Magic Items
Purchased Magic Items
  
    
  
    
      
        Name ▼ 
        Rarity 
        Location 
        Table 
        Result 
        Source 
         
       
      
          
            Dread Helm of dragon wyrmling’s Skull 
            common 
             
             
             
            
                DC-PoA-DUCK-OS-02 Are You Open minded?
             
            
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                Notes:
                Ce redoutable heaume en acier rend vos yeux rouges lorsque vous le portez. Il se porte confortablement autour de votre tête et semble toujours froid au toucher.
               
             
          
            Cloak of the Manta Ray 
            uncommon 
             
             
             
            
                CCC-SAC-06 - So, You Get Frogs
             
            
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                Notes:
                En portant cette cape avec sa capuche relevée, vous pouvez respirer sous l'eau et vous avez une vitesse de nage de 60 pieds. Tirer le capot vers le haut ou vers le bas nécessite une action.
Ce manteau est vert et semble être fait de peau de grenouille.
               
             
          
            Bracelets d'archer 
            uncommon 
             
             
             
            
              
  Trade Log
             
            
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                Notes:
                (nécessite un lien)
Tant que vous portez ces bracelets, vous avez la maîtrise des arcs longs et courts, et vous gagnez un bonus de +2 aux jets de dégâts des attaques à distance réalisés avec ces armes.
Ces bracelets ont des motifs hexagonaux qui ne correspondent à aucun style racial ou familial commun. En outre, les hexagones deviennent bleus au froid ou orange au chaud. Le porteur ne souffre pas des effets de températures froides de -28 °C jusqu'à des températures aussi chaudes que 48 °C.
               
             
          
            Battleaxe +1 
            uncommon 
             
             
             
            
                DDEX2-11-Oubliette of Fort Iron
             
            
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                Notes:
                Cette hache ancienne est en pierre grise marbrée de veines violettes. Sa tête est gravée d'anciennes runes naines et son manche est recouvert de la peau séchée d'un ver violet. Une description de cet objet peut être trouvée dans le Guide du Maître du Donjon.
               
             
          
            Barrier Tattoo 
            uncommon 
             
             
             
            
                DDHC-KGV-02 The Strygian Gambit 
             
            
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                Notes:
                (requires attunement)
Harmonisation du tatouage. Pour vous adapter à cet élément, vous tenez l'aiguille sur votre peau, à l'endroit où vous souhaitez que le tatouage apparaisse, en appuyant sur l'aiguille à cet endroit tout au long du processus d'harmonisation. Une fois l’harmonisation terminée, l’aiguille se transforme en encre qui devient le tatouage qui apparaît sur la peau.
Si votre harmonisation avec le tatouage prend fin, le tatouage disparaît et l'aiguille réapparaît dans votre espace.
Protection. Tant que vous ne portez pas d'armure, le tatouage vous accorde une classe d'armure en fonction de la rareté du tatouage, comme indiqué ci-dessous. Vous pouvez utiliser un bouclier tout en bénéficiant de cet avantage.
Uncommon    12 + your Dexterity modifier
               
             
          
            bag of holding 
            uncommon 
             
             
             
            
                DDHC-CM-05 Shemshire's Bedtime Rhyme
             
            
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                Notes:
                Ce sac a un espace intérieur considérablement plus grand que ses dimensions extérieures, environ 2 pieds de diamètre à la bouche et 4 pieds de profondeur. Le sac peut contenir jusqu'à 500 livres, ne dépassant pas un volume de 64 pieds cubes. Le sac pèse 15 livres, quel que soit son contenu. Récupérer un objet du sac nécessite une action.
Si le sac est surchargé, percé ou déchiré, il se rompt et est détruit, et son contenu est dispersé dans le plan astral. Si le sac est retourné, son contenu se répand, indemne, mais le sac doit être remis en place avant de pouvoir être réutilisé. Les créatures qui respirent à l'intérieur du sac peuvent survivre jusqu'à un nombre de minutes égal à 10 divisé par le nombre de créatures (minimum 1 minute), après quoi elles commencent à suffoquer.
Placer un sac de maintien à l'intérieur d'un espace extradimensionnel créé par un sac à dos pratique , un trou portable ou un objet similaire détruit instantanément les deux objets et ouvre une porte vers le plan astral. La porte provient de l'endroit où un élément a été placé à l'intérieur de l'autre. Toute créature à moins de 3 mètres de la porte est aspirée à travers elle vers un emplacement aléatoire sur le plan Astral. La porte se ferme alors. La porte est à sens unique et ne peut pas être rouverte.
               
             
          
            AMULET OF PROOF AGAINST DETECTION AND LOCATION 
            uncommon 
             
             
             
            
              
  Trade Log
             
            
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                Notes:
                (nécessite un lien) Lorsque vous portez cette amulette, vous êtes protégé contre la divination magique. Vous ne pouvez pas être ciblé par une telle magie ou perçu par des capteurs de divination magique.
               
             
          
  
      
    
  
  
| Name ▼ | Rarity | Location | Table | Result | Source | |
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| Dread Helm of dragon wyrmling’s Skull | common | DC-PoA-DUCK-OS-02 Are You Open minded? | Show | |||
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                Notes:
                 Ce redoutable heaume en acier rend vos yeux rouges lorsque vous le portez. Il se porte confortablement autour de votre tête et semble toujours froid au toucher.  | 
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| Cloak of the Manta Ray | uncommon | CCC-SAC-06 - So, You Get Frogs | Show | |||
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                Notes:
                 En portant cette cape avec sa capuche relevée, vous pouvez respirer sous l'eau et vous avez une vitesse de nage de 60 pieds. Tirer le capot vers le haut ou vers le bas nécessite une action.  | 
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| Bracelets d'archer | uncommon | Trade Log | Show | |||
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                Notes:
                 (nécessite un lien)  | 
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| Battleaxe +1 | uncommon | DDEX2-11-Oubliette of Fort Iron | Show | |||
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                Notes:
                 Cette hache ancienne est en pierre grise marbrée de veines violettes. Sa tête est gravée d'anciennes runes naines et son manche est recouvert de la peau séchée d'un ver violet. Une description de cet objet peut être trouvée dans le Guide du Maître du Donjon.  | 
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| Barrier Tattoo | uncommon | DDHC-KGV-02 The Strygian Gambit | Show | |||
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                Notes:
                 (requires attunement)  | 
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| bag of holding | uncommon | DDHC-CM-05 Shemshire's Bedtime Rhyme | Show | |||
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                Notes:
                 Ce sac a un espace intérieur considérablement plus grand que ses dimensions extérieures, environ 2 pieds de diamètre à la bouche et 4 pieds de profondeur. Le sac peut contenir jusqu'à 500 livres, ne dépassant pas un volume de 64 pieds cubes. Le sac pèse 15 livres, quel que soit son contenu. Récupérer un objet du sac nécessite une action.  | 
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| AMULET OF PROOF AGAINST DETECTION AND LOCATION | uncommon | Trade Log | Show | |||
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                Notes:
                 (nécessite un lien) Lorsque vous portez cette amulette, vous êtes protégé contre la divination magique. Vous ne pouvez pas être ciblé par une telle magie ou perçu par des capteurs de divination magique.  | 
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