Magic Items

Purchased Magic Items

Name Rarity Location Table Result ▼ Source
Boots of Striding and Springing uncommon Trade Log Show
Notes:

(nécessite d'être harmonisée) Votre vitesse pendant que vous portez ces bottes devient 30 pieds, à moins que votre vitesse de marche soit plus élevée, et votre vitesse n'est pas réduite si vous êtes encombré ou si vous portez une armure lourde. De plus, chaque fois que vous sautez, vous pouvez sauter trois fois la distance normale. Fluff. Ces chaussures ressemblent plus a deux chaussettes dépareillées, l'une est bleu et faite de plusieurs motifs étranges par endroit l'on reconnait des dragons et des mimics ainsi que des sortes d'étrange dés avec bien trop de faces alors que l'autre est orange, par ailleurs ; elle dégage une très forte odeur, qui ne semble pas vouloir partir

Robe of Scintillating Colors very_rare DDHC-CM-08 Sarah of yellowstone manor Show
Notes:

(requires attunement)
Cette robe a 3 charges, et elle récupère 1d3 charges dépensées quotidiennement à l'aube. Pendant que vous le portez, vous pouvez utiliser une action et dépenser 1 charge pour que le vêtement affiche un motif changeant de teintes éblouissantes jusqu'à la fin de votre prochain tour. Pendant ce temps, la robe projette une lumière vive dans un rayon de 9 mètres et une lumière tamisée sur 9 mètres supplémentaires. Les créatures qui peuvent vous voir sont désavantagées lors de leurs jets d'attaque contre vous. De plus, toute créature dans la lumière vive qui peut vous voir lorsque le pouvoir de la robe est activé doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 ou être étourdie jusqu'à la fin de l'effet.

Cracked Driftglobe uncommon DDHC-CM-08 Sarah of yellowstone manor Show
Notes:

Cette petite sphère de verre épais pèse 500 g. Si vous êtes dans un rayon de 18 mètres autour d'elle, vous pouvez prononcer son mot de commande qui lui fait émaner un sort de lumière ou de lumière du jour. Une fois utilisé, l'effet de lumière du jour ne peut plus l'être de nouveau avant l'aube suivante.
Vous pouvez prononcer un autre mot de commande au prix d'une action pour faire monter en l'air le globe lumineux et le faire flotter à un maximum de 1,50 mètre du sol. Le globe flotte en l'air de cette façon jusqu'à ce que vous ou une autre créature le saisissiez. Si vous vous déplacez plus de 18 m du globe alors qu'il est en l'air, celui-ci vous suit afin de ne pas être à plus de 18 mètres de vous, prenant le chemin le plus court pour ce faire. S'il ne peut pas se déplacer, le globe descend doucement vers le sol et devient inactif, et sa lumière clignote.

Ring of Cold Resistance rare DDAL-CGB Cloud Giant’s Bargain Show
Notes:

(requires attunement)
Vous bénéficiez d'une résistance aux dommages causés par le froid lorsque vous portez cette bague en tourmaline.

Spellwrought tatoo common Trade Log Show
Notes:

Produit par une aiguille spéciale, ce tatouage magique contient un seul sort de niveau 5 maximum, forgé sur votre peau par une aiguille magique. Pour utiliser le tatouage, vous devez maintenir l'aiguille contre votre peau et prononcer le mot de commande. L'aiguille se transforme en encre qui devient le tatouage, qui apparaît sur la peau dans le dessin que vous aimez. Une fois que le tatouage est là, vous pouvez lancer son sort, ne nécessitant aucun composant matériel. Le tatouage brille faiblement pendant que vous lancez le sort et pendant toute la durée du sort. Une fois le sort terminé, le tatouage disparaît de votre peau. Contient spare the dying.

Brooch of Shielding uncommon DDAL05-3 Uninvited Guests Show
Notes:

(nécessite une harmonisation) Lorsque vous portez cette broche, vous avez une résistance aux dégâts de force et vous êtes immunisé contre les dégâts du sort de missile magique .

Battleaxe +2 rare Trade Log Show
Notes:

+2 attaque et aux dégat

manteau de dryade ( Cloak of Protection ) uncommon Trade Log Show
Notes:

(requires attunement) Ce manteau reflète la couleur des saisons ; vert en été, doré en automne, marron tacheté en hiver et au printemps il est tacheté de tons pâles de vert et de crème. Vous obtenez un bonus de + 1 à la CA et aux jets de sauvegarde lorsque vous portez cette cape.

