Show Log Entry

Adventure Title
Character Creation
Session
Date Played
2025-07-12 08:17:00 UTC
Levels Gained
4
GP +/-
523
Downtime +/-
40.0
Location Played
DM Name
DM DCI Number
Notes
Species: Orc (PHB'24) Stats after Creation: STR: 10 DEX: 18 CON: 16 INT: 10 WIS: 10 CHA: 12 Languages. Common / Background: Charlatan (PHB'24) Ability Score Increase Background: DEX +2, CON +1 Ability Score Increase ASI Lvl 5: DEX +1, STR +1 Skill Proficiencies: From Rogue: Persuasion, Perception Stealth, Intimidation From Charlatan: Decemtion, Sleight of Hand From Skilled: Investigation, Arcana, Insight Expertise: Sleight of Hand, Deception Tool Proficiency: Thieves' Tools, Forgery Kit Starting Equipment: Rogue (A) Charlatan (A) ![](https://files.d20.io/images/448372498/Vhaa1d2owr0Y_jGsCwaiiQ/med.jpg?1752302612) Niemand weiß genau, wann Saul Hudson das erste Mal aus dem Nebel der Feywild trat – nur, dass er es mit einem breiten Grinsen, einer gerissenen Geschichte und einem Zylinder auf dem Kopf tat, unter dem Schatten seine Augen stets verborgen blieben. Die Feenwesen flüstern noch heute seinen Namen in den verborgenen Winkeln des Feywild, doch ob in Ehrfurcht oder aus Angst, bleibt ungewiss. Manche sagen, er habe einst den Grünen König in einem Kartenspiel betrogen und sei nur durch einen Pakt mit einer trickreichen Nymphe entkommen. Andere behaupten, Saul sei selbst ein halbwahrer Gedanke, gewebt aus Lügen und Musik, der das Reich der Sterblichen betrat, um sich selbst zu beweisen, dass er wirklich existiert. Er nennt sich "Slash" – warum, das verrät er nie. Vielleicht wegen der Kerben, die er in die Geschichten seiner Feinde schnitt. Vielleicht, weil er wie ein scharfer Akkord in einem stillen Raum einschlägt: plötzlich, laut, unausweichlich. Sein markanter Zylinder ist mehr als bloße Zier – Gerüchte ranken sich um das Teil: ein tragbarer Spiegel für Illusionen, ein Gefäß für gestohlene Namen, oder einfach nur der letzte Überrest eines vergessenen Königshauses, das er im Spiel gewonnen hat. Als Charlatan zieht Saul von Ort zu Ort, seine Worte süß wie Honig, seine Lügen so kunstvoll, dass man sich ertappt fühlt, wenn man die Wahrheit spricht. Er ist ein Spieler, ein Blender, ein Trickster mit einem Herzen aus Schatten – doch manchmal, wenn der Mond blutig auf die Welt herabsieht, meint man, in ihm eine tiefe Melancholie zu erkennen. Ein verlorenes Lied, das niemals gespielt wurde. Ein Zuhause, das er nie hatte. Was treibt Saul wirklich an? Gold? Ruhm? Oder sucht er in der weiten Welt nur das eine große Spiel, das selbst ihn überlisten kann? Nur eines ist sicher: Wenn du ihn triffst, nimm dich in Acht – denn während du seine Geschichten lachst und dich in seinen Charme verliebst, merkst du vielleicht zu spät, dass er dir nicht nur deine Münzen gestohlen hat … sondern auch deinen Namen.

Magic Items

Name Rarity Location Table Result Counts?
Bag of Holding Uncommon Level 5 Adventurers League true
Wondrous Item, Uncommon This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions—roughly 2 feet square and 4 feet deep on the inside. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 5 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires a Utilize action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. The bag holds enough air for 10 minutes of breathing, divided by the number of breathing creatures inside. Placing a Bag of Holding inside an extradimensional space created by a Handy Haversack, Portable Hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within a 10-foot-radius Sphere centered on the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way and can’t be reopened.