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Adventure Title
DDAL 10-02 Gnashing Teeth
DDAL 10-02 Gnashing Teeth
Session
2
2
Date Played
2022-07-22 19:15:00 UTC
2022-07-22 19:15:00 UTC
Levels Gained
1
1
GP +/-
14.2
14.2
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
Roll20
Roll20
DM Name
Klaus K.
Klaus K.
DM DCI Number
#4320812635
#4320812635
Notes
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Teilnehmer: (3) Nel - Tazzari Vainleaf - Half Elf - Star Druid - Emerald Enclave (2) Dixer - Uthal Keeneye Thuunlakalaga - Goliath - Fighter 2 - none (3) Ucuri - Kirhallon Crysalus - Crystal Dragonborn - School of Abjuration Wizard 3 (3) C0ldW0lf - Achath - Chrom. White Dragonborn - Paladin 3 - OotG (3) Yaidz - Pongo - Custom Lineage - Warlock 3 (3) Manfred Hase - Captain Nelson McGriffith - Bugbear - Fighter 2 / Rogue 1 (3) Arikatzi020 - Tialian Sharpheart - TCL(Halfminotaur) - Paladin of Devotation lvl 3 - Order of the Gauntlet ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Gekauftes Equipment: -14gp insgesamt **Cold Weather Clothing**. Dieses Outfit besteht aus einem schweren Pelzmantel oder Umhang über Schichten von Wollkleidung, sowie einem Hut oder einer Kapuze mit Pelzbesatz, einer Schutzbrille und pelzgefütterten Lederstiefeln und Handschuhen. Solange die Kaltwetterkleidung trocken bleibt, gelingen dem Träger automatisch Saving Throws gegen die Auswirkungen extremer Kälte. **Crampons.** Ein Steigeisen ist eine Metallplatte mit Stacheln, die an die Sohle eines Stiefels geschnallt wird. Eine Kreatur, die Steigeisen trägt, kann nicht hinfallen, wenn sie sich über glitschiges Eis bewegt. **Snowshoes**. Schneeschuhe verringern die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Träger im Tiefschnee stecken bleibt. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Geschichten der Goliaht . In der großen Halle versammelt erzählen einige der Clan-Ältesten Ereignisse aus der Geschichte des Clans und wie sie sich auf aktuelle Ereignisse beziehen. Jeden Spieler kann eine dieser Geschichten laut vorlesen und eventuell ausschmücken (bei Bedarf können die Spieler auch mehr als eine Geschichte lesen): . Elk Stalker erzählt, wie sie sich im Hungerjahr des brüchigen Eises ihren Namen verdiente, indem sie weit umherzog, um dem Clan Fleisch nach Hause zu bringen. Die Spieler erfahren, dass die Zeiten für den Clan hart sind; die Nahrung wird knapp und es nur wenig Wild in der Gegend gibt. Moon Dancer erzählt vom Jahr des unsichtbaren Todes, als eine marodierende Bande von Reghed-Nomaden im Schutze der Dunkelheit die Herdentiere des Klans eines nach dem anderen erlegten. Er fragt sich, ob dies vielleicht wieder geschehen könnte, obwohl es nicht erklärt, warum einige Tiere in seltsamen Posen verrotten gelassen werden. Flintbeard erzählt eine Geschichte über das Jahr der verlorenen Seelen, in dem drei Gruppen von Jägern spurlos verschwanden. Eine der Jägergruppe des Clans ist derzeit überfällig, und der Clan ist besorgt - nicht nur um die Jäger, sondern auch um das dringend benötigte Wild, das sie hoffentlich nach Hause bringen. Tusk-Carver erzählt eine Geschichte über das Jahr des inneren Feindes, als eine Fehde zwischen zwei Familien den Clan fast auseinander riss. Bei dieser Geschichte fühlt sich Old Goat sichtlich unwohl. Clubfoot erzählt von der bitteren Kälte während des Jahres der gefrorenen Zehen und wie Erfrierungen und "Schneeschlaf" vielen Clanmitgliedern das Leben und die Gliedmaßen nahmen. Der gegenwärtige Winter scheint noch schlimmer zu werden. While sitting around the feast pit, several clan elders share tales of the past, and how they relate to current events. Have each player read and embellish one of these tales aloud (if necessary, players may read more than one tale): . Elk Stalker tells of how they earned their name during the famine-stricken Year of Rotten Ice, by ranging far and wide to bring meat home to the clan. Players learn that times are hard for the clan; food is running low and there’s little game to be found in the area. Moon Dancer tells about the Year of Invisible Death, when a marauding band of Reghed nomads picked off their livestock one by one under cover of darkness. They wonder if this might be the happening again, though it doesn’t explain why some animals are left to rot in strange poses. Flintbeard tells a tale about the Year of Lost Souls, when three hunting parties went missing without a trace. One of the clan’s hunting parties is currently overdue, and the clan is worried—not only for the hunters, but also for the much-needed game they’re hopefully bringing home. Tusk-Carver tells a tale about the Year of the Enemy Within, when a feud between two families nearly tore the clan apart. This story clearly makes Old Goat uncomfortable. Clubfoot tells of the bitter cold during the Year of Frozen Toes, and how frostbite and “snow sleep” took the lives and limbs of many clan members. This winter is shaping up to be worse. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Loot: 1x Potion of Water Breathing 1x Potion of Healing --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sending Stones Wondrous item, uncommon These stones were plucked from a raging river. Worn smooth by eons of fast-moving water, each is struck through with streaks of silvery metal and chunks of blue crystal, and engraved with a sigil of unknown origin. Sending stones come in pairs, with each smooth stone carved to match the other so the pairing is easily recognized. While you touch one stone, you can use an action to cast the sending spell from it. The target is the bearer of the other stone. If no creature bears the other stone, you know that fact as soon as you use the stone and don’t cast the spell. Once sending is cast through the stones, they can’t be used again until the next dawn. If one of the stones in a pair is destroyed, the other one becomes nonmagical. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Story Award: One Man’s Junk You’ve caught the attention of a greedy mud mephit. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Crude Necklace of Bone and Feather +1 lvl Paladin of Devotion Chose Feat lvl 4: Skill Expert Prof: Survival Expertis: Athletics ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Teilnehmer: (3) Nel - Tazzari Vainleaf - Half Elf - Star Druid - Emerald Enclave (2) Dixer - Uthal Keeneye Thuunlakalaga - Goliath - Fighter 2 - none (3) Ucuri - Kirhallon Crysalus - Crystal Dragonborn - School of Abjuration Wizard 3 (3) C0ldW0lf - Achath - Chrom. White Dragonborn - Paladin 3 - OotG (3) Yaidz - Pongo - Custom Lineage - Warlock 3 (3) Manfred Hase - Captain Nelson McGriffith - Bugbear - Fighter 2 / Rogue 1 (3) Arikatzi020 - Tialian Sharpheart - TCL(Halfminotaur) - Paladin of Devotation lvl 3 - Order of the Gauntlet ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Gekauftes Equipment: -14gp insgesamt **Cold Weather Clothing**. Dieses Outfit besteht aus einem schweren Pelzmantel oder Umhang über Schichten von Wollkleidung, sowie einem Hut oder einer Kapuze mit Pelzbesatz, einer Schutzbrille und pelzgefütterten Lederstiefeln und Handschuhen. Solange die Kaltwetterkleidung trocken bleibt, gelingen dem Träger automatisch Saving Throws gegen die Auswirkungen extremer Kälte. **Crampons.** Ein Steigeisen ist eine Metallplatte mit Stacheln, die an die Sohle eines Stiefels geschnallt wird. Eine Kreatur, die Steigeisen trägt, kann nicht hinfallen, wenn sie sich über glitschiges Eis bewegt. **Snowshoes**. Schneeschuhe verringern die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Träger im Tiefschnee stecken bleibt. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Geschichten der Goliaht . In der großen Halle versammelt erzählen einige der Clan-Ältesten Ereignisse aus der Geschichte des Clans und wie sie sich auf aktuelle Ereignisse beziehen. Jeden Spieler kann eine dieser Geschichten laut vorlesen und eventuell ausschmücken (bei Bedarf können die Spieler auch mehr als eine Geschichte lesen): . Elk Stalker erzählt, wie sie sich im Hungerjahr des brüchigen Eises ihren Namen verdiente, indem sie weit umherzog, um dem Clan Fleisch nach Hause zu bringen. Die Spieler erfahren, dass die Zeiten für den Clan hart sind; die Nahrung wird knapp und es nur wenig Wild in der Gegend gibt. Moon Dancer erzählt vom Jahr des unsichtbaren Todes, als eine marodierende Bande von Reghed-Nomaden im Schutze der Dunkelheit die Herdentiere des Klans eines nach dem anderen erlegten. Er fragt sich, ob dies vielleicht wieder geschehen könnte, obwohl es nicht erklärt, warum einige Tiere in seltsamen Posen verrotten gelassen werden. Flintbeard erzählt eine Geschichte