Aelar Windläufer

Season:
Forgotten Realms
Race:
Wood Elf
Class:
Ranger
Background:
Urchin
Lifestyle:
Poor
Current Level:
2
Total GP:
2604
Total Downtime:
50
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Novice (rank 1)
Magic Item Count:
4
Magic Item Limit:
1
VR/A - Scimitar of Speed,
R/A - Mantle of Spell Resistance,
UC/A - Boomerang Shield,
C - Jar of Everflowing Honey,
C - Harengon Spirit Award,
UC - Bear Claw Bun (Strange Material Insignia of Claws)

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
Prepared Spells Show

Prepared Spells

Cantrips

  • Druidcraft (Elven Lineage: Wood Elf)

Level 1

  • Hunter's Mark (Ranger)
  1. Cure Wounds
  2. Ensnaring Strike
  3. Hail of Thorns
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable

Uncommon+

  1. Stone of Good Luck (attuned)

Common

  1. Harengon Spirit Club (Event Award)

Consumable

  1. Potion of Healing
  2. Oil of Slipperiness (Boggle Oil Extract)
  3. Spell Scroll of Entangle (Level 1)
  4. Spell Scroll of Hail of Thorns (Level 1)
  5. Spell Scroll of Longstrider (Level 1)
2024-11-01 17:00 FR-DC-WATERDEEP-CDZ Sweet Dreams are Made of Candies 1 124 10 UC - Bear Claw Bun (Strange Material Insignia of Claws) Show

Party:
* (1) SirWolf00 - Shadow, der Hexenjäger - bugbear - Ranger Lv.1
* (1) C0ldW0lf - Klayton Lewis - Human - Monk 1
* (1) Dixer - Aelar Windläufer - Wood Elf - Ranger 1 - none
* (4) Flammenklinge – 4e 72 2e 35 Angriffseinheit ( Svarog ) – Autognom –Battle Master- Kämpfer 4
Played: 2 h
Locations: Waterdeep (Market, House of the Fine Carvers, Gerin's Breads, Mistshore)
Encounters:
social: Churly (Gnome Guild of the Fine Carvers member), Brambleborn (Firbolg Plant Activist), Pun-King (Pumpkin Knight), Lukas and Sonya (Half-elf bakers), Tabaxi Family, Tortle, Candy Baas (Giant Goats)
hostile: Fanged unbread (Saver-toothed tiger), Father Sukros, Gummy Worms
Used:
-1 = 19 arrows
Treasure:
* 125 GP
* Trinket: Mask o Lantern

This Liar's Night Pumpkin has 5 Hit Points and 10 AC. A candle burns brightly within it.
Happy Liar's Night!
* Oil of Slipperness (Boggle Oil Extract)
Potion, uncommon
This sticky black unguent is thick and heavy in the container, but it flows quickly when poured. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it's wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of a freedom of movement spell for 8 hours.
Alternatively, the oil can be poured on the ground as an action, where it covers a 10-foot square, duplicating the effect of the grease spell in that area for 8 hours.
This particular oil was extracted from boggles in the Feywild. Any creature who has this oil applied to them feels a heavy-lidded lethargy come over them, and the desire to say something akin to, “Like…whatever, right? It’s all goooooood. Love me some boggle oil, bro.”
* Liar's Night Wandering Monster: Mischief Accomplished!


Für das absolvieren der Wandering Monsters Liar's Night Encounter erhalten die Spieler ! Pfefferminzdrachen! (Nicht zum Verzehr geeignet!)
Story Awards:
* Waterdhavian Contact
The successful conclusion of your contract with the Cheesemongers’ Association granted you one favor to be fulfilled by the guild during any other adventures in the FR-DC-WATERDEEP series.
This favor may be used in any of the following ways:
● As a means of funding within the city (up to 350 gp will be paid by the guild instead of by the character; this limit does not increase even if other characters use their Story Awards in the same adventure)
● As a positive character witness (only for your particular character)
● As a source of information (the guild will answer a query relevant to the ongoings of Waterdeep to the best of their ability)
Remove this Story Award once the favor has been used.
* Sugar Rush

