Adventure Logsheet
Attribute und Fertigkeiten: Stärke: 9 Geschicklichkeit: 16 Konstitution: 14 Intelligenz: 13 Weisheit: 15 Charisma: 11 ÜBUNGSBONUS 2 Rettungswürfe Stärke, Konstitution FERTIGKEITEN Geübt in: Akrobatik, Athletik und Einschüchtern 12 Passive Wahrnehmung 14 Rüstungsklasse, 3 Initiative, 30 Bewegung 12 TP MAx Inventar: Waffen: Rapier 1D8+3 Langbogen 1D8+3 Handaxt 1d6-1 10GM start 1 Bone Dice 1 Insignia of Rank (Corporal) 1 Trophy Taken from a Fallen Enemy 1 Belt Pouch 1 Chain Mail 1 Rapier 1 Longbow 2 Handaxe 1 Common clothes 1 Explorer's Pack 1 Backpack 1 Bedroll 1 Mess kit 1 Tinderbox 10 Torch 10 Rations 1 Waterskin 1 Hempen rope Persönlichkeitsmerkmale: *I face problems head-on. A simple, direct solution is the best path to success. *I'm full of inspiring and cautionary tales from my military experience relevant to almost every combat situation. Ideale: Live and Let Live. Ideals aren’t worth killing over or going to war for. (Neutral) Bindungen: My honor is my life. Makel: I’d rather eat my armor than admit when I’m wrong. Klassenmerkmale: Second Wind Volk: Fighter You have a limited well of stamina that you can draw on to protect yourself from harm. On your turn, you can use a bonus action to regain hit points equal to 1d10 + your fighter level. Once you use this feature, you must finish a short or long rest before you can use it again. Fighting Style: Archery Volk: Fighter You gain a +2 bonus to attack rolls you make with ranged weapons. Military Rank Volk: Soldier You have a military rank from your career as a soldier. Soldiers loyal to your former military organization still recognize your authority and influence, and they defer to you if they are of a lower rank. You can invoke your rank to exert influence over other soldiers and requisition simple equipment or horses for temporary use. You can also usually gain access to friendly military encampments and fortresses where your rank is recognized. Aussehen: Mit Braunem Mantel eingehüllt. Am kragen erkennt man die frühere Kriegsrüstung. Gesicht durch die Mantelkaputze und ein Mundtuch verdeckt. Nur die Braunen Augen sichtbar. Wenig Muskulös, eher Athletisch. Hintergrundgeschichte: *Tir Barad..... Tir Barad .... das war früher ein berüchtigter Name. Ein Überflieger in der Armee der Konförderation der Silver Marches. Kadettenakademie, Offiziersakademie alles mit Bravur abgeschlossen. Danach direktes Mitglied in der Leibgarde der Lady of Hope, bis... naja bis zu dem Tag als alles anders kam. Zurück in den Dreck, aus der Generalstraum. Alles nur wegen diesen Mädchens... Heute ein Söldner der sein Geld mit verschiedenen Aufträgen im Highforest verdient. Die Arbeit ist okay, keine allzu gefährlichen Aufträge mehr. Bis vor ein paar Wochen bei einer Eskorte des Magiers aus Deepwater. Es klang sehr spannend was er angeboten. Meine Fähigkeiten könnten ebenfalls etwas Übung vertragen und von Baumrinde leben ist nun auch nicht das wahre. Also ab nach Deepwater, mal sehen was dort auf mich zukommt. Verbündete und Organisationen: Früher: Black Daggers / Speerspitze der Silverymoon Hunters. Spezialeinheit der Konförderationsarmee deren Aufgabe es war den Personenschutz der Lady of Hope sicherzustellen und deren Spezialaufträge wahrzunehmen.
Respec PHB 2024 + Adding Magic Item Adventureres League Your race is Elf (High Elf) Your class is Fighter (Battlemaster / Fighting Style Archery). Background: Soldier Background Feat: Savage Attacker Feats: ASI Point Buy Stärke: 12 Geschicklichkeit: 18 (+1 Background +1 ASI) Konstitution: 17 (+2 Constitution) Intelligenz: 10 Weisheit: 9 (+1 Background) Charisma: 10 Skill Prof.: Insight, Perception (Figher) Survival (Student of War) Stealth (Keen Senses) Woodcarvers Tools, Playing Card Set (Student of War) Spells: Prestidigitation Detect Magic Misty Step Ausrüstung: Arrows 20 Backpack Caltrops Crowbar Dungeoneer's Pack Longbow Quiver Rope Scimitar Shortsword Studded Leather Armor Tinderbox Waterskin Languages: Common, Elvish, Deep Speech Bought: Whip -2GP Rapier -25 GP 2x Potion of Healing = (2x50GP) 100 GP Sold: Shortsword +5GP Scimitar +12 GP Longbow +7 GP