Fafnar Forgehammer

Season:
Forgotten Realms
Race:
Mountain Dwarf
Class:
Wizard
Background:
Noble (Custom)
Lifestyle:
None
Current Level:
17
Total GP:
5962.5
Total Downtime:
206
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Heroic (rank 4)
Magic Item Count:
33
Magic Item Limit:
10
Wayfarer's Boots,
Ring of Spell Storing,
Ring of Protection,
Armor of Vulnerability,
Chain Mail +1,
Stone of Good Luck,
Goggles of Night,
Blessing of Protection,
Wave/Welm/Blackrazor,
+2 Maul,
Cloak of Displacement,
Headband of Intellect,
Tankard of Sobriety,
Pipe of Smoke Monsters,
Hat Of Disguise,
Shield+1,
Dwarven Plate,
Smoldering Plate,
Cloak of Many Fashions,
Rod of the Pactkeeper +1,
Cog of Good Luck (Stone of Good Luck),
Earring of Message,
Wand of Fireballs,
Duplicitous Manuscript,
Necklace of Adaptation,
Staff of the Python,
Necklace of Prayer Beads (4 Beads: 2x Windwalk, 1x Branding Smite, 1x Cure Wounds 2nd),
Driftglobe,
Necklace of Adaptation,
Chime of Exile,
+2 Dagger,
Gem of Seeing,
Flametongue Greatsword,
Black Steel Longsword +1 with Rose Inlays,
Wand of the War Mage +3,
Manual of Bodily Health,
Sword of Sharpness,
Crystal Ball of Scrying,
Tome of Leadership and Influence

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
2024-01-31 10:00 Character Creation 25 Show

Character Creation:
Race: Mountain Dwarf
STR+2 CON+2
Tools: Smith's Tools
Armor Proficiencies: Light, Medium
Weapon Proficiencies: Maul, Warhammer, Handaxe + 1 weapon prof switched to Horn Proficiency
Languages: Dwarvish, Common

Background: Noble (Custom)
Proficiencies: Athletics, Perception
Languages: Draconic, Giant
1st Level Feat: Tough

Class: Wizard
Proficiencies: Arcana, Investigation
Weapon Proficiencies: Dagger, Dart, Light Crossbow, Quarterstaff, Sling

Attributes Point Buy:
STR: 15(+2) DEX: 12 CON: 15(+2) INT: 9 WIS: 12 CHA: 8

Starting Equipment:
fine clothes, a signet ring, a scroll of pedigree, and a purse containing 25 gp
Dagger, Component Pouch, Explorers Pack (Includes a backpack, a bedroll, a mess kit, a tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, and a waterskin. The pack also has 50 feet of hempen rope strapped to the side of it.), Spellbook


Background Story:
Shield Dwarf Fafnar Forgehammer ist der zweitgeborene Sohn von Lord Thogrimm Forgehammer, Träger des Adamantschilds, Verteidiger der Dragonspikes und Herr über des dritte Haus von Citadel Adbar. Als Zweitgeborenem lernte man ihn früh, dass er seinen älteren Bruder Banak nicht schlecht aussehen lassen durfte. Denn dieser würde einst die Macht über das Haus Forgehammer erben.

Leider war Fafnar stärker, geschickter und zäher als sein Bruder und ihre Waffentrainer merkten schnell, dass Fafnar seinen Bruder um Weiten übertreffen würde, sollte er den Weg des Kriegers einschlagen. Sein Vater Thogrimm befahl ihm daher eine andere Profession zu wählen. Er erwartete wohl, dass sich sein zweitgeborener Sohn für die Priesterschaft entscheiden würde, die mit beinah ebenso hohem Ansehen und hoher Ehre kam, wie der Weg des Kriegers.

Doch Fafnar überraschte alle, als er erklärte, er würde die Magie studieren und den Pfad des Gelehrten beschreiten. Er tat dies, da nur wenig Ehre mit Magie zu gewinnen war. Denn er fürchtete, dass er selbst als Kleriker von Moradin, seinen unbegabten aber herzensguten älteren Bruder in den Schatten stellen würde.

Fafnar lernte fleißig und mit hohem Eifer und bemühte sich die komplizierten arkanen Texte und ihre Bedeutung zu verstehen. Doch seine Lehrer merkten schnell, dass er sich diesmal außerhalb seiner Begabung bewegte. Lediglich die Waffen- und die Schutzzauber gelangen ihm mit einigen Mühen. Thogrimm sah, wie sehr sich sein Sohn bemühte und erkannte, dass es die Liebe zu seinem älteren Bruder war, die ihn hatten diesen Weg einschlagen lassen. Daher überredete er den Hofzauberer des Königs einen fein gearbeiteten Mithral-Stirnreif für Fafnar zu verzaubern. Diesen schenkte er Fafnar zu seinem 50sten Namenstag.

Als Fafnar den Stirnreif anlegte, bemerkte er, wie er plötzlich die Zusammenhänge verstand. Arkane Formeln und Zeichnungen waren plötzlich klar und offensichtlich. Seitdem hält er das Geschenk seines Vaters in höchsten Ehren und trägt den Stirnreif praktisch Tag und Nacht, selbst unter Rüstungen.

Nur zwei Jahre nach diesem Tag übertraf er mit seinen Fähigkeiten die meisten seiner Lehrer. Und Fafnar erkannte, dass er in Citadel Adbar nicht mehr viel über Magie lernen würde. Schon lange hatte er mit den Wanderern sympathisiert, die offen für neue Dinge und fremde Völker waren. In den alten Gesetzen seines Volkes fand er eines, dass die Nachfolge innerhalb eines Haus regelte und Streit zwischen den Söhnen vermeiden sollte. Eine Auslegung dieses Gesetzes erlaubte es ihm Citadel Adbar zu verlassen ohne mit dem Clan oder seiner Familie zu brechen. So begannen seine Abenteuer...

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2024-01-31 10:00 Character Creation Show

Character Creation:
Race: Mountain Dwarf
STR+2 CON+2
Tools: Smith's Tools
Armor Proficiencies: Light, Medium
Weapon Proficiencies: Maul, Warhammer, Handaxe + 1 weapon prof switched to Horn Proficiency
Languages: Dwarvish, Common

Background: Noble (Custom)
Proficiencies: Athletics, Perception
Languages: Draconic, Giant
1st Level Feat: Tough

Class: Wizard
Proficiencies: Arcana, Investigation
Weapon Proficiencies: Dagger, Dart, Light Crossbow, Quarterstaff, Sling

Attributes Point Buy:
STR: 15(+2) DEX: 12 CON: 15(+2) INT: 9 WIS: 12 CHA: 8

Starting Equipment:
fine clothes, a signet ring, a scroll of pedigree, and a purse containing 25 gp
Dagger, Component Pouch, Explorers Pack (Includes a backpack, a bedroll, a mess kit, a tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, and a waterskin. The pack also has 50 feet of hempen rope strapped to the side of it.), Spellbook


Background Story:
Shield Dwarf Fafnar Forgehammer ist der zweitgeborene Sohn von Lord Thogrimm Forgehammer, Träger des Adamantschilds, Verteidiger der Dragonspikes und Herr über des dritte Haus von Citadel Adbar. Als Zweitgeborenem lernte man ihn früh, dass er seinen älteren Bruder Banak nicht schlecht aussehen lassen durfte. Denn dieser würde einst die Macht über das Haus Forgehammer erben.

Leider war Fafnar stärker, geschickter und zäher als sein Bruder und ihre Waffentrainer merkten schnell, dass Fafnar seinen Bruder um Weiten übertreffen würde, sollte er den Weg des Kriegers einschlagen. Sein Vater Thogrimm befahl ihm daher eine andere Profession zu wählen. Er erwartete wohl, dass sich sein zweitgeborener Sohn für die Priesterschaft entscheiden würde, die mit beinah ebenso hohem Ansehen und hoher Ehre kam, wie der Weg des Kriegers.

Doch Fafnar überraschte alle, als er erklärte, er würde die Magie studieren und den Pfad des Gelehrten beschreiten. Er tat dies, da nur wenig Ehre mit Magie zu gewinnen war. Denn er fürchtete, dass er selbst als Kleriker von Moradin, seinen unbegabten aber herzensguten älteren Bruder in den Schatten stellen würde.

Fafnar lernte fleißig und mit hohem Eifer und bemühte sich die komplizierten arkanen Texte und ihre Bedeutung zu verstehen. Doch seine Lehrer merkten schnell, dass er sich diesmal außerhalb seiner Begabung bewegte. Lediglich die Waffen- und die Schutzzauber gelangen ihm mit einigen Mühen. Thogrimm sah, wie sehr sich sein Sohn bemühte und erkannte, dass es die Liebe zu seinem älteren Bruder war, die ihn hatten diesen Weg einschlagen lassen. Daher überredete er den Hofzauberer des Königs einen fein gearbeiteten Mithral-Stirnreif für Fafnar zu verzaubern. Diesen schenkte er Fafnar zu seinem 50sten Namenstag.

Als Fafnar den Stirnreif anlegte, bemerkte er, wie er plötzlich die Zusammenhänge verstand. Arkane Formeln und Zeichnungen waren plötzlich klar und offensichtlich. Seitdem hält er das Geschenk seines Vaters in höchsten Ehren und trägt den Stirnreif praktisch Tag und Nacht, selbst unter Rüstungen.