You gain a one-time use of Sugar Rush from remembering the candy-filled events of this adventure.
When playing in a FR-DC-WATERDEEP adventure, you can take one additional action on your turn.
Remove this Story Award after you have claimed your single use of Sugar Rush.
Purchase:
+ 20 Arrows = 39 (-1 GP)
Gold:
+125 GP (Treasure)
-1 GP (Purchase)
= +124 GP (Balance)
Level up: Ranger +1 = 2
new Features: Deft Explorer (Auran, Druidic; Stealth Expertise), Fighting Style (Archery)
Prepared Spells: +1 = 3
HP: +8 = 20
Notes:
Vater Sukros, ein Tymora-Priester, bittet die Gruppe, für die Liar's Night Kürbisse und Süßgebäck bei den jeweiligen Herstellern abzuholen und ihm zu einem Waisenhaus zu bringen. Mit Kürbislaternen ziehen alle los und nehmen unterwegs an einer Challenge teil, die ihnen per Pergament zugesteckt wird. Dafür klaut Svarog dieses Pergament und steckt es jemand anderem zu, Aelar verkleidet sich mit einem Laken als Gespenst und später bei der Begegnung mit dem Unbread malt Svarog ihm einen Schnurrbart auf.
Beim Carver Churly herrscht Aufregung, weil ein Kürbis zu Bruch ging und sich die Aktivistin Brambleborn ereifert. Die Gruppe kann den Kürbis wieder zusammensetzen und kleben, der sich darauf animiert, als Pun-King vorstellt und alle zu einem Wortspiel-Kampf herausfordert.
In der Bäckerei wird eines der Candy Baas als Unbrot lebendig, aber die Gruppe kann es sezieren.
Als alle in Mistshore ankommen, stellt sich das Haus als verwüstet heraus, von Waisenkindern fehlt jede Spur. Schließlich findet sich im Obergeschoß Vater Sukros, der sich als von Beshaba besessen herausstellt und zusammen mit zwei Gummy Worms angreift. Klayton und Svarog gehen durch Sukros' Spirit Guardian zu Boden, bevor sie mit Heiltränken wieder aufgepäppelt werden. Schließlich kann Aelar mit dem Knauf seines Kurzschwerts den Vater ohnmächtig schlagen, woraufhin die Besessenheit endet.

2024-10-29 10:00 Liars Night: Choose Your Own Path C - Jar of Everflowing Honey Show

Liars Night Event on x.com (created 2021)
Event Award attached to player, not a single character

2024-09-30 22:55 Purchase Log -290 Show Purchase

Lute (35 GP)
2 Daggers (4 GP)
Druidic Focus: Sprig of mistletoe (1 GP)
2 Potions of Healing (100 GP)
3 Spell Scrolls Level 1: Entangle, Hail of Thorns, Longstrider(150 GP)

2024-09-30 22:50 Purchase Log 2750 40 Show Purchase

Rewards for 33/35 h to Aelar:
VR/A - Scimitar of Speed + 30 DT
R/A - Mantle of Spell Resistance + 2500 GP
UC/A - Boomerang Shield + 10 DT

Summe: 2500 GP, 40 DT, (3 Level - declined)

2024-09-17 00:10 PHB 2024 Adjustment 10 Show

Class Features

Spellcasting (Prepared Spells 2, 2 Spell Slots Level 1), Favored Enemy (2), Weapon Mastery (Shortsword/Vex. Dagger/Nick)

Species Features

Keen Senses (Perception)

Elven Lineage (Wood Elf) Features

Speed (35 ft), Druidcraft

Background: Urchin

Ability Score Increase: DEX +2, WIS +1
Origin feat: Musician

Purchase

Drum (-6 GP), Flute (-2 GP)

Starting Gold Adjustment

+18 GP
-8 GP Purchase (s. a.)
= +10 GP Balance

2024-03-30 23:30 Character Creation 10 C - Harengon Spirit Award Show

Source: PHB

Race: Elf

ASI: Dexterity +2
Alignment: Lawful Neutral
Creature Type: Humanoid
Size: Medium
Skill Proficiencies: Perception
Languages: Common, Elvish
Features: Fey Ancestry, Trance, Darkvision

Subrace

ASI: Wisdom +1
Speed: 35 ft/10,5 m
Weapon Proficiencies: Longsword, Shortsword, Shortbow, Longbow
Feature: Mask of the Wild

Class: Ranger

Hit Dice: d10

Proficiencies

Weapons: Simple weapons, martial weapons
Armor: Light Armor, Medium Armor, Shields
Saving Throws: Strenth, Dexterity
Skills: Animal Handling, Athletics, Survival
Tools:

Features:

Deft Explorer (Canny: Stealth; Languages: Celestial, Gnomish), Favored Foe

Ability Scores

Method: Point Buy
Strength: 12
Dexterity: 14 +2 ASI = 16
Constitution: 14
Intelligence: 10
Wisdom: 13 +1 ASI = 14
Charisma: 10

Background: Urchin

Skill Proficiencies: Sleight of Hand, Stealth
Tool Proficiences: Disguise Kit, Thieves' Tools
Language Proficiency:
Feature: City Secrets
Personality Trait:
I ask a lot of questions.
Ideals: People. I help the people who help me - that's what keeps us alive. (Neutral)
Bonds: I escaped my life of poverty by robbing an important person, and I'm wantd for it.
Flaws: People who can't take care of themselves get what they deserve.

