The Grinning Dan

Season:
12B
Race:
Half-Elf
Class:
Bard 1
Background:
Urchin
Lifestyle:
None
Current Level:
4
Total GP:
292
Total Downtime:
60
Tag:
Faction:
None
Faction Rank:
Novice (rank 1)
Magic Item Count:
2
Magic Item Limit:
1
Instrument of Illusions,
Goggles of Night

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
Trade Log -100 Show Trade Log

2 x Potion of Healing = 2 x 50 Gp

2024-05-05 17:33 Respec Character Show

Lvl 1:
Stats: Point Buy:
Str.:8
Dex.: 16
Kon.: 16
Int.: 8
Wis.: 10
Cha.: 16

Cantrips:
Mage Hand
Prestidigitation
Message

Zauber:
Thunderwave
Healing Word
Dissonant Whispers
Detect Magic
Faery Fire

Shatter
Blindnes Deafness

Feat: Crossbow Expert

2024-05-04 19:00 FR-DC-BOUNTY-01 1 0 250 10 Show

Cloak of Billowing
Wondrous item, common

While wearing this cloak, you can use a bonus action to make it billow dramatically.

This cloak belonged to the not so famous necromancer Beledor Bonechill and was used to make dramatic effects. It's a black cloak that is ornated with golden threads that depict bones and skulls.

War Leader. (Minor Property) While wearing this cloak you can use an action to make your voice be heard clearly for up to 300 feet until the end of your next turn. While doing so the cloak makes a sound like those of rattling bones.

Periapt of Wound Closure
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While you wear this pendant, you stabilize whenever you are dying at the start of your turn. In addition, whenever you roll a Hit Die to regain hit points, double the number of hit points it restores.

Weight: 1

This Periapt is filled with necrotic energy and tries it best to restore his bearer to life again. Stolen by a stupid mage apprentice gone rogue in the hopes to become immortal. While tampering with the Periapt the apprentice also imbued a property into it, now it glows whenever an undead is around.

Minor Property

Sentinel. This item glows whenever a undead creature is withing 120 feet of it.

Spellwrought Tattoo (Bless)
Wondrous item (tattoo), rarity varies

Produced by a special needle, this magic tattoo contains a single spell of up to 5th level, wrought on your skin by a magic needle. To use the tattoo, you must hold the needle against your skin and speak the command word. The needle turns into ink that becomes the tattoo, which appears on the skin in whatever design you like. Once the tattoo is there, you can cast its spell, requiring no material components. The tattoo glows faintly while you cast the spell and for the spell's duration. Once the spell ends, the tattoo vanishes from your skin.

The level of the spell in the tattoo determines the spell's saving throw DC, attack bonus, spellcasting ability modifier, and the tattoo's rarity, as shown in the Spellwrought Tattoo table.

Spellwrought Tattoo(Shield)
Wondrous item (tattoo), rarity varies

Produced by a special needle, this magic tattoo contains a single spell of up to 5th level, wrought on your skin by a magic needle. To use the tattoo, you must hold the needle against your skin and speak the command word. The needle turns into ink that becomes the tattoo, which appears on the skin in whatever design you like. Once the tattoo is there, you can cast its spell, requiring no material components. The tattoo glows faintly while you cast the spell and for the spell's duration. Once the spell ends, the tattoo vanishes from your skin.

The level of the spell in the tattoo determines the spell's saving throw DC, attack bonus, spellcasting ability modifier, and the tattoo's rarity, as shown in the Spellwrought Tattoo table.

250 gold
1 Potion of Healing

2024-03-30 18:00 DDHC-WDH-03 Blue Alley 1 1 13 10 Show

UUuh das war Spannend.
Cloud und ich haben ein paar andere getroffen mit denen wir für so einen halbstarken eine Mission gemacht haben.
Ging gehörig nach hinten los, aber wenigestens sind wir lebend wieder aus dieser Blue Alley gekommen.
War super gefährlich. Ich sollte aber in Zukunft nach Beißenden Kisten und gelben Quetschbällchen ausschau halten.
Als es mich zweimal aus den latschen gehauen hat, kam aber ein Priester der Gruppe mit seinem Lathanderhokuspokus daher.
Das war beeindruckend man. Lathander, alter! Der Typ ist der Hammer!
Und die Sache von der Pflanze, ich habs ausprobiert. Ich kanns jetzt auch.
Also das mit dem Reden ohne Reden...
Egal, jetzt muss ich erstmal die Stadt erkunden und wo zum Teufel ist Cloud?