über das Jahr der verlorenen Seelen, in dem drei Gruppen von Jägern spurlos verschwanden. Eine der Jägergruppe des Clans ist derzeit überfällig, und der Clan ist besorgt - nicht nur um die Jäger, sondern auch um das dringend benötigte Wild, das sie hoffentlich nach Hause bringen. Tusk-Carver erzählt eine Geschichte über das Jahr des inneren Feindes, als eine Fehde zwischen zwei Familien den Clan fast auseinander riss. Bei dieser Geschichte fühlt sich Old Goat sichtlich unwohl. Clubfoot erzählt von der bitteren Kälte während des Jahres der gefrorenen Zehen und wie Erfrierungen und "Schneeschlaf" vielen Clanmitgliedern das Leben und die Gliedmaßen nahmen. Der gegenwärtige Winter scheint noch schlimmer zu werden. While sitting around the feast pit, several clan elders share tales of the past, and how they relate to current events. Have each player read and embellish one of these tales aloud (if necessary, players may read more than one tale): . Elk Stalker tells of how they earned their name during the famine-stricken Year of Rotten Ice, by ranging far and wide to bring meat home to the clan. Players learn that times are hard for the clan; food is running low and there’s little game to be found in the area. Moon Dancer tells about the Year of Invisible Death, when a marauding band of Reghed nomads picked off their livestock one by one under cover of darkness. They wonder if this might be the happening again, though it doesn’t explain why some animals are left to rot in strange poses. Flintbeard tells a tale about the Year of Lost Souls, when three hunting parties went missing without a trace. One of the clan’s hunting parties is currently overdue, and the clan is worried—not only for the hunters, but also for the much-needed game they’re hopefully bringing home. Tusk-Carver tells a tale about the Year of the Enemy Within, when a feud between two families nearly tore the clan apart. This story clearly makes Old Goat uncomfortable. Clubfoot tells of the bitter cold during the Year of Frozen Toes, and how frostbite and “snow sleep” took the lives and limbs of many clan members. This winter is shaping up to be worse. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Loot: 1x Potion of Water Breathing 1x Potion of Healing --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sending Stones Wondrous item, uncommon These stones were plucked from a raging river. Worn smooth by eons of fast-moving water, each is struck through with streaks of silvery metal and chunks of blue crystal, and engraved with a sigil of unknown origin. Sending stones come in pairs, with each smooth stone carved to match the other so the pairing is easily recognized. While you touch one stone, you can use an action to cast the sending spell from it. The target is the bearer of the other stone. If no creature bears the other stone, you know that fact as soon as you use the stone and don’t cast the spell. Once sending is cast through the stones, they can’t be used again until the next dawn. If one of the stones in a pair is destroyed, the other one becomes nonmagical. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Story Award: One Man’s Junk You’ve caught the attention of a greedy mud mephit. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Crude Necklace of Bone and Feather +1 lvl Paladin of Devotion Chose Feat lvl 4: Skill Expert Prof: Survival Expertis: Athletics ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
---|---|---|---|---|---|
Sending Stones | Uncommon | DDAL 10-02 Gnashing Teeth | true | ||
Sending Stones Wondrous item, uncommon These stones were plucked from a raging river. Worn smooth by eons of fast-moving water, each is struck through with streaks of silvery metal and chunks of blue crystal, and engraved with a sigil of unknown origin. Sending stones come in pairs, with each smooth stone carved to match the other so the pairing is easily recognized. While you touch one stone, you can use an action to cast the sending spell from it. The target is the bearer of the other stone. If no creature bears the other stone, you know that fact as soon as you use the stone and don’t cast the spell. Once sending is cast through the stones, they can’t be used again until the next dawn. If one of the stones in a pair is destroyed, the other one becomes nonmagical. |