Adventure Logsheet
Race: Half Elf Ability Scores (Point Buy 27): STR: 10 DEX: 16 (incl. +2) CON: 14 INT: 14 WIS: 14 (incl. +1) CHA: 10 ... Languages: Common, Elven, Sylvan Skill Versatility: Arcana, History Class: Ranger Skills: Insight, Investigation, Perception, Tools: Thieves' Tools ... Expertise: Survival Favored Enemy: Fey, Giant Languages: Infernal, Abyssal ... Starting Equipment: ... and an explorers back (Backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, torch (10), rations (10), waterskin, hempen rope) Background: Hermit Skill Proficiencies: Medicine, Survival instead of Religion Tool Proficiency: Herbalism Kit Languages: Primordial Feat: Tough ... Equipment: A scroll case stuffed full of notes from your studies or prayers, a winter blanket, a set of common clothes, an herbalism kit, and 5gp
Wir sind uns im nebligen Wald begegnet und kennen uns jetzt - am Vertrauen werden wir noch arbeiten müssen. Quest(?) ☐ Finde die anderen, schütze die Schwalbe und befreie den Raben aus seinem Käfig. Consumable 1 Goodberry für jeden
Wir sind zu einem lebenden (oder geistvoll eingerichteten) Haus gekommen, wo Gretchens Lehrmeisterin Esmeralda den blassen Künstler Vassilij aus Vallaki anschmachtet, haben mit ihnen zwei Séancen gemacht und daraufhin Hexenjagd quer durchs Haus gestartet. Banshees, plötzlich belebte Standbilder und Büsten sowie Poltergeister mögen das wohl nicht so sehr. Quests ☑ Vertreibt die Hexe im Kamin ☑ Kill the jumper (Tower) Consumables Die Goodberries fanden teils gute Verwendung oder sind in Taschen vergammelt.
Nicht alle Kätzchen sind süß. Manche sind annähernd tödlich, vor allem wenn jemand in der Nähe Zauber wirkt. Im Keller jedenfalls stehen wir nun vor einer schweren Entscheidung zwischen Pest und Cholera, äh, Zhudun der Leichenstern und Strahd von Zarovitch. Quests ☑ Findet mich im Keller. Treasure ein silberner Becher (10 GP = each character 2 GP) Schlüssel (im Weinkeller gefunden) Mundane Items Ring Mail Consumables Jeder hat wieder Goodberries, eine davon wurde verbraucht. Und dann gab's da noch: Assassin's Blood Ingested Poison A creature subjected to Assassin’s Blood makes a DC 10 Constitution saving throw. On a failed save, the creature takes 6 (1d12) Poison damage and has the Poisoned condition for 24 hours. On a successful save, the creature takes half as much damage only. Cost: 150 GP
Quests ☑ Mad Marys Tochter finden ☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren Treasure Greatsword of Vengance Mundane Items 4 Unbekannte Potions
Wir haben den Priester von seinem vampirischen Kind erlöst. Und haben nicht alle tatenlos zugesehen, als eine bezaubernde ältere Pastetenbäckerin ein Ehepaar von seinem Kind erlöst hat. Weit irritierender sind aber die Preisvorstellungen lokaler Einzelhändler. Quest ☐ Ireena nach Kresk oder Vallaki eskortieren (steht noch aus; Ireena will erst nach dem Begräbnis ihres Vaters los) Used 2 von den 4 potions (die sich im übrigen als Potion of Healing erwiesen haben) Consumables Jeder hat wieder Goodberries, eine davon (Varis) wurde verbraucht.