Magic Items

Purchased Magic Items

Name Rarity Location ▼ Table Result Source
Ceinture peau de dragon +1 uncommon Débuter lvl 5 Show
Notes:

Cette ceinture finement détaillée est faite en peau de dragon. Lorsque vous la portez, vous gagnez un bonus à votre degré de difficulté à vos Jets de Sauvegarde de votre Ki. Le bonus est déterminé par la rareté de la ceinture.
De plus, vous pouvez utiliser une action pour regagner des points de Ki équivalent à votre dé d'Arts Martiaux. Vous ne pouvez plus utiliser cette action jusqu'au prochain lever de soleil.

Tome of Understanding very_rare WBW- Alas Came The Fox Night - P3 Show
Notes:

This book contains intuition and Insight exercises, and its words are charged with magic. If you spend 48 hours over a period of 6 days or fewer studying the book’s Contents and practicing its guidelines, your Wisdom score increases by 2, as does your maximum for that score. The manual then loses its magic, but regains it in a century.

Arrow-Catching Shield rare DDAL09-08-In the Garden of Evil Show
Notes:

You gain a +2 bonus to AC against ranged attacks while you wield this shield. This bonus is in addition to the shield’s normal bonus to AC. In addition, whenever an attacker makes a ranged attack against a target within 5 feet of you, you can use your reaction to become the target of the attack instead. This item can be found in the Dungeon Master’s Guide.

This round, metal shield is decorated with braids of hair from the unicorn Zhalruban and emblazoned with the insignia of the Hellriders on the boss of the shield. The boss itself pulses with magic when the shield attracts ranged attacks.

Walloping Sling Bullet common DC-PoA-CONMAR04 – Midwinter Celebrations Show
Notes:

This ammunition packs a wallop. A creature hit by the ammunition must succeed on a DC 10 Strength saving throw or be knocked prone.

Mithral Armor (Scale) uncommon DC-PoA-CONMAR04 – Midwinter Celebrations Show
Notes:

Mithral is a light, flexible metal. A mithral chain shirt or breastplate can be worn under normal clothes. If the armor normally imposes disadvantage on Dexterity (Stealth) checks or has a Strength requirement, the mithral version of the armor doesn’t.

Scale Mail gives Armor Class 14 + Dex modifier

(max 2) and weights 45 lbs.

This armor consists of a coat and leggings (and perhaps a separate skirt) of leather covered with overlapping pieces of metal, much like the scales of a fish. The suit includes gauntlets.

Tatouage de la Griffe Occulte (Propriété Tempéré) uncommon Purchase Log Show
Notes:

Cet anneau possède 3 charges, et récupère 1d3 charges dépensées chaque jour à l'aube. Si vous échouez à un jet de sauvegarde de Dextérité alors que vous portez l'anneau, vous pouvez utiliser votre réaction pour dépenser 1 charge et ainsi réussir ce jet de sauvegarde.

Frappe Magique : Lorsque le tatouage est sur votre peau, vos attaques à mains nues sont considérées comme magiques en ce qu'il s'agit d'outrepasser les immunités et résistances aux attaques non magiques, et vous gagnez un +1 à vos jets d'attaques et des dégâts sur vos attaques sans armes.

Masse occulte : Par une action bonus, vous pouvez donner de la puissance au tatouage pendant 1 minute.
Pour la durée, chacune de vos attaques de mêlée avec une arme, ou sans armes, peut atteindre une cible à une portée de 15 ft de vous, comme si un tentacule d'ancre se lançait jusqu'à elle. De plus, vos attaques de mêlée font 1d6 dégâts de force supplémentaire lorsque vous touchez.
Une fois utilisée, cette action bonus ne peut plus être utilisée avant le prochain aube.

Propriété mineur :
Tempéré : Le porteur ne souffre pas des températures comprises entre -30 degrés Celsius (-20 Fahrenheit) et 50 degrés Celsius (120 Fahrenheit).

Elanaril (Lame (nécessite un lien)) rare CC01 - DR - V01 - Mais où est passée la septième caravane Show
Notes:

Lame de combat, lame de mêlée :

Elanaril, une œuvre d'art forgée dans les flammes de la maîtrise artisanale, incarne la fusion harmonieuse de la force brute et de l'élégance mystique. Cette lame exceptionnelle, en acier noir, exhale une aura de puissance et de mystère à chaque mouvement.

Forgée à partir d'un acier noir rare et exceptionnel, Elanaril possède une résistance inégalée et une dureté hors norme. Chaque reflet de sa surface témoigne du talent exceptionnel du forgeron qui l'a façonnée.

La beauté hypnotique d'Elanaril réside dans les runes lumineuses qui serpentent le long de la lame. Des symboles anciens, chargés de magie, s'illuminent d'une lueur douce lorsqu'elle est dégainée, conférant à la lame une apparence mystique et énigmatique.

Propriétés Magiques :

Chaque fois que vous obtenez un 20 à votre jet d'attaque avec cette arme, chaque créature de votre choix à moins de 1,50 mètre de la cible subit 5 dégâts d'acide.

Vous bénéficiez d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec l'arme. dégâts supplémentaires En cas de coup, l'arme inflige 1d6 d'acide.

L'influence du dragon a donner aussi à l'objet une intuition en ce qui concerne les dragons, instinctivement le personnages sais s'il y en as autour de lui.

Sentinel. les dragon sont les ennemis d'Elanaril. Ce dernier s’illumine légèrement quand une de ces créatures se trouve à 120 feet.

Néanmoins l'influence du dragon a des désavantages :
Covetous. Le porteur de l'objet devient obsédé par la richesse matérielle.

Unlocked Magic Items