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Adventure Title
DDHC-CoS Curse of Strahd
Session
12
Date DMed
2024-04-20 13:00
Session Length (Hours)
8
Avg Party Level
Location DMed
Lucas Home
XP Gained
GP +/-
Downtime +/-
Renown
Missions
Date Assigned
Character to Apply Rewards
Notes
Spieler gehen vom Weilandhügel zurück Joe trifft Strahd am Wegesrand Campfire gibt ihm 2 Wochen für eine Entscheidung ihm zu dienen (Haustier) und Irena auszuliefern oder zu sterben Joe von Strahd. Er lehnt ab Winery long rest, Randor bekommt nächsten Traum vom Lichtstein Danach gehen sie nach vallaki zurück dort von der Stadtwache am tor erfahren dass Monster bei Araseks tobt, aber als wache dort war keine Spuren Spieler gehen zur Kirche Töten ghule und Priester, Ireena stirbt. Priester lässt ihnen die wahl ireena zu heilen oder geheimnisse zu erfahren sie nehmen ireena, die ist traumatisiert und distanziert zu den Spielern Spieler finden raus dass knochen von st andrall fehlen (may st andralls bones protect us) finden ebenfalls Grabstein von Vassilij van holtz sie graben fidnen aber keinen Sarg Die Leiche des Priesters ist in das Grab von Nikolai Wachter gelegt worden und wieder vergraben worden Familiengruft von Martikov wird gefunden (Über der Tür: "Wir brachten ihr keine Erinnnerungen, aber kehren nun zu ihr zurück") Sergej, Petr und Amaras grab wird von Perrin und Joe entdeckt Amaras grab ist etwas weniger verblichen als die anderen, spieler öffnen es nicht Perrin verfolgt den Fluch der Novaks, führt sie zum Grab von Novir novak "Novir Novak Möge der beste gewinnen immer bereit für ein Lächeln" Fluch ist gebrochen Spieler gehen zu den Novaks geben weilandholz und ringe ab (Gold Ringe zur Gravur von Randor für Ireena und Ihn) müssen Blut einer mächtigen Kreatur bringen damit sie waffen verbessern oder anfertigen können. Erhalten Spruchrolle von Jan zur Werwolffluchauflösung müssen mächtigen Magier finden. Jan kann ihnen dazu die folgenden Möglichkeiten Nennen: 1. Der Abt der Abtei von Krezk 2. Gerüchte über den Magier über den Zarovitch see 3. Untoter Magier in den Tiefen von Barovia 4. Strahd van Zarovitch Spieler gehen ins Bluewater inn zurück Erzählen Urwin von den Knochen, leute verfallen in Panik einer der wachters verlässt mit einem Kultisten das Lokal (Gehen zur Kirche um sie zu besetzen) Spieler erfahren, dass Kiril oberhaubt der Werwölfe ist, die irgendwoe im Nord Osten ihren Bau haben Sie erfahren ebenfalls dass Amara Martikov Urwins Mutter ist, lebt und die Warzenhexe ist (Nat20) Als joe und Randor aufwachen bemerken sie rictavio auf ihrem flur, beim vorbeidrängeln bemerken sie dass er eine art hut trägt (unsichtbar) und er eigentlich dort garnichts verloren hatte (er wollte Ireena belauschen) "freunden" sich mit izek an Machen wein wetttrinken Izek lädt sie zum Burgomaster ein erzählt das er sein Vater ist Spieler hetzen izek auf rictavio der hält izek auf verlässt das Bluewater inn mit den worten "Dass man jetzt wohl schwerwiegendere Maßnahmen auffahren muss um Vallaki zu retten" Spieler gehen zu Araseks Stockyard erfahren von den araseks dass riktavio vor monaten dort angekommen ist und den Wagen dort abstellen lassen hat (ohne fragen zu stellen) er jetzt da war und einen Hut ausgezogen hat und sich verwandelt hat und mit dem "monster" aus dem Wagen weg gegangen ist Vassilij van Holtz beobachtet spieler vom Zaun aus, erklärt erstmal nichtssagendes, nur das Rictario seine Tochter sucht (Strahd will von den Spielern wissen was sie über Rictavio wissen und ob er van Richten ist) Ende Game T + 2 Day 10