Skalli "Frostgaze"
Ring of Warmth,
Amarok´s Favor (Insignia of Claws),
Boots of the Winterlands,
Wand of the War Mage +1,
Pearl of Power,
Staff of Frost,
Bag of Tricks (Gray),
Amulet of Health,
Hook of Fisher's Delight,
Horn of Blasting,
Silver Raven Figurine of Wondrous Power,
Helm of Telepathy,
Eyes of Minute Seeing,
Hat of Disguise,
Piwafwi,
Wand of Web,
Moon Sickle +1,
Frostwolf Armor (Smoldering Breastplate),
Quiver of Ehlonna,
Mithral Armor,
Gray Bag of Tricks,
Trident +2,
Professor Skant,
Alchemy Jug,
Vassavicken's Greataxe,
Chardalyn Ring of the Ram,
Bag of Holding,
Mantle of Spell Resistance,
Chardalyn Staff of Charming
Log Entries
Date Played | Adventure Title | Session | Levels ▲ | GP | Downtime | Magic Items | ||
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2024-11-15 19:30 | DDHC-RotF 03 Sunblight | 23 | 800 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:1x pair of dwarven sandals carved out of obsidian (250 gp) Story: |
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2024-12-20 21:14 | DDHC-RotF 04 - Destruction's Light | 26 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Die Stimmung war ausgelassen: Beru machte Kwan, ihrem Goliath-Partner, einen Heiratsantrag, und die beiden verlobten sich unter dem Jubel der Anwesenden. Osric sorgte für gute Laune, schlug die „Holygong“ und brachte alle zum Lachen mit seinen Späßen und Eskapaden. Skalli trank mit den verschiedensten Leuten, lauschte den Gesprächen und hörte, wie einige Stadtsprecher besorgt über die immer kälter werdende Witterung und die zunehmende Gefahr durch den ewigen Frost der Frostmaid sprachen. Elric war ebenfalls in Hochform – irgendwann begann er sogar zu strippen, doch es ist mehr als zweifelhaft, dass er sich am nächsten Morgen noch daran erinnern konnte. Aerlyn hingegen behielt ihre Sinne geschärft und bemerkte, dass Aviaturas, die weiße Drachendame, die uns im Kampf gegen den Chardalyn-Drachen unterstützt hatte, sich unter die Leute gemischt hatte. Sie hatte sich mit einem magischen Zauber als Mensch getarnt, um das Fest inkognito zu beobachten. Nach ausgiebigem Feiern kehrten wir schließlich in unser Gasthaus zurück. Doch dort geschah etwas Seltsames. Wir trafen auf eine mysteriöse Halblingsfrau, deren Auftreten Skalli später nicht mehr richtig erinnern konnte. Tatsächlich hatte Osrics Gottheit uns besucht. Die Gottheit, die nur Halblingen bekannt sein darf, gab uns Hinweise, wie wir in unserem Vorhaben weiter vorgehen sollten. Da es ein striktes Geheimnis dieser Gottheit ist, wurde uns – mit Ausnahme von Osric, unserem Halblingskleriker – mittels eines Modify Memory-Zaubers das Ereignis aus dem Gedächtnis gelöscht. Alles, woran Skalli sich erinnern konnte, war, dass Osric als Letzter zu Bett ging und davor einen Divination-Zauber gewirkt hatte, um Antworten auf unsere bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten. Was genau die Gottheit enthüllte, blieb für den Rest von uns ein Geheimnis, doch Osric schien am nächsten Morgen ein Stück weit erleuchtet und ruhiger als sonst. Loot: |
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2024-12-20 00:32 | Reworkt Starting Log for 2024 Rules an Rebuild | -66 | Show | |||||
Skalli "Frostgaze"Size: 175 Costomizing your Origin: Choose a Class: Druid (PHB 2024) Choose a Background: White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian) Class Equipment Gekauft: |
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2024-12-20 21:00 | Intermission | 26 | 400 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:2000gp Story: |
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2025-01-03 21:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 27 | 750 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Nach einem stärkenden Frühstück brachen wir auf, um den Elk-Tribe aufzusuchen. Dieser Clan war uns bereits zuvor freundlich gesinnt gewesen. Bei unserer Ankunft überzeugten wir den Häuptling, uns bei unserem Vorhaben zu unterstützen. Die Schamanin Kanna, eine alte Freundin von Skallis Mutter, bereitete uns daraufhin einen speziellen Tee, der uns in Aurils erste Prüfung führte: die Prüfung der Ausdauer. Wir fanden uns inmitten eines gewaltigen Sturms wieder, der uns bis an unsere Grenzen brachte. Die eisigen Winde, die uns umtosten, schienen kein Ende zu nehmen, und jede Minute wurde zur Qual. Doch wir hielten durch, ungeachtet der Kälte und der Erschöpfung. Schließlich wurden wir belohnt: Ein Eiskristall mit einer ersten Zacke manifestierte sich, ein Zeichen unseres Erfolgs. Nach einer Nacht der Rast beim Elk-Tribe brachen wir am nächsten Tag auf, um den Tiger-Tribe zu finden. Nach einiger Zeit des Spurensuchens stießen wir auf das Lager des Clans. Zunächst wurden wir abgewiesen, doch dank eines klugen und gewandten Satzes von Beru gewannen wir das Vertrauen der Wachen. Schließlich wurden wir ins Lager geführt und standen bald darauf vor Bjornhild Solvigsdottir, der Königin des Tiger-Tribes. Wie so oft lief Elric voller Neugier und Eifer voraus und fand sich prompt im Herausforderungsring des Stammes wieder. Dort stellte er sich impulsiv als Anführer unserer Gruppe vor und wurde daraufhin zu einem Zweikampf herausgefordert. Bjornhild, die stets die Traditionen ihres Clans achtete, wählte den stärksten Krieger ihres Stammes, um Elric herauszufordern. Mit einem klugen Einsatz von Magie (Polymorph for the win) gelang es Elric, den Kampf zu gewinnen. Der unterlegene Krieger wurde daraufhin von Bjornhild, gemäß den strengen Sitten des Tiger-Tribes, enthauptet – eine grausame Demonstration der unerbittlichen Regeln des Stammes. Nachdem der Zweikampf entschieden war, gewährte Bjornhild uns Gehör. Doch bevor wir unser Anliegen vortragen konnten, erkannte sie Skalli. Sie trat vor, zog die Kleidung von Skallis Brust zur Seite und offenbarte den Eiskristall, der tief in ihrer Haut eingebettet war. Obwohl Bjornhild keine Sympathien für Skalli hegte, hielt sie sich an die Traditionen ihres Stammes und erlaubte uns, die nächste Prüfung zu bestreiten. Der Schamane Voltus führte uns in die Prüfung der Grausamkeit. Diese stellte unsere moralischen Überzeugungen auf die Probe. Der Häuptling des Clans bat uns, ihm die Last abzunehmen, die älteren Mitglieder seines Stammes zu töten, um genug Nahrung für den Rest zu sichern. Er wollte uns die Entscheidung aufzwingen, doch wir lehnten ab. Stattdessen entschieden wir, nichts zu tun – eine Wahl, die oft die grausamste ist. Wir ließen den Häuptling allein mit seiner Bürde, und unsere Weigerung, ihm diese Entscheidung abzunehmen, bestand die Prüfung. Als Belohnung formte sich eine weitere Zacke an unserem Eiskristall. Mit zwei Zacken und dem Wissen, dass weitere Prüfungen vor uns lagen, verließen wir das Lager des Tiger-Tribes und setzten unsere Reise fort. Loot: 750gp |
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2025-01-03 21:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 27 | 400 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Story: |
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2025-01-10 20:35 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 28 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Rinaldo führte ein beeindruckendes Ritual durch, um die White Lady, den Geist des Sees, herbeizurufen. In ihrer geisterhaften Erscheinung sang sie eine Prophezeiung: I see a song of past romance, Die Worte hallten durch das Inn und hinterließen eine unheimliche Stille. Nachdem wir uns gestärkt und ausgerüstet hatten, entdeckte Aerlyn eine Rauchwolke über den Wäldern im Süden. Gemeinsam marschierten wir in diese Richtung, während Aerlyns Begleiter eine schneeweiße Eule bemerkten, die in dieselbe Richtung flog. Zu unserem Entsetzen fanden wir ein überfallenes Lager, in dem alle, ob jung oder alt, grausam abgeschlachtet worden waren. Skalli erkannte schnell, dass dies das Werk des selbsternannten Königs des Wolfclans oder seiner Vasallen sein musste. Die Spuren deuteten darauf hin, dass Überlebende geflohen waren. Als wir den Spuren folgten, fanden wir auf einer Lichtung im Wald zwei Versteckte in einem Schneehaufen: Aerix Vokototh, ein junger Freund von Skalli, und dessen Begleiterin Honey Bee Little Bucket. Sie berichteten, dass sie von Isarrs Rudel angegriffen worden waren. Währenddessen kreiste die weiße Eule über der Lichtung, und ein Rascheln im Wald verriet uns, dass wir nicht allein waren. Isarr selbst trat aus den Schatten des Waldes hervor. Er forderte, dass wir Aerix auslieferten, um die Blutlinie des „wahren“ Wolfclans endgültig auszulöschen. Skalli stellte sich schützend vor Aerix und provozierte damit einen Zweikampf. Als sie ihm zu nahe kam, wurden sie von weißen Flammen eingekreist, und seine Armee aus Wölfen und Werwölfen begann, die restliche Gruppe einzukesseln. Isarrs Sichel fügte Skalli schwere Wunden zu, und getrennt von ihren Freunden drohte Verzweiflung sie zu übermannen. Doch die weiße Eule flog über sie hinweg, und eine weibliche Stimme fragte, ob sie Hilfe brauche. Skalli erkannte diese Stimme: Es war die Stimme ihrer verstorbenen Mutter. Mit rauer Stimme stimmte sie zu, und plötzlich erfüllte sie ein neuer Mut. Frost und Eis durchströmten sie, und sie nahm die Gestalt eines jungen Winterwolfs an. Währenddessen kämpften Elric und Osric mit Sturmzaubern und göttlicher Aura gegen die Wölfe, während Beru und Aerlyn Aerix und Honey Bee beschützten. Das Duell zwischen Skalli und Isarr wurde immer wilder. Schließlich gelang es Skalli, ihn zu Boden zu bringen und den entscheidenden Schlag zu landen. Als der Rauch des Kampfes sich legte, wurde klar, dass dies eine Prüfung Aurils, der Frostmaid, gewesen war – die Prüfung der Erhaltung. Aerix, der wie Skalli ein Midwinter Child und von Auril gesegnet war, wurde gerettet. Die beiden Wölfe, die zuvor feindlich gesinnt waren, zeigten sich nun friedlich und nahmen Aerix in ihre Obhut. Skalli ermahnte ihn, niemals zu vergessen, wer er war und woher er kam, in der Hoffnung, dass er nicht wie Isarr werden würde. Die Wölfe hauchten die Gruppe mit ihrem eisigen Atem an, was ihnen jedoch nicht schadete. Stattdessen formte sich an ihrer Schneeflocke eine weitere Zacke – die dritte von vier. Eine Prüfung blieb noch zu bestehen. Als die Wölfe mit Aerix verschwanden, landete die weiße Eule, die sich als Rim, das Familiar von Skallis Mutter, entpuppte, auf ihrer Schulter. Rim führte sie an den Waldrand, wo eine geisterhafte Gestalt erschien – Skallis Mutter. Skalli, noch immer in Wolfsgestalt, näherte sich ihrer Mutter zitternd und voller Emotionen. Tränen liefen ihr über das Gesicht, während ihre Mutter sprach. Sie erklärte, wie stolz sie auf Skalli sei, und wie sehr sie sie vermisst habe. Sie verabschiedete sich, mit der Hoffnung, dass Skalli weiterhin ihren Weg geht und zu der Person wird, die sie immer sein sollte. Überwältigt brach Skalli weinend zusammen. Ihre Mutter bat die Gruppe, auf ihre Tochter aufzupassen, was alle bekräftigten. Dann verschwand sie in der Geisterwelt. Skalli gab ein langes, trauriges Heulen von sich, bevor sie sich langsam wieder aufrichtete. Die Prüfung war bestanden, doch die Reise ging weiter. Loot: Die letzten Worte von Skallis mutter waren das sie ihr ein neues Lied beibringen sollte, und so zerbrach sie skalli den Kopf darüber Auril ein neues Lied zu schreiben. |
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2025-01-24 19:59 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 29 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2025-02-07 20:01 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 30 | -600 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: https://files.d20.io/images/427894953/lW-v7tctZeJLMH4lTGZoqg/max.jpg?1738886609 gekauft: Loot: |
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2025-02-28 21:27 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 31 | 10 | Quiver of Ehlonna, Mithral Armor, Gray Bag of Tricks | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Mithral Armor Mithral: Mithral is a light, flexible metal. A mithral chain shirt or breastplate can be worn under normal clothes. If the armor normally imposes disadvantage on Dexterity (Stealth) checks or has a Strength requirement, the mithral version of the armor doesn’t. Quiver of Ehlonna Each of the quiver’s three compartments connects to an extradimensional space that allows the quiver to hold numerous items while never weighing more than 2 pounds. The shortest compartment can hold up to sixty arrows, bolts, or similar objects. The midsize compartment holds up to eighteen javelins or similar objects. The longest compartment holds up to six long objects, such as bows, quarterstaffs, or spears. You can draw any item the quiver contains as if doing so from a regular quiver or scabbard. Gray Bag of Tricks This bag made from gray cloth appears empty. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object. You can take a Magic action to pull the fuzzy object from the bag and throw it up to 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling on the table below. See the Monster Manual for the creature’s stat block. The creature vanishes at the next dawn or when it is reduced to 0 Hit Points. The creature is Friendly to you and your allies, and it acts immediately after you on your Initiative count. You can take a Bonus Action to command how the creature moves and what action it takes on its next turn, such as attacking an enemy. In the absence of such orders, the creature acts in a fashion appropriate to its nature. Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, the bag can’t be used again until the next dawn. |
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2025-01-10 20:35 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 28 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none |
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2025-01-24 19:30 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 29 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none |
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2025-02-07 20:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 30 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Story:Quest: Angajuk's Bell Loot:1x Spell Scroll of Greater Restoration |
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2025-02-28 21:30 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 31 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Loot:3x Antitoxin Story:Quest - The Dark Ducchess |
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2025-03-07 19:56 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 32 | 10 | Trident +2, Professor Skant | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Trinket: Small figurine of a dog carved out of rock, with two pebble-sized tourmalines for eyes. It was made by a miner while on break. The figurine is worth 10 gp. Continual Flame von Elric Abgecastet auf lvl 4 Loot: Trident +2 You have a +2 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Professor Skant Professor Skant. The professor orb owned by Vellynne Harpell and stolen by Nass Lantomir calls itself Professor Skant. It is lawful good, and it has a Wisdom of 11 and a Charisma of 9. It speaks and reads Common, Draconic, Elvish, and Loross (the dead language of the Empire of Netheril). Professor Skant is a chatterbox and assumes all humanoids are dunderheads. When elaborating on its areas of expertise, it adopts an unintentionally patronizing tone. It has the following four areas of expertise:
