Nyx Bohnenstroh
Saddle of the Cavalier,
Moon-touched Shortsword
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| Date Played | Adventure Title | Session | Levels | GP | Downtime | Magic Items | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-23 15:35 | Character Creation +2: Nyx Bohnenstroh | 0 | 37 | Show | ||||
Species: humanSize: medium humanoid Background: Spellfire Initiate (custom)ASI: Int (+2), Con (+1) Ability ScoresMethod: Point Buy Class: Wizard 1Hit Dice: d6 +con +2 ProficienciesWeapons: simple weapons Features:Spellcasting DescriptionAlignment: lawful neutral bought-2GP tent |
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| Character Overview | Show | |||||||
Character OverviewHuman; Spellfire Experiment (Initiate reflavor) FeatsTough (human Origin) Magic ItemsCommonMoon-touched Shortsword UncommonRing of Jumping (a) Consumables1x Potion of Healing SpellbookCantrips(Sacred Flame) lvl1(1) Shield lvl2(3) Misty Step Components100GP pearl (identify) |
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| 2026-05-07 21:16 | DDHC-CM-03 Candlekeep Mysteries: Book of the Raven | 1 | 1 | 1 | 10 | Ring of Jumping (a) , Saddle of the Cavalier | Show | |
Character->lvl3 (Adventure + DM Service Rewards Found:
Bought:-100GP Pearl (identify component) Sold (1/2 price):+22GP Studded Leather Lost:10GP Brückenzoll Awards:Dienste von Candlekeep Eine der Haupteinnahmequellen von Candlekeep ist der Verkauf von Büchern. Es gibt drei Arten solcher Bücher: Kopien von Büchern mit nichtmagischem Wissen, Kopien von Zauberbüchern und anderen magischen Formeln sowie Werke der Eingeweihten. Kopien von Wissen. Das Kopieren und Binden eines Werks mit nichtmagischem Wissen in Candlekeeps Bibliothek kostet in der Regel etwa 100 Goldstücke (bei größeren Büchern ist der Preis jedoch immer höher). Die Herstellung kann mehrere Wochen dauern, insbesondere bei umfangreichen Bänden. Daher ist es nicht ungewöhnlich, dass diejenigen, die ein solches Werk wünschen, es schriftlich in Auftrag geben und eine Anzahlung leisten und es dann am Tor abholen oder einen Aufpreis für die Lieferung zahlen. Zauberbücher. Magische Bücher mit Zaubersprüchen und Formeln kosten dagegen deutlich mehr – ein Zauberbuch kann Tausende oder sogar Zehntausende Goldstücke kosten. Jeder einfache Zauberspruch oder Zaubertrick in einem solchen Buch kostet etwa 25 Goldstücke, komplexere und mächtigere Zaubersprüche 150 Goldstücke oder mehr. Werke der Eingeweihten. Jedes Jahr veröffentlichen die Mönche von Candlekeep ein kleines Buch, das mit dem Siegel der Festung versehen und den „Eingeweihten von Candlekeep“ zugeschrieben wird. Diese Bücher konzentrieren sich stets auf einzelne Themen und enthalten kurze Essays, Auszüge und andere relevante Texte. Sie werden in Candlekeep und von Vertretern in Großstädten für 50 bis 100 Goldstücke pro Buch verkauft, manche werden jedoch oft für deutlich mehr weiterverkauft. Candlekeep kauft auch Bücher und sponsert sogar Abenteurer auf Expeditionen, um verlorene Wissensquellen in den Reichen zu finden. Der Austausch von Münzen bei solchen Unternehmungen unterliegt natürlich den üblichen Verhandlungen. Notes:Die Party reist mit Karren und Packtieren von Candlekeep 27 Tage nach Wytchway zwischen den Reaching Woods und den Sunset Mountains durch die Heartlands, um der Schatzkarte aus einem Buch, dem Buch des Raben, nachzugehen. Curse of Strahd vibes, Vestani, Wereravens und eine schreckliche Familiengeschichte. |
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| 2026-05-10 20:25 | DDAL07-01 A City on the Edge (2 Sessions=20dt?) | 2 | 0 | -147 | 0 | Show | ||
