Magic Items
Purchased Magic Items
Name
Rarity
Location
Table
Result ▲
Source
Coral Crossbow Bolts +1 x3
uncommon
CCC-TRI-19 Dead Men’s Tales
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Notes:
You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this piece of magic ammunition. Once it damages a target, the ammunition is no longer magical.
These magical crossbow bolts are fashioned from coral and tipped with enchanted seashells.
Mariner's Armor (Scale Mail)
uncommon
DDHC - GoS - The Sinister Secret of Saltmarsh
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Notes:
Lorsque vous portez cette armure, vous avez une vitesse de nage égale à votre vitesse de marche. De plus, chaque fois que vous commencez votre tour sous l'eau avec 0 point de vie, l'armure vous fait remonter de 60 pieds vers la surface. L'armure est décorée de motifs de poissons et de coquillages.
Sac sans fond
uncommon
DDHC - GoS - The Sinister Secret of Saltmarsh
Show
Notes:
Ce sac, ressemble a n'importe quel autre sac cependant la matière de celui-ci semble être fait d'or, même si sac reste portable sans soucis
Ce sac de toile a un espace intérieur beaucoup plus grand que ses dimensions extérieures, environ 60 cm de diamètre à l'ouverture et 1,20 m de profondeur. Le sac peut contenir jusqu'à 250 kg, tout en ne dépassant pas un volume de 1,20 m x 1,20 m x 1,20 m. Le sac pèse 7,5 kg, indépendamment de son contenu. Récupérer un élément du sac demande une action.
Si le sac est surchargé, percé ou déchiré, il se rompt et est détruit, et son contenu est dispersé sur le plan Astral. Si le sac est retourné, son contenu se déverse, en bon état, mais le sac doit être remis à l'endroit pour pouvoir être utilisé de nouveau. Si des créatures qui respirent sont placées dans le sac, elles ne peuvent survivre qu'un nombre de minutes égal à 10 minutes divisé par le nombre de créatures (minimum 1 minute), après quoi elles commencent à suffoquer.
Placer un sac sans fond dans un espace extradimensionnel créé par un havresac magique d'Hévard, un puits portatif ou un objet similaire, détruit instantanément les deux objets et ouvre un portail sur le plan Astral. Le portail s'ouvre là où le premier objet a été placé à l'intérieur de l'autre. Toute créature dans un rayon de 3 mètres autour du portail est aspirée par celle-ci et se retrouve à un endroit aléatoire sur le plan Astral. Puis le portail se referme. Celui-ci est à sens unique et ne peut pas être réouvert.
Calumet aux doux fumet
common
DDHC - GoS - The Sinister Secret of Saltmarsh
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Notes:
Cette longue et délicate pipe en bois est dotée d'un fourneau en pierre de rivière polie. Lorsque la pipe est allumée, la fumée qui s'en échappe ne se dissipe pas, mais s'attarde autour de son porteur. Après 10 minutes, la fumée forme des formes mobiles qui reconstituent pendant 5 minutes les exploits les plus impressionnants et héroïques du porteur. Lorsque cette représentation réaliste est terminée, la fumée se dissipe. La pipe ne peut plus être utilisée de cette façon jusqu'à l'aube suivante. (Le sinistre secret de Saltmarsh)
Foxblade (Shortsword +1)
uncommon
Trade Log
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Notes:
This shortsword appears rusted at first glance, but that is due to the unique crimson-orange color of the metal. Combined with this color, a triangular white mother-of-pearl inlay near the hilt causes the blade to resemble the coloring of a fox’s tail. The crossguard is made of the same unique crimson metal, set with round yellow and black stones made to resemble vulpine eyes. This description matches that of a magical weapon lost during Ylraphon’s destruction by dragons in the 14th century. Said to have been crafted by forest gnomes, it was known as the Foxblade. In addition to the +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon, the bearer gains a +2 bonus on initiative when they are not incapacitated. _____________________________________________________________________________________________________________________ Cette épée courte semble rouillée à première vue, mais cela est dû à la couleur orange cramoisi unique du métal. Combinée à cette couleur, une incrustation triangulaire de nacre blanche près de la poignée fait ressembler la lame à la coloration de la queue d'un renard. Le crossguard est fait du même métal cramoisi unique, serti de pierres rondes jaunes et noires conçues pour ressembler à des yeux de vulpin. Cette description correspond à celle d'une arme magique perdue lors de la destruction d'Ylraphon par des dragons au 14ème siècle. Elle aurait été fabriqué par des gnomes de la forêt, et connue sous le nom de Foxblade. En plus du bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec cette arme, le porteur gagne un bonus de +2 à l'initiative lorsqu'il n'est pas neutralisé.