Starting Equipment

by class

Armor: Scale Mail
Weapons: Longbow, Quiver, 20 Arrows, 2 Shortswords
Explorer's Pack

by background

Small Knife, Map of the City You Grew Up In, Pet Mouse, Token to Remember Your Parents By, Common Clothes
Pouch: 10 gp

Event Award

Harengon Spirit Club (attached to Player)
This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn.
(https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875)

Trinket

A black pirat⁠e flag adorned with a dragon's skull and crossbones

Feat

Tough

Description

Age: 494
Height: 4'11"
Weight: 105 lb
Eyes: green
Hair: brown
Skin: reddish
Deity: no specific
Faction: none

Backstory

Aelar Windläufer wuchs in den engen, oft düsteren Gassen von Waterdeep auf. Seine Eltern verlor er früh, und er überlebte durch die kleinen Tricks und flinken Finger, die ihm das Leben als Straßenjunge abverlangte. Hunger und Not trieben ihn dazu, ein großes Risiko einzugehen: Er stahl ein kostbares Artefakt von einem reichen Adligen, der durch die Stadt reiste. Der Diebstahl blieb jedoch nicht unbemerkt – es stellte sich heraus, dass der Adlige ein mächtiger Magier war, und Aelar entkam nur knapp.

In jener Nacht floh er aus Waterdeep und verbarg sich in den umliegenden Wäldern, wo er nach und nach eine tiefe Verbindung zur Natur und den Tieren der Wildnis entwickelte. Ein alter Waldläufer nahm ihn schließlich unter seine Fittiche und lehrte ihn, zu überleben und zu jagen, ohne dass ihn jemand bemerkte.

Nach Jahren der Flucht und des Überlebens in der Wildnis kehrte er zurück nach Waterdeep. Die Straßen der Stadt hatten sich kaum verändert, doch er selbst war nicht mehr der naive Straßenjunge von einst. Als er nach dem Diebstahl damals aus der Stadt floh, glaubte er, sie nie wiedersehen zu können – die Rache des mächtigen Magiers schien unausweichlich. In der Wildnis lernte er, sich unsichtbar zu machen, Spuren zu lesen und zu jagen, Fähigkeiten, die ihm halfen, nicht nur zu überleben, sondern auch als Waldläufer ein eigenes Leben aufzubauen.

Doch irgendwann wurde ihm klar, dass er immer noch innerlich gefangen war, solange er seine Schuld nicht beglich. Nun lebt er wieder in Waterdeep, wo er sich im Verborgenen bewegt, immer aufmerksam und bereit, der Stadt diesmal mit dem Wissen und den Fähigkeiten zu dienen, die ihm einst das Leben retteten. So versucht er, seine Vergangenheit wiedergutzumachen – und vielleicht sogar, den Fluch seines alten Fehlers endgültig abzulegen.

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
Prepared Spells Show

Prepared Spells

Cantrips

  • Druidcraft (Elven Lineage: Wood Elf)

Level 1

  • Hunter's Mark (Ranger)
  1. Cure Wounds
  2. Ensnaring Strike
  3. Hail of Thorns
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable

Uncommon+

  1. Stone of Good Luck (attuned)

Common

  1. Harengon Spirit Club (Event Award)

Consumable

  1. Potion of Healing
  2. Oil of Slipperiness (Boggle Oil Extract)
  3. Spell Scroll of Entangle (Level 1)
  4. Spell Scroll of Hail of Thorns (Level 1)
  5. Spell Scroll of Longstrider (Level 1)
2024-11-01 17:00 FR-DC-WATERDEEP-CDZ Sweet Dreams are Made of Candies 10 Show

