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Adventure Title
char creation
Session
Date Played
2023-12-02 14:02:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
15
Downtime +/-
Location Played
DM Name
DM DCI Number
Notes
**Race:** Fairy **Ability Scores (Point buy)** Str: 14 (+2) Dex: 16 (+1) Con: 12 Int: 13 Wis: 13 Cha: 8 **Proficiency bonus:** +2 **Speed + Flying speed:** 30ft **Ini**: +3 **Armor: **14 (16 with Shield) **prof. Saving Throws** Strength, constitution **Prof:** Animal Handling, Deception, Perception, Stealth **Proficiencies and Languages:** **Armor:** Heavy Armor, Light Armor, Medium Armor, Shields **Weapons:** Martial Weapons, Simple Weapons **Tools:** Dice Set, Thieves' Tools **Languages:** Common, Elvish **Senses** Passive Perception: 13 Passive Investigation: 11 Passive Insight: 11 **Start Inventory:** (20) Arrows, Clothes (Common), Crowbar, (2) handaxe, Leather armor, Longbow, Longswort, shield, **Backpack:** Bedroll, Mess kit, (10) Rations, rope, Hempen (50 feet), Tinderbox, (10) Torch , waterskin # Racial Traits **Size:** Small **Creatur Type:** Fey **Fairy Magic:** You know the druidcraft cantrip. Starting at 3rd level, you can cast the faerie fire spell with this trait. Starting at 5th level, you can also cast the enlarge/reduce spell with this trait. Once you cast faerie fire or enlarge/reduce with this trait, you can’t cast that spell with it again until you finish a long rest. You can also cast either of those spells using any spell slots you have of the appropriate level. Intelligence is your spellcasting ability for these spells when you cast them with this trait **Flight:** Because of your wings, you have a flying speed equal to your walking speed. You can’t use this flying speed if you’re wearing medium or heavy armor **Tough (Feat):** Your hit point maximum increases by an amount equal to twice your level when you gain this feat. Whenever you gain a level thereafter, your hit point maximum increases by an additional 2 hit points. # Class Features: **Fighting Style:** Archery You gain a +2 bonus to attack rolls you make with ranged weapons. **Second Wind:** You have a limited well of stamina that you can draw on to protect yourself from harm. On your turn, you can use a bonus action to regain hit points equal to 1d10 + your fighter level. Once you use this feature, you must finish a short or long rest before you can use it again. # Background: Spy Feature: Criminal Specialty There are many kinds of criminals, and within a thieves’ guild or similar criminal organization, individual members have particular specialties. Even criminals who operate outside of such organizations have strong preferences for certain kinds of crimes over others. Choose the role you played in your criminal life, or roll on the table below. # Beschreibung: Wolf Betterfly ist eine 80cm und 16kg schwere Fee mit Caramelfarbige Haut und Graublonden Haar. Seine Blauen Augen strahlen nur so vor Kampfesgeist. Gekleidet ist Wolf eher schlicht in einer Lederrüstung, jedoch legt er einen Umhang an wenn er in größere Städte unterwegs ist, seine Flügel zu verstecken. wodurch er oft mit einen sehr kleinen Elfen verwechelt wird. Er hat seine Grundausbildung als Kämpfer in seinen Dorf in Feywild abgeschloßen, wo er üblicherweise im Bogenschießen unterrichtet wurde. So kämpft er auch bevorzugt mit Pfeil und Bogen, aus einer sicheren Entfernung aus der Luft. Wenn er in den Nahkampf gezwungen wird, greift er zu seinen Langschwert und Schild, um seine Gegner niederzustrecken. In der Emerald Enclave hat er sich vorgenommen seine angeborene Magie zu kontrollieren zu lernen und damit seine Bogenschüße weiter zu verbessern (Arcane Archer) und sich den Rangern anzuschließen um einen Weg zurück zum Feywild zu finden (Fey Wanderer). Wolf war einst eine aufgeweckte junge Fee. der es liebte durch das Feywild zu streifen, seine Fähigkeiten im Kampf mit dem Bogen zu erproben und ein friedliches Leben, als Kämpfer der Heimwehr seines Dorfes. Bis an den Tag als er und seine Gruppe angegriffen wurde, wodurch er von ihnen getrennt wurde und sich in der materiellen Welt wiederfand. Aufgelesen wurde er von der Emerald Enclave, die ihn herumirrend vorfand, auf der suche nach einen Weg in das Feywild. Mit dem Versprechen, dass die Enclave ihn ein Portal zum Feywild öffnet, erfüllte Wolf in ihren Namen Missionen oder arbeitet als Spion für sie. Jetzt da er weiß das ihn ein Weg zurück ins Feywild gegeben ist, hat er sich vorgenommen noch stärker zu werden, um sich und seine Freunde besser beschützen zu können.