Magic Items
Purchased Magic Items
  
    
  
    
      
        Name 
        Rarity ▼ 
        Location 
        Table 
        Result 
        Source 
         
       
      
          
            Barrier Tattoo 
            uncommon 
             
             
             
            
                DDHC-KGV-02 The Strygian Gambit 
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                (requires attunement)
Harmonisation du tatouage. Pour vous adapter à cet élément, vous tenez l'aiguille sur votre peau, à l'endroit où vous souhaitez que le tatouage apparaisse, en appuyant sur l'aiguille à cet endroit tout au long du processus d'harmonisation. Une fois l’harmonisation terminée, l’aiguille se transforme en encre qui devient le tatouage qui apparaît sur la peau.
Si votre harmonisation avec le tatouage prend fin, le tatouage disparaît et l'aiguille réapparaît dans votre espace.
Protection. Tant que vous ne portez pas d'armure, le tatouage vous accorde une classe d'armure en fonction de la rareté du tatouage, comme indiqué ci-dessous. Vous pouvez utiliser un bouclier tout en bénéficiant de cet avantage.
Uncommon    12 + your Dexterity modifier
               
             
          
             rapier +1 
            uncommon 
             
             
             
            
                DDHC-KGV-02 The Strygian Gambit 
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                Vous bénéficiez d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec cette arme.
               
             
          
            Battleaxe +1 
            uncommon 
             
             
             
            
                DDEX2-11-Oubliette of Fort Iron
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                Cette hache ancienne est en pierre grise marbrée de veines violettes. Sa tête est gravée d'anciennes runes naines et son manche est recouvert de la peau séchée d'un ver violet. Une description de cet objet peut être trouvée dans le Guide du Maître du Donjon.
               
             
          
            Gem of Brigness 
            uncommon 
             
             
             
            
              
  Trade Log
             
            
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                Notes:
                Ce prisme a 50 charges. Pendant que vous le tenez, vous pouvez utiliser une action pour prononcer l'un des trois mots de commande pour provoquer l'un des effets suivants :
- Le premier mot de commande fait que la gemme émet une lumière vive dans un rayon de 9 mètres et une lumière tamisée sur 9 mètres supplémentaires. Cet effet ne dépense pas de charge. Il dure jusqu'à ce que vous utilisiez une action bonus pour répéter le mot de commande ou jusqu'à ce que vous utilisiez une autre fonction de la gemme.
- Le deuxième mot de commande dépense 1 charge et fait que la gemme tire un brillant faisceau de lumière sur une créature que vous pouvez voir à moins de 18 mètres de vous. La créature doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 ou devenir aveuglée pendant 1 minute. La créature peut répéter le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant fin à l'effet sur elle-même en cas de réussite.
- Le troisième mot de commande dépense 5 charges et fait flamboyer la gemme avec une lumière aveuglante dans un cône de 9 mètres en partant. Chaque créature dans le cône doit effectuer un jet de sauvegarde comme si elle avait été frappée par le rayon créé avec le deuxième mot de commande.
               
             
          
            Hat of (Green) Vermin 
            common 
             
             
             
            
                CCC-SAC-06 - So, You Get Frogs
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                son chapeau a 3 charges. Tout en tenant le chapeau, vous pouvez utiliser une action pour dépenser 1 de ses charges et prononcer un mot de commande qui invoque au choix une chauve-souris, une grenouille ou un rat. La créature invoquée apparaît comme par magie dans le chapeau et essaie de s'éloigner de vous le plus rapidement possible. La créature n'est ni amicale ni hostile, et elle n'est pas sous votre contrôle. Il se comporte comme une créature ordinaire de son espèce et disparaît après 1 heure ou lorsqu'il tombe à 0 point de vie. Le chapeau récupère toutes les charges dépensées quotidiennement à l'aube.
Malgré tous vos efforts, ce chapeau ne semble produire que des grenouilles.
               
