Adventure Logsheet
Gora war schon immer ein Außenseiter unter den Hobgoblins. Er hatte kein Interesse an Krieg oder Plünderung, sondern träumte davon, die Welt zu erkunden. <br> Eines Tages kam er in ein kleines Dorf, das von einem heftigen Unwetter verwüstet worden war. Abenteurer boten ihre Hilfe an, um die Schäden zu reparieren und die Verletzten zu versorgen. Gora half kurzerhand mit. Er schleppte Holz, flickte Dächer und kochte Suppe. Er war überrascht von der Freundlichkeit und Dankbarkeit der Dorfbewohner, die ihn nicht wegen seiner Herkunft verachteten. Er fühlte sich zum ersten Mal in seinem Leben glücklich und erfüllt. Die Abenteurer nahmen ihn daraufhin bei sich auf. <br> Doch wurde Gora süchtig nach dem Gefühl der Dankbarkeit. Er "half" wo er nur konnte - und nicht wo es erwünscht war. Insbesondere "half" er dabei die Feinde seiner Kameraden auszuschalten (selbst wenn die Kameraden von diesen Feinden nicht einmal wussten). Es ging so weit, dass jemand die Abenteurer auch nur schief ansehen musste, um zu einem Ziel zu werden. Als Gora einen Klienten beinahe tödlich vergiftete, um für seine Freunde eine höhere Belohnung zu erpressen, trennten sie sich von ihm. <br> Gora davon überzeugt nicht nützlich genug gewesen zu sein, versuchte es erneut. Dieses Mal würde er sich noch mehr anstrengen. <br> Link zum open log: https://www.adventurersleaguelog.com/users/40522/characters/104570 <br> Race and Class Race: Hobgoblin (MMoM) +2 DE, +1 CO Class: Rogue 3 / Fighter 2 <br> Ability Scores (Point Buy) Str: 8 Dex: 15 (+2) Con: 15 (+1) Int: 8 Wis: 14 Cha: 8 <br> ASI: DE, IN Skill Profiency: Acrobatics+Insight+Perception+Stealth (Rogue), Animal Handling+Survival (Background) Languages: Common+Goblin <br> Proficiencies Armor: Light armor Weapons: Simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords <br> Tools: Thieves' tools(Rogue), Cook’s utensils+Land Vehicles (Background) <br> Background: Folk Hero Backgroundfeat (see AL Player Guide v.13): Tough <br> Starting Equipment from Rogue: rapier, shortbow, Leather armor, two daggers, thieves' tools from Background: A set of artisan's tools (Cook's utensils), a shovel, an iron pot, a set of common clothes starting Level 5: Heavy Crossbow ,+1 <br> Explorer's pack GP: 10 <br> Multiclassing Level 1 Rogue: * Expertise (Stealth+Acrobatic), Sneak Attack, Thieves' Cant Level 2 Rogue: * Cunning Action Level 3 Rogue: * Steady Aim (Optional) * Roguish Archetype (Assassin): Bonus Proficiencies (Disguise kit + Poisoner's kit), Assassinate <br> Level 1 Fighter: * aditional Proficiencies: medium armor, shields, simple weapons, martial weapons * Fighting Style: Archery * Second Wind Level 2 Fighter: * Action Surge <br> Aditional Informations: Playing Experience: Advanced Experience with Class: Beginner
*** PURCHASE ENTRY ***
Sell for half price: * Shortbow: 12,5GP * 2x Dagger a 1GP: 2GP * 1x iron poit: 1GP =15,5GP <br> Buy: * 2x Quiver of Crossbow Bolts: 2GP * 1x Sling: 2cp * 2x Sling Bullets: 2GP =4,2GP <br> ==>+11,3GP ~ +11GP
Endreward: 360GP = +360GP <br> Consumables: -10x Crossbow Bolts (5 retrieved)= -5 -1x Torch +1x Potion of Growth <br> Magic Items: * Astromancy Archive <br> +1 Level: Fighter 3 -> Martial Achtype: Champion * Improved Critical
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*** PURCHASE ENTRY ***
