Adventure Logsheet
Race: Dwarfe (Mountain) Ability Scores: Point Buy Str: 15 (+2) Dex: 14 Con: 15 (+2) Int: 8 Wis: 10 Cha: 8 ASI: Strength, Constitution Saving Throw: Strength, Constitution Skill Proficiency Barbarian: Perceiption, Intimidation *Background Outlander Skill Proficiency: * Athletic, Survival Languages: Common, Dwarvish, Giant (from background) Feat: Tough +2 starting max HP, +2 max HP with every level up. Racial Feats: Dwarven Resilience: You have advantage on saving throws against poison, and you have resistance against poison damage. Dwarven Combat Training: You have proficiency with the battleaxe, handaxe, light hammer, and warhammer. Tool Proficiency: You gain proficiency with the artisan's tools of your choice: brewer's supplies Stonecunning: Whenever you make an Intelligence (History) check related to the origin of stonework, you are considered proficient in the History skill and add double your proficiency bonus to the check, instead of your normal proficiency bonus. Dwarven Armor Training. You have proficiency with light and medium armor. Dark Vision up to 60f *Other Proficiencies: * Light Armor Medium Armor Shields Battleaxe, Handaxe Light Hammer, Warhammer Martial Weapons Simple Weapons Music Instrument: Horn Weapons: 1x Greataxe, 1x Greatclub, 4x Javelin, 1x Staff Items: * Trophy from an Animal you've killed (Kette aus Bärenzähnen) * Belt Pouch: 10g * Hunting Trap * Traveler's Clothes * Explorer's Pack * Backpack * Bedroll * Mess Kit * Tinderbox * 10x Torch * 10x Rations * Waterskin * 50f Hempen Rope Gewicht: 117,2
*Mitspieler: * (1)Wolfskönigin - Sariel - Halbelf - Druide - Level 1 (4)Eike R -Rasna Gimbal - half-Orc - Swarmkeeper ranger 4 (2) Platinstorm - Platinstorm - Minotaurus - Paladin 2 (4) Echo - Zuk the Giant - Half Orc - Monk 2 / Fighter 2 - None (2)Kiri - Arborea - Thri-Kreen - Dao-Genie Warlock 2 (1)Shialbaz - Fimbur Eisenbauch - Zwerg - Barbare - Level: 1 Keine Tode *Kurzzusammenfassung: * Abenteuer beginnt - begegnen direkt 3 Zombies. Nach dem Sieg fällt einem von einem Turm ein Hilferuf in Form eines spiegelnden Lichts auf. Wir finden den Turm und kämpfen uns nach oben. Finden unterwegs vergammeltes Fleisch und ein Trinket ("Papagei-Skelett"). Heilen NPC-Gruppe, helfen denen und besiegen eine Banshee. Bekommen die Info von der NPC-Gruppe über einen besonders großen Vogel den wir jagen können. Wir gehen zu dem Ort, stellen eine Jagdfalle auf mit dem vergifteten Fleisch. Der Vogel frisst das Fleisch, wird vergifted, von der Falle geprappeled und K.O gehauen. Wir durchsuchen das Nest, finden die "Bag of Tricks" und finden ein Skelett im Wasser mit einem Dolch. Wir bringen als Erster den Vogel (auch der größte) zurück und tauschen den Dolch gegen 500g. Ende. *Schätze am Ende: * 500g (durch 6 mitspieler) = 83 Gold / 3 Silber 1x Bag of Tricks (Gray) Level-Up auf Stufe 2
Spieler • Madlech - Francois Seule Bataille - Variant Human - Battlemaster Fighter 3 - No Darkvision - No Faction • Yaidz - Dallia Raptric - Lizardfolk - Monk 2 • Maluku Seito - Lui - Satyr - War Cleric 1/Schattenmönch 3 - Stadtwache Waterdeep • Shialbaz - Fimbur Eisenbauch - Zwerg - Barbar - Level 2 - Faction: Keine • Baelfire - Wrynn, die Klinge - High Elf - Warlock 1 / Bard 1 - Harpers Keine Tode Kurzzusammenfassung Charaktere finden Aushang zum Wettbewerb wer den besten Käse macht. Gnom Matterngriff – Gildenchef der Käsegilde angagiert uns. Zuerst geht die Gruppe zu Calkin Underbunch – Halbling von einer Kommune – in den Tradewards – die Kriminalitätsrate wäre gestiegen. Wir gehen in die Kneipe "Bowls oft he Earth" Für 1 Gold Käse gekauft und Händler