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Adventure Title
Character Creation
Character Creation
Session
Date Played
2024-07-13 09:45:00 UTC
2024-07-13 09:45:00 UTC
Levels Gained
4
4
GP +/-
500
500
Downtime +/-
40.0
40.0
Location Played
DM Name
DM DCI Number
Notes
**Creation Lvl.: 1** Volk Your race is **Human** Your subrace is **Variant Human** **Klasse** Your class is **Ranger**. Your Favored Enemy is **Undead**. Your Natural Explorer is **Forest**. **Hintergrund** You come from a **Soldier** background. No Background Feat => Gained Feat **Tough** **Stats** *Standard Array* Stärke: 12 Geschicklichkeit: 18 (+2 ASI Lvl 4) Konstitution: 15 Intelligenz: 8 Weisheit: 13 Charisma: 10 **Ausrüstung:** You got starting equipment based on your class and background. **Talente** You've selected the **Sharpshooter** feat. No Background Feat => **Tough** **Biografie** Your name is Béill Ashenguard. Your age is 46. Your height is 6 ft.. Your weight is 180 lb. Your eye color is Grey. Your hair is Brown. **Lvl 2:** You have gained these class features: Archery, Spell Slots, Spellcasting, Spellcasting Focus **Zauber** You have learnt these spells: **Entangle**, **Hunter's Mark** **Lvl 3** You have gained these class features: **Colossus Slayer, Primal Awareness, Primeval Awareness, Spell Slots** **Zauber** You have learnt these spells: **Cure Wounds** **Lvl 4:** You have gained these class features: **Ability Score Increase (+2 Dex), Martial Versatility, Spell Slots** **Zauber** You haven't gained any spells **Lvl 5:** You have gained these class features: **Extra Attack, Primal Awareness, Spell Slots** **Zauber** You have learnt these spells: **Pass without Trace** **AL Lvl 5 Creation:** +1 Rapier + 500 Gold 40 Downtime Days**  Bill Ashenguard wurde in den rauen Straßen von Mulmaster geboren und wuchs in einer Stadt auf, die von Intrigen und Machtspielen geprägt war. Schon früh zeigte er eine außergewöhnliche Begabung für taktisches Denken und einen starken Sinn für Gerechtigkeit. Diese Eigenschaften führten ihn in die Reihen der Soldiery, wo er sich schnell einen Namen machte und zum Offizier aufstieg. Seine Einheit wurde eines Tages beauftragt, eine abgelegene Elfenenklave vor einer Invasion durch Fomorianische Truppen zu verteidigen. Trotz ihrer Tapferkeit und strategischen Geschicklichkeit waren die feindlichen Kräfte überwältigend und seine Einheit wurde fast vollständig ausgelöscht. Bill überlebte schwer verletzt und mit tiefen Narben, sowohl körperlich als auch seelisch. Der Verlust seiner Kameraden und der Zivilisten, die er nicht retten konnte, verfolgte ihn. Nach seiner Genesung schwor Bill, dass er seine Fähigkeiten einsetzen würde, um das Gleichgewicht der Natur zu schützen und unschuldige Leben zu bewahren. Diese Entschlossenheit führte ihn zur Emerald Enclave, einer Gruppe von Hütern der Natur, die für den Schutz des natürlichen Gleichgewichts bekannt ist. Dort traf er auf einen Halb-Orc, der ihn unter seine Fittiche nahm. Gemeinsam reisten sie in den Ardeep Forest, wo Bill eine neue Heimat und eine neue Bestimmung fand. In der Niederlassung der Emerald Enclave im Ardeep Forest begann Bill eine intensive Ausbildung zum Springwarden, einem Wächter, der sowohl die natürlichen als auch die magischen Grenzen des Waldes schützt. Unter der Anleitung von seinem Mentor und anderen erfahrenen Mitgliedern der Enclave lernte er die Geheimnisse des Waldes kennen, entwickelte eine tiefe Verbindung zur Natur. Heute ist Bill Ashenguard ein angesehener Springwarden der Emerald Enclave. Er patrouilliert die Wälder des Ardeep Forest und darüber hinaus, immer bereit, diejenigen zu schützen, die die Natur bedrohen, und seine neue Familie innerhalb der Enclave zu verteidigen. Seine Vergangenheit hat ihn gelehrt, dass wahre Stärke nicht nur in Waffen und Rüstung liegt, sondern auch in der Fähigkeit, für das Gleichgewicht und die Harmonie der Welt zu kämpfen.
