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Adventure Title
SJ-DC-ROTU-01 Recesses of the Unknown
Session
Date Played
2023-06-03 19:00:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
832.33
Downtime +/-
10.0
Location Played
Roll20
DM Name
Ka'Narlist
DM DCI Number
000000
Notes
**Spieler:** (8) Christian K. - Oriana Kupferhand - Zwergin - Sorcerer 7 Cleric 1 Maluku Seito - Nyst - Tiefling - Horizon Walker 9 (9) Doravien - Aidan Salass - Human - Shadow Sorcerer 9 - none (10) Folk2K - Sil - V-Human - Artificer4Wizard6- Force Grey (9) Norgai - Fimby - Forest Gnome - Warlock (Genie) 9 - none (10) happy - Ryld - Variant Human - Monk (Astral Self) 10 - none --- **Story:** - Mind Flayer in Höhle sollen beseitigt werden - gegen 1000 GP Belohnung - Finden Mind Flayer bei einem Ritual mit schwarzem Würfel, wird von 3 Mind Flayern aufgeladen - Ritual wird beendet, Dame in Cloak gehüllt taucht auf mit silbernen Haaren und Puppe in Tasche - Als wir wieder zu uns kommen ist alles weg bis auf einen toten Mind Flayer - Report zurück, weiterer Auftrag für zusätzliche 1000 GP - Besteigen Spelljammer (Kapitän Alyssa) - Ziel: Jar’D, a famous information trade tavern on planet Kar’tarak - Untersuchen Alyssa's Kajüte und untersuchen Familienfoto und Kiste (Kinderkleidung und Bild von Sera Spellbound) - Sehen für einen Moment eine 4. Person auf dem Foto (Story Award) - Nautiloid kracht in unsere Flanke mit gefangenem Engel an Bord - Befreien Engel (Lawdeck Lightbringer) und nehmen einen Mind Flayer gefangen - Scheinbar wollten sie sein Blut - mehrere Nautiliden sind auf dem Weg zu einem unbekannten Treffpunkt - Alyssa verhorcht Mind Flayer: wo ist Sera, Hinweis Kzusk (Kar-sk), Alyssa ist "Illithid’s bane" - Kommen nach Jar'D und suchen nach Informationen, Drei Three'kreen (Sam, Bob, Anna) kommen an den Tisch - Der schwarze Würfel soll die Macht eines alten Gottes beinhalten. Wäre möglich, dass sie ihn Wiedererwecken wollen (passt auch zum Engelblut) um Astralraum zu beherrschen - Kzusk hat einiges erobert und hat Ansehen bei Illithiden (?) - Es gibt einen Magier-Kult (Sef’pher), der die Illithiden anbetet. Die Frau mit silbernen Haaren gehört wohl mit dazu. - Geben Koordinaten von einem geplanten Treffen - Spellbounds haben viele Hives, etc. zerstört. Frau Spellbound (Riona) wurde "Illithid’s bane" genannt. Kzusk hatte ihnen einen Hinterhalt gestellt und Riona und Sera besiegt. - Haben Schiefertafel mit Abbildung von Würfel und Illithiden, die ihn anbeten. Text ist in Ancient Celestial. - Fliegen zum Asteoriden mit vielen Nautiloiden im Orbit, incl. eines Weißen - Ein Fass wird in Position gebracht und hochgezogen - Landen in mittlerer Entfernung - Schaffen es Fass (mit Engelsblut) zu zerstören und die Gegner zu besiegen --- **Loot:** - 5000 GP --> 833.33 pro Person - Horn of Silent Alarm (Guardian Property) von Lawdeck Lightbringer - Astromancy Archive (Guardian Property) - 2x potions of psychic resistance - spell scroll of intellect fortress --- **Ausgaben:** - 1 GP Astral Ale - Periapt of Health gegen Informationen --- **Story Awards:** *Mystery II.* What was with that photo…? Gather three of these and they may become relevant in future SJ-DC-ROTU modules. --- *A key lead in the chase.* You managed to decipher the slate, gaining key information which may prove very effective in the race against the illithids and cultists. This story award may become relevant in future SJ-DC-ROTU modules. *Schiefertafel zeigt:* Enthrone me high on twelve tail spines, Revered upon a dragon bone's plinth, Etch me circles of eldritch glyphs, Inscribed with the crimson of devas' writhe, As the solar's heart fades in beat, Witnessed by dreadnought's eye, dark and bleak. Three slumbering beholders, their dreams reeled in, To my tune of damnation, thirteen god-makers hymn. Offer me the most magical vessel, the key to my resurrection, Lament, daughter of Sol, for thy beloved forever consumed, But fear not, our bloods shall intertwine, As we become one, divine and sublime. With my return anchored by your existence, Falters the essence that sustain wildspaces, And when its brilliance is smothered then cometh, The era of promised heaven. --- *The hidden Truth.* You discovered the truth about Alyssa. This story award may become relevant in future SJ-DC-ROTU modules. --- *A dent in the tank.* You managed to destroy the tank thus delaying Kzusk’s plan. This story award may become relevant in future SJ-DC-ROTU modules. ---

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
Horn of Silent Alarm (Guardian Property, Common) Common false
Horn of Silent Alarm (Guardian Property) Wondrous Item, Common This horn has 4 charges. When you use an action to blow it, one creature of your choice can hear the horn’s blare, provided the creature is within 600 feet of the horn and not deafened. No other creature hears sound coming from the horn. The horn regains 1d4 expended charges daily at dawn. Guardian. The item whispers warnings to its bearer, granting a +2 bonus to initiative if the bearer isn’t incapacitated. 1x kann Lawdeck Lightbringer damit gerufen werden
Astromancy Archive (Guardian Property) Rare false
Astromancy Archive (Guardian Property) Wondrous Item, rare (requires attunement by a wizard) The blood red orb pulses and whispers slurping tentacle noises in the bearer’s mind when it senses danger, granting +2 initiative. This brass disc of articulated, concentric rings unfolds into an armillary sphere. As a bonus action, you can unfold it into the sphere or back into a disc. When found, it contains the following spells, which are wizard spells for you while you are attuned to it: augury, divination, find the path, foresight, locate creature, and locate object. It functions as a spellbook for you, with spells encoded on the rings. While you are holding the archive, you can use it as a spellcasting focus for your wizard spells. The archive has 3 charges, and it regains 1d3 expended charges daily at dawn. You can use the charges in the following ways while holding it: If you spend 1 minute studying the archive, you can expend 1 charge to replace one of your prepared wizard spells with a different spell in the archive. The new spell must be of the divination school. When a creature you can see within 30 feet of you makes an attack roll, an ability check, or a saving throw, you can use your reaction to expend 1 charge and force the creature to roll a d4 and apply the number rolled as a bonus or penalty (your choice) to the original roll. You can do this after you see the roll but before its effects are applied. This item is found in the Tasha’s Cauldron of Everything