A professor orb is a smooth 5-pound sphere of smoky gray quartz about the size of a grapefruit. Close examination reveals two or more pinpricks of silver light coming from deep inside the sphere. The orb is sentient and has the personality of a scholar. Its alignment is determined by rolling on the alignment table in the “Sentient Magic Items” section in the Dungeon Master’s Guide. Regardless of its alignment, the orb has an Intelligence of 18, and Wisdom and Charisma scores determined by rolling 3d6 for each ability. The orb speaks, reads, and understands four languages, and it can see and hear normally out to a range of 60 feet. Unlike most other sentient items, the orb has no goals of its own and can’t initiate a conflict with the creature in possession of it. The orb has extensive knowledge of four narrow academic subjects. When making an Intelligence check to recall lore from any of its areas of expertise, the orb has a +9 bonus to its roll (including its Intelligence modifier). In addition to the knowledge it possesses, the orb can cast the mage hand cantrip at will. It uses the spell only to transport itself. Its spellcasting ability is Intelligence. |
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2025-03-21 20:23 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 34 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Her fury sheds but frozen tears Ice-kissed flowers caught mid-bloom, All the world in winter’s white, Behold Her everlasting rime, Sovereign of summers lost, Loot: |
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2025-03-07 19:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 32 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Loot:Trident +2 |
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2025-03-21 20:00 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 34 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(9) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Story:Rime of the Frostmaiden Her fury sheds but frozen tears Ice-kissed flowers caught mid-bloom, All the world in winter’s white, Behold Her everlasting rime, Sovereign of summers lost, https://files.d20.io/images/371184713/mBq_Xp8H3E7s1PyHcv6eBg/med.png?1702295933 |
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2025-04-04 21:39 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 35 | 10 | Chardalyn Ring of the Ram, Bag of Holding | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Chardalyn Ring of the Ram This ring has 3 charges, and it regains 1d3 expended charges daily at dawn. While wearing the ring, you can use an action to expend 1 to 3 of its charges to make a ranged spell attack against one creature you can see within 60 feet of you. The ring produces a spectral ram’s head and makes its attack roll with a +7 bonus. On a hit, for each charge you spend, the target takes 2d10 force damage and is pushed 5 feet away from you. Alternatively, you can expend 1 to 3 of the ring’s charges as an action to try to break an object you can see within 60 feet of you that isn’t being worn or carried. The ring makes a Strength check with a +5 bonus for each charge you spend. Chardalyn: More than a hundred years prior to this adventure, a wizard named Akar Kessel found an artifact suffused with demonic magic called Crenshinibon (better known as the Crystal Shard) and used it to erect a great black tower in Icewind Dale. When this tower was destroyed, the magic used to create it fused with the surrounding ice to form what is now known as chardalyn: a nonmagical, crystalline substance as strong as metal, though considerably easier to work with than steel. In the years since, more deposits of chardalyn have been found across Icewind Dale. Like the Crystal Shard, these deposits tend to be suffused with demonic magic. Prolonged contact with chardalyn that has become suffused with demonic magic can warp a creature’s mind, causing madness that usually fades away once the contact is broken. Chardalyn is cold to the touch and readily accepts magical enchantment, making it an ideal substance for wands, staffs, and other magic items. A chardalyn object suffused with the magic of the Upper Planes is considered a consecrated object, while a chardalyn object suffused with the magic of the Lower Planes is considered a desecrated object; both can be identified as such using a detect evil and good spell or similar magic. Long before Akar Kessel left his mark on Icewind Dale, Netherese wizards created their own chardalyn. Many items made from this dark-colored crystal can be found in the ruins of ancient Netherese enclaves. Bag of Holding This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward’s handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened. |
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2025-04-11 21:09 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 36 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
Date Played | Adventure Title | Tier | Session | ACP | TCP | Downtime | Renown | |
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2024-11-15 19:30 | DDHC-RotF 03 Sunblight | 23 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:1x pair of dwarven sandals carved out of obsidian (250 gp) Story: |
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2024-12-20 21:14 | DDHC-RotF 04 - Destruction's Light | 26 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Die Stimmung war ausgelassen: Beru machte Kwan, ihrem Goliath-Partner, einen Heiratsantrag, und die beiden verlobten sich unter dem Jubel der Anwesenden. Osric sorgte für gute Laune, schlug die „Holygong“ und brachte alle zum Lachen mit seinen Späßen und Eskapaden. Skalli trank mit den verschiedensten Leuten, lauschte den Gesprächen und hörte, wie einige Stadtsprecher besorgt über die immer kälter werdende Witterung und die zunehmende Gefahr durch den ewigen Frost der Frostmaid sprachen. Elric war ebenfalls in Hochform – irgendwann begann er sogar zu strippen, doch es ist mehr als zweifelhaft, dass er sich am nächsten Morgen noch daran erinnern konnte. Aerlyn hingegen behielt ihre Sinne geschärft und bemerkte, dass Aviaturas, die weiße Drachendame, die uns im Kampf gegen den Chardalyn-Drachen unterstützt hatte, sich unter die Leute gemischt hatte. Sie hatte sich mit einem magischen Zauber als Mensch getarnt, um das Fest inkognito zu beobachten. Nach ausgiebigem Feiern kehrten wir schließlich in unser Gasthaus zurück. Doch dort geschah etwas Seltsames. Wir trafen auf eine mysteriöse Halblingsfrau, deren Auftreten Skalli später nicht mehr richtig erinnern konnte. Tatsächlich hatte Osrics Gottheit uns besucht. Die Gottheit, die nur Halblingen bekannt sein darf, gab uns Hinweise, wie wir in unserem Vorhaben weiter vorgehen sollten. Da es ein striktes Geheimnis dieser Gottheit ist, wurde uns – mit Ausnahme von Osric, unserem Halblingskleriker – mittels eines Modify Memory-Zaubers das Ereignis aus dem Gedächtnis gelöscht. Alles, woran Skalli sich erinnern konnte, war, dass Osric als Letzter zu Bett ging und davor einen Divination-Zauber gewirkt hatte, um Antworten auf unsere bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten. Was genau die Gottheit enthüllte, blieb für den Rest von uns ein Geheimnis, doch Osric schien am nächsten Morgen ein Stück weit erleuchtet und ruhiger als sonst. Loot: |
