Adventure Logsheet
Race: Air Genasi (Custom Origin) Creature Type: Humanoid Size: medium Speed: 35 feet Languages: Common, Giant, Primordial{Storm Sorcerer}, Draconic{Background} ASI: +2 CHA, +1 DEX Features: Darkvision, Unending Breath, Lightning Resistance, Mingle with the Wind Cantrips: Shocking Grasp Class: Sorcerer Subclass: Storm Magic Hit Dice: d6 HP: +8 Proficiencies: * Armor: - * Weapons: Dagger, Dart, Light Crossbow, Quaterstaff, Sling * Saving Throws: Wisdom, Charisma * Skills: Arcana, Deception * Features: Wind Speaker, Tempestous Magic * -> Languages: Primordial * Cantrips: Prestidigitation, Mage Hand, Fire Bolt, Ray of Frost, Shocking Grasp{Race} * 1st Level: Mage Armor, Shield Ability Scores Method: Point Buy * Strength: 8 * Dexterity: 15 +1 = 16 * Constitution: 14 * Intelligence: 10 * Wisdom: 10 * Charisma: 14 + 2 = 16 Description Alignment: Chaotic Good Faction: none Age: 28 Height: 1,79 m Weight: 84 kg Flavor: -Rahat ist ein Air Genasi, etwa 179cm groß und von schlanker Statur mit einem roten Fez auf seinem Kopf. Seine graue Haare schimmern wie Sonnenstrahlen hinter einem leicht bewölktem Himmel und sind zu einem Pompadour frisiert. Seine Augen glitzern wie Opale. Er trägt teure Kleidung aus seidenem Brokat. Sein Hemd ist abendrot, seine Hose azurblau. Seine hellgraue Weste ist versehen mit Bestickungen aus Gold und Silber die Fraktale bilden. An seiner rechten Hand trägt er einen Siegelring aus Silber mit dem Siegel der Familie Nafas (3 mal das alchemische Symbol für Luft symetrisch um einen Mittelpunkt angeordnet), welcher ihm auch als arkaner Fokus dient. -Rahat duftet wie Waldluft nach einem langem Regen Background: Noble Skills: History, Persuasion Languages: Draconic Tools: Dice Set Feature: Position of Privilege Personality Trait 1: No one could doubt by looking at my regal bearing that I am a cut above the unwashed masses. Personality Trait 2: The common folk love me for my kindness and generosity. Ideals: Independence. I must prove that I can handle myself without the coddling of my family. (Chaotic) Bonds: Nothing is more important than the other members of my family. Flaws: I secretly believe that everyone is beneath me. Flavor: Rahat ist der jüngste Sohn des ehrenwerten Djinni Tayfun Nafas, Baron der Briesen und Vasall der Winde, Patriach der noblen Adelsfamilie Nafas, die sogar Bindungen zum Hofes des Großen Khalifen hat. Seine Mutter ist Meltam, die viete Frau seines Vaters und ebenfalls Air Genasi wie ihr Sohn. Als sechstes Kind wuchs zusammen mit seinen geliebten (Halb-)Geschwistern zwar in Luxus aber doch unerfüllt auf, da er im Gegensatz zu seinen Geschwistern, keine Ambitionen erntwickelte, sondern nur einfach vor sich hin existierte. Eines Tages wurde er auf einem Spaziergang von einem Schwarm Air Mephits angegriffen, wurde jedoch von einem Crystal Dragonborn names Aetrava gerettet. Seitdem trafen sie sich öfter um über Philosophie, Götter und die Welt zu reden und in Rahat erwachte endlich das was ihm gefehlt hatte, "der Wunsch über sich hinaus zu wachsen". Von Aetrava erfuhr er über einige Ort die Rahat dabei helfen könnten sich mehr Klarheit über sein Leben zu verschaffen, darunter: Ein Tempel von Bahamut auf der Stormwreck Isle Seine Eltern, erfreut darüber, dass ihr Sohn nun anfing etwas aus sich zu machen, gewährtem ihn diesen Wunsch und sein Vater teleportierte Rahat auf die Prime-Material-Plane, wo er nun umherstreift. Starting Equipment by Class * a light crossbow and 20 bolts * an arcane focus * an explorer's pack * 2 daggers by Background a set of fine clothes, a signet ring, a scroll of pedigree/Ahnentafel, a purse containing 25gp
