen war, solange er seine Schuld nicht beglich. Nun lebt er wieder in Waterdeep, wo er sich im Verborgenen bewegt, immer aufmerksam und bereit, der Stadt diesmal mit dem Wissen und den Fähigkeiten zu dienen, die ihm einst das Leben retteten. So versucht er, seine Vergangenheit wiedergutzumachen – und vielleicht sogar, den Fluch seines alten Fehlers endgültig abzulegen. |
Date Played ▼ | Adventure Title | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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Prepared Spells | Show | |||||||
Prepared SpellsCantrips
Level 1
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Magic Items Brought | Show | |||||||
Magic Items BroughtLimit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable Uncommon+
Common
Consumable
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2024-11-01 17:00 | FR-DC-WATERDEEP-CDZ Sweet Dreams are Made of Candies | 124 | 10 | UC - Bear Claw Bun (Strange Material Insignia of Claws) | Show | |||
Party: |
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2024-10-29 10:00 | Liars Night: Choose Your Own Path | C - Jar of Everflowing Honey | Show | |||||
Liars Night Event on x.com (created 2021) |
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2024-09-30 22:55 | Purchase Log | -290 | Show Purchase | |||||
Lute (35 GP) |
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2024-09-30 22:50 | Purchase Log | 2750 | 40 | Show Purchase | ||||
Rewards for 33/35 h to Aelar: Summe: 2500 GP, 40 DT, (3 Level - declined) |
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2024-09-17 00:10 | PHB 2024 Adjustment | 10 | Show | |||||
Class FeaturesSpellcasting (Prepared Spells 2, 2 Spell Slots Level 1), Favored Enemy (2), Weapon Mastery (Shortsword/Vex. Dagger/Nick) Species FeaturesKeen Senses (Perception) Elven Lineage (Wood Elf) FeaturesSpeed (35 ft), Druidcraft Background: UrchinAbility Score Increase: DEX +2, WIS +1 PurchaseDrum (-6 GP), Flute (-2 GP) Starting Gold Adjustment+18 GP |
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2024-03-30 23:30 | Character Creation | 10 | C - Harengon Spirit Award | Show | ||||
Source: PHB Race: ElfASI: Dexterity +2 SubraceASI: Wisdom +1 Class: RangerHit Dice: d10 ProficienciesWeapons: Simple weapons, martial weapons Features:Deft Explorer (Canny: Stealth; Languages: Celestial, Gnomish), Favored Foe Ability ScoresMethod: Point Buy Background: UrchinSkill Proficiencies: Sleight of Hand, Stealth Starting Equipmentby classArmor: Scale Mail by backgroundSmall Knife, Map of the City You Grew Up In, Pet Mouse, Token to Remember Your Parents By, Common Clothes Event AwardHarengon Spirit Club (attached to Player) TrinketA black pirate flag adorned with a dragon's skull and crossbones FeatTough DescriptionAge: 494 BackstoryAelar Windläufer wuchs in den engen, oft düsteren Gassen von Waterdeep auf. Seine Eltern verlor er früh, und er überlebte durch die kleinen Tricks und flinken Finger, die ihm das Leben als Straßenjunge abverlangte. Hunger und Not trieben ihn dazu, ein großes Risiko einzugehen: Er stahl ein kostbares Artefakt von einem reichen Adligen, der durch die Stadt reiste. Der Diebstahl blieb jedoch nicht unbemerkt – es stellte sich heraus, dass der Adlige ein mächtiger Magier war, und Aelar entkam nur knapp. In jener Nacht floh er aus Waterdeep und verbarg sich in den umliegenden Wäldern, wo er nach und nach eine tiefe Verbindung zur Natur und den Tieren der Wildnis entwickelte. Ein alter Waldläufer nahm ihn schließlich unter seine Fittiche und lehrte ihn, zu überleben und zu jagen, ohne dass ihn jemand bemerkte. Nach Jahren der Flucht und des Überlebens in der Wildnis kehrte er zurück nach Waterdeep. Die Straßen der Stadt hatten sich kaum verändert, doch er selbst war nicht mehr der naive Straßenjunge von einst. Als er nach dem Diebstahl damals aus der Stadt floh, glaubte er, sie nie wiedersehen zu können – die Rache des mächtigen Magiers schien unausweichlich. In der Wildnis lernte er, sich unsichtbar zu machen, Spuren zu lesen und zu jagen, Fähigkeiten, die ihm halfen, nicht nur zu überleben, sondern auch als Waldläufer ein eigenes Leben aufzubauen. Doch irgendwann wurde ihm klar, dass er immer noch innerlich gefangen war, solange er seine Schuld nicht beglich. Nun lebt er wieder in Waterdeep, wo er sich im Verborgenen bewegt, immer aufmerksam und bereit, der Stadt diesmal mit dem Wissen und den Fähigkeiten zu dienen, die ihm einst das Leben retteten. So versucht er, seine Vergangenheit wiedergutzumachen – und vielleicht sogar, den Fluch seines alten Fehlers endgültig abzulegen. |