Party:
* (1) SirWolf00 - Shadow, der Hexenjäger - bugbear - Ranger Lv.1
* (1) C0ldW0lf - Klayton Lewis - Human - Monk 1
* (1) Dixer - Aelar Windläufer - Wood Elf - Ranger 1 - none
* (4) Flammenklinge – 4e 72 2e 35 Angriffseinheit ( Svarog ) – Autognom –Battle Master- Kämpfer 4
Played: 2 h
Locations: Waterdeep (Market, House of the Fine Carvers, Gerin's Breads, Mistshore)
Encounters:
social: Churly (Gnome Guild of the Fine Carvers member), Brambleborn (Firbolg Plant Activist), Pun-King (Pumpkin Knight), Lukas and Sonya (Half-elf bakers), Tabaxi Family, Tortle, Candy Baas (Giant Goats)
hostile: Fanged unbread (Saver-toothed tiger), Father Sukros, Gummy Worms
Used:
-1 = 19 arrows
Treasure:
* 125 GP
* Trinket: Mask o Lantern

This Liar's Night Pumpkin has 5 Hit Points and 10 AC. A candle burns brightly within it.
Happy Liar's Night!
* Oil of Slipperness (Boggle Oil Extract)
Potion, uncommon
This sticky black unguent is thick and heavy in the container, but it flows quickly when poured. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it's wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of a freedom of movement spell for 8 hours.
Alternatively, the oil can be poured on the ground as an action, where it covers a 10-foot square, duplicating the effect of the grease spell in that area for 8 hours.
This particular oil was extracted from boggles in the Feywild. Any creature who has this oil applied to them feels a heavy-lidded lethargy come over them, and the desire to say something akin to, “Like…whatever, right? It’s all goooooood. Love me some boggle oil, bro.”
* Liar's Night Wandering Monster: Mischief Accomplished!


Für das absolvieren der Wandering Monsters Liar's Night Encounter erhalten die Spieler ! Pfefferminzdrachen! (Nicht zum Verzehr geeignet!)
Story Awards:
* Waterdhavian Contact
The successful conclusion of your contract with the Cheesemongers’ Association granted you one favor to be fulfilled by the guild during any other adventures in the FR-DC-WATERDEEP series.
This favor may be used in any of the following ways:
● As a means of funding within the city (up to 350 gp will be paid by the guild instead of by the character; this limit does not increase even if other characters use their Story Awards in the same adventure)
● As a positive character witness (only for your particular character)
● As a source of information (the guild will answer a query relevant to the ongoings of Waterdeep to the best of their ability)
Remove this Story Award once the favor has been used.
* Sugar Rush

You gain a one-time use of Sugar Rush from remembering the candy-filled events of this adventure.
When playing in a FR-DC-WATERDEEP adventure, you can take one additional action on your turn.
Remove this Story Award after you have claimed your single use of Sugar Rush.
Purchase:
+ 20 Arrows = 39 (-1 GP)
Gold:
+125 GP (Treasure)
-1 GP (Purchase)
= +124 GP (Balance)
Level up: Ranger +1 = 2
new Features: Deft Explorer (Auran, Druidic; Stealth Expertise), Fighting Style (Archery)
Prepared Spells: +1 = 3
HP: +8 = 20
Notes:
Vater Sukros, ein Tymora-Priester, bittet die Gruppe, für die Liar's Night Kürbisse und Süßgebäck bei den jeweiligen Herstellern abzuholen und ihm zu einem Waisenhaus zu bringen. Mit Kürbislaternen ziehen alle los und nehmen unterwegs an einer Challenge teil, die ihnen per Pergament zugesteckt wird. Dafür klaut Svarog dieses Pergament und steckt es jemand anderem zu, Aelar verkleidet sich mit einem Laken als Gespenst und später bei der Begegnung mit dem Unbread malt Svarog ihm einen Schnurrbart auf.
Beim Carver Churly herrscht Aufregung, weil ein Kürbis zu Bruch ging und sich die Aktivistin Brambleborn ereifert. Die Gruppe kann den Kürbis wieder zusammensetzen und kleben, der sich darauf animiert, als Pun-King vorstellt und alle zu einem Wortspiel-Kampf herausfordert.
In der Bäckerei wird eines der Candy Baas als Unbrot lebendig, aber die Gruppe kann es sezieren.
Als alle in Mistshore ankommen, stellt sich das Haus als verwüstet heraus, von Waisenkindern fehlt jede Spur. Schließlich findet sich im Obergeschoß Vater Sukros, der sich als von Beshaba besessen herausstellt und zusammen mit zwei Gummy Worms angreift. Klayton und Svarog gehen durch Sukros' Spirit Guardian zu Boden, bevor sie mit Heiltränken wieder aufgepäppelt werden. Schließlich kann Aelar mit dem Knauf seines Kurzschwerts den Vater ohnmächtig schlagen, woraufhin die Besessenheit endet.

