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Veil of Shadows (Veil)

Season:
Forgotten Realms S 11
Race:
Tabaxi
Class:
Gloomstalker Ranger lvl 4, Way of the Kensei Monk lvl 6
Background:
Shadow of the Black Raven (Urban Bounty Hunter)
Lifestyle:
Modest
Current Level:
10
Total GP:
17423.7
Total Downtime:
75
Tag:
Faction:
Golden Vault
Faction Rank:
Notorious (rank 2)
Magic Item Count:
21
Magic Item Limit:
3
Ring of Telekinesis,
Boots of Striding and Springinge,
Chain Mail +1,
Armor of Vulnerability(slashing),
Ring of Protection,
Ring of Spell Storing,
Freedom (Longbow +2),
Stone of Good Luck,
Goggles Of Night,
Wave (T4 Lockt),
Ring of Shooting Stars,
Cloak of Billowing,
Emerald Kidgloves (Gloves of Thievery),
Dragonhide Belt +1,
Rapier of Warning,
Eldritch Claw Tattoo,
Longbow of Conflagration,
Candle of the Deep,
Mystery Key,
Shadowfell Brand Tattoo,
Battleaxe +1,
Flame Tongue Longsword,
Dragon Scale Mail (Gold),
Sending Stones,
Ring of Animal Influence,
Lantern of Revealing,
Necklace of Prayer Beads (1x Blessing, 3x Curing, 2x Favor)

Log Entries

Date Played ▼ Adventure Title Session Levels GP Downtime Magic Items
2022-03-04 21:32 DDHC-TYP - White Plume Mountain 1 1 11000 10 Ring of Protection, Stone of Good Luck, Freedom (Longbow +2), Wave (T4 Lockt), Goggles Of Night, Boots of Striding and Springinge, Chain Mail +1, Armor of Vulnerability(slashing), Ring of Spell Storing Show

Teilnehmer:
(5)Arikatzi020 - Veil of Shadows - Costum Lineage - Gloomstalker Ranger lvl 5
Yaidz - Franky - Aaracokra Barbarian 6
(5) Maluku Seito - Visha - Tiefling - Light Cleric 5
(9) thebaconing - Balbo Banks - Halfling - Roque 9
(5) Shinigami- Eludin Endrix- Yuan ti Pureblood- Cleric1/Wizard4
(10) Raimund O. -Vorona - Winged Tiefling - Hexblade 3 - Shadow Sorcerer 7 - Zhentarim


Search ye far or search ye near
You’ll find no trace of the three
Unless you follow instructions clear
For the weapons abide with me.

North past forest, farm and furrow
You must go to the feathered mound
Then down away from the sun you’ll burrow
Forget life, forget light, forget sound.

To rescue Wave, you must do battle
With the Beast in the Boiling Bubble
Crost cavern vast, where chain-links rattle
Lies Whelm, past water-spouts double.

Blackrazor yet remains to be won
Underneath inverted ziggurat.
That garnered, think not that you’re done
For now you’ll find you are caught

I care not, former owners brave
What heroes you seek to hire.
Though mighty, I’ll make each one my slave
Or send him to the fire.


Loot:
Potion of Flying
Potion of Mind Reading
Potion of Greater Healing
Scroll of Fear
Scroll of Hold Person
Scroll of Conjure Minor Elementals
Scroll of Dispel Magic
Scroll of Magic Mouth
Scroll of Protection (Fiends)
+1 Chain mail
Goggles of Night
Stone of Good Luck
Boots of Striding and Springing
Armor of Vulnerability (slashing)
Ring of Protection
Ring of Spell Storing


*Rewords *

Das hier sind die Rewards fürs Waffen zurückbringen

  1. First Weapon Returned. Max gold for their level for each character in the party, and each character may choose five rare consumables (following normal rules for the number of pieces of magical ammunition). A character could, for example, choose 2 potions of superior healing, 2 spells scroll of greater restoration, and 1d6 +2 crossbow bolts.
    chose: 1x Elixir of Health, 1x Potion of Heroism, 1x Potion of Superior Healing, 2x Scroll of Revivify

  2. Second Weapon Returned. Each character may choose one of the following items: arrow catching shield, bracers of defense, canaith mandolin, necklace of prayer beads (with six beads), staff of the woodlands, +2 wand of the war mage, or a +2 weapon.
    chose: Longbow +2

  3. Third Weapon Returned. Each character receives either a blessing of protection or a blessing of weapon enhancement (player choice) and when the character gains 17th level can claim one of these legendary items for their own use subject to the MIL restrictions.


2022-03-04 21:00 StartingLog (Akrualisiert: 22.12.2022) 4 Dragonhide Belt +1 Show

Veil of Shadows (Veil)


Size: 150 (medium)
Weigth: 35kg
Eyes: Blau Katzenartig
Hair:Black
Skin/Fell: Schwarz/Grauish


Costomizing your Origin:

Race: Tabaxi
Language Proficiencies: Common, Elvish (PHB)
Cat's Talents - Skill Proficiencies: Perception, Stealth
Source: Ability +2, one +1
Chose: Char +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 13, Con 12, Int 10, Wis 14, Cha 15


Auf Lvl 5 erstellt
Dragonhide Belt +1
(Swopt nach Rebuild: Rod of the Pact Keeper +1 zu Dragonhide Belt +1)
lvl 4 Feat: Sharpshoter Feat


Classe: Ranger
Favored Enemy: Choose 2 Humanoid Races
-Elven (Drow)
-Dwarf (Duergar)
Language Proficiencies: Undercommon (PHB)
Deft Explorer:
Skill Proficiencies: Athletics, Survival, Animal Handling
Expertise: Perseption
Language Proficiencies: Sylvan (PHB) , Dwarvish (PHB)


Costum Background:: Shadow of the Black Raven (Urban Bounty Hunter)
Prof. Tools: Thieves' Tools, Woodcarver's Tools
Skill Prof.: Investigation, Nature
Feat: Skilled
Acrobatics, Sleight of Hand, Survival


Class Equipment
Longbow, Quiver, Arrows (20), Scale Mail, Shortsword, Dagger (EK), Dungeoneer's Pack
Equipment from Background (Urban Bounty Hunter)
A set of clothes appropriate to your duties, Pouch 20gp


Biography


Veil of Shadows, oder einfach Veil, war einst ein unschuldiges Tabaxi-Mädchen, das von Drow entführt und ins düstere Underdark verschleppt wurde. Ihre Familie wurde ihr genommen, und sie fand sich im Besitz des noblen Drowhauses Pharm wieder, wo sie als eine Art exotisches Haustier für die jüngste Tochter diente. Doch Veil war nicht so leicht zu brechen. Trotz Manipulationen und Gehirnwäsche blieb ihr inneres Feuer ungelöscht – ihr Ziel war es, zu ihrer Familie zurückzukehren.

Jahre vergingen, in denen Veil die grausamen Experimente ihrer Drow-Herrscherin überstehen musste. Doch als ihre Meisterin schließlich ihrer überdrüssig wurde, sollte Veil als Opfer für die verdrehte Gottheit geopfert werden. Die Situation schien aussichtslos, und der Dolch ihrer Meisterin drohte, ihr Leben zu beenden. Doch plötzlich durchbrach ein dumpfes Geräusch die Stille, und die Prozession wurde brutal niedergemetzelt. Pfeile durchbohrten die Drow, und Veil erkannte, dass Mönche des Black Raven Monastery sie gerettet hatten.

Die Mönche nahmen sie auf und pflegten sie zurück zur Gesundheit. Unter der liebevollen Obhut einer Drow-Mönchin, die selbst das Leid ihres Volkes erlebt hatte, fand Veil Trost und Hoffnung. Das Training begann, und Veil entwickelte sich zu einer furchtlosen Kriegerin. Die Mönchin, die sich ihrer annahm, half ihr, ihre angeborenen Fähigkeiten zu beherrschen und ihre Vergangenheit zu überwinden.

Als Veil stark genug war, um auf eigenen Beinen zu stehen, stand die Frage im Raum: Was sollte sie tun? Ihre Familie war ihr Gedächtnis entschwunden, und die Welt über ihr hatte sich verändert. Doch die Drow-Mönchin gab ihr Hoffnung und lehrte sie, nach ihrer Familie zu suchen. Veil wagte sich an die Oberfläche, nur um festzustellen, dass die Welt, die sie kannte, durch gleißenden weißen Schnee und glitzerndes Eis der Icewind Dale und des Spine of the World ersetzt wurde.

