Adventure Logsheet
Race: Half Elf Class: Druid Background: Inheritor Saving Throws: Int, Wis Skill Profs: Insight, Perception (Druid), Survival, Religion (Background Inheritor), Stealth, Persuation (Half Elf) Ability Scores: (Scores ohne Erhöhung= Dex: 13, Wis: 15, Cha:14) Str: 8 Dex: 14 (+1) Con: 12 Int: 10 Wis: 16 (+1) Cha: 16 (+2) Features: Fey Ancestry: You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can't put you to sleep. Darkvision: Thanks to your elf blood, you have superior vision in dark and dim conditions. You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray. Proficiencies: Tools: Herbalism Kit Intrument: Lyre Languages: Common, Elven, Druidic, Celestial, Primordial Armor: light & medium armor, shields (druids will not wear armor or use shields made of metal) Weapons: clubs, daggers, darts, javelins, maces, quarterstaffs, scimitars, sickles, slings, spears Starting Gear: (+15gp) (a) a wooden shield (a) a scimitar Leather armor A druidic focus Inheritance Set Traveler's Cloth An explorer's pack: a backpack a bedroll a mess kit a tinderbox 10 torches 10 days of rations a waterskin 50 feet of hempen rope Lyre Herbalism kit (gekauft -5g)
1x Potion of Healing 1x Potion of Growth (Gab Story Reward: 3 NPCs haben überlebt -> später dead You rescued (and lost) the following sidekicks: • The Expert: Alive: Dead: • The Spellcaster: Alive: Dead: • The Warrior: Alive: Dead: The characters earn this story award if they rescue any of the survivors. Annotate which of the three survivors they rescued. Each sidekick is then controlled by one character. If the sidekick has the Magical Role or Martial Role trait, the controlling character (with the consideration of the other players) chooses which one to use. This choice can’t be changed.) Illuminator's Tattoo Goggles of Night
Story Award: One Man’s Junk You’ve caught the attention of a greedy mud mephit. 1x Potion of Healing 1x Potion of Water Breathing 1x Sending Stones Glöckchen von Honey (Ziege)
*** PURCHASE ENTRY ***
Im Spiel gekauft: Cold weather cloth Snowshoes Crampons
Story Award: Chardalyn Arrowhead A character with this story award becomes rash in their decision making and more irritable—listed as a flaw on their character sheet. They also find the handcarved arrowhead’s unusual property of lightly tugging toward the mountains to the southeast—almost like a lodestone pulls toward iron. Der Charakter, der die Pfeilspitze des Chardalyns findet, erhält diese Auszeichnung. Ein Charakter mit dieser Auszeichnung wird vorschnell in seinen Entscheidungen und reizbarer - dies wird als Schwäche auf seinem Charakterbogen vermerkt. Außerdem stellt er fest, dass die handgeschnitzte Pfeilspitze die ungewöhnliche Eigenschaft hat, sich leicht in Richtung der Berge im Südosten zu ziehen - fast so, wie ein Magnetstein sich zu Eisen zieht. 28.5gp Boots of Striding and Springing Wondrous item, uncommon (requires attunement) The boots are gnome-crafted, with gears and springs embedded in the soles. At first glance they appear worn, but on closer inspection, the boots are designed that way. While you wear these boots, your walking speed becomes 30 feet, unless your walking speed is higher, and your speed isn’t reduced if you are encumbered or wearing heavy armor. In addition, you can jump three times the normal distance, though you can’t jump farther than your remaining movement would allow.
*** PURCHASE ENTRY ***
-Leather Armor +Studded Leather Armor
Story Award: Charm of Sappa Ever-Watching The characters earn this story award if they persuade Sappa Ever-Watching to aid them. Story Award: Charm of Singing Gir The characters earn this story award if they persuade Singing Gir to aid them. Story Award: Charm of Lor the Timid The characters earn this story award if they persuade Lor the Timid to aid them Handout 2: Drinking Song This morbid drinking song is a favorite in the town of Good Mead: “Dig It Up, Doddie” Kur Seglir - Priester Amanathor Freund vom Wintergeist Wintergeist hat Druiden und Frostclaw gesehen die bei den Steinen waren um den Segen zu bekommen. Wintergeist hat die aber verflucht. 20 schwarze Monolithe (gleichseitiges Dreieck in der Mitte steht ein Stein) (vllt Tempel einer alten Gottheit, Gefängnis für Bestie -> Rumor) 80gp 10gp Shield verkauft 2gp neue Snowshoes 1gp Honig-Glas Robe of Useful Items
*** PURCHASE ENTRY ***
Story Award: Sing a Song of Vengeance The characters earn this story award if they bring Feral- Tongue and Kaskur back to Wyrmdoom Crag alive. Charm of Sappa Ever-Watching: The character can take the Help action as a bonus action. If the character could already do this, they can aid two creatures with the action instead of one. + Dex Saves advantage für den Endfight gehabt Der Charakter identifiziert die trichterförmige Kreatur als einen Phaerimm, eine ausgestorbene Anomalie. Phaerimm waren in der Lage, Magie zu essen und Feuchtigkeit aus ihrer Umgebung und aus lebenden Kreaturen zu saugen. Vier verschiedene Elementarglyphen, die Luft, Erde, Feuer und Wasser darstellen. Drei verschiedene Runen, die die wichtigsten Arten der Magie darstellen: göttlich, arkan und alchemistisch. Drei verschiedene menschliche Figuren: ein Arkanist, eine Person mit einer Krone und eine Gruppe von neun unordentlich gekleideten Bauern. Viele scheinbar verschiedene Gegenstände, darunter Eisenstangen, Stapel von Edelsteinen, Phiolen mit Flüssigkeit und eine Schmiede. Loot: + Set of Card (Bilder mit alten Nethereese Mages) (Krasus mit drauf = hat Spellplague heraufbeschworen) + Wand of Pyrotechnics + Chardalyn Breastplate (Armor of Necrotic Resistance) Studded Leather Armor verkauft + 45gp