**Creation Lvl.: 1** Volk Your race is **Human** Your subrace is **Variant Human** **Klasse** Your class is **Ranger**. Your Favored Enemy is **Undead**. Your Natural Explorer is **Forest**. **Hintergrund** You come from a **Soldier** background. No Background Feat => Gained Feat **Tough** **Stats** *Standard Array* Stärke: 12 Geschicklichkeit: 18 (+2 ASI Lvl 4) Konstitution: 15 Intelligenz: 8 Weisheit: 13 Charisma: 10 **Ausrüstung:** You got starting equipment based on your class and background. **Talente** You've selected the **Sharpshooter** feat. No Background Feat => **Tough** **Biografie** Your name is Béill Ashenguard. Your age is 46. Your height is 6 ft.. Your weight is 180 lb. Your eye color is Grey. Your hair is Brown. **Lvl 2:** You have gained these class features: Archery, Spell Slots, Spellcasting, Spellcasting Focus **Zauber** You have learnt these spells: **Entangle**, **Hunter's Mark** **Lvl 3** You have gained these class features: **Colossus Slayer, Primal Awareness, Primeval Awareness, Spell Slots** **Zauber** You have learnt these spells: **Cure Wounds** **Lvl 4:** You have gained these class features: **Ability Score Increase (+2 Dex), Martial Versatility, Spell Slots** **Zauber** You haven't gained any spells **Lvl 5:** You have gained these class features: **Extra Attack, Primal Awareness, Spell Slots** **Zauber** You have learnt these spells: **Pass without Trace** **AL Lvl 5 Creation:** +1 Rapier + 500 Gold 40 Downtime Days**  Bill Ashenguard wurde in den rauen Straßen von Mulmaster geboren und wuchs in einer Stadt auf, die von Intrigen und Machtspielen geprägt war. Schon früh zeigte er eine außergewöhnliche Begabung für taktisches Denken und einen starken Sinn für Gerechtigkeit. Diese Eigenschaften führten ihn in die Reihen der Soldiery, wo er sich schnell einen Namen machte und zum Offizier aufstieg. Seine Einheit wurde eines Tages beauftragt, eine abgelegene Elfenenklave vor einer Invasion durch Fomorianische Truppen zu verteidigen. Trotz ihrer Tapferkeit und strategischen Geschicklichkeit waren die feindlichen Kräfte überwältigend und seine Einheit wurde fast vollständig ausgelöscht. Bill überlebte schwer verletzt und mit tiefen Narben, sowohl körperlich als auch seelisch. Der Verlust seiner Kameraden und der Zivilisten, die er nicht retten konnte, verfolgte ihn. Nach seiner Genesung schwor Bill, dass er seine Fähigkeiten einsetzen würde, um das Gleichgewicht der Natur zu schützen und unschuldige Leben zu bewahren. Diese Entschlossenheit führte ihn zur Emerald Enclave, einer Gruppe von Hütern der Natur, die für den Schutz des natürlichen Gleichgewichts bekannt ist. Dort traf er auf einen Halb-Orc, der ihn unter seine Fittiche nahm. Gemeinsam reisten sie in den Ardeep Forest, wo Bill eine neue Heimat und eine neue Bestimmung fand. In der Niederlassung der Emerald Enclave im Ardeep Forest begann Bill eine intensive Ausbildung zum Springwarden, einem Wächter, der sowohl die natürlichen als auch die magischen Grenzen des Waldes schützt. Unter der Anleitung von seinem Mentor und anderen erfahrenen Mitgliedern der Enclave lernte er die Geheimnisse des Waldes kennen, entwickelte eine tiefe Verbindung zur Natur. Heute ist Bill Ashenguard ein angesehener Springwarden der Emerald Enclave. Er patrouilliert die Wälder des Ardeep Forest und darüber hinaus, immer bereit, diejenigen zu schützen, die die Natur bedrohen, und seine neue Familie innerhalb der Enclave zu verteidigen. Seine Vergangenheit hat ihn gelehrt, dass wahre Stärke nicht nur in Waffen und Rüstung liegt, sondern auch in der Fähigkeit, für das Gleichgewicht und die Harmonie der Welt zu kämpfen.
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
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Rapier + 1 | Uncommon | true |