Show Log Entry
Adventure Title
DDAL
DDAL
Session
1
1
Date Played
2025-02-22 20:15:00 UTC
2025-02-22 20:15:00 UTC
Levels Gained
1
1
GP +/-
500
500
Downtime +/-
Location Played
DM Name
DM DCI Number
Notes
Stadt Yeonido kam aus dem nichts Auf den Weg in die Stadt gemacht aus bloßer neugier Sehen stadt im Morgenlicht bietet wnderschönen Anblick Stadtmauern so noch nie gesehen, höchstens in Karathur Festungsmauern haben einen Japanischen Flair Es kommt ein Nebel aus der Stadt hervorgekorchen der umgarnt spieler und initiative dann greifen statuen die spieler von der Stadtmauer an als kampf vorbei ist, ist es wie als wäre nichts gewesen. nebel hat sich zurückgezogen wild gestikulierender typ kommt auf party zu kann nicht sprechen macht zeichensprache heißt Kun Ahn-Jun kann spieler nicht hören, sprechen fällt ihn deshalb sehr schwer konnte kampfgeräusche von außerhalb des tores hören es verschwinden leute, dinge passieren im nebel. wenn man die hinterbliebenen danahc fragt, sagen sie dass sie nie existiert hätten zb gab es eine taverne, wirtin hat beahubtet dass ihr mann einfach in eine andere stadt gegangen ist. Kunanjun verrät uns, dass e s 5 sehenswürdige plätze gibt. in der altstadt, teeladen, im norden pai sho halle (Vergnügungshalle / Spielhalle), Hataia Distrikt gibt es wunderschönen Partk, im Tigerdistrikt wird die Stadt erweitert dort gibt es Baustelle neue Handelsviertel. Er selbst gehts zurück ins Magistrat. Park: RIesige Statue einer Dragonborndame ist ein einem Zengarten Reisnster Marmor mit Goldintarrsien *"Zu Ehren der großen Königin Mutter Jun-Mi"* Statue trägt Kleidung, eine Hand auf dem Schoss eine Hand ist zu gebietereischen Geste erhoben. Kleid ist aus feinster Seide mit Goldfäden. Merlym findet spuren zur Teehalle folgen den spuren auf trampelpfad. der hört plötzlich auf. alter tabaxi begrüßt sie im teeladen Bi Chin-Hae ist letzter der Familie
Stadt Yeonido kam aus dem nichts Auf den Weg in die Stadt gemacht aus bloßer neugier Sehen stadt im Morgenlicht bietet wnderschönen Anblick Stadtmauern so noch nie gesehen, höchstens in Karathur Festungsmauern haben einen Japanischen Flair Es kommt ein Nebel aus der Stadt hervorgekorchen der umgarnt spieler und initiative dann greifen statuen die spieler von der Stadtmauer an als kampf vorbei ist, ist es wie als wäre nichts gewesen. nebel hat sich zurückgezogen wild gestikulierender typ kommt auf party zu kann nicht sprechen macht zeichensprache heißt Kun Ahn-Jun kann spieler nicht hören, sprechen fällt ihn deshalb sehr schwer konnte kampfgeräusche von außerhalb des tores hören es verschwinden leute, dinge passieren im nebel. wenn man die hinterbliebenen danahc fragt, sagen sie dass sie nie existiert hätten zb gab es eine taverne, wirtin hat beahubtet dass ihr mann einfach in eine andere stadt gegangen ist. Kunanjun verrät uns, dass e s 5 sehenswürdige plätze gibt. in der altstadt, teeladen, im norden pai sho halle (Vergnügungshalle / Spielhalle), Hataia Distrikt gibt es wunderschönen Partk, im Tigerdistrikt wird die Stadt erweitert dort gibt es Baustelle neue Handelsviertel. Er selbst gehts zurück ins Magistrat. Park: RIesige Statue einer Dragonborndame ist ein einem Zengarten Reisnster Marmor mit Goldintarrsien *"Zu Ehren der großen Königin Mutter Jun-Mi"* Statue trägt Kleidung, eine Hand auf dem Schoss eine Hand ist zu gebietereischen Geste erhoben. Kleid ist aus feinster Seide mit Goldfäden. Merlym findet spuren zur Teehalle folgen den spuren auf trampelpfad. der hört plötzlich auf. alter tabaxi begrüßt sie im teeladen Bi Chin-Hae ist letzter der Familie
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
---|---|---|---|---|---|
Lantern of Tracking | Common | true | |||
Wondrous item, common This hooded lantern burns for 6 hours on 1 pint of oil, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. Each lantern of tracking is designed to track down a certain type of creature, which is determined by rolling on the Lantern of Tracking table. Once determined, this creature type can't be changed. While the lantern is within 300 feet of any creature of that type, its flame turns bright green. The lantern doesn't pinpoint the creature's exact location, however. | |||||
Weapon of Warning | Rare | true | |||
Memory of the Ancestors. Dae Won-Ha calls the spirit of one of your ancestors to inhabit one weapon of your choice and watch over you. A non magical weapon in your possession becomes a weapon of warning. | |||||
Ring of Mind Shielding | Uncommon | true | |||
Ring, uncommon (requires attunement) While wearing this ring, you are immune to magic that allows other creatures to read your thoughts, determine whether you are lying, know your alignment, or know your creature type. Creatures can telepathically communicate with you only if you allow it. You can use an action to cause the ring to become invisible until you use another action to make it visible, until you remove the ring, or until you die. If you die while wearing the ring, your soul enters it, unless it already houses a soul. You can remain in the ring or depart for the afterlife. As long as your soul is in the ring, you can telepathically communicate with any creature wearing it. A wearer can’t prevent this telepathic communication.  |