überführt der süchtigmachendenden Käse verkauft hat. Als Zweites - Dannon Amberdown – Mensch Käserhändler – Warenhaus in Dockward – in der Ecke sind Bewohner krank geworden sind, Haus rechts vom Redsales-Warehouse – Es stinkt nach Fisch. Wir treten ins Haus, finden Dannon mit zwei Hunden. Er macht Käse von Milch einer Monstosität. Wir lassen ihn gehen, disqualifizieren ihn und bringen das Monster aus Waterdeep. Kehren zur Gilde zurück und erzählen dem Auftraggeber Alles. Bekommen Gästezimmer und werden Teil der Jury 5 Finalisten: Cheese Entry #1 “50 Shades of Elturian Gruyere” 9/10 Cheese Entry #2 “Kyuss Marzu” 6/10 Cheese Entry #3 “Chef Tabasco’s Kobro Special” 4/10 Cheese Entry #4 “Splendor-dhavian” 7/10 Cheese Entry #5 “Lo and Brie-hold” 8/10 Letzter Teilnehmer explodiert und es erscheint ein Käsemonster. Wir besiegen es und bekommen Belohnungen. Belohnungen 200g fürs Abenteuer 100g weil wir die Käsegilde nicht verraten haben Gefundene Gegenstände verkauft: 2x alchemist’s fire, poisoner’s kit, 2x sets of fine clothes (including one fur coat and a sharp-brimmed hat, alchemist’s supplies, potion of healing für 90g *Gold pro Person: *78 Gold gesamt - 1 Gold für gekauften Käse = 77 Gold Gegenstände: Mind Crystal (Subtle) - Wondrous Item, common Waterdhavian Contact - Story Award Cheese Plate (Strange Material Armor of Fungal Spores) - Armor (breastplate), uncommon Spellwrought tattoo (featherfall) Level-Up auf Stufe 3: Totem Barbarian (Bear) + Skill: Animal Handling
Mitspieler: (4) Flammenklinge – 4e 72 2e 35 Angriffseinheit (Svarog) – Autognom –Battle Master- Kämpfer – 4 (3) Shialbaz - Fimbur Eisenbauch - Zwerg (Mountain) - Barbar 3 - Keine faction (3)kiri - Vayle Cassalanther - Arcane Trickster 3 - Golden Vault Agent (3) Raimundo_O - Cantharellus Cibarius - TCL - Sorcerer 3 - Golden Vault Keine Tode Kurzzusammenfassung: Rabe mit einem goldenen Schlüssel findet die Spieler. Beim berühren des Schlüssels werden die Spieler in den Golden Vault teleportiert. Mira beauftragt uns den Celestial Codes der Familie Delphi zurück zu bringen. Spieler werden nach Waterdeep teleportiert und sprechen mit Vasil Talistrome und sollen von Markus Delphi den Codes zurück bringen. Machen uns auf den Weg und begegnen einen fliegenden Kopf, der uns von einem Lager erzählt mit einer Karte. Wir holen die Karte und versprechen die Leichen zu bergen von dem fliegenden Kopf und dessen Gefährten zum wiederbeleben. Wir schleißen ins Haus, kämpfen uns durch und nehmen alles mögliche mit. Finden mehrere Geheimgänge und bei einem weiteren Geist eine Sternen karte. Die Karte gaben wir einem Zalamorphus, der uns von der Geheimtür im Weinkeller erzählte. Im Keller fanden wir Leichen und Markus. Wir nehmen Markus gefangen, bringen die Leichen mit uns und übergeben den Codex. Belohnungen: Trinket: Owlbearrug 1x Potion of Healing 1x Potion of Gaseous form 1x Oil of Slipperiness 1x Assassins Blood 1x Potion of Poisen 1x Alchemist's Fire (flask) 1x Spellscroll – Crown of Madness 1x Spellscroll – Sleep 1x Spellscroll – Arms Of Hadar 1x Spellscroll –Bane 1x Spellscroll – Dimension Door 1x Spellscroll – Armor of Agathys Wand of Magic MIssle Ring Of Jumping Weapon of Warning (Greataxe) Level up auf Stufe 4 Story Award: For the Golden Vault If the characters are working for the Golden Vault, the organization’s representative approaches them after their harrowing experience at Delphi Mansion. For returning The Celestial Codex to its rightful owner, the characters are promised an uncommon magic item of their choice (subject to your approval) as payment. The item is delivered to the characters the next day.
