crock crack

Season:
11
Race:
minotaure
Class:
barbare 3/ guerrier 1/ moine 6
Background:
Mercenary Veteran
Lifestyle:
Wealthy
Current Level:
16
ACP to Level:
4.0
Total GP:
8892
Total Downtime:
5
Tag:
Faction:
None
Renown Rank:
Novice (rank 1)
Total Renown:
0
Treasure CPs:
0/0/0/0
Illuminator's Tattoo,
Trident de Vigilance,
Cape of billowing,
Mithral splintmail ,
armure de vulnérabilité,
chaine mail +1,
cli lyre,
ceinturon nain,
Wand of Web,
ring of evasion ,
dague of venom,
Goggles of Night,
Staff of Charming,
Demon's Instrument (Rhythm-maker's drum +2),
Biker's Jacket (Clothes of mending),
arc long +2,
Giant's bane (longbow +1),
Ring of Resistance Fire,
Serpent Scale Armor,
Bracer of archery,
Orb of Time

Log Entries

Date Played Adventure Title ▼ Session Levels GP Downtime Magic Items
2023-02-21 01:25 CCC-GHC-09 : Swamp of Death 3 1 2200 10 Giant's bane (longbow +1) Show

potion of vitaity:

Lorsque vous buvez cette potion, elle supprime tout épuisement dont vous souffrez et guérit toute maladie ou poison qui vous affecte. Pendant les prochaines 24 heures, vous regagnez le nombre maximum de points de vie pour chaque dé de vie dépensé. Le liquide cramoisi de la potion pulse régulièrement avec une lumière terne, évoquant un battement de cœur.

parchemin de Etherealness:
Vous entrez dans les régions frontalières du plan éthéré , dans la zone où il chevauche votre plan actuel. Vous restez dans la frontière éthérée pendant la durée ou jusqu'à ce que vous utilisiez votre action pour annuler le sort. Pendant ce temps, vous pouvez vous déplacer dans n'importe quelle direction. Si vous vous déplacez vers le haut ou vers le bas, chaque pied de mouvement coûte un pied supplémentaire. Vous pouvez voir et entendre l'avion d'où vous venez, mais tout semble gris et vous ne pouvez rien voir à plus de 60 pieds.
Tant que vous êtes sur le plan éthéré , vous ne pouvez affecter et être affecté que par d'autres créatures sur ce plan. Les créatures qui ne sont pas sur leEthereal Plane ne peut pas vous percevoir et ne peut pas interagir avec vous, à moins qu'une capacité spéciale ou une magie ne leur ait donné la possibilité de le faire.
Vous ignorez tous les objets et effets qui ne se trouvent pas sur le plan éthéré , ce qui vous permet de vous déplacer à travers les objets que vous percevez sur le plan d'où vous venez.
Lorsque le sort prend fin, vous retournez immédiatement sur le plan d'où vous venez à l'endroit que vous occupez actuellement. Si vous occupez le même emplacement qu'un objet solide ou une créature lorsque cela se produit, vous êtes immédiatement dirigé vers l'espace inoccupé le plus proche que vous pouvez occuper et subissez des dégâts de force égaux à deux fois le nombre de pieds que vous avez déplacés.
Ce sort n'a aucun effetsi vous le lancez alors que vous êtes sur le plan éthéré ou sur un plan qui ne le borde pas, comme l'un des plans extérieurs .

parchemin de WindWalk :
Vous et jusqu'à dix créatures consentantes que vous pouvez voir à portée adoptez une forme gazeuse pendant la durée, apparaissant comme des volutes de nuages. Sous cette forme nuageuse, une créature a une vitesse de vol de 90 mètres et une résistance aux dégâts des armes non magiques. Les seules actions qu'une créature peut entreprendre sous cette forme sont l'action Fonce ou revenir à sa forme normale. Le retour en arrière prend 1 minute, période pendant laquelle une créature est incapable d'agir et ne peut pas bouger. Jusqu'à la fin du sort, une créature peut reprendre sa forme nuageuse, ce qui nécessite également la transformation d'une minute.
Si une créature est sous forme de nuage et vole à la fin de l'effet, la créature descend de 18 mètres par round pendant 1 minute jusqu'à ce qu'elle atterrisse, ce qu'elle fait en toute sécurité. Si elle ne peut pas atterrir après 1 minute, la créature tombe de la distance restante.

