Magic Items
Purchased Magic Items
Name
Rarity
Location ▲
Table
Result
Source
Oeil de Sibriex - Crystal Ball
very_rare
CC01 - BAT02 - Contemplations Lacustres
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Notes:
Agrégat de malveillance pure et de la chair d'un ancien béhémoth marin, cette pierre est tiède au toucher.
This crystal ball is about 6 inches in diameter. While touching it, you can cast the scrying spell (save DC 17) with it.
Minor property : l'attunement à cet objet ne prend qu'une minute.
Vêtement de Glace Isaett
common
CC01 - KB03 - Libérée ! Délivrée ! Le temple de la glace éternelle
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Notes:
Cette magnifique parure noble isaett vas avec le titre de Baron Isaett, Vous pouvez fondais votre lignée dans la cité être rattacher à la Maison royale.
Gleaming. Cet objet ne se salit jamais.
Vous gagnez un serviteurs/écuyer (sans bloque de stat) et des appartement dans le palais royale Isaett.
Candle of the deep
common
DC-POA - Une concoction des plus puissantes
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Notes:
The flame of this candle is not extinguished when immersed in water. It gives off light and heat like a normal candle.
Pipe de monstres en fumée
common
CCC-GSP01-02 Brotherhood
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Notes:
En fumant cette pipe, vous pouvez utiliser une action pour expirer une bouffée de fumée qui prend la forme d'une seule créature, comme un dragon, un flumph ou un froghemoth. La forme doit être suffisamment petite pour tenir dans un cube de 1 pied et perd sa forme après quelques secondes, devenant une bouffée de fumée ordinaire.
Arcane Grimoire
uncommon
Catching up + objet renom + recup DT
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Rapière de Mélomane (Weapon of Warning - Gardian - War Leader)
uncommon
Craft OM Uncommon avec deux propriétés mineures
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Notes:
Cette arme magique vous prévient du danger. Lorsque l'arme est sur vous, vous avez un avantage à vos jets d'initiative. De plus, vous et vos compagnons dans les 30 ft de vous ne pouvez pas êtres surpris, exception faite si vous Incapacité par quelque chose d'autre qu'un sommeil non-magique.
L'arme vous réveille magiquement vous et vos compagnons à portée si n'importe lequel d'entre-vous dors d'un sommeil naturel au moment où le combat commence.
Cette rapière contient un esprit ne dormant jamais et passant son temps à danser. Il apprécie la musique et fait vibrer la lame à chaque coups d'un son doux et lancinant. Il ne parle pas, n'agit pas autrement que pour danser et n'est pas visible, mais celui qui se lie à lui doit lui offrir un morceau par jour pour maintenir la danse en éveil.
Gardienne : L'objet murmure des avertissements à son porteur, accordant un bonus de +2 à l'initiative si le porteur n'est pas incapacité.
Chant d'Artisanat : Chaque fois que cet objet est frappé ou utilisé pour frapper un ennemi, son porteur entend un fragment d'un ancien chant.
Anneau de la Fleur de Glace
uncommon
CC01 KB02 – Libérée ! Délivrée ! Quelque chose de pourris chez les Isætt
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Notes:
Tant que vous êtes équipé de cet anneau, vous avez la résistance aux dégâts de froid. De plus, vous et tout ce que vous portez et transportez êtes insensibles aux effets des basses températures, jusqu'à un négatif maximum de -45°C.
Key. Cet objet est utilisé pour ouvrir le coffre de de Hel Zah.
Cristal Psi (Lien)
uncommon
CC01 - KB03 - Libérée ! Délivrée ! Le temple de la glace éternelle
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Notes:
Ce collier fabriquer par les artisan Isaett a une magie peu commun.
Objet merveilleux, peu commun (nécessite un lien avec une créature qui a 3 ou plus en Intelligence)
Ce cristal vous accorde la télépathie aussi longtemps que vous y restez lié. Voir l'introduction du Manuel des Monstres pour les règles de fonctionnement de cette télépathie. Le cristal brille également d'une lumière intérieure violacée tant que vous y êtes lié.
Plus votre intelligence est élevée, plus l'intensité de la lumière est forte et plus la portée de la télépathie est grande.
Intelligence | Portée de la télépathie | Intensité de la lumière
3-7 | 4,50 mètres | Lumière faible dans un rayon de 1,50 mètre
8-11 | 9 mètres | Lumière vive dans un rayon de 1,50 mètre et lumière faible sur 1,50 mètre supplémentaire
12-15 | 18 mètres | Lumière vive dans un rayon de 3 mètres et lumière faible sur 3 mètres supplémentaires
16 ou plus | 36 mètres | Lumière vive dans un rayon de 4,50 mètres et lumière faible sur 4,50 mètres supplémentaires
Haume de Compréhension des Langues
uncommon
Roll20
CCC-RCC-01- Flight of the Forgemage
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Notes:
Tant que vous êtes équipé de ce heaume, vous pouvez à volonté, par une action, l'utiliser pour lancer le sort compréhension des langues.
