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Adventure Title
CCC-TAROT-0105 The Lost Apprentice
CCC-TAROT-0105 The Lost Apprentice
Session
Date Played
2022-02-12 14:30:00 UTC
2022-02-12 14:30:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
27.5
27.5
Downtime +/-
10.0
10.0
Location Played
Roll20
Roll20
DM Name
thebaconing
thebaconing
DM DCI Number
4320843938
4320843938
Notes
**played:** 3 h **used:** -4 Stoppered Bottles Filled with Colored Liquid, - 2 Arrows **Gold:** +62.5 (Treasure) -35 (Trade, s. b.) = 27.5 **Loot gained:** grey ribbon **Trade:** +1 Wagon (-35 GP) **Story Award:** The Chariot (Upright).  *You were confident in your decision to go straight to deal with the hag threat, despite being hired to return Ash to Thentia immediately. Fate may disagree, and only time will tell. The Chariot (Aufrecht). Du warst zuversichtlich in deiner Entscheidung, dich direkt um die Bedrohung durch die Hexe zu kümmern, obwohl du den Auftrag hattest, Ash sofort nach Thentia zurückzubringen. Das Schicksal mag anderer Meinung sein, und nur die Zeit wird es zeigen.* **Party:** * [Broklan Iverstead](https://www.adventurersleaguelog.com/users/36316/characters/89141) - Protector Aasimar - Druid 4 - Emerald Enclave * [Jella](https://www.adventurersleaguelog.com/users/37214/characters/89094) - Half Woodelf - Life Cleric4 - none * Medd Ikus - Human (Variant) - Life Domain Cleric 1 * Pebbls der Necrohammster - Custom Lineage - Wizard 4 * [Shashuk](https://www.adventurersleaguelog.com/users/37599/characters/89443) - Half-Orc - Barbarian 1 - none **Locations:** Thentia (Spiraling Tower), Thar (Outcropping of stones, Hovel, Stone Structure with mirrored room, Auntie Sue's House) **Encounters:** social: Belanna Skallon (Tabaxi), Karasht Silverflame (Fire Genasi, Arch Mage of the council of mages), Kianne Amblecrown (Divination Archmage), Asham "Ash" Jahla hostile: Goblins, Auntie Sue (Hag), Needle Blights, Twig Blights **Level up:** declined
**played:** 3 h **used:** -4 Stoppered Bottles Filled with Colored Liquid, - 2 Arrows **Gold:** +62.5 (Treasure) -35 (Trade, s. b.) = 27.5 **Loot gained:** grey ribbon **Trade:** +1 Wagon (-35 GP) **Story Award:** The Chariot (Upright).  *You were confident in your decision to go straight to deal with the hag threat, despite being hired to return Ash to Thentia immediately. Fate may disagree, and only time will tell. The Chariot (Aufrecht). Du warst zuversichtlich in deiner Entscheidung, dich direkt um die Bedrohung durch die Hexe zu kümmern, obwohl du den Auftrag hattest, Ash sofort nach Thentia zurückzubringen. Das Schicksal mag anderer Meinung sein, und nur die Zeit wird es zeigen.* **Party:** * [Broklan Iverstead](https://www.adventurersleaguelog.com/users/36316/characters/89141) - Protector Aasimar - Druid 4 - Emerald Enclave * [Jella](https://www.adventurersleaguelog.com/users/37214/characters/89094) - Half Woodelf - Life Cleric4 - none * Medd Ikus - Human (Variant) - Life Domain Cleric 1 * Pebbls der Necrohammster - Custom Lineage - Wizard 4 * [Shashuk](https://www.adventurersleaguelog.com/users/37599/characters/89443) - Half-Orc - Barbarian 1 - none **Locations:** Thentia (Spiraling Tower), Thar (Outcropping of stones, Hovel, Stone Structure with mirrored room, Auntie Sue's House) **Encounters:** social: Belanna Skallon (Tabaxi), Karasht Silverflame (Fire Genasi, Arch Mage of the council of mages), Kianne Amblecrown (Divination Archmage), Asham "Ash" Jahla hostile: Goblins, Auntie Sue (Hag), Needle Blights, Twig Blights **Level up:** declined
Magic Items
Name | Rarity | Location | Table | Result | Counts? |
---|---|---|---|---|---|
Hat of Vermin | Common | Hovel | false | ||
*Wondrous Item, common*  This dusty old cap has 3 charges. While holding the hat, you can use an action to expend 1 of its charges and speak a command word that summons a bat, a frog, or a rat (see the Player’s Handbook or the Monster Manual for statistics). The summoned creature magically appears in the hat and tries to get away from you as quickly as possible. The creature is neither friendly nor hostile, and it isn’t under your control. It behaves as an ordinary creature of its kind and disappears after 1 hour or when it drops to 0 hit points. The hat regains all expended charges daily at dawn. While wearing this black hat, with two large felt ears, you name is magically written on it in yellow stitching. When you take it off, the name disappears. This item can be found in the Xanathar’s Guide to Everything. Hut des Ungeziefers Wundersamer Gegenstand, gewöhnlich Diese staubige alte Mütze hat 3 Ladungen. Während du den Hut in der Hand hältst, kannst du eine Aktion nutzen, um 1 seiner Ladungen zu verbrauchen und ein Befehlswort zu sprechen, das eine Fledermaus, einen Frosch oder eine Ratte herbeiruft (siehe das Spielerhandbuch oder das Monsterhandbuch für Statistiken). Die beschworene Kreatur erscheint auf magische Weise im Hut und versucht, so schnell wie möglich von dir wegzukommen. Die Kreatur ist weder freundlich noch feindlich und steht auch nicht unter deiner Kontrolle. Sie verhält sich wie eine normale Kreatur ihrer Art und verschwindet nach 1 Stunde oder wenn sie auf 0 Trefferpunkte fällt. Der Hut erhält täglich im Morgengrauen alle verbrauchten Ladungen zurück. Wenn du diesen schwarzen Hut mit zwei großen Filzohren trägst, wird dein Name auf magische Weise mit gelben Nähten auf den Hut geschrieben. Wenn du ihn abnimmst, verschwindet der Name. Dieser Gegenstand kann in Xanathars Leitfaden für alles gefunden werden. | |||||
Auntie Sue’s Broom | Uncommon | Auntie Sue's House | true | ||
*Wondrous Item, uncommon*  This broom of flying is old and ratty and nothing to look at, however in addition to its normal command words, you may speak an additional one to have the broom start cleaning a 5ft radius on its own. Once that area is clear it moves to the next one until all surfaces are clean or you speak the command word. This item can be found in the Dungeon Masters Guide. Tante Sues Besen Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich Dieser fliegende Besen ist alt und klapprig und kein schöner Anblick, aber zusätzlich zu seinen normalen Kommandowörtern kannst du ein zusätzliches sprechen, damit der Besen von selbst einen Radius von 5 Fuß reinigt. Sobald dieser Bereich sauber ist, geht er zum nächsten über, bis alle Oberflächen sauber sind oder ihr das Befehlswort sprecht. Dieser Gegenstand kann im Dungeon Masters Guide gefunden werden. |