Unterstützt von den Mönchen des Black Raven Monastery machte sich Veil auf die Suche nach ihren Wurzeln. Ihr Weg führte sie durch gefrorene Landschaften und gefährliche Abenteuer, während sie ihre tabaxianischen Fähigkeiten mit den Lehren der Mönche kombinierte. Ihre Reise war von der festen Überzeugung getrieben, dass sie ihre Familie wiederfinden würde, selbst wenn sie sich nicht mehr an ihre Gesichter erinnerte. Veil of Shadows würde nicht ruhen, bis sie ihre Vergangenheit enthüllt und ihre Wurzeln gefunden hatte.


Veil ist eine imposante Erscheinung, deren schwarzes Fell von den Haarspitzen bis zur Schwanzspitze reicht. Über ihren Körper ziehen sich markante blaue Markierungen, die wie Narben vergangener Gefangenschaft wirken. Diese blauen Zeichen erinnern an ihre Qualen im Drowhaus Pharm und spiegeln sich in ihrem dunklen Pelz wider. Die Dunkelblau leuchtenden Augen sind ein Fenster zu ihrer Entschlossenheit und Überlebenskraft.

Ihre Figur ist etwas zu dünn für ihre Statur, doch unter der dunklen, verstärkten Lederrüstung mit blauen und grauen Verzierungen verbirgt sich eine athletische Geschmeidigkeit. Dolche sind geschickt in ihrer Kleidung versteckt, und optisch fällt nur der Langbogen auf, der mit blauen Runen verziert ist und manchmal mysteriös leuchtet.

Veil trägt keine Stiefel, stattdessen schützen Beinschützer aus Leder ihre Pfoten, die mit ihren Krallen ein leichteres Klettern ermöglichen. Ein gepierstes Ohr trägt eine goldene Kette, die zu ihrer Nase führt, die ebenfalls gepierst ist. Am anderen Ohr sind drei einfache goldene Ringe zu sehen. Ihre krallenbewehrten Hände heben sich auffällig ab: Auf beiden Seiten sind zwei Finger, bzw. Pfoten, weiß statt schwarz.

Ein kurzer blauer Schal mit Haube umhüllt ihren Kopf, wobei der Schleier ihrer Haube nicht verhindert, dass man ihren abschätzenden Blick sehen kann. Eine einzigartige Erscheinung, die von ihrer Tabaxi-Natur und den besonderen Kräften zeugt, die sie im Laufe der Zeit entwickelt hat.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87837/character_log_entries/1161877


Date Played ▼ Adventure Title Tier Session ACP TCP Downtime Renown
2022-03-04 21:32 DDHC-TYP - White Plume Mountain 1 10 Show

Teilnehmer:
(5)Arikatzi020 - Veil of Shadows - Costum Lineage - Gloomstalker Ranger lvl 5
Yaidz - Franky - Aaracokra Barbarian 6
(5) Maluku Seito - Visha - Tiefling - Light Cleric 5
(9) thebaconing - Balbo Banks - Halfling - Roque 9
(5) Shinigami- Eludin Endrix- Yuan ti Pureblood- Cleric1/Wizard4
(10) Raimund O. -Vorona - Winged Tiefling - Hexblade 3 - Shadow Sorcerer 7 - Zhentarim


Search ye far or search ye near
You’ll find no trace of the three
Unless you follow instructions clear
For the weapons abide with me.

North past forest, farm and furrow
You must go to the feathered mound
Then down away from the sun you’ll burrow
Forget life, forget light, forget sound.

To rescue Wave, you must do battle
With the Beast in the Boiling Bubble
Crost cavern vast, where chain-links rattle
Lies Whelm, past water-spouts double.

Blackrazor yet remains to be won
Underneath inverted ziggurat.
That garnered, think not that you’re done
For now you’ll find you are caught

I care not, former owners brave
What heroes you seek to hire.
Though mighty, I’ll make each one my slave
Or send him to the fire.


