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Adventure Title
Starting Log
Session
Date Played
2023-04-20 17:57:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
Downtime +/-
Location Played
Roll20
DM Name
DM DCI Number
Notes
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ # **Eoin, "Red Mist"** ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Size: 170 (medium) Weigth: 45kg Eyes: Blut Rot Hair: Schwarz Skin: gut gebräunt ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ **Costomizing your Origin:** Race: Halfelf (Dhampier) Skill Proficiencies: Perception (SRD), Persuasion (SRD) Language Proficiencies: Common, Elvish, Abyssal (SRD) Source: Ability Two +1, one +2 Chose: Dex +2, Wis +1, Int +1 Ability Score Point ´Buy: St 8, Dex 15, Con 14, Int 12, Wis 13, Cha 10 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ **Choose a Class:** Rogue (PHB) Weapon Proficiencies: Simple weapons, Hand Crossbow, Longsword, Rapier, Shortsword Armor Proficiencies: Light Armor Skill Proficiencies:Acrobatics, Insight, Sleight of Hand, Investigation Tool Proficiencies: Thieves' Tools Expertise: Investigation, Perception Thieves' Cant ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ **Choose a Background:** *Lost Coin* (Spy) Skill Proficiencies: Deception, Stealth Tool Proficiencies: Forgery kit, Disguise kit **(Prof. Swop: Thieves' Tools für Forgery kit)** **(Prof. Swop: Dice Set für Disguise kit)** Chosen Feat: Magic Initiate Chose: Wizard Cantrips: Booming 'Blade, Mage Hand 1lvl Spell: Fog Cloud ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ **Class Equipment** Leather Armor, Dagger (2), Thieves' Tools, Rapier, Shortbow,Quiver,Arrows (20), Burglar's Pack Equipment from Background (Spy) Crowbar, Dark Common Clothes Including a Hood, Belt Pouch 15gp ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ # **Biography** (True Name: Aurellia Duskheart) . Aurellia Duskheart, alias Eoin, wurde in ein Leben voller Verbrechen hineingeboren. Ihre Mutter, Sylfiel Duskheart, war ein Mitglied der Coin Spinner, einer berüchtigten Bande in der Stadt Luskan. Die Bande operierte vom alten Klarlichttempel von Tymora aus und nutzte wohltätige Aktivitäten wie die Speisung der Armen als Deckmantel für ihre kriminellen Aktivitäten, zu denen auch Erpressung und Schutzgelderpressung gehörten. Der Name der Bande leitet sich von der Münze ab, die das Symbol von Tymora war, und ihr Emblem war eine Münze, die sowohl das Symbol von Tymora als auch das von Beshaba enthielt. Eoin war ein Halbelf-Vampir-Mischling, und ihre Mutter hatte ihr von klein auf die Kunst des Diebstahls beigebracht. Sylfiel war kein guter Mensch, und Eoin litt am meisten unter der harten Behandlung durch ihre Mutter. Ihren Vater hat sie nie gekannt, und ihre Mutter hat nie von ihm gesprochen, außer dass sie sich nicht an die Nacht seiner Zeugung erinnern konnte. Als Eoin heranwuchs, wurde sie von ihrem Leben in der Bande zunehmend desillusioniert. Sie sah aus erster Hand das Leid, das die Coin Spinner unschuldigen Menschen zufügten, und sie wusste, dass sie für sich selbst etwas anderes wollte. Als sie zwanzig Jahre alt war, ergriff sie ihre Chance zur Flucht. Mit einem beträchtlichen Teil der unrechtmäßig erworbenen Gewinne der Bande entkam sie unbemerkt und begann ein neues Leben auf eigene Faust. Eoins erste Jahre auf sich allein gestellt waren schwierig. Sie hatte kaum andere Fähigkeiten als die einer Diebin, und sie musste sich auf ihren Verstand verlassen, um zu überleben. Sie nahm jede Arbeit an, die sie finden konnte, einschließlich Söldnerarbeit und sogar Attentate, wenn der Preis stimmte. Sie war gut in dem, was sie tat, aber sie verlor nie aus den Augen, dass dies alles nur ein Mittel zum Zweck war. Sie wollte sich ein neues Leben aufbauen, eines, in dem sie nicht ständig über ihre Schulter blicken musste, eines, in dem sie sich von den Schatten ihrer Vergangenheit befreien konnte. Eoins Chance auf ein