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Adventure Title
DDHC-RotF-01 Ten-Towns - Foaming Mugs
DDHC-RotF-01 Ten-Towns - Foaming Mugs
Session
1
1
Date Played
2024-02-28 20:00:00 UTC
2024-02-28 20:00:00 UTC
Levels Gained
1
1
GP +/-
52.85
52.85
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
Roll20
Roll20
DM Name
Bramymond
Bramymond
DM DCI Number
7546445646
7546445646
Notes
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Teilnehmer: (1) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian lvl 1 - none (1) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none (1) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none (1) Yaidz - Kylan Bloodchaser - Goliath - Cleric - none (1) Frederick - Elric - Human - Wizard - none ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Info: Das erste Abenteuer von Skalli beginnt mit den Gefährten, die in Bryn Shander ankommen. Kaum sind sie angekommen, hören sie einen Schrei und entdecken eine Cragecat, die an einem Fisch frisst, neben dem eine erfrorene Leiche liegt. Sie entscheiden sich, die Cragecat zu bezwingen und sie außerhalb der Stadt freizulassen. Danach begeben sie sich in die Townhall. Dort werden sie von Sheriff Markham Southwell empfangen, der ihnen erklärt, was in der Stadt vor sich geht. Duvessa Shane erklärt ihnen die Lage genauer und warum sie die Einladungen verschickt haben. Dabei erhalten sie verschiedene Quests: Side Quests: - Termalaine: Untersuchung einer schönen Mine. - Bremen: Bekämpfung eines Seeungeheuers. - Bergbesteigung (Targos). Ortsinformationen: - Bryn Shander: Northlook, eine Taverne, die von Abenteurern betrieben wird, mit einigen zwielichtigen Gestalten. Weitere wichtige Orte sind die Blackiron Blades, eine von Zwergen geführte Schmiede, das House of the Morninglord, ein Tempel von Lathander, und das House of the Triad, geweiht den Gottheiten Helm, Torm und Ilmatar. - Arveiaturace: Ein antiker Weißer Drache, dessen Revier sich über ganz Icewind Dale erstreckt. - Der Rote Yeti. Er ist in den letzten Jahrzehnten aufgetaucht und, um es mit den Worten meiner Yeti-Eltern zu sagen, ist verrückt. Er scheint von der blutrünstigen Natur dazu getrieben zu sein, alles, was ihm begegnet, aufzuspießen und zu verschlingen. Sein Fell ist mit Blutschichten befleckt, woher er seine Nase zieht. Mit ihm kann man unter keinen Umständen vernünftig reden. Die Gefährten werden von drei Zwergen um Hilfe gebeten, da ihre Eisenlieferung von einem Yeti überfallen wurde. Das Eisen wurde von Goblins gefunden, die aus Karkolohk stammen. Die Gefährten besiegen die Goblins und liesen die Hälfte der Mannschaft laufen. Die Zwerge die sie geschickt hatten stellten sich als Mitglieder der Blackiron Blades vor und geben nun 10% Rapatt auf Waren und Dienstleistungen . Am Abend, als alle in der Taverne saßen und den Abend ausklingen ließen, bricht plötzlich Chaos aus, als ein eisiges Messer durch die Wand sticht und eine Händlerstochter aus Easthaven tot auf der anderen Seite hängt. Ein Zeichen von Auril bildet sich in der Taverne. Es stellt sich heraus, dass alle Mordopfer in den Ten Towns sich aus einer Opferlotterie freigekauft haben, um nicht den Frostmaiden geopfert zu werden. Hlin Trollbane verdächtigt Torrga Icevein, den Beschützer von Sephek, sowie Sephek Kaltro, einen vermutlichen Frostdruide. Die Hauptquest besteht darin, den Cold-Hearted Killer zu finden und zu stoppen. https://imgsrv.roll20.net/?src=https%3A//thealexandrian.net/creations/icewind-dale/icewind-dale-travel-time-map.