2024-03-21 20:00 DDAL 10-01 The Frozen North 10 1 100 10 Goggles of Night Show

Goggles of Night
Wondrous item, uncommon

These goggles consist of thin sheets of translucent black crystal set into brass and leather framers. While wearing these dark lenses, you have darkvision out to a range of 60 feet. If you already have darkvision, wearing the goggles increases its range by 60 feet.

Nachdem ich aus Mulmaster geflüchtet bin, hatte ich gehofft, dass ich in den Tiefen des eisigen Nordens vor diesen Elementarspinnern sicher bin.
Das hat sich aber leider als falsch erwiesen...
Ich habe mich einem Karavanenführer als Sicherung angeboten. Er hat mir nicht ganz abgekauft, dass ich was drauf habe, nachdem ich aber kurz nachgeholfen habe, war er schon überzeugt.
Eine weile nach unserem Aufbruch überrollte uns auch gleich eine Lawine. Ich wette die Feuerspinner haben wieder auf mich gewartet.
Nachdem Sie uns überrollte wurden wir gleich von ein paar hungrigen Wölfen angegriffen. Gut, dass wir noch andere starke Jungs dabei hatten, ansonnsten wäre ich jetzt Wolfsfutter.
Nachdem wir Sie umgebracht hatten, führte mich ein langer weg durch die Tundra schließlich in eine alte Ruine, wo wir einen dieser Eulenbären bekämpfen mussten. Ziemlich starkes Tier! Wir haben wirklich alles gegeben, konnten es aber nicht umlegen. Es ist einfach abgehauen.
Naha trotz allem Übel habe ich eine mysteriöse Brille gefunden. Damit kann ich noch besser im Dunkeln sehen. Die Feuerkultidioten werden mich so ganz sicher nicht mehr überraschen!

2024-03-21 16:07 Trade Log -215 Show Trade Log

Sold:
Leather Armor 1 x 5 gp = + 5gp

Bought:
Hand Crossbow 2x 75 gp = -150 gp
Studded leather 1x 45 gp = -45 gp
Thieves Tools 1x 25 gp = -25 gp

2024-03-20 19:35 Trade Log -16 Show Trade Log

Bought: Cold Weather Gear

2024-03-20 17:30 Character Creation 10 Show

The Grinning Dan
Bard
Half Elf

Stats: Point Buy:
Str.:8
Dex.: 16
Kon.: 16
Int.: 8
Wis.: 8
Cha.: 17

In den schattigen Gassen von Mulmaster wurde "The Grinning Dan" geboren, ein Kind ohne Namen, ohne Familie, ohne Vergangenheit. Seine ersten Jahre verbrachte er als ein Weisenkind, von den Straßen dieser rauen Stadt aufgezogen. Doch inmitten des Chaos und der Gefahr fand Dan eine unerwartete Gabe - sein Charisma war so strahlend wie das Sonnenlicht auf den Dächern der Stadt.

Als er heranwuchs, lernte Dan, dass ein Lächeln oft mehr bewirken konnte als ein Schwert. Er erkannte die Macht seiner Worte, die Fähigkeit, die Gedanken anderer zu lenken und ihre Herzen zu gewinnen. Mit einem schelmischen Grinsen auf den Lippen und einem Funkeln in den Augen machte er sich einen Namen in Mulmaster - "The Grinning Dan" wurde er genannt, ein Meister der Überredung und Manipulation.

Doch hinter seinem charmanten Äußeren verbarg sich mehr als nur ein begabter Redner. Dan nutzte seine Fähigkeiten, um diejenigen zu beschützen, die sonst keine Stimme hatten. Er half den Armen und Unterdrückten, streckte seine Hand aus, um den Verzweifelten Hoffnung zu geben. Doch nicht immer waren seine Motive rein - manchmal nutzte er seine Gabe auch für seine eigenen Zwecke, um sich Vorteile zu verschaffen oder seinen eigenen Durst nach Abenteuer und Reichtum zu stillen.

