Magic Items
Purchased Magic Items
Name
Rarity ▲
Location
Table
Result
Source
Oeil Ersatz
common
Roll20
DDIA-XGE Underworld Speculation
Show
Notes:
Quand il est utilisé, cet orbe tourbillonne avec une brume nacrée à l'intérieur.
Cet œil artificiel remplace un œil véritable qui a été perdu ou retiré. Une fois l'oeil ersatz intégré dans votre orbite, il ne peut être retiré par personne d'autre que vous, et vous pouvez voir à travers le minuscule orbe comme avec un œil normal.
Baguette de sourire
common
Roll20
DDIA-XGE Underworld Speculation
Show
Notes:
Cette baguette est sculptée dans du noyer noir et a une finition laquée avec un visage souriant stylisé gravé à une extrémité.
Cette baguette à trois charges. Lorsque vous la tenez, vous pouvez par une action dépenser une des charges et cibler un humanoide que vous pouvez voir dans une portée de 9 mètres. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme (DD 10) ou est forcée à sourire pendant une minute.
La baguette regagne toutes les charges dépensées après un levé de soleil. Si vous dépensez la dernière charge de la baguette, elle est transformée en baguette de tristesse.
Amulette de bonne santé
uncommon
Roll20
DDAL 09-04 Day of the Devil
Show
Notes:
Vous êtes immunisé contre toutes les maladies tant que vous portez ce pendentif. Si vous êtes déjà infecté par une maladie, les effets de celle-ci disparaissent tant que vous portez le pendentif.
Objet Renom S9 (Arc long +1)
uncommon
DDAL08-07 Into the dark
Show
Bâton du Python
uncommon
Roll20
CCC-BMG-MOON7-1 The Temple of The Beast
Show
Notes:
Bâton, peu commun (nécessite un lien par un clerc, un druide ou un sorcier)
Vous pouvez utiliser une action pour prononcer le mot de commande du bâton et le lancer au sol dans un rayon de 3 mètres autour de vous. Le bâton devient un serpent constricteur géant (voir le Manuel des Monstres pour les statistiques) sous votre contrôle et qui agit selon son propre score d'initiative. En utilisant une action bonus pour prononcer de nouveau le mot de commande, le bâton reprend sa forme originale dans l'espace qu'occupait le serpent.
À votre tour, vous pouvez mentalement commander le serpent tant qu'il se trouve à 18 mètres ou moins de vous et que vous n'êtes pas incapable d'agir. Vous décidez quelles actions entreprendra le serpent et où il se déplacera lors du prochain tour, ou vous pouvez lui donner un ordre général comme attaquer vos ennemis ou garder un lieu.
Si le serpent tombe à 0 point de vie, il meurt et reprend la forme du bâton, puis celui-ci se brise et le bâton est détruit. Si le serpent reprend la forme du bâton avant de perdre tous ses points de vie, il les récupère tous.
Bracelets d'archer
uncommon
Roll20
DDAL05-02 The Black Road
Show
Notes:
Ces brassards sont volumineux avec des motifs hexagonaux sur leur long ne correspondant à aucune race commune ou aucun style familial.
Tant que vous les portez, vous avez la maîtrise des arcs longs et courts, et vous gagnez un bonus de +2 aux jets de dégâts des attaques à distance réalisés avec ces armes.
De plus, ces hexagones tournent vers le bleu lorsqu'il fait froid, et vers l'orange à la chaleur. Le porteur ne souffre plus des températures qui sont entre -30° et 48° Celsius.
Lunettes de nuit
uncommon
Roll20
Trade Log
Show
Notes:
Lorsque vous portez ces lunettes noires, vous obtenez vision dans le noir dans un rayon de 18 mètres. Si vous possédez déjà vision dans le noir, porter ces lunettes augmente le rayon de vision de 18 mètres.
Cruche Alchimique
uncommon
roll20
DDEX3-8 The Malady of Elventree
Show
Notes:
Cette cruche en céramique semble être en mesure de contenir 4 litres de liquide et pèse 6 kg, vide ou pleine. Des sons de ballonnements se font entendre de l'intérieur de la jarre quand elle est secouée, même si elle est vide.