*** PURCHASE ENTRY ***
2x Healing Potion
Mitspieler: (3) Madlech - Francois Seule Bataille - Variant Human - Battlemaster Fighter 3 - No Darkvision - No Faction (4) Echo - Flyneon Stargazer - Ghostwise Halfling - Stars Druid 4 - Keine Darkvision - Emerald Enclave (3) Oliver F. - Behentor - Dwarf (Hill) - Cleric (Peace) 3 - Darkvision 60ft. - no faction (3) Wolfskönigin - Sariel - Halb-Waldelf - Shepherd Druide 3 - no faction (4) Shialbaz - Fimbur Eisenbauch - Zwerg (Mountain) - Barbar Level 4 - Keine Faction Keine Tode Kurzzusammenfassung: Spieler finden folgende Zettel: "Hey what’s up? The Mwynhad Resort needs a security team to protect its ship and its offsite trip to Morlyndu Lagoon. We’ve been having some trouble lately. The ship is a catamaran and is called The Thomson Twin and you will be paid lots of moolah. Meet me at the docks of Mwynhad. Hang loose, Pud." Werden begrüßt von einem Satyr mit einem Weinglas. Er heißt Pud. Pinker - Strand - Hawaii - Musik und stehen vor einem großen Schiff - derTomsen-Twin. Nennen es Katamaran. Tolle Lagune ist das Ziel. Müssen Interview mit Kapitän "Kott" führen, der nicht gut gelaunt ist. Werden eingeteilt zu helfen. Werden von Goblins angegriffen, die aber harmlos sind. Hatten einen schlechten Vertrag bekommen und waren deswegen wütend. Scheinbar hat ein Merrow durch einen der Crew den falschen vertrag den Goblin untergejubelt und den richtigen geklaut. Finden: Taschentuch mit lila Schminke, Plektron für Laute, rote Trillerpfeife, Seglermesser C.J Es war C.J. Wir machen uns auf den Weg zum Wasserfall wo der Merrow sein soll. Hinter dem Wasserfall ein Steintor. Gehen gen süden und befreien einen Goblin aus einer Speerfalle. Gehen gen Norden und finden 2 Merrows und einen Orgel die Musik macht. Wir töten einen Merrow, verschonen den anderen und zerstören die Orgel. Happy Ending mit allen. Belohnungen: 500 Gold (pro Spieler 100 Gold) 1x Pearl of Power 1x Spellwrought Tattoo of Summon Fey Level-Up auf Stufe 5 - Magic Item Auswahl: Bag of Holding
Magic Items in Benutzung: * * * Uncommen+: - Greataxe Of Warning - Bag of Holding - Wand of Magic Missle * Common: - Cheese Plate (Strange Material Armor of Fungal Spores) - AC 14 + Dex modifier (max 2) * Consumables: - Mind Crystal (Subtle) - Spellwrought tattoo (featherfall) - 3x Potion of Healing - 1x Potion of Gaseous form - 1x Oil of Slipperiness - 1x Alchemist's Fire (flask) - 1x Assassins Blood - 1x Potion of Poisen * Restliche Gegenstände: Bag of Tricks (Gray) - Uncommen Ring of Jumping 1x Spellscroll – Crown of Madness 1x Spellscroll – Sleep 1x Spellscroll – Arms Of Hadar 1x Spellscroll –Bane 1x Spellscroll – Dimension Door 1x Spellscroll – Armor of Agathys Story Awards: Waterdhavian Contact The successful conclusion of your contract with the Cheesemongers’ Association granted you one favor to be fulfilled by the guild during any other adventures in the FR-DC-WATERDEEP series. This favor may be used in any of the following ways: ● As a means of funding within the city (up to 350 GP will be paid by the guild instead of by the character; this limit does not increase even if other characters use their Story Awards in the same adventure) ● As a positive character witness (only for your particular character) ● As a source of information (the guild will answer a query relevant to the ongoings of Waterdeep to the best of their ability) Remove this Story Award once the favor has been used. For the Golden Vault If the characters are working for the Golden Vault, the organization’s representative approaches them after their harrowing experience at Delphi Mansion. For returning The Celestial Codex to its rightful owner, the characters are promised an uncommon magic item of their choice (subject to your approval) as payment. The item is delivered to the characters the next day.