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Adventure Title
DDHC-QftIS The Lost City
DDHC-QftIS The Lost City
Session
1
1
Date Played
2025-09-12 21:00:00 UTC
2025-09-12 21:00:00 UTC
Levels Gained
1
1
GP +/-
60
60
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
roll20
roll20
DM Name
DM DCI Number
Notes
**Used**: * 3 Ölfläschen **Treasure**: * 20 Armbrustbolzen * 6 Ölfläschen * 1 Satz Schmiedewerkzeuge * 6 Kisten mit Feuerwerk * 4 Dosen heilenden Honig * 3 Potions of Healing * **Story Awards**: **Purchase**: **Level up**: 1 **Notes**: -> Fireworks: Wird ein intakter Feuerwerkskörper angezündet, explodiert er in einem harmlosen Lichtblitz, der von einem knisternden Geräusch begleitet wird, das bis zu 300 Fuß weit zu hören ist. Das Licht ist so hell wie die Flamme einer Taschenlampe, dauert aber nur eine Sekunde. Healing Honey -> Eine Kreatur, die eine Dosis dieses Honigs als Aktion konsumiert, erhält 1d4 + 1 Trefferpunkte zurück. **Mitspieler**: * (1) Marcelinho700 - Doran Flammenbart - Dwarf - Monk - none * (1) Arikatzi - Yildrash Lorarann - Dragonborn - Ranger lvl 1 - none * (1) C0ldW0lf - Giuseppe di Castelli - Human - Fighter 1 - di Castelli Handelsimperium * (1) Echo - Three Kobolds in a Trenchcoat - Kobold - Warlock 1 (Später dazu 1 Level Fighter / 1 Level Bard) - None
**Used**: * 3 Ölfläschen **Treasure**: * 20 Armbrustbolzen * 6 Ölfläschen * 1 Satz Schmiedewerkzeuge * 6 Kisten mit Feuerwerk * 4 Dosen heilenden Honig * 3 Potions of Healing * **Story Awards**: **Purchase**: **Level up**: 1 **Notes**: -> Fireworks: Wird ein intakter Feuerwerkskörper angezündet, explodiert er in einem harmlosen Lichtblitz, der von einem knisternden Geräusch begleitet wird, das bis zu 300 Fuß weit zu hören ist. Das Licht ist so hell wie die Flamme einer Taschenlampe, dauert aber nur eine Sekunde. Healing Honey -> Eine Kreatur, die eine Dosis dieses Honigs als Aktion konsumiert, erhält 1d4 + 1 Trefferpunkte zurück. **Mitspieler**: * (1) Marcelinho700 - Doran Flammenbart - Dwarf - Monk - none * (1) Arikatzi - Yildrash Lorarann - Dragonborn - Ranger lvl 1 - none * (1) C0ldW0lf - Giuseppe di Castelli - Human - Fighter 1 - di Castelli Handelsimperium * (1) Echo - Three Kobolds in a Trenchcoat - Kobold - Warlock 1 (Später dazu 1 Level Fighter / 1 Level Bard) - None
Magic Items
| Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
|---|---|---|---|---|---|
| Javelin of Lightning | Uncommon | true | |||
| **Javelin of Lightning** *Weapon (javelin), uncommon* This javelin is a magic weapon. When you hurl it and speak its command word, it transforms into a bolt of lightning, forming a line 5 feet wide that extends out from you to a target within 120 feet. Each creature in the line excluding you and the target must make a DC 13 Dexterity saving throw, taking 4d6 lightning damage on a failed save, and half as much damage on a successful one. The lightning bolt turns back into a javelin when it reaches the target. Make a ranged weapon attack against the target. On a hit, the target takes damage from the javelin plus 4d6 lightning damage. The javelin’s property can’t be used again until the next dawn. In the meantime, the javelin can still be used as a magic weapon. Damage: 1d6 Damage Type: Piercing Properties: Thrown Range: 30/120 Secondary Damage: 4d6 Secondary Damage Type: Lightning Weight: 2 | |||||
| Helm Of Telepathy | Uncommon | true | |||
| **Helm Of Telepathy** *Wondrous item, uncommon (requires attunement)* While wearing this helm, you can use an action to cast the detect thoughts spell (save DC 13) from it. As long as you maintain concentration on the spell, you can use a bonus action to send a telepathic message to a creature you are focused on. It can reply—using a bonus action to do so—while your focus on it continues. While focusing on a creature with detect thoughts, you can use an action to cast the suggestion spell (save DC 13) from the helm on that creature. Once used, the suggestion property can’t be used again until the next dawn. | |||||