Splint +1 rare Trade Log Show
Notes:

Vous avez un bonus de +1 à la CA lorsque vous portez cette armure.
Un costume magnifiquement conçu de splintmail forgé dans la conception classique d'Adbarran. L'armure évoque les sensibilités naines, étant simple mais un peu anguleuse. La barre est fabriquée avec des cornes de bélier et des runes naines sur les avant-bras, ce qui fait du porteur un ami et un défenseur de la Citadelle Adbar

Masse terrifiante rare CC-Metaverse-Parnast-05-Danger sur Parnast Show
Notes:

(nécessite un lien)

Cette arme magique possède 3 charges. Tant que vous la tenez vous pouvez utiliser une action et dépenser une charge pour relâcher une vague de terreur. Toutes les créatures de votre choix dans un rayon de 6 mètres centré sur vous doivent réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 ou vous les effrayez pour une minute.
Tant qu'elle est effrayée à cause de cet effet, une créature doit utiliser son tour pour essayer de s'éloigner le plus possible de vous et elle ne peut pas volontairement se rapprocher à 6 mètres (30ft) ou moins de vous ni prendre de réaction. En tant qu'action elle peut seulement utiliser l'action Foncer ou tenter de se libérer d'un effet qui l'empêcherait de se déplacer. Si elle n'a aucun endroit où fuir, elle peut Esquiver.
À la fin de chacun de ses tours, une créature victime de cet effet peut retenter le jet de sauvegarde, s'en libérant en cas de réussite.
La masse récupère 1d3 charges dépensées chaque jour à l'aube.
Fluff : Cette masse appartenait à Kagrota la chef orc qui menaçait Parnast, la masse d'arme arbord le symbole de Yurthus

Shield +1 uncommon Trade Log Show
Notes:

Si vous tenez en main ce bouclier, vous obtenez un bonus + à la CA . Ce bonus vient en plus du bonus normal du bouclier à la CA.

Half-Plate Armor common CC01-SLEEP-DF-01 Où les Héros tombent Show
Notes:

Tempered. Le porteur ne souffre pas des inconvénients liés à l’exposition à des températures aussi froides que -30 degrés Celsius ou aussi chaudes que 50 degrés Celsius.

Fluff. L'armure de George Poing de Fer, l'un des plus grand champion de la troupe de la Vouivre Noire, cette lourde armure a été arrangé par George du faite de sa taille. L'armure est si massive qu'elle agréable a porter et d'un facilitée déconcertante a retirer. A l'intérieur du plastron vous pouvez voir inscrit en Chultan "Puisse cette armure te protéger des milles dangers au-dehors et que la chaleur de mon amour te réchauffe lorsque tu aura froid ~~ Alexandra"

Unlocked Magic Items

Name Rarity Tier Location Table Result ▼ Source
Pipe de monstres fumigènes common 1 CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll Show
Notes:

Tout en fumant cette pipe, vous pouvez utiliser une action pour expirer une
bouffée de fumée qui prend la forme d'une seule créature, comme un dragon,
un flumph ou
un grenouille. La forme doit être suffisamment petite pour tenir dans un
cube de 1 pied et perd sa forme après quelques secondes, devenant une
bouffée de fumée ordinaire. Cet article se trouve dans Guide de Xanathar
pour tout.
Cette pipe est en bois sombre et incrustée de mithral avec une tige
façonnée à partir d'un os de jambe creux appartenant autrefois à un
oiseau. Lorsqu'il est utilisé, il crée le son d'un oiseau aléatoire.

Bâton de parure common 1 CCC-3MAGS-01 Vormestrand’s Scroll Show
Notes:

Si vous placez un objet ne pesant pas plus de 1 livre (comme un éclat de
cristal, un œuf ou une pierre) au-dessus de la pointe du bâton tout en le
tenant, l'objet flotte à un pouce de la pointe du bâton et y reste jusqu'à ce
qu'il est supprimé ou jusqu'à ce que le personnel ne soit plus en votre
possession. La portée peut avoir jusqu'à trois objets flottant au-dessus de
sa pointe à tout moment. Tout en tenant le bâton, vous pouvez faire
tourner ou tourner lentement un ou plusieurs objets sur place. Cet article
se trouve dans Guide de Xanathar pour tout.
Des vignes de houblon à fleurs sont enlacées autour de la tige de ce
bâton en bois clair et pâle. Peu importe quel (s) objet (s) flottent dessus,
cela sent le houblon frais.

Dragon's Lullaby (Instruments of the Bard – Mac-Fuirmidh Cittern) uncommon CCC-GSP-0101 A Dragon's Breath Show
Notes:

Wondrous Item, uncommon (requires attunement by a bard)

An instrument of the bards is an exquisite example of its kind, superior to an ordinary instrument in every way. A creature that attempts to play the instrument without being attuned to it must succeed on a DC 15 Wisdom saving throw or take 2d4 psychic damage.

You can use an action to play the instrument and cast one of its spells. Once the instrument has been used to cast a spell, it can't be used to cast that spell again until the next dawn. The spells use your spell casting ability and spell save DC. W

When you use the instrument to cast a spell that causes targets to become charmed on a failed save, the targets have disadvantage on the saving throw. This effect applies whether you are using the instrument as the source of the spell or as a spellcasting focus.

Spells: fly, invisibility, levitate, protection from evil and good, barkskin, cure wounds, fog cloud

This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.

In addition, the cittern is pure white in color which makes it look like its components are made from pearls. A cloud like design of Shou origin is engraved on the instrument’s body, filled in light blue color, and outlined in black. When the instrument is used to cast a spell, tiny pink flower petals swirl around the caster’s body as it gets blown away by a harmless gust of wind. The petals’ movement matches the tempo of the music being played from the cittern.

A small note is also included in the chest and it reads, "To the new generation of adventurers. It is time to create and sing new songs of your own adventures."
Ragvala of the Five-Leaf Clover.