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2024-12-20 00:32 | Reworkt Starting Log for 2024 Rules an Rebuild | Show | ||||||
Skalli "Frostgaze"Size: 175 Costomizing your Origin: Choose a Class: Druid (PHB 2024) Choose a Background: White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian) Class Equipment Gekauft: |
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2024-12-20 21:00 | Intermission | 26 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:2000gp Story: |
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2025-01-03 21:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 27 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Nach einem stärkenden Frühstück brachen wir auf, um den Elk-Tribe aufzusuchen. Dieser Clan war uns bereits zuvor freundlich gesinnt gewesen. Bei unserer Ankunft überzeugten wir den Häuptling, uns bei unserem Vorhaben zu unterstützen. Die Schamanin Kanna, eine alte Freundin von Skallis Mutter, bereitete uns daraufhin einen speziellen Tee, der uns in Aurils erste Prüfung führte: die Prüfung der Ausdauer. Wir fanden uns inmitten eines gewaltigen Sturms wieder, der uns bis an unsere Grenzen brachte. Die eisigen Winde, die uns umtosten, schienen kein Ende zu nehmen, und jede Minute wurde zur Qual. Doch wir hielten durch, ungeachtet der Kälte und der Erschöpfung. Schließlich wurden wir belohnt: Ein Eiskristall mit einer ersten Zacke manifestierte sich, ein Zeichen unseres Erfolgs. Nach einer Nacht der Rast beim Elk-Tribe brachen wir am nächsten Tag auf, um den Tiger-Tribe zu finden. Nach einiger Zeit des Spurensuchens stießen wir auf das Lager des Clans. Zunächst wurden wir abgewiesen, doch dank eines klugen und gewandten Satzes von Beru gewannen wir das Vertrauen der Wachen. Schließlich wurden wir ins Lager geführt und standen bald darauf vor Bjornhild Solvigsdottir, der Königin des Tiger-Tribes. Wie so oft lief Elric voller Neugier und Eifer voraus und fand sich prompt im Herausforderungsring des Stammes wieder. Dort stellte er sich impulsiv als Anführer unserer Gruppe vor und wurde daraufhin zu einem Zweikampf herausgefordert. Bjornhild, die stets die Traditionen ihres Clans achtete, wählte den stärksten Krieger ihres Stammes, um Elric herauszufordern. Mit einem klugen Einsatz von Magie (Polymorph for the win) gelang es Elric, den Kampf zu gewinnen. Der unterlegene Krieger wurde daraufhin von Bjornhild, gemäß den strengen Sitten des Tiger-Tribes, enthauptet – eine grausame Demonstration der unerbittlichen Regeln des Stammes. Nachdem der Zweikampf entschieden war, gewährte Bjornhild uns Gehör. Doch bevor wir unser Anliegen vortragen konnten, erkannte sie Skalli. Sie trat vor, zog die Kleidung von Skallis Brust zur Seite und offenbarte den Eiskristall, der tief in ihrer Haut eingebettet war. Obwohl Bjornhild keine Sympathien für Skalli hegte, hielt sie sich an die Traditionen ihres Stammes und erlaubte uns, die nächste Prüfung zu bestreiten. Der Schamane Voltus führte uns in die Prüfung der Grausamkeit. Diese stellte unsere moralischen Überzeugungen auf die Probe. Der Häuptling des Clans bat uns, ihm die Last abzunehmen, die älteren Mitglieder seines Stammes zu töten, um genug Nahrung für den Rest zu sichern. Er wollte uns die Entscheidung aufzwingen, doch wir lehnten ab. Stattdessen entschieden wir, nichts zu tun – eine Wahl, die oft die grausamste ist. Wir ließen den Häuptling allein mit seiner Bürde, und unsere Weigerung, ihm diese Entscheidung abzunehmen, bestand die Prüfung. Als Belohnung formte sich eine weitere Zacke an unserem Eiskristall. Mit zwei Zacken und dem Wissen, dass weitere Prüfungen vor uns lagen, verließen wir das Lager des Tiger-Tribes und setzten unsere Reise fort. Loot: 750gp |
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2025-01-03 21:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 27 | Show | |||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Story: |
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2025-01-10 20:35 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 28 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Rinaldo führte ein beeindruckendes Ritual durch, um die White Lady, den Geist des Sees, herbeizurufen. In ihrer geisterhaften Erscheinung sang sie eine Prophezeiung: I see a song of past romance, Die Worte hallten durch das Inn und hinterließen eine unheimliche Stille. Nachdem wir uns gestärkt und ausgerüstet hatten, entdeckte Aerlyn eine Rauchwolke über den Wäldern im Süden. Gemeinsam marschierten wir in diese Richtung, während Aerlyns Begleiter eine schneeweiße Eule bemerkten, die in dieselbe Richtung flog. Zu unserem Entsetzen fanden wir ein überfallenes Lager, in dem alle, ob jung oder alt, grausam abgeschlachtet worden waren. Skalli erkannte schnell, dass dies das Werk des selbsternannten Königs des Wolfclans oder seiner Vasallen sein musste. Die Spuren deuteten darauf hin, dass Überlebende geflohen waren. Als wir den Spuren folgten, fanden wir auf einer Lichtung im Wald zwei Versteckte in einem Schneehaufen: Aerix Vokototh, ein junger Freund von Skalli, und dessen Begleiterin Honey Bee Little Bucket. Sie berichteten, dass sie von Isarrs Rudel angegriffen worden waren. Währenddessen kreiste die weiße Eule über der Lichtung, und ein Rascheln im Wald verriet uns, dass wir nicht allein waren. Isarr selbst trat aus den Schatten des Waldes hervor. Er forderte, dass wir Aerix auslieferten, um die Blutlinie des „wahren“ Wolfclans endgültig auszulöschen. Skalli stellte sich schützend vor Aerix und provozierte damit einen Zweikampf. Als sie ihm zu nahe kam, wurden sie von weißen Flammen eingekreist, und seine Armee aus Wölfen und Werwölfen begann, die restliche Gruppe einzukesseln. Isarrs Sichel fügte Skalli schwere Wunden zu, und getrennt von ihren Freunden drohte Verzweiflung sie zu übermannen. Doch die weiße Eule flog über sie hinweg, und eine weibliche Stimme fragte, ob sie Hilfe brauche. Skalli erkannte diese Stimme: Es war die Stimme ihrer verstorbenen Mutter. Mit rauer Stimme stimmte sie zu, und plötzlich erfüllte sie ein neuer Mut. Frost und Eis durchströmten sie, und sie nahm die Gestalt eines jungen Winterwolfs an. Währenddessen kämpften Elric und Osric mit Sturmzaubern und göttlicher Aura gegen die Wölfe, während Beru und Aerlyn Aerix und Honey Bee beschützten. Das Duell zwischen Skalli und Isarr wurde immer wilder. Schließlich gelang es Skalli, ihn zu Boden zu bringen und den entscheidenden Schlag zu landen. Als der Rauch des Kampfes sich legte, wurde klar, dass dies eine Prüfung Aurils, der Frostmaid, gewesen war – die Prüfung der Erhaltung. Aerix, der wie Skalli ein Midwinter Child und von Auril gesegnet war, wurde gerettet. Die beiden Wölfe, die zuvor feindlich gesinnt waren, zeigten sich nun friedlich und nahmen Aerix in ihre Obhut. Skalli ermahnte ihn, niemals zu vergessen, wer er war und woher er kam, in der Hoffnung, dass er nicht wie Isarr werden würde. Die Wölfe hauchten die Gruppe mit ihrem eisigen Atem an, was ihnen jedoch nicht schadete. Stattdessen formte sich an ihrer Schneeflocke eine weitere Zacke – die dritte von vier. Eine Prüfung blieb noch zu bestehen. Als die Wölfe mit Aerix verschwanden, landete die weiße Eule, die sich als Rim, das Familiar von Skallis Mutter, entpuppte, auf ihrer Schulter. Rim führte sie an den Waldrand, wo eine geisterhafte Gestalt erschien – Skallis Mutter. Skalli, noch immer in Wolfsgestalt, näherte sich ihrer Mutter zitternd und voller Emotionen. Tränen liefen ihr über das Gesicht, während ihre Mutter sprach. Sie erklärte, wie stolz sie auf Skalli sei, und wie sehr sie sie vermisst habe. Sie verabschiedete sich, mit der Hoffnung, dass Skalli weiterhin ihren Weg geht und zu der Person wird, die sie immer sein sollte. Überwältigt brach Skalli weinend zusammen. Ihre Mutter bat die Gruppe, auf ihre Tochter aufzupassen, was alle bekräftigten. Dann verschwand sie in der Geisterwelt. Skalli gab ein langes, trauriges Heulen von sich, bevor sie sich langsam wieder aufrichtete. Die Prüfung war bestanden, doch die Reise ging weiter. Loot: Die letzten Worte von Skallis mutter waren das sie ihr ein neues Lied beibringen sollte, und so zerbrach sie skalli den Kopf darüber Auril ein neues Lied zu schreiben. |