Loot:
Potion of Flying
Potion of Mind Reading
Potion of Greater Healing
Scroll of Fear
Scroll of Hold Person
Scroll of Conjure Minor Elementals
Scroll of Dispel Magic
Scroll of Magic Mouth
Scroll of Protection (Fiends)
+1 Chain mail
Goggles of Night
Stone of Good Luck
Boots of Striding and Springing
Armor of Vulnerability (slashing)
Ring of Protection
Ring of Spell Storing


*Rewords *

Das hier sind die Rewards fürs Waffen zurückbringen

  1. First Weapon Returned. Max gold for their level for each character in the party, and each character may choose five rare consumables (following normal rules for the number of pieces of magical ammunition). A character could, for example, choose 2 potions of superior healing, 2 spells scroll of greater restoration, and 1d6 +2 crossbow bolts.
    chose: 1x Elixir of Health, 1x Potion of Heroism, 1x Potion of Superior Healing, 2x Scroll of Revivify

  2. Second Weapon Returned. Each character may choose one of the following items: arrow catching shield, bracers of defense, canaith mandolin, necklace of prayer beads (with six beads), staff of the woodlands, +2 wand of the war mage, or a +2 weapon.
    chose: Longbow +2

  3. Third Weapon Returned. Each character receives either a blessing of protection or a blessing of weapon enhancement (player choice) and when the character gains 17th level can claim one of these legendary items for their own use subject to the MIL restrictions.


2022-03-04 21:00 StartingLog (Akrualisiert: 22.12.2022) Show

Veil of Shadows (Veil)


Size: 150 (medium)
Weigth: 35kg
Eyes: Blau Katzenartig
Hair:Black
Skin/Fell: Schwarz/Grauish


Costomizing your Origin:

Race: Tabaxi
Language Proficiencies: Common, Elvish (PHB)
Cat's Talents - Skill Proficiencies: Perception, Stealth
Source: Ability +2, one +1
Chose: Char +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 13, Con 12, Int 10, Wis 14, Cha 15


Auf Lvl 5 erstellt
Dragonhide Belt +1
(Swopt nach Rebuild: Rod of the Pact Keeper +1 zu Dragonhide Belt +1)
lvl 4 Feat: Sharpshoter Feat


Classe: Ranger
Favored Enemy: Choose 2 Humanoid Races
-Elven (Drow)
-Dwarf (Duergar)
Language Proficiencies: Undercommon (PHB)
Deft Explorer:
Skill Proficiencies: Athletics, Survival, Animal Handling
Expertise: Perseption
Language Proficiencies: Sylvan (PHB) , Dwarvish (PHB)


Costum Background:: Shadow of the Black Raven (Urban Bounty Hunter)
Prof. Tools: Thieves' Tools, Woodcarver's Tools
Skill Prof.: Investigation, Nature
Feat: Skilled
Acrobatics, Sleight of Hand, Survival


Class Equipment
Longbow, Quiver, Arrows (20), Scale Mail, Shortsword, Dagger (EK), Dungeoneer's Pack
Equipment from Background (Urban Bounty Hunter)
A set of clothes appropriate to your duties, Pouch 20gp


Biography


Veil of Shadows, oder einfach Veil, war einst ein unschuldiges Tabaxi-Mädchen, das von Drow entführt und ins düstere Underdark verschleppt wurde. Ihre Familie wurde ihr genommen, und sie fand sich im Besitz des noblen Drowhauses Pharm wieder, wo sie als eine Art exotisches Haustier für die jüngste Tochter diente. Doch Veil war nicht so leicht zu brechen. Trotz Manipulationen und Gehirnwäsche blieb ihr inneres Feuer ungelöscht – ihr Ziel war es, zu ihrer Familie zurückzukehren.

Jahre vergingen, in denen Veil die grausamen Experimente ihrer Drow-Herrscherin überstehen musste. Doch als ihre Meisterin schließlich ihrer überdrüssig wurde, sollte Veil als Opfer für die verdrehte Gottheit geopfert werden. Die Situation schien aussichtslos, und der Dolch ihrer Meisterin drohte, ihr Leben zu beenden. Doch plötzlich durchbrach ein dumpfes Geräusch die Stille, und die Prozession wurde brutal niedergemetzelt. Pfeile durchbohrten die Drow, und Veil erkannte, dass Mönche des Black Raven Monastery sie gerettet hatten.

Die Mönche nahmen sie auf und pflegten sie zurück zur Gesundheit. Unter der liebevollen Obhut einer Drow-Mönchin, die selbst das Leid ihres Volkes erlebt hatte, fand Veil Trost und Hoffnung. Das Training begann, und Veil entwickelte sich zu einer furchtlosen Kriegerin. Die Mönchin, die sich ihrer annahm, half ihr, ihre angeborenen Fähigkeiten zu beherrschen und ihre Vergangenheit zu überwinden.