FoundPotion oif Healing Bought-100GP 2xPoH SoldLost-20dt for trained veloceraptor AwardsYou found a velociraptor egg. With proper care, it hatches within the next week, but since it is away from its natural habitat, its growth is stunted. NotesDie Party stellt im Auftrag eines Händlers (Lords Alliance) Schmuggleraktivitäten nach, um ein gefährliches Artefakt sicherzustellen. Nach einem "Zwischenfall" mit dem göttlichen Avatar Pleb#2 entdeckt die Party einen geheimen Tunnel unter dem Lagerhaus. Die Heldinnen werden von einer wirklich tödlichen Wasserfall-Falle überrascht. Nicht mehr unentdeckt artet die AUseinandersetzung mit den Schmugglern aus, bis Corvin sich als wahrhaft göttlich entlarvt. |
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| 2026-05-24 20:34 | 3 | 48 | 10 | Show | ||||
Characterrebuild (Rogue 1 Wizard 2 -> Bladesinger Wizard 3) FoundSpell Scroll (unknown) Bought-5GP Sinda Berries These berries are dark brown and bitter. A full-grown sinda berry bush has 4d6 berries growing on it. A bush plucked of all its berries grows new berries in 1d4 months. Picked berries lose their freshness and efficacy after 24 hours. Fresh sinda berries can be eaten raw or crushed and added to a drink to dull the bitterness. A creature that consumes at least ten fresh sinda berries gains advantage on saving throws against disease and poison for the next 24 hours -5GP Dancing Monkey Fruit This rare magical fruit produces enough juice to fill a vial. Any humanoid that eats a dancing monkey fruit or drinks its juice must succeed on a DC 14 Constitution saving throw or begin a comic dance that lasts for 1 minute. Humanoids that can’t be poisoned are immune to this magical effect. The dancer must use all its movement to dance without leaving its space and has disadvantage on attack rolls and Dexterity saving throws, and other creatures have advantage on attack rolls against it. Each time it takes damage,the dancer can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. When the dancing effect ends, the humanoid suffers the poisoned condition for 1 hour. SoldLostBerries AwardsNotesDie Party stellt im Auftrag eines Emerald Enclave-Mitglieds Nachforschungen über aggressive Flora und verschwundene Personen an. Ein Stück eines verzauberten Artefakts, dass von Grung angebetet wurde, scheint für das ungewöhnliche Verhalten der Pflanzen verantwortlich zu sein. |
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| Date Played | Adventure Title | Tier ▼ | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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| 2026-04-23 15:35 | Character Creation +2: Nyx Bohnenstroh | 0 | Show | |||||
Species: humanSize: medium humanoid Background: Spellfire Initiate (custom)ASI: Int (+2), Con (+1) Ability ScoresMethod: Point Buy Class: Wizard 1Hit Dice: d6 +con +2 ProficienciesWeapons: simple weapons Features:Spellcasting DescriptionAlignment: lawful neutral bought-2GP tent |
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| Character Overview | Show | |||||||
Character OverviewHuman; Spellfire Experiment (Initiate reflavor) FeatsTough (human Origin) Magic ItemsCommonMoon-touched Shortsword UncommonRing of Jumping (a) Consumables1x Potion of Healing SpellbookCantrips(Sacred Flame) lvl1(1) Shield lvl2(3) Misty Step Components100GP pearl (identify) |
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| 2026-05-07 21:16 | DDHC-CM-03 Candlekeep Mysteries: Book of the Raven | 1 | 10 | Show | ||||
Character->lvl3 (Adventure + DM Service Rewards Found:
Bought:-100GP Pearl (identify component) Sold (1/2 price):+22GP Studded Leather Lost:10GP Brückenzoll Awards:Dienste von Candlekeep Eine der Haupteinnahmequellen von Candlekeep ist der Verkauf von Büchern. Es gibt drei Arten solcher Bücher: Kopien von Büchern mit nichtmagischem Wissen, Kopien von Zauberbüchern und anderen magischen Formeln sowie Werke der Eingeweihten. Kopien von Wissen. Das Kopieren und Binden eines Werks mit nichtmagischem Wissen in Candlekeeps Bibliothek kostet in der Regel etwa 100 Goldstücke (bei größeren Büchern ist der Preis jedoch immer höher). Die Herstellung kann mehrere Wochen dauern, insbesondere bei umfangreichen Bänden. Daher ist es nicht ungewöhnlich, dass diejenigen, die ein solches Werk wünschen, es schriftlich in Auftrag geben und eine Anzahlung leisten und es dann am Tor abholen oder einen Aufpreis für die Lieferung zahlen. Zauberbücher. Magische Bücher mit Zaubersprüchen und Formeln kosten dagegen deutlich mehr – ein Zauberbuch kann Tausende oder sogar Zehntausende Goldstücke kosten. Jeder einfache Zauberspruch oder Zaubertrick in einem solchen Buch kostet etwa 25 Goldstücke, komplexere und mächtigere Zaubersprüche 150 Goldstücke oder mehr. Werke der Eingeweihten. Jedes Jahr veröffentlichen die Mönche von Candlekeep ein kleines Buch, das mit dem Siegel der Festung versehen und den „Eingeweihten von Candlekeep“ zugeschrieben wird. Diese Bücher konzentrieren sich stets auf einzelne Themen und enthalten kurze Essays, Auszüge und andere relevante Texte. Sie werden in Candlekeep und von Vertretern in Großstädten für 50 bis 100 Goldstücke pro Buch verkauft, manche werden jedoch oft für deutlich mehr weiterverkauft. Candlekeep kauft auch Bücher und sponsert sogar Abenteurer auf Expeditionen, um verlorene Wissensquellen in den Reichen zu finden. Der Austausch von Münzen bei solchen Unternehmungen unterliegt natürlich den üblichen Verhandlungen. Notes:Die Party reist mit Karren und Packtieren von Candlekeep 27 Tage nach Wytchway zwischen den Reaching Woods und den Sunset Mountains durch die Heartlands, um der Schatzkarte aus einem Buch, dem Buch des Raben, nachzugehen. Curse of Strahd vibes, Vestani, Wereravens und eine schreckliche Familiengeschichte. |
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| 2026-05-10 20:25 | DDAL07-01 A City on the Edge (2 Sessions=20dt?) | 2 | 0 | Show | ||||
FoundPotion oif Healing Bought-100GP 2xPoH SoldLost-20dt for trained veloceraptor AwardsYou found a velociraptor egg. With proper care, it hatches within the next week, but since it is away from its natural habitat, its growth is stunted. NotesDie Party stellt im Auftrag eines Händlers (Lords Alliance) Schmuggleraktivitäten nach, um ein gefährliches Artefakt sicherzustellen. Nach einem "Zwischenfall" mit dem göttlichen Avatar Pleb#2 entdeckt die Party einen geheimen Tunnel unter dem Lagerhaus. Die Heldinnen werden von einer wirklich tödlichen Wasserfall-Falle überrascht. Nicht mehr unentdeckt artet die AUseinandersetzung mit den Schmugglern aus, bis Corvin sich als wahrhaft göttlich entlarvt. |
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| 2026-05-24 20:34 | 3 | 10 | Show | |||||