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2025-01-24 19:59 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 29 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2025-02-07 20:01 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 30 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: https://files.d20.io/images/427894953/lW-v7tctZeJLMH4lTGZoqg/max.jpg?1738886609 gekauft: Loot: |
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2025-02-28 21:27 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 31 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Mithral Armor Mithral: Mithral is a light, flexible metal. A mithral chain shirt or breastplate can be worn under normal clothes. If the armor normally imposes disadvantage on Dexterity (Stealth) checks or has a Strength requirement, the mithral version of the armor doesn’t. Quiver of Ehlonna Each of the quiver’s three compartments connects to an extradimensional space that allows the quiver to hold numerous items while never weighing more than 2 pounds. The shortest compartment can hold up to sixty arrows, bolts, or similar objects. The midsize compartment holds up to eighteen javelins or similar objects. The longest compartment holds up to six long objects, such as bows, quarterstaffs, or spears. You can draw any item the quiver contains as if doing so from a regular quiver or scabbard. Gray Bag of Tricks This bag made from gray cloth appears empty. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object. You can take a Magic action to pull the fuzzy object from the bag and throw it up to 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling on the table below. See the Monster Manual for the creature’s stat block. The creature vanishes at the next dawn or when it is reduced to 0 Hit Points. The creature is Friendly to you and your allies, and it acts immediately after you on your Initiative count. You can take a Bonus Action to command how the creature moves and what action it takes on its next turn, such as attacking an enemy. In the absence of such orders, the creature acts in a fashion appropriate to its nature. Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, the bag can’t be used again until the next dawn. |
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2025-01-10 20:35 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 28 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none |
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2025-01-24 19:30 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 29 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none |
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2025-02-07 20:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 30 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Story:Quest: Angajuk's Bell Loot:1x Spell Scroll of Greater Restoration |
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2025-02-28 21:30 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 31 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Loot:3x Antitoxin Story:Quest - The Dark Ducchess |
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2025-03-07 19:56 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 32 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Trinket: Small figurine of a dog carved out of rock, with two pebble-sized tourmalines for eyes. It was made by a miner while on break. The figurine is worth 10 gp. Continual Flame von Elric Abgecastet auf lvl 4 Loot: Trident +2 You have a +2 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Professor Skant Professor Skant. The professor orb owned by Vellynne Harpell and stolen by Nass Lantomir calls itself Professor Skant. It is lawful good, and it has a Wisdom of 11 and a Charisma of 9. It speaks and reads Common, Draconic, Elvish, and Loross (the dead language of the Empire of Netheril). Professor Skant is a chatterbox and assumes all humanoids are dunderheads. When elaborating on its areas of expertise, it adopts an unintentionally patronizing tone. It has the following four areas of expertise:
A professor orb is a smooth 5-pound sphere of smoky gray quartz about the size of a grapefruit. Close examination reveals two or more pinpricks of silver light coming from deep inside the sphere. The orb is sentient and has the personality of a scholar. Its alignment is determined by rolling on the alignment table in the “Sentient Magic Items” section in the Dungeon Master’s Guide. Regardless of its alignment, the orb has an Intelligence of 18, and Wisdom and Charisma scores determined by rolling 3d6 for each ability. The orb speaks, reads, and understands four languages, and it can see and hear normally out to a range of 60 feet. Unlike most other sentient items, the orb has no goals of its own and can’t initiate a conflict with the creature in possession of it. The orb has extensive knowledge of four narrow academic subjects. When making an Intelligence check to recall lore from any of its areas of expertise, the orb has a +9 bonus to its roll (including its Intelligence modifier). In addition to the knowledge it possesses, the orb can cast the mage hand cantrip at will. It uses the spell only to transport itself. Its spellcasting ability is Intelligence. |
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2025-03-21 20:23 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 34 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Her fury sheds but frozen tears Ice-kissed flowers caught mid-bloom, All the world in winter’s white, Behold Her everlasting rime, Sovereign of summers lost, Loot: |
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2025-03-07 19:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 32 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Loot:Trident +2 |
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2025-03-21 20:00 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 34 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(9) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Story:Rime of the Frostmaiden Her fury sheds but frozen tears Ice-kissed flowers caught mid-bloom, All the world in winter’s white, Behold Her everlasting rime, Sovereign of summers lost, https://files.d20.io/images/371184713/mBq_Xp8H3E7s1PyHcv6eBg/med.png?1702295933 |