2024-10-29 10:00 Liars Night: Choose Your Own Path Show

Liars Night Event on x.com (created 2021)
Event Award attached to player, not a single character

2024-09-30 22:55 Purchase Log Show Purchase

Lute (35 GP)
2 Daggers (4 GP)
Druidic Focus: Sprig of mistletoe (1 GP)
2 Potions of Healing (100 GP)
3 Spell Scrolls Level 1: Entangle, Hail of Thorns, Longstrider(150 GP)

2024-09-30 22:50 Purchase Log 40 Show Purchase

Rewards for 33/35 h to Aelar:
VR/A - Scimitar of Speed + 30 DT
R/A - Mantle of Spell Resistance + 2500 GP
UC/A - Boomerang Shield + 10 DT

Summe: 2500 GP, 40 DT, (3 Level - declined)

2024-09-17 00:10 PHB 2024 Adjustment Show

Class Features

Spellcasting (Prepared Spells 2, 2 Spell Slots Level 1), Favored Enemy (2), Weapon Mastery (Shortsword/Vex. Dagger/Nick)

Species Features

Keen Senses (Perception)

Elven Lineage (Wood Elf) Features

Speed (35 ft), Druidcraft

Background: Urchin

Ability Score Increase: DEX +2, WIS +1
Origin feat: Musician

Purchase

Drum (-6 GP), Flute (-2 GP)

Starting Gold Adjustment

+18 GP
-8 GP Purchase (s. a.)
= +10 GP Balance

2024-03-30 23:30 Character Creation Show

Source: PHB

Race: Elf

ASI: Dexterity +2
Alignment: Lawful Neutral
Creature Type: Humanoid
Size: Medium
Skill Proficiencies: Perception
Languages: Common, Elvish
Features: Fey Ancestry, Trance, Darkvision

Subrace

ASI: Wisdom +1
Speed: 35 ft/10,5 m
Weapon Proficiencies: Longsword, Shortsword, Shortbow, Longbow
Feature: Mask of the Wild

Class: Ranger

Hit Dice: d10

Proficiencies

Weapons: Simple weapons, martial weapons
Armor: Light Armor, Medium Armor, Shields
Saving Throws: Strenth, Dexterity
Skills: Animal Handling, Athletics, Survival
Tools:

Features:

Deft Explorer (Canny: Stealth; Languages: Celestial, Gnomish), Favored Foe

Ability Scores

Method: Point Buy
Strength: 12
Dexterity: 14 +2 ASI = 16
Constitution: 14
Intelligence: 10
Wisdom: 13 +1 ASI = 14
Charisma: 10

Background: Urchin

Skill Proficiencies: Sleight of Hand, Stealth
Tool Proficiences: Disguise Kit, Thieves' Tools
Language Proficiency:
Feature: City Secrets
Personality Trait:
I ask a lot of questions.
Ideals: People. I help the people who help me - that's what keeps us alive. (Neutral)
Bonds: I escaped my life of poverty by robbing an important person, and I'm wantd for it.
Flaws: People who can't take care of themselves get what they deserve.

Starting Equipment

by class

Armor: Scale Mail
Weapons: Longbow, Quiver, 20 Arrows, 2 Shortswords
Explorer's Pack

by background

Small Knife, Map of the City You Grew Up In, Pet Mouse, Token to Remember Your Parents By, Common Clothes
Pouch: 10 gp

Event Award

Harengon Spirit Club (attached to Player)
This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn.
(https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875)

Trinket

A black pirat⁠e flag adorned with a dragon's skull and crossbones

Feat

Tough

Description

Age: 494
Height: 4'11"
Weight: 105 lb
Eyes: green
Hair: brown
Skin: reddish
Deity: no specific
Faction: none

Backstory

Aelar Windläufer wuchs in den engen, oft düsteren Gassen von Waterdeep auf. Seine Eltern verlor er früh, und er überlebte durch die kleinen Tricks und flinken Finger, die ihm das Leben als Straßenjunge abverlangte. Hunger und Not trieben ihn dazu, ein großes Risiko einzugehen: Er stahl ein kostbares Artefakt von einem reichen Adligen, der durch die Stadt reiste. Der Diebstahl blieb jedoch nicht unbemerkt – es stellte sich heraus, dass der Adlige ein mächtiger Magier war, und Aelar entkam nur knapp.