Trotz seiner zwielichtigen Natur fand "The Grinning Dan" immer wieder seinen Platz in den Herzen der Bewohner von Mulmaster. Seine Geschichten wurden von Mund zu Mund weitergegeben, und sein Name wurde zu einem Symbol für List, Charisma und die Kunst der Verführung. In den dunklen Gassen und glitzernden Salons der Stadt wird sein Grinsen noch immer gefürchtet und bewundert - denn niemand weiß jemals wirklich, was sich hinter diesem Lächeln verbirgt.

Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
Trade Log Show Trade Log

2 x Potion of Healing = 2 x 50 Gp

2024-05-05 17:33 Respec Character Show

Lvl 1:
Stats: Point Buy:
Str.:8
Dex.: 16
Kon.: 16
Int.: 8
Wis.: 10
Cha.: 16

Cantrips:
Mage Hand
Prestidigitation
Message

Zauber:
Thunderwave
Healing Word
Dissonant Whispers
Detect Magic
Faery Fire

Shatter
Blindnes Deafness

Feat: Crossbow Expert

2024-05-04 19:00 FR-DC-BOUNTY-01 1 10 Show

Cloak of Billowing
Wondrous item, common

While wearing this cloak, you can use a bonus action to make it billow dramatically.

This cloak belonged to the not so famous necromancer Beledor Bonechill and was used to make dramatic effects. It's a black cloak that is ornated with golden threads that depict bones and skulls.

War Leader. (Minor Property) While wearing this cloak you can use an action to make your voice be heard clearly for up to 300 feet until the end of your next turn. While doing so the cloak makes a sound like those of rattling bones.

Periapt of Wound Closure
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While you wear this pendant, you stabilize whenever you are dying at the start of your turn. In addition, whenever you roll a Hit Die to regain hit points, double the number of hit points it restores.

Weight: 1

This Periapt is filled with necrotic energy and tries it best to restore his bearer to life again. Stolen by a stupid mage apprentice gone rogue in the hopes to become immortal. While tampering with the Periapt the apprentice also imbued a property into it, now it glows whenever an undead is around.

Minor Property

Sentinel. This item glows whenever a undead creature is withing 120 feet of it.

Spellwrought Tattoo (Bless)
Wondrous item (tattoo), rarity varies

Produced by a special needle, this magic tattoo contains a single spell of up to 5th level, wrought on your skin by a magic needle. To use the tattoo, you must hold the needle against your skin and speak the command word. The needle turns into ink that becomes the tattoo, which appears on the skin in whatever design you like. Once the tattoo is there, you can cast its spell, requiring no material components. The tattoo glows faintly while you cast the spell and for the spell's duration. Once the spell ends, the tattoo vanishes from your skin.

The level of the spell in the tattoo determines the spell's saving throw DC, attack bonus, spellcasting ability modifier, and the tattoo's rarity, as shown in the Spellwrought Tattoo table.

Spellwrought Tattoo(Shield)
Wondrous item (tattoo), rarity varies

Produced by a special needle, this magic tattoo contains a single spell of up to 5th level, wrought on your skin by a magic needle. To use the tattoo, you must hold the needle against your skin and speak the command word. The needle turns into ink that becomes the tattoo, which appears on the skin in whatever design you like. Once the tattoo is there, you can cast its spell, requiring no material components. The tattoo glows faintly while you cast the spell and for the spell's duration. Once the spell ends, the tattoo vanishes from your skin.

The level of the spell in the tattoo determines the spell's saving throw DC, attack bonus, spellcasting ability modifier, and the tattoo's rarity, as shown in the Spellwrought Tattoo table.

250 gold
1 Potion of Healing

2024-03-30 18:00 DDHC-WDH-03 Blue Alley 1 10 Show

UUuh das war Spannend.
Cloud und ich haben ein paar andere getroffen mit denen wir für so einen halbstarken eine Mission gemacht haben.
Ging gehörig nach hinten los, aber wenigestens sind wir lebend wieder aus dieser Blue Alley gekommen.
War super gefährlich. Ich sollte aber in Zukunft nach Beißenden Kisten und gelben Quetschbällchen ausschau halten.
Als es mich zweimal aus den latschen gehauen hat, kam aber ein Priester der Gruppe mit seinem Lathanderhokuspokus daher.
Das war beeindruckend man. Lathander, alter! Der Typ ist der Hammer!
Und die Sache von der Pflanze, ich habs ausprobiert. Ich kanns jetzt auch.
Also das mit dem Reden ohne Reden...
Egal, jetzt muss ich erstmal die Stadt erkunden und wo zum Teufel ist Cloud?