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2025-04-04 21:39 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 35 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: Chardalyn Ring of the Ram This ring has 3 charges, and it regains 1d3 expended charges daily at dawn. While wearing the ring, you can use an action to expend 1 to 3 of its charges to make a ranged spell attack against one creature you can see within 60 feet of you. The ring produces a spectral ram’s head and makes its attack roll with a +7 bonus. On a hit, for each charge you spend, the target takes 2d10 force damage and is pushed 5 feet away from you. Alternatively, you can expend 1 to 3 of the ring’s charges as an action to try to break an object you can see within 60 feet of you that isn’t being worn or carried. The ring makes a Strength check with a +5 bonus for each charge you spend. Chardalyn: More than a hundred years prior to this adventure, a wizard named Akar Kessel found an artifact suffused with demonic magic called Crenshinibon (better known as the Crystal Shard) and used it to erect a great black tower in Icewind Dale. When this tower was destroyed, the magic used to create it fused with the surrounding ice to form what is now known as chardalyn: a nonmagical, crystalline substance as strong as metal, though considerably easier to work with than steel. In the years since, more deposits of chardalyn have been found across Icewind Dale. Like the Crystal Shard, these deposits tend to be suffused with demonic magic. Prolonged contact with chardalyn that has become suffused with demonic magic can warp a creature’s mind, causing madness that usually fades away once the contact is broken. Chardalyn is cold to the touch and readily accepts magical enchantment, making it an ideal substance for wands, staffs, and other magic items. A chardalyn object suffused with the magic of the Upper Planes is considered a consecrated object, while a chardalyn object suffused with the magic of the Lower Planes is considered a desecrated object; both can be identified as such using a detect evil and good spell or similar magic. Long before Akar Kessel left his mark on Icewind Dale, Netherese wizards created their own chardalyn. Many items made from this dark-colored crystal can be found in the ruins of ancient Netherese enclaves. Bag of Holding This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward’s handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened. |
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2025-04-11 21:09 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 36 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
Date Played | Adventure Title | Session | XP | GP | Downtime | Renown | Magic Items | |
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2024-11-15 19:30 | DDHC-RotF 03 Sunblight | 23 | 800 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(6) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:1x pair of dwarven sandals carved out of obsidian (250 gp) Story: |
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2024-12-20 21:14 | DDHC-RotF 04 - Destruction's Light | 26 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Die Stimmung war ausgelassen: Beru machte Kwan, ihrem Goliath-Partner, einen Heiratsantrag, und die beiden verlobten sich unter dem Jubel der Anwesenden. Osric sorgte für gute Laune, schlug die „Holygong“ und brachte alle zum Lachen mit seinen Späßen und Eskapaden. Skalli trank mit den verschiedensten Leuten, lauschte den Gesprächen und hörte, wie einige Stadtsprecher besorgt über die immer kälter werdende Witterung und die zunehmende Gefahr durch den ewigen Frost der Frostmaid sprachen. Elric war ebenfalls in Hochform – irgendwann begann er sogar zu strippen, doch es ist mehr als zweifelhaft, dass er sich am nächsten Morgen noch daran erinnern konnte. Aerlyn hingegen behielt ihre Sinne geschärft und bemerkte, dass Aviaturas, die weiße Drachendame, die uns im Kampf gegen den Chardalyn-Drachen unterstützt hatte, sich unter die Leute gemischt hatte. Sie hatte sich mit einem magischen Zauber als Mensch getarnt, um das Fest inkognito zu beobachten. Nach ausgiebigem Feiern kehrten wir schließlich in unser Gasthaus zurück. Doch dort geschah etwas Seltsames. Wir trafen auf eine mysteriöse Halblingsfrau, deren Auftreten Skalli später nicht mehr richtig erinnern konnte. Tatsächlich hatte Osrics Gottheit uns besucht. Die Gottheit, die nur Halblingen bekannt sein darf, gab uns Hinweise, wie wir in unserem Vorhaben weiter vorgehen sollten. Da es ein striktes Geheimnis dieser Gottheit ist, wurde uns – mit Ausnahme von Osric, unserem Halblingskleriker – mittels eines Modify Memory-Zaubers das Ereignis aus dem Gedächtnis gelöscht. Alles, woran Skalli sich erinnern konnte, war, dass Osric als Letzter zu Bett ging und davor einen Divination-Zauber gewirkt hatte, um Antworten auf unsere bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten. Was genau die Gottheit enthüllte, blieb für den Rest von uns ein Geheimnis, doch Osric schien am nächsten Morgen ein Stück weit erleuchtet und ruhiger als sonst. Loot: |
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2024-12-20 00:32 | Reworkt Starting Log for 2024 Rules an Rebuild | -66 | Show | |||||
Skalli "Frostgaze"Size: 175 Costomizing your Origin: Choose a Class: Druid (PHB 2024) Choose a Background: White Wolf of the Wolf Tribe (Reghed Barbarian) Class Equipment Gekauft: |
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2024-12-20 21:00 | Intermission | 26 | 400 | 10 | Show | |||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian - none Loot:2000gp Story: |
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2025-01-03 21:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 27 | 750 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: Nach einem stärkenden Frühstück brachen wir auf, um den Elk-Tribe aufzusuchen. Dieser Clan war uns bereits zuvor freundlich gesinnt gewesen. Bei unserer Ankunft überzeugten wir den Häuptling, uns bei unserem Vorhaben zu unterstützen. Die Schamanin Kanna, eine alte Freundin von Skallis Mutter, bereitete uns daraufhin einen speziellen Tee, der uns in Aurils erste Prüfung führte: die Prüfung der Ausdauer. Wir fanden uns inmitten eines gewaltigen Sturms wieder, der uns bis an unsere Grenzen brachte. Die eisigen Winde, die uns umtosten, schienen kein Ende zu nehmen, und jede Minute wurde zur Qual. Doch wir hielten durch, ungeachtet der Kälte und der Erschöpfung. Schließlich wurden wir belohnt: Ein Eiskristall mit einer ersten Zacke manifestierte sich, ein Zeichen unseres Erfolgs. Nach einer Nacht der Rast beim Elk-Tribe brachen wir am nächsten Tag auf, um den Tiger-Tribe zu finden. Nach einiger Zeit des Spurensuchens stießen wir auf das Lager des Clans. Zunächst wurden wir abgewiesen, doch dank eines klugen und gewandten Satzes von Beru gewannen wir das Vertrauen der Wachen. Schließlich wurden wir ins Lager geführt und standen bald darauf vor Bjornhild Solvigsdottir, der Königin des Tiger-Tribes. Wie so oft lief Elric voller Neugier und Eifer voraus und fand sich prompt im Herausforderungsring des Stammes wieder. Dort stellte er sich impulsiv als Anführer unserer Gruppe vor und wurde daraufhin zu einem Zweikampf herausgefordert. Bjornhild, die stets die Traditionen ihres Clans achtete, wählte den stärksten Krieger ihres Stammes, um Elric herauszufordern. Mit einem klugen Einsatz von Magie (Polymorph for the win) gelang es Elric, den Kampf zu gewinnen. Der unterlegene Krieger wurde daraufhin von Bjornhild, gemäß den strengen Sitten des Tiger-Tribes, enthauptet – eine grausame Demonstration der unerbittlichen Regeln des Stammes. Nachdem der Zweikampf entschieden war, gewährte Bjornhild uns Gehör. Doch bevor wir unser Anliegen vortragen konnten, erkannte sie Skalli. Sie trat vor, zog die Kleidung von Skallis Brust zur Seite und offenbarte den Eiskristall, der tief in ihrer Haut eingebettet war. Obwohl Bjornhild keine Sympathien für Skalli hegte, hielt sie sich an die Traditionen ihres Stammes und erlaubte uns, die nächste Prüfung zu bestreiten. Der Schamane Voltus führte uns in die Prüfung der Grausamkeit. Diese stellte unsere moralischen Überzeugungen auf die Probe. Der Häuptling des Clans bat uns, ihm die Last abzunehmen, die älteren Mitglieder seines Stammes zu töten, um genug Nahrung für den Rest zu sichern. Er wollte uns die Entscheidung aufzwingen, doch wir lehnten ab. Stattdessen entschieden wir, nichts zu tun – eine Wahl, die oft die grausamste ist. Wir ließen den Häuptling allein mit seiner Bürde, und unsere Weigerung, ihm diese Entscheidung abzunehmen, bestand die Prüfung. Als Belohnung formte sich eine weitere Zacke an unserem Eiskristall. Mit zwei Zacken und dem Wissen, dass weitere Prüfungen vor uns lagen, verließen wir das Lager des Tiger-Tribes und setzten unsere Reise fort. Loot: 750gp |