neues Leben kam, als sie eine Gruppe von Abenteurern traf, die durch Luskan reisten. Sie waren auf der Suche nach einem mächtigen Artefakt aus einer nahegelegenen Ruine und brauchten jemanden, der sich in der zwielichtigen Unterwelt der Stadt auskannte, um ihnen zu helfen. Eoin zögerte zunächst, aber etwas an der Gruppe gefiel ihr. Sie waren mutig, und sie kämpften für eine Sache, die größer war als sie selbst. Sie erinnerten sie an die Person, die sie sein wollte. Eoin willigte ein, den Abenteurern zu helfen, und sie erwies sich als unschätzbare Bereicherung für die Gruppe. Sie kannte die Stadt wie ihre Westentasche, und ihre Fähigkeiten als Diebin und Attentäterin kamen ihr zugute. Im Laufe ihres Abenteuers wuchs Eoin der Gruppe näher, und diese ihr. Sie begannen, sie nicht mehr als angeheuerte Arbeitskraft, sondern als Freundin zu betrachten. Je tiefer sie in die Ruinen vordrangen, desto mehr wurde Eoin klar, dass dies das Leben war, das sie wollte. Sie wollte Teil von etwas sein, das größer war als sie selbst, für das Richtige kämpfen und etwas in der Welt bewirken. Sie wusste, dass es nicht einfach sein würde und dass sie die Narben ihrer Vergangenheit immer mit sich tragen würde, aber sie war bereit, es zu versuchen. Als sie endlich aus den Ruinen auftauchten, traf Eoin eine Entscheidung. Sie teilte der Gruppe mit, dass sie sich ihnen anschließen wollte, um Teil ihrer Abenteuertruppe zu werden. Die Gruppe nahm sie mit offenen Armen auf, und sie wusste, dass sie eine neue Familie gefunden hatte. Eoin kämpft immer noch mit den Erinnerungen an ihre Vergangenheit. Sie hat immer noch Albträume von den Dingen, die sie als Mitglied der Münzspinner getan hat. Aber sie weiß, dass sie die Vergangenheit nicht ändern kann. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Aurellia Duskheart, auch bekannt unter ihrem Alias Eoin, ist eine Halbvampierin mit einem markanten und einprägsamen Erscheinungsbild. Ihre pechschwarzen Haare sind in mehrere geflochtene Strähnen gebunden und reichen bis über ihre Schultern. Doch ihre auffälligsten Merkmale sind zweifellos ihre roten, glänzenden Augen, die einen gewissen hypnotischen Effekt auf ihr Gegenüber haben können. Ihr Gesicht ist atemberaubend schön und fast schon zu perfekt, um real zu sein. Man könnte meinen, es handele sich dabei um ein Gemälde oder eine Figur aus einem Traum. Doch trotz ihres äußerlichen Scheins hat sie stets einen ernsten Gesichtsausdruck, der ihre Härte und Entschlossenheit widerspiegelt. Aurellia ist schlank und sportlich gebaut, was ihr eine gewisse Agilität verleiht. Ihre Kleidung besteht aus einem langen, dunklen Ledermantel, der ihre Schultern und ihren Körper bedeckt, und einem großen braunen Hut, der ihr Gesicht und ihre Augenpartie teilweise verdeckt. Unter ihrem Mantel trägt sie eine Lederrüstung, die gut versteckt ist und ihr Schutz und Mobilität bietet. An ihrem Gürtel hängen viele Utensilien, die sie für ihre Arbeit als Schurkin benötigt. Eines ihrer Lieblingswerkzeuge sind ihre vielen kleinen Dolche, die in Riemen an verschiedenen Stellen ihrer Rüstung versteckt sind. Ein schlankes Rapier hängt an ihrer Seite und ist jederzeit einsatzbereit. Ihre langen Lederstiefel betonen ihren sportlichen Körperbau und sorgen dafür, dass sie schnell und wendig bleiben kann. Um ihren Hals trägt Aurellia ein Amulett mit einem roten Edelstein, das stets auf ihre Brust fällt. Obwohl es in ihrem sonstigen Erscheinungsbild kaum auffällt, kann man manchmal das Gefühl haben, dass das Amulett von innen heraus leuchtet und eine magische Präsenz ausstrahlt. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Gottheit: Ist der Göttin Tymora, Lady Luck zugetahn. Hat eine wissen über Beshaba, Lady Doom durch ihre verbindungen mit den Coin Spinnern. Ist keine Gläubige aber denkt wenn etwas schief geht, hat die Göttin ihre Hände im Spiel. (durch die rivalität der zwei Göttinen) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------