Cloak of Many Fashion
common
WBW-DC-LAB-01 Kobold King's Labyrinth
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Notes:
While wearing this cloak, you can use a bonus action to change the style, color, and apparent quality of the garment. The cloak's weight doesn't change. Regardless of its appearance, the cloak can't be anything but a cloak. Although it can duplicate the appearance of other magic cloaks, it doesn't gain their magical properties.
Bottes de Terres Gelées
uncommon
CC01 - KB01 - Libéré, Délivré, de la joue du Dragon mauvais
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Notes:
Ces bottes de fourrure sont chaudes et confortables. Tant que vous les portez, vous profitez des bénéfices suivants :
• Vous obtenez la résistance au froid.
• Vous ignorez les terrains difficiles engendrés par la glace ou la neige.
• Vous pouvez supporter le froid jusqu'à -45°C sans protection supplémentaire. Si vous portez des vêtements chauds, vous pouvez supporter jusqu'à -75°C.
Guardian. Cet objet garde son porteur alerte, lui octroyant un bonus de +2 à l’initiative s'il n’est pas incapacité car les avalanche arrive si vite.
Serpent Scale Mail
uncommon
Trade Log
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Notes:
This suit of magic armor is made from shimmering scales. While wearing it, you can apply your full Dexterity modifier (instead of a maximum of +2) when determining your Armor Class. In addition, this armor does not impose disadvantage on your Dexterity (Stealth) checks.
Helm of Comprehending Languages
uncommon
DC-PoA-GSP01-01 A Wolfs Whisper
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Notes:
While wearing this helm, you can use an action to cast the Comprehend Languages spell from it at will.
Name | Rarity | Location | Table | Result ▲ | Source | |
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Coral Crossbow Bolts +1 x3 | uncommon | CCC-TRI-19 Dead Men’s Tales | Show | |||
Notes:
You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this piece of magic ammunition. Once it damages a target, the ammunition is no longer magical. These magical crossbow bolts are fashioned from coral and tipped with enchanted seashells. |
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Mariner's Armor (Scale Mail) | uncommon | DDHC - GoS - The Sinister Secret of Saltmarsh | Show | |||
Notes:
Lorsque vous portez cette armure, vous avez une vitesse de nage égale à votre vitesse de marche. De plus, chaque fois que vous commencez votre tour sous l'eau avec 0 point de vie, l'armure vous fait remonter de 60 pieds vers la surface. L'armure est décorée de motifs de poissons et de coquillages. |
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Sac sans fond | uncommon | DDHC - GoS - The Sinister Secret of Saltmarsh | Show | |||
Notes:
Ce sac, ressemble a n'importe quel autre sac cependant la matière de celui-ci semble être fait d'or, même si sac reste portable sans soucis Ce sac de toile a un espace intérieur beaucoup plus grand que ses dimensions extérieures, environ 60 cm de diamètre à l'ouverture et 1,20 m de profondeur. Le sac peut contenir jusqu'à 250 kg, tout en ne dépassant pas un volume de 1,20 m x 1,20 m x 1,20 m. Le sac pèse 7,5 kg, indépendamment de son contenu. Récupérer un élément du sac demande une action. Si le sac est surchargé, percé ou déchiré, il se rompt et est détruit, et son contenu est dispersé sur le plan Astral. Si le sac est retourné, son contenu se déverse, en bon état, mais le sac doit être remis à l'endroit pour pouvoir être utilisé de nouveau. Si des créatures qui respirent sont placées dans le sac, elles ne peuvent survivre qu'un nombre de minutes égal à 10 minutes divisé par le nombre de créatures (minimum 1 minute), après quoi elles commencent à suffoquer. Placer un sac sans fond dans un espace extradimensionnel créé par un havresac magique d'Hévard, un puits portatif ou un objet similaire, détruit instantanément les deux objets et ouvre un portail sur le plan Astral. Le portail s'ouvre là où le premier objet a été placé à l'intérieur de l'autre. Toute créature dans un rayon de 3 mètres autour du portail est aspirée par celle-ci et se retrouve à un endroit aléatoire sur le plan Astral. Puis le portail se referme. Celui-ci est à sens unique et ne peut pas être réouvert. |