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Die Reise begann im Herzen der Eiswüste – Bryn Shander, der größten der Zehn-Städte, und zugleich dem ersten Hoffnungsschimmer in einer Welt, die drohte, im endlosen Winter zu erstarren. Skalli „Frostgaze“, eine zähe Shifterin mit eisigem Blick und einem Herzen voller Fragen, kam gemeinsam mit ihren Gefährten auf Geheiß von Sprecherin Duvessa Shane in die Stadt. An ihrer Seite standen Beru Chillwind Akannathi, eine standhafte Aasimar und Paladina, Aerlyn Fuyu, eine Eladrin-Waldläuferin mit winterlichem Gemüt, der ehrwürdige Goliath-Kleriker Kylan Bloodchaser, sowie der neugierige Zauberer Elric. Kaum hatten sie den frostverhüllten Stadtrand erreicht, durchbrach ein Schrei die Stille. In einer schneebedeckten Gasse fanden sie die Ursache: Eine verwundete Crag Cat – eine Felsenkatze aus dem Gebirge – fraß gierig an einem gefrorenen Fisch, neben ihr die Leiche eines verstorbenen Fischers. Die Situation war angespannt, aber die Gruppe handelte rasch und mit Bedacht. Anstatt das Tier zu töten, schalteten sie es aus und schafften es, die Katze lebendig wieder in die Wildnis zu entlassen – ein erstes Zeichen ihres Urteilsvermögens und Mitgefühls. Sheriff Markham Southwell, alarmiert durch die Aufregung, fand bald zu ihnen. Beeindruckt von ihrem Handeln, führte er sie zur Townhall, wo sie mit Duvessa Shane zusammentrafen. Dort erfuhren sie mehr über die ernste Lage: Die Städte litten unter dem anhaltenden Frost, der durch den Fluch der Frostmaid Auril über das Land gelegt worden war. Nahrung war knapp, der Handel fast zum Erliegen gekommen, und das Vertrauen der Bevölkerung zerbrechlich wie dünnes Eis. Duvessa hatte Hoffnung in diese fünf gelegt – Hoffnung auf Wandel. Und sie testete diese Hoffnung mit ersten Aufträgen: Nebenquests wurden verteilt: In Termalaine sollten sie eine schöne, aber gefährliche Mine untersuchen. In Bremen galt es, ein Seeungeheuer zur Strecke zu bringen. Eine weitere Aufgabe führte sie über eine gefrorene Bergbesteigung bei Targos. Ortsinformationen und Warnungen folgten: In Bryn Shander selbst begegneten sie zwielichtigen Gestalten in der Taverne Northlook, die von rauen Abenteurern geführt wurde. Dort befanden sich auch die Blackiron Blades, eine von Zwergen betriebene Schmiede, das House of the Morninglord, ein Tempel zu Ehren Lathanders, und das House of the Triad, geweiht Helm, Torm und Ilmater. Der Name Arveiaturace fiel – eine uralte weiße Drachin, deren Revier ganz Icewind Dale umfasste. Und ein weiteres Grauen: Der Rote Yeti, ein blutrünstiges Biest, das selbst Yetis das Fürchten lehrte, streifte durch die Tundra. Mit ihm, so sagten selbst erfahrene Jäger, könne man nicht reden – nur rennen oder sterben. Kurz darauf wurden die Gefährten von drei Zwergen um Hilfe gebeten: Ihre Eisenlieferung war überfallen worden – nicht von Banditen, sondern von einem Yeti. Das Eisen war in die Hände von Goblins aus Karkolohk gefallen. Die Gruppe spürte das Lager auf, besiegte die Goblins und ließ die Überlebenden ziehen – ein Zeichen von Stärke, aber auch von Gnade. Als Dank erhielten sie von den dankbaren Zwergen der Blackiron Blades einen dauerhaften Rabatt auf Waren und Dienstleistungen. Doch der erste Abend voller Erfolg und Entspannung endete abrupt. Während sie in der Northlook den Abend ausklingen ließen, durchbrach plötzlich ein eisiges Messer die Wand der Taverne. Auf der anderen Seite lag eine tote Händlerstochter aus Easthaven – aufgespießt, durchbohrt, tot. Auf dem Boden erschien das Zeichen Aurils. Die Morde waren kein Zufall. Schon bald wurde klar: In allen Ten-Towns wurden Menschen getötet – Menschen, die sich aus den Opferlotterien freigekauft hatten, um der Frostmaid zu entgehen. Die alte Zwergenjägerin Hlin Trollbane offenbarte den wahren Schrecken: Ein Mann namens Sephek Kaltro, ein mutmaßlicher Frostdruide, war auf Rachemission. Er begleitete Torrga Icevein, eine brutale Händlerin mit dunklem Ruf, und zog durch die Städte, um Aurils Willen zu vollstrecken. Die Gruppe erhielt ihre erste große Aufgabe: 🔍 Findet und stoppt den Cold-Hearted Killer, ehe noch mehr Unschuldige sterben. Ein finsterer Schatten hatte sich über Icewind Dale gelegt – aber in Skalli und ihren Gefährten war ein Licht entfacht, das auch im tiefsten Frost brennen konnte. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Loot: 52,85gp 1x Potion of Animal Friendship Trinket: A stone from a burial cairn with a tiny Dwarvish rune carved into it ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ + 1 Lvl Barbarian ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Teilnehmer: (1) Arikatzi020 - Skalli "Frostgaze" - Shifter - Barbarian lvl 1 - none (1) Raimundo - Beru Chillwind Akannathi - Aasimar - Paladin - none (1) C0ldw0lf - Aerlyn Fuyu - Eladrin - Ranger - none (1) Yaidz - Kylan Bloodchaser - Goliath - Cleric - none (1) Frederick - Elric - Human - Wizard - none ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Info: Das erste Abenteuer von Skalli beginnt mit den Gefährten, die in Bryn Shander ankommen. Kaum sind sie angekommen, hören sie einen Schrei und entdecken eine Cragecat, die an einem Fisch frisst, neben dem eine erfrorene Leiche liegt. Sie entscheiden sich, die Cragecat zu bezwingen und sie außerhalb der Stadt freizulassen. Danach begeben sie sich in die Townhall. Dort werden sie von Sheriff Markham Southwell empfangen, der ihnen erklärt, was in der Stadt vor sich geht. Duvessa Shane erklärt ihnen die Lage genauer und warum sie die Einladungen verschickt haben. Dabei erhalten sie verschiedene Quests: Side Quests: - Termalaine: Untersuchung einer schönen Mine. - Bremen: Bekämpfung eines Seeungeheuers. - Bergbesteigung (Targos). Ortsinformationen: - Bryn Shander: Northlook, eine Taverne, die von Abenteurern betrieben wird, mit einigen zwielichtigen Gestalten. Weitere wichtige Orte sind die Blackiron Blades, eine von Zwergen geführte Schmiede, das House of the Morninglord, ein Tempel von Lathander, und das House of the Triad, geweiht den Gottheiten Helm, Torm und Ilmatar. - Arveiaturace: Ein antiker Weißer Drache, dessen Revier sich über ganz Icewind Dale erstreckt. - Der Rote Yeti. Er ist in den letzten Jahrzehnten aufgetaucht und, um es mit den Worten meiner Yeti-Eltern zu sagen, ist verrückt. Er scheint von der blutrünstigen Natur dazu getrieben zu sein, alles, was ihm begegnet, aufzuspießen und zu verschlingen. Sein Fell ist mit Blutschichten befleckt, woher er seine Nase zieht. Mit ihm kann man unter keinen Umständen vernünftig reden. Die Gefährten werden von drei Zwergen um Hilfe gebeten, da ihre Eisenlieferung von einem Yeti überfallen wurde. Das Eisen wurde von Goblins gefunden, die aus Karkolohk stammen. Die Gefährten besiegen die Goblins und liesen die Hälfte der Mannschaft laufen. Die Zwerge die sie geschickt hatten stellten sich als Mitglieder der Blackiron Blades vor und geben nun 10% Rapatt auf Waren und Dienstleistungen . Am Abend, als alle in der Taverne saßen und den Abend ausklingen ließen, bricht plötzlich Chaos aus, als ein eisiges Messer durch die Wand sticht und eine Händlerstochter aus Easthaven tot auf der anderen Seite hängt. Ein Zeichen von Auril bildet sich in der Taverne. Es stellt sich heraus, dass alle Mordopfer in den Ten Towns sich aus einer Opferlotterie freigekauft haben, um nicht den Frostmaiden geopfert zu werden. Hlin Trollbane verdächtigt Torrga Icevein, den Beschützer von Sephek, sowie Sephek Kaltro, einen vermutlichen Frostdruide. Die Hauptquest besteht darin, den Cold-Hearted Killer zu finden und zu stoppen. https://imgsrv.roll20.net/?src=https%3A//thealexandrian.net/creations/icewind-dale/icewind-dale-travel-time-map.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Die Reise begann im Herzen der Eiswüste – Bryn Shander, der größten der Zehn-Städte, und zugleich dem ersten Hoffnungsschimmer in einer Welt, die drohte, im endlosen Winter zu erstarren. Skalli „Frostgaze“, eine zähe Shifterin mit eisigem Blick und einem Herzen voller Fragen, kam gemeinsam mit ihren Gefährten auf Geheiß von Sprecherin Duvessa Shane in die Stadt. An ihrer Seite standen Beru Chillwind Akannathi, eine standhafte Aasimar und Paladina, Aerlyn Fuyu, eine Eladrin-Waldläuferin mit winterlichem Gemüt, der ehrwürdige Goliath-Kleriker Kylan Bloodchaser, sowie der neugierige Zauberer Elric. Kaum