TEIL 1 des Adventures Im Kampf: Scimitar weg Bedroll weg Der Zettel enthält eine Anleitung für die Zubereitung von Kräutertee 33-Alpha - eine Mischung aus Holunderblüten, Holunderbeeren, Kamille, Hagebutten, Astragalus und Echinacea, die in dünnes Papier eingewickelt und 20 Minuten lang in heißem Wasser ziehen gelassen wird. Apotheker (3 Kobolde) hat: 3xKamille 3xEchinacea 3xAstragalus 2x Cold Weather Clothing Teekessel -Rationen -Honig Karawanen Loot: Holunderblüten Kamille Hagebutten andere Kräuter Leftenant (Nielpferd aus Astral Plane) ist aus der Gefangenschaft der Nogi gekommen (Todesspinne (Schiff)) als sie Nautiloiden gefolgt sind und irgendwas mit Gnomen. Leutnant Prook (er spricht Leutnant als "Leftenant" aus und zieht es vor, so angesprochen zu werden) befehligte einst eine Brigade nilpferdköpfiger Giff-Söldner, aber seine gesamte Einheit wurde von Neogi-Sklavenhändlern gefangen genommen. Von ihnen ist er der einzige Überlebende. Das Neogi-Schiff stürzte kürzlich in Icewind Dale ab, als es den Id Ascendant verfolgte - einen illithiden Nautiloiden, der von gnomischen Zeremorphs gesteuert wurde. In dem Chaos gelang es Leutnant Prook zu entkommen, aber er unterschätzte die Kälte. Neogi = Kreaturen versklaven andere Völker etc. Giff = Sprengstoff Liebhaber oder so Loot: Chime of Opening Wondrous item, rare This squat, black rod has a matte finish and a couple of flat switches and dials at one end. This hollow metal tube measures about 1 foot long and weighs 1 pound. You can strike it as an action, pointing it at an object within 120 feet of you that can be opened, such as a door, lid, or lock. The chime issues a clear tone, and one lock or latch on the object opens unless the sound can’t reach the object. If no locks or latches remain, the object itself opens. The chime can be used ten times. After the tenth time it cracks and becomes useless.
TEIL 2 des Adventures Mammut gefunden mit Splitter im Rüssel welches zerspringt und einen Schneesturm auslöst Animated Weapon Schwert - Falle Tia greift sich das Schwert und wird fast getötet (möglicherweise von den Netherese weil Urarlt) Auf dem Sockel steht: Lebendes Subjekt Nr. 42: Alle unsere Magier haben versagt. Wer ist würdig genug, es zu schwingen und die Macht aus dem fernen Reich zu empfangen Alien-Kiste gefunden: Geöffnet mit 1 Use von dem Magic Object. Schneemobil mit Neogi haben Gruppe der Tunlakalaka und Leftenant gefangen genommen. Ein Tunlakalaka und Leftenant konnten entkommen um Hilfe zu holen. -Segrek-Isulator ist Behälter um Sklaven auch mit Schaden gefangenzunehmen. Loot aus Kiste: Prosthetic Limb Wondrous item, common Potion of Greater Healing Potion, uncommon This potion’s container is a translucent, silver egg capsule that can easily fit inside a person’s mouth. The capsule’s shell dissolves when consumed, activating the liquid inside and releasing hundreds of minute spiderlike creatures which crawl down the drinker’s throat and break apart inside the body, administering potent healing.You regain 4d4 + 4 hit points when you drink this potion. The potion’s red liquid glimmers when agitated. Potion of Climbing Potion, common This potion’s container is a translucent, blue egg capsule that can easily fit inside a person’s mouth. The capsule’s shell dissolves when consumed, activating the liquid inside and releasing hundreds of minute spiderlike creatures which crawl down the drinker’s throat and break apart inside the body, administering the potion’s magical properties. When you drink this potion, you gain a climbing speed equal to your walking speed for 1 hour. During this time, you have advantage on Strength (Athletics) checks you make to climb. The potion is separated into brown, silver, and gray layers resembling bands of stone. Shaking the capsule fails to mix the colors.
*** PURCHASE ENTRY ***
-1gp Bedroll -10gp Shortsword -300gp Diamant -5gp 10 Rationen -10gp Clothing, cold weather
*** TRADE ENTRY ***
Wand, common This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 of its charges and create a harmless burst of multicolored light at a point you can see up to 60 feet away. The burst of light is accompanied by a crackling noise that can be heard up to 300 feet away. The light is as bright as a torch flame but lasts only a second. The wand regains 1d6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand’s last charge, roll a d20. On a 1, the wand erupts in a harmless pyrotechnic display and is destroyed. Getauscht mit Lyra gegen den Dread Helm