Adventure Logsheet
(1) Arrow - Seuchendoktor - Human - Monk - 1 - Keine Faction (4) Echo - Joshua Windweaver - Standard 2024 Human - Illusion Wizard 4 - Harper (3) Mepiaro - Silas Nadir - Mensch - War Domain Cleric (4)Kiri - Justin "Justiciar" Ambershield - Human - Light Cleric 4 (4) Flammenklinge – 4e 72 2e 35 Angriffseinheit ( Svarog ) – Autognom –Battle Master- Kämpfer – 4 – 36 GP / Player Ring of Swimming
(2) Arrow - Seuchendoktor - Human - Monk - 1 - Keine Faction (4) Echo - Joshua Windweaver - Standard 2024 Human - Illusion Wizard 4 - Harper (3) Mepiaro - Silas Nadir - Mensch - War Domain Cleric (4)Kiri - Justin "Justiciar" Ambershield - Human - Light Cleric 4 (4) Flammenklinge – 4e 72 2e 35 Angriffseinheit ( Svarog ) – Autognom –Battle Master- Kämpfer – 4 – Spellbook für Echo Spellscroll of Tongues Wand of Web 75 GP / Player
Creation Lvl.: 1 Your race is Dwarf Your class is Paladin. You come from a Noble Background Feat: Skilled Point Buy Stärke: 16 (+2 Background) Geschicklichkeit: 10 Konstitution: 14 Intelligenz: 8 Weisheit: 10 Charisma: 16(+1 Background) Ausrüstung: Chainmail, Shield, Longsword, Backpack, Lamp, Robe, Priest Pack, Blanket, Holy Water, Tinderbox, Dice Set 38 GP Borim Earthsunder – Der Letzte seines Clans Borim Earthsunder wurde als Sohn des stolzen Zwergenfürsten Turrid Earthsunder in der blühenden Stadt Maaruhbar geboren. Sein ganzes Leben lang war er darauf vorbereitet worden, eines Tages das Erbe seines Vaters anzutreten und den Earthsunder-Clan mit fester Hand durch die Zeiten zu führen. Doch das Schicksal hatte andere Pläne. Als die Zwerge von Maaruhbar bei ihren Minenarbeiten versehentlich die Wand zur tieferen Schlucht durchbrachen, erwachte die Bestie, die dort lauerte: Vatra, der rote Drache. Innerhalb weniger Stunden wurde aus der einstigen Hochburg der Zwerge eine brennende Ruine. Die Schreie seiner sterbenden Verwandten hallen bis heute in Borims Erinnerungen nach – geschmolzenes Gestein, der Gestank verbrannten Fleisches, das gellende Triumphgebrüll des Drachen. Sein Vater, Turrid, kämpfte bis zum letzten Atemzug, doch Borim hatte keine Wahl: Er wurde von den wenigen Überlebenden in die Tiefen der alten Fluchttunnel gedrängt, während über ihnen die Stadt zusammenbrach. Als er schließlich ans Licht trat, war er kein Prinz mehr – sondern nur ein gebrochener Mann, ein Zwerg ohne Heimat. Borim wanderte ziellos durch das Reich, bis er schließlich in der Hafenstadt Mulmaster landete. Ohne Reichtümer, ohne Titel, ohne Clan blieb ihm nur ein Ausweg: die Schmiede. Unter einem alten, mürrischen Schmiedemeister verdingte er sich als Geselle und versuchte, das Leben weiterzuleben, das ihm geblieben war. Sein Können mit Hammer und Amboss war unbestreitbar, doch in seinem Herzen lodert noch immer das Feuer der Rache. Jede Nacht träumt er von Maaruhbar, von seinem Vater, von den Flammen. Und tief in seinem Inneren weiß Borim, dass er eines Tages in die Ruinen seiner Heimat zurückkehren wird – um sich dem Drachen zu stellen und den Namen Earthsunder aus der Asche zu erheben. https://files.d20.io/images/426984437/B7XbZ56_9g9ObyAs9TuFuA/med.jpg?1738338973
*** TRADE ENTRY ***
Purchased: Warhammer -15 GP 2x Potion of Healing -100 GP Sold: Longsword +7 GP
1x Snowshoes -2 GP 1x Crampons -2 GP 1x Clothing, cold weather -10 GP 1x Climber's Kit -25 GP 1x Tent -2 GP +50 GP Reward STORY AWARD: MIST SWORN Earned by any characters who completed the mission. A member of the Mistbourne has invited you to join their ranks. Should you accept their offer you gain a small pin, signet ring or pendant (your choice) that bears the symbol of the Mistbourne. Once per day you may touch your membership token and cause yourself to be enveloped in a thin cloud of mist that extends 5ft around you in all directions. Visibility is not affected by this mist, however it does make for a very dramatic entrance. Writ of Adventure Earned by any characters who completed the mission. Members of the party now carry a Writ of Adventure, and are permitted by Queen Raedra Obarskyr to undertake quests in Cormyr. Such documentation may speed the holder's way through Cormyrian bureaucracy in future adventures within the kingdom's borders. Dust of Disappearance “Meteor Dust”