Magic Items

Purchased Magic Items

Name Rarity Location Table Result Source
weapon of wounding = shorstsword rare DDAL-CGB Cloud Giant’s Bargain Show
Notes:

(requires attunement)
Les points de vie perdus à cause des dégâts de cette arme ne peuvent être récupérés que par un repos court ou long, plutôt que par la régénération, la magie ou tout autre moyen.

Une fois par tour, lorsque vous touchez une créature avec une attaque utilisant cette arme magique, vous pouvez blesser la cible. Au début de chacun des tours de la créature blessée, elle subit 1d4 dégâts nécrotiques pour chaque fois que vous la blessez, et elle peut ensuite effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 15, mettant fin à l'effet de toutes ces blessures sur elle-même en cas de réussite. Alternativement, la créature blessée, ou une créature à moins de 1,50 mètre d'elle, peut utiliser une action pour effectuer un test de Sagesse (Médecine) DD 15, mettant ainsi fin à l'effet de ces blessures sur elle en cas de réussite.

Boots of Striding and Springing uncommon Trade Log Show
Notes:

(nécessite d'être harmonisée) Votre vitesse pendant que vous portez ces bottes devient 30 pieds, à moins que votre vitesse de marche soit plus élevée, et votre vitesse n'est pas réduite si vous êtes encombré ou si vous portez une armure lourde. De plus, chaque fois que vous sautez, vous pouvez sauter trois fois la distance normale. Fluff. Ces chaussures ressemblent plus a deux chaussettes dépareillées, l'une est bleu et faite de plusieurs motifs étranges par endroit l'on reconnait des dragons et des mimics ainsi que des sortes d'étrange dés avec bien trop de faces alors que l'autre est orange, par ailleurs ; elle dégage une très forte odeur, qui ne semble pas vouloir partir

Headband of Intellect uncommon Trade Log Show
Notes:

Requires Attunement
Votre score d'Intelligence est de 19 lorsque vous portez ce bandeau. Cela n'a aucun effet sur vous si votre Intelligence est déjà de 19 ou plus sans cela.

Robe of Scintillating Colors very_rare DDHC-CM-08 Sarah of yellowstone manor Show
Notes:

(requires attunement)
Cette robe a 3 charges, et elle récupère 1d3 charges dépensées quotidiennement à l'aube. Pendant que vous le portez, vous pouvez utiliser une action et dépenser 1 charge pour que le vêtement affiche un motif changeant de teintes éblouissantes jusqu'à la fin de votre prochain tour. Pendant ce temps, la robe projette une lumière vive dans un rayon de 9 mètres et une lumière tamisée sur 9 mètres supplémentaires. Les créatures qui peuvent vous voir sont désavantagées lors de leurs jets d'attaque contre vous. De plus, toute créature dans la lumière vive qui peut vous voir lorsque le pouvoir de la robe est activé doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 ou être étourdie jusqu'à la fin de l'effet.

Cracked Driftglobe uncommon DDHC-CM-08 Sarah of yellowstone manor Show
Notes:

Cette petite sphère de verre épais pèse 500 g. Si vous êtes dans un rayon de 18 mètres autour d'elle, vous pouvez prononcer son mot de commande qui lui fait émaner un sort de lumière ou de lumière du jour. Une fois utilisé, l'effet de lumière du jour ne peut plus l'être de nouveau avant l'aube suivante.
Vous pouvez prononcer un autre mot de commande au prix d'une action pour faire monter en l'air le globe lumineux et le faire flotter à un maximum de 1,50 mètre du sol. Le globe flotte en l'air de cette façon jusqu'à ce que vous ou une autre créature le saisissiez. Si vous vous déplacez plus de 18 m du globe alors qu'il est en l'air, celui-ci vous suit afin de ne pas être à plus de 18 mètres de vous, prenant le chemin le plus court pour ce faire. S'il ne peut pas se déplacer, le globe descend doucement vers le sol et devient inactif, et sa lumière clignote.

Chime of Opening rare DDHC-CM-08 Sarah of yellowstone manor Show
Notes:

Ce tube métallique creux mesure environ 1 pied de long et pèse 1 livre. Vous pouvez le frapper par une action, en le pointant vers un objet à moins de 120 pieds de vous qui peut être ouvert, comme une porte, un couvercle ou une serrure. Le carillon émet une tonalité claire et un verrou ou un loquet sur l'objet s'ouvre à moins que le son ne puisse atteindre l'objet. S'il ne reste aucun verrou ni loquet, l'objet lui-même s'ouvre.