In jener Nacht floh er aus Waterdeep und verbarg sich in den umliegenden Wäldern, wo er nach und nach eine tiefe Verbindung zur Natur und den Tieren der Wildnis entwickelte. Ein alter Waldläufer nahm ihn schließlich unter seine Fittiche und lehrte ihn, zu überleben und zu jagen, ohne dass ihn jemand bemerkte.

Nach Jahren der Flucht und des Überlebens in der Wildnis kehrte er zurück nach Waterdeep. Die Straßen der Stadt hatten sich kaum verändert, doch er selbst war nicht mehr der naive Straßenjunge von einst. Als er nach dem Diebstahl damals aus der Stadt floh, glaubte er, sie nie wiedersehen zu können – die Rache des mächtigen Magiers schien unausweichlich. In der Wildnis lernte er, sich unsichtbar zu machen, Spuren zu lesen und zu jagen, Fähigkeiten, die ihm halfen, nicht nur zu überleben, sondern auch als Waldläufer ein eigenes Leben aufzubauen.

Doch irgendwann wurde ihm klar, dass er immer noch innerlich gefangen war, solange er seine Schuld nicht beglich. Nun lebt er wieder in Waterdeep, wo er sich im Verborgenen bewegt, immer aufmerksam und bereit, der Stadt diesmal mit dem Wissen und den Fähigkeiten zu dienen, die ihm einst das Leben retteten. So versucht er, seine Vergangenheit wiedergutzumachen – und vielleicht sogar, den Fluch seines alten Fehlers endgültig abzulegen.

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
Prepared Spells Show

Prepared Spells

Cantrips

  • Druidcraft (Elven Lineage: Wood Elf)

Level 1

  • Hunter's Mark (Ranger)
  1. Cure Wounds
  2. Ensnaring Strike
  3. Hail of Thorns
Magic Items Brought Show

Magic Items Brought

Limit T1: 1 uncommon+, 5 common, 5 consumable

Uncommon+

  1. Stone of Good Luck (attuned)

Common

  1. Harengon Spirit Club (Event Award)

Consumable

  1. Potion of Healing
  2. Oil of Slipperiness (Boggle Oil Extract)
  3. Spell Scroll of Entangle (Level 1)
  4. Spell Scroll of Hail of Thorns (Level 1)
  5. Spell Scroll of Longstrider (Level 1)
2024-11-01 17:00 FR-DC-WATERDEEP-CDZ Sweet Dreams are Made of Candies 124 10 UC - Bear Claw Bun (Strange Material Insignia of Claws) Show

Party:
* (1) SirWolf00 - Shadow, der Hexenjäger - bugbear - Ranger Lv.1
* (1) C0ldW0lf - Klayton Lewis - Human - Monk 1
* (1) Dixer - Aelar Windläufer - Wood Elf - Ranger 1 - none
* (4) Flammenklinge – 4e 72 2e 35 Angriffseinheit ( Svarog ) – Autognom –Battle Master- Kämpfer 4
Played: 2 h
Locations: Waterdeep (Market, House of the Fine Carvers, Gerin's Breads, Mistshore)
Encounters:
social: Churly (Gnome Guild of the Fine Carvers member), Brambleborn (Firbolg Plant Activist), Pun-King (Pumpkin Knight), Lukas and Sonya (Half-elf bakers), Tabaxi Family, Tortle, Candy Baas (Giant Goats)
hostile: Fanged unbread (Saver-toothed tiger), Father Sukros, Gummy Worms
Used:
-1 = 19 arrows
Treasure:
* 125 GP
* Trinket: Mask o Lantern

This Liar's Night Pumpkin has 5 Hit Points and 10 AC. A candle burns brightly within it.
Happy Liar's Night!
* Oil of Slipperness (Boggle Oil Extract)
Potion, uncommon
This sticky black unguent is thick and heavy in the container, but it flows quickly when poured. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the equipment it's wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of a freedom of movement spell for 8 hours.
Alternatively, the oil can be poured on the ground as an action, where it covers a 10-foot square, duplicating the effect of the grease spell in that area for 8 hours.
This particular oil was extracted from boggles in the Feywild. Any creature who has this oil applied to them feels a heavy-lidded lethargy come over them, and the desire to say something akin to, “Like…whatever, right? It’s all goooooood. Love me some boggle oil, bro.”
* Liar's Night Wandering Monster: Mischief Accomplished!