Als Veil stark genug war, um auf eigenen Beinen zu stehen, stand die Frage im Raum: Was sollte sie tun? Ihre Familie war ihr Gedächtnis entschwunden, und die Welt über ihr hatte sich verändert. Doch die Drow-Mönchin gab ihr Hoffnung und lehrte sie, nach ihrer Familie zu suchen. Veil wagte sich an die Oberfläche, nur um festzustellen, dass die Welt, die sie kannte, durch gleißenden weißen Schnee und glitzerndes Eis der Icewind Dale und des Spine of the World ersetzt wurde.

Unterstützt von den Mönchen des Black Raven Monastery machte sich Veil auf die Suche nach ihren Wurzeln. Ihr Weg führte sie durch gefrorene Landschaften und gefährliche Abenteuer, während sie ihre tabaxianischen Fähigkeiten mit den Lehren der Mönche kombinierte. Ihre Reise war von der festen Überzeugung getrieben, dass sie ihre Familie wiederfinden würde, selbst wenn sie sich nicht mehr an ihre Gesichter erinnerte. Veil of Shadows würde nicht ruhen, bis sie ihre Vergangenheit enthüllt und ihre Wurzeln gefunden hatte.


Veil ist eine imposante Erscheinung, deren schwarzes Fell von den Haarspitzen bis zur Schwanzspitze reicht. Über ihren Körper ziehen sich markante blaue Markierungen, die wie Narben vergangener Gefangenschaft wirken. Diese blauen Zeichen erinnern an ihre Qualen im Drowhaus Pharm und spiegeln sich in ihrem dunklen Pelz wider. Die Dunkelblau leuchtenden Augen sind ein Fenster zu ihrer Entschlossenheit und Überlebenskraft.

Ihre Figur ist etwas zu dünn für ihre Statur, doch unter der dunklen, verstärkten Lederrüstung mit blauen und grauen Verzierungen verbirgt sich eine athletische Geschmeidigkeit. Dolche sind geschickt in ihrer Kleidung versteckt, und optisch fällt nur der Langbogen auf, der mit blauen Runen verziert ist und manchmal mysteriös leuchtet.

Veil trägt keine Stiefel, stattdessen schützen Beinschützer aus Leder ihre Pfoten, die mit ihren Krallen ein leichteres Klettern ermöglichen. Ein gepierstes Ohr trägt eine goldene Kette, die zu ihrer Nase führt, die ebenfalls gepierst ist. Am anderen Ohr sind drei einfache goldene Ringe zu sehen. Ihre krallenbewehrten Hände heben sich auffällig ab: Auf beiden Seiten sind zwei Finger, bzw. Pfoten, weiß statt schwarz.

Ein kurzer blauer Schal mit Haube umhüllt ihren Kopf, wobei der Schleier ihrer Haube nicht verhindert, dass man ihren abschätzenden Blick sehen kann. Eine einzigartige Erscheinung, die von ihrer Tabaxi-Natur und den besonderen Kräften zeugt, die sie im Laufe der Zeit entwickelt hat.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87837/character_log_entries/1161877


Date Played ▼ Adventure Title Session XP GP Downtime Renown Magic Items
2022-03-04 21:32 DDHC-TYP - White Plume Mountain 1 11000 10 Ring of Protection, Stone of Good Luck, Freedom (Longbow +2), Wave (T4 Lockt), Goggles Of Night, Boots of Striding and Springinge, Chain Mail +1, Armor of Vulnerability(slashing), Ring of Spell Storing Show

Teilnehmer:
(5)Arikatzi020 - Veil of Shadows - Costum Lineage - Gloomstalker Ranger lvl 5
Yaidz - Franky - Aaracokra Barbarian 6
(5) Maluku Seito - Visha - Tiefling - Light Cleric 5
(9) thebaconing - Balbo Banks - Halfling - Roque 9
(5) Shinigami- Eludin Endrix- Yuan ti Pureblood- Cleric1/Wizard4
(10) Raimund O. -Vorona - Winged Tiefling - Hexblade 3 - Shadow Sorcerer 7 - Zhentarim


Search ye far or search ye near
You’ll find no trace of the three
Unless you follow instructions clear
For the weapons abide with me.