PARTY: (1) Maluku Seito - Kuila - Hobgoblin - Paladin 1 - keine Faction (1) Yaidz - Vahnas - Custom Lineage - Wizard 1 (1) Pet_Kola - Rahat Nafas - Air Genasi custom origin - Sorcerer 1 - none (1) C0ldW0lf - Vasios - Centaur - Cleric 1 - Order of the Gauntlet (1) Frederic T. - Tarden Jaerious - Half-Elf - Bard 1 STORY: Wir finden uns auf der Stormwreck Isle ein, bekämpfen 3 Zombies besichtigen den Tempel und retten einen Haufen Myconide, vor giftigem Gas und parasitären Violet Fungi und Fire Snake und Fog Drakes LOOT: * 50gp * 1 Potion of Healing * 1 Elixier of Health -> Potion, Rare When you drink this potion, it cures any disease afflicting you, and it removes the blinded, deafened, paralyzed, and poisoned conditions. The clear red liquid has tiny bubbles of light in it. LEVEL-UP: Level 1 -> Level 2 -> Spells: 1st Level Spell (Charm Person)
PARTY: (2) Maluku Seito - Kuila - Hobgoblin - Paladin 1 - keine Faction (2) Yaidz - Vahnas - Custom Lineage - Wizard 1 (2) Pet_Kola - Rahat Nafas - Air Genasi custom origin - Sorcerer 1 - none (2) C0ldW0lf - Vasios - Centaur - Cleric 1 - Order of the Gauntlet STORY: Wir lösen das Mysterium der Compass Rose und verkloppen Zombies, einen Ghoul und 2 Harpys und finden heraus dass Runara ein Bronzedragon ist LOOT: * 81,25 gp * Cartographers Tools * Dagger LEVEL-UP: Level 2 -> Level 3 -> Spells: 2nd Level (Shatter) ->1st Level Spell (Charm Person) ersetzt duch 2nd Level (Tashas Mind Whip) -> Metamagic Options: Transmuted Spell, Quickend Spell
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Party: (3) Maluku Seito - Kuila - Hobgoblin - Paladin 1 - keine Faction (3) Yaidz - Vahnas - Custom Lineage - Wizard 1 (3) Pet_Kola - Rahat Nafas - Air Genasi custom origin - Sorcerer 1 - none (3) C0ldW0lf - Vasios - Centaur - Cleric 1 - Order of the Gauntlet (3) Frederic T. - Tarden Jaerious - Half-Elf - Bard 1 Story: Auf den Weg zum Observatorium klatschen wir einen Owlbear. Beim Observeratory macht Tarden einen auf Solid snake, befreit Loot: * 154gp - 50gp for Healing Potion = 104gp * an exquisite pearl worth 100 gp * potion of healing LEVEL-UP: Level 3 -> Level 4 -> Spells: 2nd Level (Dragons Breath) -> ASI: CHA +2
Party: Siren (Arikatzi)-Genasi Deomis (Yaidz)- Crih (Claudia)-Lizardfolk Bard Bravon (Gomei)-Halfelf Wizard In Candlekeep Bücher abholen
Party (1) Frederic T. - Nienna Zybarien - Elf - Cleric 1 (4) Pet_Kola- Rahat Nafas - Air Genasi - Warlock 4 - none - Darkvision 60ft (3) - Madlech - Theoreas Galanodel - Firbolg - Circle of the Moon Druid 3 - Darkvision 60 ft. (Goggles of Night) (3) - Vaxl - The Crow - Var. Human - Eldritch Knight Fighter 3 - no faction (4) Eklan - Leaf - Aasimar - Druid 4 Loot Gold gained: 80gp Gold spent: 0gp Items gained: Sentinel Shield Items spent: Plot After a simple job escorting a caravan or by just traveling from Baldur's Gate, Neverwinter and beyond you're stopping over in Triel. A small village located along the Trade Way between Elturel and the Reaching Woods. The people are friendly, but stern. Due to the local monster population the gates are shut at night. So you gathered in the only inn in town - the Singing Wind. Characterchange:
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(1/1) Uncommon+: Boots of Elvenkind ... (0/5) Common: ... (5/5) Consumables: Potion of Healing (common) 2d4+2 Potion of Healing (common) 2d4+2 Elixier of Health Spellscroll of Command Spellscroll of Hold Person ... Stored: Battleaxe +1 Mask of the Beast SPELLS: ------------------CANTRIP------------------ Prestitigitation Mage Hand Fire Bolt Ray of Frost Shocking Grasp -----------------1ST LEVEL----------------- Mage Armor Shield Feather Fall -----------------2ND LEVEL----------------- Dragons Breath Shatter Tasha's Mind Whip