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Adventure Title
DDHC-CoS Curse of Strahd
DDHC-CoS Curse of Strahd
Session
17
17
Date DMed
2024-06-13 19:00
2024-06-13 19:00
Session Length (Hours)
3
3
Avg Party Level
Location DMed
XP Gained
GP +/-
Downtime +/-
Renown
Missions
Date Assigned
2024-06-14 19:42
2024-06-14 19:42
Character to Apply Rewards
Notes
Spieler starten bei araseks gehen mit irena zu novaks erfahren, dass ihr klerikerhintergrund sie krank macht (Ihre Gottheit ist fern) lernen zarlech kennen, randor erhält goldenen ramsch danach besuchen sie dorfladen, kaufen angel und tränkeausrüstung dann gehen sie zum bluewater inn, fragen frau von martikovs ob irena da bleiben kann sie garantiert diskretion aber keine sicherheit deshalb gehen spieler zur kirche, dunkle macht zu mächtig spieler und familiar bekommen angst gehen weiter in richtung krezk auf dem weg finden sie untoten geisterreiter er ignoriert sie, kurz bevor er an ihnen vorbei ist schaut er sie an und sagt "strahd gewinnt immer" spieler gehen nach krezk treffen stadtwache, überreden sie burgomaster zu holen amara kommt bietet spieler an, dass sie auf ireena aufpasst und zur abtei bringt die spieler dürfen aber nicht mit hinein sie weist spieler an zu farmen zu gehen dort nach dem rechten zu schauen sie reagiert gierig als sie ezmeralda erwähnen familiar folgt ihr zurück zur abtei, irena wird dort hinein gebracht spieler gehen zu den farmen randor findet münze empfängt stimme von amara in ihrem kopf diese bietet randor an gemeinsame sache zu machen und ihre verbündeten zu töten randor lehnt ab, sie will die spieler bei einer der Farmen treffen Tag 13 Nachts 23 uhr
Spieler starten bei araseks gehen mit irena zu novaks erfahren, dass ihr klerikerhintergrund sie krank macht (Ihre Gottheit ist fern) lernen zarlech kennen, randor erhält goldenen ramsch danach besuchen sie dorfladen, kaufen angel und tränkeausrüstung dann gehen sie zum bluewater inn, fragen frau von martikovs ob irena da bleiben kann sie garantiert diskretion aber keine sicherheit deshalb gehen spieler zur kirche, dunkle macht zu mächtig spieler und familiar bekommen angst gehen weiter in richtung krezk auf dem weg finden sie untoten geisterreiter er ignoriert sie, kurz bevor er an ihnen vorbei ist schaut er sie an und sagt "strahd gewinnt immer" spieler gehen nach krezk treffen stadtwache, überreden sie burgomaster zu holen amara kommt bietet spieler an, dass sie auf ireena aufpasst und zur abtei bringt die spieler dürfen aber nicht mit hinein sie weist spieler an zu farmen zu gehen dort nach dem rechten zu schauen sie reagiert gierig als sie ezmeralda erwähnen familiar folgt ihr zurück zur abtei, irena wird dort hinein gebracht spieler gehen zu den farmen randor findet münze empfängt stimme von amara in ihrem kopf diese bietet randor an gemeinsame sache zu machen und ihre verbündeten zu töten randor lehnt ab, sie will die spieler bei einer der Farmen treffen Tag 13 Nachts 23 uhr