2024-03-21 20:00 DDAL 10-01 The Frozen North 10 10 Show

Goggles of Night
Wondrous item, uncommon

These goggles consist of thin sheets of translucent black crystal set into brass and leather framers. While wearing these dark lenses, you have darkvision out to a range of 60 feet. If you already have darkvision, wearing the goggles increases its range by 60 feet.

Nachdem ich aus Mulmaster geflüchtet bin, hatte ich gehofft, dass ich in den Tiefen des eisigen Nordens vor diesen Elementarspinnern sicher bin.
Das hat sich aber leider als falsch erwiesen...
Ich habe mich einem Karavanenführer als Sicherung angeboten. Er hat mir nicht ganz abgekauft, dass ich was drauf habe, nachdem ich aber kurz nachgeholfen habe, war er schon überzeugt.
Eine weile nach unserem Aufbruch überrollte uns auch gleich eine Lawine. Ich wette die Feuerspinner haben wieder auf mich gewartet.
Nachdem Sie uns überrollte wurden wir gleich von ein paar hungrigen Wölfen angegriffen. Gut, dass wir noch andere starke Jungs dabei hatten, ansonnsten wäre ich jetzt Wolfsfutter.
Nachdem wir Sie umgebracht hatten, führte mich ein langer weg durch die Tundra schließlich in eine alte Ruine, wo wir einen dieser Eulenbären bekämpfen mussten. Ziemlich starkes Tier! Wir haben wirklich alles gegeben, konnten es aber nicht umlegen. Es ist einfach abgehauen.
Naha trotz allem Übel habe ich eine mysteriöse Brille gefunden. Damit kann ich noch besser im Dunkeln sehen. Die Feuerkultidioten werden mich so ganz sicher nicht mehr überraschen!

2024-03-21 16:07 Trade Log Show Trade Log

Sold:
Leather Armor 1 x 5 gp = + 5gp

Bought:
Hand Crossbow 2x 75 gp = -150 gp
Studded leather 1x 45 gp = -45 gp
Thieves Tools 1x 25 gp = -25 gp

2024-03-20 19:35 Trade Log Show Trade Log

Bought: Cold Weather Gear

2024-03-20 17:30 Character Creation Show

The Grinning Dan
Bard
Half Elf

Stats: Point Buy:
Str.:8
Dex.: 16
Kon.: 16
Int.: 8
Wis.: 8
Cha.: 17

In den schattigen Gassen von Mulmaster wurde "The Grinning Dan" geboren, ein Kind ohne Namen, ohne Familie, ohne Vergangenheit. Seine ersten Jahre verbrachte er als ein Weisenkind, von den Straßen dieser rauen Stadt aufgezogen. Doch inmitten des Chaos und der Gefahr fand Dan eine unerwartete Gabe - sein Charisma war so strahlend wie das Sonnenlicht auf den Dächern der Stadt.

Als er heranwuchs, lernte Dan, dass ein Lächeln oft mehr bewirken konnte als ein Schwert. Er erkannte die Macht seiner Worte, die Fähigkeit, die Gedanken anderer zu lenken und ihre Herzen zu gewinnen. Mit einem schelmischen Grinsen auf den Lippen und einem Funkeln in den Augen machte er sich einen Namen in Mulmaster - "The Grinning Dan" wurde er genannt, ein Meister der Überredung und Manipulation.

Doch hinter seinem charmanten Äußeren verbarg sich mehr als nur ein begabter Redner. Dan nutzte seine Fähigkeiten, um diejenigen zu beschützen, die sonst keine Stimme hatten. Er half den Armen und Unterdrückten, streckte seine Hand aus, um den Verzweifelten Hoffnung zu geben. Doch nicht immer waren seine Motive rein - manchmal nutzte er seine Gabe auch für seine eigenen Zwecke, um sich Vorteile zu verschaffen oder seinen eigenen Durst nach Abenteuer und Reichtum zu stillen.

Trotz seiner zwielichtigen Natur fand "The Grinning Dan" immer wieder seinen Platz in den Herzen der Bewohner von Mulmaster. Seine Geschichten wurden von Mund zu Mund weitergegeben, und sein Name wurde zu einem Symbol für List, Charisma und die Kunst der Verführung. In den dunklen Gassen und glitzernden Salons der Stadt wird sein Grinsen noch immer gefürchtet und bewundert - denn niemand weiß jemals wirklich, was sich hinter diesem Lächeln verbirgt.

Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
Trade Log -100 Show Trade Log

2 x Potion of Healing = 2 x 50 Gp

2024-05-05 17:33 Respec Character Show

Lvl 1:
Stats: Point Buy:
Str.:8
Dex.: 16
Kon.: 16
Int.: 8
Wis.: 10
Cha.: 16

Cantrips:
Mage Hand
Prestidigitation
Message

Zauber:
Thunderwave
Healing Word
Dissonant Whispers
Detect Magic
Faery Fire

Shatter
Blindnes Deafness

Feat: Crossbow Expert

2024-05-04 19:00 FR-DC-BOUNTY-01 1 250 10 Show

Cloak of Billowing
Wondrous item, common

While wearing this cloak, you can use a bonus action to make it billow dramatically.

This cloak belonged to the not so famous necromancer Beledor Bonechill and was used to make dramatic effects. It's a black cloak that is ornated with golden threads that depict bones and skulls.

War Leader. (Minor Property) While wearing this cloak you can use an action to make your voice be heard clearly for up to 300 feet until the end of your next turn. While doing so the cloak makes a sound like those of rattling bones.

Periapt of Wound Closure
Wondrous item, uncommon (requires attunement)

While you wear this pendant, you stabilize whenever you are dying at the start of your turn. In addition, whenever you roll a Hit Die to regain hit points, double the number of hit points it restores.

Weight: 1

This Periapt is filled with necrotic energy and tries it best to restore his bearer to life again. Stolen by a stupid mage apprentice gone rogue in the hopes to become immortal. While tampering with the Periapt the apprentice also imbued a property into it, now it glows whenever an undead is around.

Minor Property

Sentinel. This item glows whenever a undead creature is withing 120 feet of it.

Spellwrought Tattoo (Bless)
Wondrous item (tattoo), rarity varies

Produced by a special needle, this magic tattoo contains a single spell of up to 5th level, wrought on your skin by a magic needle. To use the tattoo, you must hold the needle against your skin and speak the command word. The needle turns into ink that becomes the tattoo, which appears on the skin in whatever design you like. Once the tattoo is there, you can cast its spell, requiring no material components. The tattoo glows faintly while you cast the spell and for the spell's duration. Once the spell ends, the tattoo vanishes from your skin.

The level of the spell in the tattoo determines the spell's saving throw DC, attack bonus, spellcasting ability modifier, and the tattoo's rarity, as shown in the Spellwrought Tattoo table.

Spellwrought Tattoo(Shield)
Wondrous item (tattoo), rarity varies

Produced by a special needle, this magic tattoo contains a single spell of up to 5th level, wrought on your skin by a magic needle. To use the tattoo, you must hold the needle against your skin and speak the command word. The needle turns into ink that becomes the tattoo, which appears on the skin in whatever design you like. Once the tattoo is there, you can cast its spell, requiring no material components. The tattoo glows faintly while you cast the spell and for the spell's duration. Once the spell ends, the tattoo vanishes from your skin.

The level of the spell in the tattoo determines the spell's saving throw DC, attack bonus, spellcasting ability modifier, and the tattoo's rarity, as shown in the Spellwrought Tattoo table.

250 gold
1 Potion of Healing

2024-03-30 18:00 DDHC-WDH-03 Blue Alley 1 13 10 Show

UUuh das war Spannend.
Cloud und ich haben ein paar andere getroffen mit denen wir für so einen halbstarken eine Mission gemacht haben.
Ging gehörig nach hinten los, aber wenigestens sind wir lebend wieder aus dieser Blue Alley gekommen.
War super gefährlich. Ich sollte aber in Zukunft nach Beißenden Kisten und gelben Quetschbällchen ausschau halten.
Als es mich zweimal aus den latschen gehauen hat, kam aber ein Priester der Gruppe mit seinem Lathanderhokuspokus daher.
Das war beeindruckend man. Lathander, alter! Der Typ ist der Hammer!
Und die Sache von der Pflanze, ich habs ausprobiert. Ich kanns jetzt auch.
Also das mit dem Reden ohne Reden...
Egal, jetzt muss ich erstmal die Stadt erkunden und wo zum Teufel ist Cloud?