Characterrebuild (Rogue 1 Wizard 2 -> Bladesinger Wizard 3) FoundSpell Scroll (unknown) Bought-5GP Sinda Berries These berries are dark brown and bitter. A full-grown sinda berry bush has 4d6 berries growing on it. A bush plucked of all its berries grows new berries in 1d4 months. Picked berries lose their freshness and efficacy after 24 hours. Fresh sinda berries can be eaten raw or crushed and added to a drink to dull the bitterness. A creature that consumes at least ten fresh sinda berries gains advantage on saving throws against disease and poison for the next 24 hours -5GP Dancing Monkey Fruit This rare magical fruit produces enough juice to fill a vial. Any humanoid that eats a dancing monkey fruit or drinks its juice must succeed on a DC 14 Constitution saving throw or begin a comic dance that lasts for 1 minute. Humanoids that can’t be poisoned are immune to this magical effect. The dancer must use all its movement to dance without leaving its space and has disadvantage on attack rolls and Dexterity saving throws, and other creatures have advantage on attack rolls against it. Each time it takes damage,the dancer can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. When the dancing effect ends, the humanoid suffers the poisoned condition for 1 hour. SoldLostBerries AwardsNotesDie Party stellt im Auftrag eines Emerald Enclave-Mitglieds Nachforschungen über aggressive Flora und verschwundene Personen an. Ein Stück eines verzauberten Artefakts, dass von Grung angebetet wurde, scheint für das ungewöhnliche Verhalten der Pflanzen verantwortlich zu sein. |
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| Date Played | Adventure Title | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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| 2026-04-23 15:35 | Character Creation +2: Nyx Bohnenstroh | 0 | 37 | Show | ||||
Species: humanSize: medium humanoid Background: Spellfire Initiate (custom)ASI: Int (+2), Con (+1) Ability ScoresMethod: Point Buy Class: Wizard 1Hit Dice: d6 +con +2 ProficienciesWeapons: simple weapons Features:Spellcasting DescriptionAlignment: lawful neutral bought-2GP tent |
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| Character Overview | Show | |||||||
Character OverviewHuman; Spellfire Experiment (Initiate reflavor) FeatsTough (human Origin) Magic ItemsCommonMoon-touched Shortsword UncommonRing of Jumping (a) Consumables1x Potion of Healing SpellbookCantrips(Sacred Flame) lvl1(1) Shield lvl2(3) Misty Step Components100GP pearl (identify) |
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| 2026-05-07 21:16 | DDHC-CM-03 Candlekeep Mysteries: Book of the Raven | 1 | 1 | 10 | Ring of Jumping (a) , Saddle of the Cavalier | Show | ||
Character->lvl3 (Adventure + DM Service Rewards Found:
Bought:-100GP Pearl (identify component) Sold (1/2 price):+22GP Studded Leather Lost:10GP Brückenzoll Awards:Dienste von Candlekeep Eine der Haupteinnahmequellen von Candlekeep ist der Verkauf von Büchern. Es gibt drei Arten solcher Bücher: Kopien von Büchern mit nichtmagischem Wissen, Kopien von Zauberbüchern und anderen magischen Formeln sowie Werke der Eingeweihten. Kopien von Wissen. Das Kopieren und Binden eines Werks mit nichtmagischem Wissen in Candlekeeps Bibliothek kostet in der Regel etwa 100 Goldstücke (bei größeren Büchern ist der Preis jedoch immer höher). Die Herstellung kann mehrere Wochen dauern, insbesondere bei umfangreichen Bänden. Daher ist es nicht ungewöhnlich, dass diejenigen, die ein solches Werk wünschen, es schriftlich in Auftrag geben und eine Anzahlung leisten und es dann am Tor abholen oder einen Aufpreis für die Lieferung zahlen. Zauberbücher. Magische Bücher mit Zaubersprüchen und Formeln kosten dagegen deutlich mehr – ein Zauberbuch kann Tausende oder sogar Zehntausende Goldstücke kosten. Jeder einfache Zauberspruch oder Zaubertrick in einem solchen Buch kostet etwa 25 Goldstücke, komplexere und mächtigere Zaubersprüche 150 Goldstücke oder mehr. Werke der Eingeweihten. Jedes Jahr