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Adventure Title
Character Creation
Character Creation
Session
Date Played
2023-06-28 18:00:00 UTC
2023-06-28 18:00:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
12.8
12.8
Downtime +/-
Location Played
DM Name
DM DCI Number
Notes
**DnD Beyond Charakter (veraltet/old) (https://ddb.ac/characters/103085444/O9trw2)** ### Character: Yazos ## Ability Scores: Point Buy STR 17 (Race +2) DEX 10 CON 13 INT 10 WIS 8 CHA 16 (Race +1) ### Race: Dragonborn (white) ### Class: Bard 1 ## Proficiencies / Languages: Proficiencies: Perception, Intimidation, Athletics ARMOR: Light Armor WEAPONS: Crossbow, Hand, Longsword, Rapier, Shortsword, Simple Weapons TOOLS: Horn, Lyre, Viol, Woodcarver's Tools LANGUAGES: Common, Draconic, Dwarvish --- ## STARTING EQUIPMENT: Bard Starting Equipment a longsword an entertainer’s pack (Includes a backpack, a bedroll, 2 costumes, 5 candles, 5 days of rations, a waterskin, and a disguise kit.) a viol leather armor and a dagger ## Guild Artisan Starting Equipment: a set of artisan’s tools (**Woodcarvers Tools**) a letter of introduction from your guild a set of traveler’s clothes a pouch containing 15 gp ### Trade: + 10 Flask or Tankard (with each 0.02gp) = - 0.2gp / 2sp + 2 Vial (with each 1gp) = - 2gp resulting in 12gp and 8sp ## Background: Guild Artisan Tool Proficiencies: Woordcarver´s Tools Language: Dwarvish Proficiencies: Insight, Persuasion "You are a member of an artisan’s guild, skilled in a particular field and closely associated with other artisans. You are a well-established part of the mercantile world, freed by talent and wealth from the constraints of a feudal social order. You learned your skills as an apprentice to a master artisan, under the sponsorship of your guild, until you became a master in your own right." --- ## BACKGROUND-STORY: ### ZUSAMMENFASSUNG * Verstoßen wegen "Schwingungskrankheit" (--> gutes Gehör und Sehnsucht nach guten Schwingungen) * Geige & Schwingungen über alles * Gegen andere Drachen gesinnt ### KINDHEIT - Drachengeborenen-Ei wurde Zieheltern in Waterdeep vor die Tür gestellt. - Als Yaalkuxan Vrakshazos (Yazos) bei Zieheltern aufgewachsen. Rein weißer Drachengeborener, außer grauer Kopf - Nach wenigen Jahren verstoßen worden, da er ein extremes Schreikind war und nie ruhig war. ### JUGEND/ERWACHSEN - Umherziehend durch die Lande, wird aber von Gesellschaft als Drache in der Sword Coast abgelehnt. Wanderung: Waterdeep > Neverwinter > Luskan > Neverwinter, mit erster Kampferfahrung - Ausbildung als Instrumentenbauer durch Gilde - Spezialisierung durch Selbststudium zum Geigenbauer - Eigener Musikladen in Neverwinter mit Gildenangehörigkeit - Unfall beim Geigenspielen: Löst wegen seiner Wut auf die politische Führung versehentlich eine laute Donnerwelle [Zauber Lvl.1] aus, der den Innenraum seines Musikladens zerstört. Seither widmet er sich der Erforschung seiner seltsamen Kraft; er experimentiert mit Gegenständen, Tieren, Humanoiden und Toten als Versuchsobjekte. - Rauswurf aus der Gilde, wegen "unethischen Experimenten an Lebewesen" durch seine Schwingungstheorie. Er möchte jedoch wieder beitreten und seine Lehre verbreiten. ### EIGENSCHAFTEN: - Hohe Sensibilität für Schwingungen, Töne und Musik. Fühlt sich ohne gute Schwingungen an den Schuppen des Körpers schlecht (deshalb Schreikind & Verstoßen) (extrem gutes Gehör) - Extremes Bedürfnis nach Schwingungen --> Geigen mit Saiten aus allen möglichen Materialen (vor allem Haaren von Monstern und Toten), Absenz von Schwingungen führen zum langsamen Verrücktwerden - Traut sich nicht, in der Nähe von Gruppen Geige zu spielen, nur bei Sterbenden oder dem Tod geweihten (nicht öffentlich!) - Macht sich nicht die Hände schmutzig, da er sie für das Spielen benötigt - mag keine Kinder, wegen seiner Abstammung ### ZIELE - Schwert zu einem Geigenbogen umbauen (Kombi Schwert + Instrument) - Sucht die optimierteste Geige und damit Materialien dafür (Monsterdrops, spezielle Erze, Pflanzen, ...). Übergeht dafür auch moralische und rechtliche Gesetze, wird deshalb auch von der Gilde verstoßen und verlässt später Neverwinter - Studien zu Schwingungen erweitern und der Gilde unterbreiten, um ihr wieder beizutreten - Herkunft seiner "Schwingungskrankheit" herausfinden - richtige Eltern finden - einer Gruppe angehören - Hintergehen der Drachengesellschaft (Drachen/Echsen), fühlt sich von ihnen verlassen
**DnD Beyond Charakter (veraltet/old) (https://ddb.ac/characters/103085444/O9trw2)** ### Character: Yazos ## Ability Scores: Point Buy STR 17 (Race +2) DEX 10 CON 13 INT 10 WIS 8 CHA 16 (Race +1) ### Race: Dragonborn (white) ### Class: Bard 1 ## Proficiencies / Languages: Proficiencies: Perception, Intimidation, Athletics ARMOR: Light Armor WEAPONS: Crossbow, Hand, Longsword, Rapier, Shortsword, Simple Weapons TOOLS: Horn, Lyre, Viol, Woodcarver's Tools LANGUAGES: Common, Draconic, Dwarvish --- ## STARTING EQUIPMENT: Bard Starting Equipment a longsword an entertainer’s pack (Includes a backpack, a bedroll, 2 costumes, 5 candles, 5 days of rations, a waterskin, and a disguise kit.) a viol leather armor and a dagger ## Guild Artisan Starting Equipment: a set of artisan’s tools (**Woodcarvers Tools**) a letter of introduction from your guild a set of traveler’s clothes a pouch containing 15 gp ### Trade: + 10 Flask or Tankard (with each 0.02gp) = - 0.2gp / 2sp + 2 Vial (with each 1gp) = - 2gp resulting in 12gp and 8sp ## Background: Guild Artisan Tool Proficiencies: Woordcarver´s Tools Language: Dwarvish Proficiencies: Insight, Persuasion "You are a member of an artisan’s guild, skilled in a particular field and closely associated with other artisans. You are a well-established part of the mercantile world, freed by talent and wealth from the constraints of a feudal social order. You learned your skills as an apprentice to a master artisan, under the sponsorship of your guild, until you became a master in your own right." --- ## BACKGROUND-STORY: ### ZUSAMMENFASSUNG * Verstoßen wegen "Schwingungskrankheit" (--> gutes Gehör und Sehnsucht nach guten Schwingungen) * Geige & Schwingungen über alles * Gegen andere Drachen gesinnt ### KINDHEIT - Drachengeborenen-Ei wurde Zieheltern in Waterdeep vor die Tür gestellt. - Als Yaalkuxan Vrakshazos (Yazos) bei Zieheltern aufgewachsen. Rein weißer Drachengeborener, außer grauer Kopf - Nach wenigen Jahren verstoßen worden, da er ein extremes Schreikind war und nie ruhig war. ### JUGEND/ERWACHSEN - Umherziehend durch die Lande, wird aber von Gesellschaft als Drache in der Sword Coast abgelehnt. Wanderung: Waterdeep > Neverwinter > Luskan > Neverwinter, mit erster Kampferfahrung - Ausbildung als Instrumentenbauer durch Gilde - Spezialisierung durch Selbststudium zum Geigenbauer - Eigener Musikladen in Neverwinter mit Gildenangehörigkeit - Unfall beim Geigenspielen: Löst wegen seiner Wut auf die politische Führung versehentlich eine laute Donnerwelle [Zauber Lvl.1] aus, der den Innenraum seines Musikladens zerstört. Seither widmet er sich der Erforschung seiner seltsamen Kraft; er experimentiert mit Gegenständen, Tieren, Humanoiden und Toten als Versuchsobjekte. - Rauswurf aus der Gilde, wegen "unethischen Experimenten an Lebewesen" durch seine Schwingungstheorie. Er möchte jedoch wieder beitreten und seine Lehre verbreiten. ### EIGENSCHAFTEN: - Hohe Sensibilität für Schwingungen, Töne und Musik. Fühlt sich ohne gute Schwingungen an den Schuppen des Körpers schlecht (deshalb Schreikind & Verstoßen) (extrem gutes Gehör) - Extremes Bedürfnis nach Schwingungen --> Geigen mit Saiten aus allen möglichen Materialen (vor allem Haaren von Monstern und Toten), Absenz von Schwingungen führen zum langsamen Verrücktwerden - Traut sich nicht, in der Nähe von Gruppen Geige zu spielen, nur bei Sterbenden oder dem Tod geweihten (nicht öffentlich!) - Macht sich nicht die Hände schmutzig, da er sie für das Spielen benötigt - mag keine Kinder, wegen seiner Abstammung ### ZIELE - Schwert zu einem Geigenbogen umbauen (Kombi Schwert + Instrument) - Sucht die optimierteste Geige und damit Materialien dafür (Monsterdrops, spezielle Erze, Pflanzen, ...). Übergeht dafür auch moralische und rechtliche Gesetze, wird deshalb auch von der Gilde verstoßen und verlässt später Neverwinter - Studien zu Schwingungen erweitern und der Gilde unterbreiten, um ihr wieder beizutreten - Herkunft seiner "Schwingungskrankheit" herausfinden - richtige Eltern finden - einer Gruppe angehören - Hintergehen der Drachengesellschaft (Drachen/Echsen), fühlt sich von ihnen verlassen