2023-01-04 00:46 CCC-GHC-08 : Death in the Ruins 1 1 365 10 Tyr's Justice ( greatsword +2 ) Show

potion of fire breath :
Après avoir bu cette potion, vous pouvez utiliser une action bonus pour souffler du feu sur une cible à moins de 9 mètres de vous. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13, subissant 4d6 dégâts de feu en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. L'effet se termine après que vous ayez expiré le feu trois fois ou lorsqu'une heure s'est écoulée.
Le liquide orange de cette potion scintille et de la fumée remplit le haut du récipient et s'échappe chaque fois qu'il est ouvert.

story personnel : adulte dragon vert qui est parti avec un morceaux d'une de ces cornes planté dans une écaille du dragon.

2022-12-28 00:11 CCC-GHC-07 : The river runs red 1 540 10 Show
Date Played Adventure Title ▼ Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2023-02-21 01:25 CCC-GHC-09 : Swamp of Death 3 10 Show

potion of vitaity:

Lorsque vous buvez cette potion, elle supprime tout épuisement dont vous souffrez et guérit toute maladie ou poison qui vous affecte. Pendant les prochaines 24 heures, vous regagnez le nombre maximum de points de vie pour chaque dé de vie dépensé. Le liquide cramoisi de la potion pulse régulièrement avec une lumière terne, évoquant un battement de cœur.

parchemin de Etherealness:
Vous entrez dans les régions frontalières du plan éthéré , dans la zone où il chevauche votre plan actuel. Vous restez dans la frontière éthérée pendant la durée ou jusqu'à ce que vous utilisiez votre action pour annuler le sort. Pendant ce temps, vous pouvez vous déplacer dans n'importe quelle direction. Si vous vous déplacez vers le haut ou vers le bas, chaque pied de mouvement coûte un pied supplémentaire. Vous pouvez voir et entendre l'avion d'où vous venez, mais tout semble gris et vous ne pouvez rien voir à plus de 60 pieds.
Tant que vous êtes sur le plan éthéré , vous ne pouvez affecter et être affecté que par d'autres créatures sur ce plan. Les créatures qui ne sont pas sur leEthereal Plane ne peut pas vous percevoir et ne peut pas interagir avec vous, à moins qu'une capacité spéciale ou une magie ne leur ait donné la possibilité de le faire.
Vous ignorez tous les objets et effets qui ne se trouvent pas sur le plan éthéré , ce qui vous permet de vous déplacer à travers les objets que vous percevez sur le plan d'où vous venez.
Lorsque le sort prend fin, vous retournez immédiatement sur le plan d'où vous venez à l'endroit que vous occupez actuellement. Si vous occupez le même emplacement qu'un objet solide ou une créature lorsque cela se produit, vous êtes immédiatement dirigé vers l'espace inoccupé le plus proche que vous pouvez occuper et subissez des dégâts de force égaux à deux fois le nombre de pieds que vous avez déplacés.
Ce sort n'a aucun effetsi vous le lancez alors que vous êtes sur le plan éthéré ou sur un plan qui ne le borde pas, comme l'un des plans extérieurs .

parchemin de WindWalk :
Vous et jusqu'à dix créatures consentantes que vous pouvez voir à portée adoptez une forme gazeuse pendant la durée, apparaissant comme des volutes de nuages. Sous cette forme nuageuse, une créature a une vitesse de vol de 90 mètres et une résistance aux dégâts des armes non magiques. Les seules actions qu'une créature peut entreprendre sous cette forme sont l'action Fonce ou revenir à sa forme normale. Le retour en arrière prend 1 minute, période pendant laquelle une créature est incapable d'agir et ne peut pas bouger. Jusqu'à la fin du sort, une créature peut reprendre sa forme nuageuse, ce qui nécessite également la transformation d'une minute.
Si une créature est sous forme de nuage et vole à la fin de l'effet, la créature descend de 18 mètres par round pendant 1 minute jusqu'à ce qu'elle atterrisse, ce qu'elle fait en toute sécurité. Si elle ne peut pas atterrir après 1 minute, la créature tombe de la distance restante.

2023-01-04 00:46 CCC-GHC-08 : Death in the Ruins 1 10 Show

potion of fire breath :
Après avoir bu cette potion, vous pouvez utiliser une action bonus pour souffler du feu sur une cible à moins de 9 mètres de vous. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13, subissant 4d6 dégâts de feu en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. L'effet se termine après que vous ayez expiré le feu trois fois ou lorsqu'une heure s'est écoulée.
Le liquide orange de cette potion scintille et de la fumée remplit le haut du récipient et s'échappe chaque fois qu'il est ouvert.

story personnel : adulte dragon vert qui est parti avec un morceaux d'une de ces cornes planté dans une écaille du dragon.

2022-12-28 00:11 CCC-GHC-07 : The river runs red 1 10 Show
Date Played Adventure Title ▼ Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2023-02-21 01:25 CCC-GHC-09 : Swamp of Death 3 2200 10 Giant's bane (longbow +1) Show

potion of vitaity:

Lorsque vous buvez cette potion, elle supprime tout épuisement dont vous souffrez et guérit toute maladie ou poison qui vous affecte. Pendant les prochaines 24 heures, vous regagnez le nombre maximum de points de vie pour chaque dé de vie dépensé. Le liquide cramoisi de la potion pulse régulièrement avec une lumière terne, évoquant un battement de cœur.

parchemin de Etherealness:
Vous entrez dans les régions frontalières du plan éthéré , dans la zone où il chevauche votre plan actuel. Vous restez dans la frontière éthérée pendant la durée ou jusqu'à ce que vous utilisiez votre action pour annuler le sort. Pendant ce temps, vous pouvez vous déplacer dans n'importe quelle direction. Si vous vous déplacez vers le haut ou vers le bas, chaque pied de mouvement coûte un pied supplémentaire. Vous pouvez voir et entendre l'avion d'où vous venez, mais tout semble gris et vous ne pouvez rien voir à plus de 60 pieds.
Tant que vous êtes sur le plan éthéré , vous ne pouvez affecter et être affecté que par d'autres créatures sur ce plan. Les créatures qui ne sont pas sur leEthereal Plane ne peut pas vous percevoir et ne peut pas interagir avec vous, à moins qu'une capacité spéciale ou une magie ne leur ait donné la possibilité de le faire.
Vous ignorez tous les objets et effets qui ne se trouvent pas sur le plan éthéré , ce qui vous permet de vous déplacer à travers les objets que vous percevez sur le plan d'où vous venez.
Lorsque le sort prend fin, vous retournez immédiatement sur le plan d'où vous venez à l'endroit que vous occupez actuellement. Si vous occupez le même emplacement qu'un objet solide ou une créature lorsque cela se produit, vous êtes immédiatement dirigé vers l'espace inoccupé le plus proche que vous pouvez occuper et subissez des dégâts de force égaux à deux fois le nombre de pieds que vous avez déplacés.
Ce sort n'a aucun effetsi vous le lancez alors que vous êtes sur le plan éthéré ou sur un plan qui ne le borde pas, comme l'un des plans extérieurs .

parchemin de WindWalk :
Vous et jusqu'à dix créatures consentantes que vous pouvez voir à portée adoptez une forme gazeuse pendant la durée, apparaissant comme des volutes de nuages. Sous cette forme nuageuse, une créature a une vitesse de vol de 90 mètres et une résistance aux dégâts des armes non magiques. Les seules actions qu'une créature peut entreprendre sous cette forme sont l'action Fonce ou revenir à sa forme normale. Le retour en arrière prend 1 minute, période pendant laquelle une créature est incapable d'agir et ne peut pas bouger. Jusqu'à la fin du sort, une créature peut reprendre sa forme nuageuse, ce qui nécessite également la transformation d'une minute.
Si une créature est sous forme de nuage et vole à la fin de l'effet, la créature descend de 18 mètres par round pendant 1 minute jusqu'à ce qu'elle atterrisse, ce qu'elle fait en toute sécurité. Si elle ne peut pas atterrir après 1 minute, la créature tombe de la distance restante.

2023-01-04 00:46 CCC-GHC-08 : Death in the Ruins 1 365 10 Tyr's Justice ( greatsword +2 ) Show

potion of fire breath :
Après avoir bu cette potion, vous pouvez utiliser une action bonus pour souffler du feu sur une cible à moins de 9 mètres de vous. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13, subissant 4d6 dégâts de feu en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. L'effet se termine après que vous ayez expiré le feu trois fois ou lorsqu'une heure s'est écoulée.
Le liquide orange de cette potion scintille et de la fumée remplit le haut du récipient et s'échappe chaque fois qu'il est ouvert.

story personnel : adulte dragon vert qui est parti avec un morceaux d'une de ces cornes planté dans une écaille du dragon.

2022-12-28 00:11 CCC-GHC-07 : The river runs red 1 540 10 Show