North past forest, farm and furrow
You must go to the feathered mound
Then down away from the sun you’ll burrow
Forget life, forget light, forget sound.

To rescue Wave, you must do battle
With the Beast in the Boiling Bubble
Crost cavern vast, where chain-links rattle
Lies Whelm, past water-spouts double.

Blackrazor yet remains to be won
Underneath inverted ziggurat.
That garnered, think not that you’re done
For now you’ll find you are caught

I care not, former owners brave
What heroes you seek to hire.
Though mighty, I’ll make each one my slave
Or send him to the fire.


Loot:
Potion of Flying
Potion of Mind Reading
Potion of Greater Healing
Scroll of Fear
Scroll of Hold Person
Scroll of Conjure Minor Elementals
Scroll of Dispel Magic
Scroll of Magic Mouth
Scroll of Protection (Fiends)
+1 Chain mail
Goggles of Night
Stone of Good Luck
Boots of Striding and Springing
Armor of Vulnerability (slashing)
Ring of Protection
Ring of Spell Storing


*Rewords *

Das hier sind die Rewards fürs Waffen zurückbringen

  1. First Weapon Returned. Max gold for their level for each character in the party, and each character may choose five rare consumables (following normal rules for the number of pieces of magical ammunition). A character could, for example, choose 2 potions of superior healing, 2 spells scroll of greater restoration, and 1d6 +2 crossbow bolts.
    chose: 1x Elixir of Health, 1x Potion of Heroism, 1x Potion of Superior Healing, 2x Scroll of Revivify

  2. Second Weapon Returned. Each character may choose one of the following items: arrow catching shield, bracers of defense, canaith mandolin, necklace of prayer beads (with six beads), staff of the woodlands, +2 wand of the war mage, or a +2 weapon.
    chose: Longbow +2

  3. Third Weapon Returned. Each character receives either a blessing of protection or a blessing of weapon enhancement (player choice) and when the character gains 17th level can claim one of these legendary items for their own use subject to the MIL restrictions.


2022-03-04 21:00 StartingLog (Akrualisiert: 22.12.2022) Dragonhide Belt +1 Show

Veil of Shadows (Veil)


Size: 150 (medium)
Weigth: 35kg
Eyes: Blau Katzenartig
Hair:Black
Skin/Fell: Schwarz/Grauish


Costomizing your Origin:

Race: Tabaxi
Language Proficiencies: Common, Elvish (PHB)
Cat's Talents - Skill Proficiencies: Perception, Stealth
Source: Ability +2, one +1
Chose: Char +2, Dex +1
Ability Score Point ´Buy:
St 8, Dex 13, Con 12, Int 10, Wis 14, Cha 15


Auf Lvl 5 erstellt
Dragonhide Belt +1
(Swopt nach Rebuild: Rod of the Pact Keeper +1 zu Dragonhide Belt +1)
lvl 4 Feat: Sharpshoter Feat


Classe: Ranger
Favored Enemy: Choose 2 Humanoid Races
-Elven (Drow)
-Dwarf (Duergar)
Language Proficiencies: Undercommon (PHB)
Deft Explorer:
Skill Proficiencies: Athletics, Survival, Animal Handling
Expertise: Perseption
Language Proficiencies: Sylvan (PHB) , Dwarvish (PHB)


Costum Background:: Shadow of the Black Raven (Urban Bounty Hunter)
Prof. Tools: Thieves' Tools, Woodcarver's Tools
Skill Prof.: Investigation, Nature
Feat: Skilled
Acrobatics, Sleight of Hand, Survival


Class Equipment
Longbow, Quiver, Arrows (20), Scale Mail, Shortsword, Dagger (EK), Dungeoneer's Pack
Equipment from Background (Urban Bounty Hunter)
A set of clothes appropriate to your duties, Pouch 20gp


Biography


Veil of Shadows, oder einfach Veil, war einst ein unschuldiges Tabaxi-Mädchen, das von Drow entführt und ins düstere Underdark verschleppt wurde. Ihre Familie wurde ihr genommen, und sie fand sich im Besitz des noblen Drowhauses Pharm wieder, wo sie als eine Art exotisches Haustier für die jüngste Tochter diente. Doch Veil war nicht so leicht zu brechen. Trotz Manipulationen und Gehirnwäsche blieb ihr inneres Feuer ungelöscht – ihr Ziel war es, zu ihrer Familie zurückzukehren.