             
          
            masquerade tattoo 
            common 
             
             
             
            
                DC-POA-GSP02-04H - A GREASY SNITCHES ADVENTURE- The Horror Sphere
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                (nécessite un lien)
Produit par une aiguille spéciale, ce tatouage magique apparaît sur votre corps comme tout ce que vous désirez.
Accord de tatouage. Pour vous adapter à cet élément, vous maintenez l'aiguille sur votre peau à l'endroit où vous souhaitez que le tatouage apparaisse, en appuyant sur l'aiguille tout au long du processus d'harmonisation. Lorsque l'harmonisation est terminée, l'aiguille se transforme en encre qui devient le tatouage, qui apparaît sur la peau.
Si votre harmonisation avec le tatouage se termine, le tatouage disparaît et l'aiguille réapparaît dans votre espace.
Encre fluide. En tant qu'action bonus, vous pouvez façonner le tatouage dans n'importe quelle couleur ou motif et le déplacer sur n'importe quelle zone de votre peau. Quelle que soit la forme qu'il prend, il s'agit toujours évidemment d'un tatouage. Il peut varier en taille d'au moins une pièce de cuivre à une œuvre d'art complexe qui couvre toute votre peau.
Se déguiser. Par une action, vous pouvez utiliser le tatouage pour lancer le sort de déguisement (DD 13 pour discerner le déguisement). Une fois que le sort est lancé depuis le tatouage, il ne peut plus être lancé depuis le tatouage avant l'aube suivante.
               
             
          
            Dread Helm of dragon wyrmling’s Skull 
            common 
             
             
             
            
                DC-PoA-DUCK-OS-02 Are You Open minded?
             
            
              Show
             
           
            
              
                Notes:
                Ce redoutable heaume en acier rend vos yeux rouges lorsque vous le portez. Il se porte confortablement autour de votre tête et semble toujours froid au toucher.
               
             
          
  
      
    
  
  
| Name | Rarity ▼ | Location | Table | Result | Source | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barrier Tattoo | uncommon | DDHC-KGV-02 The Strygian Gambit | Show | |||
| 
                Notes:
                 (requires attunement)  | 
            ||||||
| rapier +1 | uncommon | DDHC-KGV-02 The Strygian Gambit | Show | |||
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                Notes:
                 Vous bénéficiez d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec cette arme.  | 
            ||||||
| Battleaxe +1 | uncommon | DDEX2-11-Oubliette of Fort Iron | Show | |||
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                Notes:
                 Cette hache ancienne est en pierre grise marbrée de veines violettes. Sa tête est gravée d'anciennes runes naines et son manche est recouvert de la peau séchée d'un ver violet. Une description de cet objet peut être trouvée dans le Guide du Maître du Donjon.  | 
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| Gem of Brigness | uncommon | Trade Log | Show | |||
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                Notes:
                 Ce prisme a 50 charges. Pendant que vous le tenez, vous pouvez utiliser une action pour prononcer l'un des trois mots de commande pour provoquer l'un des effets suivants :  | 
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| Hat of (Green) Vermin | common | CCC-SAC-06 - So, You Get Frogs | Show | |||
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                Notes:
                 son chapeau a 3 charges. Tout en tenant le chapeau, vous pouvez utiliser une action pour dépenser 1 de ses charges et prononcer un mot de commande qui invoque au choix une chauve-souris, une grenouille ou un rat. La créature invoquée apparaît comme par magie dans le chapeau et essaie de s'éloigner de vous le plus rapidement possible. La créature n'est ni amicale ni hostile, et elle n'est pas sous votre contrôle. Il se comporte comme une créature ordinaire de son espèce et disparaît après 1 heure ou lorsqu'il tombe à 0 point de vie. Le chapeau récupère toutes les charges dépensées quotidiennement à l'aube.  | 
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| masquerade tattoo | common | DC-POA-GSP02-04H - A GREASY SNITCHES ADVENTURE- The Horror Sphere | Show | |||
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                Notes:
                 (nécessite un lien)  | 
            ||||||
| Dread Helm of dragon wyrmling’s Skull | common | DC-PoA-DUCK-OS-02 Are You Open minded? | Show | |||
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                Notes:
                 Ce redoutable heaume en acier rend vos yeux rouges lorsque vous le portez. Il se porte confortablement autour de votre tête et semble toujours froid au toucher.  | 
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