hatten sie den frostverhüllten Stadtrand erreicht, durchbrach ein Schrei die Stille. In einer schneebedeckten Gasse fanden sie die Ursache: Eine verwundete Crag Cat – eine Felsenkatze aus dem Gebirge – fraß gierig an einem gefrorenen Fisch, neben ihr die Leiche eines verstorbenen Fischers. Die Situation war angespannt, aber die Gruppe handelte rasch und mit Bedacht. Anstatt das Tier zu töten, schalteten sie es aus und schafften es, die Katze lebendig wieder in die Wildnis zu entlassen – ein erstes Zeichen ihres Urteilsvermögens und Mitgefühls. Sheriff Markham Southwell, alarmiert durch die Aufregung, fand bald zu ihnen. Beeindruckt von ihrem Handeln, führte er sie zur Townhall, wo sie mit Duvessa Shane zusammentrafen. Dort erfuhren sie mehr über die ernste Lage: Die Städte litten unter dem anhaltenden Frost, der durch den Fluch der Frostmaid Auril über das Land gelegt worden war. Nahrung war knapp, der Handel fast zum Erliegen gekommen, und das Vertrauen der Bevölkerung zerbrechlich wie dünnes Eis. Duvessa hatte Hoffnung in diese fünf gelegt – Hoffnung auf Wandel. Und sie testete diese Hoffnung mit ersten Aufträgen: Nebenquests wurden verteilt: In Termalaine sollten sie eine schöne, aber gefährliche Mine untersuchen. In Bremen galt es, ein Seeungeheuer zur Strecke zu bringen. Eine weitere Aufgabe führte sie über eine gefrorene Bergbesteigung bei Targos. Ortsinformationen und Warnungen folgten: In Bryn Shander selbst begegneten sie zwielichtigen Gestalten in der Taverne Northlook, die von rauen Abenteurern geführt wurde. Dort befanden sich auch die Blackiron Blades, eine von Zwergen betriebene Schmiede, das House of the Morninglord, ein Tempel zu Ehren Lathanders, und das House of the Triad, geweiht Helm, Torm und Ilmater. Der Name Arveiaturace fiel – eine uralte weiße Drachin, deren Revier ganz Icewind Dale umfasste. Und ein weiteres Grauen: Der Rote Yeti, ein blutrünstiges Biest, das selbst Yetis das Fürchten lehrte, streifte durch die Tundra. Mit ihm, so sagten selbst erfahrene Jäger, könne man nicht reden – nur rennen oder sterben. Kurz darauf wurden die Gefährten von drei Zwergen um Hilfe gebeten: Ihre Eisenlieferung war überfallen worden – nicht von Banditen, sondern von einem Yeti. Das Eisen war in die Hände von Goblins aus Karkolohk gefallen. Die Gruppe spürte das Lager auf, besiegte die Goblins und ließ die Überlebenden ziehen – ein Zeichen von Stärke, aber auch von Gnade. Als Dank erhielten sie von den dankbaren Zwergen der Blackiron Blades einen dauerhaften Rabatt auf Waren und Dienstleistungen. Doch der erste Abend voller Erfolg und Entspannung endete abrupt. Während sie in der Northlook den Abend ausklingen ließen, durchbrach plötzlich ein eisiges Messer die Wand der Taverne. Auf der anderen Seite lag eine tote Händlerstochter aus Easthaven – aufgespießt, durchbohrt, tot. Auf dem Boden erschien das Zeichen Aurils. Die Morde waren kein Zufall. Schon bald wurde klar: In allen Ten-Towns wurden Menschen getötet – Menschen, die sich aus den Opferlotterien freigekauft hatten, um der Frostmaid zu entgehen. Die alte Zwergenjägerin Hlin Trollbane offenbarte den wahren Schrecken: Ein Mann namens Sephek Kaltro, ein mutmaßlicher Frostdruide, war auf Rachemission. Er begleitete Torrga Icevein, eine brutale Händlerin mit dunklem Ruf, und zog durch die Städte, um Aurils Willen zu vollstrecken. Die Gruppe erhielt ihre erste große Aufgabe: 🔍 Findet und stoppt den Cold-Hearted Killer, ehe noch mehr Unschuldige sterben. Ein finsterer Schatten hatte sich über Icewind Dale gelegt – aber in Skalli und ihren Gefährten war ein Licht entfacht, das auch im tiefsten Frost brennen konnte. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Loot: 52,85gp 1x Potion of Animal Friendship Trinket: A stone from a burial cairn with a tiny Dwarvish rune carved into it ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ + 1 Lvl Barbarian ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------