Jahre vergingen, in denen Veil die grausamen Experimente ihrer Drow-Herrscherin überstehen musste. Doch als ihre Meisterin schließlich ihrer überdrüssig wurde, sollte Veil als Opfer für die verdrehte Gottheit geopfert werden. Die Situation schien aussichtslos, und der Dolch ihrer Meisterin drohte, ihr Leben zu beenden. Doch plötzlich durchbrach ein dumpfes Geräusch die Stille, und die Prozession wurde brutal niedergemetzelt. Pfeile durchbohrten die Drow, und Veil erkannte, dass Mönche des Black Raven Monastery sie gerettet hatten.

Die Mönche nahmen sie auf und pflegten sie zurück zur Gesundheit. Unter der liebevollen Obhut einer Drow-Mönchin, die selbst das Leid ihres Volkes erlebt hatte, fand Veil Trost und Hoffnung. Das Training begann, und Veil entwickelte sich zu einer furchtlosen Kriegerin. Die Mönchin, die sich ihrer annahm, half ihr, ihre angeborenen Fähigkeiten zu beherrschen und ihre Vergangenheit zu überwinden.

Als Veil stark genug war, um auf eigenen Beinen zu stehen, stand die Frage im Raum: Was sollte sie tun? Ihre Familie war ihr Gedächtnis entschwunden, und die Welt über ihr hatte sich verändert. Doch die Drow-Mönchin gab ihr Hoffnung und lehrte sie, nach ihrer Familie zu suchen. Veil wagte sich an die Oberfläche, nur um festzustellen, dass die Welt, die sie kannte, durch gleißenden weißen Schnee und glitzerndes Eis der Icewind Dale und des Spine of the World ersetzt wurde.

Unterstützt von den Mönchen des Black Raven Monastery machte sich Veil auf die Suche nach ihren Wurzeln. Ihr Weg führte sie durch gefrorene Landschaften und gefährliche Abenteuer, während sie ihre tabaxianischen Fähigkeiten mit den Lehren der Mönche kombinierte. Ihre Reise war von der festen Überzeugung getrieben, dass sie ihre Familie wiederfinden würde, selbst wenn sie sich nicht mehr an ihre Gesichter erinnerte. Veil of Shadows würde nicht ruhen, bis sie ihre Vergangenheit enthüllt und ihre Wurzeln gefunden hatte.


Veil ist eine imposante Erscheinung, deren schwarzes Fell von den Haarspitzen bis zur Schwanzspitze reicht. Über ihren Körper ziehen sich markante blaue Markierungen, die wie Narben vergangener Gefangenschaft wirken. Diese blauen Zeichen erinnern an ihre Qualen im Drowhaus Pharm und spiegeln sich in ihrem dunklen Pelz wider. Die Dunkelblau leuchtenden Augen sind ein Fenster zu ihrer Entschlossenheit und Überlebenskraft.

Ihre Figur ist etwas zu dünn für ihre Statur, doch unter der dunklen, verstärkten Lederrüstung mit blauen und grauen Verzierungen verbirgt sich eine athletische Geschmeidigkeit. Dolche sind geschickt in ihrer Kleidung versteckt, und optisch fällt nur der Langbogen auf, der mit blauen Runen verziert ist und manchmal mysteriös leuchtet.

Veil trägt keine Stiefel, stattdessen schützen Beinschützer aus Leder ihre Pfoten, die mit ihren Krallen ein leichteres Klettern ermöglichen. Ein gepierstes Ohr trägt eine goldene Kette, die zu ihrer Nase führt, die ebenfalls gepierst ist. Am anderen Ohr sind drei einfache goldene Ringe zu sehen. Ihre krallenbewehrten Hände heben sich auffällig ab: Auf beiden Seiten sind zwei Finger, bzw. Pfoten, weiß statt schwarz.

Ein kurzer blauer Schal mit Haube umhüllt ihren Kopf, wobei der Schleier ihrer Haube nicht verhindert, dass man ihren abschätzenden Blick sehen kann. Eine einzigartige Erscheinung, die von ihrer Tabaxi-Natur und den besonderen Kräften zeugt, die sie im Laufe der Zeit entwickelt hat.


Reworkt Log for 2024 Rules https://www.adventurersleaguelog.com/users/36450/characters/87837/character_log_entries/1161877