Vous pouvez utiliser une action et nommer un liquide de la table ci-dessous, et la cruche se remplit du liquide choisi. Ensuite, vous pouvez déboucher la jarre au prix d'une action et déverser ce liquide, jusqu'à 8 litres par minute. La quantité de liquide que la jarre peut produire dépend du liquide nommé.
Une fois que la jarre a commencé à produire un liquide, elle ne peut pas en produire un autre, ni plus que son maximum, jusqu'à l'aube suivante.
Liquide Quantité max
Acide 25 cl
Bière 16 l
Eau douce 32 l
Eau salée 48 l
Huile 1 l
Miel 4 l
Mayonnaise 8 l
Poison simple 15 ml
Vin 4 l
Vinaigre 8 l
Amulet of the devout +1
uncommon
Objet Renom S11
Show
Masse de chatiment
rare
Roll20
DDAL08-07 Into the dark
Show
Notes:
Vous gagnez un bonus de +1 à l'attaque et aux jets de dégâts faits avec cette arme magique. Le bonus augmente à +3 lorsque vous utilisez cette masse pour attaquer une créature artificielle. Lorsque vous faite un 20 sur un jet d'attaque avec cette arme, la cible se prend +7 dégâts contondants, ou 14 dégâts bonus si elle est une créature artificielle.
Si la créature artificielle a 25 points de vie ou moins après les dégâts, elle est détruite.
La tête de cette masse de châtiment présente un visage de nain en colère. Le fantôme de Reizzlerum Caskiev maintient une connexion avec cette arme, ce qui fait que son porteur gagne une soif inextinguible de bonne bière. Lorsque le porteur devient intoxiqué, la tête de la masse montre un visage souriant comme une personne saoule. Plus le porteur passe de temps sans boire, plus la tête parait en colère.
Sceptre du gardien des pactes +2
rare
La Guilde
Trade Log
Show
Notes:
Tant que vous tenez ce sceptre, vous gagnez un bonus de +2 aux jets d'attaque avec un sort et au DD de sauvegarde pour résister à vos sorts de sorcier. De plus, vous pouvez récupérer un emplacement de sort de sorcier en utilisant une action, tant que vous tenez le sceptre. Vous ne pouvez pas réutiliser cette propriété du sceptre avant d'avoir terminé un repos long. Cette tige ressemble à trois tentacules enroulés les uns autour des autres. En prononçant le mot " Xicvizt ", les tentacules se tordent comme s'ils étaient vivants et sont enveloppés d'un feu violet qui diffuse une faible lumière dans un rayon de 1,50 mètre.
Demi-plate de résistance au Poison
rare
Trade Log
Show
Notes:
You have resistance to poison damage while you wear this armor.This non-metal half-plate is constructed of petrified giant mushrooms. The wearer feels fortunate and optimistic about what the future holds.
Name | Rarity ▲ | Location | Table | Result | Source | |
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Oeil Ersatz | common | Roll20 | DDIA-XGE Underworld Speculation | Show | ||
Notes:
Quand il est utilisé, cet orbe tourbillonne avec une brume nacrée à l'intérieur. |
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Baguette de sourire | common | Roll20 | DDIA-XGE Underworld Speculation | Show | ||
Notes:
Cette baguette est sculptée dans du noyer noir et a une finition laquée avec un visage souriant stylisé gravé à une extrémité. Cette baguette à trois charges. Lorsque vous la tenez, vous pouvez par une action dépenser une des charges et cibler un humanoide que vous pouvez voir dans une portée de 9 mètres. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme (DD 10) ou est forcée à sourire pendant une minute. La baguette regagne toutes les charges dépensées après un levé de soleil. Si vous dépensez la dernière charge de la baguette, elle est transformée en baguette de tristesse. |
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Amulette de bonne santé | uncommon | Roll20 | DDAL 09-04 Day of the Devil | Show | ||
Notes:
Vous êtes immunisé contre toutes les maladies tant que vous portez ce pendentif. Si vous êtes déjà infecté par une maladie, les effets de celle-ci disparaissent tant que vous portez le pendentif. |
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Objet Renom S9 (Arc long +1) | uncommon | DDAL08-07 Into the dark | Show | |||
Bâton du Python | uncommon | Roll20 | CCC-BMG-MOON7-1 The Temple of The Beast | Show | ||
Notes:
Bâton, peu commun (nécessite un lien par un clerc, un druide ou un sorcier) Vous pouvez utiliser une action pour prononcer le mot de commande du bâton et le lancer au sol dans un rayon de 3 mètres autour de vous. Le bâton devient un serpent constricteur géant (voir le Manuel des Monstres pour les statistiques) sous votre contrôle et qui agit selon son propre score d'initiative. En utilisant une action bonus pour prononcer de nouveau le mot de commande, le bâton reprend sa forme originale dans l'espace qu'occupait le serpent. |
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Bracelets d'archer | uncommon | Roll20 | DDAL05-02 The Black Road | Show | ||
Notes:
Ces brassards sont volumineux avec des motifs hexagonaux sur leur long ne correspondant à aucune race commune ou aucun style familial. |
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Lunettes de nuit | uncommon | Roll20 | Trade Log | Show | ||
Notes:
Lorsque vous portez ces lunettes noires, vous obtenez vision dans le noir dans un rayon de 18 mètres. Si vous possédez déjà vision dans le noir, porter ces lunettes augmente le rayon de vision de 18 mètres. |
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Cruche Alchimique | uncommon | roll20 | DDEX3-8 The Malady of Elventree | Show | ||
Notes:
Cette cruche en céramique semble être en mesure de contenir 4 litres de liquide et pèse 6 kg, vide ou pleine. Des sons de ballonnements se font entendre de l'intérieur de la jarre quand elle est secouée, même si elle est vide. |
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Amulet of the devout +1 | uncommon | Objet Renom S11 | Show | |||
Masse de chatiment | rare | Roll20 | DDAL08-07 Into the dark | Show | ||
Notes:
Vous gagnez un bonus de +1 à l'attaque et aux jets de dégâts faits avec cette arme magique. Le bonus augmente à +3 lorsque vous utilisez cette masse pour attaquer une créature artificielle. Lorsque vous faite un 20 sur un jet d'attaque avec cette arme, la cible se prend +7 dégâts contondants, ou 14 dégâts bonus si elle est une créature artificielle. |
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Sceptre du gardien des pactes +2 | rare | La Guilde | Trade Log | Show | ||
Notes:
Tant que vous tenez ce sceptre, vous gagnez un bonus de +2 aux jets d'attaque avec un sort et au DD de sauvegarde pour résister à vos sorts de sorcier. De plus, vous pouvez récupérer un emplacement de sort de sorcier en utilisant une action, tant que vous tenez le sceptre. Vous ne pouvez pas réutiliser cette propriété du sceptre avant d'avoir terminé un repos long. Cette tige ressemble à trois tentacules enroulés les uns autour des autres. En prononçant le mot " Xicvizt ", les tentacules se tordent comme s'ils étaient vivants et sont enveloppés d'un feu violet qui diffuse une faible lumière dans un rayon de 1,50 mètre. |
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Demi-plate de résistance au Poison | rare | Trade Log | Show | |||
Notes:
You have resistance to poison damage while you wear this armor.This non-metal half-plate is constructed of petrified giant mushrooms. The wearer feels fortunate and optimistic about what the future holds. |
Unlocked Magic Items
Name
Rarity ▲
Tier
Location
Table
Result
Source
Ring Of Jumping
uncommon
1
Roll20
DDAL05-10 A Giant diplomacy
Show
Notes:
Ring, uncommon (requires attunement) While wearing this ring, you can cast the jump spell from it as a bonus action at will, but can target only yourself when you do so. This item can be found in the Dungeon Master’s Guide. This ring is made of interlocking pieces of animal chitin. When activated, it creates a loud, chirping sound; similar to that of a cricket that can be heard 100 feet away
Name | Rarity ▲ | Tier | Location | Table | Result | Source | |
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Ring Of Jumping | uncommon | 1 | Roll20 | DDAL05-10 A Giant diplomacy | Show | ||
Notes:
Ring, uncommon (requires attunement) While wearing this ring, you can cast the jump spell from it as a bonus action at will, but can target only yourself when you do so. This item can be found in the Dungeon Master’s Guide. This ring is made of interlocking pieces of animal chitin. When activated, it creates a loud, chirping sound; similar to that of a cricket that can be heard 100 feet away |