Cape de plusieurs modes
common
Roll20
CCC-GSP01-03 Tainted Love
Show
Notes:
Lorsque vous portez cette cape, vous pouvez utiliser une action bonus pour changer le style, la couleur et la qualité apparente du vêtement. Le poids de la cape ne change pas. Quelle que soit son apparence, la cape ne peut être qu'une cape. Bien qu'il puisse reproduire l'apparence d'autres capes magiques, il n'acquiert pas leurs propriétés magiques.
Name | Rarity | Location ▲ | Table | Result | Source | |
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Oeil de Sibriex - Crystal Ball | very_rare | CC01 - BAT02 - Contemplations Lacustres | Show | |||
Notes:
Agrégat de malveillance pure et de la chair d'un ancien béhémoth marin, cette pierre est tiède au toucher. This crystal ball is about 6 inches in diameter. While touching it, you can cast the scrying spell (save DC 17) with it. Minor property : l'attunement à cet objet ne prend qu'une minute. |
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Vêtement de Glace Isaett | common | CC01 - KB03 - Libérée ! Délivrée ! Le temple de la glace éternelle | Show | |||
Notes:
Cette magnifique parure noble isaett vas avec le titre de Baron Isaett, Vous pouvez fondais votre lignée dans la cité être rattacher à la Maison royale. Gleaming. Cet objet ne se salit jamais. Vous gagnez un serviteurs/écuyer (sans bloque de stat) et des appartement dans le palais royale Isaett. |
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Candle of the deep | common | DC-POA - Une concoction des plus puissantes | Show | |||
Notes:
The flame of this candle is not extinguished when immersed in water. It gives off light and heat like a normal candle. |
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Pipe de monstres en fumée | common | CCC-GSP01-02 Brotherhood | Show | |||
Notes:
En fumant cette pipe, vous pouvez utiliser une action pour expirer une bouffée de fumée qui prend la forme d'une seule créature, comme un dragon, un flumph ou un froghemoth. La forme doit être suffisamment petite pour tenir dans un cube de 1 pied et perd sa forme après quelques secondes, devenant une bouffée de fumée ordinaire. |
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Arcane Grimoire | uncommon | Catching up + objet renom + recup DT | Show | |||
Rapière de Mélomane (Weapon of Warning - Gardian - War Leader) | uncommon | Craft OM Uncommon avec deux propriétés mineures | Show | |||
Notes:
Cette arme magique vous prévient du danger. Lorsque l'arme est sur vous, vous avez un avantage à vos jets d'initiative. De plus, vous et vos compagnons dans les 30 ft de vous ne pouvez pas êtres surpris, exception faite si vous Incapacité par quelque chose d'autre qu'un sommeil non-magique. Cette rapière contient un esprit ne dormant jamais et passant son temps à danser. Il apprécie la musique et fait vibrer la lame à chaque coups d'un son doux et lancinant. Il ne parle pas, n'agit pas autrement que pour danser et n'est pas visible, mais celui qui se lie à lui doit lui offrir un morceau par jour pour maintenir la danse en éveil. Gardienne : L'objet murmure des avertissements à son porteur, accordant un bonus de +2 à l'initiative si le porteur n'est pas incapacité. |
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Anneau de la Fleur de Glace | uncommon | CC01 KB02 – Libérée ! Délivrée ! Quelque chose de pourris chez les Isætt | Show | |||
Notes:
Tant que vous êtes équipé de cet anneau, vous avez la résistance aux dégâts de froid. De plus, vous et tout ce que vous portez et transportez êtes insensibles aux effets des basses températures, jusqu'à un négatif maximum de -45°C. Key. Cet objet est utilisé pour ouvrir le coffre de de Hel Zah. |
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Cristal Psi (Lien) | uncommon | CC01 - KB03 - Libérée ! Délivrée ! Le temple de la glace éternelle | Show | |||
Notes:
Ce collier fabriquer par les artisan Isaett a une magie peu commun. |
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Haume de Compréhension des Langues | uncommon | Roll20 | CCC-RCC-01- Flight of the Forgemage | Show | ||
Notes:
Tant que vous êtes équipé de ce heaume, vous pouvez à volonté, par une action, l'utiliser pour lancer le sort compréhension des langues. |
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Cape de plusieurs modes | common | Roll20 | CCC-GSP01-03 Tainted Love | Show | ||
Notes:
Lorsque vous portez cette cape, vous pouvez utiliser une action bonus pour changer le style, la couleur et la qualité apparente du vêtement. Le poids de la cape ne change pas. Quelle que soit son apparence, la cape ne peut être qu'une cape. Bien qu'il puisse reproduire l'apparence d'autres capes magiques, il n'acquiert pas leurs propriétés magiques. |