2024-03-21 20:00 DDAL 10-01 The Frozen North 10 100 10 Goggles of Night Show

Goggles of Night
Wondrous item, uncommon

These goggles consist of thin sheets of translucent black crystal set into brass and leather framers. While wearing these dark lenses, you have darkvision out to a range of 60 feet. If you already have darkvision, wearing the goggles increases its range by 60 feet.

Nachdem ich aus Mulmaster geflüchtet bin, hatte ich gehofft, dass ich in den Tiefen des eisigen Nordens vor diesen Elementarspinnern sicher bin.
Das hat sich aber leider als falsch erwiesen...
Ich habe mich einem Karavanenführer als Sicherung angeboten. Er hat mir nicht ganz abgekauft, dass ich was drauf habe, nachdem ich aber kurz nachgeholfen habe, war er schon überzeugt.
Eine weile nach unserem Aufbruch überrollte uns auch gleich eine Lawine. Ich wette die Feuerspinner haben wieder auf mich gewartet.
Nachdem Sie uns überrollte wurden wir gleich von ein paar hungrigen Wölfen angegriffen. Gut, dass wir noch andere starke Jungs dabei hatten, ansonnsten wäre ich jetzt Wolfsfutter.
Nachdem wir Sie umgebracht hatten, führte mich ein langer weg durch die Tundra schließlich in eine alte Ruine, wo wir einen dieser Eulenbären bekämpfen mussten. Ziemlich starkes Tier! Wir haben wirklich alles gegeben, konnten es aber nicht umlegen. Es ist einfach abgehauen.
Naha trotz allem Übel habe ich eine mysteriöse Brille gefunden. Damit kann ich noch besser im Dunkeln sehen. Die Feuerkultidioten werden mich so ganz sicher nicht mehr überraschen!

2024-03-21 16:07 Trade Log -215 Show Trade Log

Sold:
Leather Armor 1 x 5 gp = + 5gp

Bought:
Hand Crossbow 2x 75 gp = -150 gp
Studded leather 1x 45 gp = -45 gp
Thieves Tools 1x 25 gp = -25 gp

2024-03-20 19:35 Trade Log -16 Show Trade Log

Bought: Cold Weather Gear

2024-03-20 17:30 Character Creation 10 Show

The Grinning Dan
Bard
Half Elf

Stats: Point Buy:
Str.:8
Dex.: 16
Kon.: 16
Int.: 8
Wis.: 8
Cha.: 17

In den schattigen Gassen von Mulmaster wurde "The Grinning Dan" geboren, ein Kind ohne Namen, ohne Familie, ohne Vergangenheit. Seine ersten Jahre verbrachte er als ein Weisenkind, von den Straßen dieser rauen Stadt aufgezogen. Doch inmitten des Chaos und der Gefahr fand Dan eine unerwartete Gabe - sein Charisma war so strahlend wie das Sonnenlicht auf den Dächern der Stadt.

Als er heranwuchs, lernte Dan, dass ein Lächeln oft mehr bewirken konnte als ein Schwert. Er erkannte die Macht seiner Worte, die Fähigkeit, die Gedanken anderer zu lenken und ihre Herzen zu gewinnen. Mit einem schelmischen Grinsen auf den Lippen und einem Funkeln in den Augen machte er sich einen Namen in Mulmaster - "The Grinning Dan" wurde er genannt, ein Meister der Überredung und Manipulation.

Doch hinter seinem charmanten Äußeren verbarg sich mehr als nur ein begabter Redner. Dan nutzte seine Fähigkeiten, um diejenigen zu beschützen, die sonst keine Stimme hatten. Er half den Armen und Unterdrückten, streckte seine Hand aus, um den Verzweifelten Hoffnung zu geben. Doch nicht immer waren seine Motive rein - manchmal nutzte er seine Gabe auch für seine eigenen Zwecke, um sich Vorteile zu verschaffen oder seinen eigenen Durst nach Abenteuer und Reichtum zu stillen.

Trotz seiner zwielichtigen Natur fand "The Grinning Dan" immer wieder seinen Platz in den Herzen der Bewohner von Mulmaster. Seine Geschichten wurden von Mund zu Mund weitergegeben, und sein Name wurde zu einem Symbol für List, Charisma und die Kunst der Verführung. In den dunklen Gassen und glitzernden Salons der Stadt wird sein Grinsen noch immer gefürchtet und bewundert - denn niemand weiß jemals wirklich, was sich hinter diesem Lächeln verbirgt.