Nur zwei Jahre nach diesem Tag übertraf er mit seinen Fähigkeiten die meisten seiner Lehrer. Und Fafnar erkannte, dass er in Citadel Adbar nicht mehr viel über Magie lernen würde. Schon lange hatte er mit den Wanderern sympathisiert, die offen für neue Dinge und fremde Völker waren. In den alten Gesetzen seines Volkes fand er eines, dass die Nachfolge innerhalb eines Haus regelte und Streit zwischen den Söhnen vermeiden sollte. Eine Auslegung dieses Gesetzes erlaubte es ihm Citadel Adbar zu verlassen ohne mit dem Clan oder seiner Familie zu brechen. So begannen seine Abenteuer...

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2024-01-31 10:00 Character Creation 25 Show

Character Creation:
Race: Mountain Dwarf
STR+2 CON+2
Tools: Smith's Tools
Armor Proficiencies: Light, Medium
Weapon Proficiencies: Maul, Warhammer, Handaxe + 1 weapon prof switched to Horn Proficiency
Languages: Dwarvish, Common

Background: Noble (Custom)
Proficiencies: Athletics, Perception
Languages: Draconic, Giant
1st Level Feat: Tough

Class: Wizard
Proficiencies: Arcana, Investigation
Weapon Proficiencies: Dagger, Dart, Light Crossbow, Quarterstaff, Sling

Attributes Point Buy:
STR: 15(+2) DEX: 12 CON: 15(+2) INT: 9 WIS: 12 CHA: 8

Starting Equipment:
fine clothes, a signet ring, a scroll of pedigree, and a purse containing 25 gp
Dagger, Component Pouch, Explorers Pack (Includes a backpack, a bedroll, a mess kit, a tinderbox, 10 torches, 10 days of rations, and a waterskin. The pack also has 50 feet of hempen rope strapped to the side of it.), Spellbook


Background Story:
Shield Dwarf Fafnar Forgehammer ist der zweitgeborene Sohn von Lord Thogrimm Forgehammer, Träger des Adamantschilds, Verteidiger der Dragonspikes und Herr über des dritte Haus von Citadel Adbar. Als Zweitgeborenem lernte man ihn früh, dass er seinen älteren Bruder Banak nicht schlecht aussehen lassen durfte. Denn dieser würde einst die Macht über das Haus Forgehammer erben.

Leider war Fafnar stärker, geschickter und zäher als sein Bruder und ihre Waffentrainer merkten schnell, dass Fafnar seinen Bruder um Weiten übertreffen würde, sollte er den Weg des Kriegers einschlagen. Sein Vater Thogrimm befahl ihm daher eine andere Profession zu wählen. Er erwartete wohl, dass sich sein zweitgeborener Sohn für die Priesterschaft entscheiden würde, die mit beinah ebenso hohem Ansehen und hoher Ehre kam, wie der Weg des Kriegers.

Doch Fafnar überraschte alle, als er erklärte, er würde die Magie studieren und den Pfad des Gelehrten beschreiten. Er tat dies, da nur wenig Ehre mit Magie zu gewinnen war. Denn er fürchtete, dass er selbst als Kleriker von Moradin, seinen unbegabten aber herzensguten älteren Bruder in den Schatten stellen würde.

Fafnar lernte fleißig und mit hohem Eifer und bemühte sich die komplizierten arkanen Texte und ihre Bedeutung zu verstehen. Doch seine Lehrer merkten schnell, dass er sich diesmal außerhalb seiner Begabung bewegte. Lediglich die Waffen- und die Schutzzauber gelangen ihm mit einigen Mühen. Thogrimm sah, wie sehr sich sein Sohn bemühte und erkannte, dass es die Liebe zu seinem älteren Bruder war, die ihn hatten diesen Weg einschlagen lassen. Daher überredete er den Hofzauberer des Königs einen fein gearbeiteten Mithral-Stirnreif für Fafnar zu verzaubern. Diesen schenkte er Fafnar zu seinem 50sten Namenstag.

Als Fafnar den Stirnreif anlegte, bemerkte er, wie er plötzlich die Zusammenhänge verstand. Arkane Formeln und Zeichnungen waren plötzlich klar und offensichtlich. Seitdem hält er das Geschenk seines Vaters in höchsten Ehren und trägt den Stirnreif praktisch Tag und Nacht, selbst unter Rüstungen.

Nur zwei Jahre nach diesem Tag übertraf er mit seinen Fähigkeiten die meisten seiner Lehrer. Und Fafnar erkannte, dass er in Citadel Adbar nicht mehr viel über Magie lernen würde. Schon lange hatte er mit den Wanderern sympathisiert, die offen für neue Dinge und fremde Völker waren. In den alten Gesetzen seines Volkes fand er eines, dass die Nachfolge innerhalb eines Haus regelte und Streit zwischen den Söhnen vermeiden sollte. Eine Auslegung dieses Gesetzes erlaubte es ihm Citadel Adbar zu verlassen ohne mit dem Clan oder seiner Familie zu brechen. So begannen seine Abenteuer...