Adventure Logsheet
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or de départ
une potion of growth (utilisé ) et une potion of health (utilisé)
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tenue du desert
Friend on the Black Road : Vous avez aidé le maître de caravane Azam dans un périlleux voyage le long de la Route Noire. Si vous avez besoin de parcourir la route noire ou de transporter quelque chose de manière discrète, Azam vous le fournira en toute sécurité une fois gratuitement.
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echange avec boho
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achat d'une potion de soins (utilisé), d'une Dagger et d'un Warhammer
Vous avez empêché Fenaria de détruire un ancien sceau dans le Forgotten Fane et vous avez encouru sa colère. Cette récompense peut devenir pertinente si vous rencontrez Fenaria ou le culte de Glaugrax à l'avenir.
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achat de 3 potion de soins (toute utilisé)
potion heroisme (utilisé) potion de respiration aquatique (utilisé)
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echange avec Vierlena Ichinn
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revente d'un dague et d'un Warhammer
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achat de 4 potion de grand soins (toute utilisé)
une potion de grand soins ( utilisé ) un filtre d'amour: La prochaine fois que vous voyez une créature dans les 10 minutes après avoir bu ce philtre, vous devenez charmé par cette créature pendant 1 heure. Si la créature est d'une espèce et d'un sexe qui vous attirent normalement, vous la considérez comme votre véritable amour pendant que vous êtes charmé. Le liquide effervescent de couleur rose de cette potion contient une bulle facile à manquer en forme de cœur.
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vetement d'hivert 4 po et une corde soie 10 po
Story Awards: Service de livraison SEER. Vous avez réussi à remettre la tablette runique entre les mains de l'Alliance du Seigneur pour étude, à leur grande gratitude. Vous bénéficiez d'un avantage sur les tests de capacité qui impliquent d'interagir avec les membres PNJ de l'Alliance du Seigneur. De plus, vous obtenez un désavantage sur les tests de capacité qui impliquent une interaction avec des PNJ qui s'opposent spécifiquement à l'Alliance du Seigneur. Story Awards: Heroes of Citadel Adbar. Votre courageux sauvetage du peloton Frostbite vous a valu la renommée et la faveur au sein de la citadelle naine. Alors que la citadelle ferme normalement les visiteurs, vous avez accès à la partie supérieure de la citadelle. Vous obtenez un avantage sur les tests de capacité qui impliquent d'interagir avec des nains de Citadel Adbar, quel que soit l'endroit où vous voyagez. Story Award: Ire of the Frost Giants. Vous avez détruit par inadvertance ou délibérément un site sacré de géant du givre. Que quelqu'un ait été témoin ou non de l'acte, la nouvelle de votre "accomplissement" circule toujours et atteint les communautés de géants du givre à travers les Royaumes. Vous gagnez un désavantage sur les tests de capacité qui impliquent d'interagir avec des géants du givre. De plus, vous gagnez un avantage sur les tests de capacité qui impliquent d'interagir avec des PNJ qui s'opposent spécifiquement aux géants du givre.
1 potion de grand soins ( utilisé )
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echange avec lilly bras de fer
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achat de 5 potion de grand soins ( 2 d'utiliser sur 5 )
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echange avec lilly bras de fer
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echange avec lill bras de fer
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echange avec zoltéa
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don a seluné, une pioche
potion of superior healing. (utilisé) Huile de glisse Cet onguent noir collant est épais et lourd dans le récipient, mais il coule rapidement lorsqu'il est versé. L'huile peut recouvrir une créature de taille moyenne ou inférieure, ainsi que l'équipement qu'elle porte et transporte (une fiole supplémentaire est requise pour chaque catégorie de taille au-dessus de la taille moyenne). L'application de l'huile prend 10 minutes. La créature affectée bénéficie alors de l'Effet d'un sort de liberté de mouvement pendant 8 heures. Alternativement, l'huile peut être versée sur le sol en tant qu'action, où elle couvre un carré de 10 pieds, dupliquant le sort Effet de la graisse dans cette zone pendant 8 heures. Story Awards: Au cours de cette aventure, les personnages peuvent gagner les récompenses suivantes: Connaissance de la Maison Tor 'Erhyl. Vous avez acquis un aperçu ou un secret d'une maison de noyau. D'autres maisons du protectorat de Zethlentyn peuvent trouver cela précieux. Cette récompense n'a pas d'effet mécanique immédiat. Story Awards: Attiré par la roue. Vous avez reçu la vision d'un objet magique au fond de la mine d'Axcelon. Vous sentez qu'il s'agit d'une arme puissante. Cette récompense n'a pas d'effet mécanique immédiat.