veröffentlichen die Mönche von Candlekeep ein kleines Buch, das mit dem Siegel der Festung versehen und den „Eingeweihten von Candlekeep“ zugeschrieben wird. Diese Bücher konzentrieren sich stets auf einzelne Themen und enthalten kurze Essays, Auszüge und andere relevante Texte. Sie werden in Candlekeep und von Vertretern in Großstädten für 50 bis 100 Goldstücke pro Buch verkauft, manche werden jedoch oft für deutlich mehr weiterverkauft. Candlekeep kauft auch Bücher und sponsert sogar Abenteurer auf Expeditionen, um verlorene Wissensquellen in den Reichen zu finden. Der Austausch von Münzen bei solchen Unternehmungen unterliegt natürlich den üblichen Verhandlungen. Notes:Die Party reist mit Karren und Packtieren von Candlekeep 27 Tage nach Wytchway zwischen den Reaching Woods und den Sunset Mountains durch die Heartlands, um der Schatzkarte aus einem Buch, dem Buch des Raben, nachzugehen. Curse of Strahd vibes, Vestani, Wereravens und eine schreckliche Familiengeschichte. |
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| 2026-05-10 20:25 | DDAL07-01 A City on the Edge (2 Sessions=20dt?) | 2 | -147 | 0 | Show | |||
FoundPotion oif Healing Bought-100GP 2xPoH SoldLost-20dt for trained veloceraptor AwardsYou found a velociraptor egg. With proper care, it hatches within the next week, but since it is away from its natural habitat, its growth is stunted. NotesDie Party stellt im Auftrag eines Händlers (Lords Alliance) Schmuggleraktivitäten nach, um ein gefährliches Artefakt sicherzustellen. Nach einem "Zwischenfall" mit dem göttlichen Avatar Pleb#2 entdeckt die Party einen geheimen Tunnel unter dem Lagerhaus. Die Heldinnen werden von einer wirklich tödlichen Wasserfall-Falle überrascht. Nicht mehr unentdeckt artet die AUseinandersetzung mit den Schmugglern aus, bis Corvin sich als wahrhaft göttlich entlarvt. |
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| 2026-05-24 20:34 | 3 | 48 | 10 | Show | ||||
Characterrebuild (Rogue 1 Wizard 2 -> Bladesinger Wizard 3) FoundSpell Scroll (unknown) Bought-5GP Sinda Berries These berries are dark brown and bitter. A full-grown sinda berry bush has 4d6 berries growing on it. A bush plucked of all its berries grows new berries in 1d4 months. Picked berries lose their freshness and efficacy after 24 hours. Fresh sinda berries can be eaten raw or crushed and added to a drink to dull the bitterness. A creature that consumes at least ten fresh sinda berries gains advantage on saving throws against disease and poison for the next 24 hours -5GP Dancing Monkey Fruit This rare magical fruit produces enough juice to fill a vial. Any humanoid that eats a dancing monkey fruit or drinks its juice must succeed on a DC 14 Constitution saving throw or begin a comic dance that lasts for 1 minute. Humanoids that can’t be poisoned are immune to this magical effect. The dancer must use all its movement to dance without leaving its space and has disadvantage on attack rolls and Dexterity saving throws, and other creatures have advantage on attack rolls against it. Each time it takes damage,the dancer can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success. When the dancing effect ends, the humanoid suffers the poisoned condition for 1 hour. SoldLostBerries AwardsNotesDie Party stellt im Auftrag eines Emerald Enclave-Mitglieds Nachforschungen über aggressive Flora und verschwundene Personen an. Ein Stück eines verzauberten Artefakts, dass von Grung angebetet wurde, scheint für das ungewöhnliche Verhalten der Pflanzen verantwortlich zu sein. |
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