Le carillon peut être utilisé dix fois. Au bout de la dixième fois, il craque et devient inutile.

Sentinel Shield uncommon DDAL-CGB Cloud Giant’s Bargain Show
Notes:

Tant que vous détenez ce bouclier, vous bénéficiez d'un avantage aux jets d'initiative et aux tests de Sagesse (Perception). Le bouclier est orné du symbole d’un œil.

Ring of Cold Resistance rare DDAL-CGB Cloud Giant’s Bargain Show
Notes:

(requires attunement)
Vous bénéficiez d'une résistance aux dommages causés par le froid lorsque vous portez cette bague en tourmaline.

Chope de sobriété common CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll Show
Notes:

Cette chope a un visage sévère sculpté sur un côté. Vous pouvez y
boire de la bière, du vin ou toute autre boisson alcoolisée non
magique sans vous enivrer. La chope n'a aucun effet sur les liquides
magiques ou les substances nocives telles que le poison. Cet article
se trouve dans Guide de Xanathar pour tout.
Le visage sévère sculpté sur le côté de cette chope est celui d'un homme
humain à la fin de la trentaine avec une moustache et une barbe finement
soignées et un monocle.

Unlocked Magic Items

Name Rarity Tier ▼ Location Table Result Source
Dragon's Lullaby (Instruments of the Bard – Mac-Fuirmidh Cittern) uncommon CCC-GSP-0101 A Dragon's Breath Show
Notes:

Wondrous Item, uncommon (requires attunement by a bard)

An instrument of the bards is an exquisite example of its kind, superior to an ordinary instrument in every way. A creature that attempts to play the instrument without being attuned to it must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or take 2d4 psychic damage.

You can use an action to play the instrument and cast one of its spells. Once the instrument has been used to cast a spell, it can't be used to cast that spell again until the next dawn. The spells use your spell casting ability and spell save DC. W

When you use the instrument to cast a spell that causes targets to become charmed on a failed save, the targets have disadvantage on the saving throw. This effect applies whether you are using the instrument as the source of the spell or as a spellcasting focus.

Spells: fly, invisibility, levitate, protection from evil and good, barkskin, cure wounds, fog cloud

This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.

In addition, the cittern is pure white in color which makes it look like its components are made from pearls. A cloud like design of Shou origin is engraved on the instrument’s body, filled in light blue color, and outlined in black. When the instrument is used to cast a spell, tiny pink flower petals swirl around the caster’s body as it gets blown away by a harmless gust of wind. The petals’ movement matches the tempo of the music being played from the cittern.

A small note is also included in the chest and it reads, "To the new generation of adventurers. It is time to create and sing new songs of your own adventures."
Ragvala of the Five-Leaf Clover.

Pipe de monstres fumigènes common 1 CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll Show
Notes:

Tout en fumant cette pipe, vous pouvez utiliser une action pour expirer une
bouffée de fumée qui prend la forme d'une seule créature, comme un dragon,
un flumph ou
un grenouille. La forme doit être suffisamment petite pour tenir dans un
cube de 1 pied et perd sa forme après quelques secondes, devenant une
bouffée de fumée ordinaire. Cet article se trouve dans Guide de Xanathar
pour tout.
Cette pipe est en bois sombre et incrustée de mithral avec une tige
façonnée à partir d'un os de jambe creux appartenant autrefois à un
oiseau. Lorsqu'il est utilisé, il crée le son d'un oiseau aléatoire.

Bâton de parure common 1 CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll Show
Notes:

Si vous placez un objet ne pesant pas plus de 1 livre (comme un éclat de
cristal, un œuf ou une pierre) au-dessus de la pointe du bâton tout en le
tenant, l'objet flotte à un pouce de la pointe du bâton et y reste jusqu'à ce
qu'il est supprimé ou jusqu'à ce que le personnel ne soit plus en votre
possession. La portée peut avoir jusqu'à trois objets flottant au-dessus de
sa pointe à tout moment. Tout en tenant le bâton, vous pouvez faire
tourner ou tourner lentement un ou plusieurs objets sur place. Cet article
se trouve dans Guide de Xanathar pour tout.
Des vignes de houblon à fleurs sont enlacées autour de la tige de ce
bâton en bois clair et pâle. Peu importe quel (s) objet (s) flottent dessus,
cela sent le houblon frais.