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Adventure Title
CCC-HERO-BK02-01 Riders of the Storm
Session
Date Played
2023-09-08 10:18:00 UTC
Levels Gained
2
GP +/-
80
Downtime +/-
Location Played
roll20
DM Name
Bramymond
DM DCI Number
000000
Notes
-10 downtime lvl up <br> **Lvl 5 Rouge**: Uncanny Dodge <br> Start at lvl 5 bag of holding <br> **Lvl 6 Rouge**: Expertise: Insight, Sleight of Hand <br> **welches abenteuer** BK02-01 Riders of the Storm <br> **mitstreiter** <br> Flammenklinge Schattenlilly - Waldelf - Schurke (Rouge) 4 60ft Darkvision (Rouge) Eklan - Lempe Rauta - Half Elf - Creation Bard 3 ZerosWolf - Merle Blattfuß - Halbling - Druid of the Shepherd Circle lvl 2 Arikatzi020 - Iris Laevigata - Fairy - Life Domain Cleric lvl 2, Stars Druid lvl 2 happy - Fiz - Goblin - Barbarian (Ancestral Guardian) 4 Echo - Hastor - Harengon - Monk 4 <br> Sergeant Duria Kolfax auftrag geber <br> Auftrag karawanne mit waren finden und unter keinen umständen die 2 kisten mit magischer versiegelung öffnen und sicher zurück bringen <br> die truppe macht sich auf dem weg als sie bei ner ebene mit hohen grass überrascht werden doch dank schattenlillys aufmerksamkeit und erfahrung ist sie die einzige die nicht überrascht ist nach einiger zeit gesellten sich 2 hungrige wesen dazu die anfingen einige goblins zu essen eines der wesen spuckte säure auf lempe und schattenlilly was ihr nicht gefallen hat also nahm sie einen pfeil und streckte die kreratur nieder nachdem einige goblins geflohen waren und der anführer der der truppe gefangen genommen wurdenach einer erfolgreichen einschüchterung und erleichterung seiner blase gab er uns informationen wo das lager mit den waren zu finden ist iris mag es nicht wenn lebewesen getötet werden weiter des weges traff mann auf kadaver von goblins und pferden nach dem plausch mit ihnen und der hilfe von fizz das pferd zu stückeln (Schattenlilly ist sich zu fein dafür) kundschaften sie für uns den weg aus auf dem weg zum lager eignette sich schattenlilly dank ihrer geister das wissen über land fehikle an kurze rast auf dem weg nach langer überlegung wie wir vorgehen und merle fast entdeckt wurde hat jemand die zelte in brand gesteckt und ne stinktierbombe platztziert nun da der kampf nun los geht entscheidet sich schattenlilly den anführer der bande als erstes auszuschallten ( Zahkra Blackfang ) da sie ziemlich fertig ist und der nächste schlagtödlich wäre und mann noch informationen möchte nimmt schattenlilly die anderen ziele ins visier (töten kann mann sie immer noch nach der information ) nach dem kampf untersucht und öffnet schattenlilly die kisten und findet handschellen fesseln (schattenlilly überlegt das ist alles warum war der auftraggeber so nervös ) darauf untersucht sie die kisten genauer nach doppelten boden geheim fächer und findet brisante unterlagen über hehlerei sklavenhandel und verstrikte personnen Baron Lyon Zelvizar Sergeant Duria Kolfax nachdem zarkra geheilt und gefesselt wurde macht sich die truppe auf dem schnellsten weg zurück unterwegs wurden sie von berittenen sklaven händlern abgefangen die uns aufforderten die waren im tausch für 500 gm zu übergeben Schattenlilly überlegt erst noch aris zum tausch anzubieten aber entscheidet sich doch anzugreifen der kampf beginnt <br> Schattenlilly schaltet nach ein paar runden erfolgreich den boss der bande aus mit einem gezielten schuss bleiben noch die anderen übrig den anderen scheint es nicht gefallen zu haben wie zielsicher schattenlilly ist und etliche nehmen sie ins visier doch schattenlilly weicht dutztenden pfeilen und hufen gekonnt aus zum ärger des dm Bramymond Dungeon Master nach ein paar weiteren runden als noch 1 goblin übrig ist und schattenlilly doch etwas angeschlagen ist wird sie von aris geheilt mit ihren tränen mit der bitte nicht zu töten eigentlich wollte lilly ja jetzt ihren heiltrank trinken aber da sie geheilt wurde verfällt sie in alte muster zurück (muss alles töten darf keine zeugen hinterlassen ) und sticht dem letzten goblin mit dem rapier in den bauch Zahkra war auch hilfrei bei dem kampf nachdem sie fizz befreit hatte <br> **belohnungen** 80 gold Saddle of the Cavalier <br> 1 heiltrank -**10 downtime für lvl up **

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
Saddle of the Cavalier Uncommon CCC-HERO-BK02-01 Riders of the Storm 1 true
Saddle of the Cavalier Wondrous item, uncommon While in this saddle on a mount, you can't be dismounted against your will if you're conscious, and attack rolls against the mount have disadvantage. This item can be found in the Dungeon Master’s Guide on Table C.
Bag of Holding Uncommon Start at lvl 5 true
Wondrous Item, uncommon This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened.