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Adventure Title
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Session
Date Played
2022-05-29 09:46:00 UTC
2022-05-29 09:46:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
15
15
Downtime +/-
Location Played
Roll20
Roll20
DM Name
DM DCI Number
Notes
# **Nymea Nighteye** --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Size: 169cm (small) Weigth: 45kg Eyes: Grau Hair: Schwarz Skin: sehr Blass --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Costomizing your Origin:** **Race**: Halbelf Source: Ability +1 zweimal, +2 einmal Chose: Dex +1, Con +1, Int +2 Skill Proficiencies: Survival, Athletics Language Proficiencies: Common, Elvish, Undercommon Ability Score Point ´Buy: St 8, Dex 15, Con 13, Int 14, Wis 12, Cha 10 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Class:** Rouge Skill Proficiencies: Investigation, Perception, Sleight of Hand, Acrobatics Tool Proficiencies: Thieves' Tools Skill Proficiencies Expertise: Sleight of Hand, Stealth --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Choose a Background:** *Shadycreek Shadow* (Criminal) Skill Proficiencies: Deception, Stealth Tool Proficiencies: Playing Card Set, Disguise Kit --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # **Biography** Nymea Geburt war für alle etwas aufregendes sie und ihr Zwilingsbruder Nynx waren Kinder die selten aufkammen. Sie hatte immer eine Verbindung die nur Zwillinge haben können und als sie herranwuchsen wurde schnell klar das jedes der Kinder ganz für sich sehr Besonders war. Nymea für ihren teil war schnelll und talentiert mit den Fingern. Ihr Interesse für Wissen und Information machten sie mit der Zeit zu einer hervoragenden Informantin. Was sie aber selbst nicht verstand das ihre Mutter so lang sie sie kannte nie etwas über ihren Vater erzählte und immer wenn sie sie danach fragte bekamm sie keine klare Antwort. Nach einen Streit über wieder mal diesen Themas stürmte sie hinaus bis sie nicht mehr laufen konnte und fand sich wieder in einer Einöde. Es passierte öffter das sie sich zurückzog doch das sie diesmal so weit gelaufen war war neu. Sie hörte ein stöhnen und etwas fiel zuboden. Als sie sich umdrehte lag ein Elf zu ihren Füßen. Sie unter suchte ihn doch anscheind war er als er den Boden berührte. Ein glänzendes Amulett fiel ihr sofort auf und als sie es aufnahm hatte sie das gefühl als wäre sie.... nicht gut zu sehen. Sie versuchte noch Indizien wer der Elf war doch sie fand nichts weiter an ihm. Sie sollte später noch rausfinden was für ein Schicksal diesen befallen hatte. Durch ihre Fähigkeiten wurden die Zwillinge schnell beliebte Handlanger der hiesigen Mavia Familien. Dies schien aber ihren Älteren Bruder der schon lange in Dienste vieler dieser Familien stand eifersüchtig. Seine eifersucht kam an ihren höhepunt als er versuchte sie in eine Falle zu locken. Er wollte sie als Sklavin an einen Barbaren Tribe verkaufen. Doch dies gelang ihm nicht da er sie wie immer unterschätzte. In diesen Anreihungen an Events kam es dazu das sie sich einen Zweikampf lieferten in den Nymea Ihn ausversehn einen Abrund hinunter stieß. Sie wollte ihn nicht töten, nur verhindern was auch immer er plante.... er war trozdem noch ihr älterer Bruder. Nachdem sie sich von den Ereignissen erholte machte sie viele Botengänge und aufgaben für. Doch sie hatte immer das Gefühl das sie nicht mehr genug erreichen konnte. Eines Tages hatte sie die Aufgabe einen Gegenstand zu besorgen der wohl einer alten Dame gehörte die verstorben sein sollte. Als sie diesen im ehemaligen Schlafgemach fand und ihn an sich nehmen wollte Shiftete sich ihre Gestalt und Plötzlich war sie ein Bär...... bevor sie wirklich realisiert hatte was passiert war kamen lauter Personen herein die mit Schwertern und Bögen bewaffnet. Sie hätte es besser wissen müssen dachte sie bei sich. Sie sprang aus den Fenster und konnte gerade so dem wütenden Wachen entkommen. Nach dem sie sich verwandelt hatte musste sie sich eine ganze zeit lang im Wald als Bär durchschlagen. Bis sie von einen vorbeikommenden Druiden gerettet wurde. Seitdem sie diese Erfahrung gemacht hatte stellte sie fest das sie sich wohl jetzt für immer mit Tieren unterhalten konnte. Sie wurde in der Grove des Druiden zurück verwandelt und da fiel dem Gefährten des Druiden auf das sie eine Magische Begabung hatte. Der normale Telepatische Bond mit ihren Bruder war für sie normal doch dies lies den Magier sie als Schülerin annehmen. So kam es dazu das sie einige Tricks lernte die sie mit der Zeit zu wertschätzen begann. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Grobe zusammenfassung: Homeland: . Greying Wildlands (Tribes of Shadycreek Run) Homesteat: Shadycreek Run . Familie: Parents: 1, Siblings 2 . Powerful Family Relationships This family member left long ago for reasons you don't understand or won't talk about. Before they left, they promised you that they would return in your hour of greatest need. You gain one ally. . You thought you killed this family member, whether by accident or otherwise. You never expected to see them again - but they're out for your blood. You gain one rival. . Background Clovis Concord Dwendalian Empire Greying Wildlands Kryn Dynasty Criminal 1 rival 1 rival 1 ally 1 rival . Ally: This person fell in love with you. If you reciprocated, they always stand at your side. If you didn't, they took it well, and still consider you their closest friend. . Rival: This person wants to be your friend, but their help has always made your life harder. . Ally: You and this person were affected by powerful magic, and now you both share a telepathic connection that functions while you are within 1 miles of each other. Ally and Rival Identities Spy . Fateful Moments A famous mage saw potential in you and tutored you in the arcane arts. You have a spellbook and the Magic Initiate feat from the Player's Handbook. Chose: Wizard Cantrips: Booming Blade Shoking Grasp 1lvl Spell Finde Familiar . Fateful Moments You were transformed into a bear by mysterious magic, and lived for a year as an animal before you were saved by a druid. Magic still lingers within you, though, and you can cast Speak With Animals at will. . You met a dark elf dying in the wilderness. Around their neck was a silver talisman containing a cameo of their child and the name "Il'viranya." It is an amulet of proof against detection and location. . Mysterious Secret A warrior friend of mine died. But every so often, I swear I see that friend in their old armor, at the corner of my vision. . Prophecy I will meet my birth parents. Doing so reveals a secret about my birth that will change the way I look at the world. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
# **Nymea Nighteye** --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Size: 169cm (small) Weigth: 45kg Eyes: Grau Hair: Schwarz Skin: sehr Blass --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Costomizing your Origin:** **Race**: Halbelf Source: Ability +1 zweimal, +2 einmal Chose: Dex +1, Con +1, Int +2 Skill Proficiencies: Survival, Athletics Language Proficiencies: Common, Elvish, Undercommon Ability Score Point ´Buy: St 8, Dex 15, Con 13, Int 14, Wis 12, Cha 10 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Class:** Rouge Skill Proficiencies: Investigation, Perception, Sleight of Hand, Acrobatics Tool Proficiencies: Thieves' Tools Skill Proficiencies Expertise: Sleight of Hand, Stealth --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Choose a Background:** *Shadycreek Shadow* (Criminal) Skill Proficiencies: Deception, Stealth Tool Proficiencies: Playing Card Set, Disguise Kit --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # **Biography** Nymea Geburt war für alle etwas aufregendes sie und ihr Zwilingsbruder Nynx waren Kinder die selten aufkammen. Sie hatte immer eine Verbindung die nur Zwillinge haben können und als sie herranwuchsen wurde schnell klar das jedes der Kinder ganz für sich sehr Besonders war. Nymea für ihren teil war schnelll und talentiert mit den Fingern. Ihr Interesse für Wissen und Information machten sie mit der Zeit zu einer hervoragenden Informantin. Was sie aber selbst nicht verstand das ihre Mutter so lang sie sie kannte nie etwas über ihren Vater erzählte und immer wenn sie sie danach fragte bekamm sie keine klare Antwort. Nach einen Streit über wieder mal diesen Themas stürmte sie hinaus bis sie nicht mehr laufen konnte und fand sich wieder in einer Einöde. Es passierte öffter das sie sich zurückzog doch das sie diesmal so weit gelaufen war war neu. Sie hörte ein stöhnen und etwas fiel zuboden. Als sie sich umdrehte lag ein Elf zu ihren Füßen. Sie unter suchte ihn doch anscheind war er als er den Boden berührte. Ein glänzendes Amulett fiel ihr sofort auf und als sie es aufnahm hatte sie das gefühl als wäre sie.... nicht gut zu sehen. Sie versuchte noch Indizien wer der Elf war doch sie fand nichts weiter an ihm. Sie sollte später noch rausfinden was für ein Schicksal diesen befallen hatte. Durch ihre Fähigkeiten wurden die Zwillinge schnell beliebte Handlanger der hiesigen Mavia Familien. Dies schien aber ihren Älteren Bruder der schon lange in Dienste vieler dieser Familien stand eifersüchtig. Seine eifersucht kam an ihren höhepunt als er versuchte sie in eine Falle zu locken. Er wollte sie als Sklavin an einen Barbaren Tribe verkaufen. Doch dies gelang ihm nicht da er sie wie immer unterschätzte. In diesen Anreihungen an Events kam es dazu das sie sich einen Zweikampf lieferten in den Nymea Ihn ausversehn einen Abrund hinunter stieß. Sie wollte ihn nicht töten, nur verhindern was auch immer er plante.... er war trozdem noch ihr älterer Bruder. Nachdem sie sich von den Ereignissen erholte machte sie viele Botengänge und aufgaben für. Doch sie hatte immer das Gefühl das sie nicht mehr genug erreichen konnte. Eines Tages hatte sie die Aufgabe einen Gegenstand zu besorgen der wohl einer alten Dame gehörte die verstorben sein sollte. Als sie diesen im ehemaligen Schlafgemach fand und ihn an sich nehmen wollte Shiftete sich ihre Gestalt und Plötzlich war sie ein Bär...... bevor sie wirklich realisiert hatte was passiert war kamen lauter Personen herein die mit Schwertern und Bögen bewaffnet. Sie hätte es besser wissen müssen dachte sie bei sich. Sie sprang aus den Fenster und konnte gerade so dem wütenden Wachen entkommen. Nach dem sie sich verwandelt hatte musste sie sich eine ganze zeit lang im Wald als Bär durchschlagen. Bis sie von einen vorbeikommenden Druiden gerettet wurde. Seitdem sie diese Erfahrung gemacht hatte stellte sie fest das sie sich wohl jetzt für immer mit Tieren unterhalten konnte. Sie wurde in der Grove des Druiden zurück verwandelt und da fiel dem Gefährten des Druiden auf das sie eine Magische Begabung hatte. Der normale Telepatische Bond mit ihren Bruder war für sie normal doch dies lies den Magier sie als Schülerin annehmen. So kam es dazu das sie einige Tricks lernte die sie mit der Zeit zu wertschätzen begann. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Grobe zusammenfassung: Homeland: . Greying Wildlands (Tribes of Shadycreek Run) Homesteat: Shadycreek Run . Familie: Parents: 1, Siblings 2 . Powerful Family Relationships This family member left long ago for reasons you don't understand or won't talk about. Before they left, they promised you that they would return in your hour of greatest need. You gain one ally. . You thought you killed this family member, whether by accident or otherwise. You never expected to see them again - but they're out for your blood. You gain one rival. . Background Clovis Concord Dwendalian Empire Greying Wildlands Kryn Dynasty Criminal 1 rival 1 rival 1 ally 1 rival . Ally: This person fell in love with you. If you reciprocated, they always stand at your side. If you didn't, they took it well, and still consider you their closest friend. . Rival: This person wants to be your friend, but their help has always made your life harder. . Ally: You and this person were affected by powerful magic, and now you both share a telepathic connection that functions while you are within 1 miles of each other. Ally and Rival Identities Spy . Fateful Moments A famous mage saw potential in you and tutored you in the arcane arts. You have a spellbook and the Magic Initiate feat from the Player's Handbook. Chose: Wizard Cantrips: Booming Blade Shoking Grasp 1lvl Spell Finde Familiar . Fateful Moments You were transformed into a bear by mysterious magic, and lived for a year as an animal before you were saved by a druid. Magic still lingers within you, though, and you can cast Speak With Animals at will. . You met a dark elf dying in the wilderness. Around their neck was a silver talisman containing a cameo of their child and the name "Il'viranya." It is an amulet of proof against detection and location. . Mysterious Secret A warrior friend of mine died. But every so often, I swear I see that friend in their old armor, at the corner of my vision. . Prophecy I will meet my birth parents. Doing so reveals a secret about my birth that will change the way I look at the world. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
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Amulet of Proof Against Detection and Location | Uncommon | Fateful Moments | true | ||
Amulet of Proof Against Detection and Location Wondrous item, uncommon (requires attunement) While wearing this Amulet, you are hidden from Divination magic. You can’t be targeted by such magic or perceived through magical Scrying Sensors. |