Adventure Logsheet
Char was created using R20 Charactermancer BuyMethod. Background Gladiator. * STR : 14 * DEX: 17 (15+2) * CON: 16 (15+1) * INT : 8 * WIL : 10 * CHA : 8 Talents: * Rage * Unarmored Defense * Lucky * Brave * Halfling Nimbleness * Stout Resilience * By Popular Demand As Background Story this Char will start as Prisoner/Slave, no Equipment bought/available, instead an orcish talisman worth 60GP was added to trade for equipment within Adventure Session1. Aussehen: Auf den ersten Blick dreckig und verwahrlost, verfilzte Haare und eine oft geduckte, gedrungene Haltung lassen einen zunächst glauben, man hat ein wildes Tier vor sich, aber darunter verbirgt sich tatsächlich ein junger Halbling. Drahtig und kräftig mit narbenübersähtem Körper und oliv-grauer Haut. Zwei auffallend smaragd-grüne Augen mustern aufmerksam das Umfeld. Nippi neigt zu hektischen Bewegungen, ist teilweise scheu und knurrt wie ein Tier. Background Story: Wude im frühesten Kindesalter von einem Orkstamm geraubt und für den Ork-Nachwuchs als "Trainingspuppe" missbraucht. Durch enormen Überlebenswillen und Zähigkeit schaffte er es die Qualen und zahllosen Verletzungen zu überstehen. Nicht dass das sein Leiden beendet hätte - da er zäher und stärker wurde, wurden auch seine "Trainingspartner" stärker und brutaler. Zuletzt wurde er als Aufheiterung und Gladiator-Sklave zwischen diversen Ork-Herren als Geschenk weiter gereicht und erlangte durch seine überraschend burtalen Arena-Siege eine lokale Berühmtheit als "die kleine Bestie". Von seiner Vergagenheut als Halbling hat Nippi keine Erinnerungen mehr behalten, spricht nicht mal die Sprache. Er hat das Orkisch ziemlich gut gelernt, und von Mit-Gladiatoren mal das eine oder andere Common-Wort aufgeschnappt. (spricht gebrochen) Von den anderen Helden aus diesem Schicksal befreit, findet er sich nun in einer gänzlich fremden Welt wieder, von der er gar nichts kennt. Er trottet zunächst nur den Anderen wie ein kleines Hündchen hinterher Additional Info: Kennt keine Manieren oder Etikette im Verhalten oder Gesagten. Jetzt da er frei ist, wird er sich sehr schnell gehen jegliche Art on Regeln sträuben - es sei denn dadurch schadet er massiv sich oder seinen Freunden.(Dann macht er mal so lange mit, wie es sein muss) Er hat die Ork Gesetzte und Bräuche angenommen - er ist mitunter brutal, Mitleidslos was körperliche Blessuren angeht und lebt das Recht des Stärkeren. Dies gilt vor allem dann, wenn er angegriffen wird. "Schlag mit doppelter Härte zurück und bekämpfe was dich bedroht" Intrigen, Ränke, Gedichte und feine Kunst sind ihm völlig fremd. Süßspeisen kannte er bisher nicht und wird diesen hemmungslos verfallen - Maßlos. Rohes Fleisch und blutiges Fleisch sind auch sehr lecker - knurrend gegessen.. GM-Note: Plane, dass der Char als Gefangener in Box/Käfig zur Gruppe stößt bzw. befreit wird - daher hat er nichts, außer einem Lendenschurtz aus dreckigem alten Leder. Als Schatz hat er kürzlich aber einem seiner Aufpasser noch einen Talismann stibitzt (Ork-Talismann in Inventar, der die Startsumme von 60GM Wert sein dürfte, um an die Start-Ausrüstung zu kommen.) https://cdn.discordapp.com/attachments/1036350269518262294/1059503451974946846/Ghurbakk_battle_ready_with_two_short_swords_no_shoes_bd7bc207-ce6b-4135-a5a1-92dbe049d563.png
Consumeable: Potion of Hill Giant Strength Auftrag das Problem mit dem Riesen zu untersuchen... Riesen getroffen und mit ihm zusammen nach Daggerfall marschiert, wo es einen Kampf gg. den roten Magier und seine Schergen gab