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echange avec arannisse
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achat d'une potion of superior healing (utilisé)
1 potion of force géant 23 en force 1 potion of healing (utilisé)
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achat de chausure de neige a 5 po et kit d'escalades a 25po
nouvelle divinité andsareth qu'il a commence a vénérer son smbole ressemble a un soleil avec un croissant de lune avec des rayont qui en partes Gratitude of Hartkiller : En répandant la vérité sur les événements qui se sont déroulés à Hartsvale, vous vous retrouvez béni par le Tout-Père et obtenez une utilisation temporaire de l'exploit Lucky, sauf que les points de chance dépensés ne reviennent pas. Une fois que les trois points ont été dépensés, supprimez cette récompense d'histoire. Gratitude of Hartkiller : Vous avez réclamé l'étincelle divine de la bête de Talos pour Hartkiller et l'avez équipé pour sa bataille avec Jarl Ryndölg. Ce faisant, vous avez inscrit votre nom dans sa légende. Vous pouvez choisir de passer 50 jours d'arrêt à répandre le mot de vos actes inspirés et ceux de Hartkiller à Hartsvale. Ce faisant, vous bénéficiez du prix de l'histoire Gratitude of Hartkiller. Cette activité de temps d'arrêt ne peut être effectuée qu'une seule fois. potion de resistance au froid
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echange avec kedor field
Blood war veteran Vous avez pris part à la guerre sanglante, malheureusement pas du côté qui pourrait montrer de la reconnaissance. Cependant, vous pouvez mentionner avoir participé à la mort de Ducromangil devant des démons, il y a de fortes chances qu'ils vous détestent pour cela.
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achat de 4 potion of superior healing a 500 po chaqu'une ( toutes utilisé )
potion of fire breath : Après avoir bu cette potion, vous pouvez utiliser une action bonus pour souffler du feu sur une cible à moins de 9 mètres de vous. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13, subissant 4d6 dégâts de feu en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite. L'effet se termine après que vous ayez expiré le feu trois fois ou lorsqu'une heure s'est écoulée. Le liquide orange de cette potion scintille et de la fumée remplit le haut du récipient et s'échappe chaque fois qu'il est ouvert. story personnel : adulte dragon vert qui est parti avec un morceaux d'une de ces cornes planté dans une écaille du dragon.
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echange avec rock
potion of vitaity: Lorsque vous buvez cette potion, elle supprime tout épuisement dont vous souffrez et guérit toute maladie ou poison qui vous affecte. Pendant les prochaines 24 heures, vous regagnez le nombre maximum de points de vie pour chaque dé de vie dépensé. Le liquide cramoisi de la potion pulse régulièrement avec une lumière terne, évoquant un battement de cœur. parchemin de Etherealness: Vous entrez dans les régions frontalières du plan éthéré , dans la zone où il chevauche votre plan actuel. Vous restez dans la frontière éthérée pendant la durée ou jusqu'à ce que vous utilisiez votre action pour annuler le sort. Pendant ce temps, vous pouvez vous déplacer dans n'importe quelle direction. Si vous vous déplacez vers le haut ou vers le bas, chaque pied de mouvement coûte un pied supplémentaire. Vous pouvez voir et entendre l'avion d'où vous venez, mais tout semble gris et vous ne pouvez rien voir à plus de 60 pieds. Tant que vous êtes sur le plan éthéré , vous ne pouvez affecter et être affecté que par d'autres créatures sur ce plan. Les créatures qui ne sont pas sur leEthereal Plane ne peut pas vous percevoir et ne peut pas interagir avec vous, à moins qu'une capacité spéciale ou une magie ne leur ait donné la possibilité de le faire. Vous ignorez tous les objets et effets qui ne se trouvent pas sur le plan éthéré , ce qui vous permet de vous déplacer à travers les objets que vous percevez sur le plan d'où vous venez. Lorsque le sort prend fin, vous retournez immédiatement sur le plan d'où vous venez à l'endroit que vous occupez actuellement. Si vous occupez le même emplacement qu'un objet solide ou une créature lorsque cela se produit, vous êtes immédiatement dirigé vers l'espace inoccupé le plus proche que vous pouvez occuper et subissez des dégâts de force égaux à deux fois le nombre de pieds que vous avez déplacés. Ce sort n'a aucun effetsi vous le lancez alors que vous êtes sur le plan éthéré ou sur un plan qui ne le borde pas, comme l'un des plans extérieurs . parchemin de WindWalk : Vous et jusqu'à dix créatures consentantes que vous pouvez voir à portée adoptez une forme gazeuse pendant la durée, apparaissant comme des volutes de nuages. Sous cette forme nuageuse, une créature a une vitesse de vol de 90 mètres et une résistance aux dégâts des armes non magiques. Les seules actions qu'une créature peut entreprendre sous cette forme sont l'action Fonce ou revenir à sa forme normale. Le retour en arrière prend 1 minute, période pendant laquelle une créature est incapable d'agir et ne peut pas bouger. Jusqu'à la fin du sort, une créature peut reprendre sa forme nuageuse, ce qui nécessite également la transformation d'une minute. Si une créature est sous forme de nuage et vole à la fin de l'effet, la créature descend de 18 mètres par round pendant 1 minute jusqu'à ce qu'elle atterrisse, ce qu'elle fait en toute sécurité. Si elle ne peut pas atterrir après 1 minute, la créature tombe de la distance restante.
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echange avec kelera