Für das absolvieren der Wandering Monsters Liar's Night Encounter erhalten die Spieler ! Pfefferminzdrachen! (Nicht zum Verzehr geeignet!)
Story Awards:
* Waterdhavian Contact
The successful conclusion of your contract with the Cheesemongers’ Association granted you one favor to be fulfilled by the guild during any other adventures in the FR-DC-WATERDEEP series.
This favor may be used in any of the following ways:
● As a means of funding within the city (up to 350 gp will be paid by the guild instead of by the character; this limit does not increase even if other characters use their Story Awards in the same adventure)
● As a positive character witness (only for your particular character)
● As a source of information (the guild will answer a query relevant to the ongoings of Waterdeep to the best of their ability)
Remove this Story Award once the favor has been used.
* Sugar Rush

You gain a one-time use of Sugar Rush from remembering the candy-filled events of this adventure.
When playing in a FR-DC-WATERDEEP adventure, you can take one additional action on your turn.
Remove this Story Award after you have claimed your single use of Sugar Rush.
Purchase:
+ 20 Arrows = 39 (-1 GP)
Gold:
+125 GP (Treasure)
-1 GP (Purchase)
= +124 GP (Balance)
Level up: Ranger +1 = 2
new Features: Deft Explorer (Auran, Druidic; Stealth Expertise), Fighting Style (Archery)
Prepared Spells: +1 = 3
HP: +8 = 20
Notes:
Vater Sukros, ein Tymora-Priester, bittet die Gruppe, für die Liar's Night Kürbisse und Süßgebäck bei den jeweiligen Herstellern abzuholen und ihm zu einem Waisenhaus zu bringen. Mit Kürbislaternen ziehen alle los und nehmen unterwegs an einer Challenge teil, die ihnen per Pergament zugesteckt wird. Dafür klaut Svarog dieses Pergament und steckt es jemand anderem zu, Aelar verkleidet sich mit einem Laken als Gespenst und später bei der Begegnung mit dem Unbread malt Svarog ihm einen Schnurrbart auf.
Beim Carver Churly herrscht Aufregung, weil ein Kürbis zu Bruch ging und sich die Aktivistin Brambleborn ereifert. Die Gruppe kann den Kürbis wieder zusammensetzen und kleben, der sich darauf animiert, als Pun-King vorstellt und alle zu einem Wortspiel-Kampf herausfordert.
In der Bäckerei wird eines der Candy Baas als Unbrot lebendig, aber die Gruppe kann es sezieren.
Als alle in Mistshore ankommen, stellt sich das Haus als verwüstet heraus, von Waisenkindern fehlt jede Spur. Schließlich findet sich im Obergeschoß Vater Sukros, der sich als von Beshaba besessen herausstellt und zusammen mit zwei Gummy Worms angreift. Klayton und Svarog gehen durch Sukros' Spirit Guardian zu Boden, bevor sie mit Heiltränken wieder aufgepäppelt werden. Schließlich kann Aelar mit dem Knauf seines Kurzschwerts den Vater ohnmächtig schlagen, woraufhin die Besessenheit endet.

2024-10-29 10:00 Liars Night: Choose Your Own Path C - Jar of Everflowing Honey Show

Liars Night Event on x.com (created 2021)
Event Award attached to player, not a single character

2024-09-30 22:55 Purchase Log -290 Show Purchase

Lute (35 GP)
2 Daggers (4 GP)
Druidic Focus: Sprig of mistletoe (1 GP)
2 Potions of Healing (100 GP)
3 Spell Scrolls Level 1: Entangle, Hail of Thorns, Longstrider(150 GP)

2024-09-30 22:50 Purchase Log 2750 40 Show Purchase

Rewards for 33/35 h to Aelar:
VR/A - Scimitar of Speed + 30 DT
R/A - Mantle of Spell Resistance + 2500 GP
UC/A - Boomerang Shield + 10 DT

Summe: 2500 GP, 40 DT, (3 Level - declined)

2024-09-17 00:10 PHB 2024 Adjustment 10 Show

Class Features

Spellcasting (Prepared Spells 2, 2 Spell Slots Level 1), Favored Enemy (2), Weapon Mastery (Shortsword/Vex. Dagger/Nick)

Species Features

Keen Senses (Perception)

Elven Lineage (Wood Elf) Features

Speed (35 ft), Druidcraft

Background: Urchin

Ability Score Increase: DEX +2, WIS +1
Origin feat: Musician

Purchase

Drum (-6 GP), Flute (-2 GP)