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Calumet aux doux fumet | common | DDHC - GoS - The Sinister Secret of Saltmarsh | Show | |||
Notes:
Cette longue et délicate pipe en bois est dotée d'un fourneau en pierre de rivière polie. Lorsque la pipe est allumée, la fumée qui s'en échappe ne se dissipe pas, mais s'attarde autour de son porteur. Après 10 minutes, la fumée forme des formes mobiles qui reconstituent pendant 5 minutes les exploits les plus impressionnants et héroïques du porteur. Lorsque cette représentation réaliste est terminée, la fumée se dissipe. La pipe ne peut plus être utilisée de cette façon jusqu'à l'aube suivante. (Le sinistre secret de Saltmarsh) |
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Foxblade (Shortsword +1) | uncommon | Trade Log | Show | |||
Notes:
This shortsword appears rusted at first glance, but that is due to the unique crimson-orange color of the metal. Combined with this color, a triangular white mother-of-pearl inlay near the hilt causes the blade to resemble the coloring of a fox’s tail. The crossguard is made of the same unique crimson metal, set with round yellow and black stones made to resemble vulpine eyes. This description matches that of a magical weapon lost during Ylraphon’s destruction by dragons in the 14th century. Said to have been crafted by forest gnomes, it was known as the Foxblade. In addition to the +1 bonus to attack and damage rolls made with this weapon, the bearer gains a +2 bonus on initiative when they are not incapacitated. _____________________________________________________________________________________________________________________ Cette épée courte semble rouillée à première vue, mais cela est dû à la couleur orange cramoisi unique du métal. Combinée à cette couleur, une incrustation triangulaire de nacre blanche près de la poignée fait ressembler la lame à la coloration de la queue d'un renard. Le crossguard est fait du même métal cramoisi unique, serti de pierres rondes jaunes et noires conçues pour ressembler à des yeux de vulpin. Cette description correspond à celle d'une arme magique perdue lors de la destruction d'Ylraphon par des dragons au 14ème siècle. Elle aurait été fabriqué par des gnomes de la forêt, et connue sous le nom de Foxblade. En plus du bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec cette arme, le porteur gagne un bonus de +2 à l'initiative lorsqu'il n'est pas neutralisé. |
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Cloak of Many Fashion | common | WBW-DC-LAB-01 Kobold King's Labyrinth | Show | |||
Notes:
While wearing this cloak, you can use a bonus action to change the style, color, and apparent quality of the garment. The cloak's weight doesn't change. Regardless of its appearance, the cloak can't be anything but a cloak. Although it can duplicate the appearance of other magic cloaks, it doesn't gain their magical properties. |
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Bottes de Terres Gelées | uncommon | CC01 - KB01 - Libéré, Délivré, de la joue du Dragon mauvais | Show | |||
Notes:
Ces bottes de fourrure sont chaudes et confortables. Tant que vous les portez, vous profitez des bénéfices suivants : Guardian. Cet objet garde son porteur alerte, lui octroyant un bonus de +2 à l’initiative s'il n’est pas incapacité car les avalanche arrive si vite. |
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Serpent Scale Mail | uncommon | Trade Log | Show | |||
Notes:
This suit of magic armor is made from shimmering scales. While wearing it, you can apply your full Dexterity modifier (instead of a maximum of +2) when determining your Armor Class. In addition, this armor does not impose disadvantage on your Dexterity (Stealth) checks. |
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Helm of Comprehending Languages | uncommon | DC-PoA-GSP01-01 A Wolfs Whisper | Show | |||
Notes:
While wearing this helm, you can use an action to cast the Comprehend Languages spell from it at will. |