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Adventure Title
DDEX2-1 City of Danger
Session
2
Date Played
2023-11-01 18:00:00 UTC
Levels Gained
1
GP +/-
11
Downtime +/-
30.0
Location Played
Roll20
DM Name
Boerns
DM DCI Number
0
Notes
**Party:** • Norgai - Kaimur - TCL (Animated Doll) - Artificer 1 (60 ft darkvision) • (2) C0ldW0lf - Cloudya - Air Genasi - Sorcerer 1/Cleric 1 - none • (1) Yuan - Exos Sarenthil - High Elf - Wizard 1 - keine Faction • (1) Dixer - Ustri Draft - Air Genasi - Rogue 1 - Lord's Alliance • (1) Stephan - Partina - Satyr - Bard 1 - None **Played:** 5 h **Locations:** Mulmaster (Saj Estate, Oxpit Tavern and below, Last Drop, Market Place and House of Alchemist) **Encounters:** social: Astrid Saj (Human Merchant), Saul (Halfling), Dylohra, Lyrene (Elves), Chroomeg (Tavern Keeper), Mr and Mrs Gos (Guests), Yavendel (Gnome Druid), Equartz (Elf Zhentarim), Thundrazi (Harper Agent) hostile: Giant Badgers, Ankheg, Giant Frogs, Bullywugs, Manes and Dretches **Used:** -0.15 GP = x arrows **Treasure:** * 20 GP (Mini-Adventure 3) * 20 GP (Mini-Adventure 4) * 40 GP (Mini-Adventure 5) * Scroll "Speak with Animals" (Mini-Adventure 3) * Potion of Water Breathing (Mini-Adventure 4) * Potion of Healing (Mini-Adventure 5) **Story Award:** Marked by the Crushing Wave You have been touched by some force. For good or ill, you do not know. This tattoo resembles a stylized tattoo of a crashing wave just beneath your right eye. Any attempts to remove it fail, and should you cover it, it quickly soaks through any non-magical covering which mildews, rots, or rusts before falling away. The effects of this mark may become apparent in future adventures. **Purchase:** + 1 Studded Leather Armor (-45 GP) + Light Crossbow (-25 GP) + 2 Crossbow Bolt Cases (-2 GP) + 40 Crossbow Bolts (-2 GP) - 1 Leather Armor (+5 GP) **Gold:** +80 GP (Treasure) -69 GP (Purchase) = +11 GP (Balance) **Level up:** Rogue +1 = 2 new Feature: Cunning Action **Notes:** Drei weitere Missionen führten uns durch Mulmaster. Zunächst sollten wir den regelmäßigen Vandalismus in der Oxpit Tavern untersuchen. Die Gnomendruidin Yavendel wies uns den Weg in ein unterirdisches Gewölbe mit riesigen Dachsen und einem Ankheg, der wohl für erdbebenartige Zerstörungen verantwortlich war. Eine aufgefundene Nachricht machte dabei deutlich, dass irgend jemand absichtlich die Taverne ins Visier genommen hatte, die Hintergründe sind jedoch noch offen. Dann suchten wir für die Elfin Dylohra ihre Schwester Lyrene, die sich den Zhentarim andienen wollte. Ihr Kontaktmann Equartz zahlte uns sogar eine Belohnung für ihre Rückholung aus einem unteririschen Seehöhlenkomplex unter dem Umberlee-Schrein von Last Drop. Diese Mission ließ bei uns allen aber eine bleibende Tätowierung am Auge zurück. Schließlich sollten wir Thundrazi, eine Harper Agentin, sicher zur Botschaft der roten Zaberer von Thay eskortieren, wo sie sich als Informantin eingeschlichen hat. Unterwegs begegneten uns alle mehrere außerweltliche Monstrositäten, die wohl einem Ritualkreis bei einem den Monstern erlegenen Alchemisten entsprangen. Wir konnten den Ritualkreis zerstören und die Monstrositäten bekämpfen, bis sie schließlich zerfielen.