Starting Gold Adjustment

+18 GP
-8 GP Purchase (s. a.)
= +10 GP Balance

2024-03-30 23:30 Character Creation 10 C - Harengon Spirit Award Show

Source: PHB

Race: Elf

ASI: Dexterity +2
Alignment: Lawful Neutral
Creature Type: Humanoid
Size: Medium
Skill Proficiencies: Perception
Languages: Common, Elvish
Features: Fey Ancestry, Trance, Darkvision

Subrace

ASI: Wisdom +1
Speed: 35 ft/10,5 m
Weapon Proficiencies: Longsword, Shortsword, Shortbow, Longbow
Feature: Mask of the Wild

Class: Ranger

Hit Dice: d10

Proficiencies

Weapons: Simple weapons, martial weapons
Armor: Light Armor, Medium Armor, Shields
Saving Throws: Strenth, Dexterity
Skills: Animal Handling, Athletics, Survival
Tools:

Features:

Deft Explorer (Canny: Stealth; Languages: Celestial, Gnomish), Favored Foe

Ability Scores

Method: Point Buy
Strength: 12
Dexterity: 14 +2 ASI = 16
Constitution: 14
Intelligence: 10
Wisdom: 13 +1 ASI = 14
Charisma: 10

Background: Urchin

Skill Proficiencies: Sleight of Hand, Stealth
Tool Proficiences: Disguise Kit, Thieves' Tools
Language Proficiency:
Feature: City Secrets
Personality Trait:
I ask a lot of questions.
Ideals: People. I help the people who help me - that's what keeps us alive. (Neutral)
Bonds: I escaped my life of poverty by robbing an important person, and I'm wantd for it.
Flaws: People who can't take care of themselves get what they deserve.

Starting Equipment

by class

Armor: Scale Mail
Weapons: Longbow, Quiver, 20 Arrows, 2 Shortswords
Explorer's Pack

by background

Small Knife, Map of the City You Grew Up In, Pet Mouse, Token to Remember Your Parents By, Common Clothes
Pouch: 10 gp

Event Award

Harengon Spirit Club (attached to Player)
This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn.
(https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875)

Trinket

A black pirat⁠e flag adorned with a dragon's skull and crossbones

Feat

Tough

Description

Age: 494
Height: 4'11"
Weight: 105 lb
Eyes: green
Hair: brown
Skin: reddish
Deity: no specific
Faction: none

Backstory

Aelar Windläufer wuchs in den engen, oft düsteren Gassen von Waterdeep auf. Seine Eltern verlor er früh, und er überlebte durch die kleinen Tricks und flinken Finger, die ihm das Leben als Straßenjunge abverlangte. Hunger und Not trieben ihn dazu, ein großes Risiko einzugehen: Er stahl ein kostbares Artefakt von einem reichen Adligen, der durch die Stadt reiste. Der Diebstahl blieb jedoch nicht unbemerkt – es stellte sich heraus, dass der Adlige ein mächtiger Magier war, und Aelar entkam nur knapp.

In jener Nacht floh er aus Waterdeep und verbarg sich in den umliegenden Wäldern, wo er nach und nach eine tiefe Verbindung zur Natur und den Tieren der Wildnis entwickelte. Ein alter Waldläufer nahm ihn schließlich unter seine Fittiche und lehrte ihn, zu überleben und zu jagen, ohne dass ihn jemand bemerkte.

Nach Jahren der Flucht und des Überlebens in der Wildnis kehrte er zurück nach Waterdeep. Die Straßen der Stadt hatten sich kaum verändert, doch er selbst war nicht mehr der naive Straßenjunge von einst. Als er nach dem Diebstahl damals aus der Stadt floh, glaubte er, sie nie wiedersehen zu können – die Rache des mächtigen Magiers schien unausweichlich. In der Wildnis lernte er, sich unsichtbar zu machen, Spuren zu lesen und zu jagen, Fähigkeiten, die ihm halfen, nicht nur zu überleben, sondern auch als Waldläufer ein eigenes Leben aufzubauen.

Doch irgendwann wurde ihm klar, dass er immer noch innerlich gefangen war, solange er seine Schuld nicht beglich. Nun lebt er wieder in Waterdeep, wo er sich im Verborgenen bewegt, immer aufmerksam und bereit, der Stadt diesmal mit dem Wissen und den Fähigkeiten zu dienen, die ihm einst das Leben retteten. So versucht er, seine Vergangenheit wiedergutzumachen – und vielleicht sogar, den Fluch seines alten Fehlers endgültig abzulegen.