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2025-01-03 21:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 27 | 400 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Story: |
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2025-01-10 20:35 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 28 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Rinaldo führte ein beeindruckendes Ritual durch, um die White Lady, den Geist des Sees, herbeizurufen. In ihrer geisterhaften Erscheinung sang sie eine Prophezeiung: I see a song of past romance, Die Worte hallten durch das Inn und hinterließen eine unheimliche Stille. Nachdem wir uns gestärkt und ausgerüstet hatten, entdeckte Aerlyn eine Rauchwolke über den Wäldern im Süden. Gemeinsam marschierten wir in diese Richtung, während Aerlyns Begleiter eine schneeweiße Eule bemerkten, die in dieselbe Richtung flog. Zu unserem Entsetzen fanden wir ein überfallenes Lager, in dem alle, ob jung oder alt, grausam abgeschlachtet worden waren. Skalli erkannte schnell, dass dies das Werk des selbsternannten Königs des Wolfclans oder seiner Vasallen sein musste. Die Spuren deuteten darauf hin, dass Überlebende geflohen waren. Als wir den Spuren folgten, fanden wir auf einer Lichtung im Wald zwei Versteckte in einem Schneehaufen: Aerix Vokototh, ein junger Freund von Skalli, und dessen Begleiterin Honey Bee Little Bucket. Sie berichteten, dass sie von Isarrs Rudel angegriffen worden waren. Währenddessen kreiste die weiße Eule über der Lichtung, und ein Rascheln im Wald verriet uns, dass wir nicht allein waren. Isarr selbst trat aus den Schatten des Waldes hervor. Er forderte, dass wir Aerix auslieferten, um die Blutlinie des „wahren“ Wolfclans endgültig auszulöschen. Skalli stellte sich schützend vor Aerix und provozierte damit einen Zweikampf. Als sie ihm zu nahe kam, wurden sie von weißen Flammen eingekreist, und seine Armee aus Wölfen und Werwölfen begann, die restliche Gruppe einzukesseln. Isarrs Sichel fügte Skalli schwere Wunden zu, und getrennt von ihren Freunden drohte Verzweiflung sie zu übermannen. Doch die weiße Eule flog über sie hinweg, und eine weibliche Stimme fragte, ob sie Hilfe brauche. Skalli erkannte diese Stimme: Es war die Stimme ihrer verstorbenen Mutter. Mit rauer Stimme stimmte sie zu, und plötzlich erfüllte sie ein neuer Mut. Frost und Eis durchströmten sie, und sie nahm die Gestalt eines jungen Winterwolfs an. Währenddessen kämpften Elric und Osric mit Sturmzaubern und göttlicher Aura gegen die Wölfe, während Beru und Aerlyn Aerix und Honey Bee beschützten. Das Duell zwischen Skalli und Isarr wurde immer wilder. Schließlich gelang es Skalli, ihn zu Boden zu bringen und den entscheidenden Schlag zu landen. Als der Rauch des Kampfes sich legte, wurde klar, dass dies eine Prüfung Aurils, der Frostmaid, gewesen war – die Prüfung der Erhaltung. Aerix, der wie Skalli ein Midwinter Child und von Auril gesegnet war, wurde gerettet. Die beiden Wölfe, die zuvor feindlich gesinnt waren, zeigten sich nun friedlich und nahmen Aerix in ihre Obhut. Skalli ermahnte ihn, niemals zu vergessen, wer er war und woher er kam, in der Hoffnung, dass er nicht wie Isarr werden würde. Die Wölfe hauchten die Gruppe mit ihrem eisigen Atem an, was ihnen jedoch nicht schadete. Stattdessen formte sich an ihrer Schneeflocke eine weitere Zacke – die dritte von vier. Eine Prüfung blieb noch zu bestehen. Als die Wölfe mit Aerix verschwanden, landete die weiße Eule, die sich als Rim, das Familiar von Skallis Mutter, entpuppte, auf ihrer Schulter. Rim führte sie an den Waldrand, wo eine geisterhafte Gestalt erschien – Skallis Mutter. Skalli, noch immer in Wolfsgestalt, näherte sich ihrer Mutter zitternd und voller Emotionen. Tränen liefen ihr über das Gesicht, während ihre Mutter sprach. Sie erklärte, wie stolz sie auf Skalli sei, und wie sehr sie sie vermisst habe. Sie verabschiedete sich, mit der Hoffnung, dass Skalli weiterhin ihren Weg geht und zu der Person wird, die sie immer sein sollte. Überwältigt brach Skalli weinend zusammen. Ihre Mutter bat die Gruppe, auf ihre Tochter aufzupassen, was alle bekräftigten. Dann verschwand sie in der Geisterwelt. Skalli gab ein langes, trauriges Heulen von sich, bevor sie sich langsam wieder aufrichtete. Die Prüfung war bestanden, doch die Reise ging weiter. Loot: Die letzten Worte von Skallis mutter waren das sie ihr ein neues Lied beibringen sollte, und so zerbrach sie skalli den Kopf darüber Auril ein neues Lied zu schreiben. |
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2025-01-24 19:59 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 29 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |
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2025-02-07 20:01 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 30 | -600 | 10 | Show | |||
Teilnehmer: Info: https://files.d20.io/images/427894953/lW-v7tctZeJLMH4lTGZoqg/max.jpg?1738886609 gekauft: Loot: |
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2025-02-28 21:27 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 31 | 10 | Quiver of Ehlonna, Mithral Armor, Gray Bag of Tricks | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Mithral Armor Mithral: Mithral is a light, flexible metal. A mithral chain shirt or breastplate can be worn under normal clothes. If the armor normally imposes disadvantage on Dexterity (Stealth) checks or has a Strength requirement, the mithral version of the armor doesn’t. Quiver of Ehlonna Each of the quiver’s three compartments connects to an extradimensional space that allows the quiver to hold numerous items while never weighing more than 2 pounds. The shortest compartment can hold up to sixty arrows, bolts, or similar objects. The midsize compartment holds up to eighteen javelins or similar objects. The longest compartment holds up to six long objects, such as bows, quarterstaffs, or spears. You can draw any item the quiver contains as if doing so from a regular quiver or scabbard. Gray Bag of Tricks This bag made from gray cloth appears empty. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object. You can take a Magic action to pull the fuzzy object from the bag and throw it up to 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling on the table below. See the Monster Manual for the creature’s stat block. The creature vanishes at the next dawn or when it is reduced to 0 Hit Points. The creature is Friendly to you and your allies, and it acts immediately after you on your Initiative count. You can take a Bonus Action to command how the creature moves and what action it takes on its next turn, such as attacking an enemy. In the absence of such orders, the creature acts in a fashion appropriate to its nature. Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, the bag can’t be used again until the next dawn. |
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2025-01-10 20:35 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 28 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none |
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2025-01-24 19:30 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 29 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none |