Sell for Half Price: * Leather Armor: 5GP = +5GP <br> Buy: * Studded Leather: 45GP * 2x Potion of Health: 100GP =-145GP <br> ==> -140GP
Endreward: 1000GP = +1000GP <br> Consumables: +1x Oil of Slipperiness +1x Dust of Disapperance +1x Restorative Ointment (4/4) -5x Crossbow Bolts <br> Magic Items: * Tankard of Sobriety (Common) * Muttering Morningstar +2 <br> +1 Level: * Fighter 4 -> Feat: Crossbow Expert
Endreward: 420GP = 420GP <br> Consumables: +1x Potion of Hill Giant Strength +1x Dust of Dryness (5 uses) <br> Magic Items: * Astromancy Archive * Talking Doll (Common) <br> +1 Level: * Fighter 5 -> Extra Attack
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*** PURCHASE ENTRY ***
Buy Revivify Dia: 300GP = -300GP
Endreward: 200GP -25GP: ship fee +200GP =+175GP <br> Consumables: -1x Potion of Superior Healing +1x Spell Scroll of Move Earth +1x Spell Scroll of Locate Object +1x Spell Scroll of Mending -1x Potion of Healing <br> Magic Items: * Mantle of Spell Resistance * Amulet of the Devout, +2 <br> Story Award: Der Älteste Böse Vater Llymic wurde vor langer Zeit von den Elfen von Myth Drannor versehentlich auf diese Ebene beschworen. Er wurde unter den Donnerspitzen in einem Grabkomplex versiegelt. Es liegt einen Berg entfernt von dem Pass, an dem Shargrailar getötet wurde, und seltsamerweise genau in dem Gebiet, in dem Königin Serissas Truppen letztes Jahr gegen die Thayaner kämpften. Vater Llymic ist ein außerirdischer Schrecken aus dem Fernen Reich, der Licht und Wärme einsaugt und alles um sich herum in kalte, erstickende Dunkelheit taucht. Die Gruft wird von einer Splittergruppe der Kirche von Shar, dem Tenebrous-Glauben, eifrig gesucht, die ihren Meister befreien und die Welt in Dunkelheit stürzen will. Sie betrachten Vater Llymic als Werkzeug von Shar, das auf Toril eingesetzt wurde, um die Welt in ewige Dunkelheit zu stürzen. Der Einfluss von Vater Llymic verändert die Geologie, was zu einem seltsamen, unverwechselbaren grünen Stein führt. Sichtungen dieses Phänomens wurden bis nach Icewind Dale im Norden gemeldet. Sollte er freigelassen werden, würde Vater Llymics heimtückischer Einfluss zweifellos zu katastrophalen Ereignissen führen und vielleicht sogar eine Eiszeit mit nicht enden wollender Dunkelheit auslösen. Alle überlebt: Amri Salros Tua <br> +1 Level: * Level 6 Fighter: Piercer (+1 DEX)
Endreward: 1000GP -100GP (2x Capricorn) -10GP (Cold Weather Clothes) = +890GP <br> Consumables: -1x Spell Scroll of Locate Object +1x Scroll of Pass Without a Trace +1x Potion of Psychic Resistance <br> Magic Items: * AWIT CO. Uniform (Clothes of Mending) * Fell Stinger (Wand of Fireballs) <br> Story Awards: * ASSOCIATES OF AWIT CO.: You have piqued the interest of Meelon Dusk and he gives you the chance to become an associate of A.W.I.T. Co. Future adventurers featuring Meelon Dusk or A.W.I.T. Co might give you special benefits. * WUMBO BEE FLYER: Meelon Dusk deems you worthy to fly the bee-shaped damselfly ship, Wumbo Bee. The spelljammer may be available for you to use in future adventures featuring Meelon Dusk or A.W.I.T. Co. <br> +1 Level: * Level 7 Champion: Remarkable Athlete
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*** PURCHASE ENTRY ***
Buy: * 1x Quiver of 20 crossbow bolts: 1GP * 2x Calldrops: 2GP = -3GP