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Adventure Title
Character Creation
Session
Date Played
2024-02-15 12:06:00 UTC
Levels Gained
GP +/-
5
Downtime +/-
Location Played
Roll20
DM Name
DM DCI Number
Notes
*Source: PHB, MMoM, SCAG* ## Race: Githzerai ASI: Charisma +2, Dexterity +1 Alignment: Lawful Neutral Creature Type: Humanoid Size: Medium Speed: 30 feet/9 m Language Proficiencies: Common, Orc Features: Githzerai Psionics, Mental Discipline, Psychic Resilience ## Class: Sorcerer Hit Dice: d6 ### Proficiencies Weapons: Dagger, Dart, Sling, Quarterstaff, Light Crossbow Armor: none Saving Throws: Constitution, Charisma Skills: Deception, Intimidation ### Features: two 1st-level Spells and four Cantrips known ### Subclass: Divine Soul Features: Divine Magic Affinity: Law, Favored by the Gods ## Ability Scores *Method: Point Buy* Strength: 8 Dexterity: 15 + 1 ASI = 16 Constitution: 14 Intelligence: 8 Wisdom: 12 Charisma: 14 + 2 ASI = 16 ## Background: Courtier **Skill Proficiencies:** Insight, Persuasion **Language Proficiencies:** Goblin, Primordial **Feature:** Court Functionary **Personality Traits:** I'm full of witty aphorisms and have a proverb for every occasion. I'm rude to people who lack my commitment to hard work and fair play. **Ideals:** People. I'm committed to the people I care about, not to ideals. (Neutral) **Bonds:** I will get revenge on the evil forces that destroyed my place of business and ruined my livelihood. **Flaws:** I would kill to acquire a noble title. ## Starting Equipment ### by class Weapons: 2 Daggers, Light Crossbow, 20 Crossbow Bolts Component Pouch, Explorer's Pack ### by background Fine Clothes Pouch: 5 gp ### Event Award Harengon Spirit Club (attached to Player) This knotted club houses the spirit of a harengon. While wielding the club, your ears grow long like a hare's ears, granting you advantage on Wisdom (Perception) checks involving hearing. In addition, while wielding the club, you can cast the jump spell. The club can't be used to cast jump until the next dawn. (https://www.adventurersleaguelog.com/users/33520/characters/87987/character_log_entries/871875) ### Trinket A vial of dragon blood ## Feat Magic Initiate: Warlock, Charisma (DDAL Players Guide V 14.0) (Cantrips: Eldritch Blast, Toll the Dead; 1st-Level-Spell: Hex) ## Description Age: 53 Height: 5'9" (1,70 m) Weight: 130 lb (58 kg) Eyes: yellow Hair: gray Skin: fair Deity: Assuran (Hoar) Faction: none ## Backstory Onth stammt aus den unermesslichen Ebenen der Limbo, wo die Githzerai ihre Heimat haben. Als Vertreter dieses Volkes ist er geprägt von Disziplin und Gleichgewicht. In seiner Jugend studierte er die Lehren des Zerthimon. Doch die Anziehungskraft der Sterblichenwelt war zu groß, und so verließ er seine Heimat, um die Reiche der Menschen zu erkunden. Onth fand seine Bestimmung als Höfling am Hof von Baron Aldric von Wachtstein (an der Küste der Sea of Fallen Stars), einem einflussreichen Adligen an der Schwertküste. In den prächtigen Hallen des Wachtstein-Anwesens faszinierten ihn die Intrigen und Machtspiele. Seine scharfe Intelligenz und sein natürlicher Charme machten ihn zu einem geschätzten Berater und Gesellschafter des Barons. Doch das idyllische Leben am Hof sollte ein jähes Ende finden. Die dunkle Hexe Morgathia, eine Rivalin des Barons, schmiedete einen finsteren Pakt mit Dämonen und führte einen verheerenden Angriff auf das Wachtstein-Anwesen. Intrigen und Magie brachten den Hof zum Einsturz, und Onth stand plötzlich vor den Trümmern seines Lebens. Von Zorn und Rachedurst erfüllt, schwor Onth, diejenigen zur Rechenschaft zu ziehen, die für die Zerstörung seines geliebten Hofes verantwortlich waren. Doch während er dem Ideal der Rache folgte, entwickelte sich auch ein anderer Wunsch in ihm: der Drang, einen Adelstitel zu erlangen, um seine Ehre wiederherzustellen und seine Macht zu festigen. In seiner Suche nach Macht und Rache erkannte Onth, dass ihm die uralten Kräfte des Kosmos zur Verfügung standen. Als Divine Soul Sorcerer manifestierte sich seine Affinität für das Gesetz und die Ordnung in Form von mächtigen Zaubern und göttlichen Fähigkeiten. Doch auch sein Verlangen nach Vergeltung trieb ihn an, und er nahm auch die dunklen Künste eines Warlocks an, um seine Feinde zu vernichten. Onth folgt einem strengen Kodex des Gesetzes und der Ehre, doch sein unersättlicher Hunger nach einem Adelstitel kann ihn manchmal dazu bringen, fragwürdige Entscheidungen zu treffen. Sein Makel liegt in seinem unstillbaren Verlangen nach Ruhm und Macht, der ihn dazu verleiten kann, seine Prinzipien zu verraten und seine Geliebten zu gefährden. Mit seiner Macht, seinem Wissen und seinem unerbittlichen Willen strebt Onth nun danach, diejenigen zur Rechenschaft zu ziehen, die den Wachtstein-Hof zerstört haben, während er gleichzeitig seinen eigenen Platz in der Welt der Sterblichen behauptet.