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2025-02-07 20:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 30 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Story:Quest: Angajuk's Bell Loot:1x Spell Scroll of Greater Restoration |
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2025-02-28 21:30 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 31 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Loot:3x Antitoxin Story:Quest - The Dark Ducchess |
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2025-03-07 19:56 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 32 | 10 | Trident +2, Professor Skant | Show | |||
Teilnehmer: Infos: Trinket: Small figurine of a dog carved out of rock, with two pebble-sized tourmalines for eyes. It was made by a miner while on break. The figurine is worth 10 gp. Continual Flame von Elric Abgecastet auf lvl 4 Loot: Trident +2 You have a +2 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon. Professor Skant Professor Skant. The professor orb owned by Vellynne Harpell and stolen by Nass Lantomir calls itself Professor Skant. It is lawful good, and it has a Wisdom of 11 and a Charisma of 9. It speaks and reads Common, Draconic, Elvish, and Loross (the dead language of the Empire of Netheril). Professor Skant is a chatterbox and assumes all humanoids are dunderheads. When elaborating on its areas of expertise, it adopts an unintentionally patronizing tone. It has the following four areas of expertise:
A professor orb is a smooth 5-pound sphere of smoky gray quartz about the size of a grapefruit. Close examination reveals two or more pinpricks of silver light coming from deep inside the sphere. The orb is sentient and has the personality of a scholar. Its alignment is determined by rolling on the alignment table in the “Sentient Magic Items” section in the Dungeon Master’s Guide. Regardless of its alignment, the orb has an Intelligence of 18, and Wisdom and Charisma scores determined by rolling 3d6 for each ability. The orb speaks, reads, and understands four languages, and it can see and hear normally out to a range of 60 feet. Unlike most other sentient items, the orb has no goals of its own and can’t initiate a conflict with the creature in possession of it. The orb has extensive knowledge of four narrow academic subjects. When making an Intelligence check to recall lore from any of its areas of expertise, the orb has a +9 bonus to its roll (including its Intelligence modifier). In addition to the knowledge it possesses, the orb can cast the mage hand cantrip at will. It uses the spell only to transport itself. Its spellcasting ability is Intelligence. |
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2025-03-21 20:23 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 34 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Infos: Her fury sheds but frozen tears Ice-kissed flowers caught mid-bloom, All the world in winter’s white, Behold Her everlasting rime, Sovereign of summers lost, Loot: |
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2025-03-07 19:00 | DDHC-RotF 05 - Auril's Abode | 32 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(8) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Loot:Trident +2 |
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2025-03-21 20:00 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 34 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer:(9) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Circel of the Moon Druid - none Story:Rime of the Frostmaiden Her fury sheds but frozen tears Ice-kissed flowers caught mid-bloom, All the world in winter’s white, Behold Her everlasting rime, Sovereign of summers lost, https://files.d20.io/images/371184713/mBq_Xp8H3E7s1PyHcv6eBg/med.png?1702295933 |
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2025-04-04 21:39 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 35 | 10 | Chardalyn Ring of the Ram, Bag of Holding | Show | |||
Teilnehmer: Info: Loot: Chardalyn Ring of the Ram This ring has 3 charges, and it regains 1d3 expended charges daily at dawn. While wearing the ring, you can use an action to expend 1 to 3 of its charges to make a ranged spell attack against one creature you can see within 60 feet of you. The ring produces a spectral ram’s head and makes its attack roll with a +7 bonus. On a hit, for each charge you spend, the target takes 2d10 force damage and is pushed 5 feet away from you. Alternatively, you can expend 1 to 3 of the ring’s charges as an action to try to break an object you can see within 60 feet of you that isn’t being worn or carried. The ring makes a Strength check with a +5 bonus for each charge you spend. Chardalyn: More than a hundred years prior to this adventure, a wizard named Akar Kessel found an artifact suffused with demonic magic called Crenshinibon (better known as the Crystal Shard) and used it to erect a great black tower in Icewind Dale. When this tower was destroyed, the magic used to create it fused with the surrounding ice to form what is now known as chardalyn: a nonmagical, crystalline substance as strong as metal, though considerably easier to work with than steel. In the years since, more deposits of chardalyn have been found across Icewind Dale. Like the Crystal Shard, these deposits tend to be suffused with demonic magic. Prolonged contact with chardalyn that has become suffused with demonic magic can warp a creature’s mind, causing madness that usually fades away once the contact is broken. Chardalyn is cold to the touch and readily accepts magical enchantment, making it an ideal substance for wands, staffs, and other magic items. A chardalyn object suffused with the magic of the Upper Planes is considered a consecrated object, while a chardalyn object suffused with the magic of the Lower Planes is considered a desecrated object; both can be identified as such using a detect evil and good spell or similar magic. Long before Akar Kessel left his mark on Icewind Dale, Netherese wizards created their own chardalyn. Many items made from this dark-colored crystal can be found in the ruins of ancient Netherese enclaves. Bag of Holding This bag has an interior space considerably larger than its outside dimensions, roughly 2 feet in diameter at the mouth and 4 feet deep. The bag can hold up to 500 pounds, not exceeding a volume of 64 cubic feet. The bag weighs 15 pounds, regardless of its contents. Retrieving an item from the bag requires an action. If the bag is overloaded, pierced, or torn, it ruptures and is destroyed, and its contents are scattered in the Astral Plane. If the bag is turned inside out, its contents spill forth, unharmed, but the bag must be put right before it can be used again. Breathing creatures inside the bag can survive up to a number of minutes equal to 10 divided by the number of creatures (minimum 1 minute), after which time they begin to suffocate. Placing a bag of holding inside an extradimensional space created by a Heward’s handy haversack, portable hole, or similar item instantly destroys both items and opens a gate to the Astral Plane. The gate originates where the one item was placed inside the other. Any creature within 10 feet of the gate is sucked through it to a random location on the Astral Plane. The gate then closes. The gate is one-way only and can’t be reopened. |
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2025-04-11 21:09 | DDHC-RotF 06 - Caves of Hunger | 36 | 10 | Show | ||||
Teilnehmer: Info: Loot: |